Introducción
Aprenderemosainsertarunvídeoenflash8;ahora,ésteprocesoesextremadamentep
arecidoaldesonido,asíquediscutamosformatos:Flashnodeberíatenerproblemacon
ningúnarchivodevídeo,sinembargo,esmásposiblequerespondamejorconuntipode
archivollamado.flv,dadoqueesunarchivodevídeoenflash,eselmismotipodearchivo
queusan,porejemplo,enyoutube;sinolosarchivos.avitampocoestánmal,sinembarg
o,conotrostiposdearchivos,talescomo.mp4uotros,noteaseguronada.

6.1Importarvideo

UnadelasnovedadesdeFlashMXeslamejoraenlaimportaciónygestióndelassecuen
ciasdevideo(video-
clip).Flashescapazdemanejarlossiguientesarchivos:1..avi2.QuickTime3..mpeg4.
DigitalvideoEsnecesarioqueenelordenadortengainstaladoelQuickTime4oDirecto
r7(oversionesposteriores).

Vamosacrearunsímbolo,ydentrodeestesímboloinsertamosunasecuenciadevideo.

⇒ElegimoselmenúInsert/CreateNewSymbol(name=callejon,behavior=MovieCli
p).DelmenúFileelegimosImportyelegimoscalle.avi.Flashpresentaunanuevavent
anadediálogodondepodemosajustarlaimportacióndelvideo.Flashcomprimelassec
uenciasdevideoconelcodex'SorensonSpark'loquepermitereducirnotablementeelt
amañodelarchivo.LosparámetrosQuality,KeyframeyScalepermitenajustarestep
roceso

.⇒Dejamos40elvalordeQuality,y24eldeKeyframe.Esteparámetroindicalaseriede
fotogramasclavequeseráninsertadosenlasecuencia.PonemosScale=70%pararedu
cireltamañodelvídeo.Laimportaciónpuedetardarvariosminutos-
dependiendodeltamañodelvídeo.Antesdeinsertardefinitivamentelasecuenciadev
ídeo,Flashnosinformaqueestenecesitaporsureproduccióntotalunnúmerodefotogr
amassuperioralquetenemosactualmente.Porlotantoesnecesarioaumentarelnúm
erodefotogramas(enestoejemplo:84).

Elprocedimientoestacompleto.

Unidad 6