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Un breve recorrido por los
diferentes estándares
MPEG



                       IV CINTE
                          José Ramón Cerquides
                Área de Teoría de la Señal y Comunicacion
                          Universidad de Sevilla
Introducción

 MPEG (Moving Pictures Expert Group)
 es un grupo de trabajo conjunto ISO/IEC,
 fundado en 1988 y encargado
 originalmente de la elaboración de un
 estándar para la codificación de
 secuencias de vídeo y del audio
 asociado.
 MP3 audio, DVB, DAB, DVD... son
 posibles gracias a estos estándares.
Introducción

 En la evolución de los estándares
 tenemos un referente claro de los
 avances científicos y tecnológicos
 alcanzados en diferentes disciplinas, y
 de cómo éstas interaccionan entre sí y
 con las necesidades y exigencias de la
 sociedad de la información .
Organización

• Fundamentos de la compresión
• MPEG-1. Vídeo en CD-ROM.
• MPEG-2. La televisión digital.
• MPEG-4. Acceso universal.
• Propuestas para un futuro inmediato.
Fundamentos de la
compresión
• Eliminar redundancia
                         Velocidad de muestreo




  – Objetiva
  – Subjetiva
                                        INFORMACIÓN




                                                  REDUNDANCIA

                                             Bits/muestra
Fundamentos de la
compresión
• Eliminar redundancia
                         Velocidad de muestreo




  – Objetiva
  – Subjetiva
                                        INFORMACIÓN




                                                  REDUNDANCIA

                                             Bits/muestra
Fundamentos de la
compresión
• Eliminar redundancia
                         Velocidad de muestreo




  – Objetiva
  – Subjetiva
                                        INFORMACIÓN




                                                  REDUNDANCIA

                                             Bits/muestra
Fundamentos de la
compresión
• Eliminar redundancia
                         Velocidad de muestreo




  – Objetiva
  – Subjetiva
                                        INFORMACIÓN




                                                  REDUNDANCIA

                                             Bits/muestra
Fundamentos de la
compresión
• Eliminar redundancia
                         Velocidad de muestreo




  – Objetiva
  – Subjetiva
                                        INFORMACIÓN




                                                  REDUNDANCIA

                                             Bits/muestra
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compresión
• Eliminar redundancia
                         Velocidad de muestreo




  – Objetiva
  – Subjetiva
                                        INFORMACIÓN




                                                  REDUNDANCIA

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                                                   2 bloques de crominancia
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     Bloque                  Bloque
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                  DCT



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                  DCT-1




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   reconstruido           cuantificado
Compresión de vídeo.
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    movimiento




I    B   B   P   B   B   P   B   B   P
Compresión de audio.
Subbandas y codificación



             BANCO

               DE
                       ·
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                       ·
                       ·
Compresión de audio.
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 Frecuencia




              Tiempo
MPEG-1. Vídeo en CD-ROM

• Estandarizado en 1992
  – Vídeo/audio a 1.5 Mbits/s
  – Formato CIF (288x360) ~ calidad VHS
  – 25-30 imágenes/segundo
  – Índice de compresión ~ 20 a 30

• Aplicaciones
  – Vídeo en CD-ROM. DAB.
MPEG-1. Vídeo en CD-ROM
Pero...
  – Excesivamente rígido
  – No explota material entrelazado
  – Calidad insuficiente

Consecuencia...
  – Se comienza a trabajar en un nuevo
    estándar: MPEG-2
MPEG-2. Televisión digital
• Añade flexibilidad a MPEG-1 mediante
  una estructura Niveles/Perfiles
  – Niveles desde HIGH (1920x1152x60) (HDTV
    16:9) hasta LOW 352x288x30 (CIF).
  – Perfiles hasta con tres capas de mejora.

• Explota el material entrelazado
• Introduce mejoras en los algoritmos de
  codificación.
MPEG-2. Televisión digital
• Impacto
  – Desarrollo de plataformas TV digital (más de
    un millón de decodificadores en España).
  – La subespecificación de audio (MPEG-2
    Layer 3) se convierte en un estándar de
    facto en Internet.
  – Desarrollo de DVD’s y Home Theater
    Systems.
MPEG-2. Televisión digital

Pero...
  – El usuario sigue recibiendo idéntico
    contenido.
  – Boom de la telefonía móvil e Internet.

Consecuencia...
  – Se comienza a trabajar en un nuevo
    estándar: MPEG-4.
MPEG-4. Acceso universal

• Estandarizado en 1999 (Junio 2000 v2)
• Objetivos:
  – Proporcionar acceso universal
  – Garantizar la robustez
  – Permitir la integración de datos sintéticos
  – Incrementar la eficiencia de la codificación
MPEG-4. Acceso universal

• Mejoras respecto a MPEG-2 - vídeo
  – Flexibilidad formatos (sub-QCIF a calidad de
    estudio) y velocidades (5 Kbits/s - 10 Mbit/s)
  – Introducción del concepto de Objeto Video
  – Introducción de Error Resilience Tools
  – Introducción de objetos sintéticos (face,
    body, 2D y 3D meshes...)
  – Mejora de las técnicas de compensación de
    movimiento.
Objeto vídeo. Ejemplo
Objetos sintéticos. Ejemplo
MPEG-4. Acceso universal

• Mejoras respecto a MPEG-2 audio
  – Introducción del concepto de Objeto Audio
  – Codificadores específicos para diferentes
    aplicaciones
  – Introducción de sonido sintético
  – Introducción del concepto de escalabilidad
  – Introducción de Error Resilience Tools
MPEG-4. Acceso universal

• Aplicaciones (por ver):
  – TV digital (difícil)
  – Multimedia móvil/fija
  – Internet (desplazando Real Audio, Real
    Video, Shockwave)
  – Juegos
Propuestas para un futuro
inmediato

• MPEG-7
  – Estandarizado en 2001 (Septiembre)
  – Objetivo:
     • Integrar información de referencia en los
       elementos multimedia (colores, efectos de
       sonido, actores, movimientos de cámara...)
  – Aplicaciones:
     • Búsqueda en catálogos informatizados
       (librerías multimedia, biomedicina...)
Propuestas para un futuro
inmediato

• MPEG-21
  – Objetivo
     • Establecer mecanismos de gestión del
       material audiovisual (creación, producción,
       distribución, consumo...)
  – Tecnología
     • Cifrado, criptografía, Digital WaterMarking...
  – Aplicaciones
     • Comercio electrónico de material audiovisual
Conclusiones

• Estándares ligados a la evolución
  simultánea del mercado y de la
  tecnología.
• Atractivo del mercado audiovisual:
  – Científico/tecnológico
  – Económico

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Un breve recorrido por los diferentes estándares mpeg

  • 1. Un breve recorrido por los diferentes estándares MPEG IV CINTE José Ramón Cerquides Área de Teoría de la Señal y Comunicacion Universidad de Sevilla
  • 2. Introducción MPEG (Moving Pictures Expert Group) es un grupo de trabajo conjunto ISO/IEC, fundado en 1988 y encargado originalmente de la elaboración de un estándar para la codificación de secuencias de vídeo y del audio asociado. MP3 audio, DVB, DAB, DVD... son posibles gracias a estos estándares.
  • 3. Introducción En la evolución de los estándares tenemos un referente claro de los avances científicos y tecnológicos alcanzados en diferentes disciplinas, y de cómo éstas interaccionan entre sí y con las necesidades y exigencias de la sociedad de la información .
  • 4. Organización • Fundamentos de la compresión • MPEG-1. Vídeo en CD-ROM. • MPEG-2. La televisión digital. • MPEG-4. Acceso universal. • Propuestas para un futuro inmediato.
  • 5. Fundamentos de la compresión • Eliminar redundancia Velocidad de muestreo – Objetiva – Subjetiva INFORMACIÓN REDUNDANCIA Bits/muestra
  • 6. Fundamentos de la compresión • Eliminar redundancia Velocidad de muestreo – Objetiva – Subjetiva INFORMACIÓN REDUNDANCIA Bits/muestra
  • 7. Fundamentos de la compresión • Eliminar redundancia Velocidad de muestreo – Objetiva – Subjetiva INFORMACIÓN REDUNDANCIA Bits/muestra
  • 8. Fundamentos de la compresión • Eliminar redundancia Velocidad de muestreo – Objetiva – Subjetiva INFORMACIÓN REDUNDANCIA Bits/muestra
  • 9. Fundamentos de la compresión • Eliminar redundancia Velocidad de muestreo – Objetiva – Subjetiva INFORMACIÓN REDUNDANCIA Bits/muestra
  • 10. Fundamentos de la compresión • Eliminar redundancia Velocidad de muestreo – Objetiva – Subjetiva INFORMACIÓN REDUNDANCIA Bits/muestra
  • 11. Compresión de vídeo. Muestreo Estructura de un MacroBloque submuestreado 4:2:0 4 bloques de luminancia X – Muestra de luminancia O – Muestra promediada de crominancia 2 bloques de crominancia
  • 12. Compresión de vídeo. DCT Bloque Bloque original transformado DCT Q DCT-1 Bloque Bloque reconstruido cuantificado
  • 14. Compresión de vídeo. Compensación de movimiento I B B P B B P B B P
  • 15. Compresión de audio. Subbandas y codificación BANCO DE · FILTROS · ·
  • 17. MPEG-1. Vídeo en CD-ROM • Estandarizado en 1992 – Vídeo/audio a 1.5 Mbits/s – Formato CIF (288x360) ~ calidad VHS – 25-30 imágenes/segundo – Índice de compresión ~ 20 a 30 • Aplicaciones – Vídeo en CD-ROM. DAB.
  • 18. MPEG-1. Vídeo en CD-ROM Pero... – Excesivamente rígido – No explota material entrelazado – Calidad insuficiente Consecuencia... – Se comienza a trabajar en un nuevo estándar: MPEG-2
  • 19. MPEG-2. Televisión digital • Añade flexibilidad a MPEG-1 mediante una estructura Niveles/Perfiles – Niveles desde HIGH (1920x1152x60) (HDTV 16:9) hasta LOW 352x288x30 (CIF). – Perfiles hasta con tres capas de mejora. • Explota el material entrelazado • Introduce mejoras en los algoritmos de codificación.
  • 20. MPEG-2. Televisión digital • Impacto – Desarrollo de plataformas TV digital (más de un millón de decodificadores en España). – La subespecificación de audio (MPEG-2 Layer 3) se convierte en un estándar de facto en Internet. – Desarrollo de DVD’s y Home Theater Systems.
  • 21. MPEG-2. Televisión digital Pero... – El usuario sigue recibiendo idéntico contenido. – Boom de la telefonía móvil e Internet. Consecuencia... – Se comienza a trabajar en un nuevo estándar: MPEG-4.
  • 22. MPEG-4. Acceso universal • Estandarizado en 1999 (Junio 2000 v2) • Objetivos: – Proporcionar acceso universal – Garantizar la robustez – Permitir la integración de datos sintéticos – Incrementar la eficiencia de la codificación
  • 23. MPEG-4. Acceso universal • Mejoras respecto a MPEG-2 - vídeo – Flexibilidad formatos (sub-QCIF a calidad de estudio) y velocidades (5 Kbits/s - 10 Mbit/s) – Introducción del concepto de Objeto Video – Introducción de Error Resilience Tools – Introducción de objetos sintéticos (face, body, 2D y 3D meshes...) – Mejora de las técnicas de compensación de movimiento.
  • 26. MPEG-4. Acceso universal • Mejoras respecto a MPEG-2 audio – Introducción del concepto de Objeto Audio – Codificadores específicos para diferentes aplicaciones – Introducción de sonido sintético – Introducción del concepto de escalabilidad – Introducción de Error Resilience Tools
  • 27. MPEG-4. Acceso universal • Aplicaciones (por ver): – TV digital (difícil) – Multimedia móvil/fija – Internet (desplazando Real Audio, Real Video, Shockwave) – Juegos
  • 28. Propuestas para un futuro inmediato • MPEG-7 – Estandarizado en 2001 (Septiembre) – Objetivo: • Integrar información de referencia en los elementos multimedia (colores, efectos de sonido, actores, movimientos de cámara...) – Aplicaciones: • Búsqueda en catálogos informatizados (librerías multimedia, biomedicina...)
  • 29. Propuestas para un futuro inmediato • MPEG-21 – Objetivo • Establecer mecanismos de gestión del material audiovisual (creación, producción, distribución, consumo...) – Tecnología • Cifrado, criptografía, Digital WaterMarking... – Aplicaciones • Comercio electrónico de material audiovisual
  • 30. Conclusiones • Estándares ligados a la evolución simultánea del mercado y de la tecnología. • Atractivo del mercado audiovisual: – Científico/tecnológico – Económico