2. IMPRESIÓN 3D PARA TODO EL MUNDO
JOSÉ LUIS MONDELO
COFUNDADOR
@mondelo_ @you3dit_es
3.
4. QUÉ ES
● Una plataforma para
acercar la impresión 3D a todo
el mundo, de manera rápida y
sencilla
● 3D Printing as a Service,
completamente distribuido
● Evita coste del hardware
● No es necesario manejar
complejo software CAD/CAM
5. VENTAJAS
● Evitamos gastos de envío,
¡menor coste!
● Menor tiempo de entrega
(en algún caso <24horas)
6. QUIÉNES SOMOS
● Chris McCoy
Emprendedor y fundador de
BuddyGripper.com,
Race4Awareness.org, Profesor en IE
Business School del curso Hands-On
Rapid Innovation, Instructor de
Impresión 3D en TechShop San
Francisco
● José Luis Mondelo
Desarrollador de software
y emprendedor. Fundador de
Knowfactory, cursosdejava.com
8. ESTADO ACTUAL
DE LA IMPRESIÓN 3D
Mucho ruido y... pocas nueces!
● Constante aparición en
los medios de noticias
relacionadas con 3DP
● 20.000 impresoras vendidas
en 2012
● Impresoras en proyecto Clone
Wars: 119
9. ESTADO ACTUAL
DE LA IMPRESIÓN 3D
Cada vez más fabricantes
y modelos
● Makerbot, Cubify, RepRap...
Servicios de Impresión 3D
● Shapeways, Ponoko,
I.materialise...
● Makexyz, You3Dit.com
10. ESTADO ACTUAL
DE LA IMPRESIÓN 3D
A la espera de la adopción
masiva de la tecnología
Crecimiento exponencial
● Número de impresoras
● Número de diseñadores CAD
para 3DP
● ¡Clientes!
11. ESTADO ACTUAL
DE LA IMPRESIÓN 3D
Evolución de la tecnología
● Hardware
● Materiales
¿Qué uso tendrá la
impresión 3D?
12. ESTADO ACTUAL
DE YOU3DIT.COM
● Impresoras en España, U.S.A.,
México, U.K.
● Buena acogida entre
diseñadores
- Expertos en los principales paquetes
de software (AutoCAD, SolidWork,
SolidEdge, Microstation, Rhinoceros,
OpenS CAD...)
- Capacidad para comunicarse con los
clientes en varios idiomas: inglés,
español, francés, italiano, alemán
13. ESTADO ACTUAL
DE YOU3DIT.COM
● Desarrollando la plataforma
para facilitar el proceso
●Ampliando nuestra red de
contactos:
- Colaborando con la comunidad:
TechShop
- Otras empresas del sector
(fabricantes, impresores)
14. PRÓXIMOS RETOS
● Calidad
● Propiedad intelectual
● Crear comunidad
● Evolución de la tecnología
(hardware, materiales)
● Evolución del negocio
(uso, adopción)