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CAMARA WEB 
PRESENTADO POR: 
ALEJANDRA TIQUE 
PAULA OVIEDO 
DE: 
9*3
CAMARA WEB 
• Reseña histórica 
• Aplicación 
• Funcionamiento 
• Características técnicas
reseña histórica 
En el Departamento de Informática de la 
Universidad Luis Vargas torres la cafetera estaba 
situada en un patio. Si alguien quería un café 
tenía que ir desde su salón de clases y, si lo había, 
servirse una taza. Si no lo había, tenía que 
hacerlo. Las normas decían que el que se termina 
la cafetera debe rellenarla, pero siempre había 
listos que no cumplían con las normas.
RESEÑA HISTORICA 
• En 1991, Quintín Stafford-Fraser y Paul Jardetzky, que 
compartían despacho, hartos de bajar tres plantas y 
encontrarse la cafetera vacía decidieron pasar al 
contraataque. Diseñaron un protocolo cliente-servidor que 
conectándolo a una cámara, trasmitía una imagen de la 
cafetera a una resolución de 128 x 128 pixeles. 
• Así, desde la pantalla de su ordenador sabían cuándo era el 
momento propicio para bajar por un café, y de paso sabían 
quiénes eran los que se acababan la cafetera y no la volvían 
a llenar. El protocolo se llamó XCoffee y tras unos meses de 
depuración se decidieron a comercializarlo. En 1992 salió a 
la venta la primera cámara web llamada XCam.
Aplicaciones 
Como se ha dicho, la instalación básica de una cámara 
web consiste en una cámara digital conectada a una 
computadora, normalmente a través del puerto USB. Lo 
que hay que tener en cuenta es que dicha cámara no 
tiene nada de especial, es como el resto de cámaras 
digitales, y que lo que realmente le da el nombre de 
"cámara web" es el software que la acompaña. 
El software de la cámara web toma un fotograma de la 
cámara cada cierto tiempo (puede ser una imagen 
estática cada medio segundo) y la envía a otro punto para 
ser visualizada. Si lo que se pretende es utilizar esas 
imágenes para construir un video, de calidad sin saltos de 
imagen, se necesitará que la cámara web alcance una 
tasa de unos 15 a 30 fotogramas por segundo.
APLICACIONES 
• En los videos destinados a ser subidos en Internet o ser 
enviados a dispositivos móviles, es mejor una cadencia de 
14 fotogramas por segundo. De esta manera se consigue 
ahorrar espacio y aun así seguirá teniendo calidad, aunque 
podrían ser apreciados ligeros saltos en el movimiento. 
• Si lo que se quiere es que esas imágenes sean accesibles a 
través de Internet, el software se encargará de transformar 
cada fotograma en una imagen en formato JPG y enviarlo a 
un servidor web utilizando el protocolo de transmisión de 
ficheros (FTP).
funcionamiento 
Las cámaras web normalmente están formadas por una lente, 
un sensor de imagen y la circuitería necesaria para manejarlos. 
Existen distintos tipos de lentes, siendo las lentes plásticas las 
más comunes. Los sensores de imagen pueden ser CCD (charge 
coupled device) o CMOS (complementar y metal oxide 
semiconductor). Este último suele ser el habitual en cámaras de 
bajo coste, aunque eso no signifique necesariamente que 
cualquier cámara CCD sea mejor que cualquiera CMOS. 
Dependiendo de la resolución de las cámaras encontramos los 
modelos de gama baja, que se sitúan alrededor de 320x240 
pixeles. Las cámaras web para usuarios medios suelen ofrecer 
una resolución VGA (640x480) con una tasa de unos 30 
fotogramas por segundo, si bien en la actualidad están 
ofreciendo resoluciones medias de 1 a 1,3 MP, actualmente las 
cámaras de gama alta cuentan con 3, 5, 8, 10 y hasta 15 
megapíxeles y son de alta definición.
FUNCIONAMIENTOS 
• La circuitería electrónica es la encargada de 
leer la imagen del sensor y transmitirla a la 
computadora. Algunas cámaras usan un 
sensor CMOS integrado con la circuitería en 
un único chip de silicio para ahorrar espacio y 
costes. El modo en que funciona el sensor es 
equivalente al de una cámara digital normal. 
También pueden captar sonido , con una 
calidad mucho menor a la normal
Características técnicas 
• Tiene una resolución por lo general baja, 
aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las 
imágenes transmitidas instantáneamente por Internet 
deben de tener un tamaño muy bajo archivo. 
• + Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria 
de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la 
superficie, e incluso micrófono integrado. 
•
CARACTERISTICAS TECNICAS 
+ Pueden tomar fotos al instante pero con baja 
resolución. 
+ Su diseño es muy específico para aplicaciones 
de entretenimiento y en algunos casos como 
cámara de vigilancia.
Características técnicas 
• 1.- Visor digital: se encarga de captar las 
imágenes a transmitir y grabar vía Internet.. 
• 2.- Grabador de audio (opcional): capta el sonido 
a transmitir vía Internet. 
• 3.- Base giratoria: permite colocar la cámara en la 
posición que el usuario decida. 
• 4.- Cable de datos: transmite las datos de la 
cámara hacia la computadora. 
• 5.- Cubierta: protege los circuitos internos y le da 
estética a la cámara Web.

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Camara web de alejandra tique y paula oviedo

  • 1. CAMARA WEB PRESENTADO POR: ALEJANDRA TIQUE PAULA OVIEDO DE: 9*3
  • 2. CAMARA WEB • Reseña histórica • Aplicación • Funcionamiento • Características técnicas
  • 3. reseña histórica En el Departamento de Informática de la Universidad Luis Vargas torres la cafetera estaba situada en un patio. Si alguien quería un café tenía que ir desde su salón de clases y, si lo había, servirse una taza. Si no lo había, tenía que hacerlo. Las normas decían que el que se termina la cafetera debe rellenarla, pero siempre había listos que no cumplían con las normas.
  • 4. RESEÑA HISTORICA • En 1991, Quintín Stafford-Fraser y Paul Jardetzky, que compartían despacho, hartos de bajar tres plantas y encontrarse la cafetera vacía decidieron pasar al contraataque. Diseñaron un protocolo cliente-servidor que conectándolo a una cámara, trasmitía una imagen de la cafetera a una resolución de 128 x 128 pixeles. • Así, desde la pantalla de su ordenador sabían cuándo era el momento propicio para bajar por un café, y de paso sabían quiénes eran los que se acababan la cafetera y no la volvían a llenar. El protocolo se llamó XCoffee y tras unos meses de depuración se decidieron a comercializarlo. En 1992 salió a la venta la primera cámara web llamada XCam.
  • 5. Aplicaciones Como se ha dicho, la instalación básica de una cámara web consiste en una cámara digital conectada a una computadora, normalmente a través del puerto USB. Lo que hay que tener en cuenta es que dicha cámara no tiene nada de especial, es como el resto de cámaras digitales, y que lo que realmente le da el nombre de "cámara web" es el software que la acompaña. El software de la cámara web toma un fotograma de la cámara cada cierto tiempo (puede ser una imagen estática cada medio segundo) y la envía a otro punto para ser visualizada. Si lo que se pretende es utilizar esas imágenes para construir un video, de calidad sin saltos de imagen, se necesitará que la cámara web alcance una tasa de unos 15 a 30 fotogramas por segundo.
  • 6. APLICACIONES • En los videos destinados a ser subidos en Internet o ser enviados a dispositivos móviles, es mejor una cadencia de 14 fotogramas por segundo. De esta manera se consigue ahorrar espacio y aun así seguirá teniendo calidad, aunque podrían ser apreciados ligeros saltos en el movimiento. • Si lo que se quiere es que esas imágenes sean accesibles a través de Internet, el software se encargará de transformar cada fotograma en una imagen en formato JPG y enviarlo a un servidor web utilizando el protocolo de transmisión de ficheros (FTP).
  • 7. funcionamiento Las cámaras web normalmente están formadas por una lente, un sensor de imagen y la circuitería necesaria para manejarlos. Existen distintos tipos de lentes, siendo las lentes plásticas las más comunes. Los sensores de imagen pueden ser CCD (charge coupled device) o CMOS (complementar y metal oxide semiconductor). Este último suele ser el habitual en cámaras de bajo coste, aunque eso no signifique necesariamente que cualquier cámara CCD sea mejor que cualquiera CMOS. Dependiendo de la resolución de las cámaras encontramos los modelos de gama baja, que se sitúan alrededor de 320x240 pixeles. Las cámaras web para usuarios medios suelen ofrecer una resolución VGA (640x480) con una tasa de unos 30 fotogramas por segundo, si bien en la actualidad están ofreciendo resoluciones medias de 1 a 1,3 MP, actualmente las cámaras de gama alta cuentan con 3, 5, 8, 10 y hasta 15 megapíxeles y son de alta definición.
  • 8. FUNCIONAMIENTOS • La circuitería electrónica es la encargada de leer la imagen del sensor y transmitirla a la computadora. Algunas cámaras usan un sensor CMOS integrado con la circuitería en un único chip de silicio para ahorrar espacio y costes. El modo en que funciona el sensor es equivalente al de una cámara digital normal. También pueden captar sonido , con una calidad mucho menor a la normal
  • 9. Características técnicas • Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo. • + Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso micrófono integrado. •
  • 10. CARACTERISTICAS TECNICAS + Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución. + Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia.
  • 11. Características técnicas • 1.- Visor digital: se encarga de captar las imágenes a transmitir y grabar vía Internet.. • 2.- Grabador de audio (opcional): capta el sonido a transmitir vía Internet. • 3.- Base giratoria: permite colocar la cámara en la posición que el usuario decida. • 4.- Cable de datos: transmite las datos de la cámara hacia la computadora. • 5.- Cubierta: protege los circuitos internos y le da estética a la cámara Web.