2. Fuente en código HTML
HTML es un sistema de marcado cuya función es definir la
estructura y aspecto de un documento. Debemos
profundizar esta definición, que sin más aclaraciones no
diría mucho, a fin de comprender mejor los conceptos de
marcas lógicas y tipográficas. Una marca tipográfica tiene
como función formatear visualmente un documento, es decir
aplicarle negritas, cursivas, subrayarlo, etc.
Una marca lógica, por el contrario, tiene como función
definir una estructura independientemente del aspecto. Es
decir, independientemente del modo en que el navegador
interpretará visualmente el marcado.
3. <FONT>
La marca FONT se emplea para formatear el tipo y
tamaño del texto en algunos puntos del documento
específicos. Mientras TEXT determina tan sólo en
color del texto, la marca FONT puede definir el tipo
utilizado, así como su tamaño y color.
<FONT FACE="arial" SIZE=5 COLOR=red>Tipo
para formatear </FONT>
El atributo FACE="arial" indica el tipo que se
visualizará; SIZE=5 el tamaño del tipo, que puede
estar comprendido entre 1 y 7 (mayor dimensión
cuanto más cercano al 7); COLOR=red indica el color
del texto (que puede expresarse asimismo en valores
hexadecimales).
4. HTML <Font>
FONT COLOR
Específica el color del texto
<font color="red">BLAH BLAH </font>
FONT SIZE
Especifica el tamaño del text adentro del código
<font size="6">This is some text!</font>font> element.
FONT FACE
Elige el tipo de letra
<font face="Comic Sans MS,arial,verdana">Este texto tiene otra
tipografía</font>
Se ponen varios tipos de letras por si el otro usuario no tenga la
primera opción,se ponga el segundo.
5. Encabezados en HTML
Para escribir encabezados disponemos de las
etiquetas <h>.
Esta etiqueta viene acompañada de un número,
desde el 1 hasta el 6, predefiniendo éstos el tamaño
del encabezado.
6. Marquee
Sirve para dar un efecto diferente a los texto de nuestra página
Web.Se consigue texto en movimiento. El movimiento, la
dirección de desplazamiento, la velocidad del mismo se
configura.
align: nos indicará si el texto dentro de la etiqueta se alineará en
la zona alta del marquee ("top"), en el medio ("middle") o en la
parte baja ("bottom").
bgcolor: Con este atributo definiremos el color de fondo que le
queremos dar a la marquesina donde está el texto en
movimiento.
height y width: El primero marca la altura que tendrá la
marquesina y el segundo la anchura de la misma.
scrollamount: Este atributo define la cantidad de píxeles que
queremos que se desplace el texto en cada movimiento. Por
ejemplo: <marquee scrollamount="3"> </marquee> significará
que el texto que vaya dentro de esa etiqueta se moverá a razón
de tres píxeles por movimiento.
7. Marquee
scrolldelay: Define la velocidad del texto que está dentro de la marquesina. A
menor numeración, mayor velocidad. Es decir, un texto irá más rápido si el
scrolldelay es 5, que si el scrolldelay es 20.
loop: Este atributo nos determina si el movimiento se repetirá o no. Si
queremos que el movimiento sólo se repita unas veces determinadas debemos
indicárselo con un número, que será el número de veces que se repita. Si
queremos que se repita sólo 10 veces, su loop será el siguiente: <marquee
loop="10"> </marquee>
Si queremos que se repita debemos usar "infinite" o "-1". Si no especificamos
nada, se repetirá constantemente.
direction: Sirve para definir la dirección del movimiento: "left" para la izquierda,
"right" para la derecha, "top" para arriba y "down" para abajo.
behavior: Se puede dar nuevos efectos a la marquesina. Si no especificamos
este atributo, el texto se moverá de forma circular en el sentido que le hayamos
marcado. Con behavior="scroll" conseguiremos el mismo efecto: el texto se
moverá circularmente.
<marquee bgcolor="#FFFFFF" width="50%" scrolldelay="100"
scrollamount="5" direction="left" loop="infinite">Estás viendo el
ejemplo que hemos hecho nosotros.
</marquee>
9. SRC
Por defecto, el tamaño de la imagen que carga es
su tamaño original.
Si queremos modificar el tamaño deberemos de
utilizar los atributos HTML width y height, los cuales
nos permiten modificar el ancho y el alto de la
imagen respectivamente. A estos atributos les
tendremos que dar unos valores numéricos que
indiquen el valor en pixeles que queremos reflejar.
Así, si queremos poner la imagen a 100x100 pixels,
la línea de código quedaría de la siguiente forma:
<IMG src="mifoto.jpg" width="100" height="100"/>
10. ALT
El uso de texto para comentar las imágenes es una regla
fundamental que debemos observar en la creación de sitios
web por varias razones
algunos navegadores pordrían estar impostados para no
invocar las imágenes
los navegadores textuales para invidentes no conseguirían
interpretar las imágenes
si carecieran de comentario;es posible evitar pies de imagen
incluyendo comentarios dentro de la imagen misma.
En todos estos casos, el uso de comentarios resuelve el
problema y permite optimizar la página web. La sintaxis
correcta de los comentarios es la siguiente:
<IMG SRC="immagine.gif" ALT="Obra de K. Haring">
11. APA
W3school(2015)Font size
Recuperado el 07/05/2015
http://www.w3schools.com/tags/att_font_size.asp
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texto-preformateado-ejemplo-
cu00715b&catid=69:tutorial-basico-programador-
web-html-desde-cero&Itemid=192
Hazuna(2015)Marquee
Recuperado el 07/05/2015
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Ejemplode(2015)insertar imágenes en html
Recuperado el 07/05/2015
http://www.ejemplode.com/17-html/81-
ejemplo_de_como_colocar_imagenes_con_html.ht
ml
Linea de codigo(2015)SCR width y height
Ecuperado el 7/05/2015
http://lineadecodigo.com/html/alto-y-ancho-de-una-
imagen-con-html/
Htmlpoint(2015)ALT
Recuperado el 07/05/2015
http://www.htmlpoint.com/guida/html_09.htm