2. PRESENTACIÓN El presente trabajo del Curso de Taller de Aplicaciones Móviles, cuyo tema es Programación Vpython, lo realizamos con mucho esfuerzo ya que será en beneficio de nuestra formación Profesional, y al mismo tiempo espero que sea de su agrado los aportes, para mis compañeros y Profesores de la Instituto Superior Tecnológico Manuel Núñez Butrón, de esta ciudad de Juliaca, ya que en el futuro nos servirá como material de consulta para el mejor desenvolvimiento de nuestra formación profesional
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6. Descripción del Proyecto El programa que presentamos se trata de una aplicación en física pero con características en 3D.
7. Fundamento Teórico PYTHON 3D Es una lengua interpretada. El intérprete es la fuente abierta. Una gama buena de bibliotecas existe. Contenido [puesto] 1 Sobre Python 2 Clases tutoriales y Fuente 2.1 Dependiente de Biblioteca 2.1.1 bibliotecas de programa de juego Genéricas 2.1.2 bibliotecas de 3D 3 Eslabones Externos.
21. Codificación #En este episodio modelamos el comportamiento de una primavera con #arreglo a la Ley de Hooke y eche un vistazo a arrastrar y soltar objetos #en VPython. from __future__ import division from visual import * print""" Spring Force: Hooke's Law Force = -Spring Constant * Spring Displacement F = -kx The program models the motion of weight attached to a spring after the weight is pulled (stretching the spring) and released. Friction is ignored in this model so once started the system never stops oscillating back and forth. """