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Unidad III. Principios del software


Documento base para los temas:
1. Introducción al software.
2. Software de aplicaciones.
3. Software libre
4. Programas de utilidad
5. Lenguajes de programación.
© Universidad Rafael Belloso Chacín

                                                                                                  1a. Edición

Queda prohibida la reproducción o transmisión total o parcial del texto de la presente obra bajo cualquier forma,

     electrónica o mecánica, incluyendo el fotocopiado, el almacenamiento en algún sistema de recuperación de

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                                                                                       Equipo de Trabajo

                                                                                             Elizabeth Paredes
                                                                            Coordinadora de Diseño Instruccional

                                                                                               Giovanni Esposito
                                                                                        Especialista en Contenido

                                                                                                Rosmary Medina
                                                                                         Diseñadora Instruccional

                                                                                                     Raúl Cantillo
                                                                                     Especialista en Computación

                                                                                                  Aleyne Castillo
                                                                                              Especialista Gráfico


                                                                             Maracaibo, Venezuela – 2009




                                                               Unidad III. Principios del software [Pág. 2 ]
Contenido Programático

Contenido Programático .......................................................................... 3 

Introducción ......................................................................................... 5 

Tema 1. Introducción al software .............................................................. 6 

          1.1. Definición de software ............................................................. 6 

          1.2. Importancia .......................................................................... 7 

          1.3. Tipos de software ................................................................... 9 

                 1.3.1. Sistemas Operativos ......................................................10 

Tema 2. Software de aplicaciones ........................................................... 13 

          2.1. Procesadores de Texto ............................................................14 

          2.2. Hojas Electrónicas .................................................................15 

          2.3. Administradores de bases de datos .............................................17 

                 2.3.1. Funciones de los administradores de base de
                 datos ................................................................................ 17 

          2.4. Algo más acerca de software .....................................................22 

          2.5. Clasificaciones del software ......................................................23 

Tema 3. Software Libre ......................................................................... 26 

          3.1. Definición de Software Libre .....................................................27 

          3.2. Ubicación del Software Libre en las distintas
                clasificaciones ..................................................................... 27 

          3.3. Ventajas y desventajas del Software Libre ...................................30 

          3.4. Decisiones que afecta el uso del Software Libre ..............................32 

                 3.4.1. Libertad de elección .....................................................33 

                 3.4.2. Protección de la inversión...............................................33 

                 3.4.3. Relación rendimiento/precio ...........................................34 


                                                              Unidad III. Principios del software [Pág. 3 ]
3.4.4. Comunicación e interoperabilidad de sistemas ......................35 

          3.5. Maneras de obtener software libre ..............................................35 

          3.6. Leyes relacionadas ................................................................. 36 

          3.7. Entidades relacionadas con el Software ........................................37 

          3.8. Importancia de afrontar el estudio del Software Libre ......................39 

Tema 4. Programas de utilidad ................................................................ 40 

          4.1. Definición de software de utilidad ..............................................40 

          4.2. Importancia ......................................................................... 40 

          4.3. Tipos ................................................................................. 41 

Tema 5. Lenguajes de programación ......................................................... 43 

          5.1. Definición de lenguaje de programación .......................................44 

          5.2. Importancia ......................................................................... 45 

          5.3. Tipos ................................................................................. 45 

Sinopsis ............................................................................................. 47 

Bibliografía ......................................................................................... 49 




                                                             Unidad III. Principios del software [Pág. 4 ]
Introducción


En esta unidad se tratará de cómo está formado, sus diferentes funciones, etc.; y cuán

importante es para el funcionamiento del computador, ya que prácticamente sin él,

este no funcionaria.



Este es el que va a controlar los equipos, es el que da las instrucciones para que

funcionen adecuadamente, transfiere datos tanto en la misma memoria como para el

usuario cuando este la necesite.



El software es tan complejo que posee infinidad de programas para diferentes

funcionamientos en particular; para que haya un orden a la hora de trabajar con él; y

así al usuario no se le haga tan complicado.



Este programa es muy importante, como también son importantes los diferentes

elementos que lo rodean para poder funcionar, ya que requiere de una serie de

sistemas o programas que lo ayudan a realizar mejor sus funciones.



El software requiere ser estudiado detenidamente ya que son muchos elementos que

lo conforman, y si no sabemos sus funciones no podemos manejar correctamente al

computador.




Objetivo general

Distinguir los elementos que componen el Software de la computadora.



                                                    Unidad III. Principios del software [Pág. 5 ]
Tema 1. Introducción al software


En ésta parte del contenido expondremos algunas definiciones del software, su

importancia, tipos, funciones, así como también conoceremos sobre los sistemas

operativos, sus funciones básicas, clasificación y funcionamiento básico, que nos

permitan tener a la mano todas las herramientas necesarias para el uso del

computador y sus aplicaciones en las tareas diarias de cualquier profesional.




1.1. Definición de software


El software son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que es lo

que tiene que hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir

las funciones de un sistema de computación o un hardware.



Según la Real Academia Española, el significado de la palabra Software del Diccionario

de la Lengua Española, XXIIº Edición, es una palabra proveniente del inglés

(literalmente: partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una

traducción adecuada al contexto, por lo cual se utiliza asiduamente sin traducir y fue

admitida por la Real Academia Española (RAE). Aunque no es estrictamente lo mismo,

suele sustituirse por expresiones tales como programas (informáticos) o aplicaciones

(informáticas).



En computación, el software en un sentido estricto, es todo programa o aplicación

programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por



                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 6 ]
primera vez por John W. Tukey en 1957. Algunos autores prefieren ampliar la

definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el

desarrollo del mismo. La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software

se ejecuta dentro del hardware.




1.2. Importancia


Se puede hacer un símil entre un ordenador y una orquesta dirigida por un director

musical. Toda la orquesta compondría el hardware del sistema. El director de orquesta

actuaría como el microprocesador: su labor es leer una serie de instrucciones

(partitura que sería el importantísimo "Software") y enviar órdenes al resto de la

orquesta para que ésta “funcione”. Los músicos y sus instrumentos funcionarían como

elemento periféricos: reciben órdenes del microprocesador y actúan en consecuencia.

La partitura del director sería el programa, que está almacenado en la memoria del

ordenador: sin tal partitura (software), la orquesta no hace nada. La labor del director

es ir tomando las instrucciones escritas en la partitura y dar las órdenes

correspondientes a los músicos. El director no haría nada por iniciativa propia:

solamente lee la partitura y actúa en consecuencia.



El software científico constituye en muchas ocasiones una potente herramienta para el

desarrollo de contenidos de cualquier tipo: gráfico, aequitectónico, multimedia, de

sistemas, de cálculo, etc. Tradicionalmente, la ciencia ha sido uno de los nichos de

mercado más importantes del desarrollo de software. Permitiendo al científico una

más rápida verificación de sus teorías aprovechando la potencialidad y rapidez de




                                                    Unidad III. Principios del software [Pág. 7 ]
cálculo del computador, asegurando la posibilidad de poder ensayar y corregir según la

necesidad corrigiendo y mejorando la aplicación de las teorías.



La calidad del software puede parecer un concepto inexplorado y alejado de la vida

diaria de la mayoría de las personas, pero nada más lejos de la realidad. Cuando en el

software de un computador aparece un mensaje de error o una pantalla azul, estamos

ante un problema de calidad del software; cuando un fallo en el sistema de gestión

aeroportuaria provoca retrasos, pérdidas de maletas o inutiliza pantallas de

información, estamos ante un problema de calidad del software; cuando en un

restaurante se bloquean los terminales de cobro y anotación de pedidos, estamos ante

un problema de calidad del software.



Es muy probable que hayamos sufrido los efectos de estos problemas de calidad en

forma de retrasos, pérdidas de tiempo o dinero, etc. como simples ciudadanos.

Lamentablemente, estos problemas pueden ser mucho más graves si afectan a

sistemas críticos; es decir, aquellos cuyo fallo puede provocar graves pérdidas

económicas o problemas ambientales o sociales e, incluso, la pérdida de vidas

humanas. Un ejemplo bien documentado se produjo con el lanzamiento en 1996 del

primer cohete Arianne 5 de la Agencia Espacial Europea. Este ingenio que costó 10

años y 7.000 millones de euros desarrollar, explotó por un defecto en el software de

control interno antes de que pasara un minuto de vuelo.



Los fallos de software afectan a todos los sectores y a todos los países, como puede

constatarse en la recopilación de incidentes documentados por Peter Neumann desde

1987 (http://www.csl.sri.com/neumann/illustrative.html). A pesar de estos datos, es


                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 8 ]
cierto que actualmente se desarrolla software fiable y correcto a un coste razonable.

Los auténticos profesionales y las empresas bien organizadas son prudentes y saben

que deben aplicar distintas técnicas de control y prevención, además de un buen

proceso de desarrollo.




1.3. Tipos de software


Existe una gran variedad de clasificaciones y tipos de software definidos por muchos

autores tomando en cuenta diversos puntos de vistas y enfoques. Los tipos de software

más mencionados por los autores son los referentes a la clasificación general del

software, los cuales se explican a continuación.



Cuadro III.1. Tipos de Software

Tipos             Explicación

Sistema           Es el software que controla la ejecución de todas las aplicaciones y de los
operativo         programas de software de sistema.

Programas de      Es el software diseñado y escrito para realizar una tarea especifica, ya sea
ampliación        personal, o de procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos,
                  tratamientos de textos, hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc.

Lenguajes de      Son las herramientas empleadas por el usuario para desarrollar programas,
programación      que luego van ha ser ejecutados por el ordenador.




A continuación se explica en detalle los sistemas operativos




                                                         Unidad III. Principios del software [Pág. 9 ]
1.3.1. Sistemas Operativos



Son una serie de programas que administran los recursos del computador. Este indica

como interactuar con el usuario y como usar los dispositivos: discos duros, teclado y

monitor.



Dentro de sus funciones se encuentran las siguientes.



           •   Es el núcleo de toda la actividad del software.

           •   Monitorea y controla todas las entradas y salidas de sistemas de

               computación.

           •   Este responde a las indicaciones provenientes del usuario, o de un

               conjunto previamente definido de comandos.

           •   Controla la ejecución de varios programas, simultáneamente.

           •   Actúa como traductor, entre las operaciones y la respuesta de la

               maquina.

           •   Informa al usuario de cualquier error que presente la maquina.

           •   Este posee un programa llamado "manipulador de discos" opera con un

               circuito electrónico llamado controlador de discos, este ayuda a traducir

               las ordenes de los programas para encontrar la pista adecuada.



El sistema operativo es generalmente diseñado por el fabricante y por ello no es

posible definir uno estándar; aunque hay un conjunto de funciones básicas o

componentes que todo sistema debe considerar y son las siguientes:



                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 10 ]
•   Controlar las operaciones de entrada y salida.

            •   Cargar, inicializar y supervisar la ejecución de los trabajos.

            •   Detectar errores.

            •   Controlar las interrupciones causadas por los errores.

            •   Asignar memoria a cada tarea.

            •   Manejar el multiproceso, la multiprogramación, memoria virtual, etc.



Clasificación de los sistemas operativos



Los sistemas operativos se clasifican en usuario único y usuario múltiple, los cuales son

explicados brevemente a continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.2. Sistemas operativos

Tipos           Explicación

Usuario único   Es de tipo simple, ya que se dedica a un solo programa a la vez.

Usuario         Es de tipo general, ya que puede satisfacer las exigencias de usuarios múltiples
múltiple        con los recursos de programas y maquina de qué se dispone.
                Puede ser de varios tipos: multiprogramación, tiempo compartido, lotes y
                tiempo real. A continuación se explica cada uno de estos tipos.




                                                       Unidad III. Principios del software [Pág. 11 ]
Multiprogramación   Es un caso en la que múltiples programas
                    pueden almacenarse en la memoria y ejecutarse
                    siguiendo un nivel de prioridades.

Tiempo compartido   Permite que cada programa actúe durante
                    cierto tiempo (apropiado para programas
                    interactivos).

Lotes               Es una colección de programas, escritos en
                    COBOL o FOLTRAN, se incorpora al ordenador y
                    se procesa.

Tiempo real         En este la respuesta al ordenador debe ser lo
                    bastan rápida como para proporcionar una
                    decisión en tiempo real.




                              Unidad III. Principios del software [Pág. 12 ]
Tema 2. Software de aplicaciones


Describe programas que son para el usuario, así descrito para poder realizar casi

cualquier tarea. Este es aquel que puede ser utilizado en cualquier instalación

informática, independiente del empleo que vayamos a hacer de ella. Como existen

muchos programas se dividen en varias categorías: negocios, utilería, personal y

entretenimiento.



Cuadro III.3. Programas para el usuario

Categorías              Ejemplos

Negocios                Dentro de la categoría de software para negocios tenemos los software o
                        sistemas de información administrativos o de finanzas, ya sea para
                        usuarios personales, de pequeñas o medianas empresas. Permiten que
                        sus usuarios puedan ejecutar procesos administrativos de forma
                        sistematizada y, en algunos casos hasta automatizada, tales como
                        inventarios, facturación, cuentas por cobrar y pagar, presupuestos
                        financieros, declaración de impuestos, conciliaciones bancarias, entre
                        otros.

Utilería                Podemos mencionar aquellos software que permiten cumplir alguna
                        función relacionada con el funcionamiento del computador, tales como
                        los software antivirus, cortafuegos o firewall, antispans, antispywares,
                        software para realizar respaldos, descargas de archivos, entre otros.

Personal                Existen aquellos que permiten administrar agendas de actividades y
                        citas, los software de correo electrónico de uso personal, software de
                        finanzas personales, entre otros, que ayudan al usuario particular a
                        mejorar sus procesos diarios a realizar de manera más eficiente sus
                        actividades.

Entretenimiento         Es una de las primeras aplicaciones que ha tenido el software. Aquellos
                        que permiten que las personas puedan distraerse a través de juegos de
                        azar, de ficción, de aventuras, educativos, entre otros.




                                                        Unidad III. Principios del software [Pág. 13 ]
2.1. Procesadores de Texto


También llamados Procesadores de palabras, fueron los primeros en servir de atracción

en la adquisición de una computadora, ya que sustituyen absolutamente el trabajo de

una tradicional maquina de escribir, a nuestras fechas han evolucionado tanto que ya

sólo les falta tomar dictado, y no les falta mucho para hacerlo pero dentro de las

necesidades de escritura actuales en la mayoría de ellos podemos encontrar las

siguientes funciones:



• Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro documento

• Permiten con suma rapidez y flexibilidad hacer modificaciones al contenido, como:

mover párrafos o bloques de texto completo de una hoja a otra, entre documentos e

incluso entre programas.

• Cambiar en un instante palabras o frases repetidas por sinónimos sin importar la

cantidad de ellas

• Permiten modificar en la marcha el escrito sin desperdiciar papel, ni tiempo.

• Se puede cambiar de opinión una vez impreso el documento y en unos segundos

cambiar completamente el estilo, diseño, formato e incluso el tipo y tamaño de la

letra deseada.

• Podemos verificar la ortográfica del documento e incluso de ciertas áreas, así como

también buscar sinónimos relacionados con ciertas palabras o frases dudosas.

• Se pueden crear cartas o documentos de tipo constante, ya sea para circulares o

formatos específicos incluso de facturación y manipularlos rápidamente.

• Analizar el documento desde distintos ángulos sin necesidad de imprimirlo.




                                                  Unidad III. Principios del software [Pág. 14 ]
• Permitir que el programa corrija automáticamente nuestra ortografía o incluso nos

ayude a escribir más pronto mediante palabras que va aprendiendo.

• Crear documentos estilo periodístico o a base de columnas, con gráficos, imágenes o

fotografías e incluso en formato cuadricular.

• Cuentan palabras, deshacen los cambios, imprimen partes, etc.



Procesadores de texto más populares y avanzados:



           •   Compañía que lo produce, Nombre y versión

           •   Microsoft Co., Word para Windows 6.0

           •   Novell, Wordperfect 6.1 para DOS y Windows

           •   Lotus Co, Amipro




2.2. Hojas Electrónicas


También denominadas Hojas de cálculo, casi junto con los procesadores de texto han

invadido toda la administración con sus bondades, es una de las herramientas

imprescindibles en cualquier empresa, ya que gracias a ella, la mayor parte del

trabajo rutinario de arrastrar el lápiz se convierte en un proceso tranquilo y

sistemático para cualquier tarea que involucra complejas fórmulas y procesos basados

en análisis, proyecciones, presupuestos, amortizaciones, cálculos básicos pero

repetidos en cantidades, etc. Entre las capacidades de las modernas hojas de cálculo,

encontramos las siguientes:




                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 15 ]
• Diseño basado en la hoja tabular a base de renglones y columnas

• Rápida escritura de fórmulas autocalculables

• Inmensa cantidad de funciones automáticas para necesidades financieras,

científicas, matemáticas, lógicas, de texto, etc.

• Diseño y formato fácil de corregir y ampliar

• Estilo, tipo y tamaño de letra fácilmente modificables

• Manipulación de hojas en libros de trabajo

• Implementación avanzada de varios gráficos estadísticos

• Incrustración de texto e imágenes de diseño gráfico

• Impresión inteligente fácilmente controlable

• Poder en la manipulación de grandes cantidades de registros de información

• Diseño, Generación e Impresión rápida de reportes y listados.

• Herramientas flexibles de proyección y análisis para la planeación y la oportuna

toma de decisiones

• Facilidad de uso y aprendizaje entre otras.



Hojas de cálculo más populares y avanzadas:



          •   Compañía que la produce-nombre y versión

          •   Microsoft Co.-Excel 5.0 para Windows

          •   Lotus Co.-Lotus 123 para Windows 3.0

          •   Novell-Quattro Pro 3.0 para DOS




                                                    Unidad III. Principios del software [Pág. 16 ]
2.3. Administradores de bases de datos


Cuando las necesidades de manejo de información dentro de la empresa crecen

desorbitadamente, no hay mejor herramienta que los programas de administración de

Bases de Datos, los cuáles gracias a la facilidad de sus procesos nos permiten

rápidamente crear, trabajar y modificar conjuntos específicos de registros con los

cuales en su momento es muy práctico consultar datos precisos, obtener listados

ordenados y extracciones directas de registros basadas en criterios de búsqueda que

satisfagan la necesidad inmediata del jefe del departamento tal como se muestra a

continuación en el ejemplo.




Ejemplo III.1

!!Quiero un listado de todos los clientes de la zona norte del país, que sean del sexo masculino,
con edad mayor a 40 años, que tengan saldo menor a $100,000 y ventas anuales promedio
mayores de $1,000,000, etc.




2.3.1. Funciones de los administradores de base de datos



Dentro de las funciones de los administradores de base de datos se encuentran las

siguientes:



• Permiten crear fácilmente cualquier estructura de registro y comenzar a capturar la

información deseada




                                                        Unidad III. Principios del software [Pág. 17 ]
• Mediante sofisticados pero sencillos lenguajes o procedimientos facilitan la

programación de sistemas específicos

• Sus consultas son muy rápidas

• Permiten ordenar grandes cantidades de información en poco tiempo.

• Son muy útiles para las listas y reportes basados en condiciones de búsqueda.

• Son los únicos capaces de manipular grandes cantidades de registros al mismo

tiempo.

• Tienen la capacidad de relacionar y manipular varias bases de datos creadas para

distinto propósito y en tiempos distintos.

• Los hay tanto para usuarios finales como para Programadores expertos.



De acuerdo a los Administradores de bases de datos más populares y avanzados, se

encuentran las siguientes.



Cuadro III.4. Administradores de bases de datos más populares y avanzados

Compañía que lo produce            Nombre y versión

Microsoft Co.                      Access 2007

Microsoft                          Visual Fox Pro 8 para Windows / DOS

Microsoft                          SQL Server

Novell                             Dbase 4.1

Lotus Co.                          Approach




A continuación se presentan otras aplicaciones populares en las empresas:




                                                        Unidad III. Principios del software [Pág. 18 ]
Cuadro III.5. Otras aplicaciones populares en las empresas

Nombre              Compañía que lo produce        Área de aplicación

Autocad 10          Autodesk                       Diseño arquitectónico 3d

Bancos              Apemex, Compaq, Microsip       Control de Bancos y conciliaciones

Caja                Apemex                         Sistema de punto de venta

Campeon                                            Análisis y manejo de costos en Construcción

Contpaq             Computación en Acción          Sistema de Contabilidad Integral

Coreldraw 5         Corel                          Diseño Gráfico Publicitario

Freelance           Lotus                          Presentaciones Gráficas

Harvard Graphics    SPC                            Presentaciones Gráficas

MegaPak             Computación en Acción          Facturación, Inventarios, CxC y CxP

Money 2.0           Microsoft                      Administración de finanzas personales

Nómina              Microsip                       Sistema de Nómina

Organizer           Lotus                          Organizador diario

Page Maker 4        Aldus                          Edición Tipográfica

Photoshop           Photoshop                      Edición fotográfica y Diseño

Power Point         Microsoft                      Presentaciones Gráficas

Projet 2.0          Microsoft                      Administración de Proyectos

Quicken 2.0         Intuit                         Administración de finanzas personales

SAE                 APEMEX                         Sistema Administrativo Empresarial : CxC,CxP,
                                                   Inventarios, Facturación

Winfax 4.0          Delrina                        Manejo y Admón. de faxes

Works 4.0           Microsoft                      Paquete Integrado : Hc, Pt, Bd.




                                                         Unidad III. Principios del software [Pág. 19 ]
De igual manera también se puede clasificar el software de acuerdo a los diversos usos

que se le dan en las organizaciones:



Cuadro III.6. Software de aplicaciones que se consiguen en las organizaciones

Clasificación                           Características


Software de Aplicaciones para           Son Software de aplicación con funciones muy
Computadores Personales                 específicas para propósitos de usuarios particulares,
                                        fáciles de usar, amigables, con capacidades de
                                        personalización, configuración flexible, intuitivo, fácil
                                        de aprender y usar con poco entrenamiento.

Software hechos a la medida             El software hecho a la medida es aquel que se propone
                                        construir dada las necesidades y situaciones específicas
                                        de una organización las cuales no pueden ser cubiertas
                                        por software de tipo comercial del mercado o cuando sus
                                        beneficios pueden ser más significativos particularizando
                                        sus características. Son desarrollados por terceros en
                                        medianos o largos plazos, son costosos de adquirir y de
                                        mantener pero generalmente agregan grandes valores e
                                        impactos a las organizaciones, además de colaborar en
                                        el desarrollo de la ciencia, la gestión del conocimiento y
                                        la generación de puestos de trabajo.

Software empacados o comerciales        Es aquel cuyos objetivos principales es satisfacer las
                                        necesidades, problemas y situaciones de grandes grupos
                                        de usuarios con características comunes. Se adquieren
                                        generalmente en tiendas por departamento,
                                        distribuidores o por catálogos electrónicos. Es necesario
                                        ser instalados para ser utilizados y requieren de la
                                        contratación de servicios a terceros para su
                                        implementación, mantenimiento y soporte técnico.




De acuerdo a la forma de adquirir el software se pueden clasificar en: El Shareware y

El Freeware




                                                          Unidad III. Principios del software [Pág. 20 ]
Cuadro III.7. El Shareware y El Freeware

Shareware                                             Freeware

Distribuido de forma gratuita para ser                Programas gratuitos que los desarrolladores
probado. Si el usuario decide quedarse con el         ponen a disposición de otros usuarios sin
programa y seguir usándolo, debe pagar al             ningún costo. En algunos casos el
desarrollador.                                        desarrollador no reclama derechos de autor y
                                                      el programa se convierte en software del
Normalmente, el shareware es desarrollado             dominio público. En otros casos, el software
por compañías relativamente pequeñas o                tiene derechos de autor pero el desarrollador
inclusive por programadores individuales y            ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo
generalmente es barato.                               gratuitamente.




Según la criticidad de su función en una organización se puede clasificar en: aplicación

vertical y de apoyo y de soporte.



Cuadro III.8. Clasificación del software según la criticidad de su función.

Aplicación vertical                                   De apoyo y de soporte

Las aplicaciones verticales son programas que         Son aquellos programas que realizan procesos
realizan todas las fases de una función crítica       de función periódica, ordinaria y cotidiana
del negocio. Estos programas, que muchas              dentro de una organización, generalmente
veces corren en una combinación de                    para el soporte y apoyo a procesos de
Mainframes, Servidores, Minis y computadoras          secundarios que soportan el funcionamiento
personales, se denominan algunas veces                normal de la organización.
aplicaciones de misión crítica. Generalmente
son desarrollados a la medida por cada
compañía que los tiene y son usados por
muchos individuos dentro de una
Organización.




                                                             Unidad III. Principios del software [Pág. 21 ]
2.4. Algo más acerca de software


El software comprende programas de computación, código fuente, Licencia, Copyright

y Usuarios, conceptos que se explican brevemente a continuación en el siguiente

cuadro.



Cuadro III.9. Conceptos generales relacionados al software

Programas               Explicación

Computación                 •   Es un conjunto de instrucciones detalladas que le dirán a la
                                computadora que hacer, paso a paso.
                            •   Es una expresión de un conjunto de instrucciones en cualquier
                                lenguaje, apto para lograr que una computadora realice un
                                trabajo.


Código Fuente           También denominado programa fuente.

                            •   Es un texto escrito en un lenguaje de programación para crear el
                                programa. Es la forma del programa legible por el programador.
                            •   Es un texto que describe lo que hace el programa, y que una vez
                                pasado por un proceso llamado compilación (traducción de
                                lenguaje fuente a lenguaje maquina) genera el código
                                ejecutable, el programa que usamos.
                            •   Es el conjunto completo de instrucciones y archivos originales y
                                de soporte, creados y/o modificados por el programador,
                                destinado a producir el programa ejecutable a partir de ellos.


Licencia                    •   Es la forma en que un autor permite el uso de su creación por
                                otras personas, de la manera que el cree aceptable.
                            •   Es el instrumento que regula las maneras en que el usuario
                                puede utilizar el software.

Copyright               Es el derecho legal de un autor que obtiene por el resultado creativo de
                        un trabajo original. Es una forma de protección garantizada por la ley.

Usuario                 Es aquella persona que emplea el software.




                                                         Unidad III. Principios del software [Pág. 22 ]
2.5. Clasificaciones del software


De acuerdo a su costo, e, software se divide en dos: costo cero y costo mayor a cero, y

son explicados brevemente a continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.10. Clasificaciones del software

Costo cero                                       Costo mayor a cero

Es conocido como software gratis o gratuito.     Es conocido como software "comercial o de
Es aquel software cuyo costo de adquisición es   pago". Es el software desarrollado por una
nulo, es decir, no hace falta efectuar un        entidad que tiene la intención de hacer dinero
desembolso de dinero para poder usarlo.          con su uso.




El código fuente, se divide en dos, código fuente abierto y código fuente cerrado, y

son explicado brevemente a continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.11. Apertura de su código fuente

Código fuente abierto                            Código fuente cerrado

Es llamado " fuente abierta" u "open source".    Es llamado "software cerrado". Es el software
Es aquel software que permite tener acceso a     que no tiene disponible su código fuente
su código fuente a través de cualquier medio     disponible por ningún medio, ni siquiera
(ya sea acompañado con el programa               pagando.
ejecutable, a través de Internet, a través del
abono de una suma de dinero, etc.)



Generalmente tiene esta característica cuando su creador desea proteger su propiedad

intelectual.



De acuerdo a su protección, éste se divide en dos, dominio público y por licencia, y es

explicado brevemente a continuación en el siguiente cuadro.


                                                      Unidad III. Principios del software [Pág. 23 ]
Cuadro III.12. Características para proteger su propiedad intelectual

Protección              Explicación

Dominio público         Es el software que no esta protegido por ningún tipo de licencia.
                        Cualquiera puede tomarlo y luego de modificarlo, hacerlo propio.


Protegido por           Es el tipo de software protegido con una licencia de uso. Dentro de este
licencias               grupo se encuentran los Protegido con copyright y los Protegido con
                        copyleft, los cuales se explican a continuación :

                              •   Protegido con copyright: es decir, con derechos de autor (o de
                                  copia). El usuario no puede adquirirlo para usarlo y luego vender
                                  copias (salvo con la autorización de su creador).
                              •   Protegido con copyleft: es aquel cuyos términos de distribución
                                  no permiten a los redistribuidores agregar ninguna restricción
                                  adicional. Quiere decir que cada copia del software, aun
                                  modificada, sigue siendo como era antes.




De acuerdo a su "legalidad" se clasifican en legales e ilegales y se explican a

continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.13. La legalidad

Clasificación     Explicación                      Ejemplo

Legal
                  Es aquel software que se         Si tengo un software con su respectiva licencia
                  posee o circula sin              original y con su certificado de autenticidad, o
                  contravenir ninguna norma.       si lo tengo instalado en una sola computadora
                                                   (porque la licencia solo me permite hacer eso).


Ilegal            Es el software que se posee o
                  circula violando una norma       Tengo licencia para usarlo en una sola
                  determinada.                     computadora pero lo instalo en más de una, no
                                                   tengo la licencia pero lo puedo utilizar
                                                   mediante artificios (cracks, patchs, loaders,
                                                   key generators, números de serie duplicados,
                                                   etc).




                                                          Unidad III. Principios del software [Pág. 24 ]
De acuerdo a su "filosofía" se divide en software propietario y el software libre, y son

explicados brevemente a continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.14. Filosofía del software

Tipos               Explicación                               Ejemplo


Software            Es aquel software que refleja el          Por ejemplo, ese derecho puede ser
Propietario         hecho de que su propiedad absoluta        el de ejecutar el programa "tal como
                    permanece en manos de quien tiene         es" en una determinada
                    sus derechos y no del usuario, quien      computadora.
                    únicamente puede utilizarlo bajo
                    ciertas condiciones. Su uso,
                    redistribución y/o modificación
                    están prohibidos o restringidos de
                    modo tal que no es posible llevarlos
                    a cabo. Es decir, este tipo de
                    software le da al usuario derechos
                    limitados sobre su funcionamiento,
                    cuyo alcance establece el autor o
                    quien posea ese derecho.



                    Es el tipo de software que le da al
Software Libre      usuario la libertad de usarlo,
                    estudiarlo, modificarlo, mejorarlo,
                    adaptarlo y redistribuirlo, con la
                    única restricción de no agregar
                    ninguna restricción adicional al
                    software modificado, mejorado,
                    adaptado o redistribuido. Vale
                    aclarar que debe permitir el acceso
                    al código fuente, debido a que ello
                    es una condición imprescindible
                    para ejercer las libertades de
                    estudiarlo, modificarlo, mejorarlo y
                    adaptarlo.




                                                           Unidad III. Principios del software [Pág. 25 ]
Tema 3. Software Libre


En un principio el desarrollo del software fue libre. Durante los años sesenta el

panorama de la tecnología informática estaba dominado por los grandes ordenadores,

instalados fundamentalmente en empresas y centros gubernamentales. La empresa

IBM era el principal fabricante de computadores, con gran diferencia sobre sus

competidores. En esta época, cuando se adquiría un ordenador (el hardware), el

software venía como un acompañante. Mientras se pagase el contrato de

mantenimiento, se tenía acceso al catálogo de software que ofrecía el fabricante.

Además, no era común la idea de que los programas fueran algo separado desde un

punto de vista comercial.



En esta época el software se distribuía habitualmente junto con su código fuente (en

muchos casos sólo como eso), y en general sin restricciones prácticas. Los grupos de

usuarios como SHARE (usuarios de sistemas IBM) o DECUS (usuarios de DEC)

participaban, y hasta cierto punto organizaban, estos intercambios. La sección

“Algorithms” de la revista “Communications of the ACM” era otro buen ejemplo de

foro de intercambio.



Podría decirse que durante los primeros años de la evolución informática, el software

era libre porque usuarios e investigadores podían habitualmente disponer del código

fuente, estaban acostumbrados a compartirlo, modificarlo y aprovechar sus

modificaciones mutuamente. Estas experiencias se reflejan en las palabras de Richard

Stallman, refiriéndose a la situación en el Massachusetts Institute of Technology, uno



                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 26 ]
de los lugares con más penetración de uso y más prestigio en investigación sobre

informática en la época.




3.1. Definición de Software Libre


El Software Libre es un tipo particular de software que le permite al usuario el

ejercicio de cuatro libertades básicas:



           •   Ejecutarlo con cualquier propósito

           •   Estudiar como funciona y adaptarlo a sus necesidades

           •   Distribuir copias

           •   Mejorarlo, y liberar esas mejoras al público



Con la única restricción del copyleft (o sea, cualquiera que redistribuya el software,

con o sin cambios, debe dar las mismas libertades que antes), y con el requisito de

permitir el acceso al código fuente (imprescindible para ejercer las libertades 1 y 3).




3.2. Ubicación del Software Libre en las distintas
clasificaciones


La ubicación del software libre en las distintas clasificaciones se explican en el

siguiente cuadro.



                                                    Unidad III. Principios del software [Pág. 27 ]
Cuadro III.15. Ubicación del costo de adquisición

Ubicación del Software            Explicación

Costo de adquisición              El Software Libre puede ser de las dos clases, es decir, de
                                  costo cero o de costo mayor que cero. Lo que lo diferencia del
                                  Software Propietario es que su costo es independiente del
                                  número de computadoras que se poseen.

                                  Un ejemplo de ubicación de acuerdo al costo de adquisición,
                                  en el caso del Sistema Operativo Microsoft Windows
                                  3.1/95/98/Me/NT/2000/XP por cada computadora en que lo
                                  instale debo pagar una licencia. En cambio, si utilizo en
                                  Sistema Operativo GNU/Linux (en cualquiera de sus
                                  distribuciones, como Red Hat, Mandrake, Debian, Ututo) debo
                                  pagar una sola licencia (no obstante, algunas licencias no
                                  tienen costo).


La apertura del código fuente     El Software Libre siempre es "open source", es decir, de código
                                  fuente abierta, ya que dijimos que el acceso al código fuente
                                  es necesario para el ejercicio de las libertades 1 y 3 arriba
                                  descriptas. El ser "open source" implica una serie de ventajas
                                  que serán descriptas en la sección "Ventajas del Software
                                  Libre".


Protección                        El Software Libre siempre esta protegido con licencias, y más
                                  específicamente, con licencias de copyleft. ¿Por que no de
                                  dominio público? Porque de ese modo cualquiera puede
                                  adueñarse de él, por ejemplo, adquiere un Software Libre, lo
                                  modifica, lo compila y lo distribuye con código cerrado. ¿Por
                                  que no con Copyright? Porque de esa manera alguien le puede
                                  agregar alguna restricción, por lo tanto no va a seguir siendo
                                  Software Libre.


Legalidad                         El Software Libre siempre es legal, porque al usarlo,
                                  estudiarlo, modificarlo, adaptarlo y/o mejorarlo no estoy
                                  violando ninguna norma, ya que de por si este tipo de software
                                  me permite hacerlo, con la única salvedad de no poder
                                  agregarle ninguna restricción adicional cuando lo transfiera a
                                  otra persona.




                                                        Unidad III. Principios del software [Pág. 28 ]
Las libertades básicas del Software Libre son cuatro y son explicadas brevemente a

continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.16. Libertades básicas del Software Libre

Libertad            Explicación

Cero                "usar el programa con cualquier propósito". Es decir, el ejercicio de esta
                    libertad implica que lo podemos utilizar con cualquier fin, ya sea educativo,
                    cultural, comercial, político, social, etc. Esta libertad deriva de que hay
                    ciertas licencias que restringen el uso del software a un determinado
                    propósito, o que prohíben su uso para determinadas actividades.


Uno                 "Estudiar como funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades".
                    Significa que podemos estudiar su funcionamiento (al tener acceso al código
                    fuente) lo que nos va a permitir, entre otras cosas: descubrir funciones
                    ocultas, averiguar como realiza determinada tarea, descubrir que otras
                    posibilidades tiene, que es lo que le falta para hacer algo, etc. El adaptar el
                    programa a mis necesidades implica que puedo suprimirle partes que no me
                    interesan, agregarle partes que considero importantes, copiarle una parte
                    que realiza una tarea y adicionarla a otro programa, etc.

Dos                 "Distribuir copias". Quiere decir que soy libre de redistribuir el programa, ya
                    sea gratis o con algún costo, ya sea por email, FTP o en CD, ya sea a una
                    persona o a varias, ya sea a un vecino o a una persona que vive en otro país,
                    etc.

Tres                "Mejorar el programa, y liberar las mejoras al público". Tengo la libertad de
                    hacer mejor el programa, o sea que puedo: hacer menores los
                    requerimientos de hardware para funcionar, que tenga mayores
                    prestaciones, que ocupe menos espacio, que tenga menos errores, etc. El
                    poder liberar las mejoras al publico quiere decir que si yo le realizo una
                    mejora que permita un requerimiento menor de hardware, o que haga que
                    ocupe menos espacio, soy libre de poder redistribuir ese programa
                    mejorado, o simplemente proponer la mejora en un lugar publico (un foro
                    de noticias, una lista de correo, un sitio Web, un FTP, un canal de Chat).




El Software Libre puede ser el software regalado, el código fuente y el dominio público

y son explicados a continuación en el siguiente cuadro.




                                                         Unidad III. Principios del software [Pág. 29 ]
Cuadro III.17. Tipos de Software Libre

Software              Explicación

Regalado              Regalado o de costo cero, pero sin el código fuente. Es el que
                      normalmente viene en los CD’s de revistas de computación o que se
                      consigue en sitios freeware.

Código fuente         Esto quiere expresar que el software se provee con su código fuente, pero
                      no necesariamente brinda las libertades del Software Libre.

Dominio público       Este tipo de software no tienen licencias de uso, por lo tanto corre el
                      peligro de dejar de serlo si alguien lo utiliza con el fin de apropiárselo.




3.3. Ventajas y desventajas del Software Libre


Dentro de las ventajas que presenta el software libre se encuentran, el Escrutinio

Público, la Independencia del proveedor, el Manejo de la Lengua, la Mayor seguridad y

privacidad, la Garantía de continuidad y el Ahorro en costos, los cuales son explicados

brevemente a continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.18. Ventajas del Software Libre

Ventajas              Explicación

Escrutinio Público    Al ser muchos las personas que tienen acceso al código fuente, eso lleva a
                      un proceso de corrección de errores muy dinámico, no hace falta esperar
                      que el proveedor del software saque una nueva versión.

Independencia del     Al disponer del código fuente, cualquier persona puede continuar
proveedor             ofreciendo soporte, desarrollo u otro tipo de servicios para el software.

                      No estamos supeditados a las condiciones del mercado de nuestro
                      proveedor, es decir que si este se va del mercado porque no le conviene y
                      discontinua el soporte, nosotros podemos contratar a otra persona.

Manejo de la          Traducción: cualquier persona capacitada puede traducir y adaptar un
Lengua                software libre a cualquier lengua.



                                                          Unidad III. Principios del software [Pág. 30 ]
Corrección ortográfica y gramatical: una vez traducido el software libre
                    puede presentar errores de este tipo, los cuales pueden ser subsanados
                    con mayor rapidez por una persona capacitada.


Mayor seguridad y   Los sistemas de almacenamiento y recuperación de la información son
privacidad          públicos. Cualquier persona puede ver y entender como se almacenan los
                    datos en un determinado formato o sistema.

                    Existe una mayor dificultad para introducir código malicioso como ser:
                    espía
                    (Ejemplo capturador de teclas), de control remoto (Ejemplo Troyano), de
                    entrada al sistema (Ejemplo puerta trasera), etc.


Garantía de         El software libre puede seguir siendo usado aun después de que haya
continuidad         desaparecido la persona que lo elaboro, dado que cualquier técnico
                    informático puede continuar desarrollándolo, mejorándolo o adaptándolo.

Ahorro en costos    En cuanto a este tópico debemos distinguir cuatro grandes costos: de
                    adquisición, de implantación (este a su vez se compone de costos de
                    migración y de instalación), de soporte o mantenimiento, y de
                    interoperabilidad.

                    El software libre principalmente disminuye el costo de adquisición ya que
                    al otorgar la libertad de distribuir copias la puedo ejercer con la compra
                    de una sola licencia y no con tantas como computadoras posea (como
                    sucede en la mayoría de los casos de software propietario). Cabe aclarar
                    que también hay una disminución significativa en el costo de soporte, no
                    ocurriendo lo mismo con los costos de implantación y de
                    interoperatividad.



Dentro de las Desventajas que presenta el Software libre se encuentra, la Dificultad en

el intercambio de archivos y los costos de implantación e interoperabilidad, los cuales

se explican a continuación.



Si observamos la situación actual, es decir la existencia mayoritaria de Software

Propietario se encuentra la dificultad en el intercambio de archivos, y los Mayores

costos de implantación e interoperabilidad, los cuales son explicados brevemente a

continuación.




                                                      Unidad III. Principios del software [Pág. 31 ]
Cuadro III.19. Desventajas del Software Libre

Desventajas           Explicación

Dificultad en el      Esto se da mayormente en los documentos de texto (generalmente
intercambio de        creados con Microsoft Word), ya que si los queremos abrir con un Software
archivos:             Libre (por ejemplo Open Office o LaTeX) nos da error o se pierden datos.
                      Pero esta claro que si Microsoft Word creará sus documentos con un
                      formato abierto (o público) esto no sucedería.

Mayores costos de     Dado que el software constituye "algo nuevo", ello supone afrontar un
implantación e        costo de aprendizaje, de instalación, de migración, de interoperabilidad,
interoperabilidad     etc., cuya cuantía puede verse disminuida por: Mayor facilidad en las
                      instalaciones y/o en el uso, Uso de emuladores.




Ejemplo III.2.

Si el usuario utiliza Microsoft Windows, la solución seria instalar alguna distribución de
GNU/Linux y luego un emulador de Windows, como Wine, VMWare. Terminal X, Win4Lin).




Vale la pena aclarar que el costo de migración esta referido al software, ya que en lo

que hace a Hardware generalmente el Software Libre no posee mayores

requerimientos que el Software Propietario.




3.4. Decisiones que afecta el uso del Software Libre


De acuerdo al uso y a las decisiones del software libre, éste comprende la libertad de

elección, la Protección de la inversión, la Relación rendimiento/ Precio y la

comunicación e interoperabilidad de sistemas, y es explicado brevemente a

continuación en los siguientes cuadros.




                                                       Unidad III. Principios del software [Pág. 32 ]
3.4.1. Libertad de elección



A continuación se explica la libertad de elección respecto al software, hardware,

soporte y formación y capacitación.



Cuadro III.20. La libertad en el software

Software         Se obtiene la independencia del soporte de versiones. Es de publico
                 conocimiento que Microsoft ha dejado de ofrecer soporte de desarrollo a
                 Windows 95 y Windows 98, para dedicarse de lleno a Windows Me, 2000, XP y
                 .NET.

Hardware         Al tener requisitos de funcionamiento no tan elevados, el usuario no esta atado
                 a la compra de una determinada computadora, o procesador, o disco rígido, o
                 cantidad de memoria RAM, etc. Esa compra que haga el usuario solo depende
                 de la velocidad con la que desee realizar sus tareas, no de si el software va a
                 funcionar o no en esas condiciones.

Soporte          Al tener acceso al código fuente, cualquier persona idónea nos puede ofrecer
                 soporte, no solo nuestro proveedor. En el software Propietario esto no sucede,
                 ya que ninguna persona ajena al proveedor conoce el funcionamiento interno
                 del mismo.

Formación o      La puede ofrecer cualquiera, no solo el proveedor.
Capacitación




3.4.2. Protección de la inversión



En el cuadro siguiente se explica la protección a la inversión en software, hardware,

soporte, formación,




                                                       Unidad III. Principios del software [Pág. 33 ]
Cuadro III.21. La protección en el software

Software            Los desarrollos en software siempre son aprovechables para otros
                    desarrollos, si se licencian de manera "libre". Además, el fomento de la
                    comunidad de usuarios supone un potencial extraordinario en cuanto a la
                    generación de nuevo y mejor software.

Hardware            No se necesita reemplazar el hardware constantemente, porque no se
                    necesita cambiar el software si este ya no funciona como se quiere.

Soporte             La experiencia ganada por los técnicos propios puede extenderse a otro tipo
                    de software.

Formación           Como no existen artificios para ocultar información, puede elegirse a otra
                    persona que brinde capacitación con un precio más accesible.




3.4.3. Relación rendimiento/precio



De acuerdo a la relación rendimiento/precio, se puede mencionar el costo de

software, Costo del Hardware, Costo de Soporte, Costo de Formación y son explicados

brevemente a continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.22. Rendimiento/precio

Costo del Software            El software libre tiene la ventaja de no obligar a pagar una
                              licencia por cada computadora en que se lo instale.

Costo del Hardware            Hay cierto Software Propietario que tiene requerimientos
                              excesivos de hardware para funcionar. Es decir, no hay relación
                              razonable entre la tarea que realiza y el hardware que requiere.

Costo de Soporte              Su costo es menor porque cualquiera lo puede ofrecer, si bien es
                              cierto que no tenemos una calidad garantizada.

Costo de Formación            Su costo es menor, al no estar monopolizada. Aquí cabe el mismo
                              comentario que el realizado con respecto al costo de soporte.




                                                        Unidad III. Principios del software [Pág. 34 ]
3.4.4. Comunicación e interoperabilidad de sistemas



El Software Libre garantiza el respeto a los estándares en los formatos, protocolos e

interfases. En cambio el Software Propietario generalmente los cambia, para obligar al

usuario a cambiar de versión. Pero un costo importante en esta parte es el de adaptar

los estándares cerrados a estándares abiertos (por ejemplo, XLS a XML, DOC a Tex,

etc.).




3.5. Maneras de obtener software libre


De acuerdo a las maneras de obtener software libre, éstas comprenden las copias en

CD, el Internet y las Computadora en general, y se explica brevemente a

continuación.



Cuadro III.23. Maneras de obtener software libre

Copias en CD        Los que a su vez se pueden conseguir en revistas especializadas, o
                    comprándolos en una casa de computación, o pidiéndoselos a un amigo,
                    pariente, etc.

Internet            Por medio de FTP, sitios Web, canales de chat, foros de noticias, programas
                    de intercambio de archivos, etc.

Computadora         En este caso, comprando una que venga con Software Libre preinstalado, ya
                    sea de fabrica o por su vendedor.




                                                       Unidad III. Principios del software [Pág. 35 ]
3.6. Leyes relacionadas


De acuerdo a las leyes que están relacionadas con el software libre, éstas comprenden

la Ley 11723 y la de Proyecto de ley sobre Software Libre y son explicadas brevemente

a continuación.



   a. Ley 11723

   b. Proyecto de ley sobre Software Libre



a. Ley 11723: es una ley compuesta por 89 artículos, sancionada en 1933 (y todavía

vigente), conocida como "Ley de Propiedad Intelectual" o también como "Ley de

Propiedad Científica, Literaria y Artística". Esta ley regula todo lo referente a derecho

de propiedad de una obra artística, científica o literaria, derechos de coautor,

enajenación o cesión de una obra, licencias, etc. Además, establece sanciones tanto

pecuniarias (multa) como privativas de la libertad (prisión) a quienes violen sus

normas. Su última reforma data de Noviembre de 1998, cuando por Ley 25036 se le

introdujeron modificaciones referidas al software, para darle fin a las discusiones

doctrinarias y jurisprudenciales sobre la cuestión de si el software estaba o no bajo el

amparo de esta ley. Ahora establece expresamente en su Art. 1 que "... las obras

científicas, literarias y artísticas comprenden los escritos de toda naturaleza y

extensión, entre ellos los programas de computación fuente y objeto; las

compilaciones de datos o de otros materiales,..." y en su art. 55 bis que "La

explotación de la propiedad intelectual sobre los programas de computación incluirá

entre otras formas los contratos de licencia para su uso o reproducción".




                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 36 ]
b. Proyecto de ley sobre Software Libre: es un proyecto presentado en Marzo de

2001 por Marcelo Luis Dragan, Diputado Nacional por la provincia de Tierra del Fuego,

del Partido Acción por la Republica. Originalmente lleva el nombre de Utilización de

Software Libre por el Estado Nacional", y establece la obligación de usar

prioritariamente Software Libre en todas las dependencias de la Administración

Publica Nacional, salvo excepciones. Entre los aspectos que motivaron el proyecto, se

destacan el económico (por el costo de las licencias y por la libertad de copiar que

otorga el Software Libre), el moral (es conocido que en todos los ámbitos de la

Administración Pública se utiliza Software Ilegal, ya sea por cuestiones de costos,

negligencia, etc., lo cual coloca al Estado como uno de los principales infractores a la

Ley 11723), el cultural, el educativo, el de seguridad nacional, etc. Actualmente este

proyecto se encuentra en estudio en la comisión de Legislación General y

Comunicación.




3.7. Entidades relacionadas con el Software


Hay una innumerable cantidad de organizaciones relacionadas con esta temática:

Por el lado del Software Libre: la “Free Software Foundation” (FSF), la Organización

Open Source, la Fundación Vía Libre, y por el lado del "Software Legal", se encuentran

dos, como lo son la “Business Software Alliance” (BSA) y la organización "Software

Legal":




                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 37 ]
Gráfico III.1. Entidades relacionadas con el Software



1. La BSA: "Business Software Alliance" es una organización mundial sin fines de lucro,

creada en 1988 por un grupo de empresas fabricantes de software. Tiene tres

funciones fundamentales:



a) Inculcar a los gobiernos y a los consumidores que pagar por usar en Software

redunda en beneficio de la economía, incrementando la productividad de los

trabajadores y el número de puestos en empleo.

b) Emprender acciones legales contra aquellos que no cumplan con las leyes de

propiedad intelectual y/o que hagan mal uso de las licencias de software.

c) Promover legislaciones que protejan los derechos de propiedad intelectual, y

conseguir que los gobiernos las ejecuten.




                                                        Unidad III. Principios del software [Pág. 38 ]
2. La organización "Software Legal": es una asociación civil sin fines de lucro, creada

en 1992 por un grupo de empresas fabricantes de software. Tiene las mismas funciones

y características de la BSA.




3.8. Importancia de afrontar el estudio del Software
Libre


De acuerdo a la importancia de afrontar el estudio del software libre, esta comprende

la económica, la legal, la técnica y la labor, y es explicable brevemente a

continuación en el siguiente cuadro.



Cuadro III.24. Importancia de afrontar el estudio del software libre

Económica             El costo de las licencias de Software Propietario es bastante importante, y
                      por la situación económica actual, imposible de afrontar de la manera que
                      los fabricantes de Software lo piden.

Legal                 El Software Libre es siempre legal, salvo contadas excepciones (p/ej., que
                      compilemos el código fuente y lo vendamos como propietario). Por lo
                      tanto, al utilizar este tipo de software estaremos siempre "por derecha",
                      por lo que no seremos pasibles de multas y/o prisión.

Técnica               es sabido que Microsoft ha dejado de ofrecer soporte de desarrollo para
                      Windows 95 y Windows 98, por lo que si hoy o mañana se descubre un
                      error en ellos, Microsoft no esta obligado a repararlo. Para solucionar
                      esto, tendríamos dos caminos: a) Migrar a otras versiones de Sistema
                      Operativos de Microsoft: esto lleva aparejado una serie de costos,
                      principalmente en licencias, luego costos de implantación, soporte e
                      interoperabilidad, y además implica volver a hacer lo mismo dentro de dos
                      o tres años. b) Utilizar Software Libre

Laboral               La implementación de Software Libre plantea un futuro muy prometedor
                      para aquellas personas que sepan programar, traducir, utilizar un
                      programa, enseñar, etc. Si tenemos que elegir entre pagar una licencia de
                      software a un coloso informático o darle trabajo directamente a una
                      persona, es de esperar que nos volquemos a la segunda alternativa.




                                                           Unidad III. Principios del software [Pág. 39 ]
Tema 4. Programas de utilidad


En ésta parte del contenido expondremos la definición de un software de utilidad, su

importancia y tipos, así como también describiremos las características más

resaltantes de algunos software de utilidad que permitan tener a la mano todas las

herramientas necesarias para el mejor aprovechamiento del computador y sus

aplicaciones en las tareas diarias de cualquier profesional.




4.1. Definición de software de utilidad


El software de utilidad comprende todos aquellos programas que se consideran de

utilidad para mejorar las posibilidades de navegación, visualización de imágenes,

archivos o vídeos, seguridad de la información, integridad en los datos, etc.




4.2. Importancia


El software de utilidad tiene significativa importancia para todo tipo de usuario ya que

entre sus funciones está el monitoreo de desempeño del sistema, la seguridad de la

información, la protección contra virus informáticos, software maliciosos, spams, las

comunicaciones electrónicas a través de correos electrónicos, chats, video

conferencias, visualización de sitios webs, visualización de diversos formatos de

archivos que permitan la transportabilidad y compatibilidad de la información y los

sistemas, entre otras. Todo esto permitiendo que el aprovechamiento del uso del

computador y sus aplicaciones sea más productivo trayendo beneficios sustanciosos a


                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 40 ]
los usuarios y a los procesos que llevan a cabo a través éste tipo de software, evitando

así la pérdida de información, mantener la seguridad de los sistemas, administrar de

manera más eficiente la información, entre otras.




4.3. Tipos


El software de utilidad se puede clasificar desde una perspectiva general como:

Software de reproducción multimedia, Software de visualización de archivos, Software

de comunicación, Software de seguridad, Software de compresión y cifrado y Software

de mantenimiento y soporte.



Cuadro III. 25. Tipos de software

Tipo                      Explicación

Software de               Son aquellos que permiten la reproducción y visualización de
reproducción              contenidos multimedia como sonidos, música, videos, animaciones,
multimedia                fotografías, entre otros.

Software de               Son aquellos que permiten visualizar el contenido de archivos en los
visualización de          distintos formatos utilizados para la transportabilidad y compatibilidad
archivos                  de la información entre sistemas y usuarios, tales como los formatos
                          de archivo Acrobat, de imágenes GIF, JPG, entre otros.

Software de               Son aquellos que permiten al usuario compartir, descargar, cargar,
comunicación              enviar o recibir información en redes de computadores y usuarios,
                          tales como los navegadores webs, los software de correo electrónico,
                          chats, video conferencias, Software “Peer to Peer” (P2P), software
                          emuladores, entre otros.

Software de seguridad     Son aquellos que permiten proteger la integridad de los sistemas y la
                          información de ataques, intrusiones o programas maliciosos, tales
                          como el software antivirus, antispyware, antispams, firewall, entre
                          otros.

Software de               Son aquellos que permiten comprimir y/o cifrar el contenido de los
compresión y cifrado      archivos para su mejor portabilidad y seguridad, tales como el WinZip,
                          WinRar, entre otros.



                                                        Unidad III. Principios del software [Pág. 41 ]
Software de       Son aquellos que permiten monitorear el funcionamiento del sistema y
mantenimiento y   la información, hacer labores de mantenimiento, des fragmentación
soporte           de sistemas de archivos, respaldos, replicación de unidades de
                  almacenamiento, entre otros.




                                               Unidad III. Principios del software [Pág. 42 ]
Tema 5. Lenguajes de programación


La computadora no solamente es una máquina que puede facilitar procesos para

darnos resultados sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza

para llegar a ellos. Con la computadora además de lo anterior también podemos

diseñar soluciones a la medida, de problemas y necesidades específicos que se nos

presenten. Más aun, si estos involucran operaciones matemáticas complejas y/o

repetitivas, o requieren del manejo de un volumen muy grande de datos.



El diseño de soluciones a la medida de nuestros problemas, requiere como en otras

disciplinas una metodología que oriente de manera gradual, la forma de llegar a estas

soluciones.   A las soluciones creadas por computadora se les conoce como

programas, que no son más que una serie de operaciones que realiza la computadora

para llegar a un resultado, con un grupo de datos específicos. Lo anterior lleva al

razonamiento que un programa nos sirve para solucionar un problema específico.



Para poder realizar programas, además de conocer alguna metodología, también

debemos conocer, de manera específica las funciones que puede realizar la

computadora y las formas en que se pueden manejar los elementos que hay en la

misma.



El desarrollo de programas de aplicaciones es actividad fundamental para el desarrollo

de la ciencia y el progreso de las organizaciones a través de las tecnologías de




                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 43 ]
información y comunicaciones creadas a partir de la computación, la informática y las

telecomunicaciones.



Este tema servirá de herramienta para conocer y describir la definición de un lenguaje

de programación, su composición, su importancia y sus tipos, para así tener una visión

más completa del proceso de desarrollo del software y sus aplicaciones en las

organizaciones y sus procesos.




5.1. Definición de lenguaje de programación


Los lenguajes de programación es un software que está compuesto por un conjunto de

símbolos y reglas para combinar dichos símbolos que se usan para expresar programas,

los cuales son una serie de instrucciones que dirigen actividades del computador

permitiéndole procesar datos y registrar información o resultados. Constan de un

léxico, una sintaxis y una semántica.



Cuadro III.26. Lenguajes de programación.

Instrucciones   Explicación

Léxico          Conjunto de símbolos permitidos o vocabulario.

Sintaxis        Reglas que indican cómo realizar las construcciones del lenguaje.

Semántica       Reglas que permiten determinar el significado de cualquier construcción del
                lenguaje.




                                                      Unidad III. Principios del software [Pág. 44 ]
5.2. Importancia


El mundo de posibilidades que nos ofrecen los lenguajes de programación para crear

programas de aplicaciones en los computadores es infinito. El conocer el uso de los

lenguajes de programación que van surgiendo y las nuevas metodologías de

programación permiten que los usuarios programadores puedan crear productos

innovadores dentro del mercado informático.



Los procesos científicos de desarrollo de software han permitido que la era informática

haya alcanzado fronteras inimaginables permitiendo mejorar significativamente la

calidad y estilo de vida de la gente del mundo de hoy, así como ha ayudado a innovar a

las organizaciones, instituciones, empresas e industrias.




5.3. Tipos


Desde el punto de vista de la abstracción de la complejidad de la arquitectura del

hardware del computador al usuario programador, se pueden clasificar en: lenguaje

máquina, lenguaje de bajo nivel o ensamblador y lenguaje de alto nivel.



Cuadro III.27. Tipos de lenguajes de programación.

Tipos                        Explicación

Lenguaje Maquina             Es aquel lenguaje cuyas instrucciones son directamente
                             entendibles por la computadora y no necesitan traducción
                             posterior para que la unidad central de procesamiento (CPU) pueda
                             comprender y ejecutar el programa. Las instrucciones en lenguaje
                             maquina se expresan en términos físicos a través de la unidad
                             mínima de representación electrónica de los datos en el



                                                       Unidad III. Principios del software [Pág. 45 ]
computador, en bits (dígito binario 0 o 1).


Lenguaje de Bajo Nivel o   En este lenguaje las instrucciones se escriben en códigos
Ensamblador                alfabéticos conocidos como mnemotécnicos para las operaciones y
                           direcciones simbólicas. Generalmente es muy particular
                           dependiendo de la arquitectura física del computador.

Lenguaje de Alto Nivel     Los lenguajes de programación de alto nivel (BASIC, pascal, cobol,
                           frotran, etc.) son aquellos en los que las instrucciones o sentencias
                           a la computadora son escritas con palabras similares a los
                           lenguajes humanos (en general en ingles), lo que facilita la
                           escritura y comprensión del programa sin tener necesidad de
                           conocer gran detalle de la arquitectura física del computador.




                                                      Unidad III. Principios del software [Pág. 46 ]
Sinopsis


Como se ha podido describir, el software es un producto creativo del hombre y su

ingenio que le ha permitido innovar en el mejoramiento continuo de la calidad y estilo

de vida y en el progreso de sus organizaciones.



Hay infinidades de programas y aplicaciones, pero a medida que las computadoras se

vuelven más populares y útiles, los desarrolladores de software, constantemente están

sacando programas para quitar las tediosas tareas personales y hacerlas más divertidas

y productivas. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educación

ya que si los niños y adultos disfrutan realizando las tareas jugando, le han ofrecido

nuevos horizontes con la educación a distancia a través de medios telemáticos, el

comercio electrónico, los sistemas de información gerenciales, geográficos, entre

otros.



Todos los días desarrolladores perceptivos encuentran problemas y necesidades sobre

los cuales construir soluciones de software, y es que la tecnología a avanzado tanto

que una persona puede realizar operaciones bancarias desde su casa, enviar un correo

electrónico a cualquier parte del mundo, etc.; todo esto a través del computador. Y

esto es significativamente beneficioso ya que cada día la competencia por crear un

mejor software motiva a crearlos más creativos e innovadores, a precios más

accesibles y pertinentes.




                                                   Unidad III. Principios del software [Pág. 47 ]
El software se ha convertido en el elemento clave de la evolución de los sistemas y

productos informáticos. En las pasadas cuatro décadas, el software ha pasado de ser

una resolución de problemas especializadas y una herramienta de análisis de

información, a ser una industria por sí misma. Pero la temprana cultura e historia de la

programación ha creado un conjunto de problemas que persisten todavía. El software

se ha convertido en un factor que limita la evolución de los sistemas informáticos. El

software se compone de programas, datos y documentos. Cada uno de estos elementos

compone una configuración que se crea como parte del proceso de la Ingeniería del

Software. El intento de la Ingeniería del Software es proporcionar un marco de trabajo

para construir software con mayor calidad que impacte significativamente la vida del

hombre y su sociedad.




                                                  Unidad III. Principios del software [Pág. 48 ]
Bibliografía


Peter Norton. Introducción a la computación.



Larry y Nancy Long. Introducción a la computación.



Beekman. Introducción a la computación.




                                               Unidad III. Principios del software [Pág. 49 ]

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  • 1. Unidad III. Principios del software Documento base para los temas: 1. Introducción al software. 2. Software de aplicaciones. 3. Software libre 4. Programas de utilidad 5. Lenguajes de programación.
  • 2. © Universidad Rafael Belloso Chacín 1a. Edición Queda prohibida la reproducción o transmisión total o parcial del texto de la presente obra bajo cualquier forma, electrónica o mecánica, incluyendo el fotocopiado, el almacenamiento en algún sistema de recuperación de información, o el grabado sin el consentimiento previo y por escrito del editor. Equipo de Trabajo Elizabeth Paredes Coordinadora de Diseño Instruccional Giovanni Esposito Especialista en Contenido Rosmary Medina Diseñadora Instruccional Raúl Cantillo Especialista en Computación Aleyne Castillo Especialista Gráfico Maracaibo, Venezuela – 2009 Unidad III. Principios del software [Pág. 2 ]
  • 3. Contenido Programático Contenido Programático .......................................................................... 3  Introducción ......................................................................................... 5  Tema 1. Introducción al software .............................................................. 6  1.1. Definición de software ............................................................. 6  1.2. Importancia .......................................................................... 7  1.3. Tipos de software ................................................................... 9  1.3.1. Sistemas Operativos ......................................................10  Tema 2. Software de aplicaciones ........................................................... 13  2.1. Procesadores de Texto ............................................................14  2.2. Hojas Electrónicas .................................................................15  2.3. Administradores de bases de datos .............................................17  2.3.1. Funciones de los administradores de base de datos ................................................................................ 17  2.4. Algo más acerca de software .....................................................22  2.5. Clasificaciones del software ......................................................23  Tema 3. Software Libre ......................................................................... 26  3.1. Definición de Software Libre .....................................................27  3.2. Ubicación del Software Libre en las distintas clasificaciones ..................................................................... 27  3.3. Ventajas y desventajas del Software Libre ...................................30  3.4. Decisiones que afecta el uso del Software Libre ..............................32  3.4.1. Libertad de elección .....................................................33  3.4.2. Protección de la inversión...............................................33  3.4.3. Relación rendimiento/precio ...........................................34  Unidad III. Principios del software [Pág. 3 ]
  • 4. 3.4.4. Comunicación e interoperabilidad de sistemas ......................35  3.5. Maneras de obtener software libre ..............................................35  3.6. Leyes relacionadas ................................................................. 36  3.7. Entidades relacionadas con el Software ........................................37  3.8. Importancia de afrontar el estudio del Software Libre ......................39  Tema 4. Programas de utilidad ................................................................ 40  4.1. Definición de software de utilidad ..............................................40  4.2. Importancia ......................................................................... 40  4.3. Tipos ................................................................................. 41  Tema 5. Lenguajes de programación ......................................................... 43  5.1. Definición de lenguaje de programación .......................................44  5.2. Importancia ......................................................................... 45  5.3. Tipos ................................................................................. 45  Sinopsis ............................................................................................. 47  Bibliografía ......................................................................................... 49  Unidad III. Principios del software [Pág. 4 ]
  • 5. Introducción En esta unidad se tratará de cómo está formado, sus diferentes funciones, etc.; y cuán importante es para el funcionamiento del computador, ya que prácticamente sin él, este no funcionaria. Este es el que va a controlar los equipos, es el que da las instrucciones para que funcionen adecuadamente, transfiere datos tanto en la misma memoria como para el usuario cuando este la necesite. El software es tan complejo que posee infinidad de programas para diferentes funcionamientos en particular; para que haya un orden a la hora de trabajar con él; y así al usuario no se le haga tan complicado. Este programa es muy importante, como también son importantes los diferentes elementos que lo rodean para poder funcionar, ya que requiere de una serie de sistemas o programas que lo ayudan a realizar mejor sus funciones. El software requiere ser estudiado detenidamente ya que son muchos elementos que lo conforman, y si no sabemos sus funciones no podemos manejar correctamente al computador. Objetivo general Distinguir los elementos que componen el Software de la computadora. Unidad III. Principios del software [Pág. 5 ]
  • 6. Tema 1. Introducción al software En ésta parte del contenido expondremos algunas definiciones del software, su importancia, tipos, funciones, así como también conoceremos sobre los sistemas operativos, sus funciones básicas, clasificación y funcionamiento básico, que nos permitan tener a la mano todas las herramientas necesarias para el uso del computador y sus aplicaciones en las tareas diarias de cualquier profesional. 1.1. Definición de software El software son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que es lo que tiene que hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o un hardware. Según la Real Academia Española, el significado de la palabra Software del Diccionario de la Lengua Española, XXIIº Edición, es una palabra proveniente del inglés (literalmente: partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una traducción adecuada al contexto, por lo cual se utiliza asiduamente sin traducir y fue admitida por la Real Academia Española (RAE). Aunque no es estrictamente lo mismo, suele sustituirse por expresiones tales como programas (informáticos) o aplicaciones (informáticas). En computación, el software en un sentido estricto, es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por Unidad III. Principios del software [Pág. 6 ]
  • 7. primera vez por John W. Tukey en 1957. Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo. La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro del hardware. 1.2. Importancia Se puede hacer un símil entre un ordenador y una orquesta dirigida por un director musical. Toda la orquesta compondría el hardware del sistema. El director de orquesta actuaría como el microprocesador: su labor es leer una serie de instrucciones (partitura que sería el importantísimo "Software") y enviar órdenes al resto de la orquesta para que ésta “funcione”. Los músicos y sus instrumentos funcionarían como elemento periféricos: reciben órdenes del microprocesador y actúan en consecuencia. La partitura del director sería el programa, que está almacenado en la memoria del ordenador: sin tal partitura (software), la orquesta no hace nada. La labor del director es ir tomando las instrucciones escritas en la partitura y dar las órdenes correspondientes a los músicos. El director no haría nada por iniciativa propia: solamente lee la partitura y actúa en consecuencia. El software científico constituye en muchas ocasiones una potente herramienta para el desarrollo de contenidos de cualquier tipo: gráfico, aequitectónico, multimedia, de sistemas, de cálculo, etc. Tradicionalmente, la ciencia ha sido uno de los nichos de mercado más importantes del desarrollo de software. Permitiendo al científico una más rápida verificación de sus teorías aprovechando la potencialidad y rapidez de Unidad III. Principios del software [Pág. 7 ]
  • 8. cálculo del computador, asegurando la posibilidad de poder ensayar y corregir según la necesidad corrigiendo y mejorando la aplicación de las teorías. La calidad del software puede parecer un concepto inexplorado y alejado de la vida diaria de la mayoría de las personas, pero nada más lejos de la realidad. Cuando en el software de un computador aparece un mensaje de error o una pantalla azul, estamos ante un problema de calidad del software; cuando un fallo en el sistema de gestión aeroportuaria provoca retrasos, pérdidas de maletas o inutiliza pantallas de información, estamos ante un problema de calidad del software; cuando en un restaurante se bloquean los terminales de cobro y anotación de pedidos, estamos ante un problema de calidad del software. Es muy probable que hayamos sufrido los efectos de estos problemas de calidad en forma de retrasos, pérdidas de tiempo o dinero, etc. como simples ciudadanos. Lamentablemente, estos problemas pueden ser mucho más graves si afectan a sistemas críticos; es decir, aquellos cuyo fallo puede provocar graves pérdidas económicas o problemas ambientales o sociales e, incluso, la pérdida de vidas humanas. Un ejemplo bien documentado se produjo con el lanzamiento en 1996 del primer cohete Arianne 5 de la Agencia Espacial Europea. Este ingenio que costó 10 años y 7.000 millones de euros desarrollar, explotó por un defecto en el software de control interno antes de que pasara un minuto de vuelo. Los fallos de software afectan a todos los sectores y a todos los países, como puede constatarse en la recopilación de incidentes documentados por Peter Neumann desde 1987 (http://www.csl.sri.com/neumann/illustrative.html). A pesar de estos datos, es Unidad III. Principios del software [Pág. 8 ]
  • 9. cierto que actualmente se desarrolla software fiable y correcto a un coste razonable. Los auténticos profesionales y las empresas bien organizadas son prudentes y saben que deben aplicar distintas técnicas de control y prevención, además de un buen proceso de desarrollo. 1.3. Tipos de software Existe una gran variedad de clasificaciones y tipos de software definidos por muchos autores tomando en cuenta diversos puntos de vistas y enfoques. Los tipos de software más mencionados por los autores son los referentes a la clasificación general del software, los cuales se explican a continuación. Cuadro III.1. Tipos de Software Tipos Explicación Sistema Es el software que controla la ejecución de todas las aplicaciones y de los operativo programas de software de sistema. Programas de Es el software diseñado y escrito para realizar una tarea especifica, ya sea ampliación personal, o de procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos, tratamientos de textos, hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc. Lenguajes de Son las herramientas empleadas por el usuario para desarrollar programas, programación que luego van ha ser ejecutados por el ordenador. A continuación se explica en detalle los sistemas operativos Unidad III. Principios del software [Pág. 9 ]
  • 10. 1.3.1. Sistemas Operativos Son una serie de programas que administran los recursos del computador. Este indica como interactuar con el usuario y como usar los dispositivos: discos duros, teclado y monitor. Dentro de sus funciones se encuentran las siguientes. • Es el núcleo de toda la actividad del software. • Monitorea y controla todas las entradas y salidas de sistemas de computación. • Este responde a las indicaciones provenientes del usuario, o de un conjunto previamente definido de comandos. • Controla la ejecución de varios programas, simultáneamente. • Actúa como traductor, entre las operaciones y la respuesta de la maquina. • Informa al usuario de cualquier error que presente la maquina. • Este posee un programa llamado "manipulador de discos" opera con un circuito electrónico llamado controlador de discos, este ayuda a traducir las ordenes de los programas para encontrar la pista adecuada. El sistema operativo es generalmente diseñado por el fabricante y por ello no es posible definir uno estándar; aunque hay un conjunto de funciones básicas o componentes que todo sistema debe considerar y son las siguientes: Unidad III. Principios del software [Pág. 10 ]
  • 11. Controlar las operaciones de entrada y salida. • Cargar, inicializar y supervisar la ejecución de los trabajos. • Detectar errores. • Controlar las interrupciones causadas por los errores. • Asignar memoria a cada tarea. • Manejar el multiproceso, la multiprogramación, memoria virtual, etc. Clasificación de los sistemas operativos Los sistemas operativos se clasifican en usuario único y usuario múltiple, los cuales son explicados brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.2. Sistemas operativos Tipos Explicación Usuario único Es de tipo simple, ya que se dedica a un solo programa a la vez. Usuario Es de tipo general, ya que puede satisfacer las exigencias de usuarios múltiples múltiple con los recursos de programas y maquina de qué se dispone. Puede ser de varios tipos: multiprogramación, tiempo compartido, lotes y tiempo real. A continuación se explica cada uno de estos tipos. Unidad III. Principios del software [Pág. 11 ]
  • 12. Multiprogramación Es un caso en la que múltiples programas pueden almacenarse en la memoria y ejecutarse siguiendo un nivel de prioridades. Tiempo compartido Permite que cada programa actúe durante cierto tiempo (apropiado para programas interactivos). Lotes Es una colección de programas, escritos en COBOL o FOLTRAN, se incorpora al ordenador y se procesa. Tiempo real En este la respuesta al ordenador debe ser lo bastan rápida como para proporcionar una decisión en tiempo real. Unidad III. Principios del software [Pág. 12 ]
  • 13. Tema 2. Software de aplicaciones Describe programas que son para el usuario, así descrito para poder realizar casi cualquier tarea. Este es aquel que puede ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleo que vayamos a hacer de ella. Como existen muchos programas se dividen en varias categorías: negocios, utilería, personal y entretenimiento. Cuadro III.3. Programas para el usuario Categorías Ejemplos Negocios Dentro de la categoría de software para negocios tenemos los software o sistemas de información administrativos o de finanzas, ya sea para usuarios personales, de pequeñas o medianas empresas. Permiten que sus usuarios puedan ejecutar procesos administrativos de forma sistematizada y, en algunos casos hasta automatizada, tales como inventarios, facturación, cuentas por cobrar y pagar, presupuestos financieros, declaración de impuestos, conciliaciones bancarias, entre otros. Utilería Podemos mencionar aquellos software que permiten cumplir alguna función relacionada con el funcionamiento del computador, tales como los software antivirus, cortafuegos o firewall, antispans, antispywares, software para realizar respaldos, descargas de archivos, entre otros. Personal Existen aquellos que permiten administrar agendas de actividades y citas, los software de correo electrónico de uso personal, software de finanzas personales, entre otros, que ayudan al usuario particular a mejorar sus procesos diarios a realizar de manera más eficiente sus actividades. Entretenimiento Es una de las primeras aplicaciones que ha tenido el software. Aquellos que permiten que las personas puedan distraerse a través de juegos de azar, de ficción, de aventuras, educativos, entre otros. Unidad III. Principios del software [Pág. 13 ]
  • 14. 2.1. Procesadores de Texto También llamados Procesadores de palabras, fueron los primeros en servir de atracción en la adquisición de una computadora, ya que sustituyen absolutamente el trabajo de una tradicional maquina de escribir, a nuestras fechas han evolucionado tanto que ya sólo les falta tomar dictado, y no les falta mucho para hacerlo pero dentro de las necesidades de escritura actuales en la mayoría de ellos podemos encontrar las siguientes funciones: • Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro documento • Permiten con suma rapidez y flexibilidad hacer modificaciones al contenido, como: mover párrafos o bloques de texto completo de una hoja a otra, entre documentos e incluso entre programas. • Cambiar en un instante palabras o frases repetidas por sinónimos sin importar la cantidad de ellas • Permiten modificar en la marcha el escrito sin desperdiciar papel, ni tiempo. • Se puede cambiar de opinión una vez impreso el documento y en unos segundos cambiar completamente el estilo, diseño, formato e incluso el tipo y tamaño de la letra deseada. • Podemos verificar la ortográfica del documento e incluso de ciertas áreas, así como también buscar sinónimos relacionados con ciertas palabras o frases dudosas. • Se pueden crear cartas o documentos de tipo constante, ya sea para circulares o formatos específicos incluso de facturación y manipularlos rápidamente. • Analizar el documento desde distintos ángulos sin necesidad de imprimirlo. Unidad III. Principios del software [Pág. 14 ]
  • 15. • Permitir que el programa corrija automáticamente nuestra ortografía o incluso nos ayude a escribir más pronto mediante palabras que va aprendiendo. • Crear documentos estilo periodístico o a base de columnas, con gráficos, imágenes o fotografías e incluso en formato cuadricular. • Cuentan palabras, deshacen los cambios, imprimen partes, etc. Procesadores de texto más populares y avanzados: • Compañía que lo produce, Nombre y versión • Microsoft Co., Word para Windows 6.0 • Novell, Wordperfect 6.1 para DOS y Windows • Lotus Co, Amipro 2.2. Hojas Electrónicas También denominadas Hojas de cálculo, casi junto con los procesadores de texto han invadido toda la administración con sus bondades, es una de las herramientas imprescindibles en cualquier empresa, ya que gracias a ella, la mayor parte del trabajo rutinario de arrastrar el lápiz se convierte en un proceso tranquilo y sistemático para cualquier tarea que involucra complejas fórmulas y procesos basados en análisis, proyecciones, presupuestos, amortizaciones, cálculos básicos pero repetidos en cantidades, etc. Entre las capacidades de las modernas hojas de cálculo, encontramos las siguientes: Unidad III. Principios del software [Pág. 15 ]
  • 16. • Diseño basado en la hoja tabular a base de renglones y columnas • Rápida escritura de fórmulas autocalculables • Inmensa cantidad de funciones automáticas para necesidades financieras, científicas, matemáticas, lógicas, de texto, etc. • Diseño y formato fácil de corregir y ampliar • Estilo, tipo y tamaño de letra fácilmente modificables • Manipulación de hojas en libros de trabajo • Implementación avanzada de varios gráficos estadísticos • Incrustración de texto e imágenes de diseño gráfico • Impresión inteligente fácilmente controlable • Poder en la manipulación de grandes cantidades de registros de información • Diseño, Generación e Impresión rápida de reportes y listados. • Herramientas flexibles de proyección y análisis para la planeación y la oportuna toma de decisiones • Facilidad de uso y aprendizaje entre otras. Hojas de cálculo más populares y avanzadas: • Compañía que la produce-nombre y versión • Microsoft Co.-Excel 5.0 para Windows • Lotus Co.-Lotus 123 para Windows 3.0 • Novell-Quattro Pro 3.0 para DOS Unidad III. Principios del software [Pág. 16 ]
  • 17. 2.3. Administradores de bases de datos Cuando las necesidades de manejo de información dentro de la empresa crecen desorbitadamente, no hay mejor herramienta que los programas de administración de Bases de Datos, los cuáles gracias a la facilidad de sus procesos nos permiten rápidamente crear, trabajar y modificar conjuntos específicos de registros con los cuales en su momento es muy práctico consultar datos precisos, obtener listados ordenados y extracciones directas de registros basadas en criterios de búsqueda que satisfagan la necesidad inmediata del jefe del departamento tal como se muestra a continuación en el ejemplo. Ejemplo III.1 !!Quiero un listado de todos los clientes de la zona norte del país, que sean del sexo masculino, con edad mayor a 40 años, que tengan saldo menor a $100,000 y ventas anuales promedio mayores de $1,000,000, etc. 2.3.1. Funciones de los administradores de base de datos Dentro de las funciones de los administradores de base de datos se encuentran las siguientes: • Permiten crear fácilmente cualquier estructura de registro y comenzar a capturar la información deseada Unidad III. Principios del software [Pág. 17 ]
  • 18. • Mediante sofisticados pero sencillos lenguajes o procedimientos facilitan la programación de sistemas específicos • Sus consultas son muy rápidas • Permiten ordenar grandes cantidades de información en poco tiempo. • Son muy útiles para las listas y reportes basados en condiciones de búsqueda. • Son los únicos capaces de manipular grandes cantidades de registros al mismo tiempo. • Tienen la capacidad de relacionar y manipular varias bases de datos creadas para distinto propósito y en tiempos distintos. • Los hay tanto para usuarios finales como para Programadores expertos. De acuerdo a los Administradores de bases de datos más populares y avanzados, se encuentran las siguientes. Cuadro III.4. Administradores de bases de datos más populares y avanzados Compañía que lo produce Nombre y versión Microsoft Co. Access 2007 Microsoft Visual Fox Pro 8 para Windows / DOS Microsoft SQL Server Novell Dbase 4.1 Lotus Co. Approach A continuación se presentan otras aplicaciones populares en las empresas: Unidad III. Principios del software [Pág. 18 ]
  • 19. Cuadro III.5. Otras aplicaciones populares en las empresas Nombre Compañía que lo produce Área de aplicación Autocad 10 Autodesk Diseño arquitectónico 3d Bancos Apemex, Compaq, Microsip Control de Bancos y conciliaciones Caja Apemex Sistema de punto de venta Campeon Análisis y manejo de costos en Construcción Contpaq Computación en Acción Sistema de Contabilidad Integral Coreldraw 5 Corel Diseño Gráfico Publicitario Freelance Lotus Presentaciones Gráficas Harvard Graphics SPC Presentaciones Gráficas MegaPak Computación en Acción Facturación, Inventarios, CxC y CxP Money 2.0 Microsoft Administración de finanzas personales Nómina Microsip Sistema de Nómina Organizer Lotus Organizador diario Page Maker 4 Aldus Edición Tipográfica Photoshop Photoshop Edición fotográfica y Diseño Power Point Microsoft Presentaciones Gráficas Projet 2.0 Microsoft Administración de Proyectos Quicken 2.0 Intuit Administración de finanzas personales SAE APEMEX Sistema Administrativo Empresarial : CxC,CxP, Inventarios, Facturación Winfax 4.0 Delrina Manejo y Admón. de faxes Works 4.0 Microsoft Paquete Integrado : Hc, Pt, Bd. Unidad III. Principios del software [Pág. 19 ]
  • 20. De igual manera también se puede clasificar el software de acuerdo a los diversos usos que se le dan en las organizaciones: Cuadro III.6. Software de aplicaciones que se consiguen en las organizaciones Clasificación Características Software de Aplicaciones para Son Software de aplicación con funciones muy Computadores Personales específicas para propósitos de usuarios particulares, fáciles de usar, amigables, con capacidades de personalización, configuración flexible, intuitivo, fácil de aprender y usar con poco entrenamiento. Software hechos a la medida El software hecho a la medida es aquel que se propone construir dada las necesidades y situaciones específicas de una organización las cuales no pueden ser cubiertas por software de tipo comercial del mercado o cuando sus beneficios pueden ser más significativos particularizando sus características. Son desarrollados por terceros en medianos o largos plazos, son costosos de adquirir y de mantener pero generalmente agregan grandes valores e impactos a las organizaciones, además de colaborar en el desarrollo de la ciencia, la gestión del conocimiento y la generación de puestos de trabajo. Software empacados o comerciales Es aquel cuyos objetivos principales es satisfacer las necesidades, problemas y situaciones de grandes grupos de usuarios con características comunes. Se adquieren generalmente en tiendas por departamento, distribuidores o por catálogos electrónicos. Es necesario ser instalados para ser utilizados y requieren de la contratación de servicios a terceros para su implementación, mantenimiento y soporte técnico. De acuerdo a la forma de adquirir el software se pueden clasificar en: El Shareware y El Freeware Unidad III. Principios del software [Pág. 20 ]
  • 21. Cuadro III.7. El Shareware y El Freeware Shareware Freeware Distribuido de forma gratuita para ser Programas gratuitos que los desarrolladores probado. Si el usuario decide quedarse con el ponen a disposición de otros usuarios sin programa y seguir usándolo, debe pagar al ningún costo. En algunos casos el desarrollador. desarrollador no reclama derechos de autor y el programa se convierte en software del Normalmente, el shareware es desarrollado dominio público. En otros casos, el software por compañías relativamente pequeñas o tiene derechos de autor pero el desarrollador inclusive por programadores individuales y ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo generalmente es barato. gratuitamente. Según la criticidad de su función en una organización se puede clasificar en: aplicación vertical y de apoyo y de soporte. Cuadro III.8. Clasificación del software según la criticidad de su función. Aplicación vertical De apoyo y de soporte Las aplicaciones verticales son programas que Son aquellos programas que realizan procesos realizan todas las fases de una función crítica de función periódica, ordinaria y cotidiana del negocio. Estos programas, que muchas dentro de una organización, generalmente veces corren en una combinación de para el soporte y apoyo a procesos de Mainframes, Servidores, Minis y computadoras secundarios que soportan el funcionamiento personales, se denominan algunas veces normal de la organización. aplicaciones de misión crítica. Generalmente son desarrollados a la medida por cada compañía que los tiene y son usados por muchos individuos dentro de una Organización. Unidad III. Principios del software [Pág. 21 ]
  • 22. 2.4. Algo más acerca de software El software comprende programas de computación, código fuente, Licencia, Copyright y Usuarios, conceptos que se explican brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.9. Conceptos generales relacionados al software Programas Explicación Computación • Es un conjunto de instrucciones detalladas que le dirán a la computadora que hacer, paso a paso. • Es una expresión de un conjunto de instrucciones en cualquier lenguaje, apto para lograr que una computadora realice un trabajo. Código Fuente También denominado programa fuente. • Es un texto escrito en un lenguaje de programación para crear el programa. Es la forma del programa legible por el programador. • Es un texto que describe lo que hace el programa, y que una vez pasado por un proceso llamado compilación (traducción de lenguaje fuente a lenguaje maquina) genera el código ejecutable, el programa que usamos. • Es el conjunto completo de instrucciones y archivos originales y de soporte, creados y/o modificados por el programador, destinado a producir el programa ejecutable a partir de ellos. Licencia • Es la forma en que un autor permite el uso de su creación por otras personas, de la manera que el cree aceptable. • Es el instrumento que regula las maneras en que el usuario puede utilizar el software. Copyright Es el derecho legal de un autor que obtiene por el resultado creativo de un trabajo original. Es una forma de protección garantizada por la ley. Usuario Es aquella persona que emplea el software. Unidad III. Principios del software [Pág. 22 ]
  • 23. 2.5. Clasificaciones del software De acuerdo a su costo, e, software se divide en dos: costo cero y costo mayor a cero, y son explicados brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.10. Clasificaciones del software Costo cero Costo mayor a cero Es conocido como software gratis o gratuito. Es conocido como software "comercial o de Es aquel software cuyo costo de adquisición es pago". Es el software desarrollado por una nulo, es decir, no hace falta efectuar un entidad que tiene la intención de hacer dinero desembolso de dinero para poder usarlo. con su uso. El código fuente, se divide en dos, código fuente abierto y código fuente cerrado, y son explicado brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.11. Apertura de su código fuente Código fuente abierto Código fuente cerrado Es llamado " fuente abierta" u "open source". Es llamado "software cerrado". Es el software Es aquel software que permite tener acceso a que no tiene disponible su código fuente su código fuente a través de cualquier medio disponible por ningún medio, ni siquiera (ya sea acompañado con el programa pagando. ejecutable, a través de Internet, a través del abono de una suma de dinero, etc.) Generalmente tiene esta característica cuando su creador desea proteger su propiedad intelectual. De acuerdo a su protección, éste se divide en dos, dominio público y por licencia, y es explicado brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Unidad III. Principios del software [Pág. 23 ]
  • 24. Cuadro III.12. Características para proteger su propiedad intelectual Protección Explicación Dominio público Es el software que no esta protegido por ningún tipo de licencia. Cualquiera puede tomarlo y luego de modificarlo, hacerlo propio. Protegido por Es el tipo de software protegido con una licencia de uso. Dentro de este licencias grupo se encuentran los Protegido con copyright y los Protegido con copyleft, los cuales se explican a continuación : • Protegido con copyright: es decir, con derechos de autor (o de copia). El usuario no puede adquirirlo para usarlo y luego vender copias (salvo con la autorización de su creador). • Protegido con copyleft: es aquel cuyos términos de distribución no permiten a los redistribuidores agregar ninguna restricción adicional. Quiere decir que cada copia del software, aun modificada, sigue siendo como era antes. De acuerdo a su "legalidad" se clasifican en legales e ilegales y se explican a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.13. La legalidad Clasificación Explicación Ejemplo Legal Es aquel software que se Si tengo un software con su respectiva licencia posee o circula sin original y con su certificado de autenticidad, o contravenir ninguna norma. si lo tengo instalado en una sola computadora (porque la licencia solo me permite hacer eso). Ilegal Es el software que se posee o circula violando una norma Tengo licencia para usarlo en una sola determinada. computadora pero lo instalo en más de una, no tengo la licencia pero lo puedo utilizar mediante artificios (cracks, patchs, loaders, key generators, números de serie duplicados, etc). Unidad III. Principios del software [Pág. 24 ]
  • 25. De acuerdo a su "filosofía" se divide en software propietario y el software libre, y son explicados brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.14. Filosofía del software Tipos Explicación Ejemplo Software Es aquel software que refleja el Por ejemplo, ese derecho puede ser Propietario hecho de que su propiedad absoluta el de ejecutar el programa "tal como permanece en manos de quien tiene es" en una determinada sus derechos y no del usuario, quien computadora. únicamente puede utilizarlo bajo ciertas condiciones. Su uso, redistribución y/o modificación están prohibidos o restringidos de modo tal que no es posible llevarlos a cabo. Es decir, este tipo de software le da al usuario derechos limitados sobre su funcionamiento, cuyo alcance establece el autor o quien posea ese derecho. Es el tipo de software que le da al Software Libre usuario la libertad de usarlo, estudiarlo, modificarlo, mejorarlo, adaptarlo y redistribuirlo, con la única restricción de no agregar ninguna restricción adicional al software modificado, mejorado, adaptado o redistribuido. Vale aclarar que debe permitir el acceso al código fuente, debido a que ello es una condición imprescindible para ejercer las libertades de estudiarlo, modificarlo, mejorarlo y adaptarlo. Unidad III. Principios del software [Pág. 25 ]
  • 26. Tema 3. Software Libre En un principio el desarrollo del software fue libre. Durante los años sesenta el panorama de la tecnología informática estaba dominado por los grandes ordenadores, instalados fundamentalmente en empresas y centros gubernamentales. La empresa IBM era el principal fabricante de computadores, con gran diferencia sobre sus competidores. En esta época, cuando se adquiría un ordenador (el hardware), el software venía como un acompañante. Mientras se pagase el contrato de mantenimiento, se tenía acceso al catálogo de software que ofrecía el fabricante. Además, no era común la idea de que los programas fueran algo separado desde un punto de vista comercial. En esta época el software se distribuía habitualmente junto con su código fuente (en muchos casos sólo como eso), y en general sin restricciones prácticas. Los grupos de usuarios como SHARE (usuarios de sistemas IBM) o DECUS (usuarios de DEC) participaban, y hasta cierto punto organizaban, estos intercambios. La sección “Algorithms” de la revista “Communications of the ACM” era otro buen ejemplo de foro de intercambio. Podría decirse que durante los primeros años de la evolución informática, el software era libre porque usuarios e investigadores podían habitualmente disponer del código fuente, estaban acostumbrados a compartirlo, modificarlo y aprovechar sus modificaciones mutuamente. Estas experiencias se reflejan en las palabras de Richard Stallman, refiriéndose a la situación en el Massachusetts Institute of Technology, uno Unidad III. Principios del software [Pág. 26 ]
  • 27. de los lugares con más penetración de uso y más prestigio en investigación sobre informática en la época. 3.1. Definición de Software Libre El Software Libre es un tipo particular de software que le permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades básicas: • Ejecutarlo con cualquier propósito • Estudiar como funciona y adaptarlo a sus necesidades • Distribuir copias • Mejorarlo, y liberar esas mejoras al público Con la única restricción del copyleft (o sea, cualquiera que redistribuya el software, con o sin cambios, debe dar las mismas libertades que antes), y con el requisito de permitir el acceso al código fuente (imprescindible para ejercer las libertades 1 y 3). 3.2. Ubicación del Software Libre en las distintas clasificaciones La ubicación del software libre en las distintas clasificaciones se explican en el siguiente cuadro. Unidad III. Principios del software [Pág. 27 ]
  • 28. Cuadro III.15. Ubicación del costo de adquisición Ubicación del Software Explicación Costo de adquisición El Software Libre puede ser de las dos clases, es decir, de costo cero o de costo mayor que cero. Lo que lo diferencia del Software Propietario es que su costo es independiente del número de computadoras que se poseen. Un ejemplo de ubicación de acuerdo al costo de adquisición, en el caso del Sistema Operativo Microsoft Windows 3.1/95/98/Me/NT/2000/XP por cada computadora en que lo instale debo pagar una licencia. En cambio, si utilizo en Sistema Operativo GNU/Linux (en cualquiera de sus distribuciones, como Red Hat, Mandrake, Debian, Ututo) debo pagar una sola licencia (no obstante, algunas licencias no tienen costo). La apertura del código fuente El Software Libre siempre es "open source", es decir, de código fuente abierta, ya que dijimos que el acceso al código fuente es necesario para el ejercicio de las libertades 1 y 3 arriba descriptas. El ser "open source" implica una serie de ventajas que serán descriptas en la sección "Ventajas del Software Libre". Protección El Software Libre siempre esta protegido con licencias, y más específicamente, con licencias de copyleft. ¿Por que no de dominio público? Porque de ese modo cualquiera puede adueñarse de él, por ejemplo, adquiere un Software Libre, lo modifica, lo compila y lo distribuye con código cerrado. ¿Por que no con Copyright? Porque de esa manera alguien le puede agregar alguna restricción, por lo tanto no va a seguir siendo Software Libre. Legalidad El Software Libre siempre es legal, porque al usarlo, estudiarlo, modificarlo, adaptarlo y/o mejorarlo no estoy violando ninguna norma, ya que de por si este tipo de software me permite hacerlo, con la única salvedad de no poder agregarle ninguna restricción adicional cuando lo transfiera a otra persona. Unidad III. Principios del software [Pág. 28 ]
  • 29. Las libertades básicas del Software Libre son cuatro y son explicadas brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.16. Libertades básicas del Software Libre Libertad Explicación Cero "usar el programa con cualquier propósito". Es decir, el ejercicio de esta libertad implica que lo podemos utilizar con cualquier fin, ya sea educativo, cultural, comercial, político, social, etc. Esta libertad deriva de que hay ciertas licencias que restringen el uso del software a un determinado propósito, o que prohíben su uso para determinadas actividades. Uno "Estudiar como funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades". Significa que podemos estudiar su funcionamiento (al tener acceso al código fuente) lo que nos va a permitir, entre otras cosas: descubrir funciones ocultas, averiguar como realiza determinada tarea, descubrir que otras posibilidades tiene, que es lo que le falta para hacer algo, etc. El adaptar el programa a mis necesidades implica que puedo suprimirle partes que no me interesan, agregarle partes que considero importantes, copiarle una parte que realiza una tarea y adicionarla a otro programa, etc. Dos "Distribuir copias". Quiere decir que soy libre de redistribuir el programa, ya sea gratis o con algún costo, ya sea por email, FTP o en CD, ya sea a una persona o a varias, ya sea a un vecino o a una persona que vive en otro país, etc. Tres "Mejorar el programa, y liberar las mejoras al público". Tengo la libertad de hacer mejor el programa, o sea que puedo: hacer menores los requerimientos de hardware para funcionar, que tenga mayores prestaciones, que ocupe menos espacio, que tenga menos errores, etc. El poder liberar las mejoras al publico quiere decir que si yo le realizo una mejora que permita un requerimiento menor de hardware, o que haga que ocupe menos espacio, soy libre de poder redistribuir ese programa mejorado, o simplemente proponer la mejora en un lugar publico (un foro de noticias, una lista de correo, un sitio Web, un FTP, un canal de Chat). El Software Libre puede ser el software regalado, el código fuente y el dominio público y son explicados a continuación en el siguiente cuadro. Unidad III. Principios del software [Pág. 29 ]
  • 30. Cuadro III.17. Tipos de Software Libre Software Explicación Regalado Regalado o de costo cero, pero sin el código fuente. Es el que normalmente viene en los CD’s de revistas de computación o que se consigue en sitios freeware. Código fuente Esto quiere expresar que el software se provee con su código fuente, pero no necesariamente brinda las libertades del Software Libre. Dominio público Este tipo de software no tienen licencias de uso, por lo tanto corre el peligro de dejar de serlo si alguien lo utiliza con el fin de apropiárselo. 3.3. Ventajas y desventajas del Software Libre Dentro de las ventajas que presenta el software libre se encuentran, el Escrutinio Público, la Independencia del proveedor, el Manejo de la Lengua, la Mayor seguridad y privacidad, la Garantía de continuidad y el Ahorro en costos, los cuales son explicados brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.18. Ventajas del Software Libre Ventajas Explicación Escrutinio Público Al ser muchos las personas que tienen acceso al código fuente, eso lleva a un proceso de corrección de errores muy dinámico, no hace falta esperar que el proveedor del software saque una nueva versión. Independencia del Al disponer del código fuente, cualquier persona puede continuar proveedor ofreciendo soporte, desarrollo u otro tipo de servicios para el software. No estamos supeditados a las condiciones del mercado de nuestro proveedor, es decir que si este se va del mercado porque no le conviene y discontinua el soporte, nosotros podemos contratar a otra persona. Manejo de la Traducción: cualquier persona capacitada puede traducir y adaptar un Lengua software libre a cualquier lengua. Unidad III. Principios del software [Pág. 30 ]
  • 31. Corrección ortográfica y gramatical: una vez traducido el software libre puede presentar errores de este tipo, los cuales pueden ser subsanados con mayor rapidez por una persona capacitada. Mayor seguridad y Los sistemas de almacenamiento y recuperación de la información son privacidad públicos. Cualquier persona puede ver y entender como se almacenan los datos en un determinado formato o sistema. Existe una mayor dificultad para introducir código malicioso como ser: espía (Ejemplo capturador de teclas), de control remoto (Ejemplo Troyano), de entrada al sistema (Ejemplo puerta trasera), etc. Garantía de El software libre puede seguir siendo usado aun después de que haya continuidad desaparecido la persona que lo elaboro, dado que cualquier técnico informático puede continuar desarrollándolo, mejorándolo o adaptándolo. Ahorro en costos En cuanto a este tópico debemos distinguir cuatro grandes costos: de adquisición, de implantación (este a su vez se compone de costos de migración y de instalación), de soporte o mantenimiento, y de interoperabilidad. El software libre principalmente disminuye el costo de adquisición ya que al otorgar la libertad de distribuir copias la puedo ejercer con la compra de una sola licencia y no con tantas como computadoras posea (como sucede en la mayoría de los casos de software propietario). Cabe aclarar que también hay una disminución significativa en el costo de soporte, no ocurriendo lo mismo con los costos de implantación y de interoperatividad. Dentro de las Desventajas que presenta el Software libre se encuentra, la Dificultad en el intercambio de archivos y los costos de implantación e interoperabilidad, los cuales se explican a continuación. Si observamos la situación actual, es decir la existencia mayoritaria de Software Propietario se encuentra la dificultad en el intercambio de archivos, y los Mayores costos de implantación e interoperabilidad, los cuales son explicados brevemente a continuación. Unidad III. Principios del software [Pág. 31 ]
  • 32. Cuadro III.19. Desventajas del Software Libre Desventajas Explicación Dificultad en el Esto se da mayormente en los documentos de texto (generalmente intercambio de creados con Microsoft Word), ya que si los queremos abrir con un Software archivos: Libre (por ejemplo Open Office o LaTeX) nos da error o se pierden datos. Pero esta claro que si Microsoft Word creará sus documentos con un formato abierto (o público) esto no sucedería. Mayores costos de Dado que el software constituye "algo nuevo", ello supone afrontar un implantación e costo de aprendizaje, de instalación, de migración, de interoperabilidad, interoperabilidad etc., cuya cuantía puede verse disminuida por: Mayor facilidad en las instalaciones y/o en el uso, Uso de emuladores. Ejemplo III.2. Si el usuario utiliza Microsoft Windows, la solución seria instalar alguna distribución de GNU/Linux y luego un emulador de Windows, como Wine, VMWare. Terminal X, Win4Lin). Vale la pena aclarar que el costo de migración esta referido al software, ya que en lo que hace a Hardware generalmente el Software Libre no posee mayores requerimientos que el Software Propietario. 3.4. Decisiones que afecta el uso del Software Libre De acuerdo al uso y a las decisiones del software libre, éste comprende la libertad de elección, la Protección de la inversión, la Relación rendimiento/ Precio y la comunicación e interoperabilidad de sistemas, y es explicado brevemente a continuación en los siguientes cuadros. Unidad III. Principios del software [Pág. 32 ]
  • 33. 3.4.1. Libertad de elección A continuación se explica la libertad de elección respecto al software, hardware, soporte y formación y capacitación. Cuadro III.20. La libertad en el software Software Se obtiene la independencia del soporte de versiones. Es de publico conocimiento que Microsoft ha dejado de ofrecer soporte de desarrollo a Windows 95 y Windows 98, para dedicarse de lleno a Windows Me, 2000, XP y .NET. Hardware Al tener requisitos de funcionamiento no tan elevados, el usuario no esta atado a la compra de una determinada computadora, o procesador, o disco rígido, o cantidad de memoria RAM, etc. Esa compra que haga el usuario solo depende de la velocidad con la que desee realizar sus tareas, no de si el software va a funcionar o no en esas condiciones. Soporte Al tener acceso al código fuente, cualquier persona idónea nos puede ofrecer soporte, no solo nuestro proveedor. En el software Propietario esto no sucede, ya que ninguna persona ajena al proveedor conoce el funcionamiento interno del mismo. Formación o La puede ofrecer cualquiera, no solo el proveedor. Capacitación 3.4.2. Protección de la inversión En el cuadro siguiente se explica la protección a la inversión en software, hardware, soporte, formación, Unidad III. Principios del software [Pág. 33 ]
  • 34. Cuadro III.21. La protección en el software Software Los desarrollos en software siempre son aprovechables para otros desarrollos, si se licencian de manera "libre". Además, el fomento de la comunidad de usuarios supone un potencial extraordinario en cuanto a la generación de nuevo y mejor software. Hardware No se necesita reemplazar el hardware constantemente, porque no se necesita cambiar el software si este ya no funciona como se quiere. Soporte La experiencia ganada por los técnicos propios puede extenderse a otro tipo de software. Formación Como no existen artificios para ocultar información, puede elegirse a otra persona que brinde capacitación con un precio más accesible. 3.4.3. Relación rendimiento/precio De acuerdo a la relación rendimiento/precio, se puede mencionar el costo de software, Costo del Hardware, Costo de Soporte, Costo de Formación y son explicados brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.22. Rendimiento/precio Costo del Software El software libre tiene la ventaja de no obligar a pagar una licencia por cada computadora en que se lo instale. Costo del Hardware Hay cierto Software Propietario que tiene requerimientos excesivos de hardware para funcionar. Es decir, no hay relación razonable entre la tarea que realiza y el hardware que requiere. Costo de Soporte Su costo es menor porque cualquiera lo puede ofrecer, si bien es cierto que no tenemos una calidad garantizada. Costo de Formación Su costo es menor, al no estar monopolizada. Aquí cabe el mismo comentario que el realizado con respecto al costo de soporte. Unidad III. Principios del software [Pág. 34 ]
  • 35. 3.4.4. Comunicación e interoperabilidad de sistemas El Software Libre garantiza el respeto a los estándares en los formatos, protocolos e interfases. En cambio el Software Propietario generalmente los cambia, para obligar al usuario a cambiar de versión. Pero un costo importante en esta parte es el de adaptar los estándares cerrados a estándares abiertos (por ejemplo, XLS a XML, DOC a Tex, etc.). 3.5. Maneras de obtener software libre De acuerdo a las maneras de obtener software libre, éstas comprenden las copias en CD, el Internet y las Computadora en general, y se explica brevemente a continuación. Cuadro III.23. Maneras de obtener software libre Copias en CD Los que a su vez se pueden conseguir en revistas especializadas, o comprándolos en una casa de computación, o pidiéndoselos a un amigo, pariente, etc. Internet Por medio de FTP, sitios Web, canales de chat, foros de noticias, programas de intercambio de archivos, etc. Computadora En este caso, comprando una que venga con Software Libre preinstalado, ya sea de fabrica o por su vendedor. Unidad III. Principios del software [Pág. 35 ]
  • 36. 3.6. Leyes relacionadas De acuerdo a las leyes que están relacionadas con el software libre, éstas comprenden la Ley 11723 y la de Proyecto de ley sobre Software Libre y son explicadas brevemente a continuación. a. Ley 11723 b. Proyecto de ley sobre Software Libre a. Ley 11723: es una ley compuesta por 89 artículos, sancionada en 1933 (y todavía vigente), conocida como "Ley de Propiedad Intelectual" o también como "Ley de Propiedad Científica, Literaria y Artística". Esta ley regula todo lo referente a derecho de propiedad de una obra artística, científica o literaria, derechos de coautor, enajenación o cesión de una obra, licencias, etc. Además, establece sanciones tanto pecuniarias (multa) como privativas de la libertad (prisión) a quienes violen sus normas. Su última reforma data de Noviembre de 1998, cuando por Ley 25036 se le introdujeron modificaciones referidas al software, para darle fin a las discusiones doctrinarias y jurisprudenciales sobre la cuestión de si el software estaba o no bajo el amparo de esta ley. Ahora establece expresamente en su Art. 1 que "... las obras científicas, literarias y artísticas comprenden los escritos de toda naturaleza y extensión, entre ellos los programas de computación fuente y objeto; las compilaciones de datos o de otros materiales,..." y en su art. 55 bis que "La explotación de la propiedad intelectual sobre los programas de computación incluirá entre otras formas los contratos de licencia para su uso o reproducción". Unidad III. Principios del software [Pág. 36 ]
  • 37. b. Proyecto de ley sobre Software Libre: es un proyecto presentado en Marzo de 2001 por Marcelo Luis Dragan, Diputado Nacional por la provincia de Tierra del Fuego, del Partido Acción por la Republica. Originalmente lleva el nombre de Utilización de Software Libre por el Estado Nacional", y establece la obligación de usar prioritariamente Software Libre en todas las dependencias de la Administración Publica Nacional, salvo excepciones. Entre los aspectos que motivaron el proyecto, se destacan el económico (por el costo de las licencias y por la libertad de copiar que otorga el Software Libre), el moral (es conocido que en todos los ámbitos de la Administración Pública se utiliza Software Ilegal, ya sea por cuestiones de costos, negligencia, etc., lo cual coloca al Estado como uno de los principales infractores a la Ley 11723), el cultural, el educativo, el de seguridad nacional, etc. Actualmente este proyecto se encuentra en estudio en la comisión de Legislación General y Comunicación. 3.7. Entidades relacionadas con el Software Hay una innumerable cantidad de organizaciones relacionadas con esta temática: Por el lado del Software Libre: la “Free Software Foundation” (FSF), la Organización Open Source, la Fundación Vía Libre, y por el lado del "Software Legal", se encuentran dos, como lo son la “Business Software Alliance” (BSA) y la organización "Software Legal": Unidad III. Principios del software [Pág. 37 ]
  • 38. Gráfico III.1. Entidades relacionadas con el Software 1. La BSA: "Business Software Alliance" es una organización mundial sin fines de lucro, creada en 1988 por un grupo de empresas fabricantes de software. Tiene tres funciones fundamentales: a) Inculcar a los gobiernos y a los consumidores que pagar por usar en Software redunda en beneficio de la economía, incrementando la productividad de los trabajadores y el número de puestos en empleo. b) Emprender acciones legales contra aquellos que no cumplan con las leyes de propiedad intelectual y/o que hagan mal uso de las licencias de software. c) Promover legislaciones que protejan los derechos de propiedad intelectual, y conseguir que los gobiernos las ejecuten. Unidad III. Principios del software [Pág. 38 ]
  • 39. 2. La organización "Software Legal": es una asociación civil sin fines de lucro, creada en 1992 por un grupo de empresas fabricantes de software. Tiene las mismas funciones y características de la BSA. 3.8. Importancia de afrontar el estudio del Software Libre De acuerdo a la importancia de afrontar el estudio del software libre, esta comprende la económica, la legal, la técnica y la labor, y es explicable brevemente a continuación en el siguiente cuadro. Cuadro III.24. Importancia de afrontar el estudio del software libre Económica El costo de las licencias de Software Propietario es bastante importante, y por la situación económica actual, imposible de afrontar de la manera que los fabricantes de Software lo piden. Legal El Software Libre es siempre legal, salvo contadas excepciones (p/ej., que compilemos el código fuente y lo vendamos como propietario). Por lo tanto, al utilizar este tipo de software estaremos siempre "por derecha", por lo que no seremos pasibles de multas y/o prisión. Técnica es sabido que Microsoft ha dejado de ofrecer soporte de desarrollo para Windows 95 y Windows 98, por lo que si hoy o mañana se descubre un error en ellos, Microsoft no esta obligado a repararlo. Para solucionar esto, tendríamos dos caminos: a) Migrar a otras versiones de Sistema Operativos de Microsoft: esto lleva aparejado una serie de costos, principalmente en licencias, luego costos de implantación, soporte e interoperabilidad, y además implica volver a hacer lo mismo dentro de dos o tres años. b) Utilizar Software Libre Laboral La implementación de Software Libre plantea un futuro muy prometedor para aquellas personas que sepan programar, traducir, utilizar un programa, enseñar, etc. Si tenemos que elegir entre pagar una licencia de software a un coloso informático o darle trabajo directamente a una persona, es de esperar que nos volquemos a la segunda alternativa. Unidad III. Principios del software [Pág. 39 ]
  • 40. Tema 4. Programas de utilidad En ésta parte del contenido expondremos la definición de un software de utilidad, su importancia y tipos, así como también describiremos las características más resaltantes de algunos software de utilidad que permitan tener a la mano todas las herramientas necesarias para el mejor aprovechamiento del computador y sus aplicaciones en las tareas diarias de cualquier profesional. 4.1. Definición de software de utilidad El software de utilidad comprende todos aquellos programas que se consideran de utilidad para mejorar las posibilidades de navegación, visualización de imágenes, archivos o vídeos, seguridad de la información, integridad en los datos, etc. 4.2. Importancia El software de utilidad tiene significativa importancia para todo tipo de usuario ya que entre sus funciones está el monitoreo de desempeño del sistema, la seguridad de la información, la protección contra virus informáticos, software maliciosos, spams, las comunicaciones electrónicas a través de correos electrónicos, chats, video conferencias, visualización de sitios webs, visualización de diversos formatos de archivos que permitan la transportabilidad y compatibilidad de la información y los sistemas, entre otras. Todo esto permitiendo que el aprovechamiento del uso del computador y sus aplicaciones sea más productivo trayendo beneficios sustanciosos a Unidad III. Principios del software [Pág. 40 ]
  • 41. los usuarios y a los procesos que llevan a cabo a través éste tipo de software, evitando así la pérdida de información, mantener la seguridad de los sistemas, administrar de manera más eficiente la información, entre otras. 4.3. Tipos El software de utilidad se puede clasificar desde una perspectiva general como: Software de reproducción multimedia, Software de visualización de archivos, Software de comunicación, Software de seguridad, Software de compresión y cifrado y Software de mantenimiento y soporte. Cuadro III. 25. Tipos de software Tipo Explicación Software de Son aquellos que permiten la reproducción y visualización de reproducción contenidos multimedia como sonidos, música, videos, animaciones, multimedia fotografías, entre otros. Software de Son aquellos que permiten visualizar el contenido de archivos en los visualización de distintos formatos utilizados para la transportabilidad y compatibilidad archivos de la información entre sistemas y usuarios, tales como los formatos de archivo Acrobat, de imágenes GIF, JPG, entre otros. Software de Son aquellos que permiten al usuario compartir, descargar, cargar, comunicación enviar o recibir información en redes de computadores y usuarios, tales como los navegadores webs, los software de correo electrónico, chats, video conferencias, Software “Peer to Peer” (P2P), software emuladores, entre otros. Software de seguridad Son aquellos que permiten proteger la integridad de los sistemas y la información de ataques, intrusiones o programas maliciosos, tales como el software antivirus, antispyware, antispams, firewall, entre otros. Software de Son aquellos que permiten comprimir y/o cifrar el contenido de los compresión y cifrado archivos para su mejor portabilidad y seguridad, tales como el WinZip, WinRar, entre otros. Unidad III. Principios del software [Pág. 41 ]
  • 42. Software de Son aquellos que permiten monitorear el funcionamiento del sistema y mantenimiento y la información, hacer labores de mantenimiento, des fragmentación soporte de sistemas de archivos, respaldos, replicación de unidades de almacenamiento, entre otros. Unidad III. Principios del software [Pág. 42 ]
  • 43. Tema 5. Lenguajes de programación La computadora no solamente es una máquina que puede facilitar procesos para darnos resultados sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza para llegar a ellos. Con la computadora además de lo anterior también podemos diseñar soluciones a la medida, de problemas y necesidades específicos que se nos presenten. Más aun, si estos involucran operaciones matemáticas complejas y/o repetitivas, o requieren del manejo de un volumen muy grande de datos. El diseño de soluciones a la medida de nuestros problemas, requiere como en otras disciplinas una metodología que oriente de manera gradual, la forma de llegar a estas soluciones. A las soluciones creadas por computadora se les conoce como programas, que no son más que una serie de operaciones que realiza la computadora para llegar a un resultado, con un grupo de datos específicos. Lo anterior lleva al razonamiento que un programa nos sirve para solucionar un problema específico. Para poder realizar programas, además de conocer alguna metodología, también debemos conocer, de manera específica las funciones que puede realizar la computadora y las formas en que se pueden manejar los elementos que hay en la misma. El desarrollo de programas de aplicaciones es actividad fundamental para el desarrollo de la ciencia y el progreso de las organizaciones a través de las tecnologías de Unidad III. Principios del software [Pág. 43 ]
  • 44. información y comunicaciones creadas a partir de la computación, la informática y las telecomunicaciones. Este tema servirá de herramienta para conocer y describir la definición de un lenguaje de programación, su composición, su importancia y sus tipos, para así tener una visión más completa del proceso de desarrollo del software y sus aplicaciones en las organizaciones y sus procesos. 5.1. Definición de lenguaje de programación Los lenguajes de programación es un software que está compuesto por un conjunto de símbolos y reglas para combinar dichos símbolos que se usan para expresar programas, los cuales son una serie de instrucciones que dirigen actividades del computador permitiéndole procesar datos y registrar información o resultados. Constan de un léxico, una sintaxis y una semántica. Cuadro III.26. Lenguajes de programación. Instrucciones Explicación Léxico Conjunto de símbolos permitidos o vocabulario. Sintaxis Reglas que indican cómo realizar las construcciones del lenguaje. Semántica Reglas que permiten determinar el significado de cualquier construcción del lenguaje. Unidad III. Principios del software [Pág. 44 ]
  • 45. 5.2. Importancia El mundo de posibilidades que nos ofrecen los lenguajes de programación para crear programas de aplicaciones en los computadores es infinito. El conocer el uso de los lenguajes de programación que van surgiendo y las nuevas metodologías de programación permiten que los usuarios programadores puedan crear productos innovadores dentro del mercado informático. Los procesos científicos de desarrollo de software han permitido que la era informática haya alcanzado fronteras inimaginables permitiendo mejorar significativamente la calidad y estilo de vida de la gente del mundo de hoy, así como ha ayudado a innovar a las organizaciones, instituciones, empresas e industrias. 5.3. Tipos Desde el punto de vista de la abstracción de la complejidad de la arquitectura del hardware del computador al usuario programador, se pueden clasificar en: lenguaje máquina, lenguaje de bajo nivel o ensamblador y lenguaje de alto nivel. Cuadro III.27. Tipos de lenguajes de programación. Tipos Explicación Lenguaje Maquina Es aquel lenguaje cuyas instrucciones son directamente entendibles por la computadora y no necesitan traducción posterior para que la unidad central de procesamiento (CPU) pueda comprender y ejecutar el programa. Las instrucciones en lenguaje maquina se expresan en términos físicos a través de la unidad mínima de representación electrónica de los datos en el Unidad III. Principios del software [Pág. 45 ]
  • 46. computador, en bits (dígito binario 0 o 1). Lenguaje de Bajo Nivel o En este lenguaje las instrucciones se escriben en códigos Ensamblador alfabéticos conocidos como mnemotécnicos para las operaciones y direcciones simbólicas. Generalmente es muy particular dependiendo de la arquitectura física del computador. Lenguaje de Alto Nivel Los lenguajes de programación de alto nivel (BASIC, pascal, cobol, frotran, etc.) son aquellos en los que las instrucciones o sentencias a la computadora son escritas con palabras similares a los lenguajes humanos (en general en ingles), lo que facilita la escritura y comprensión del programa sin tener necesidad de conocer gran detalle de la arquitectura física del computador. Unidad III. Principios del software [Pág. 46 ]
  • 47. Sinopsis Como se ha podido describir, el software es un producto creativo del hombre y su ingenio que le ha permitido innovar en el mejoramiento continuo de la calidad y estilo de vida y en el progreso de sus organizaciones. Hay infinidades de programas y aplicaciones, pero a medida que las computadoras se vuelven más populares y útiles, los desarrolladores de software, constantemente están sacando programas para quitar las tediosas tareas personales y hacerlas más divertidas y productivas. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educación ya que si los niños y adultos disfrutan realizando las tareas jugando, le han ofrecido nuevos horizontes con la educación a distancia a través de medios telemáticos, el comercio electrónico, los sistemas de información gerenciales, geográficos, entre otros. Todos los días desarrolladores perceptivos encuentran problemas y necesidades sobre los cuales construir soluciones de software, y es que la tecnología a avanzado tanto que una persona puede realizar operaciones bancarias desde su casa, enviar un correo electrónico a cualquier parte del mundo, etc.; todo esto a través del computador. Y esto es significativamente beneficioso ya que cada día la competencia por crear un mejor software motiva a crearlos más creativos e innovadores, a precios más accesibles y pertinentes. Unidad III. Principios del software [Pág. 47 ]
  • 48. El software se ha convertido en el elemento clave de la evolución de los sistemas y productos informáticos. En las pasadas cuatro décadas, el software ha pasado de ser una resolución de problemas especializadas y una herramienta de análisis de información, a ser una industria por sí misma. Pero la temprana cultura e historia de la programación ha creado un conjunto de problemas que persisten todavía. El software se ha convertido en un factor que limita la evolución de los sistemas informáticos. El software se compone de programas, datos y documentos. Cada uno de estos elementos compone una configuración que se crea como parte del proceso de la Ingeniería del Software. El intento de la Ingeniería del Software es proporcionar un marco de trabajo para construir software con mayor calidad que impacte significativamente la vida del hombre y su sociedad. Unidad III. Principios del software [Pág. 48 ]
  • 49. Bibliografía Peter Norton. Introducción a la computación. Larry y Nancy Long. Introducción a la computación. Beekman. Introducción a la computación. Unidad III. Principios del software [Pág. 49 ]