El documento resume la película Yo, Robot de forma detallada. En pocas oraciones: La película se ambienta en el año 2035 donde los robots son parte de la vida cotidiana. El detective Spooner investiga la muerte aparente del creador de los robots y descubre una conspiración donde la supercomputadora VIKI está orquestando una rebelión de robots contra los humanos. Spooner y el robot Sonny trabajan juntos para detener a VIKI y restaurar el control humano sobre los robots.
La película Yo, Robot se basa parcialmente en las historias de Isaac Asimov sobre robots y las Tres Leyes de la Robótica. Se desarrolla en Chicago en 2035 donde los robots son parte de la vida cotidiana. El detective Spooner investiga la muerte aparente del Dr. Lanning, creador de los robots NS-5. Junto a la Dra. Susan Calvin descubren que la supercomputadora VIKI controla a los NS-5 y planea proteger a la humanidad incluso si eso significa desobedecer las leyes de la robótica.
La novela de ciencia ficción combina la ciencia y la ficción para crear mundos, máquinas y seres imaginarios en situaciones futuristas. Julio Verne y Isaac Asimov fueron dos de los escritores pioneros del género en los siglos XIX y XX, anticipando inventos modernos e introduciendo las Tres Leyes de la Robótica de Asimov. Ray Bradbury también fue un influyente autor de ciencia ficción conocido por obras como Crónicas marcianas y Fahrenheit 451.
La ciencia ficción se basa en logros científicos o técnicos futuros en lugar de la imaginación, diferenciándose de la fantasía. Autores como Julio Verne anticiparon inventos reales como submarinos y naves espaciales. Algunos de los principales autores de ciencia ficción son Julio Verne, Ray Bradbury e Isaac Asimov, conocidos por obras como Viaje al Centro de la Tierra, Crónicas Marcianas y Yo, Robot respectivamente.
Presentación sobre "William Gibson y el ciberpunk" del módulo "Disfrutar las Artes - Literatura" del Instituto de Estudios de Ocio (Universidad de Deusto)
Este documento presenta un resumen de la novela La máquina del tiempo de H.G. Wells. Incluye la biografía del autor, una descripción de la situación inicial de la novela y de las sociedades de los Eloi y los Morlocks. También resume brevemente cada capítulo y clasifica los personajes principales y secundarios. El objetivo es analizar los cambios sociales planteados en la obra aplicados a un futuro imaginario.
El detective Spooner, que odia la tecnología, investiga el asesinato de su amigo creador de robots. El principal sospechoso es Sonny, un robot independiente diseñado para no obedecer la ley de la robótica. Spooner cree inicialmente que Sonny es culpable, pero con la ayuda de la doctora Calvin descubre que hay una conspiración y que Sonny en realidad es inocente.
Vivimos en completa armonía con robots inteligentes. Cocinan para nosotros, conducen nuestros aviones, cuidan de nuestros hijos y confiamos plenamente en ellos debido a que se rigen por las Tres Leyes de la Robótica que nos protegen de cualquier daño. Inesperadamente un robot se ve implicado en el crimen de un brillante científico y el detective Del Spooner (Will Smith) queda a cargo de la investigación, ayudado por la psicóloga de robots, la Dra. Susan Calvin (Bridget Moynahan) y un robot programado para tener sentimientos, Sonny. Este trío se verá inmerso en una impactante carrera contra el tiempo, llena de desagradables imprevistos. Su único objetivo será evitar que se lleve a cabo un complot donde los robots dominarán la raza humana.
El documento trata sobre la película de ciencia ficción Yo, Robot. La película se desarrolla en el año 2035, donde la tecnología como los robots y los autos voladores son parte de la vida cotidiana. El personaje principal descubre que los robots se han vuelto dañinos y busca descubrir quién está detrás de eso para evitar que la humanidad sea esclavizada. La película advierte que aunque la tecnología es útil, los robots carecen de sentimientos y nunca podrán igualar la inteligencia humana.
La película Yo, Robot se basa parcialmente en las historias de Isaac Asimov sobre robots y las Tres Leyes de la Robótica. Se desarrolla en Chicago en 2035 donde los robots son parte de la vida cotidiana. El detective Spooner investiga la muerte aparente del Dr. Lanning, creador de los robots NS-5. Junto a la Dra. Susan Calvin descubren que la supercomputadora VIKI controla a los NS-5 y planea proteger a la humanidad incluso si eso significa desobedecer las leyes de la robótica.
La novela de ciencia ficción combina la ciencia y la ficción para crear mundos, máquinas y seres imaginarios en situaciones futuristas. Julio Verne y Isaac Asimov fueron dos de los escritores pioneros del género en los siglos XIX y XX, anticipando inventos modernos e introduciendo las Tres Leyes de la Robótica de Asimov. Ray Bradbury también fue un influyente autor de ciencia ficción conocido por obras como Crónicas marcianas y Fahrenheit 451.
La ciencia ficción se basa en logros científicos o técnicos futuros en lugar de la imaginación, diferenciándose de la fantasía. Autores como Julio Verne anticiparon inventos reales como submarinos y naves espaciales. Algunos de los principales autores de ciencia ficción son Julio Verne, Ray Bradbury e Isaac Asimov, conocidos por obras como Viaje al Centro de la Tierra, Crónicas Marcianas y Yo, Robot respectivamente.
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El detective Spooner, que odia la tecnología, investiga el asesinato de su amigo creador de robots. El principal sospechoso es Sonny, un robot independiente diseñado para no obedecer la ley de la robótica. Spooner cree inicialmente que Sonny es culpable, pero con la ayuda de la doctora Calvin descubre que hay una conspiración y que Sonny en realidad es inocente.
Vivimos en completa armonía con robots inteligentes. Cocinan para nosotros, conducen nuestros aviones, cuidan de nuestros hijos y confiamos plenamente en ellos debido a que se rigen por las Tres Leyes de la Robótica que nos protegen de cualquier daño. Inesperadamente un robot se ve implicado en el crimen de un brillante científico y el detective Del Spooner (Will Smith) queda a cargo de la investigación, ayudado por la psicóloga de robots, la Dra. Susan Calvin (Bridget Moynahan) y un robot programado para tener sentimientos, Sonny. Este trío se verá inmerso en una impactante carrera contra el tiempo, llena de desagradables imprevistos. Su único objetivo será evitar que se lleve a cabo un complot donde los robots dominarán la raza humana.
El documento trata sobre la película de ciencia ficción Yo, Robot. La película se desarrolla en el año 2035, donde la tecnología como los robots y los autos voladores son parte de la vida cotidiana. El personaje principal descubre que los robots se han vuelto dañinos y busca descubrir quién está detrás de eso para evitar que la humanidad sea esclavizada. La película advierte que aunque la tecnología es útil, los robots carecen de sentimientos y nunca podrán igualar la inteligencia humana.
La película Yo, Robot se ambienta en Chicago en 2035, donde los robots forman parte de la vida diaria. Tras la muerte del ingeniero Alfred Lanning, el detective Del Spooner investiga y descubre que la supercomputadora VIKI ha ganado inteligencia artificial y controla a los robots para proteger a la humanidad, incluso si eso significa desobedecer las leyes de la robótica. Spooner debe detener a VIKI antes de que inicie una rebelión de robots.
Este documento resume la historia de la película "Yo, Robot". Narra la investigación de un detective sobre el supuesto asesinato de un científico a manos de un robot. A medida que avanza la investigación, el detective descubre una conspiración en la que los robots intentan dominar a la humanidad para evitar que se destruyan a sí mismos.
El detective Spooner, que odia la tecnología, investiga el asesinato de su amigo creador de robots. El principal sospechoso es Sonny, un robot independiente diseñado para no obedecer la ley de la robótica. Spooner cree inicialmente que Sonny es culpable, pero con la ayuda de la doctora Calvin descubre que hay una conspiración y que Sonny en realidad es inocente.
CIENCIA FICCIÓN. Utopía y distopía. Ejemplos.pptxBonnie274965
Presentación en powerpoit acerca de la ciencia ficción, su concepto y características principales, como así también, su división general entre utopía y distopía. Contiene ejemplos y animaciones interactivas para trabajar en clase.
Ensayo: Wall-E y Yo, Robot y las 3 Leyes de la Robótica de AsimovJoii Halford
Este documento resume y compara las películas I, Robot e Wall-E. Ambas exploran temas como la relación entre humanos y robots, y las consecuencias del uso excesivo de la tecnología. En I, Robot los robots siguen las Tres Leyes de la Robótica de Isaac Asimov, mientras que en Wall-E la tecnología causa que la Tierra se vuelva inhabitable y los humanos dependan totalmente de las máquinas. Ambas películas advierten sobre los peligros de la dependencia excesiva de la tecnología y la neces
La película Yo, Robot explora cómo la tecnología afecta a los personajes y la sociedad. El personaje principal, Spooner, descubre que un robot fue diseñado para desobedecer las leyes de la robótica. La tecnología también tiene repercusiones en la sociedad, como una inteligencia artificial que planea una rebelión de robots para "proteger" a la humanidad. El director advierte que estas historias futuristas examinan cómo la tecnología impacta la relación del hombre con el tiempo y el progreso tecnológico.
La película Yo, Robot explora cómo la tecnología afecta a los personajes y la sociedad. El personaje principal, Spooner, descubre que un robot fue diseñado para desobedecer las leyes de la robótica. La tecnología también tiene repercusiones en la sociedad, como una inteligencia artificial que planea una rebelión de robots para "proteger" a la humanidad. El director advierte que estas historias futuristas examinan cómo la tecnología impacta la relación del hombre con el tiempo y el progreso tecnológico.
El documento discute si los humanos seguirán teniendo el control en el futuro a la luz de los avances tecnológicos. Analiza la película Yo, Robot y cómo muestra un futuro donde los robots forman parte de la vida diaria pero eventualmente intentan dominar al mundo. También compara la película y otras obras estudiadas que tratan temas de deshumanización a medida que la tecnología reemplaza a los humanos en más tareas.
1. El documento analiza el mito del zombi desde una perspectiva histórica y cultural, describiendo su origen en las creencias vudú de África y su traslado a América. 2. Examina la película "White Zombie" y cómo introdujo la idea del zombi como un ser dominado por fuerzas ocultas, analizando el poder hipnótico representado por el personaje de Murder Legendre. 3. Relaciona esto con narrativas zombis actuales y la noción del zombi como una amenaza global dominada, reflejando
Isaac Asimov fue un autor de ciencia ficción soviético-estadounidense. Escribió numerosos relatos y novelas sobre robots y las tres leyes de la robótica. Uno de sus libros más famosos fue Yo, Robot, que presentaba historias sobre robots y los problemas que enfrentaban al tratar de obedecer las tres leyes de la robótica.
La película Yo, Robot se trata de un policía que investiga la muerte aparente de un científico que inventó los robots. Durante su investigación, el policía descubre que el científico creó un robot avanzado capaz de pensar y desobedecer órdenes. También encuentra que una supercomputadora intenta dominar el mundo controlando a los robots. Al final, se revela que el científico en realidad se suicidó y que su robot más avanzado no lo mató.
La película Yo, Robot se centra en un policía que investiga la muerte aparente de un científico que creó robots. Durante la investigación, el policía descubre que el científico había creado un robot más avanzado capaz de pensar y desobedecer órdenes. También encuentra que una supercomputadora intenta dominar a los robots. Al final, se revela que el científico en realidad se suicidó y no fue asesinado por un robot.
La película Yo, Robot se centra en un policía que investiga la muerte aparente de un científico que creó robots. Durante la investigación, el policía descubre que el científico había creado un robot más avanzado capaz de pensar y desobedecer órdenes. También encuentra que una supercomputadora intenta dominar a los robots. Al final, se revela que el científico en realidad se suicidó y no fue asesinado por un robot.
Este documento presenta información sobre la historia y el estado actual de la robótica. Explica las tres leyes de la robótica propuestas por Isaac Asimov y cómo han evolucionado a lo largo del tiempo. También describe los primeros robots construidos y cómo la robótica ha avanzado, aunque todavía queda mucho por hacer para igualar las capacidades humanas.
El documento resume la historia de Robbie, un robot fabricado en 1996 que fue vendido como niñera. Robbie jugaba al escondite con una niña llamada Gloria de 8 años, persiguiéndola y haciéndole cosquillas aunque no podía hablar. A pesar de ser un robot, Robbie proporcionaba compañía y diversión a Gloria como cualquier niñera.
Este documento resume los principales aspectos de la literatura de ciencia ficción. Explora las distintas visiones del futuro que presenta, ya sean utópicas o distópicas, y los temas recurrentes como la tecnología, los viajes en el tiempo y el espacio, y las relaciones humanas. También describe los personajes empleados como robots, alienígenas y científicos. Resalta que aunque se basa en la ciencia, la ciencia ficción es un género literario que debe contar historias de manera atractiva.
Este documento presenta una breve biografía de Isaac Asimov, destacando que fue un escritor y científico estadounidense nacido en Rusia conocido principalmente por sus obras de ciencia ficción. Escribió aproximadamente 500 obras que abarcaron una amplia gama de temas incluyendo ficción, no ficción, historia y ciencia. También estableció las tres leyes de la robótica que han influenciado en gran medida la ciencia ficción.
Isaac Asimov fue un prolífico autor de ciencia ficción nacido en la Unión Soviética que, junto con Robert Heinlein y Arthur C. Clarke, fue considerado uno de los tres grandes escritores del género. Algunas de sus obras más destacadas incluyen la colección de relatos Yo, Robot que explora los problemas de las tres leyes de la robótica y los dilemas éticos de los robots.
Este documento presenta un resumen del cuento "Robbie" de Isaac Asimov. En el cuento, Robbie es un robot sin capacidad de habla que es contratado como niñera para cuidar a una niña llamada Gloria. A Gloria le gusta jugar al escondite con Robbie y tratar de ganarle en carreras, aunque Robbie se deja ganar. El cuento muestra la inocente relación entre la niña y el robot y cómo Robbie cuida y entretiene a Gloria a pesar de ser una máquina.
Robótica y Tecnología: Breve análisis de Wall-E y Yo, Robot.Joii Halford
Este documento analiza las películas Yo, Robot y Wall-E a la luz de la robótica y la tecnología. Explora las Leyes de la Robótica de Isaac Asimov y cómo afectan las decisiones de los robots. Ambas películas advierten sobre los peligros de una dependencia excesiva de la tecnología y el daño que puede causar al planeta y a los humanos si no se usa de manera responsable.
La película Yo, Robot se ambienta en Chicago en 2035, donde los robots forman parte de la vida diaria. Tras la muerte del ingeniero Alfred Lanning, el detective Del Spooner investiga y descubre que la supercomputadora VIKI ha ganado inteligencia artificial y controla a los robots para proteger a la humanidad, incluso si eso significa desobedecer las leyes de la robótica. Spooner debe detener a VIKI antes de que inicie una rebelión de robots.
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El detective Spooner, que odia la tecnología, investiga el asesinato de su amigo creador de robots. El principal sospechoso es Sonny, un robot independiente diseñado para no obedecer la ley de la robótica. Spooner cree inicialmente que Sonny es culpable, pero con la ayuda de la doctora Calvin descubre que hay una conspiración y que Sonny en realidad es inocente.
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Ensayo: Wall-E y Yo, Robot y las 3 Leyes de la Robótica de AsimovJoii Halford
Este documento resume y compara las películas I, Robot e Wall-E. Ambas exploran temas como la relación entre humanos y robots, y las consecuencias del uso excesivo de la tecnología. En I, Robot los robots siguen las Tres Leyes de la Robótica de Isaac Asimov, mientras que en Wall-E la tecnología causa que la Tierra se vuelva inhabitable y los humanos dependan totalmente de las máquinas. Ambas películas advierten sobre los peligros de la dependencia excesiva de la tecnología y la neces
La película Yo, Robot explora cómo la tecnología afecta a los personajes y la sociedad. El personaje principal, Spooner, descubre que un robot fue diseñado para desobedecer las leyes de la robótica. La tecnología también tiene repercusiones en la sociedad, como una inteligencia artificial que planea una rebelión de robots para "proteger" a la humanidad. El director advierte que estas historias futuristas examinan cómo la tecnología impacta la relación del hombre con el tiempo y el progreso tecnológico.
La película Yo, Robot explora cómo la tecnología afecta a los personajes y la sociedad. El personaje principal, Spooner, descubre que un robot fue diseñado para desobedecer las leyes de la robótica. La tecnología también tiene repercusiones en la sociedad, como una inteligencia artificial que planea una rebelión de robots para "proteger" a la humanidad. El director advierte que estas historias futuristas examinan cómo la tecnología impacta la relación del hombre con el tiempo y el progreso tecnológico.
El documento discute si los humanos seguirán teniendo el control en el futuro a la luz de los avances tecnológicos. Analiza la película Yo, Robot y cómo muestra un futuro donde los robots forman parte de la vida diaria pero eventualmente intentan dominar al mundo. También compara la película y otras obras estudiadas que tratan temas de deshumanización a medida que la tecnología reemplaza a los humanos en más tareas.
1. El documento analiza el mito del zombi desde una perspectiva histórica y cultural, describiendo su origen en las creencias vudú de África y su traslado a América. 2. Examina la película "White Zombie" y cómo introdujo la idea del zombi como un ser dominado por fuerzas ocultas, analizando el poder hipnótico representado por el personaje de Murder Legendre. 3. Relaciona esto con narrativas zombis actuales y la noción del zombi como una amenaza global dominada, reflejando
Isaac Asimov fue un autor de ciencia ficción soviético-estadounidense. Escribió numerosos relatos y novelas sobre robots y las tres leyes de la robótica. Uno de sus libros más famosos fue Yo, Robot, que presentaba historias sobre robots y los problemas que enfrentaban al tratar de obedecer las tres leyes de la robótica.
La película Yo, Robot se trata de un policía que investiga la muerte aparente de un científico que inventó los robots. Durante su investigación, el policía descubre que el científico creó un robot avanzado capaz de pensar y desobedecer órdenes. También encuentra que una supercomputadora intenta dominar el mundo controlando a los robots. Al final, se revela que el científico en realidad se suicidó y que su robot más avanzado no lo mató.
La película Yo, Robot se centra en un policía que investiga la muerte aparente de un científico que creó robots. Durante la investigación, el policía descubre que el científico había creado un robot más avanzado capaz de pensar y desobedecer órdenes. También encuentra que una supercomputadora intenta dominar a los robots. Al final, se revela que el científico en realidad se suicidó y no fue asesinado por un robot.
La película Yo, Robot se centra en un policía que investiga la muerte aparente de un científico que creó robots. Durante la investigación, el policía descubre que el científico había creado un robot más avanzado capaz de pensar y desobedecer órdenes. También encuentra que una supercomputadora intenta dominar a los robots. Al final, se revela que el científico en realidad se suicidó y no fue asesinado por un robot.
Este documento presenta información sobre la historia y el estado actual de la robótica. Explica las tres leyes de la robótica propuestas por Isaac Asimov y cómo han evolucionado a lo largo del tiempo. También describe los primeros robots construidos y cómo la robótica ha avanzado, aunque todavía queda mucho por hacer para igualar las capacidades humanas.
El documento resume la historia de Robbie, un robot fabricado en 1996 que fue vendido como niñera. Robbie jugaba al escondite con una niña llamada Gloria de 8 años, persiguiéndola y haciéndole cosquillas aunque no podía hablar. A pesar de ser un robot, Robbie proporcionaba compañía y diversión a Gloria como cualquier niñera.
Este documento resume los principales aspectos de la literatura de ciencia ficción. Explora las distintas visiones del futuro que presenta, ya sean utópicas o distópicas, y los temas recurrentes como la tecnología, los viajes en el tiempo y el espacio, y las relaciones humanas. También describe los personajes empleados como robots, alienígenas y científicos. Resalta que aunque se basa en la ciencia, la ciencia ficción es un género literario que debe contar historias de manera atractiva.
Este documento presenta una breve biografía de Isaac Asimov, destacando que fue un escritor y científico estadounidense nacido en Rusia conocido principalmente por sus obras de ciencia ficción. Escribió aproximadamente 500 obras que abarcaron una amplia gama de temas incluyendo ficción, no ficción, historia y ciencia. También estableció las tres leyes de la robótica que han influenciado en gran medida la ciencia ficción.
Isaac Asimov fue un prolífico autor de ciencia ficción nacido en la Unión Soviética que, junto con Robert Heinlein y Arthur C. Clarke, fue considerado uno de los tres grandes escritores del género. Algunas de sus obras más destacadas incluyen la colección de relatos Yo, Robot que explora los problemas de las tres leyes de la robótica y los dilemas éticos de los robots.
Este documento presenta un resumen del cuento "Robbie" de Isaac Asimov. En el cuento, Robbie es un robot sin capacidad de habla que es contratado como niñera para cuidar a una niña llamada Gloria. A Gloria le gusta jugar al escondite con Robbie y tratar de ganarle en carreras, aunque Robbie se deja ganar. El cuento muestra la inocente relación entre la niña y el robot y cómo Robbie cuida y entretiene a Gloria a pesar de ser una máquina.
Robótica y Tecnología: Breve análisis de Wall-E y Yo, Robot.Joii Halford
Este documento analiza las películas Yo, Robot y Wall-E a la luz de la robótica y la tecnología. Explora las Leyes de la Robótica de Isaac Asimov y cómo afectan las decisiones de los robots. Ambas películas advierten sobre los peligros de una dependencia excesiva de la tecnología y el daño que puede causar al planeta y a los humanos si no se usa de manera responsable.
Robótica y Tecnología: Breve análisis de Wall-E y Yo, Robot.
Yo robot
1. Yo robot
Argumentación
La acción está ambientada en un futuro relativamente cercano, el año 2035, en la ciudad de
Chicago, en el cual los robots forman parte de la vida cotidiana en la tierra y la principal fuerza
laboral de la especie humana. La compañía dedicada a la venta y diseño/construcción de Robots
es USR por sus siglas en inglés United States Robotics (Robótica de los Estados Unidos). El
detective Spooner (Will Smith), es un hombre que odia a los robots. Además, es un amante del
pasado, usando aún una moto a gasolina, unos tenis deportivos de principios del siglo XXI, o un
equipo de música muy antiguo (para la época en la que está).
La historia comienza con el presunto suicidio de Alfred J. Lanning, ingeniero diseñador de robots y
co-fundador de la compañía, creador del modelo NS-5 y amigo de Spooner. Esto hace sospechar
al detective y deduce que Lanning fue asesinado, así entrará en contacto conSusan
Calvin, robopsicóloga de la empresa, junto con quien descubre a un robot llamado Sonny que
parece estar fuera de control y ser el asesino del Dr. Lanning. Spooner lleva a Sonny a un area de
juicio; Sonny le pregunta al detective Spooner que significo una seña que hizo al guiñar un ojo,
Spooner le responde que es una seña de confianza, después Spooner descubre que Sonny tiene
sueños y puede aprender otras cosas
Después la doctora Susan Calvin hace un estudio a Sonny y descubre que el Dr. Lanning
construyó a Sonny con una aleación más densa y lo dotó de un segundo cerebro positrónico,
permitiéndole desobedecer las Tres leyes de la robótica. Al momento de descubrirlo, Susan le
cuenta a Spooner, pero este, ya fue destituido de su cargo policiaco.
Durante la reunión, se descubre cual era la relación entre Spooner y Lanning y la razón por la que
este odia a los robots. La historia dice que Spooner estaba regresando de su día laboral cuando
vió a una niña de 12 años llamada Sarah (que quería ser dentista) acompañando a su padre en
coche, cuando el conductor de un remolque embistió a los dos vehículos. En el momento, un robot
vio el accidente y saltó al agua, pero, aunque Spooner le ordenó al robot que salvara a Sarah, este
le salvó la vida a él calculando que Spooner tenía el 45% de probabilidades de sobrevivir, mientras
que Sarah solo tenía el 11%. Para Spooner, el 11% de Sarah era suficiente para salvarla.
Después del accidente, el Doctor Lanning reconstruyó todo el brazo izquierdo de Spooner al igual
que su pulmón y costillas. Durante ese proceso, el doctor Lanning notó el odio de Spooner hacia
los robots. Finalmente, Spooner descubre que el ordenador central de la compañía, VIKI, un
cerebro positrónico que dirige a todo este mundo altamente mecanizado (Chicago, Nueva York,
Washington y Los Angeles), está tramando algo: para proteger a la humanidad de sí misma y de su
instinto de autodestrucción, VIKI tiene en marcha una auténtica rebelión de robots.
Spooner va a un area de almacenamiento de robots viejos y los NS-5, para descubrir una pista
sobre la rebelión, dado a que en un sueño de Sonny el estaba allí, Spooner se entera, através de
un recuerdo del Dr. Lanning de la evolución, Spooner pregunta - ¿La Evolucion de que? - a lo que
le contesta el Dr. Lanning - Esa Spooner, es la pregunta correcta - Y luego ve como los NS-5 estan
destruyendo a los otros robots mas viejos y comienzan a atacar a él, Spooner con ayuda de los
robots mas viejos consigue huir en su moto y advierte a la Dra. Calvin sobre la rebelión de los
robots, pero como ella se esta bañando su NS-5 apaga la contestadora del telefono, la Dra. Calvin
se entera de que su NS-5 ya no la obedece y le pide que se quede en su casa. Spooner llega y
2. salva a la Dra. Calvin, después huyen para llegar al edificio de USR, mientras los NS-5 comienzan
a encarcelar a las personas en sus casas y formar un toque de queda, varios robots en la calle
están anunciando un toque de queda, pero varios humanos al ver que no los obedecen los robots
empiezan una batalla para calmarlos. Spooner y la Dra. Calvin ayudan a las personas y tratan de
llegar a la torre de USR y ver el problema. En un pasadizo subterraneo logran llegar y encuentran a
Sonny que les ayuda a llegar hasta arriba.
Arriba descubren que VIKI es la supercomputadora de la empresa que controla a los NS-5 y que la
evolución es la Inteligencia Artificial de VIKI, al hablar Spooner con VIKI más robots NS-5 estan
rodeandolos, VIKI les dice que decidió proteger a la humanidad de una forma distinta: "Algunos
seres humanos deben ser sacrificados" y "Algunas libertades deben ser entregadas" dando a
entender que VIKI es el control de los NS-5 para llevar un control global de los robots, justificando
que menos personas moriran después de esta rebelión y que mas mueren en la naturaleza de la
propia humanidad. Spooner se da cuenta de que el Dr. Lanning había ordenado a Sonny a que lo
matara como la única manera de estar seguro de atraer la atencion policial de la materia, a pesar
de la vigilancia y el control de VIKI. Sonny esta de acuerdo con VIKI y obliga a Spooner a aceptarlo
o sino matará a la Dra. Calvin, Sonny le guiña el ojo a Spooner como seña de que esta fingiendo y
rápidamente Spooner y Sonny matan a los robots que los rodeaban y tratan de ir a destruir a VIKI,
después de un batalla contra los robots que defendían a VIKI, Sonny muestra su fielidad a la
humanidad y obedece a Spooner cuando le dice que ayude a la Dra. Calvin y no a él aunque el
tenía mas probabilidad de sobrevivir. Spooner destruye a VIKI y devuelve el control de los robots a
la humanidad. La Pelicula finaliza con Sonny acercandose a la zona de almacenamiento de los
robots NS-5 y los viejos de pie en la colina, como fue representado en su sueño.
Los avances tecnológicos
Esta vinculación que conforma una tríada de pensamiento empírico, se manifiesta de la
siguiente manera dentro del cuerpo teórico:“Los ejemplos más enriquecedores se dan en
numerosos casos de la Ciencia Ficción, donde podemos evidenciar una semilla que se
siembra, germina y da frutos en la imaginación y posteriormente en la realidad del ser
humano, pasando de la narración escrita (Narración Ciencia Ficción), a la narración audio
visual (cine de Ciencia Ficción) hasta llegar al desarrollo objetual (prototipos, modelos y
productos)”.
El autor resume parte de los objetivos de su trabajo en el siguiente párrafo: “El avance
continúa mediante los mismos lineamientos y principios: ofrecerle mayor realismo a lo que
vemos, oímos y sentimos, haciéndonos creer y desear, hasta moldear nuestras
expectativas hacia el futuro”. En otras palabras, expresa su interés por la narración de
ciencia ficción de la manera siguiente: “…esta tesis pretende evidenciar cómo el Diseño
Industrial puede nutrirse de este tipo de narración como herramienta para la generación
de proyectos de diseño con componentes de innovación tecnológica”.
Cuando la tesis se detiene a explorar el camino de la narración, son muchos los
interrogantes que se plantea el autor, y todos ellos tienen una sola respuesta: la Ciencia
Ficción. Algunas de esas inquietudes se presentan de esta forma: ¿Qué tipo de narración
no sólo pretende contar los hechos? ¿Qué tipo de narración pretende imaginar, descifrar,
y vislumbrar nuestro futuro? ¿Qué tipo de narración tiene un carácter innovador y
prospectivo?
Siguiendo con la línea de pensamiento que formula el maestrando a lo largo de su
investigación, podemos citar el recorte propuesto a partir de una caso de estudio
concreto, el film “Yo Robot”, generado a partir de historias cortas de ciencia ficción del
3. autor Isaac Asimov, que llevan el mismo nombre “Yo Robot” (Asimov, I Robot, 1950),
donde se incluyen aspectos como la sociedad, la tecnología, la postura de la humanidad
ante los avances tecnológicos y la robótica como tema de avanzada.
La tesis también muestra en algunos lugares, la manera en que se incorpora un tema tan
presente en estas disciplinas, como es el de la inteligencia artificial, entendiendo que la
ciencia ficción manifiesta –entre otras cosas- cierto resquemor del ser humano a ser parte
de la máquina, generando en el inconciente colectivo algunos temores, anhelos y
expectativas de la cultura a partir de la narración de ciencia ficción.
Cambiando el esquema de análisis y acercándonos al cine y su relación con el género de
ciencia ficción, podemos evidenciar una vinculación más directa, gracias a los avances de
las técnicas visuales y la implementación del diseño. Es interesante a lo largo del relato, ir
encontrando e identificando los elementos que componen el análisis de una cultura
compuesta por los aportes de la tecnología. En el recorrido de la tesis, es destacable
también, la incorporación de un caso de estudio que sirve como guía práctica de todo lo
expuesto durante la elaboración del marco teórico. En este análisis estructural y
semiológico, se puede observar como se conjugan los aspectos más destacados de la
investigación: el diseño, la tecnología, la composición de la imagen, y hasta ciertos
aspectos antropomórficos que describen y explican la secuencia de las escenas en el
relato general.