1. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
PRACTICA 9
*Reloj con movimiento*
Después de abrir Flash dibujaremos un reloj con las herramientas que se encuentran en
la Barra de Herramientas, como el círculo, lápiz, texto, etc. Para finalizar insertarás los
números.
Al crear las manecillas, cada una las pondrás en una capa diferente
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2. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
A continuación trabajaremos con la capa del “minutero” dando clic derecho y
seleccionando “Insert Keyframe” cada 5
Harás lo mismo con la capa del “Horario” pero en vez de cada 5 será cada 6O
Después con la capa restante harás lo mismo hasta el límite de las anteriores
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3. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Enseguida bloquearas las capas “Horario” y “Layer 1” dando clic en el candado que
se encuentra en las capas.
Para hacer que la manecilla del minutero se mueva darás clic sobre el fonograma o
bien puedes seleccionar la capa y después dar clic en la herramienta “Transformación
Libre” para que en la manecilla aparezca seleccionada y en su centro se encuentre
un pequeño círculo blanco como se muestra a continuación
Seleccionarás ese circulito y lo arrastraras hasta debajo de la manecilla, como se
muestra a continuación
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4. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
A continuación darás clic en cada 5 y moverás la manecilla, para que se mueva cada
5 minutos en el reloj, como se muestra a continuación
Así harás hasta finalizar y tener marcado hasta completar la hora
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5. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Después desbloquearás la capa de “Horario” y harás lo mismo, solo que ahora
marcaras la hora o sea solo dos veces como se muestra a continuación que ya
ha sido movido al número 4
Desbloqueas la ultima capa que es la de “Layer 1” y darás clic en F12 o en “Control” >
“Test Movie” para poder ver tu animación ya terminada.
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6. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Y así podrás ver como se mueve, como se muestra a continuación
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