Este documento presenta las reglas oficiales de voleibol para las Olimpiadas Especiales entre 2004-2007. Cubre eventos de competición de equipo, reglas de juego modificadas como líneas de servicio más cercanas y pelotas más livianas, y procesos para dividir equipos en divisiones competitivas igualadas basadas en habilidades individuales. También describe reglas para la posición de Libero y sustituciones ilimitadas, así como puntajes de rally y otros detalles sobre el formato y arbitraje de los juegos. El objetivo
Este documento presenta el reglamento de rugby, incluyendo las leyes sobre el terreno de juego, la pelota, el número de jugadores y los reemplazos, la vestimenta de los jugadores, el sorteo y el tiempo de juego. Se especifican detalles como las dimensiones del campo, las características de la pelota, los requisitos para la cantidad mínima de jugadores por posición y los elementos permitidos en la vestimenta. También se establecen las condiciones para realizar cambios o reemplazos de jugadores lesionados o sustituidos.
Las reglas 2 y 3 describen las especificaciones de la cancha de baloncesto y los equipos. La regla 2 detalla las líneas y medidas de la cancha, mientras que la regla 3 especifica los requisitos de los uniformes, la composición de los equipos, los cambios de jugadores y las responsabilidades de los entrenadores y capitanes.
La Regla I describe las dimensiones y marcas del terreno de juego, incluyendo líneas, áreas de meta y penalti, y zonas de esquina y fuera de juego. La Regla II especifica las propiedades y medidas del balón a utilizar. La Regla III establece que cada equipo estará compuesto por 7 jugadores, uno de los cuales será el guardameta, y que los partidos pueden comenzar con al menos 5 jugadores por equipo.
EL REGLAMENTO DE FÚTBOL PARA APRENDER JUGANDOJosé Morales
Este documento presenta 48 preguntas y respuestas sobre las reglas del juego de fútbol. Cubre temas como las medidas del terreno de juego, las metas, los banderines de esquina, el balón y cómo se reanuda el juego en diferentes situaciones como cuando el balón se daña o desinfla. Las preguntas están diseñadas para evaluar el conocimiento básico de las reglas del juego de fútbol.
Este reglamento establece las normas para un campeonato de fútbol 7. Los partidos consistirán en dos tiempos de 30 minutos cada uno con un descanso de 5 minutos. Se otorgan 3 puntos por victoria, 1 por empate y 0 por derrota. También describe cómo se resolverán los empates en la clasificación, las inscripciones de jugadores, los cambios y las sanciones para jugadores y equipos.
Este documento presenta un resumen de las reglas oficiales del voleibol para 2013-2016. Explica las reglas básicas sobre las instalaciones, equipamiento, participantes, formato de juego y acciones de juego como saques, toques de balón, puntos, sets y partidos. El objetivo es promover un mejor entendimiento de las reglas para mejorar la calidad del juego y las decisiones de los árbitros.
El documento proporciona una historia del voleibol, desde su creación en 1895 hasta cambios recientes en las reglas. El voleibol se juega entre dos equipos divididos por una red, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario. El juego incluye roles como saques, bloqueos y rotaciones. Ha crecido en popularidad a nivel mundial y fue incluido en los Juegos Olímpicos desde 1964.
Este documento presenta el reglamento de rugby, incluyendo las leyes sobre el terreno de juego, la pelota, el número de jugadores y los reemplazos, la vestimenta de los jugadores, el sorteo y el tiempo de juego. Se especifican detalles como las dimensiones del campo, las características de la pelota, los requisitos para la cantidad mínima de jugadores por posición y los elementos permitidos en la vestimenta. También se establecen las condiciones para realizar cambios o reemplazos de jugadores lesionados o sustituidos.
Las reglas 2 y 3 describen las especificaciones de la cancha de baloncesto y los equipos. La regla 2 detalla las líneas y medidas de la cancha, mientras que la regla 3 especifica los requisitos de los uniformes, la composición de los equipos, los cambios de jugadores y las responsabilidades de los entrenadores y capitanes.
La Regla I describe las dimensiones y marcas del terreno de juego, incluyendo líneas, áreas de meta y penalti, y zonas de esquina y fuera de juego. La Regla II especifica las propiedades y medidas del balón a utilizar. La Regla III establece que cada equipo estará compuesto por 7 jugadores, uno de los cuales será el guardameta, y que los partidos pueden comenzar con al menos 5 jugadores por equipo.
EL REGLAMENTO DE FÚTBOL PARA APRENDER JUGANDOJosé Morales
Este documento presenta 48 preguntas y respuestas sobre las reglas del juego de fútbol. Cubre temas como las medidas del terreno de juego, las metas, los banderines de esquina, el balón y cómo se reanuda el juego en diferentes situaciones como cuando el balón se daña o desinfla. Las preguntas están diseñadas para evaluar el conocimiento básico de las reglas del juego de fútbol.
Este reglamento establece las normas para un campeonato de fútbol 7. Los partidos consistirán en dos tiempos de 30 minutos cada uno con un descanso de 5 minutos. Se otorgan 3 puntos por victoria, 1 por empate y 0 por derrota. También describe cómo se resolverán los empates en la clasificación, las inscripciones de jugadores, los cambios y las sanciones para jugadores y equipos.
Este documento presenta un resumen de las reglas oficiales del voleibol para 2013-2016. Explica las reglas básicas sobre las instalaciones, equipamiento, participantes, formato de juego y acciones de juego como saques, toques de balón, puntos, sets y partidos. El objetivo es promover un mejor entendimiento de las reglas para mejorar la calidad del juego y las decisiones de los árbitros.
El documento proporciona una historia del voleibol, desde su creación en 1895 hasta cambios recientes en las reglas. El voleibol se juega entre dos equipos divididos por una red, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario. El juego incluye roles como saques, bloqueos y rotaciones. Ha crecido en popularidad a nivel mundial y fue incluido en los Juegos Olímpicos desde 1964.
Este documento contiene 9 preguntas sobre las reglas del fútbol según la FIFA. Las respuestas correctas son: 1) Si, a menos que toque los postes o travesaño antes de entrar; 2) Saque de meta; 3) Anula el gol y concede saque de meta; 4) No, nunca; 5) No inferior a 1.5 metros; 6) Será esférico de cuero u otro material; 7) Estar cubiertas completamente por las medias; 8) El árbitro asistente dejará seguir el juego; 9) El á
Reglas De Juego Del Futbol De Salon Coreegido Jhonny Para Exponer 2009 V2jhonito
El documento resume las principales reglas del fútbol sala. Estas incluyen las dimensiones del campo de juego, el número de jugadores por equipo, la duración del partido en dos tiempos de 20 minutos, y las reglas sobre goles, fuera de juego, sustituciones e infracciones. El árbitro es responsable de hacer cumplir las reglas durante el partido.
Este documento presenta el reglamento de competencia de voleibol para primaria. Describe las instalaciones y equipamiento requeridos, incluyendo las dimensiones de la cancha, la red y los postes, y las especificaciones del balón. También detalla los requisitos para los participantes como los tamaños de los equipos, la indumentaria de los jugadores, y las responsabilidades del capitán y entrenador. Finalmente, explica el formato de juego incluyendo cómo anotar puntos y ganar sets, la estructura de los partidos, y las
Este documento contiene 56 preguntas sobre las reglas y dimensiones básicas de un campo de baloncesto. Detalla las medidas del campo, líneas y áreas, reglas sobre sustituciones, tiempos de juego y descansos, y definiciones de conceptos como control del balón, canasta válida y salto entre dos.
Este documento describe las reglas y regulaciones relacionadas con interrupciones, sustituciones y el rol del líbero en el voleibol. Las únicas interrupciones regulares son los tiempos de descanso y las sustituciones. Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso y seis sustituciones por set. El líbero debe usar un uniforme diferente y solo puede completar ataques cuando está fuera de su zona de frente. El cuerpo arbitral está compuesto por el árbitro principal, árbitro asistente, anotador
Este documento resume las Reglas de Juego de fútbol de 2004. Contiene 17 reglas que abarcan aspectos como el terreno de juego, el balón, el número de jugadores, el equipamiento, los árbitros, la duración del partido y diferentes situaciones que pueden ocurrir durante el juego como faltas, tiros libres, penales, saques de banda y esquina. El documento provee respuestas concisas a preguntas frecuentes sobre la interpretación y aplicación correcta de cada una de las reglas.
El voleibol se originó en 1895 en Estados Unidos como un juego de interior por equipos similar al tenis o al balonmano. La Federación Internacional de Voleibol se fundó en 1947 y el voleibol se convirtió en deporte olímpico en 1964. El voleibol se juega en una cancha de 18x9 metros dividida por una red, y cada equipo de hasta 6 jugadores intenta enviar el balón al campo contrario sin que toque el suelo.
Este documento presenta las reglas básicas del handball. Describe el terreno de juego, la duración de los partidos, el balón, los jugadores, el portero y las diferentes formas de reanudar el juego como los saques, lanzamientos de 7 metros y golpes francos. También cubre temas como las sanciones a jugadores, los roles de los árbitros y el cronometrador. El objetivo es establecer las bases para que los partidos se desarrollen de manera justa y ordenada.
- Verifica que los jugadores estén en sus posiciones correctas.
- Verifica que los equipos estén listos para iniciar el set.
- Da la señal al 1er árbitro para que autorice el primer saque.
Durante el set:
- Controla los cambios de campo de los equipos durante los tiempos de descanso regulares.
- Autoriza las interrupciones de juego solicitadas por los equipos.
- Controla la duración de los tiempos muertos y los cambios de campo.
- Advierte al 1er árbitro sobre la 5ta
El documento resume las principales reglas y características del voleibol. Explica que el voleibol se juega entre dos equipos divididos por una red, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario. Describe las dimensiones de la cancha, las líneas, zonas, equipamiento como la red y balones. También cubre conceptos como el formato de juego, estructura con sorteos, y detalles sobre equipos, uniformidad e indumentaria de los jugadores.
El documento proporciona información sobre el fútbol, incluyendo su historia, reglas y beneficios. Explica que el fútbol es uno de los deportes más practicados a nivel mundial y tiene orígenes antiguos en China y Europa. Describe las 17 reglas modernas del juego, incluidas las que cubren el campo, el balón, los jugadores, los árbitros, la duración del partido y cómo se reinicia el juego. También destaca los beneficios físicos y de salud del fútbol cuando se practica de man
El documento describe las reglas y regulaciones del voleibol. Establece las dimensiones de la cancha, las líneas, las zonas, los equipos, la indumentaria, los árbitros y los requisitos para anotar puntos, sets y partidos. También cubre procedimientos como el sorteo inicial, el calentamiento oficial y la formación inicial de los equipos.
Este documento describe las reglas y procedimientos de arbitraje para el voleibol. Explica los roles del cuerpo arbitral, incluyendo al árbitro principal, árbitro asistente, anotador y jueces de línea. También cubre las reglas sobre el libero, sustituciones, conducta de los jugadores, y la aplicación de sanciones.
Este documento presenta las reglas 1 y 2 del reglamento de baloncesto. La regla 1 define el juego, incluyendo los objetivos de cada equipo, el movimiento del balón y cómo se determina el ganador. La regla 2 describe las instalaciones y el equipamiento necesarios, incluyendo las dimensiones del terreno de juego, las líneas trazadas y las especificaciones de la canasta.
Este documento presenta las Reglas de Juego 2010/2011 publicadas por la FIFA. Describe las reglas relativas al terreno de juego, el balón, el número de jugadores, el equipamiento, los árbitros y la duración del partido. La FIFA, a través del International Football Association Board, establece las reglas del fútbol para partidos internacionales y de clubes.
Este documento resume las reglas básicas para jugar microfútbol en el gimnasio Colombo Andino. Los equipos estarán compuestos por un máximo de 5 jugadores más un portero. Los partidos durarán 40 minutos divididos en dos tiempos de 20 minutos cada uno. Se permiten sustituciones ilimitadas de jugadores. Las faltas serán sancionadas con tiros libres o penales dependiendo de la ubicación dentro de la cancha.
Este documento resume las reglas del microfútbol en un gimnasio andino. Las reglas incluyen que los partidos son entre dos equipos de máximo 5 jugadores cada uno, con sustituciones libres permitidas. Los jugadores deben usar camiseta, pantalones cortos, medias y zapatillas adecuadas, mientras que los porteros usan uniforme de color diferente. Los partidos duran 40 minutos divididos en dos tiempos de 20 minutos cada uno, con un tiempo muerto de 1 minuto permitido por equipo cuando tengan posesión del balón.
El documento presenta información sobre el fútbol. Explica que se necesita resistencia, velocidad, definición, precisión y potencia, así como buenos movimientos, técnica y habilidad. También destaca la importancia del trabajo en equipo y la concentración. Por último, resume brevemente las reglas históricas del fútbol establecidas en 1863.
Este documento presenta las reglas oficiales del fútbol sala (futsal) de la FIFA. Incluye 18 reglas que describen los aspectos técnicos del juego como el tamaño del campo, número de jugadores, equipamiento, funciones del árbitro, duración del partido, faltas, tiros libres, penales, saques y procedimientos para determinar el ganador. También incluye señales de los árbitros, consejos para los árbitros y detalles sobre la organización arbitral.
Este documento presenta una lista de términos biológicos como algas, moluscos, cangrejos y bacterias. También incluye preguntas sobre los reinos biológicos, las partes de las plantas y frutas, y una sopa de letras con términos para encontrar.
Este documento trata sobre la cultura ciudadana. Define al buen ciudadano como alguien que ayuda al bien común, sirve a la sociedad y cumple las leyes de manera ética y moral. Argumenta que la ética es la teoría del comportamiento humano, mientras que la moral son las buenas costumbres. Explora virtudes como la justicia, honestidad y responsabilidad que son importantes para alcanzar el bien común a través del esfuerzo personal.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear una cuenta de Facebook y utilizar algunas de sus funciones básicas, como agregar amigos, publicar actualizaciones de estado y compartir invitaciones. Explica cómo crear una cuenta con Gmail, agregar una foto de perfil y de portada, completar la información personal, buscar amigos conocidos y enviar solicitudes, publicar actualizaciones de estado con texto, imágenes y etiquetas, y compartir invitaciones con amigos seleccionados.
Este documento contiene 9 preguntas sobre las reglas del fútbol según la FIFA. Las respuestas correctas son: 1) Si, a menos que toque los postes o travesaño antes de entrar; 2) Saque de meta; 3) Anula el gol y concede saque de meta; 4) No, nunca; 5) No inferior a 1.5 metros; 6) Será esférico de cuero u otro material; 7) Estar cubiertas completamente por las medias; 8) El árbitro asistente dejará seguir el juego; 9) El á
Reglas De Juego Del Futbol De Salon Coreegido Jhonny Para Exponer 2009 V2jhonito
El documento resume las principales reglas del fútbol sala. Estas incluyen las dimensiones del campo de juego, el número de jugadores por equipo, la duración del partido en dos tiempos de 20 minutos, y las reglas sobre goles, fuera de juego, sustituciones e infracciones. El árbitro es responsable de hacer cumplir las reglas durante el partido.
Este documento presenta el reglamento de competencia de voleibol para primaria. Describe las instalaciones y equipamiento requeridos, incluyendo las dimensiones de la cancha, la red y los postes, y las especificaciones del balón. También detalla los requisitos para los participantes como los tamaños de los equipos, la indumentaria de los jugadores, y las responsabilidades del capitán y entrenador. Finalmente, explica el formato de juego incluyendo cómo anotar puntos y ganar sets, la estructura de los partidos, y las
Este documento contiene 56 preguntas sobre las reglas y dimensiones básicas de un campo de baloncesto. Detalla las medidas del campo, líneas y áreas, reglas sobre sustituciones, tiempos de juego y descansos, y definiciones de conceptos como control del balón, canasta válida y salto entre dos.
Este documento describe las reglas y regulaciones relacionadas con interrupciones, sustituciones y el rol del líbero en el voleibol. Las únicas interrupciones regulares son los tiempos de descanso y las sustituciones. Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso y seis sustituciones por set. El líbero debe usar un uniforme diferente y solo puede completar ataques cuando está fuera de su zona de frente. El cuerpo arbitral está compuesto por el árbitro principal, árbitro asistente, anotador
Este documento resume las Reglas de Juego de fútbol de 2004. Contiene 17 reglas que abarcan aspectos como el terreno de juego, el balón, el número de jugadores, el equipamiento, los árbitros, la duración del partido y diferentes situaciones que pueden ocurrir durante el juego como faltas, tiros libres, penales, saques de banda y esquina. El documento provee respuestas concisas a preguntas frecuentes sobre la interpretación y aplicación correcta de cada una de las reglas.
El voleibol se originó en 1895 en Estados Unidos como un juego de interior por equipos similar al tenis o al balonmano. La Federación Internacional de Voleibol se fundó en 1947 y el voleibol se convirtió en deporte olímpico en 1964. El voleibol se juega en una cancha de 18x9 metros dividida por una red, y cada equipo de hasta 6 jugadores intenta enviar el balón al campo contrario sin que toque el suelo.
Este documento presenta las reglas básicas del handball. Describe el terreno de juego, la duración de los partidos, el balón, los jugadores, el portero y las diferentes formas de reanudar el juego como los saques, lanzamientos de 7 metros y golpes francos. También cubre temas como las sanciones a jugadores, los roles de los árbitros y el cronometrador. El objetivo es establecer las bases para que los partidos se desarrollen de manera justa y ordenada.
- Verifica que los jugadores estén en sus posiciones correctas.
- Verifica que los equipos estén listos para iniciar el set.
- Da la señal al 1er árbitro para que autorice el primer saque.
Durante el set:
- Controla los cambios de campo de los equipos durante los tiempos de descanso regulares.
- Autoriza las interrupciones de juego solicitadas por los equipos.
- Controla la duración de los tiempos muertos y los cambios de campo.
- Advierte al 1er árbitro sobre la 5ta
El documento resume las principales reglas y características del voleibol. Explica que el voleibol se juega entre dos equipos divididos por una red, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario. Describe las dimensiones de la cancha, las líneas, zonas, equipamiento como la red y balones. También cubre conceptos como el formato de juego, estructura con sorteos, y detalles sobre equipos, uniformidad e indumentaria de los jugadores.
El documento proporciona información sobre el fútbol, incluyendo su historia, reglas y beneficios. Explica que el fútbol es uno de los deportes más practicados a nivel mundial y tiene orígenes antiguos en China y Europa. Describe las 17 reglas modernas del juego, incluidas las que cubren el campo, el balón, los jugadores, los árbitros, la duración del partido y cómo se reinicia el juego. También destaca los beneficios físicos y de salud del fútbol cuando se practica de man
El documento describe las reglas y regulaciones del voleibol. Establece las dimensiones de la cancha, las líneas, las zonas, los equipos, la indumentaria, los árbitros y los requisitos para anotar puntos, sets y partidos. También cubre procedimientos como el sorteo inicial, el calentamiento oficial y la formación inicial de los equipos.
Este documento describe las reglas y procedimientos de arbitraje para el voleibol. Explica los roles del cuerpo arbitral, incluyendo al árbitro principal, árbitro asistente, anotador y jueces de línea. También cubre las reglas sobre el libero, sustituciones, conducta de los jugadores, y la aplicación de sanciones.
Este documento presenta las reglas 1 y 2 del reglamento de baloncesto. La regla 1 define el juego, incluyendo los objetivos de cada equipo, el movimiento del balón y cómo se determina el ganador. La regla 2 describe las instalaciones y el equipamiento necesarios, incluyendo las dimensiones del terreno de juego, las líneas trazadas y las especificaciones de la canasta.
Este documento presenta las Reglas de Juego 2010/2011 publicadas por la FIFA. Describe las reglas relativas al terreno de juego, el balón, el número de jugadores, el equipamiento, los árbitros y la duración del partido. La FIFA, a través del International Football Association Board, establece las reglas del fútbol para partidos internacionales y de clubes.
Este documento resume las reglas básicas para jugar microfútbol en el gimnasio Colombo Andino. Los equipos estarán compuestos por un máximo de 5 jugadores más un portero. Los partidos durarán 40 minutos divididos en dos tiempos de 20 minutos cada uno. Se permiten sustituciones ilimitadas de jugadores. Las faltas serán sancionadas con tiros libres o penales dependiendo de la ubicación dentro de la cancha.
Este documento resume las reglas del microfútbol en un gimnasio andino. Las reglas incluyen que los partidos son entre dos equipos de máximo 5 jugadores cada uno, con sustituciones libres permitidas. Los jugadores deben usar camiseta, pantalones cortos, medias y zapatillas adecuadas, mientras que los porteros usan uniforme de color diferente. Los partidos duran 40 minutos divididos en dos tiempos de 20 minutos cada uno, con un tiempo muerto de 1 minuto permitido por equipo cuando tengan posesión del balón.
El documento presenta información sobre el fútbol. Explica que se necesita resistencia, velocidad, definición, precisión y potencia, así como buenos movimientos, técnica y habilidad. También destaca la importancia del trabajo en equipo y la concentración. Por último, resume brevemente las reglas históricas del fútbol establecidas en 1863.
Este documento presenta las reglas oficiales del fútbol sala (futsal) de la FIFA. Incluye 18 reglas que describen los aspectos técnicos del juego como el tamaño del campo, número de jugadores, equipamiento, funciones del árbitro, duración del partido, faltas, tiros libres, penales, saques y procedimientos para determinar el ganador. También incluye señales de los árbitros, consejos para los árbitros y detalles sobre la organización arbitral.
Este documento presenta una lista de términos biológicos como algas, moluscos, cangrejos y bacterias. También incluye preguntas sobre los reinos biológicos, las partes de las plantas y frutas, y una sopa de letras con términos para encontrar.
Este documento trata sobre la cultura ciudadana. Define al buen ciudadano como alguien que ayuda al bien común, sirve a la sociedad y cumple las leyes de manera ética y moral. Argumenta que la ética es la teoría del comportamiento humano, mientras que la moral son las buenas costumbres. Explora virtudes como la justicia, honestidad y responsabilidad que son importantes para alcanzar el bien común a través del esfuerzo personal.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear una cuenta de Facebook y utilizar algunas de sus funciones básicas, como agregar amigos, publicar actualizaciones de estado y compartir invitaciones. Explica cómo crear una cuenta con Gmail, agregar una foto de perfil y de portada, completar la información personal, buscar amigos conocidos y enviar solicitudes, publicar actualizaciones de estado con texto, imágenes y etiquetas, y compartir invitaciones con amigos seleccionados.
Apostila de Hidrologia (Profa. Ticiana Studart) - Capítulo 9: Previsão de Enc...Danilo Max
Este documento discute métodos para prever enchentes com base em dados históricos. Primeiro, apresenta conceitos como cheia de projeto e período de retorno. Em seguida, descreve quatro classes de métodos para determinar a cheia de projeto: fórmulas empíricas, métodos estatísticos, método racional e métodos chuva x deflúvio. Dois métodos estatísticos são detalhados: o Método de Foster e o Método de Gumbel.
Esta es la historia de como la computadora a ido avanzando a travéz del tiempo y como los propósitos de las mismas fueron cambiando de acuerdo a la necesidad o para revolucionar o mejorar la experiencia.
El documento trata sobre la calidad y las normas internacionales de calidad. 1) Habla sobre cómo la calidad se basa en satisfacer las expectativas del cliente a menor costo mediante productos libres de defectos. 2) Explica que las normas internacionales de calidad son un conjunto de normas genéricas que establecen sistemas de gestión de calidad aplicables a cualquier tipo de organización. 3) Señala que los tipos de normas cubren directrices para la gestión de calidad y especifican requisitos para asegurar la calidad en diferentes etapas
The conversation (seeking guidance) between Maulana Syed Abul Hasan Ali Nadwi (RA) and Dr. Sayed Mahmood Quadri in terms of letters is presented in this booklet.
1.3.5 Шкафы из фибергласа Conchiglia (Конкилья) Igor Golovin
Шкафы из фибергласа "Conchiglia" (Конкилья) предназначены для применения в низковольтных системах распределения электроэнергии, телефонных, газовых и водопроводных сетях, светофорных системах в тяжелых условиях агрессивной окружающей среды. Шкафы изготавливаются из высококачественного полиэфирного листового материала методом прямого прессования в стальных
обогреваемых закрытых формах на гидравлических прессах. Стандартный шкаф в сборе имеет уровень пыле и влагозащиты не ниже IP55. Зона климатического исполнения, в которой можно использовать данные шкафы без риска снижения основных характеристик шкафа, таких как IP, IK, максимальна – УХЛ1 по ГОСТу 15150.
Los demonios decidieron esconder la felicidad de los humanos para jugarles una mala pasada. Propusieron esconderla en la cima de una montaña, el fondo del mar o un planeta lejano, pero todos esos lugares podrían ser descubiertos eventualmente. Finalmente, uno de los demonios sugirió esconder la felicidad dentro de los propios humanos, de modo que pasarían su vida buscándola fuera sin darse cuenta de que ya la llevan consigo.
Charles Schwab Corp. is a large financial services firm that offers brokerage services, investment solutions through both passive and active funds, and financial advising. It has a market cap of $38.92B and competes favorably against peers on metrics like growth, valuation, and profitability. The analyst recommends Schwab as a buy due to multiple catalysts for growth like rising interest rates that could boost profits by 50%, an aging population increasing demand for retirement services, and leadership in the growing ETF industry. Schwab has a strong reputation and culture that has led to historic outperformance.
The 5 Levels of Effective Maintenance Scheduling
Submitted by James Kovacevic; MMP, CMRP
Scheduling ensures the right maintenance is executed at the right time. But many organizations fail to schedule work that improves plant performance. Instead, the work is scheduled to last minute and is often
not the most important work, but the work of the person yelling the loudest.
In order to effectively schedule maintenance work, there needs to be a systematic approach which not only takes into account the needs of the maintenance department but that of the business. This fully
integrated schedule ensures the planned downtime is reduced while maximizing the amount of work which can be completed.
The 5 levels of scheduling enable the full integration of operations and maintenance schedules. Scheduling starts at the 52-week level and cascades into the 16-week, 4-week, 1-week and finally the daily scheduling. The scheduling process depends heavily upon a rigorous prioritization process. The prioritization criteria must be fully aligned with the business risks and agreed upon by the leadership team.
The benefits to the business of proper scheduling are many and include, reduced planned downtime, reduced overtime, and reduced unplanned downtime.
El documento discute las ventajas de Business Intelligence. Permite a las empresas tomar decisiones precisas y rápidas al extraer y analizar datos de forma flexible e integrada desde múltiples fuentes. Business Intelligence supera limitaciones como tiempos de respuesta lentos, falta de integración de datos y acceso limitado a información histórica.
The Agilent 3100 OFFGEL Fractionator is a device that separates proteins or peptides according to their isoelectric points (pI) through liquid-phase isoelectric focusing, allowing for downstream LC/MS analysis. It fractionates samples into 12 or 24 fractions with high resolution down to 0.1 pH units, improving sensitivity of protein and peptide detection. Setup and running of fractionations is easy and fractionations have high reproducibility. The system increases the number of proteins and peptides identified in complex samples compared to without fractionation.
The document summarizes UNIDO's Energy Programme, which has three pillars: industrial energy efficiency, renewable energy for productive uses, and climate policy and networks. It describes the structure of UNIDO's Energy Branch and its three units focusing on these pillars. It also outlines some of UNIDO's flagship programmes, including the Low-Carbon Low-Emission Clean Energy Technologies Transfer Programme and the Global Cleantech Innovation Programme for SMEs. The overall aim of UNIDO's Energy Programme is to promote sustainable energy solutions to support inclusive and sustainable industrial development.
This document provides information about admissions to design programs at the National Institute of Design for the 2017-18 academic year. It outlines the key dates for the application process, eligibility criteria, programs offered including specializations and number of seats, and the two-stage selection process involving a preliminary exam and main exam. The Master of Design (M.Des.), Bachelor of Design (B.Des.), and Graduate Diploma Programme in Design (GDPD) are the three programs described along with details about each.
1.2.7 Система электропроводки Quadro в электроустановках и щитах управления Igor Golovin
Перфорированные короба предназначены для прокладки кабеля внутри электрических шкафов автоматизации и распределения. Они позволяют существенно сократить временные затраты на сборку оборудования, повышают безопасность и придают собранному изделию законченный вид.
Este documento presenta el reglamento de competencia de voleibol para primaria. Describe las instalaciones y equipamiento requeridos, incluyendo las dimensiones de la cancha, la red y los postes, y las especificaciones del balón. También detalla los requisitos para los participantes como el número de jugadores por equipo, su equipamiento y responsabilidades del entrenador y capitán. Explica el formato de juego incluyendo cómo se anotan puntos, sets y partidos, así como la estructura y sustituciones. Además, cubre
El documento presenta las reglas oficiales para los eventos de fútbol en los Juegos Olímpicos Especiales. Establece que las competiciones se regirán principalmente por las reglas de la FIFA, pero con modificaciones para acomodar las necesidades de los atletas. Describe los eventos oficiales, como el fútbol 11 vs 11 y 5 vs 5, así como las reglas para la competencia, incluida la duración de los partidos, sustituciones y tiempos extra. También cubre aspectos como el tamaño de la cancha, el
Las reglas establecen que la cancha debe medir 18m x 9m dividida por una línea central, rodeada por un espacio libre de 3m. El espacio sobre la cancha debe ser de al menos 7m de altura. Los jugadores no pueden tocar la red ni ingresar al campo contrario, y deben devolver el balón dentro de los 3 toques permitidos.
El documento describe las reglas y regulaciones del voleibol, incluyendo las dimensiones de la cancha, el equipamiento requerido como la red y los balones, y los procedimientos del juego como anotar puntos, ganar sets y partidos. También cubre temas como la composición y roles de los equipos, uniformidad, árbitros y calentamiento.
las primeras 18 reglas de voleibol 201519712704Angel
Este documento describe las reglas y regulaciones del voleibol. Detalla las dimensiones y especificaciones de la cancha, la red, los balones y el equipamiento requerido. Explica los requisitos para los equipos, incluyendo la indumentaria, sustituciones y responsabilidades del capitán y entrenador. También resume el formato de juego, incluyendo cómo anotar puntos, ganar sets y partidos, así como la estructura y rotación de los equipos durante el juego.
Este documento establece las reglas y especificaciones para la cancha, la red, los balones y el equipamiento requerido para jugar voleibol a nivel competitivo. Describe las dimensiones y líneas de la cancha, las características de la red y los postes, los requisitos para los balones, y las áreas designadas para los jugadores y entrenadores. También resume las reglas básicas para anotar puntos, ganar sets y partidos, así como las posiciones y rotaciones de los jugadores durante el juego.
El documento describe las reglas y regulaciones del voleibol, incluyendo las dimensiones de la cancha, las líneas, las zonas, los equipos, la indumentaria, y los requisitos para anotar puntos, ganar sets y partidos. También cubre procedimientos como el sorteo inicial, calentamiento, formaciones de los equipos, y faltas de posición.
1) El documento presenta las reglas modificadas para el minibaloncesto FIBA para la temporada 2009-2010, incluyendo dimensiones de la cancha, líneas, número de jugadores por equipo, tiempos de juego y sustituciones.
2) Se aplicará solo defensa de uno contra uno. Después de 4 faltas por equipo por periodo, todas las faltas serán sancionadas con 2 tiros libres.
3) También presenta especificaciones de reglas particulares para el minibaloncesto en Pasarela, incluyendo número
El documento establece las normas sobre la composición y equipamiento de los equipos de voleibol. Un equipo puede tener hasta 12 jugadores, un entrenador, un asistente, un masajista y un médico. Se especifican los uniformes, números y colores que deben usar los jugadores. También se describen las áreas donde pueden situarse durante el partido los miembros del equipo que no participen en el juego.
Este documento presenta el reglamento de fútbol 7 de la Federación de Fútbol de Madrid. Describe las reglas para el terreno de juego, número de jugadores, equipamiento, árbitros, duración de los partidos y faltas. El objetivo del fútbol 7 es formar a los niños en los fundamentos del deporte a través de un formato más pequeño con 7 jugadores por equipo.
Este documento presenta las interpretaciones oficiales de las Reglas de Baloncesto 3x3 de la FIBA. Explica situaciones específicas que pueden ocurrir durante un partido 3x3, como la puntuación, el comienzo del partido, las sustituciones y las faltas. El objetivo es aplicar los principios de las reglas a casos prácticos. Cualquier punto no cubierto en las reglas o interpretaciones queda a discreción de los árbitros.
El documento presenta el reglamento de la Maratón de Fútbol Sala Curtis 2012. Detalla las reglas de juego, incluyendo la superficie de juego, el balón, el número de jugadores permitidos, los procedimientos de sustitución y la equipación requerida. También describe los poderes y deberes de los árbitros, quienes serán responsables de aplicar las reglas y tomar decisiones sobre incidentes durante los partidos.
Levanta el brazo
hacia arriba.
3. Scrum 4. Lineout
Brazo extendido hacia
abajo con el dedo índice
señalando el lugar.
5. Pelota Muerta 6. Pelota Viva
Brazo cruzado sobre el
pecho. Brazo extendido hacia
abajo con la mano abierta.
7. Try 8. Goal
Levanta el brazo con el
pulgar hacia arriba. Levanta ambos brazos
cruzados sobre la cabeza.
9. 10 Metros 10.
Este documento resume las reglas básicas del fútbol. Describe los elementos del juego como el terreno de juego, la meta, el balón y los jugadores. Explica que cada equipo puede tener hasta 11 jugadores, uno de ellos como portero. También cubre aspectos como los cambios de jugadores, el equipamiento requerido y las funciones del árbitro principal.
Este documento resume las reglas básicas del fútbol, incluyendo los elementos del juego como el terreno, la pelota y los jugadores. Detalla las áreas del campo como el área penal y de meta, así como el equipamiento requerido. También describe los roles del árbitro principal y sus asistentes, y estipula que cada partido consiste en dos periodos de 45 minutos con un descanso de 15 minutos entre ellos.
Reglamento nl regional youth soccer leagueJose F Garza
El reglamento establece el sistema de competencia para los equipos inscritos, incluyendo la temporada regular, puntos, desempates y niveles de competencia. Detalla también los requisitos para la realización de los partidos, como la presentación de documentos de jugadores, sustituciones, tamaño de arcos, y reglas como fuera de lugar. Además, describe las obligaciones de los equipos con respecto a la documentación de jugadores, cuotas, personal autorizado y conducta durante los partidos.
El documento presenta el reglamento interno de la liga Paco Aquino. Establece las reglas para la competencia entre equipos, incluyendo detalles sobre jugadores, árbitros, duración de partidos, sistema de calificación y premiaciones. También describe los roles de la directiva, procesos de inscripción, pagos y reuniones requeridas.
Este documento resume las leyes y reglamentación de la Federación Mundial de Amputados para el fútbol de amputados. Cubre temas como las dimensiones del campo de juego, número de jugadores, equipamiento permitido como muletas y prótesis, roles de los árbitros, y duración de los partidos. Algunas modificaciones a las reglas de la FIFA incluyen permitir hasta dos jugadores con discapacidades en las piernas que no sean amputaciones, y reglas específicas sobre el uso de prótesis y muletas durante los partidos.
Este documento presenta un resumen del reglamento de polo. Establece que los equipos estarán compuestos por cuatro jugadores cada uno, que deberán tener su hándicap al día y podrán ser sustituidos por suplentes solo por lesión o sanción. También describe los requisitos para los caballos, como que no pueden ser tuertos o pateadores, y el equipamiento permitido como herraduras con borde interno. Por último, detalla las funciones de los árbitros, banderilleros, cronometristas y demás roles durante
Este deporte se inventó en 1895 y consiste en que dos equipos de seis jugadores se enfrentan a través de una red para enviar el balón al campo contrario. Los partidos se juegan al mejor de cinco sets, donde cada set se gana al llegar a 25 puntos con una ventaja mínima de dos. Cada equipo tiene tres toques para devolver el balón y no puede pasar la línea central ni tocar la red.
1. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
1
VOLEIBOL
Las Reglas Oficiales de Deportes de Olimpiadas Especiales deberán regir en general todas las
competiciones de voleibol de Olimpiadas Especiales. Como un Programa Deportivo internacional,
Olimpiadas Especiales ha adoptado estas reglas basado en y para complementar las reglas de la Federación
Internacional de Voleibol (FIVB). En algunos casos las Reglas FIVB son incluidas en este Artículo para
énfasis o aclaración.
Las Reglas de Juego FIVB deberán ser la fuente principal de las reglas de juego de voleibol para la
competición de voleibol de Olimpiadas Especiales. Los Programas Nacionales y/ Estatales de Olimpiadas
Especiales pueden utilizar reglas del Cuerpo Rector Nacional excepto cuando entren en conflicto con estas
Reglas de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales – Voleibol, en cuyo caso, prevalecerán las reglas
de Olimpiadas Especiales.
SECCIÓN A – EVENTOS OFICIALES
1. Competición de Equipo
2. Competición Modificada de Equipo
3. Competición de Equipo de Deportes Unificados
Los siguientes eventos proporcionan competición significativa para los atletas de bajo nivel de habilidad.
4. Torneo Individual de Destrezas
5. Torneo Individual de Destrezas de Deportes Unificados
6. Dominio de la Pelota en Voleibol
7. Pase de Voleibol
8. Lanzar y Bolear en Voleibol
9. Destrezas de Equipo de Voleibol
SECCIÓN B – CANCHA Y EQUIPO
1. La línea de servicio se puede acercar a la red, pero no más cerca de 4.5m (14’9”).
Nota: No habrá modificaciones para los juegos mundiales.
2. Altura de la red:
a. Competición de Hombres y Mixta – 2.43m (7’ 11 5/8”)
b. Competición de Mujeres – 2.24m (7’ 4 1/8”)
c. Competición de Deportes Unificados – 2.43m (7’ 11 5/8”) para hombres y mixta y 2.24m (7’ 4
1/8”) para mujeres.
3. Se puede usar una pelota de cuero, modificada, más liviana. El tamaño de la pelota no debe ser mayor
de 81 cm (32”) de circunferencia y no debe pesar más de 226 gramos (8 onzas). Debe ser lo más
similar posible a la pelota reglamentaria de voleibol. La pelota normal especificada únicamente será
usada en los Juegos Mundiales.
4. Dimensiones Oficiales de la Cancha: 18 x 9m, rodeada de una zona libre de un mínimo de 3m de
ancho a todo alrededor. Para Competiciones Mundiales, la zona libre deberá medir un mínimo de 5m
en los lados y 8m en los extremos.
SECCIÓN C – REGLAS DE COMPETICIÓN
1. Competición de Equipo
a. Divisiones / Series Equitativas
1) El Entrenador Jefe debe enviar los resultados de las cuatro Pruebas de Evaluación de
Destrezas de Voleibol (VSAT), por ej., servicio, pase antebrazo, remate y colocación, para
cada jugador en su nómina antes de la competición. (Estas pruebas son únicamente para
2. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
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evaluación del jugador/equipo y no son eventos de competición para medallas o cintas. La
información sobre VSAT se encuentra a continuación en la Sección D.)
2) El Entrenador Jefe también debe identificar sus seis mejores jugadores en términos de su
habilidad para jugar en la cancha colocando una estrella al lado de sus nombres en la nómina.
3) Luego se determinará el “puntaje del equipo” sumando los puntajes VSAT de los ocho
mejores jugadores y dividiendo el total dentro de ocho.
4) Los equipos inicialmente son agrupados en divisiones de acuerdo a los puntajes VSAT de
equipo.
5) Luego se conducirá un proceso de clasificación como medio para finalizar el proceso de
división. Las sugerencias para este proceso incluyen, pero no están limitadas a:
a) Rondas de juego de clasificación en donde los equipos jugarán uno o más juegos durando
cada uno por lo menos cinco minutos o 10 puntos, lo que se logre primero. A cada
equipo se le requerirá que jueguen todos los miembros del equipo.
b) Jugar rondas de “juego de grupo” para establecer divisiones.
c) A los Directores del Torneo se les aconseja que todos los jugadores en la nómina
participen en la ronda de Divisiones por un tiempo mínimo o puntos mínimos, como sea
establecido por el comité del torneo.
Jugador Libero
a. Cualquier equipo tiene la opción de designar a no más de a un jugador Libero en su nómina para
cada set. Solamente un Libero será permitido por equipo. Existen reglas especiales si el jugador
Libero es lesionado y no puede continuar. El número del jugador Libero debe ser colocado en la
hoja de alineación para cada set de cada juego, además de los números de los seis jugadores que
inician el juego. El jugador Libero debe usar un uniforme de color y/o diseño diferente y
contrastante que el resto del equipo para poder ser fácilmente reconocido en la cancha. Contrario a
las reglas FIVB, para los propósitos de SOI, los equipos tienen la opción de cambiar al jugador
Libero en cada partido.
Acciones del jugador Libero: El Libero puede reemplazar a cualquier jugador en una posición de la fila
trasera, excepto en competición Unificada cuando un atleta únicamente puede reemplazar a un
atleta y un compañero reemplaza a un compañero. Él/ella no puede jugar como un jugador de la
fila trasera, y no se le permite completar un golpe de ataque desde ninguna parte (incluyendo la
cancha de juego y la zona libre) si al momento del contacto, la pelota está enteramente más arriba
que el borde superior de la red. Un jugador no puede completar un golpe de ataque desde más
arriba del borde superior de la red, si la pelota viene de un pase sobre la cabeza, usando los dedos,
de un Libero en su zona frontal. La pelota puede ser libremente atacada si el Libero hace la misma
acción desde atrás de la zona frontal
Reemplazos de Libero: Cuando un Libero reemplaza a un jugador en la zona trasera, no se cuenta
como una substitución. Estos reemplazos son ilimitados. Únicamente los jugadores a quien él/ella
reemplaza pueden reemplazar al Libero. Los reemplazos pueden realizarse: 1) al inicio del juego
después de que el segundo árbitro ha chequeado la alineación, y 2) mientras la pelota está fuera de
juego antes de que el primer árbitro suene el silbato para servicio.
b. Adaptaciones para Competición (de las Reglas FIVB)
1) Un límite de tiempo de 30 minutos puede establecerse para cada juego (si el tiempo es
limitado).
2) Se permitirán múltiples sustituciones de la siguiente manera (excepto para el jugador Libero):
a) Se permiten entradas individuales ilimitadas por un sustituto dentro de las 12
sustituciones permitidas del equipo
b) Máximo de 12 substituciones en el equipo por set.
c) Un número ilimitado de jugadores puede sustituir en una sola posición
d) Un jugador en la alineación inicial puede iniciar un set y volver a entrar, pero únicamente
en la misma posición en que inició el set. De la misma forma, un sustituto que ha salido en el
set, puede volver a entrar, pero debe hacerlo en la posición previa.
3) Entrenamiento desde la banca
a) A un entrenador se le permite levantarse de la banca y caminar siempre que no afecte el
progreso del juego. Entrenar detrás de la línea final está prohibido.
3. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
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b) A un entrenador se le permite ayudar al atleta para colocarse en la posición adecuada para
sustituciones.
4) Para infracciones, primero debe haber una advertencia verbal, y luego la tarjeta roja, dando
como resultado la expulsión del juego.
5) Debe usarse Puntaje de Rally.
c. Reglas Básicas de Juego
1) Jugadores
a) Todos los juegos deben iniciar con seis jugadores. En competiciones menores a Juegos
Mundiales, en el caso de lesión durante un juego, en donde un equipo ha sido reducido a
5 jugadores, el equipo puede continuar la competición en el torneo con solo, pero no
menos de 5 jugadores.
b) La composición de un Equipo Unificado en la cancha debe ser 3 atletas y 3 compañeros.
En circunstancias extremas, el director de un torneo puede permitir más atletas que
compañeros si él/ella considera que aún se conserva el espíritu de Deportes Unificados.
c) La nómina del equipo, incluyendo sustitutos, no puede exceder de 12 jugadores.
2) Servicio
a) El primer jugador que sirve de cada set es el jugador ubicado en la posición derecha
trasera. Luego el jugador en la posición derecha delantera rota a la posición derecha
trasera. El equipo que recibe el primer servicio deberá rotar después de la primer pelota
fuera/punto otorgado.
b) Un equipo continúa sirviendo hasta cometer una infracción o finalizar ese juego.
c) El servicio se alterna cuando el equipo que sirve comete una infracción. La pelota se
otorga al equipo opositor que debe rotar una posición en sentido del reloj (excepto para el
primer servicio).
d) El ganador del lanzamiento de la moneda puede elegir el derecho a servir, recibir el
servicio o el lado de la cancha. Si es necesario un tercer o quinto juego para decidir, debe
lanzarse una moneda nuevamente con las mismas opciones.
e) El servicio debe hacerse desde el área de servicio. Pararse adelante o sobre la línea antes
de hacer contacto con la pelota constituye una infracción.
f) El jugador que sirve debe hacer contacto con la pelota en ocho segundos después del
silbato del árbitro para servicio.
3) Juego
a) La pelota puede golpearse con cualquier parte del cuerpo.
b) Un jugador no puede tocar la pelota dos veces consecutivas, excepto en el bloqueo. Esto
no debe confundirse con contactos múltiples permitidos en un intento de poner en juego
la pelota, como estipulan las Reglas 10 y 15 de FIVB.
c) Un equipo no debe tocar la pelota más de tres veces antes de que cruza la red. (Un toque
en un bloqueo no cuenta como una de los tres golpes.)
d) Tocar la red o cruzarla completamente sobre la línea central con cualquier parte del
cuerpo constituye una infracción. Un contacto involuntario con la red del cabello de un
jugador y un contacto insignificante por un jugador no involucrado en la acción de juego
de la pelota son excepciones a esta regla y no se consideran una infracción.
e) Cualquier pelota que toca el techo será considerada en juego por el equipo que causa
dicho contacto a menos que la pelota cruce el plano de la red.
f) Cualquier pelota que golpea las paredes laterales o posteriores es considerada fuera.
g) Cualquier pelota que caiga sobre las líneas es considerada buena.
h) La devolución del servicio puede hacerse con cualquier golpe legal (Un pase de
antebrazo es altamente recomendado para poder devolver correctamente un servicio
duro).
4) Sustitución
a) Los jugadores podrán sustituir por posición según las Reglas FIVB adaptadas (excepto
cuando usan un jugador Libero).
b) Sustitutos Libero: los atletas solamente pueden sustituir a atletas y los compañeros solo a
compañeros.
4. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
4
5) Puntaje
a) Un juego lo gana el equipo que gana los mejores de tres o cinco sets. Un set de playoff se
considera un juego y se jugará solamente un set a 15 ó 25 se jugará. Un juego de un set es
ganado por el equipo que anota 15 (ó 25) o más puntos con una ventaja de dos puntos.
Los equipos cambian de lado cuando un equipo ha anotado 8 puntos. En el caso de un set
empatado 1–1 ó 2– 2, el set decisivo (tercero o quinto) es jugado como un tie breaker con
procedimientos de puntaje de rally a 15 (ó 25) puntos y ningún punto de cambio de
servicio. Los equipos cambian de lado cuando un equipo ha anotado 8 puntos.
b) Un set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mínima de dos
puntos (excepto el tercer o quinto juego decisivo). En el caso de un empate 24–24, el
juego continúa hasta que se logra una ventaja de dos puntos. En juegos predeterminados
de 3-sets cuando los 3-sets cuentan como partido ganado o perdido, el tercer set no es
considerado un set decisivo, y será jugado a 25 puntos.
c) Si un equipo no hace el servicio apropiadamente, regresa la pelota o comete cualquier
otra falta, el oponente gana el rally y anota un punto. Cuando el equipo que sirve gana un
rally, anota un punto y continúa sirviendo. Si el equipo receptor gana el rally, anota un
punto y gana el derecho de servicio.
d) Una bola de servicio que toca la red y continúa sobre la red deberá permanecer en juego y
el equipo receptor tiene tres jugadas para regresar la pelota a los oponentes.
e) El Sistema de Puntaje Internacional FIVB (basado en juegos ganados, sets ganados y
radio de puntos) será usado para manejar todos los empates durante la competición.
6) Árbitros
a) Los árbitros tendrán completa autoridad para interpretar las Reglas. Para preguntas
adicionales, el Comité de Reglas del Torneo deberá ser consultado.
b) El manejo de la pelota será exigido de acuerdo con el nivel de habilidad de los atletas.
c) Deberán haber al menos dos jueces de línea que deberán estar ubicados en las esquinas
opuestas izquierdas traseras de cada cancha. Cada juez de línea tendrá la responsabilidad
de evaluar si una pelota está dentro o fuera para su extremo y líneas laterales asignados,
así como decisiones apropiadas de red como se los requiera el primer árbitro. En algunas
competiciones puede utilizarse el sistema de 4 jueces de línea . En este caso, 2 jueces de
línea serán asignados a la línea final; y 2 jueces de línea serán asignados a líneas
laterales.
2. Competición Modificada de Equipo
Este evento proporciona competición significativa para atletas con bajo nivel de habilidad.
a. Divisiones / Series Equitativas
1) El entrenador jefe debe enviar los puntajes de los tres eventos del Torneo Individual de
Destrezas, pase sobre la cabeza, servicio y pase (no el VSAT) para cada jugador en su nómina
antes de la competición.
2) El entrenador jefe también debe identificar sus seis mejores jugadores en términos de su
habilidad para jugar en la cancha, colocando una estrella al lado de sus nombres en la
nómina.
3) El “puntaje de equipo” será determinado sumando los puntajes de los mejores ocho jugadores
y dividiendo el total dentro de ocho.
4) Los equipos inicialmente son agrupados en divisiones de acuerdo a los puntajes de equipo del
Torneo Individual de Destrezas.
5) Luego se conducirá una ronda de juegos de clasificación como medio para finalizar el proceso
de división.
a) En la ronda de clasificación, los equipos jugarán uno o más juegos durando cada uno un
mínimo de cinco minutos o 10 puntos, lo que se alcance primero.
b) A cada equipo se le requerirá que jueguen todos los miembros del equipo.
b. Adaptaciones de la Competición
1) La cancha se modifica a 7.62m (25’) de ancho y 15.24m (50’) de largo.
2) La red no puede estar más baja de 2.24m (7’ 4 1/8”).
5. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
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3) Debe usarse una pelota de voleibol modificada de cuero y más liviana. El tamaño de la pelota
no debe ser mayor de 81cm (32”) de circunferencia y no debe pesar más de 226 gramos (8
onzas).
4) Se usará la regla de servicio a tres puntos o cinco puntos. Una vez que el jugador ha anotado
los tres o los cinco puntos, se realizará una rotación automática.
5) Aún se colocarán antenas sobre la línea lateral en la red.
c. Reglas Básicas de Juego – las mismas que para la Competición de Equipo
3. Competición de Equipo de Deportes Unificados
a. La nómina debe contener un número proporcionado de Atletas y Compañeros.
b. Durante la competición, la alineación nunca debe exceder tres Atletas y tres Compañeros en
ningún momento. La falla de adherirse al radio requerido resulta en la pérdida del juego.
c. Cada equipo debe tener un entrenador adulto que no juegue responsable de la alineación y
conducta del equipo durante la competición.
d. El orden de servicio y posiciones en la cancha, en el servicio, debe ser una alternación de Atletas y
Compañeros.
e. Cuando el jugador que sirve ha anotado tres puntos consecutivos, el equipo debe rotar al siguiente
jugador que sirve.
4. Torneo Individual de Destrezas
• El Torneo Individual de Destrezas está diseñado para atletas de bajo nivel de habilidad.
No es para atletas que ya pueden jugar el juego.
• Tres eventos conforman el Torneo Individual de Destrezas: Pase Sobre la Cabeza
(Volea), Servicio, y Pase (Pase de Antebrazo).
• El puntaje final del atleta es determinado sumando los puntajes logrados en cada uno de
estos tres eventos.
• Cada evento está diagramado con el número y ubicación sugeridos de voluntarios para
administrarlos. También es sugerido que el mismo LANZADOR permanezca en un
evento durante toda la competición para asegurar consistencia.
a. Torneo Individual de Destrezas Evento #1: Pase Sobre la Cabeza (Volea)
X
X
X
X
X
X
4.5m
2m
NET
Bench
ManagerScore
Table
OfficialOfficialShagger
TOSSER
Shagger
TARGET
Shagger
Official
Ball
Box
(Chairs/Bench)
X X X X X X X X
(X = Athlete)
2m
2m 3m
4m
Términos del diagrama
Atleta
Juez
Blanco
Pasador
Lanzador
Encargado de la Banca
Sillas/banca
Caja para pelotas
Red
6. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
6
1) Propósito
Medir la habilidad de un atleta para realizar un pase de la pelota sobre la cabeza (volea) con
consistencia y a una altura que puede ser rematada.
2 ) Equipo
Usar una cancha de tamaño reglamentario de 18m (59’) de largo y 9m (29’6”) de ancho,
cuatro pelotas de voleibol (se permite pelota modificada), red (7’4 1/8” [2.24m] para mujeres
y 7’11 5/8” [2.43m] para hombres), soportes de red, antenas y caja para pelotas.
3) Descripción
Al jugador se le dan 10 intentos desde la posición Central Delantera que está a 2m (6'6 ¾ ) de
la red y a 4.5m (14’9”) de la línea lateral. El jugador recibe 10 pelotas lanzadas con dos
manos en un movimiento ascendente del lanzador que está ubicado en la posición trasera a 4m
(13’ 1 ½”) de la línea de fondo y a 3m (9’ 10”) de la línea lateral en la posición izquierda
trasera. El jugador dirige la pelota lanzada hacia un blanco (una persona que tiene sus manos
sobre la cabeza y que está parado a 2m de la red y a 2m de la línea lateral en la posición
izquierda delantera). Los lanzamientos que no son suficientemente altos para que el atleta
pueda dirigirlo, se repiten. El objetivo es que la parte superior del arco de cada pelota dirigida
esté sobre la altura de la red.
4) Puntaje
La parte superior del arco de cada pelota dirigida hacia el blanco es medida. El atleta recibirá
un punto por volear/dirigir la pelota 1m (3’ 3 1/3”) sobre la altura de la cabeza del atleta y tres
puntos por volear/dirigir la pelota sobre la altura de la red. Los siguientes resultan en cero
puntos: contacto ilegal, cualquier pelota que vaya más bajo que la altura de la cabeza,
cualquier pelota que golpea la red o sale de la cancha. El puntaje final del atleta es
determinado sumando los puntos otorgados por cada uno de los 10 intentos. (Se sugiere que el
juez se pare sobre una silla para evaluar la altura de cada pelota dirigida).
b. Torneo Individual de Destrezas Evento #2: Servicio
NET
Bench
ManagerScore
Table
Shagger
Shagger
Shagger
Official
Ball
Box
(Chairs/Bench)
X X X X X X X X (X = Athlete)
OfficialOfficialShagger
OfficialOfficialShagger
OfficialOfficialShagger
Official
Hander
Hander
X X X
X X X
X
X
Attack LineAttack Line
(Volleyball Shaggers roll balls back to Shaggers at ball box)
5 pts. 3 pts. 1 pt.
3m 3m3m
Términos del diagrama
Atleta
Juez
Pasador
Encargado de la Banca
Sillas/banca
Caja para pelotas
Red
Línea de ataque
Guiador
Los Pasadores de Voleibol regresan las pelotas a los Pasadores en la caja para pelotas.
7. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
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1) Propósito
Medir la habilidad del atleta de servir la pelota de voleibol sobre la red y dentro de la cancha
adversaria.
2) Equipo
Usar una cancha de tamaño reglamentario de 18m (59’) de largo y 9m (29’6”) de ancho, 5
pelotas de voleibol (se permite pelota modificada), red, soportes de red, antenas, cinta
métrica, cinta adhesiva o tiza y caja para pelotas.
3) Descripción
El atleta se para en el área de servicio y sirve 10 pelotas de voleibol, una a la vez, en la cancha
adversaria.
4) Puntaje
La cancha se divide en tres áreas iguales de 3m de ancho. A cada una de estas áreas se les
asigna un valor diferente de puntos. El puntaje del atleta es el total de puntos acumulados de
los 10 servicios. Una pelota que cae sobre la línea se asigna al área con el valor de puntaje
más alto.
c. Torneo Individual de Destrezas Evento #3: Pase (Pase de Antebrazo)
NET
Bench
Manager
Score
Table
Shagger
Shagger
Official
Ball
Box
X X X X X X X X
(Chairs/Bench)
(X = Athlete)
OfficialOfficialShagger
OfficialOfficialShagger
Hander
X X X X X X X
TOSSER
1 pt. 2 pts. 3 pts.
TARGET
5 pts.
4 pts.
(RB)
4.5m
2.25m
2.25m
(LB)
Términos del diagrama
Atleta
Juez
Blanco
Pasador
Lanzador
Guiador
Encargado de la Banca
Sillas/banca
Caja para Pelotas
Red
LB
RB
1) Propósito
Medir la precisión, altura y consistencia del pase que realiza el atleta usando la técnica de
pase de antebrazo.
2) Equipo
Usar una cancha de tamaño reglamentario de 18m (59’) de largo y 9m (29’6”) de ancho, 5
pelotas de voleibol (se permite pelota modificada), red, soportes de red, cinta métrica, cinta
adhesiva y caja para pelotas.
8. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
8
3) Descripción
El atleta se ubica en la posición derecha trasera a 3m [9’10”] de la línea lateral derecha y a 1m
[3’3 1/3”] de la línea de fondo. Un entrenador/juez ubicado en el mismo lado de la red en la
posición central delantera a 2m (6’6 ¾ “) de la red, lanza una pelota usando las dos manos con
un movimiento ascendente. El atleta recibe el lanzamiento y pasa la pelota hacia el blanco
(una persona que tiene sus manos sobre la cabeza y que está parado en el mismo lado y a 2m
de la red y 4m [13’1 ½”] de la línea lateral lejos del lanzador). Las áreas de blanco de
diferentes valores de puntaje están marcadas en la parte delantera de la cancha. El evento se
repite con el atleta en la posición izquierda trasera a 3m de la línea lateral izquierda y a 1m de
la línea de fondo.
4) Puntaje
El atleta debe pasar la pelota para que la parte superior del arco sea como mínimo de la altura
de la red para recibir el máximo de puntos. Una pelota que cae sobre la línea se asigna al área
con el valor de puntaje más alto. Una pelota que es pasada a una altura inferior de la red
recibirá un punto únicamente, sin importar en donde cae. El puntaje final del atleta es
determinado sumando los puntos obtenidos en sus cinco intentos en ambas posiciones traseras
derecha e izquierda. (Se sugiere que el juez se pare en una silla para evaluar la altura de cada
pase).
5. Torneo Individual de Destrezas de Deportes Unificados
a. El equipo de Deportes Unificados consistirá de un Atleta y un Compañero.
b. El puntaje final para el equipo de Deportes Unificados será la suma del puntaje total de cada
competidor.
6. Dominio de la Pelota en Voleibol
Este evento proporciona competición significativa para atletas con bajo nivel de habilidad.
Bench
Manager
Score
Table
Official
X X X X X X X X
(Chairs/Bench)
OfficialOfficialShagger
Athlete
2m
Términos del diagrama
Atleta
Juez
Pasador
Encargado de la Banca
Mesa de Puntaje
Sillas/banca
a. Equipo
1) Pelota plástica de 60cm (24”) de circunferencia o una pelota de cuero de voleibol modificada
de 81cm (32”) de circunferencia y no más de 8 onzas de peso es permitida.
2) Cronómetro
3) Cinta métrica
4) Cinta adhesiva o tiza
5) Silbato
b. Instalación: marcar un círculo de 2m (6’6 3/4”) de diámetro en el suelo.
c. Reglas
1) El atleta inicia parado o sentado en medio del círculo y sosteniendo una pelota.
2) El atleta inicia a golpear la pelota al sonido del silbato.
3) El atleta solo puede usar las manos y brazos para golpear la pelota.
9. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
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4) El atleta trata de evitar que la pelota caiga al suelo.
5) Habrá un límite máximo de tiempo de 60 segundos.
6) El evento termina cuando el atleta coge la pelota, cuando la pelota toca el suelo o cuando se
completan los 60 segundos.
d. Puntaje
1) Contar el número de veces que el atleta golpea la pelota en el aire.
2) Se otorga un punto cada vez que el atleta golpea la pelota en el aire.
3) El atleta recibe cinco puntos de bono por mantener la pelota en el aire durante los 60 segundos
4) El puntaje final del atleta es el número de golpes en 60 segundos mas los puntos de bono.
7. Pase de Voleibol
Este evento proporciona competición significativa para atletas con bajo nivel de habilidad.
1m
1.5m
1.5m
Bench
Manager
Score
Table
Shagger
Shagger
Official
Ball
Box
(Chairs/Bench)
XXXXXXXX
Athlete
Términos del diagrama
Atleta
Juez
Pasador
Encargado de la Banca
Mesa de Puntaje
Sillas/banca
Caja para pelotas
a. Equipo
1) Pelota plástica de 60cm (1’11 3/4”) de circunferencia o una pelota de cuero de voleibol
modificada de 81cm (32”) de circunferencia y no más de 8 onzas de peso es permitida.
2) Red y soportes de red
3) Cinta métrica
4) Cinta adhesiva o tiza
5) Silbato
b. Instalación
1) Colocar la red a una altura de 1.5m (4’11”).
2) Marcar la línea de lanzamiento de 1m (3’3 1/3”) de largo, paralela a la red, y a 1.5m (4’11”)
de distancia de la red.
c. Reglas
1) El atleta inicia sentado o parado detrás de la línea de lanzamiento.
2) El atleta intenta lanzar la pelota sobre la red.
3) El atleta puede lanzar la pelota con una o dos manos.
4) Se le dan cinco intentos al atleta para lanzar la pelota sobre la red.
d. Puntaje: Se otorga un punto por cada pelota lanzada exitosamente sobre la red.
8. Lanzar y Bolear en Voleibol
Este evento proporciona competición significativa para atletas con bajo nivel de habilidad.
10. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
10
1m
1.5m
1.5m
Bench
Manager
Score
Table
Shagger
Shagger
Official
Ball
Box
(Chairs/Bench)
XXXXXXXX
Athlete
Términos del diagrama
Atleta
Juez
Pasador
Encargado de la Banca
Mesa de Puntaje
Sillas/banca
Caja para pelotas
a. Equipo
1) Cinco pelotas plásticas de 60cm (24”) de circunferencia o pelotas de cuero de voleibol
modificadas de 81cm (32”) de circunferencia y no más de 8 onzas de peso son permitidas.
2) Red y soportes de red
3) Cinta métrica
4) Cinta adhesiva o tiza
5) Silbato
b. Instalación
1) Instalar la red a una altura de 1.5m (4’11”).
2) Marcar la línea de lanzamiento de 1m (3’3 1/3”) de largo, paralela a la red, y a 1.5m (4’11”)
de distancia de la red.
c. Reglas
1) El atleta inicia sentado o parado detrás de la línea de lanzamiento.
2) El atleta intenta golpear cinco pelotas, una a la vez, sobre la red.
3) El atleta puede golpear la pelota con una o dos manos.
4) El atleta tiene dos intentos para golpear cada pelota sobre la red.
d. Puntaje: Se otorga un punto por cada golpe exitoso de la pelota sobre la red.
9. Destrezas de Equipo de Voleibol
Este evento proporciona competición significativa para atletas con bajo nivel de habilidad.
11. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
11
NET
(1.5m high)
Score
Table
Official
Official
X5 X4
X6 X3
X1 X2
X X
X X
X X
2m
2m
1.5m
Términos del diagrama
Juez
Red
Alto
Mesa de Puntaje
a. Equipo
1) Dos pelotas reglamentarias de voleibol o pelotas de cuero de voleibol modificadas (81cm ó
32” de circunferencia y 8 onzas de peso) por equipo.
2) Cancha reglamentaria de voleibol de 18m (59’) de largo y 9m (29’6”) de ancho.
3) Soportes de red y red instalada a 1.5m (4’11) de altura.
4) Cinta métrica
5) Cinta adhesiva o tiza
6) Silbato
b. Instalación
1) Marcar seis posiciones en la cancha como se muestra en el diagrama. Los jugadores deben
ubicarse con 2m (6’ 6 3/4”) de separación. Los jugadores en la línea delantera estarán a 1.5m
(4’11”) de la red. Los jugadores en la línea trasera estarán a 2m de los jugadores de la línea
delantera.
2) Los equipos deben enviar una nómina antes del inicio del juego.
3) Los miembros del equipo deben usar uniformes o camisas numeradas.
c. Reglas
1) Dos equipos de seis miembros deben colocarse enfrentando la red uno frente al otro.
2) Un juego se compone de seis rondas. Los jugadores tendrán una oportunidad en cada una de
las seis posiciones durante el juego. Para ganar el partido, un equipo debe ganar dos de tres
de las series del juego. El director del evento tiene la autoridad para alterar el número de
juegos a disputar.
3) El juez debe pasar la pelota al jugador en la posición #1. Al sonido del silbato del juez,
iniciará el juego.
4) El jugador en la posición #1 debe levantar la pelota y hacer un pase al jugador en la posición
#2. El jugador en la posición #2 intenta golpear la pelota sobre la red hacia la cancha del
oponente.
5) El equipo oponente puede intentar devolver la pelota sobre la red. El equipo con el servicio no
puede devolver esta pelota.
6) Si el equipo opuesto falla en golpear la pelota sobre la red o dentro de los límites, no se
penalizará con ningún punto.
7) El juez pasa la pelota al jugador en la posición #6. Este jugador golpea la pelota usando un
pase sobre la cabeza (volea) al jugador en la posición #3. El jugador en la posición #3 intenta
golpear la pelota sobre la red hacia la cancha del oponente.
12. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
12
8) Después de esta jugada, el juez pasa la pelota al jugador en la posición #5. Usando un pase de
arriba abajo (volea), el jugador en la posición #5 golpea la pelota hacia el jugador en la
posición #4 quien intenta golpearla sobre la red.
9) Después de que los jugadores en las posiciones #1, #6 y #5 han completado sus turnos, se
completa la ronda.
10) El equipo oponente ahora empieza su ronda que finaliza cuando los jugadores en las
posiciones #1, #6 y #5 han completado sus turnos.
11) Cuando se inicia cada ronda, los jugadores del equipo rotarán en el orden de servicio (sentido
del reloj) a la siguiente posición.
El jugador en la posición #1 pasa a la posición #6.
El jugador en la posición #6 pasa a la posición #5.
El jugador en la posición #5 pasa a la posición #4.
El jugador en la posición #4 pasa a la posición #3.
El jugador en la posición #3 pasa en la posición #2.
Y el jugador en la posición #2 se mueve a la posición #1.
12) El juego continúa hasta que los jugadores han ocupado cada una de las seis posiciones.
13) Los sustitutos pueden entrar al juego únicamente después de que una ronda ha sido
completada.
14) Los entrenadores deben permanecer en las líneas laterales a 4m (13’1 1/2”) al lado de los
jugadores en las posiciones #1 y #5. Se permiten instrucciones verbales o de señales de los
entrenadores. Los atletas sordos pueden recibir asistencia cuando se ubican en sus posiciones.
d. Puntaje
1) El equipo que sirve recibe un punto cada vez que —
a) la pelota es voleada exitosamente del jugador en la línea trasera al jugador apropiado en
la línea delantera.
b) el jugador en la línea delantera golpea la pelota.
c) el jugador en la línea delantera golpea la pelota sobre la red y dentro de los límites.
2) El equipo defensivo recibe un punto si devuelve exitosamente la pelota dentro de los límites y
en no más de dos intentos.
3) El puntaje total máximo que un equipo puede recibir por un juego reglamentario de seis
rondas es 72 puntos.
4) Para ganar un juego, un equipo debe ganar por dos puntos. Se conducen rondas adicionales
hasta que este margen de victoria se logra.
SECCIÓNN D – PRUEBAS DE EVALUACIÓN DE DESTREZAS DE VOLEIBOL (VSAT)
1. Servicio
NET
Ball
Box
(X = Athlete)
X X X X X X
2 pts.
4 pts.
Attack Line
3 pts.
3 pts.
3 pts.
3m
(9'10")
1.8m
(6')
4.2m
(13'8")
3.3m
(10'9")
3.3m
(10'9")
2.4m
(8')
Términos del diagrama:
Atleta
Red
Línea de ataque
Pts / Caja para pelotas
13. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
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INSTALACIÓN
Usar una cancha de tamaño reglamentario de 18m [59’] de largo y 9m [29’6”] de ancho, 10 pelotas de
voleibol, red a (2.24m [7’4 1/8”] para mujeres y a 2.43m [7’11 5/8”] para hombres), soportes de red,
antenas, cinta métrica, cinta adhesiva y caja para pelotas.
PRUEBA
Se le dan 10 intentos al atleta desde el área de servicio.
El atleta puede servir sobre la cabeza o con movimiento ascendente de mano.
Líneas de cinta adhesiva o tiza marcan en la cancha las áreas de blanco con valores de dos a cuatro
puntos.
PUNTAJE
Las pelotas que golpean sobre una línea anotan el valor más alto de puntos.
Las pelotas que contactan la red, antenas o caen fuera de los límites no reciben puntos.
El puntaje final del atleta es determinado sumando los puntos otorgados por cada uno de los diez
intentos.
ORGANIZACIÓN
Los voluntarios administran la prueba y no deben interferir con ningún atleta que está realizando la
prueba. El Voluntario “A” instruirá al grupo que hace esta prueba en particular mientras el Voluntario
“B” hace una demostración de la misma. El Voluntario “C” lanzará una pelota de voleibol al atleta que
realizará la prueba. Los voluntarios recogerán las pelotas después de que caen y las rodarán a un
voluntario que está parado cerca de la caja para pelotas. Cuando el atleta termina, el Voluntario “A” le
dará el puntaje al Voluntario “D” que es el anotador. Cada voluntario debe administrar la prueba y
manejar su área únicamente.
2. Pase de Antebrazo
NET
Ball
Box
(X = Athlete)
TOSSER
TARGET
5 pts.
4 pts.
4.5m
2.25m
2.25m
X X X X X X X(RB)
(LB)
3 pts.
2 pts. 1 pts.
4m
4m
3m
1m
3m
1m
Attack LineAttack Line
Términos del diagrama
Atleta
Blanco
Lanzador
Red
Línea de ataque
Pts
Caja para Pelotas
RB
LB
INSTALACIÓN
Usar una cancha de tamaño reglamentario de 18m [59’] de largo y 9m [29’6”] de ancho, cinco pelotas
de voleibol, red a (2.24m [7’4 1/8”] para mujeres y a 2.43m [7’11 5/8”] para hombres), soportes de
red, antenas, cinta métrica, cinta adhesiva o tiza y caja para pelotas.
PRUEBA
El atleta recibe 10 pelotas lanzadas sobre la cabeza con dos manos por el LANZADOR que está
ubicado al otro lado de la red en la línea de ataque (4.5m [14’9”] de cualquier línea lateral). Al atleta se
14. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
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le dan cinco intentos desde la posición trasera derecha (3m [9’10”] desde la línea lateral derecha y 1m
[3’3 1/3”] desde la línea de fondo) y cinco intentos desde la posición trasera izquierda (3m desde la
línea lateral izquierda y 1m desde la línea de fondo). Los lanzamientos malos se repiten. El atleta pasa
la pelota lanzada hacia un BLANCO, una persona que tiene sus brazos sobre su cabeza y que está
parado en el mismo lado de y a 2m (6’6 ¾ “) de la red y a 2m de la línea lateral. Las áreas de blanco
tienen valores de uno a cinco puntos. La parte superior del arco de cada pelota pasada debe estar arriba
de la altura de la red.
PUNTAJE
Los siguientes resultarán en cero puntos: contacto ilegal, cualquier pelota que es pasada debajo de la
altura de la red, cualquier pelota que cae más allá de la línea central. A una pelota que cae en la línea
entre dos áreas de puntaje se le dará el puntaje del área de mayor valor. El puntaje final del atleta es
determinado sumando los puntos otorgados por cada uno de los 10 intentos.
ORGANIZACIÓN
Los voluntarios administran la prueba y no deben interferir con ningún atleta que está realizando la
prueba. El Voluntario “A” instruirá al grupo que hace esta prueba en particular mientras el Voluntario
“B” hace una demostración de la misma. El Voluntario “C” lanzará una pelota de voleibol al atleta que
realizará la prueba. Los voluntarios recogerán las pelotas después de que caen y las rodarán a un
voluntario que está parado cerca de la caja para pelotas. Cuando el atleta termina, el Voluntario “A” le
dará el puntaje al Voluntario “D” que es el anotador. Cada voluntario debe administrar la prueba y
manejar su área únicamente.
3. Remate
NET
TOSSER
Ball
Box
(X = Athlete)
1 pt.
X X X X X X
2 pts.
Attack Line
3m
(9'10")
Términos del diagrama
Atleta
Lanzador
Red
Línea de ataque
Caja para pelotas
Pts
INSTALACIÓN
Usar una cancha de tamaño reglamentario de 18m [59’] de largo y 9m [29’6”] de ancho, cinco pelotas
de voleibol, red a (2.24m [7’4 1/8”] para mujeres y a 2.43m [7’11 5/8”] para hombres), soportes de
red, antenas, cinta métrica, cinta adhesiva o tiza y caja para pelotas.
PRUEBA
Un LANZADOR lanzará la pelota enfrente del atleta y a 2m (6’6 3/4”) de la red. Los lanzamientos que
no tienen la altura apropiada son repetidos. El atleta se para en la cancha a 3.05-4-57m (10-15’) de la
red, hace una aproximación de remate, y remata la pelota sobre la red y dentro de los límites de la
cancha adversaria. Cada atleta recibe 10 intentos.
15. Reglas Oficiales de Deportes de Verano de Olimpiadas Especiales Voleibol
2004-2007
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PUNTAJE
El atleta recibe dos puntos por cada remate que cae más allá de la línea de ataque en la parte trasera de
la cancha y un punto por cada remate que cae entre la red y la línea de ataque dentro de la cancha del
oponente. Un toque o lanzamiento a media velocidad no es registrado como un remate. El puntaje final
del atleta debe ser el total de los 10 intentos.
ORGANIZACIÓN
Los voluntarios administran la prueba y no deben interferir con ningún atleta que está realizando la
prueba. El Voluntario A instruirá al grupo que hace esta prueba en particular mientras el Voluntario B
hace una demostración de la misma. El Voluntario C lanzará una pelota de voleibol al atleta que
realizará la prueba. Los voluntarios recogerán las pelotas después de que caen y las rodarán a un
voluntario que está parado cerca de la caja para pelotas. Cuando el atleta termina, el Voluntario A le
dará el puntaje al Voluntario D que es el anotador. Cada voluntario debe administrar la prueba y
manejar su área únicamente.
4. Tocar y Colocar
(Toss into air
and bump)
(Set) (Bump) (Set) (Bump)
Términos del diagrama
Lanzar en el aire y tocar
Colocar
INSTALACIÓN
Usar media cancha de voleibol, red (altura mínima de 2.24m [7’4 1/8]), y 3 pelotas de voleibol.
PRUEBA
El atleta alternadamente toca (pases de antebrazo) y coloca la pelota sin detenerla.
El atleta primero lanza la pelota al aire y luego la toca.
El atleta luego debe moverse con la pelota tocando, colocando, tocando, colocando, etc.
El atleta debe mantenerse dentro de las líneas de la mitad de la cancha.
PUNTAJE
Al atleta se le dan cuatro pruebas para obtener su mejor puntaje.
El puntaje máximo es 50 (25 toques y 25 colocadas).
Cada golpe legal se cuenta como un punto mientras la pelota pase arriba de la altura de la red.
Una prueba en particular termina cuando el atleta coloca o toca la pelota dos veces consecutivas,
golpea ilegalmente la pelota, sale de la cancha para jugar la pelota, o alcanza los 50 puntos.
ORGANIZACIÓN
Los voluntarios administran la prueba y no deben interferir con ningún atleta que está realizando la
prueba. El Voluntario “A” instruirá al grupo que hace esta prueba en particular mientras el Voluntario
“B” hace una demostración de la misma. El Voluntario “A” pasará una pelota de voleibol al atleta que
realizará la prueba. Otros voluntarios recogerán las pelotas después de que salen de los límites.
Cuando el atleta termina, el Voluntario “A” le dará el puntaje al Voluntario “C” que es el anotador.
Cada voluntario debe administrar la prueba y manejar su área únicamente.