El documento habla sobre la Web 1.0, 2.0 y 3.0. Explica que la Web 1.0 era estática y de sólo lectura, mientras que la Web 2.0 permitió la interacción y contenido generado por los usuarios. Finalmente, la Web 3.0 busca enriquecer la comunicación a través de metadatos semánticos que aportan valor a la información. Incluye también un cuadro comparativo de las características, ventajas y desventajas de cada versión.
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
Los desafíos de calidad de software que nos trae la IA y los LLMsFederico Toledo
En esta charla, nos sumergiremos en los desafíos emergentes que la inteligencia artificial (IA) y los Large Language Models (LLMs) traen al mundo de la calidad del software y el testing. Exploraremos cómo la integración, uso o diseño de modelos de IA plantean nuevos retos, incluyendo la calidad de datos y detección de sesgos, sumando la complejidad de probar algo no determinístico. Revisaremos algunas propuestas que se están llevando adelante para ajustar nuestras tareas de testing al desarrollo de este tipo de sistemas, incluyendo enfoques de pruebas automatizadas y observabilidad.
infografia del sena para analisis y desarrollo de software
cuadro comparativo de Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0 y sus significados
1. WEB 1.0 , 2.0 Y 3.0
NOMBRE: JHONATAN CAAMPO
DOCETE: DIANA CATHERINE MONETENEGRO
2. INTRODUCCIÓN
Este trabajo esta echo con le fin de aplicar lo
aprendido en clases de la WEB 1.0, WEB 2.0 Y 3.0
haciendo una diapositiva para para facilitar a simple
vista lo visto sobre estas y con una tabla comparativa
de las ventajas, desventajas y características.
3. OBJETIVOS GENERALES
Con este trabajo quiero llegar a expresar lo aprendido
con la web 1.0, 2.0 y 3.0
un cuadro comparativo de las ventajas, desventajas y
características de las web 1.0, 2.0, 3.0
5. WEB 1.0
Web 1.0 Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos.
Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros
navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (no
puede comentar ni responder directamente), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster
sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un
estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para
describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos
como el momento en que el internet dio un giro.
6. WEB 2.0
Web 2.0 El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan la comunicación
bidireccional, el compartir información, la interoperabilidad y la colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de
contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los
usuarios se limitan a observar pasivamente los contenidos que se habían creado para ellos.
Gracias a la Web 2.0 un mismo contenido puede propagarse en muchos medios, se puede publicar
un contenido y éste a la vez puede ser republicado en otros sitios gracias a las redes sociales,
produciendo un efecto viral del contenido. (Efecto viral es el término con el que se llama al hecho
de que un contenido haya recorrido la Red de forma rápida y exitosa, consiguiendo que miles de
personas lo hayan visto o compartido)
7. WEB 3.0
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las
personas en internet a través de diferentes formas. Trata de poder enriquecer la comunicación
mediante metadatos semánticos que aportan un valor añadido a la información, la diferencian y la
hacen más inteligente. Por lo que los contenidos ahora ya no son tratados por su sintáctica sino por
su semántica.
9. CUADRO COMPARATIVO
WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.O
CARACTERISTICAS -Libros de visita online o
guestbooks.
-Son páginas estáticas y no
dinámicas, por el usuario que
visita
-Contienen contenidos que no
se pueden actualizar y solo
permite su lectura.
-Posicionamiento estratégico
- La Web como plataforma
Posicionamiento del usuario
- Usted controla sus propios
datos
Competencias centrales
- Servicios, no software
empaquetado
-Inteligencia
-Sociabilidad
-Rapidez
-Abierta
-Ubicuidad
VENTAJAS -Exposición al mundo entero a
través de Internet.
- El presentador de la
información tiene total control y
autoridad de lo publicado.
-Software legal: No hay que
preocuparse por licencia
-Disponibles desde cualquier
lugar.
-Los buscadores encuentran
información relevante más
fácilmente.
-Es mucho más sencillo hacer
modificaciones al diseño o
compartir información.
DESVENTAJAS -Su tecnología está asociada
HTML, JavaScript 1.0
-La comunicación es pasiva
-No se conoce inmediatamente
la reacción de del público en
relación a la información
compartida.
-Generalmente no se sabe en
manos de quién caen los datos
ni que uso se va a hacer de
- Puede que el servicio sea
hoy y mañana no.
Hay que tener más cuidado con
la seguridad de la información
del sitio.