1. EL FUTBOL
Nombre: Tamara Cartes J.
Curso: 4° Año “G”
Asignatura: Educación Física.
Profesora: Rossy Rosales N.
2. HISTORIA
SU COMIENZO FUE EN EL AÑO 1863, CUANDO EN INGLATERRA SE SEPARARON
LOS CAMINOS DEL “RUGBY-FOOTBALL Y DEL “ASSOCIATION FOOTBALL”
FUNDANDOSE LA ASOCIACION MAS ANTIGUA DEL MUNDO ( ASOCIACIÓN DE
FUTBOL DE INGLATERRA ).
3. REGLAS DEL JUEGO
TERRENO DE JUEGO:
- DIMENCIONES: EL TERRENO DE JUEGO SERA
RESTANGULAR.
LONGITUD: MINIMO 100 MTS. MAXIMO 110 MTS.
ANCHURA: MINIMO 64 MTS. MAXIMO 75 MTS
LAS SIGUIENTES MEDIDAS DEL CAMPO DE JUEGO
QUEDARAN REFLEJADA EN LA PRESENTE IMAGEN.
4. ZONAS DEL CAMPO DE JUEGO
AREA DE META: SITUADA EN AMBOS EXTREMOS DEL CAMPO
DE JUEGO.
AREA PENAL: SITUADA A 11 MTS DE DISTANCIA DEL PUNTO
MEDIO DE LA LINEA ENTRE LOS 2 POSTES DEL ARCO.
BANDERINES: SITUADA EN CADA ESQUINA DEL CAMPO DE
JUEGO CON UN POSTE DE 1.5 MTS DE ALTURA Y UN
BANDERIN SUJETO A ÉSTE.
AREA DE ESQUINA: SITUADO EN UN RADIO DE 1 METRO
DESDE CADA BANDERIN DE ESQUINA EN EL INTERIOR DEL
TERRENO DE JUEGO.
LAS METAS: SERAN TUBULARES ENTERRADOS AL CAMPO
DE JUEGO CON UNA ALTURA DE 2.44 MTS Y CON UN
ANCHO DE 7.32 MTS.
5. NUMERO DE JUGADORES: EL PARTIDO SERA JUGADO POR 2 EQUIPOS
CONFORMADOS POR 11 JUGADORES POR CADA EQUIPO EN LO CUAL 1 DE LOS 11
SERA EL DENOMINADO GUARDAMETA O ARQUERO.
SUPLENTES: SE PODRAN HACER COMO MAXIMO 3 CAMBIOS POR EQUIPO BAJO LOS
ESTANDARES DE LA FIFA.
SANCIONES: DEPENDIENDO DEL CRITERIO DEL ARBITRO SERAN SANCIONADOS LOS
JUGADORES CON LAS SIGUENTES TARJETAS:
- TARJETA AMARILLA: QUEDARA CONDICIONADO EL JUGADOR A NO COMETER OTRA
FALTA AMARILLA PARA NO SER EXPULSADO DEL CAMPO DE JUEGO.
- TARJETA ROJA: DEBERA ABANDONAR EL CAMPO DE JUEGO DEBIDO A UNA FALTA
BRUSCA.
6. EL BALON: SERA ESFÉRICO DE MATERIAL DE CUERO U OTRO MATERIAL
ADECUADO, TENDRA UNA SIRCUNFERENCIA NO SUPERIOR A 70 CM Y NO
INFERIOR A 68 CM, TENDRA UN PESO NO SUPERIOR A 450 GRS. Y NO INFERIOR A
410 GRS.
EL ARBITRO: CADA PARTIDO SERA CONTROLADO POR UN ARBITRO QUIEN
TENDRA LA AUTORIDAD TOTAL PARA HACER CUMPLIR LAS REGLAS DEL JUEGO.
ARBITROS ASISTENTES: SERAN 2 GUARDA LINEAS QUE INDICARAN CUANDO
SALGA EL BALON DEL CAMPO DE JUEGO EN SU TOTALIDAD, COBRAR CUANDO SE
COMETAN INFRACCIONES MAS SERCA DEL GUARDALINEA, ETC.
CUARTO ARBITRO: ÉSTE ESTARA ENCARGADO DEL COMPORTAMIENTO FUERA DEL
CAMPO DE JUEGO YA SEA DE LOS DIRECTORES TECNICOS Y SUPLENTES.
7. DURACION DEL PARTIDO: EL TIEMPO REGLAMENTARIO ESTARA COMPUESTO DE
DOS TIEMPOS COMPUESTOS POR 45 MINUTOS CADA TIEMPO CON UN DESCANSO
DE 15 MINUTOS ENTRE TIEMPOS.
GOL MARCADO: SE HABRA MARCADO UN GOL CUANDO EL BALON TRASPASE
TOTALMENTE LA LINEA DE LA META ENTRE LOS POSTES Y POR DEBAJO DEL
TRAVESAÑO.
FUERA DE JUEGO: SE CONSIDERA FUERA DE JUEGO CUANDO SE ENCUENTRA
MAS CERCA DE LA LINEA DE META CONTRARIA QUE EL BALON Y EL PENULTIMO
ADVERSARIO.
TIRO LIBRE: SE EFECTUARA UN TIRO LIBRE POSTERIOR A UNA FALTA INDICADA
POR EL ARBITRO.
TIRO PENAL: SE CONSIDERA TIRO PENAL CUANDO SE EFECTUA UNA FALTA
DENTRO DEL AREA DEL CAMPO ADVERSARIO.
SAQUE DE BANDA: SE CONSIDERA SAQUE DE BANDA CUANDO UN JUGADOR TIRA
EL BALON FUERA DEL CAMPO DE JUEGO POR LOS COSTADOS Y DEBERA SACAR
EL JUGADOR ADVERSARIO.
SAQUE DE ESQUINA: SE EFECTUARA UN SAQUE DE ESQUINA CUANDO UN
JUGADOR LANSE EL BALON EN CAMPO PROPIO POR LA LINEA FINAL DE SU
CAMPO DE JUEGO.