1. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Práctica 16
Menú Desplegable
Después de abrir flash cambiamos las Propiedades a 3OO x 3OO del espacio de trabajo y de
30 fotogramas por segundo.
Quedado finalmente así:
Después importaremos 2 botones diferentes de la siguiente manera Ventana > Librerías
comunes > Botones
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2. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Y seleccionarás los deseados y los importaras a la
Biblioteca que se encuentra por un costado.
Colocamos el primer botón en el escenario, y cambiamos su tamaño para que sea más
grande de cómo aparece. Y lo alineamos al centro.
Ahora convertiremos el botón a símbolo Modificar > Convertir a Símbolo. Escogemos la opción
“botón” y le agregamos un nombre.
Daremos doble clic sobre el botón, insertamos fotogramas clave, y al finalizar eliminaremos el
botón.
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3. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Ahora insertamos el segundo botón y hacemos los mismos cambias que hicimos con el
anterior, y ahora ponemos las coordenadas en “x”: 0.0 y “y”: 0.0. Al finalizar volveremos a la
escena, iremos a Control > Test Movie y veremos cómo va quedando nuestro botón.
Ahora vamos a eliminar el símbolo del escenario. Después insertaremos un Nuevo símbolo y
seleccionaremos la opción de “Clip de Película” y le agregaremos un nombre.
Pasaremos el botón que teníamos en la biblioteca, y en las coordenadas volvemos a poner
“x”: 0.0 y “y”: 0.0.
Ahora cambiaremos el nombre de la “Capa” a “botones”. En el fotograma 20 insertaremos un
fotograma clave.
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4. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Presionamos Ctrl + Alt y arrastramos hacía abajo para ir copiando otros botones. Y así creamos
varios.
Después crearemos una nueva capa y la llamaremos “textos” y en el fotograma 1 ponemos
algún texto en este caso el no. 1
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5. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
En el fotograma 20 insertamos otro texto y así hasta acabar con los botones.
Crearemos una nueva capa llamada “Acciones”. Enseguida nos colocamos en el fotograma
1 y abriremos las Acciones ubicadas en el inferior del escenario y ponemos lo siguiente:
Creamos otra nueva capa llamada “labels” en el 1er. Fotograma vamos a Propiedades y en
el espacio “Frame” ponemos “closed”. Insertamos otro fotograma clave en el 20 y hacemos lo
anterior pero en lugar de “closed” pondremos “open”
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6. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Ahora vamos a bloquear todas las capas menos la de “botones”, nos situamos en el primer
fotograma de la capa “botones” y vamos a “acciones”. Pondremos lo siguiente:
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7. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Al finalizar crearemos otra capa nueva y la llamaremos “Cerrar botones” e insertaremos un
fotograma en el 20
Ahora con la herramienta “rectángulo” creamos uno de lado izquierdo de los botones con un
relleno de blanco y sin contorno
Seleccionamos el rectángulo y lo convertimos a símbolo. Selecionando la opción “botón” y
cambiando el nombre a “invisible button”
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8. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Damos doble clic, y arrastramos Up hacia Hit, al finalizar damos clic en “botón_1s”.
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9. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Abriremos acciones y escribiremos lo siguiente:
Ahora presionamos Shift + Alt y arrastrasmos hacia la izquierda como se muestra en seguida
duplicamos con Ctrl + D y vamos poniéndolos alrededor.
Para poner el de arriba duplicamos > rotamos con la herramienta transformación >
colocamos > duplicamos y colocamos la de abajo.
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10. Susana Guadalupe Vázquez Hernández
Quedando finalmente así:
Volvemos a la Escena 1, arrastramos lo que tenemos en la biblioteca, vamos a Control > Test
Movie y veremos nuestra animación
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