El documento describe el desarrollo de un videojuego que se comunica con un servidor web mediante una API. Se utilizará el framework Unity para desarrollar el videojuego y Ruby on Rails para construir el sitio web y la API, los cuales almacenarán y mostrarán los puntajes obtenidos. La comunicación entre el videojuego y el sitio web permitirá a los usuarios registrarse, jugar online, subir sus puntajes y ver perfiles de otros jugadores. El proyecto se implementará usando Heroku para el hosting.