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Tecnoloía al Día
  Verónica Báez Benítez
           7-A
Introduccion
 Esta presentación se trata de avances de la
  Tecnología.
 Es para aprender sobre las herramientas de la
  tecnología.
Indice
 Portada
   Introducción
   Índice
   Web 2.0
   Redes sociales
   Blog
   Wikis
   Folcsonomía
Indice
 Open Source
 Robótica
 Inteligencia Artificial
 Virus
 Conclución
Web 2.0
 El término web 2.0 es asociado por Tim
  O’Reilly en el 2004.
 Fue utilizado para la segunda generación del
  desarrollo de tecnología Web.
 Esta basada de comunicación de usuarios y una
  gama especial de servicios como redes
  sociales, Blogs, wikis y folcsonomía.
Redes Sociales
 La red social es una estructura social.
 Se puede representar en uno o varios grafos.
 Son aplicaciones web que nos permite
  conectar a las personas con sus amigos.
Blogs
 Es un sitio web actulizado que recopila
  cronológicamente textos o artículos de varios
  autores.
 El autor escribe su vida como un diario.
Wikis
 Es un sitio web donde las paginas puden ser
  editadas por voluntarios del navegador web.
 Tienen títulos únicos.
Folcsonomías
 La folcsonomías es una indexación social.
    Las folcsonomías surgen cuando varios
    usuarios colaboran en la descripción de un
    mismo material informativo.
Open source
 Es el término con el que se conoce al software
  distribuido y desarrollado libremente.
 El código abierto tiene un punto de vista más
  orientado a los beneficios prácticos de
  compartir el código que a las cuestiones
  morales y filosóficas las cuales destacan en el
  llamado software libre.
Robótica
 La robótica es la ciencia y tecnología de los
  robots.
 Se ocupa del diseño, manufactura y
  aplicaciones de los robots.
 combina disciplinas como: la mecánica, la
  electrónica, la informativa, la inteligencia
  artificial y la inteligencia de control.
Inteligencia Artificial
 inteligencia artificial   es la rama de la
 ciencia informática dedicada al desarrollo de
 agentes racionales no vivos.
 Es capaz de percibir su entorno. procesar tales
 percepciones y actuar en su entorno.
Virus
 Un virus informático es un malwares que
    tiene por objeto alterar el normal
    funcionamiento de la computadora, sin el
    permiso o el conocimiento del usuario.
   Reemplazan archivos ejecutables.
Concluciones
 En esta presentación aprendí que hay mucha
  tecnología.
 No pensaba que habían tantas cosas para una
  computadora.
Referencias
   Encontre la información en wikipedia.

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Tecnoloía al día

  • 1. Tecnoloía al Día Verónica Báez Benítez 7-A
  • 2. Introduccion  Esta presentación se trata de avances de la Tecnología.  Es para aprender sobre las herramientas de la tecnología.
  • 3. Indice  Portada  Introducción  Índice  Web 2.0  Redes sociales  Blog  Wikis  Folcsonomía
  • 4. Indice  Open Source  Robótica  Inteligencia Artificial  Virus  Conclución
  • 5. Web 2.0  El término web 2.0 es asociado por Tim O’Reilly en el 2004.  Fue utilizado para la segunda generación del desarrollo de tecnología Web.  Esta basada de comunicación de usuarios y una gama especial de servicios como redes sociales, Blogs, wikis y folcsonomía.
  • 6. Redes Sociales  La red social es una estructura social.  Se puede representar en uno o varios grafos.  Son aplicaciones web que nos permite conectar a las personas con sus amigos.
  • 7. Blogs  Es un sitio web actulizado que recopila cronológicamente textos o artículos de varios autores.  El autor escribe su vida como un diario.
  • 8. Wikis  Es un sitio web donde las paginas puden ser editadas por voluntarios del navegador web.  Tienen títulos únicos.
  • 9. Folcsonomías  La folcsonomías es una indexación social.  Las folcsonomías surgen cuando varios usuarios colaboran en la descripción de un mismo material informativo.
  • 10. Open source  Es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente.  El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones morales y filosóficas las cuales destacan en el llamado software libre.
  • 11. Robótica  La robótica es la ciencia y tecnología de los robots.  Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots.  combina disciplinas como: la mecánica, la electrónica, la informativa, la inteligencia artificial y la inteligencia de control.
  • 12. Inteligencia Artificial  inteligencia artificial es la rama de la ciencia informática dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.  Es capaz de percibir su entorno. procesar tales percepciones y actuar en su entorno.
  • 13. Virus  Un virus informático es un malwares que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.  Reemplazan archivos ejecutables.
  • 14. Concluciones  En esta presentación aprendí que hay mucha tecnología.  No pensaba que habían tantas cosas para una computadora.
  • 15. Referencias  Encontre la información en wikipedia.