Web 2.0: evolución hacia aplicaciones enfocadas al usuario
1. WEB 2,0
O La Web 2.0 es la representación de la
evolución de las aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones web
enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es
una actitud y no precisamente una
tecnología.
2. HISTORIA
O El término Web 2.0 nació a mediados de 2004
y creció hasta ser portada de los principales
semanarios mundiales en las navidades de
2006. Este fenómeno tecno-social se
popularizó a partir de sus aplicaciones más
representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr,
WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, Oh
MyNews, y de la sobreoferta de cientos de
herramientas intentando captar usuarios /
generadores de contenidos
3. Web2.0 en su plantilla, otras sólo empiezan a
entender el mundo de las redes sociales y
deciden que es hora de crear un perfil en (en
muchos casos sin mucha estrategia). Y si
teníamos la “desmaterialización” (hacer que el
mundo real se vuelva virtual); llega ahora el
movimiento contrario: la “des virtualización” de la
Web2.0 a la que muchas agencias están
llegando. El mundo se vuelve híbrido…
4. DONDE SE UTILIZA?
O Documentos: podemos subir nuestros documentos
y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki,
enviándolos por correo.
O Videos: Al igual que los Documentos,
anteriormente mencionados, se pueden "embeber"
un video tomado de algún repositorio que lo
permita, tal como YouTube.
O Presentaciones
O Fotos
O Plataformas educativas
O Aulas virtuales (síncronas)
O Redes Sociales(facebook, myspace, twitter,etc.)
5. O El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones
web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario1 y la colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar
y colaborar entre sí como creadores de contenido
generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los contenidos
que se ha creado para ellos.
6.
7. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios
web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y
folcsonomías.
8. O •La web es la plataforma
O •La información es lo que mueve al Internet
O •Efectos de la red movidos por una
arquitectura de participación.
O •La innovación surge de características
distribuidas por desarrolladores
independientes.
O •El fin del círculo de adopción de software
pues tenemos servicios en beta perpetuo