Este documento describe diferentes tipos de estructuras de datos lineales como arreglos, pilas y colas. Explica que los arreglos son colecciones ordenadas de elementos del mismo tipo que pueden ser unidimensionales, bidimensionales o multidimensionales. Las pilas siguen el principio LIFO, donde los últimos elementos insertados son los primeros en eliminarse. Por último, las colas siguen el principio FIFO, donde los primeros elementos en insertarse son los primeros en eliminarse.
Tecnológico Nacional de México
Instituto Tecnológico Superior de Guasave
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos: AED-1026
Estructuras no lineales
Material de clase
Este documento presenta diferentes estructuras de datos, incluyendo listas, pilas, colas, árboles y grafos. Describe las características fundamentales de cada una, como su modo de acceso, operaciones básicas y algunas aplicaciones comunes. Las listas pueden ser densas o enlazadas, las pilas siguen el método LIFO, las colas FIFO, los árboles tienen nodos, hojas y raíces, y los grafos se representan mediante matrices o listas de adyacencia para modelar redes y circuitos.
Este documento proporciona una introducción a las estructuras de datos y los tipos de datos fundamentales en programación. Explica que las estructuras de datos organizan colecciones de datos de manera que facilitan el acceso y el procesamiento. Describe los tipos de datos simples como enteros, lógicos y reales, así como los tipos estructurados como arreglos y registros. Explica cómo los arreglos unidimensionales, bidimensionales y multidimensionales almacenan y organizan conjuntos de datos de manera ordenada.
El documento describe el ordenamiento con árbol binario, un algoritmo de ordenamiento que ordena elementos construyendo un árbol binario de búsqueda e insertando cada elemento. Los elementos quedan ordenados al recorrer el árbol en inorden. Tiene complejidad O(n log n) y buen rendimiento al no requerir espacio extra y poder ordenar listas tal cual. Se incluyen pseudocódigos para recorrer el árbol en preorden, inorden y postorden.
Instituto Tecnológico Superior de Guasave
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos
Unidad IV: Estructuras no Lineales
Retícula ISIC-2010-224: Programa: AED-1026/2016
Este documento presenta una serie de ejercicios sobre árboles. Explica conceptos básicos como qué es un árbol, un árbol libre, un árbol de raíz y un árbol binario. También cubre temas como los diferentes tipos de recorridos en un árbol, como preorden, entreorden y postorden. Finalmente, incluye ejercicios prácticos como convertir árboles libres a árboles de raíz, encontrar subárboles, vértices terminales e interiores, y realizar recor
Este documento describe diferentes estructuras no lineales como árboles y grafos. Explica definiciones clave como nodos, raíz, hojas y niveles para árboles, así como recorridos de árboles binarios como preorden, inorden y postorden. También cubre balanceo de árboles binarios y representaciones de grafos en memoria.
El documento describe los conceptos básicos de los árboles binarios de búsqueda, incluyendo su representación, tipos, operaciones como recorridos, inserción y eliminación de nodos. Explica que un árbol binario de búsqueda es una estructura jerárquica donde los nodos contienen datos ordenados y cada nodo tiene como máximo dos hijos.
Tecnológico Nacional de México
Instituto Tecnológico Superior de Guasave
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos: AED-1026
Estructuras no lineales
Material de clase
Este documento presenta diferentes estructuras de datos, incluyendo listas, pilas, colas, árboles y grafos. Describe las características fundamentales de cada una, como su modo de acceso, operaciones básicas y algunas aplicaciones comunes. Las listas pueden ser densas o enlazadas, las pilas siguen el método LIFO, las colas FIFO, los árboles tienen nodos, hojas y raíces, y los grafos se representan mediante matrices o listas de adyacencia para modelar redes y circuitos.
Este documento proporciona una introducción a las estructuras de datos y los tipos de datos fundamentales en programación. Explica que las estructuras de datos organizan colecciones de datos de manera que facilitan el acceso y el procesamiento. Describe los tipos de datos simples como enteros, lógicos y reales, así como los tipos estructurados como arreglos y registros. Explica cómo los arreglos unidimensionales, bidimensionales y multidimensionales almacenan y organizan conjuntos de datos de manera ordenada.
El documento describe el ordenamiento con árbol binario, un algoritmo de ordenamiento que ordena elementos construyendo un árbol binario de búsqueda e insertando cada elemento. Los elementos quedan ordenados al recorrer el árbol en inorden. Tiene complejidad O(n log n) y buen rendimiento al no requerir espacio extra y poder ordenar listas tal cual. Se incluyen pseudocódigos para recorrer el árbol en preorden, inorden y postorden.
Instituto Tecnológico Superior de Guasave
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos
Unidad IV: Estructuras no Lineales
Retícula ISIC-2010-224: Programa: AED-1026/2016
Este documento presenta una serie de ejercicios sobre árboles. Explica conceptos básicos como qué es un árbol, un árbol libre, un árbol de raíz y un árbol binario. También cubre temas como los diferentes tipos de recorridos en un árbol, como preorden, entreorden y postorden. Finalmente, incluye ejercicios prácticos como convertir árboles libres a árboles de raíz, encontrar subárboles, vértices terminales e interiores, y realizar recor
Este documento describe diferentes estructuras no lineales como árboles y grafos. Explica definiciones clave como nodos, raíz, hojas y niveles para árboles, así como recorridos de árboles binarios como preorden, inorden y postorden. También cubre balanceo de árboles binarios y representaciones de grafos en memoria.
El documento describe los conceptos básicos de los árboles binarios de búsqueda, incluyendo su representación, tipos, operaciones como recorridos, inserción y eliminación de nodos. Explica que un árbol binario de búsqueda es una estructura jerárquica donde los nodos contienen datos ordenados y cada nodo tiene como máximo dos hijos.
Estructuras de datos 1(Arrays y Estructuras)jairml
Este documento describe los arrays o vectores unidimensionales como una estructura de datos fundamental. Explica que un vector es un conjunto ordenado de elementos homogéneos y las operaciones básicas como asignación, lectura/escritura, recorrido y actualización de elementos. También cubre conceptos como el almacenamiento secuencial de vectores en la memoria y algunas ventajas de su uso como facilidad de acceso a elementos.
El documento describe un árbol AVL, un tipo de árbol binario de búsqueda auto-equilibrado. Los árboles AVL mantienen la altura de sus subárboles izquierdo y derecho diferente en máximo 1 unidad a través de rotaciones simples y dobles. Esto garantiza una complejidad O(log n) para las operaciones de búsqueda, inserción y eliminación. El documento explica las rotaciones, el factor de equilibrio y cómo se implementan las operaciones de inserción y eliminación para mantener la propiedad de equilib
Este documento trata sobre estructuras de datos no lineales como árboles y grafos. Explica que los árboles son estructuras dinámicas donde cada nodo puede tener varios nodos posteriores pero solo un nodo anterior, y describe los diferentes tipos de recorridos en árboles como preorden, enorden y postorden. También define grafos como conjuntos de vértices y aristas que representan relaciones, y cubre conceptos como caminos, grado de nodos y si un grafo es dirigido o no.
Este documento contiene información acerca de los Arboles en Estructura de datos, como son los Arboles Binarios al igual que los elementos que los componen.
Los arreglos son estructuras de datos que permiten almacenar de forma ordenada múltiples elementos del mismo tipo en memoria. Existen arreglos unidimensionales (vectores), multidimensionales y con múltiples subíndices (matrices). Para acceder a un elemento específico se utilizan índices que indican su posición. Las operaciones comunes con arreglos incluyen lectura, escritura, ordenamiento, búsqueda, inserción y eliminación. Algunos algoritmos de ordenamiento son la selección directa y la ordenación por burbuja, m
El documento describe diferentes tipos de estructuras de datos lineales como arreglos, pilas y colas. Explica que los arreglos pueden ser unidimensionales, bidimensionales o multidimensionales y que las pilas y colas son estructuras lineales donde los elementos solo pueden insertarse o eliminarse de un extremo. También detalla operaciones básicas como insertar, eliminar y vaciar para estas estructuras.
Este documento resume varios temas sobre estructuras de datos como árboles binarios, listas abiertas y cerradas, pilas, colas, manejo de memoria estática y dinámica, tipos de recorrido de árboles, y árboles AVL equilibrados. Incluye definiciones, ejemplos y funciones para operaciones básicas como inserción, eliminación y recorrido sobre estas estructuras.
El documento describe los árboles binarios, incluyendo su estructura, características y tipos de recorridos. Un árbol binario es una estructura de datos no lineal en la que cada nodo tiene como máximo dos hijos. Los nodos pueden tener cero, un o dos hijos, conocidos como el hijo izquierdo y derecho. Existen diferentes tipos de recorridos como preorden, enorden y postorden para visitar los nodos de forma sistemática.
Este documento presenta un resumen sobre programación II. Explica conceptos básicos sobre vectores, estructuras de datos como listas enlazadas, pilas y colas. También describe la clase Hashtable en Java y su funcionamiento para almacenar pares clave-valor de manera eficiente. Finalmente, menciona diferentes estructuras de datos lineales y no lineales como árboles que requieren asignación dinámica de memoria.
La estructura de una base de datos incluye los tipos de datos, las relaciones entre tablas y las restricciones de integridad de datos. Se diseña usando un modelo de datos y describe las tablas, campos y sus tipos de datos. Las diferencias entre una hoja de cálculo y un SGBD son que una hoja de cálculo manipula datos en tablas para cálculos y gráficos, mientras que un SGBD almacena y accede a datos interrelacionados de manera eficiente.
Este documento presenta una introducción a las estructuras de datos no lineales, incluyendo listas enlazadas, árboles y grafos. Explica que las estructuras no lineales usan bloques de memoria no contiguos enlazados entre sí, lo que permite un crecimiento dinámico. Luego describe dos tipos de listas enlazadas, árboles binarios y su recorrido, y operaciones básicas como búsqueda, inserción y eliminación en un árbol binario de búsqueda.
Este documento describe los arreglos unidimensionales y multidimensionales, así como los tipos estructurados. Explica que los arreglos son colecciones de datos del mismo tipo almacenados de forma ordenada y que pueden ser de una, dos o más dimensiones. También cubre temas como la inicialización, acceso y actualización de elementos de arreglos utilizando índices, y la diferencia entre datos estructurados estáticos y dinámicos.
Este documento introduce los arrays o vectores como una estructura de datos fundamental en la mayoría de lenguajes de programación. Explica que un array es una secuencia ordenada de elementos del mismo tipo que pueden accederse directamente mediante subíndices. Describe operaciones básicas con vectores como asignación de valores, lectura, escritura y actualización de elementos. También diferencia arrays unidimensionales de arrays multidimensionales y explica cómo se almacenan los arrays en memoria de forma contigua.
El documento describe diferentes estructuras de datos, incluyendo estructuras de datos lineales como arreglos, listas enlazadas, pilas y colas, estructuras de datos no lineales como árboles y grafos, y el tratamiento de cadenas. Se definen y dan ejemplos de cada una de estas estructuras de datos fundamentales.
Este documento describe tres estructuras lineales de datos: listas, pilas y colas. Las listas son colecciones de nodos enlazados que pueden almacenarse en cualquier parte de la memoria. Las pilas siguen el principio LIFO, donde el último elemento insertado es el primero en salir. Las colas siguen el principio FIFO, donde los nuevos elementos se insertan en un extremo y los elementos se eliminan en el orden opuesto. El documento también concluye que las estructuras lineales ofrecen flexibilidad en el diseño de soluciones para diferentes disciplinas
Este documento describe árboles binarios, incluyendo sus operaciones básicas como recorridos, inserción, búsqueda y borrado. Explica que los árboles binarios de búsqueda permiten buscar elementos de forma eficiente y que el recorrido en inorden los ordena de forma ascendente. También cubre conceptos como recursividad en árboles binarios y las ventajas e inconvenientes del enfoque recursivo.
Este documento describe los árboles como estructuras de datos dinámicas y no lineales más importantes en computación. Explica que los árboles binarios son árboles de grado dos que tienen como máximo dos subárboles por nodo, y se utilizan para representar expresiones matemáticas, tomar decisiones binarias, y almacenar información de manera jerárquica. También cubre las características, aplicaciones, representaciones y recorridos de los árboles y árboles binarios.
Las estructuras de datos lineales como arreglos, pilas y colas permiten organizar y acceder a conjuntos de datos de forma ordenada. Los arreglos almacenan datos en posiciones de memoria contiguas accesibles mediante índices. Las pilas siguen el principio LIFO donde los últimos elementos insertados son los primeros en extraerse. Las colas siguen el principio FIFO donde los primeros elementos en insertarse son los primeros en extraerse.
Este documento describe las estructuras de datos de listas, pilas y colas. Explica que las listas son dinámicas y homogéneas, y que las pilas y colas se implementan usando las operaciones push y pop. Las pilas siguen el orden LIFO mientras que las colas siguen FIFO. También describe implementaciones de listas usando vectores y listas doblemente enlazadas, y cómo implementar pilas usando listas o vectores. Por último, explica cómo implementar colas circulares usando vectores.
Este documento describe los arreglos o matrices como una estructura de datos. Explica que los arreglos son colecciones finitas, homogéneas y ordenadas de elementos del mismo tipo. Describe las características y operaciones de los arreglos unidimensionales y bidimensionales, incluyendo cómo se recorren y actualizan. También menciona algunas ventajas del uso de arreglos como la capacidad de almacenar múltiples datos con un solo nombre de variable.
La unidad describe varias estructuras de datos fundamentales como la recursividad, pilas, colas, listas enlazadas y árboles. Explica conceptos como LIFO y FIFO. Detalla las operaciones básicas de cada estructura como push, pop, insertar y extraer elementos. También cubre temas como el balanceo de árboles binarios y diferentes tipos de recorridos de árboles como preorden, inorden y postorden.
Estructuras de datos 1(Arrays y Estructuras)jairml
Este documento describe los arrays o vectores unidimensionales como una estructura de datos fundamental. Explica que un vector es un conjunto ordenado de elementos homogéneos y las operaciones básicas como asignación, lectura/escritura, recorrido y actualización de elementos. También cubre conceptos como el almacenamiento secuencial de vectores en la memoria y algunas ventajas de su uso como facilidad de acceso a elementos.
El documento describe un árbol AVL, un tipo de árbol binario de búsqueda auto-equilibrado. Los árboles AVL mantienen la altura de sus subárboles izquierdo y derecho diferente en máximo 1 unidad a través de rotaciones simples y dobles. Esto garantiza una complejidad O(log n) para las operaciones de búsqueda, inserción y eliminación. El documento explica las rotaciones, el factor de equilibrio y cómo se implementan las operaciones de inserción y eliminación para mantener la propiedad de equilib
Este documento trata sobre estructuras de datos no lineales como árboles y grafos. Explica que los árboles son estructuras dinámicas donde cada nodo puede tener varios nodos posteriores pero solo un nodo anterior, y describe los diferentes tipos de recorridos en árboles como preorden, enorden y postorden. También define grafos como conjuntos de vértices y aristas que representan relaciones, y cubre conceptos como caminos, grado de nodos y si un grafo es dirigido o no.
Este documento contiene información acerca de los Arboles en Estructura de datos, como son los Arboles Binarios al igual que los elementos que los componen.
Los arreglos son estructuras de datos que permiten almacenar de forma ordenada múltiples elementos del mismo tipo en memoria. Existen arreglos unidimensionales (vectores), multidimensionales y con múltiples subíndices (matrices). Para acceder a un elemento específico se utilizan índices que indican su posición. Las operaciones comunes con arreglos incluyen lectura, escritura, ordenamiento, búsqueda, inserción y eliminación. Algunos algoritmos de ordenamiento son la selección directa y la ordenación por burbuja, m
El documento describe diferentes tipos de estructuras de datos lineales como arreglos, pilas y colas. Explica que los arreglos pueden ser unidimensionales, bidimensionales o multidimensionales y que las pilas y colas son estructuras lineales donde los elementos solo pueden insertarse o eliminarse de un extremo. También detalla operaciones básicas como insertar, eliminar y vaciar para estas estructuras.
Este documento resume varios temas sobre estructuras de datos como árboles binarios, listas abiertas y cerradas, pilas, colas, manejo de memoria estática y dinámica, tipos de recorrido de árboles, y árboles AVL equilibrados. Incluye definiciones, ejemplos y funciones para operaciones básicas como inserción, eliminación y recorrido sobre estas estructuras.
El documento describe los árboles binarios, incluyendo su estructura, características y tipos de recorridos. Un árbol binario es una estructura de datos no lineal en la que cada nodo tiene como máximo dos hijos. Los nodos pueden tener cero, un o dos hijos, conocidos como el hijo izquierdo y derecho. Existen diferentes tipos de recorridos como preorden, enorden y postorden para visitar los nodos de forma sistemática.
Este documento presenta un resumen sobre programación II. Explica conceptos básicos sobre vectores, estructuras de datos como listas enlazadas, pilas y colas. También describe la clase Hashtable en Java y su funcionamiento para almacenar pares clave-valor de manera eficiente. Finalmente, menciona diferentes estructuras de datos lineales y no lineales como árboles que requieren asignación dinámica de memoria.
La estructura de una base de datos incluye los tipos de datos, las relaciones entre tablas y las restricciones de integridad de datos. Se diseña usando un modelo de datos y describe las tablas, campos y sus tipos de datos. Las diferencias entre una hoja de cálculo y un SGBD son que una hoja de cálculo manipula datos en tablas para cálculos y gráficos, mientras que un SGBD almacena y accede a datos interrelacionados de manera eficiente.
Este documento presenta una introducción a las estructuras de datos no lineales, incluyendo listas enlazadas, árboles y grafos. Explica que las estructuras no lineales usan bloques de memoria no contiguos enlazados entre sí, lo que permite un crecimiento dinámico. Luego describe dos tipos de listas enlazadas, árboles binarios y su recorrido, y operaciones básicas como búsqueda, inserción y eliminación en un árbol binario de búsqueda.
Este documento describe los arreglos unidimensionales y multidimensionales, así como los tipos estructurados. Explica que los arreglos son colecciones de datos del mismo tipo almacenados de forma ordenada y que pueden ser de una, dos o más dimensiones. También cubre temas como la inicialización, acceso y actualización de elementos de arreglos utilizando índices, y la diferencia entre datos estructurados estáticos y dinámicos.
Este documento introduce los arrays o vectores como una estructura de datos fundamental en la mayoría de lenguajes de programación. Explica que un array es una secuencia ordenada de elementos del mismo tipo que pueden accederse directamente mediante subíndices. Describe operaciones básicas con vectores como asignación de valores, lectura, escritura y actualización de elementos. También diferencia arrays unidimensionales de arrays multidimensionales y explica cómo se almacenan los arrays en memoria de forma contigua.
El documento describe diferentes estructuras de datos, incluyendo estructuras de datos lineales como arreglos, listas enlazadas, pilas y colas, estructuras de datos no lineales como árboles y grafos, y el tratamiento de cadenas. Se definen y dan ejemplos de cada una de estas estructuras de datos fundamentales.
Este documento describe tres estructuras lineales de datos: listas, pilas y colas. Las listas son colecciones de nodos enlazados que pueden almacenarse en cualquier parte de la memoria. Las pilas siguen el principio LIFO, donde el último elemento insertado es el primero en salir. Las colas siguen el principio FIFO, donde los nuevos elementos se insertan en un extremo y los elementos se eliminan en el orden opuesto. El documento también concluye que las estructuras lineales ofrecen flexibilidad en el diseño de soluciones para diferentes disciplinas
Este documento describe árboles binarios, incluyendo sus operaciones básicas como recorridos, inserción, búsqueda y borrado. Explica que los árboles binarios de búsqueda permiten buscar elementos de forma eficiente y que el recorrido en inorden los ordena de forma ascendente. También cubre conceptos como recursividad en árboles binarios y las ventajas e inconvenientes del enfoque recursivo.
Este documento describe los árboles como estructuras de datos dinámicas y no lineales más importantes en computación. Explica que los árboles binarios son árboles de grado dos que tienen como máximo dos subárboles por nodo, y se utilizan para representar expresiones matemáticas, tomar decisiones binarias, y almacenar información de manera jerárquica. También cubre las características, aplicaciones, representaciones y recorridos de los árboles y árboles binarios.
Las estructuras de datos lineales como arreglos, pilas y colas permiten organizar y acceder a conjuntos de datos de forma ordenada. Los arreglos almacenan datos en posiciones de memoria contiguas accesibles mediante índices. Las pilas siguen el principio LIFO donde los últimos elementos insertados son los primeros en extraerse. Las colas siguen el principio FIFO donde los primeros elementos en insertarse son los primeros en extraerse.
Este documento describe las estructuras de datos de listas, pilas y colas. Explica que las listas son dinámicas y homogéneas, y que las pilas y colas se implementan usando las operaciones push y pop. Las pilas siguen el orden LIFO mientras que las colas siguen FIFO. También describe implementaciones de listas usando vectores y listas doblemente enlazadas, y cómo implementar pilas usando listas o vectores. Por último, explica cómo implementar colas circulares usando vectores.
Este documento describe los arreglos o matrices como una estructura de datos. Explica que los arreglos son colecciones finitas, homogéneas y ordenadas de elementos del mismo tipo. Describe las características y operaciones de los arreglos unidimensionales y bidimensionales, incluyendo cómo se recorren y actualizan. También menciona algunas ventajas del uso de arreglos como la capacidad de almacenar múltiples datos con un solo nombre de variable.
La unidad describe varias estructuras de datos fundamentales como la recursividad, pilas, colas, listas enlazadas y árboles. Explica conceptos como LIFO y FIFO. Detalla las operaciones básicas de cada estructura como push, pop, insertar y extraer elementos. También cubre temas como el balanceo de árboles binarios y diferentes tipos de recorridos de árboles como preorden, inorden y postorden.
Este documento describe varias estructuras de datos, incluyendo arreglos, pilas, colas, listas enlazadas, árboles y archivos. Define cada una y proporciona ejemplos de su uso. También cubre conceptos como constantes, variables y tipos de acceso a archivos.
Este documento describe las estructuras de datos de lista, pila y cola. Una lista es una secuencia de elementos con una relación lineal entre ellos. Una pila es una lista donde solo se pueden agregar o eliminar elementos del final, siguiendo el principio LIFO. Una cola es similar a una pila pero sigue el principio FIFO, donde los elementos se agregan al final y eliminan del principio.
Este documento describe las estructuras de datos de lista, pila y cola. Una lista es una secuencia de elementos con una relación lineal entre ellos. Una pila es una lista donde solo se pueden agregar o eliminar elementos del final, siguiendo el principio LIFO. Una cola es similar a una pila pero sigue el principio FIFO, donde los elementos se agregan al final y eliminan del principio.
Este documento trata sobre los arreglos (arrays) en C++. Explica que un arreglo es una colección ordenada de variables del mismo tipo que se almacenan de forma consecutiva en memoria. Los arreglos pueden ser unidimensionales, bidimensionales o multidimensionales. Para acceder a un elemento específico de un arreglo se utiliza un índice que indica su posición. El documento también incluye ejemplos de declaración, inicialización y uso de arreglos unidimensionales y bidimensionales en C++.
El documento describe las estructuras lineales de datos, incluyendo pilas, colas, dipolos y listas. Explica la representación lógica y física de estas estructuras, así como su conceptualización, tipos abstractos de datos, implementaciones y operaciones básicas. El documento provee una introducción a estos temas fundamentales de las estructuras de datos.
Este documento describe y compara tres estructuras de datos fundamentales: listas, pilas y colas. Las listas son secuencias de elementos que permiten acceso y modificación en cualquier posición. Las pilas siguen el principio LIFO (último en entrar, primero en salir) donde sólo se puede acceder al tope. Las colas siguen el principio FIFO (primero en entrar, primero en salir) donde se añaden elementos al final y se eliminan del principio.
El documento describe diferentes tipos de estructuras de datos, incluyendo datos simples como enteros y caracteres, y datos estructurados como arreglos y matrices. Explica que los arreglos son conjuntos ordenados de elementos homogéneos que se pueden identificar por su posición o subíndice. También describe operaciones comunes con arreglos como asignación de valores, lectura, escritura y actualización.
Este documento describe varias estructuras de datos como arreglos, pilas, listas enlazadas, árboles y archivos. Detalla conceptos como nodos, punteros y tipos de acceso a archivos. También explica constantes, variables y su alcance.
Este documento describe varias estructuras de datos, incluyendo arreglos, pilas, colas, listas enlazadas, árboles y archivos. Define cada una y proporciona ejemplos de su uso. También cubre conceptos como nodos, punteros, constantes y variables.
Este documento describe varias estructuras de datos, incluyendo arreglos, pilas, colas, listas enlazadas, árboles y archivos. Define cada una y proporciona ejemplos de su uso. También cubre conceptos como nodos, punteros, constantes y variables.
Este documento describe diferentes tipos de listas en estructuras de datos, incluyendo listas enlazadas simples, doblemente enlazadas, circulares y doblemente circulares. Explica sus características, operaciones y estructuras, con ejemplos de cómo se implementan en lenguajes de programación como Java.
Este documento describe diferentes estructuras de datos lineales y no lineales. Entre las estructuras lineales se encuentran listas (simples, doblemente enlazadas y circulares), colas, y pilas. Las estructuras no lineales incluyen árboles y grafos. Para cada estructura se especifican sus características principales y operaciones asociadas.
Este documento describe los arreglos de registros y diferentes tipos de arreglos como arreglos unidimensionales, bidimensionales y multidimensionales. Explica que los arreglos son conjuntos ordenados de elementos homogéneos que pueden ser identificados por su posición. También describe cómo se definen y acceden a los elementos de diferentes tipos de arreglos usando subíndices.
Este documento presenta conceptos fundamentales de programación como lenguajes de programación, estructuras de datos, algoritmos y métodos de ordenamiento y búsqueda. Explica los componentes básicos de un programa, lenguajes de programación, traductores y compiladores. También introduce estructuras de datos como arreglos, listas, pilas y colas.
2. 2.1 ARREGLO Arreglo o vector, en programación, conjunto o agrupación de variables del mismo tipo cuyo acceso se realiza por índices. . Arreglo, en música, transcripción o reinterpretación de una pieza.
3. Arreglo: Es un acomodo de espacios (como en una matriz) en los cuales es una colección de un tipo de dato, y pueden ser unidimensionales, bidimensionales o multidimensionales Es un conjunto finito y ordenado de elementos homogéneos (del mismo tipo de datos). Es un tipo de dato estructurado simple o estático y pueden ser vectores o tablas (matrices). haber este
4. 2.1.2 ARREGLO UNIDIMENCIONAL Un arreglo unidimensional es un tipo de datos estructurado que está formado de una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales. El tipo de acceso a los arreglos unidimensionales es el acceso directo, es decir, podemos acceder a cualquier elemento del arreglo sin tener que consultar a elementos anteriores o posteriores, esto mediante el uso de un índice para cada elemento del arreglo que nos da su posición relativa. Para implementar arreglos unidimensionales se debe reservar espacio en memoria, y se debe proporcionar la dirección base del arreglo, la cota superior y la inferior.
5. Para establecer el rango del arreglo (número total de elementos) que componen el arreglo se utiliza la siguiente formula: RANGO = Ls - (Li+1)
6. donde : A = Identificador único del arreglo i = Índice del elemento li = Límite inferior w = Número de bytes tipo componente Si el arreglo en el cual estamos trabajando tiene un índice numerativo utilizaremos las siguientes fórmulas: RANGO = ord (ls) - (ord (li)+1) A[i] = base (A) + [ord (i) - ord (li) * w]
7. donde: ls = Límite superior del arreglo li = Límite inferior del arreglo Para calcular la dirección de memoria de un elemento dentro de un arreglo se usa la siguiente formula: A[i] = base(A) + [(i-li) * w]
8. 2.1.3 ARREGLOS BIDIMENCIONALES Este tipo de arreglos al igual que los anteriores es un tipo de dato estructurado, finito ordenado y homogéneo. El acceso a ellos también es en forma directa por medio de un par de índices. Los arreglos bidimensionales se usan para representar datos que pueden verse como una tabla con filas y columnas. La primera dimensión del arreglo representa las columnas, cada elemento contiene un valor y cada dimensión representa una relación
9. 2.1.3 ARREGLOS BIDIMENCIONALES LA APLICACIÓN DE ARREGLOS BIDIMENSIONALES SON DE GRAN UTILIDAD PARA PODER TRABAJAR CON MATRICES Y VECTORES UN EJEMPLO MUY CLARO DE ESTO ES: int matriz[3][3]; for(f=0;f<3;f++) { suma=0; for(c=0;c<3;c++) { suma=suma+matriz[c][f]; } vectf[f]=suma; }
10. 2.1.4 ARREGLOS MULTIDIMENCIONALES El tipo componente de un arreglo puede ser otro arreglo de ese, por ejemplo Típo Arr = Arreglo [ 1..2] es Arreglo de [1..8] El numero de filas o de columnas es igual al limite superior menos el limite inferior mas 1. Este numero es denominado el rango de la dimensión. La posición de cada uno de los elementos esta determinada por dos subíndices, que determinan la fila y la columna, el siguiente ejemplo esquematiza a el arreglo y los subíndices.
11. 2.1.4 ARREGLOS MULTIDIMENCIONALES Aunque en la practica paresca que la computadora almacena la información en 2 dimensiones, la memoria es lineal, es decir un arreglo unidimensional. El método que utiliza la computadora es ocupar el primer conjunto de posiciones para la primera fila, la segunda fila ocupa el segundo conjunto. Bajo este mismo método se representar los arreglos de mas de una dimensión, por ejemplo un arreglo de tres dimensiones gráficamente se representan de la siguiente forma:
12. 2.1.5 RESOLUCION DE PROBLEMAS DE ARREGLOS Sea FECHA un registro formado por tres campos numéricos. Su representación queda como se muestra en a continuación. FECHA = REGISTRO Día: 1.31 Mes : 1.12 Año : 0..2000 ( fin de la definición del registro FECHA ) FECHA Acceso a los campos de un registro Como un registro es un dato estructurado no puede accesarse directamente como un todo, si no que Debe especificarse que elemento ( campo ) que el registro interesa. Para ello, en la mayoría de los lenguajes Se sigue la siguiente sintaxis: Variable _ registro . id _ campo Donde : Variable _ registro es una variable de tipo, registro Id _ campo es el identificador del campo deseado Es decir, se usaran dos nombres para hacer referencia a un elemento: el nombre de la variable tipo Registro y el nombre de la componente , separados entre si por un punto .
13. 2.1.5 RESOLUCION DE PROBLEMAS DE ARREGLOS Un registro se define de la siguiente manera: Ident_registro=REGISTRO Id _ campo1: tipo1 Id _ campo2 : tipo2 ... id _ campon: tipon ( fin de la definición del registro ) Donde: idént _ registro es el nombre del dato tipo registro Id _ campo¡ es el nombre del campo i Tipoi es el tipo del campo id Los que siguen son ejemplos de definición de registros, con su correspondiente representación grafica
14. 2.2 PILAS Las pilas son otro tipo de estructura de datos lineales, las cuales presentan restricciones en cuanto a la posición en la cual pueden realizarse las inserciones y las extracciones de elementos.
15. 2.2.1 PILAS Una pila es una lista de elementos en la que se pueden insertar y eliminar elementos sólo por uno de los extremos. Como consecuencia, los elementos de una pila serán eliminados en orden inverso al que se insertaron. Es decir, el último elemento que se metió a la pila será el primero en salir de ella. En la vida cotidiana existen muchos ejemplos de pilas, una pila de platos en una alacena, una pila de latas en un supermercado, una pila de papeles sobre un escritorio, etc. Debido al orden en que se insertan y eliminan los elementos en una pila, también se le conoce como estructura LIFO (Last In, First Out: último en entrar, primero en salir).
29. 2.3 COLAS CIRCULARES Colas circulares (anillos): en las que el último elemento y el primero están unidos. Una cola circular o anillo es una estructura de datos en la que los elementos están de forma circular y cada elemento tiene un sucesor y un predecesor. Los elementos pueden consultarse, añadirse y eliminarse únicamente desde la cabeza del anillo que es una posición distinguida. Existen dos operaciones de rotaciones, una en cada sentido, de manera que la cabeza del anillo pasa a ser el elemento sucesor, o el predecesor, respectivamente, de la cabeza actual.
30.
31. Bicolas de salida restringida: Son aquellas donde sólo se elimina por el final, aunque se puede insertar al inicio y al final. Puede representarse a partir de un vector y dos índices, siendo su representación más frecuente una lista circular doblemente enlazada. Todas las operaciones de este tipo de datos tienen coste constante.
32. 2.3.3 OPERACIONES BASICAS Crear: se crea la cola vacía. Encolar (añadir, entrar, push): se añade un elemento a la cola. Se añade al final de esta. Desencolar (sacar, salir, pop): se elimina el elemento frontal de la cola, es decir, el primer elemento que entró. Frente (consultar, front): se devuelve el elemento frontal de la cola, es decir, el primero elemento que entró.