Juan pablo león
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 Los bloques de variables permiten crear
variables y usarlos en programas, las
variables pueden almacenar números o Sting,
scratch respalda variables globales, como
especificas a un objeto
Conclusión:
Con este programa se podrán crear
animaciones y objetos que sigan las
ordenes dadas
 Creamos un objeto y lo llamamos cubo
 Creamos 6 disfraces en forma de los valores
de un cubo así:
 Creamos una variable con el nombre de dado,
en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6
de acuerdo al numero de cubos así:

Variables

  • 1.
  • 2.
     Los bloquesde variables permiten crear variables y usarlos en programas, las variables pueden almacenar números o Sting, scratch respalda variables globales, como especificas a un objeto
  • 3.
    Conclusión: Con este programase podrán crear animaciones y objetos que sigan las ordenes dadas
  • 4.
     Creamos unobjeto y lo llamamos cubo  Creamos 6 disfraces en forma de los valores de un cubo así:
  • 6.
     Creamos unavariable con el nombre de dado, en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6 de acuerdo al numero de cubos así: