SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
Susana Guadalupe Vázquez Hernández



                           PRACTICA 9
            *Reloj con movimiento*
Después de abrir Flash dibujaremos un reloj con las herramientas que se encuentran en
la Barra de Herramientas, como el círculo, lápiz, texto, etc. Para finalizar insertarás los
números.




         Al crear las manecillas, cada una las pondrás en una capa diferente




     GAEM 3° C
Susana Guadalupe Vázquez Hernández

A continuación trabajaremos con la capa del “minutero” dando clic derecho y
                   seleccionando “Insert Keyframe” cada 5




Harás lo mismo con la capa del “Horario” pero en vez de cada 5 será cada 6O




 Después con la capa restante harás lo mismo hasta el límite de las anteriores




GAEM 3° C
Susana Guadalupe Vázquez Hernández

Enseguida bloquearas las capas “Horario” y “Layer 1” dando clic en el candado que
                           se encuentra en las capas.




 Para hacer que la manecilla del minutero se mueva darás clic sobre el fonograma o
bien puedes seleccionar la capa y después dar clic en la herramienta “Transformación
 Libre” para que en la manecilla aparezca seleccionada y en su centro se encuentre
             un pequeño círculo blanco como se muestra a continuación




  Seleccionarás ese circulito y lo arrastraras hasta debajo de la manecilla, como se
                                muestra a continuación




    GAEM 3° C
Susana Guadalupe Vázquez Hernández

A continuación darás clic en cada 5 y moverás la manecilla, para que se mueva cada
                5 minutos en el reloj, como se muestra a continuación




          Así harás hasta finalizar y tener marcado hasta completar la hora




    GAEM 3° C
Susana Guadalupe Vázquez Hernández

     Después desbloquearás la capa de “Horario” y harás lo mismo, solo que ahora
     marcaras la hora o sea solo dos veces como se muestra a continuación que ya
                              ha sido movido al número 4




Desbloqueas la ultima capa que es la de “Layer 1” y darás clic en F12 o en “Control” >
              “Test Movie” para poder ver tu animación ya terminada.




    GAEM 3° C
Susana Guadalupe Vázquez Hernández

    Y así podrás ver como se mueve, como se muestra a continuación




                 >>                        >>




                      >>                         >>




GAEM 3° C

Más contenido relacionado

Destacado

III Convención de Agronegocios - UPC
III Convención de Agronegocios - UPCIII Convención de Agronegocios - UPC
III Convención de Agronegocios - UPCFertilMundo
 
Chance B - Soziale Dienste 11 2009
Chance B - Soziale Dienste 11 2009Chance B - Soziale Dienste 11 2009
Chance B - Soziale Dienste 11 2009eva_austria
 
Hta Online Grade EinfüHrg Final
Hta Online Grade EinfüHrg FinalHta Online Grade EinfüHrg Final
Hta Online Grade EinfüHrg Finalchoffmann
 
Taller de usabilidad análisis web male y maika pazos
Taller de usabilidad   análisis web male y maika pazosTaller de usabilidad   análisis web male y maika pazos
Taller de usabilidad análisis web male y maika pazosLucho Saavedra
 
Posibilidades de la comunicación
Posibilidades de la comunicaciónPosibilidades de la comunicación
Posibilidades de la comunicaciónJenny Crespo Perez
 
Presentación Red "Voces del Borde Costero" Tongoy
Presentación Red "Voces del Borde Costero"  TongoyPresentación Red "Voces del Borde Costero"  Tongoy
Presentación Red "Voces del Borde Costero" TongoyARSChile
 
El 19 de marzo de 1905 martin suarez
El 19 de marzo de 1905 martin suarezEl 19 de marzo de 1905 martin suarez
El 19 de marzo de 1905 martin suarezmartiinsuarez
 
Open Data & Open Government - Information als Basis für Beteiligung
Open Data & Open Government - Information als Basis für BeteiligungOpen Data & Open Government - Information als Basis für Beteiligung
Open Data & Open Government - Information als Basis für BeteiligungLandesjugendring Niedersachsen e.V.
 
Mein Lieblingssportler - MałGorzata Glinka De
Mein Lieblingssportler - MałGorzata Glinka DeMein Lieblingssportler - MałGorzata Glinka De
Mein Lieblingssportler - MałGorzata Glinka Dehaniak77
 
Iso27002 110513165257-phpapp01
Iso27002 110513165257-phpapp01Iso27002 110513165257-phpapp01
Iso27002 110513165257-phpapp01Adrian Lopez
 
Iskazalari (fazlası için www.tipfakultesi.org )
Iskazalari (fazlası için www.tipfakultesi.org )Iskazalari (fazlası için www.tipfakultesi.org )
Iskazalari (fazlası için www.tipfakultesi.org )www.tipfakultesi. org
 

Destacado (20)

Practica 6
Practica 6Practica 6
Practica 6
 
Práctica 14
Práctica 14Práctica 14
Práctica 14
 
III Convención de Agronegocios - UPC
III Convención de Agronegocios - UPCIII Convención de Agronegocios - UPC
III Convención de Agronegocios - UPC
 
Practicas
PracticasPracticas
Practicas
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Chance B - Soziale Dienste 11 2009
Chance B - Soziale Dienste 11 2009Chance B - Soziale Dienste 11 2009
Chance B - Soziale Dienste 11 2009
 
Zines
ZinesZines
Zines
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Hta Online Grade EinfüHrg Final
Hta Online Grade EinfüHrg FinalHta Online Grade EinfüHrg Final
Hta Online Grade EinfüHrg Final
 
Taller de usabilidad análisis web male y maika pazos
Taller de usabilidad   análisis web male y maika pazosTaller de usabilidad   análisis web male y maika pazos
Taller de usabilidad análisis web male y maika pazos
 
Posibilidades de la comunicación
Posibilidades de la comunicaciónPosibilidades de la comunicación
Posibilidades de la comunicación
 
Presentación Red "Voces del Borde Costero" Tongoy
Presentación Red "Voces del Borde Costero"  TongoyPresentación Red "Voces del Borde Costero"  Tongoy
Presentación Red "Voces del Borde Costero" Tongoy
 
El 19 de marzo de 1905 martin suarez
El 19 de marzo de 1905 martin suarezEl 19 de marzo de 1905 martin suarez
El 19 de marzo de 1905 martin suarez
 
Open Data & Open Government - Information als Basis für Beteiligung
Open Data & Open Government - Information als Basis für BeteiligungOpen Data & Open Government - Information als Basis für Beteiligung
Open Data & Open Government - Information als Basis für Beteiligung
 
Práctica 22
Práctica 22Práctica 22
Práctica 22
 
Mein Lieblingssportler - MałGorzata Glinka De
Mein Lieblingssportler - MałGorzata Glinka DeMein Lieblingssportler - MałGorzata Glinka De
Mein Lieblingssportler - MałGorzata Glinka De
 
Schnelle FäUste
Schnelle FäUsteSchnelle FäUste
Schnelle FäUste
 
Iso27002 110513165257-phpapp01
Iso27002 110513165257-phpapp01Iso27002 110513165257-phpapp01
Iso27002 110513165257-phpapp01
 
Iskazalari (fazlası için www.tipfakultesi.org )
Iskazalari (fazlası için www.tipfakultesi.org )Iskazalari (fazlası için www.tipfakultesi.org )
Iskazalari (fazlası için www.tipfakultesi.org )
 
Juleica-Statistik 2010 für Niedersachsen
Juleica-Statistik 2010 für NiedersachsenJuleica-Statistik 2010 für Niedersachsen
Juleica-Statistik 2010 für Niedersachsen
 

Similar a Practica 9 (6)

Practica 9
Practica 9 Practica 9
Practica 9
 
Practica 9 reloj con movimiento
Practica 9 reloj con movimientoPractica 9 reloj con movimiento
Practica 9 reloj con movimiento
 
Practica 16
Practica 16 Practica 16
Practica 16
 
Practica 9
Practica 9Practica 9
Practica 9
 
Práctica 16
Práctica 16Práctica 16
Práctica 16
 
Práctica 24 imagen con movimiento en 3 capas
Práctica 24   imagen con movimiento en 3 capasPráctica 24   imagen con movimiento en 3 capas
Práctica 24 imagen con movimiento en 3 capas
 

Más de susanabiebs (20)

Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Práctica 30
Práctica 30Práctica 30
Práctica 30
 
Practica 29
Practica 29Practica 29
Practica 29
 
Practica 27
Practica 27Practica 27
Practica 27
 
Práctica 28
Práctica 28Práctica 28
Práctica 28
 
Práctica 25
Práctica 25Práctica 25
Práctica 25
 
Práctica 26
Práctica 26Práctica 26
Práctica 26
 
Unidad 6
Unidad 6Unidad 6
Unidad 6
 
Práctica 24
Práctica 24Práctica 24
Práctica 24
 
Cuestionario Unidad 5
Cuestionario Unidad 5Cuestionario Unidad 5
Cuestionario Unidad 5
 
Práctica 23
Práctica 23Práctica 23
Práctica 23
 
Cuestionario Unidad 4
Cuestionario Unidad 4Cuestionario Unidad 4
Cuestionario Unidad 4
 
Práctica 21
Práctica 21Práctica 21
Práctica 21
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Práctica 19
Práctica 19Práctica 19
Práctica 19
 
Práctica 18
Práctica 18Práctica 18
Práctica 18
 
Práctica 17
Práctica 17Práctica 17
Práctica 17
 
Conceptos Iniciales de Programación
Conceptos Iniciales de ProgramaciónConceptos Iniciales de Programación
Conceptos Iniciales de Programación
 

Practica 9

  • 1. Susana Guadalupe Vázquez Hernández PRACTICA 9 *Reloj con movimiento* Después de abrir Flash dibujaremos un reloj con las herramientas que se encuentran en la Barra de Herramientas, como el círculo, lápiz, texto, etc. Para finalizar insertarás los números. Al crear las manecillas, cada una las pondrás en una capa diferente GAEM 3° C
  • 2. Susana Guadalupe Vázquez Hernández A continuación trabajaremos con la capa del “minutero” dando clic derecho y seleccionando “Insert Keyframe” cada 5 Harás lo mismo con la capa del “Horario” pero en vez de cada 5 será cada 6O Después con la capa restante harás lo mismo hasta el límite de las anteriores GAEM 3° C
  • 3. Susana Guadalupe Vázquez Hernández Enseguida bloquearas las capas “Horario” y “Layer 1” dando clic en el candado que se encuentra en las capas. Para hacer que la manecilla del minutero se mueva darás clic sobre el fonograma o bien puedes seleccionar la capa y después dar clic en la herramienta “Transformación Libre” para que en la manecilla aparezca seleccionada y en su centro se encuentre un pequeño círculo blanco como se muestra a continuación Seleccionarás ese circulito y lo arrastraras hasta debajo de la manecilla, como se muestra a continuación GAEM 3° C
  • 4. Susana Guadalupe Vázquez Hernández A continuación darás clic en cada 5 y moverás la manecilla, para que se mueva cada 5 minutos en el reloj, como se muestra a continuación Así harás hasta finalizar y tener marcado hasta completar la hora GAEM 3° C
  • 5. Susana Guadalupe Vázquez Hernández Después desbloquearás la capa de “Horario” y harás lo mismo, solo que ahora marcaras la hora o sea solo dos veces como se muestra a continuación que ya ha sido movido al número 4 Desbloqueas la ultima capa que es la de “Layer 1” y darás clic en F12 o en “Control” > “Test Movie” para poder ver tu animación ya terminada. GAEM 3° C
  • 6. Susana Guadalupe Vázquez Hernández Y así podrás ver como se mueve, como se muestra a continuación >> >> >> >> GAEM 3° C