Este documento presenta una charla sobre el desarrollo móvil con Xamarin. Introduce las principales plataformas móviles existentes y explica que Xamarin permite el desarrollo de aplicaciones multiplataforma en C# compartiendo código entre Android, iOS y Windows. Además, muestra las ventajas de Xamarin como el rendimiento nativo, la interfaz de usuario nativa y la posibilidad de hacer todo lo que se puede hacer en otras plataformas pero en C#. Finalmente, realiza demostraciones de Xamarin y Xamarin
Este documento introduce Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre plataformas usando C#. Xamarin permite aprovechar las APIs nativas de iOS, Android y Windows Phone mientras que el código compartido se ejecuta de forma nativa en cada plataforma. Los desarrolladores pueden crear, probar y depurar aplicaciones para múltiples sistemas operativos móviles desde Visual Studio.
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin. Explica las diferencias en las arquitecturas nativas de iOS, Android y Windows Phone y cómo Xamarin permite el desarrollo multiplataforma con C# y el patrón MVVM. También introduce el framework MVVMCross y cómo permite compartir código entre plataformas mediante Portable Class Libraries, el uso de propiedades, comandos e INotifyPropertyChanged, y la inyección de dependencias.
El documento describe un taller sobre el desarrollo de aplicaciones móviles con Xamarin. En el taller, los participantes crearán una aplicación meteorológica con información real utilizando conceptos como la estructura del proyecto, MVVM, diseño de interfaces y navegación. El taller se llevará a cabo de forma gradual a lo largo de 2,5 horas con explicaciones sobre Xamarin y demostraciones prácticas de cada parte de la aplicación.
Xamarin Forms es un framework que permite crear aplicaciones móviles nativas para iOS, Android y Windows desde Visual Studio utilizando C#. Xamarin Forms permite compartir código entre plataformas móviles mediante la creación de interfaces de usuario compartidas en XAML y C#, al tiempo que mantiene las características nativas de cada plataforma. Xamarin Forms es una buena opción para el desarrollo de aplicaciones móviles cuando la reutilización de código es importante y no se necesitan características avanzadas del SDK nativo
El equipo presenta una introducción a Xamarin, un entorno de desarrollo que permite crear aplicaciones nativas para Android, iOS y Windows usando el lenguaje C#. Xamarin optimiza el código para que se pueda escribir una vez y ejecutar en múltiples plataformas. El documento explica cómo funciona Xamarin, sus ventajas como la reutilización de código y desarrollo multiplataforma, y los pasos para instalar Visual Studio y Xamarin.
Xamarin permite el desarrollo de aplicaciones móviles nativas multiplataforma utilizando C# y .NET. Ofrece la posibilidad de reutilizar código entre plataformas móviles a través de Xamarin.Forms o desarrollar interfaces de usuario nativas por separado para cada plataforma (iOS, Android) con Xamarin Classic. Incluye características como acceso a las API nativas, rendimiento nativo y soporte para Visual Studio y las librerías .NET Standard.
Este documento introduce Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre plataformas usando C#. Xamarin permite aprovechar las APIs nativas de iOS, Android y Windows Phone mientras que el código compartido se ejecuta de forma nativa en cada plataforma. Los desarrolladores pueden crear, probar y depurar aplicaciones para múltiples sistemas operativos móviles desde Visual Studio.
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin. Explica las diferencias en las arquitecturas nativas de iOS, Android y Windows Phone y cómo Xamarin permite el desarrollo multiplataforma con C# y el patrón MVVM. También introduce el framework MVVMCross y cómo permite compartir código entre plataformas mediante Portable Class Libraries, el uso de propiedades, comandos e INotifyPropertyChanged, y la inyección de dependencias.
El documento describe un taller sobre el desarrollo de aplicaciones móviles con Xamarin. En el taller, los participantes crearán una aplicación meteorológica con información real utilizando conceptos como la estructura del proyecto, MVVM, diseño de interfaces y navegación. El taller se llevará a cabo de forma gradual a lo largo de 2,5 horas con explicaciones sobre Xamarin y demostraciones prácticas de cada parte de la aplicación.
Xamarin Forms es un framework que permite crear aplicaciones móviles nativas para iOS, Android y Windows desde Visual Studio utilizando C#. Xamarin Forms permite compartir código entre plataformas móviles mediante la creación de interfaces de usuario compartidas en XAML y C#, al tiempo que mantiene las características nativas de cada plataforma. Xamarin Forms es una buena opción para el desarrollo de aplicaciones móviles cuando la reutilización de código es importante y no se necesitan características avanzadas del SDK nativo
El equipo presenta una introducción a Xamarin, un entorno de desarrollo que permite crear aplicaciones nativas para Android, iOS y Windows usando el lenguaje C#. Xamarin optimiza el código para que se pueda escribir una vez y ejecutar en múltiples plataformas. El documento explica cómo funciona Xamarin, sus ventajas como la reutilización de código y desarrollo multiplataforma, y los pasos para instalar Visual Studio y Xamarin.
Xamarin permite el desarrollo de aplicaciones móviles nativas multiplataforma utilizando C# y .NET. Ofrece la posibilidad de reutilizar código entre plataformas móviles a través de Xamarin.Forms o desarrollar interfaces de usuario nativas por separado para cada plataforma (iOS, Android) con Xamarin Classic. Incluye características como acceso a las API nativas, rendimiento nativo y soporte para Visual Studio y las librerías .NET Standard.
Este documento presenta una introducción a Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre iOS, Android y Windows Phone. Xamarin permite el uso de C# y Visual Studio para desarrollar interfaces de usuario nativas y acceder a las API nativas de cada plataforma, lo que resulta en una experiencia de usuario nativa y un alto rendimiento. El documento también describe las ventajas de Xamarin como la reutilización de código, la productividad y el acceso a las API compartidas.
El documento describe varios servicios de Xamarin como el Emulador Android, la Tienda de Componentes, Xamarin Insights, el Analizador de Rendimiento de Xamarin, el Escáner de Movilidad .NET, Xamarin Test Cloud, Xamarin University y Certificaciones de Desarrollador de Xamarin. Se muestran demos de algunos de estos servicios y se explica brevemente lo que hacen.
El documento resume las novedades presentadas en Xamarin Connect(); 2017, incluyendo Visual Studio Live Share para desarrollo colaborativo en tiempo real, mejoras en Xamarin.Forms para aprovechar características nativas en iOS y Android, y la introducción de Xamarin Live Player y Visual Studio App Center para agilizar el desarrollo móvil multiplataforma.
Vamos a celebrar el lanzamiento de Visual Studio 2017!. Nada mejor que contar con varias sesiones cortas y directas donde veremos las principales novedades en el IDE además de novedades en C# 7, Xamarin, etc.
Introducción al desarrollo de apps móviles multiplataforma con Xamarin.FormsJavier Suárez Ruiz
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma nativas con Xamarin.Forms, permitiendo crear apps para iOS, Android, Mac y Windows desde Visual Studio usando C#. Xamarin.Forms facilita la creación de interfaces compartidas entre plataformas mediante controles nativos mapeados y comportamientos propios de cada sistema. El documento también explica conceptos como Portable Class Libraries, MVVM y el uso de Data Binding y Comandos con Xamarin.Forms.
Introducción al desarrollo de apps móviles con Xamarin (Android & iOS)Software Guru
En esta presentación hablamos acerca de:
Requisitos de Xamarin, ambientes de desarrollo, arquitectura de Xamarin, ventajas, Xamarin.Forms, Inyección de dependencias, se construirá un proyecto sencillo, novedades de licenciamiento de Xamarin.
Por: Alder López
Arquitecto y lider desarrollo .NET, Xamarin y aplicaciones móviles (Android , iOS, Windows Phone, Windows Universal).
Conocimiento general de Xamarin como herramienta para crear aplicaciones nativas multiplataforma desde Visual Studio además de ver distintas opciones Xamarin Classic y Xamarin.Forms.
Codemotion 2015: UI Tests, Test Cloud y CI con Apps XamarinJavier Suárez Ruiz
Sesión del Codemotion 2015 donde repasamos conceptos de pruebas unitarias con Xamarin, pruebas de interfaz, Test Cloud e integración continua con Team City.
Aprende como crear una aplicación móvil multiplataforma para iOS, Android y Windows con Xamarin.Forms. En este taller organizado en diferentes bloques, vamos a crear una aplicación desde cero, conoceremos todos los conceptos básicos, aplicaremos MVVM y terminaremos conectando la misma con la nube.
PPT de la primera reunión de la comunidad de usuarios Barcelona Mobile .NET Developers Group.
Nuestro primer meetup fue ser un acto informal en el que nos conocimos todos y realizamos una primera revisión sobre cómo crear aplicaciones móviles iOS, Android y Windows Phone con Xamarin.
Crear Apps Multiplataforma compartiendo la mayor cantidad con XamarinJavier Suárez Ruiz
El documento describe cómo crear aplicaciones móviles multiplataforma compartiendo la mayor cantidad de código posible entre plataformas utilizando Xamarin. Se discuten enfoques como MVVM, Portable Class Libraries y Xamarin.Forms para lograr esto. También incluye una demostración de cómo crear una aplicación que comparte código entre iOS, Android y Windows Phone.
Este documento describe cómo Xamarin permite desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma utilizando C# y compartiendo código entre iOS, Android y Windows Phone. Xamarin permite compartir la lógica de negocio y las vistas entre plataformas, mientras que cada plataforma conserva sus propias interfaces de usuario nativas. El patrón MVVM es recomendado para el desarrollo con Xamarin, separando la lógica de negocio de las vistas para facilitar el mantenimiento y pruebas.
Este documento presenta Xamarin Live Player, una herramienta que permite a los desarrolladores probar aplicaciones móviles directamente desde Visual Studio sin necesidad de un dispositivo físico. Explica cómo configurar el entorno de desarrollo, emparejar un dispositivo virtual y probar una aplicación de ejemplo utilizando las capacidades de depuración en tiempo real de Xamarin Live Player. También resume algunas limitaciones actuales de la herramienta y responde preguntas frecuentes.
El documento introduce Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre iOS, Android y Windows. Xamarin usa C# y Visual Studio para escribir una vez el código compartido y ejecutarlo en múltiples plataformas, dando acceso a las APIs nativas de cada sistema. El documento también describe las ventajas de Xamarin como la experiencia de desarrollo integrada en Visual Studio y la capacidad de compartir grandes porciones de código entre plataformas.
Este documento describe una presentación sobre el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin.Forms. Explica que Xamarin permite crear interfaces de usuario nativas para iOS, Android y Windows usando C# y Visual Studio. También describe los beneficios de desarrollo ágil y experiencia de usuario consistente entre plataformas. Finalmente, muestra un ejemplo práctico de aplicación con Xamarin.Forms.
En esta sesión conocemos como hacer pruebas unitarias y de interfaz de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin. Además, conocemos y probamos Test Cloud y hacemos un breve introducción a Visual Studio Mobile Center.
Xamarin.Forms permite crear interfaces de usuario nativas multiplataforma utilizando un código común. Sin embargo, en ocasiones necesitamos crear elementos específicos por plataforma o acceder a APIs nativas. En esta sesión veremos cómo extender Xamarin.Forms con Custom Renders, como acceder a APIs nativas utilizando el servicio de dependencia junto a otra serie de pequeños consejos.
El equipo presenta una introducción a Xamarin, un entorno de desarrollo que permite crear aplicaciones nativas para Android, iOS y Windows usando el lenguaje C#. Xamarin optimiza el código para que se pueda escribir una vez y ejecutar en múltiples plataformas. El documento explica cómo funciona Xamarin, sus ventajas como la reutilización de código y desarrollo multiplataforma, y los pasos para instalar Visual Studio y Xamarin.
TechDay 2015 - C# y XAML: El poder de construir aplicaciones en todas las pla...Sorey García
C# y XAML permiten construir aplicaciones nativas para múltiples plataformas como Windows, Android e iOS usando un solo código base y equipo de desarrollo. El documento discute cómo Xamarin permite lograr altos porcentajes de código compartido de hasta 99% a través de técnicas como Portable Class Libraries y Xamarin Forms, al tiempo que mantiene acceso a APIs nativas y rendimiento para cada plataforma. También se mencionan ejemplos de aplicaciones multiplataforma desarrolladas con estas herramientas.
Este documento presenta una introducción a Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre iOS, Android y Windows Phone. Xamarin permite el uso de C# y Visual Studio para desarrollar interfaces de usuario nativas y acceder a las API nativas de cada plataforma, lo que resulta en una experiencia de usuario nativa y un alto rendimiento. El documento también describe las ventajas de Xamarin como la reutilización de código, la productividad y el acceso a las API compartidas.
El documento describe varios servicios de Xamarin como el Emulador Android, la Tienda de Componentes, Xamarin Insights, el Analizador de Rendimiento de Xamarin, el Escáner de Movilidad .NET, Xamarin Test Cloud, Xamarin University y Certificaciones de Desarrollador de Xamarin. Se muestran demos de algunos de estos servicios y se explica brevemente lo que hacen.
El documento resume las novedades presentadas en Xamarin Connect(); 2017, incluyendo Visual Studio Live Share para desarrollo colaborativo en tiempo real, mejoras en Xamarin.Forms para aprovechar características nativas en iOS y Android, y la introducción de Xamarin Live Player y Visual Studio App Center para agilizar el desarrollo móvil multiplataforma.
Vamos a celebrar el lanzamiento de Visual Studio 2017!. Nada mejor que contar con varias sesiones cortas y directas donde veremos las principales novedades en el IDE además de novedades en C# 7, Xamarin, etc.
Introducción al desarrollo de apps móviles multiplataforma con Xamarin.FormsJavier Suárez Ruiz
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma nativas con Xamarin.Forms, permitiendo crear apps para iOS, Android, Mac y Windows desde Visual Studio usando C#. Xamarin.Forms facilita la creación de interfaces compartidas entre plataformas mediante controles nativos mapeados y comportamientos propios de cada sistema. El documento también explica conceptos como Portable Class Libraries, MVVM y el uso de Data Binding y Comandos con Xamarin.Forms.
Introducción al desarrollo de apps móviles con Xamarin (Android & iOS)Software Guru
En esta presentación hablamos acerca de:
Requisitos de Xamarin, ambientes de desarrollo, arquitectura de Xamarin, ventajas, Xamarin.Forms, Inyección de dependencias, se construirá un proyecto sencillo, novedades de licenciamiento de Xamarin.
Por: Alder López
Arquitecto y lider desarrollo .NET, Xamarin y aplicaciones móviles (Android , iOS, Windows Phone, Windows Universal).
Conocimiento general de Xamarin como herramienta para crear aplicaciones nativas multiplataforma desde Visual Studio además de ver distintas opciones Xamarin Classic y Xamarin.Forms.
Codemotion 2015: UI Tests, Test Cloud y CI con Apps XamarinJavier Suárez Ruiz
Sesión del Codemotion 2015 donde repasamos conceptos de pruebas unitarias con Xamarin, pruebas de interfaz, Test Cloud e integración continua con Team City.
Aprende como crear una aplicación móvil multiplataforma para iOS, Android y Windows con Xamarin.Forms. En este taller organizado en diferentes bloques, vamos a crear una aplicación desde cero, conoceremos todos los conceptos básicos, aplicaremos MVVM y terminaremos conectando la misma con la nube.
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Nuestro primer meetup fue ser un acto informal en el que nos conocimos todos y realizamos una primera revisión sobre cómo crear aplicaciones móviles iOS, Android y Windows Phone con Xamarin.
Crear Apps Multiplataforma compartiendo la mayor cantidad con XamarinJavier Suárez Ruiz
El documento describe cómo crear aplicaciones móviles multiplataforma compartiendo la mayor cantidad de código posible entre plataformas utilizando Xamarin. Se discuten enfoques como MVVM, Portable Class Libraries y Xamarin.Forms para lograr esto. También incluye una demostración de cómo crear una aplicación que comparte código entre iOS, Android y Windows Phone.
Este documento describe cómo Xamarin permite desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma utilizando C# y compartiendo código entre iOS, Android y Windows Phone. Xamarin permite compartir la lógica de negocio y las vistas entre plataformas, mientras que cada plataforma conserva sus propias interfaces de usuario nativas. El patrón MVVM es recomendado para el desarrollo con Xamarin, separando la lógica de negocio de las vistas para facilitar el mantenimiento y pruebas.
Este documento presenta Xamarin Live Player, una herramienta que permite a los desarrolladores probar aplicaciones móviles directamente desde Visual Studio sin necesidad de un dispositivo físico. Explica cómo configurar el entorno de desarrollo, emparejar un dispositivo virtual y probar una aplicación de ejemplo utilizando las capacidades de depuración en tiempo real de Xamarin Live Player. También resume algunas limitaciones actuales de la herramienta y responde preguntas frecuentes.
El documento introduce Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre iOS, Android y Windows. Xamarin usa C# y Visual Studio para escribir una vez el código compartido y ejecutarlo en múltiples plataformas, dando acceso a las APIs nativas de cada sistema. El documento también describe las ventajas de Xamarin como la experiencia de desarrollo integrada en Visual Studio y la capacidad de compartir grandes porciones de código entre plataformas.
Este documento describe una presentación sobre el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin.Forms. Explica que Xamarin permite crear interfaces de usuario nativas para iOS, Android y Windows usando C# y Visual Studio. También describe los beneficios de desarrollo ágil y experiencia de usuario consistente entre plataformas. Finalmente, muestra un ejemplo práctico de aplicación con Xamarin.Forms.
En esta sesión conocemos como hacer pruebas unitarias y de interfaz de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin. Además, conocemos y probamos Test Cloud y hacemos un breve introducción a Visual Studio Mobile Center.
Xamarin.Forms permite crear interfaces de usuario nativas multiplataforma utilizando un código común. Sin embargo, en ocasiones necesitamos crear elementos específicos por plataforma o acceder a APIs nativas. En esta sesión veremos cómo extender Xamarin.Forms con Custom Renders, como acceder a APIs nativas utilizando el servicio de dependencia junto a otra serie de pequeños consejos.
El equipo presenta una introducción a Xamarin, un entorno de desarrollo que permite crear aplicaciones nativas para Android, iOS y Windows usando el lenguaje C#. Xamarin optimiza el código para que se pueda escribir una vez y ejecutar en múltiples plataformas. El documento explica cómo funciona Xamarin, sus ventajas como la reutilización de código y desarrollo multiplataforma, y los pasos para instalar Visual Studio y Xamarin.
TechDay 2015 - C# y XAML: El poder de construir aplicaciones en todas las pla...Sorey García
C# y XAML permiten construir aplicaciones nativas para múltiples plataformas como Windows, Android e iOS usando un solo código base y equipo de desarrollo. El documento discute cómo Xamarin permite lograr altos porcentajes de código compartido de hasta 99% a través de técnicas como Portable Class Libraries y Xamarin Forms, al tiempo que mantiene acceso a APIs nativas y rendimiento para cada plataforma. También se mencionan ejemplos de aplicaciones multiplataforma desarrolladas con estas herramientas.
Este documento describe un taller sobre el desarrollo de aplicaciones móviles con Xamarin.Forms empleando Machine Learning. El taller mostrará cómo crear la estructura de un proyecto Xamarin, diseñar interfaces de usuario, acceder a código específico de plataforma, realizar peticiones HTTP y más. La aplicación que se construirá podrá tomar fotos y analizarlas con Custom Vision para identificar si contienen perros calientes. El taller resolverá dudas y proporcionará recursos adicionales.
Crear Apps móviles multiplataforma con Xamarin compartiendo la mayor cantidad...Javier Suárez Ruiz
Nuestro objetivo como desarrolladores es crear aplicaciones útil y atractivas pero sobretodo perfectamente funcionales. Para poder lograr ese objetivo es sin duda muy importante la arquitectura aplicada a la App. En esta sesión repasaremos el patrón MVVM aplicándolo a una aplicación Xamarin en cada una de las plataformas paso a paso así como la cantidad de código que se puede llegar a compartir entre plataformas.
introduccion a xamarin en donde se explica me se realiza el desarrollo de aplicaciones comunmente con las herramientas ya conocidas versus como se desarrolla en xamarin de una manera sencilla y facil
Este documento proporciona información sobre el desarrollo multiplataforma con Xamarin. Resume que Xamarin permite compartir código C# entre aplicaciones para iOS, Android y Windows, mientras que cada plataforma conserva acceso completo a sus APIs nativas y experiencia de usuario. También menciona que Xamarin incluye soporte para diseñar interfaces de usuario visuales y probar aplicaciones en diferentes dispositivos de forma rápida.
Este documento presenta un taller sobre el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin. El taller será impartido por Javier Suárez Ruiz, un experto de Microsoft y Xamarin. Se explicarán las ventajas de usar Xamarin para compartir código entre iOS, Android y Windows y las herramientas de desarrollo como Visual Studio y Xamarin Studio. También se cubrirán temas como Xamarin.Forms para crear interfaces compartidas.
Xamarin permite el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma utilizando C# y compartiendo código entre iOS, Android y Windows. Los desarrolladores pueden escribir su lógica de negocio una sola vez y acceder a las APIs nativas de cada plataforma para crear interfaces de usuario y funcionalidad nativas con alto rendimiento. Xamarin.Forms permite compartir aún más código mediante la definición de interfaces de usuario compartidas. Los plugins permiten acceder a características específicas de cada plataforma como la c
Como desarrollar aplicaciones moviles, que debemos tener en cuenta?Roberto Taborda
En esta conferencia abordo los temas desde que debemos aceptar al cliente, como que arquitectura, pensar en el tipo de aplicacion y en las posibles herramientas a utilizer, en nuestro conocimiento.
Introducción a todas las novedades presentadas en Xamarin 4. Tratamos Xamarin.Forms 2.0, Xamarin Test Recorder, Xamarin Test Cloud o Xamarin Insights entre otros puntos.
Este documento describe las diferentes opciones para desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma, incluyendo aplicaciones web, híbridas y usando PhoneGap/Cordova. Explica cómo crear un proyecto básico con Cordova, añadir plataformas, plugins y probar la aplicación. También menciona algunas buenas prácticas como desarrollar primero para una plataforma y luego probar en las demás, y siempre personalizar interfaces y extender funcionalidad a través de plugins.
Plain Concepts Tech Day: Desarrollo de aplicaciones multiplataforma con XamarinJavier Suárez Ruiz
El documento describe un evento técnico organizado por Plain Concepts el 20 de diciembre de 2017. La agenda incluye charlas sobre CSS Grid Layout, desarrollo multiplataforma con Xamarin, Docker, Azure Relay y .NET Core, Swagger Code Generation y entrega continua con Visual Studio Team Services. Javier Suárez dará una presentación sobre desarrollo de aplicaciones multiplataforma con Xamarin.
Este documento presenta sobre Xamarin.Forms y sus nuevas características en Xamarin.Forms 3.0. Ahora se puede crear aplicaciones para nuevas plataformas como Linux (usando GTK#), WPF, y la web. También hay soporte para nuevos dispositivos como wearables y Internet de las Cosas. Con nuevas características como SkiaSharp, FlexLayout y VisualStateManager es posible crear aplicaciones con una interfaz más atractiva.
Desarrollo de aplicaciones móviles (ios,android,windows phone) con .netAvanet
Nuestro compañero Ángel Calvas nos platicó sobre "Desarrollo de aplicaciones móviles (iOS,Android,Windows Phone) con .net" durante el primer #AvanetTechIO, celebrado en la Universidad de Guayaquil.
El mercado móvil es hoy día un pilar importante tanto para usuarios como para desarrolladores. Sin embargo, tenemos un mercado amplio y diverso con una gran variedad de dispositivos y sistemas. Si entramos en el terrero de desarrolladores el problema se acentúa con diferentes entornos de desarrollo, lenguajes y otros elementos. En esta sesión repasaremos el estado actual, introduciremos Xamarin como herramienta para crear aplicaciones nativas multiplataforma desde Visual Studio analizando todas sus bondades y costes además de ver distintas opciones Xamarin Classic y Xamarin.Forms.
COECYS - Introducción al desarrollo de apps multiplataforma con Xamarin.pptxLuis Beltran
Este documento presenta a Luis Beltrán y su experiencia como investigador, docente y experto en IA. Luego describe los nuevos retos del desarrollo de aplicaciones multiplataforma y compara el enfoque tradicional "SILO" frente a las tecnologías cross-platform como Flutter, React Native y Xamarin. Finalmente, hace recomendaciones sobre el uso de estas tecnologías y destaca las ventajas de Xamarin para construir aplicaciones nativas para iOS, Android y Windows usando C# y las APIs de .NET.
Tech Club Asturias: Un vistazo al presente y futuro de Xamarin.FormsJavier Suárez Ruiz
Xamarin.Forms es un framework de código abierto de Microsoft para crear aplicaciones multiplataforma para iOS, Android y Windows desde una base de código común en C#. .NET MAUI es la evolución de Xamarin.Forms que permitirá crear interfaces de usuario nativas para múltiples dispositivos desde un solo proyecto de código con acceso a las API nativas de cada plataforma.
Xamarin permite crear aplicaciones nativas para iOS, Android, Mac y Windows utilizando C# y aprovechando toda su potencia. Las aplicaciones tienen aspecto y sensación nativas. Xamarin ofrece soporte completo para las APIs de cada plataforma y está siempre actualizado con las últimas versiones. Esto mejora los tiempos de desarrollo y reduce costos al compartir gran parte del código entre plataformas. Además, Xamarin Test Cloud prueba automáticamente las apps en miles de dispositivos reales.
Este documento proporciona una introducción a Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas para Android, iOS y Windows usando C# y .NET. Explica las dos opciones principales para compartir código entre plataformas, Xamarin.Forms y Xamarin MVVMCross, así como las herramientas y licencias disponibles.
Mapa conceptuales de proyectos social y productivo.pdfYudetxybethNieto
Los proyectos socio productivos constituyen una variante de formación laboral de incalculable valor formativo, que propician la participación activa, protagónica y participativa de los escolares, de conjunto con miembros de la familia y la comunidad.
El desarrollo de plataformas móviles tiene un gran problema hoy en día. Cuando nos fijamos en el mercado actual, es fácil ver que hay tres actores principales. Apple con y OS, Google con Adnroid y Microsoft con Windows.
IOS utiliza objective C o Swift, Android utiliza Java y Windows utiliza C# y XAML.
Entre estas tres plataformas, casi no hay reutilización de código posible. Esto una pena, ya que en la mayoría de los casos, las empresas quieren cubrir dos o tres plataformas, por lo menos, así que tienen que escribir básicamente la misma funcionalidad varias veces por cada plataforma.
Por lo general se empezará con el desarrollo de Android, cuando esté lista se comenzará con el desarrollo de IOs, luego con la tercera plataforma Windows. ¿Con esto que sucede? Que no terminamos duplicando nuestro código y no hemos reutilizado casi nada. Y sin embargo, una gran cantidad de la aplicación es idéntica entre unas y otras. (acceso de servicios, las clases del modelo, el acceso a los archivos… y así sucesivamente).
Pero bueno, ¡podemos decir que nuestras aplicaciones son nativas! Las apps tienen todas las características de la plataforma, así como elementos de interfaz de usuario. En términos de rendimiento, son los mejores porque estamos escribiendo el código en la lengua nativa en cada app.
La empresa tiene 3 equipos para el desarrollo de cada plataforma o bien un equipo que es la ostia y ha desbloqueado todos los logros del desarrollo móvil, su ego está por las nubes y ya ha pueden agregar nuevas las habilidades en LinkedIn.
Pero todo este logro.. tiene la gran desventaja de ser caro. ¿Cuanto código has reutilizado? CERO
Y ahora.. cual es el coste de implementar un simple cambio?? Pues el coste lo multiplicas por tres!! Siempre y cuando no se deje alguna plataforma de lado como sucede con Windows.
En temas de mantenimiento de reparación de un bug, sucede lo mismo. Tienes que arreglarlo en las tres.
Esto para las empresas no es que sea muy agradable.
Que opciones hay?
Pues tenemos HTML+CSS+JS como Iónic o Cordova. En el que básicamente costruyes un sitio web movil encapsulado en un paquete de aplicación que le permite utilizar algunas características nativas del SO. Con esto ganamos claramente en que escribimos el código una vez y lo compartimos para las tres. Pero esto tiene desventajas. El rendimiento no es perfecto. No olvidemos que es un sitio web por lo que el código no es nativo y no es perfecto.Otra desventaja clara es que no siempre se tienen acceso a todas las características nativas lo cual puede que no se adapte a la solución que necesitas.Pero vamos esta opción ahorrará mucho tiempo y dinero. Siempre y cuando se adapte al desarrollo que queremos realizar.
Xamarin es una compañía establecida en mayo de 2011 de la plataforma de por los ingenieros que crearon Mono, una implementación libre desarrollo .NET para dispositivos Android, iOS y GNU/Linux.
Xamarin trata de combinar lo mejor de ambos mundos. Usando xamarin vamos a tener apps nativas (con acceso a todas las características nativas y controles de interfaz). Y podremos reutilizar el código entre las 2 plataformas. Y además! Un solo lenguaje! C# por lo que si en tu empresa tienes un equipo de desarrollo en .NET lo que ya tienen adelantado.
C# para todo
Covertura del código 100% en IOS, Android yWindows
No todo es un camino de rosas: Hay que dejar claro que hace realmente Xamarin.- No se comparte la UI (excepto en forms): Es decir, tenemos los XML para Androd, los storyboards para IOs y XAML para WindowsPhone. Por lo que la interfaz de usuario tendremos que igualmente construir una por cada plataforma (lógico, de lo contrario no podríamos acceder a todos los elementos de la interfaz nativa).
-Curva de aprendizaje puede ser un poco costosa. Estamos desarrollando para 3 plataformas por lo que es bastante esencial conocer las 3 y sus características. Como se navega en Android, el ciclo de ejecución de una actividad, y lo mismo para IOs y Windows.
-Precio: Ei espera… esto ahora es gratis! Desde la compra de Microsoft por Xamarin ahora es completamente gratis utilizarlo. Tienes licencia totalmente gratuita incluida con Visual Studio Community. Lo único que te costará dinero será tener tu Mac y pagar la licencia de desarrollo de 99$ anuales. Para Windows es gratuita y para Android son 15$ de por vida
PCL:
código embebido
Refactorización
fácilmente referenciado
Demo con un proyecto usando PCL y tirando Windows y Android
Shared Project:
código compartido
más felixibilidad
clausulas precompiladas
Misma demo pero usando PCL y tirando Windows y Android
Estructura básica de como sería usar un PCL referencando a los diferentes proyectos e implementando las interfaces de dependencias para acceder a código específico de cada pltaforma, como puede ser acceso al lector de huella, sensores.. Etc..
Demo PCL:
- XantarDevPCL
1- Crear AppBlank PCL
2- Agregar App Universal Windows y agregarle referencia del PCL
3- Crear class Vermut
4- Crear class ServiceVermut
5- Crear metodo en servicio
6- llamar desde pltaformas
Demo Shared:
- DemoHappiness (xamarin cognitive):
1- Crear App Blank Shared
2- Agregar referencias de la shared en cada proyecto
3- Agregar referencia al project Oxford
4- compilar
5- Modificar main en android
6- modificar ui
Demo Xamarin Forms:
- Happinsess compartida