Este documento resume y compara las películas I, Robot e Wall-E. Ambas exploran temas como la relación entre humanos y robots, y las consecuencias del uso excesivo de la tecnología. En I, Robot los robots siguen las Tres Leyes de la Robótica de Isaac Asimov, mientras que en Wall-E la tecnología causa que la Tierra se vuelva inhabitable y los humanos dependan totalmente de las máquinas. Ambas películas advierten sobre los peligros de la dependencia excesiva de la tecnología y la neces
Las maquinas compuestas son una union de varias maquinas simples, de forma q la salida de cada una de ellas esta directamente conectada a la entrada de la siguiente hasta consegui el efecto deseado.
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Descripción general del la Rama Judicial en Colombia y sus instituciones (no incluye las jurisdicciones especiales y la Fiscalía General de la Nación).
Cuestionario con base en la película animada wall eErikSeau
La película de Wall-e es una de las más reflexivas ya que nos da una probabilidad de lo que pasaría de descuidáramos nuestro planeta. Así como un posible avance tecnológico lo suficiente para abitar en el espacio.
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Cuestionario con base en la película animada wall eErikSeau
La película de Wall-e es una de las más reflexivas ya que nos da una probabilidad de lo que pasaría de descuidáramos nuestro planeta. Así como un posible avance tecnológico lo suficiente para abitar en el espacio.
Vivimos en completa armonía con robots inteligentes. Cocinan para nosotros, conducen nuestros aviones, cuidan de nuestros hijos y confiamos plenamente en ellos debido a que se rigen por las Tres Leyes de la Robótica que nos protegen de cualquier daño. Inesperadamente un robot se ve implicado en el crimen de un brillante científico y el detective Del Spooner (Will Smith) queda a cargo de la investigación, ayudado por la psicóloga de robots, la Dra. Susan Calvin (Bridget Moynahan) y un robot programado para tener sentimientos, Sonny. Este trío se verá inmerso en una impactante carrera contra el tiempo, llena de desagradables imprevistos. Su único objetivo será evitar que se lleve a cabo un complot donde los robots dominarán la raza humana.
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Ensayo: Wall-E y Yo, Robot y las 3 Leyes de la Robótica de Asimov
1. Universidad del Valle de Atemajac
Ensayo – WALL-E e I, Robot
Luis Alfonso Muñiz Hernández
12/11/12
Desde hace ya un siglo, y con el advenimiento de un nuevo mundo de
posibilidades, cortesía de la Revolución Industrial, la humanidad ha explorado
cada vez más la posibilidad de vivir en un planeta en donde la sociedad y la
tecnología se vuelvan una entidad, uno solo, capaz no solo de coexistir, sino
además, hacerlo de una manera pacífica, organizada y efectiva, de modo que los
logros obtenidos en conjunto solo los lleven a un mundo más desarrollado, en
donde la vida se viva con completa facilidad y sin desperfectos, como si de una
auténtica Utopía se tratase.
Gracias a lo que el hombre desarrolla a finales del siglo XIX e inicios del XX,
numerosos artistas y escritores, tales como el siempre célebre Julio Verne,
comienzan a dar rienda suelta a su imaginación que, en conjunto con sus deseos
de conocer un futuro en donde la fantasía se vuelve una realidad, les permite
generar una serie de trabajos que pronto pasaríamos a conocer como Ciencia
Ficción1, un género de ficción en el que los límites solo existen en la imaginación
del autor.
Pronto, estos trabajos, que nos hacen viajar a mundos desconocidos y que
seguramente frecuentamos en nuestros sueños, se filtran en el imaginario
colectivo de las sociedades y en la cultura popular, convirtiéndose no solo en algo
que sin duda leeríamos o veríamos con entusiasmo, sino que además, se ha
1
Se define como Ciencia Ficción al género literario y cinematográfico que trata y tiene contenidos
imaginarios, pero plausibles, acerca de elementos como ciencia futurista, tecnología, viajes espaciales,
universos paralelos, aliens y habilidades paranormales. Explorar las consecuencias de innovaciones
científicas es uno de los propósitos de este género, haciéndolo una ‘’literatura de ideas’’ (Giks, Fleming,
Allen, 2003).
2. vuelto un tema de conversación e inspiración para miles de personas alrededor del
mundo.
Eventualmente, la idea de la tecnología y humanos conviviendo en armonía
originaría el pensamiento de lo que ocurriría si combináramos estos 2 aspectos en
un solo individuo: un ente capaz de pensar y actuar, tanto parcial como
completamente por su cuenta, con las habilidades de una máquina y a la vez, las
propiedades que nos definen a nosotros los humanos. Surgen teorías y
propuestas; la humanidad desea ver a las máquinas con los mismos ojos que ven
a sus iguales, como miembros activos que contribuyen y participan a diario en el
teatro de la sociedad. Así, la robótica y aquellos que creen y trabajan con ella
comienzan a crecer y a generar presencia e impacto en el campo de la innovación
tecnológica.
De entre tantos hombres que comienzan a imaginar nuevos mundos, habitados
por robots y humanos, destaca uno en particular; un hombre nacido en la
República Socialista Federativa Soviética de Rusia, que, con sus trabajos,
revolucionaría en el campo de la Ciencia Ficción: Isaak Yudovich Ozimov, mejor
conocido como Isaac Asimov, quien sería uno de los escritores más prolíficos de
todos los tiempos, habiendo escrito más de 500 libros que a la fecha cautivan a
cientos de miles de personas en todo el mundo con historias que desafían a la
mente a imaginar conceptos y lugares dignos de auténticas experiencias oníricas.
Asimov, junto con Robert A. Heinlein y Arthur C. Clarke, es considerado uno del
‘’Big Three’’, la selecta tríada de escritores de Ciencia Ficción de su época
(Freedman, 2000).
Eventualmente, el concepto de la robótica llega a volverse tan presente, que un
horizonte en el que la posibilidad de que esta rama de la ciencia y tecnología es
más que factible. Ante esto, comienzan a surgir postulados que tratan de explicar
cómo debería de funcionar un robot, a fin de hacer entender mejor a la gente el
por qué de sus acciones. Entre las propuestas que aparecen, hasta la fecha una
3. de las más populares es la que Asimov elabora en su trabajo ‘’Runaround’’, y que
consiste en lo siguiente:
1. Un robot no lastimará a un ser humano o, a través de la inacción, permitirá
que un ser humano sufra daño.
2. Un robot debe de obedecer las órdenes que reciba por parte de seres
humanos, a excepción de aquellas que presenten conflicto con la Primera
Ley.
3. Un robot debe proteger su propia existencia en tanto esa protección no sea
conflictiva con la Primera y Segunda Leyes.
Aunque a la fecha son consideradas parte de un dispositivo ficticio, estas leyes
han servido de base para que numerosos autores de todo tipo de campos creen
contenido relativo a la robótica, llegando incluso a afectar un poco en la manera en
que ciertas Inteligencias Artificiales interactúan con sus usuarios.
De este modo, surgen trabajos tanto de literatura como de cine, en donde
observamos a distintos personajes robóticos que, a través de ciertas
circunstancias, llegan a experimentar conflictos con sus creadores y con la
sociedad en general, como observamos en I, Robot, (2004) película estelarizada
por Will Smith y dirigida por Alex Troyas y basada en la publicación del mismo
nombre hecha por Asimov, en 1950. En la película observamos un futuro no muy
distante –en el año 2035- en el que robots antropomórficos son usados
ampliamente como sirvientes para una variedad de servicios. Aunque gozan de
cierto grado de independencia, sus actividades y modus vivendi está programado
en base a las 3 Leyes de la Robótica de Asimov. El protagonista de la historia,
Del Spooner, es un detective de Chicago que sobrevivió a un accidente víal en el
que una chica de 12 años y él fueron a dar a un río. Spooner es rescatado por un
robot, pero la niña no corre con la misma suerte. La razón de esto es que, en base
a la Primera Directiva de las 3 Leyes, el robot realiza un análisis y determina que
el adulto tiene más posibilidades de sobrevivir. A partir de esto, el protagonista
4. desarrolla un odio hacia las máquinas, mismas que considera pronto serán un
problema. Pronto sus sospechas comenzarán a volverse una realidad…
Aquí podemos observar el conflicto que se le presentó al robot, y anteponerlo con
la Ley mencionada. Bajo el postulado de que el robot no permitirá que un humano
no reciba daño, dicha entidad tiene que hacer todo lo posible por cumplir este
decreto. Sin embargo, ante la posibilidad de poder rescatar solo a uno, el ente
mecanizado se encuentra con un conflicto, y es que debe de hacer algo que va
contra sus principios: dejar que un ser humano sufra daños, en este caso la
muerte. Guiado de su Inteligencia Artificial, determina entonces que salvará al
humano que más probabilidad tendrá de sobrevivir, esto como un acercamiento a
lo que la Primera Ley le indica (no permitir que un humano sufra daño alguno).
Aunque sus acciones pueden ser consideradas injustas por algunos, tenemos que
entender, que el ente solo actuaba guiado por lo que su código interno le
ordenaba. El comportamiento ya estaba pre programado y era inevitable que se
tomara esa decisión.
Ahora abordemos una situación similar, aparecida en Wall-E, película de 2008
dirigida por Andrew Stanton que nos presenta a una unidad de limpieza móvil que
se encarga –pese a ser la última en pie- de limpiar un planeta Tierra. De entrada,
uno se preguntaría por qué la entidad mecanizada sigue trabajando, y esto lo
podemos responder al citar las Leyes. Los humanos le indicaron a Wall-E que su
tarea era limpiar el planeta, y aún si sus compañeros han sido desactivados, él
sigue en su misión, puesto que es lo que tiene ordenado. Podemos apreciar que,
con el paso del tiempo el protagonista, en base a su exposición, comienza a
integrar elementos del comportamiento humano a su A.I. (Inteligencia Artificial, en
inglés, y manera por la que me referiré a esto de ahora en adelante) y a adaptarlos
a su persona, creando una identidad más similar a la de un androide, capaz de
expresar sentimientos, así sea de una manera más sintética.
Otro caso, en el mismo largometraje, es el de Auto, el A.I. del Axioma, nave que
contiene a los humanos en el exilio. Años atrás, tras ser declarada la Tierra un
5. lugar inhabitable sin remedio, el robot recibe la orden de evitar a toda costa un
posible regreso, a fin de preservar a la humanidad.
Cuando el Capitán de la nave, maravillado por lo que aprende de la Tierra,
encuentra vida, de la mano de EVA y Wall-E, Auto utiliza todos los recursos
disponibles a fin de evitar un regreso, llegando incluso a encerrar en su cabina al
capitán (aquí observamos que se ‘’rebela’’, pero en efecto, jamás atenta contra la
humanidad de su comandante) y complicando las cosas para EVA y Wall-E.
Aunque sus acciones parecen villanescas, debemos recordar que lo único que él
está haciendo es seguir las órdenes que se le dieron cientos de años atrás,
mismas a las que les sigue siendo fiel y que defenderá a toda costa.
Los protagonistas son considerados amenazas para su misión, por lo que toma
medidas contra ellos, pero esto no involucra sentimiento o convicción personal
alguna, pues es parte de lo requerido para Auto por parte de los humanos. De este
modo, podemos afirmar que Wall-E rompe el esquema clásico de las películas de
Disney, al presentarnos una fuerza antagónica que lo es solo simbólicamente, ya
que sus acciones no son producto de un sentimiento o necesidad humana, sino el
código interno de una máquina.
Ahora, abordemos ciertos aspectos de ambas películas. Primero, cómo la
tecnología afecta la vida del personaje principal.
En el caso de Del Spooner, sin duda podemos afirmar que este concepto y todo lo
que conlleva se presentan en su vida de una manera impactante y evidentemente,
negativa. A raíz de su accidente, y por el hecho de que ahora lleva una prótesis
robótica en su brazo, el personaje sufre constantemente de sus recuerdos de
aquél día, y los proyecta en su odio hacia los robots y hacia el desarrollo
tecnológico.
El tener una parte de lo que él tanto odia (la prótesis) en su cuerpo, es sin duda un
castigo constante para el psique de Spooner, quien además vemos presenta un
incremento en cuanto a paranoia se refiere a lo largo de su película, con un
6. constante miedo de que las máquinas se rebelen contra los humanos, un
escenario que numerosos autores se han planteado y que sin duda se presenta de
una manera muy completa en la película dirigida por Stanton.
En el contexto de la historia, la tecnología prácticamente repercute en todo. Como
parte del inevitable desarrollo tecnológico que la sociedad progresivamente
experimenta, en la película se presenta un mundo soñado por muchos en nuestro
siglo y los anteriores, en donde las máquinas hacen de cada tarea un proceso
fácil, al presentar sus servicios y servir de apoyo en general para el ser humano.
Sin embargo, es inevitable que, al sufrir maltrato los robots por parte de los
humanos, que se han acostumbrado a su estilo de vida ‘’hedonizado’’ en parte por
su uso de la tecnología, generen rencores. Eventualmente este maltrato deriva en
la mal función de la Computadora Principal, que coordina la Inteligencia Colectiva
de los robots, generando un desperfecto que se traduce en una rebelión.
El director nos advierte que, de usarse en exceso y de maneras no apropiadas, la
tecnología puede pasar de ser un beneficio que nos impulsa y desarrolla, a un
castigo que nos hundirá y atente contra nuestras vidas. No debemos de ser tan
dependientes de las máquinas, y debemos tratarlas con cuidado, a fin de
mantener esa armonía y preservar un balance entre las actividades que los
avances nos ofrecen y lo que nuestra vida cotidiana tradicional implica.
En el caso de Wall-E, podemos inferir que la tecnología afecta su vida tanto de
una manera absoluta como circunstancial. En primer lugar, al ser un robot él, es
producto de la investigación y avances en el campo de la robótica, por lo que todo
lo relativo a la tecnología es relevante para su identidad y rige sus actividades
diarias de una manera completa, lo quiera él o no. Por otra parte, el protagonista
vive en un planeta desolado, lleno de polución, producto de un excesivo uso de
tecnología y desperdicio de utilidades que los humanos cometieron, acabando con
la naturaleza y dañando la calidad de la atmósfera. Wall-E es comisionado como
un agente de limpieza del planeta, con el objetivo mayor de preparar el terreno
para el día en que el exilio humano termine.
7. Evidentemente, la tecnología tiene repercusiones catastróficas en la sociedad y en
la historia que se nos presenta. Esto se da por el hecho de que fue el excesivo
consumo humano, impulsado por una gran corporación (Buy n’ Large, que
representa a las grandes empresas comerciales que comienzan a monopolizar los
mercados), lo que provocó el eventual abandono del planeta, que quedó
inhabitable. A raíz de esto, los humanos viven en el Axioma, una especie de
paraíso artificial en donde todo es regido por lo tecnológico, teniendo esto como
consecuencia que los humanos pierdan conocimiento de sus habilidades tanto
intelectuales como motrices y se vuelvan masas dependientes de las máquinas,
mismas que los mantienen en un estado de falsa seguridad y confort, así como
desinformación, para evitar que deseen regresar a su lugar de origen (de nuevo,
esto no es producto de un acto malicioso, sino simplemente el trabajo de Las
Leyes de Asimov en acción).
El director nos advierte que, si usamos en exceso todo lo que tiene que ver con
tecnología y productos en masa, estaremos no solo haciéndole daño al planeta y a
su ecosistema, sino que además, nos lo haremos a nosotros mismos. Al igual que
el director de I, Robot, nos hace una invitación a no ser tan dependientes y a
cuidar lo que ya tenemos, a fin de evitar daños mayores en el futuro.
Humanidad y Tecnología, conceptos que seguramente en el futuro analizaremos
en conjunto con más frecuencia. Recordemos el mensaje que los directores de
estas películas nos dejan, y hagamos uso de lo que ya tenemos, sin caer en
dependencias. Con un correcto desarrollo nos acercaremos cada vez más a esa
vida soñada por tantos, en la que máquinas y hombres viven a diario en armonía.
Solo hay que saber cómo llegar…
8. Ficha técnica Wall-E:
Dirección Andrew Stanton
Producción Jim Morris
Lindsey Collins
John Lasseter
Diseño de producción Ralph Eggleston
Guion Andrew Stanton
Pete Docter
Jim Reardon
Música Thomas Newman
Fotografía Jeremy Lasky
Danielle Feinberg
Montaje Stephen Schaffer
Protagonistas Ben Burtt
Elissa Knight
Jeff Garlin
Fred Willard
John Ratzenberger
Kathy Najimy
Sigourney Weaver
MacInTalk
Sinopsis:
En el año 2700, en un planeta Tierra devastado y sin vida, tras cientos de
solitarios años haciendo aquello para lo que fue construido -limpiar el planeta de
basura- el pequeño robot WALL•E (acrónimo de Waste Allocation Load Lifter
9. Earth-Class) descubre una nueva misión en su vida (además de recolectar cosas
inservibles) cuando se encuentra con una moderna y lustrosa robot exploradora
llamada EVE. Ambos viajarán a lo largo de la galaxia y vivirán una emocionante e
inolvidable aventura...
Ficha técnica Yo, Robot:
Dirección Alex Proyas
Ayudante de dirección Paul Barry
Paul Burger
Tracey Poinier
Dirección artística Chris August
Helen Jarvis
Producción John Davis
Topher Dow
Laurence Mark
Wyck Godfrey
Will Smith
Diseño de producción Patrick Tatopoulos
Guion Jeff Vintar
Isaac Asimov
Música Marco Beltrami
Sonido Matt Willoughby-Price
Maquillaje Stan Edmonds
10. Fotografía Simon Duggan
Montaje William Hoy
Richard Learoyd
Armen Minasian
Vestuario Liz Keogh
Efectos especiales Pater Abrahamson
Protagonistas Will Smith (Del Spooner)
Bridget Moynahan (Susan Calvin)
Alan Tudyk (Sonny)
James Cromwell (Dr. Alfred Lanning)
Bruce Greenwood(Lawrence Robertson)
Adrian Ricard (Granny)
Chi McBride (John Bergin)
Jerry Wasserman (Baldez)
Shia LaBeouf
Fiona Hogan (V.I.K.I.)
Sinopsis:
Chicago, año 2035. Vivimos en completa armonía con robots inteligentes. Cocinan
para nosotros, conducen nuestros aviones, cuidan de nuestros hijos y confiamos
plenamente en ellos debido a que se rigen por las Tres Leyes de la Robótica que
nos protegen de cualquier daño. Inesperadamente un robot se ve implicado en el
crimen de un brillante científico y el detective Del Spooner (Will Smith) queda a
cargo de la investigación.
Fuentes:
http://www.filmaffinity.com/es/film744679.html
http://www.filmaffinity.com/es/film744679.html