Este documento presenta una lista de estudiantes de la Universidad Centro Occidental "Lisandro Alvarado" en Venezuela y brinda definiciones breves de varios términos clave relacionados con la Web 1.0, Web 2.0 y las tecnologías emergentes, incluyendo blogs, motores de búsqueda, wikis, redes sociales y comunidades de contenido.
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Evolución Web 1.0 a 2.0 y tendencias futuras
1. Estudiantes:
Agdenago Gutiérrez V-23.566.423
Ana Escalona V- 23.537.272
Eleidys Pérez V-23.904.54
Gregory ColmenarezV-24.550.018
Kenya Duran V-24.339.366
Luis SiviraV-24.400.828
Republica Bolivariana de Venezuela
Universidad Centro Occidental “Lisandro Alvarado”
Sistema de Educación a Distancia
2. Es una tecnología que utiliza un conjunto de
protocolos y estándares que sirven para
intercambiar datos entre aplicaciones.
Distintas aplicaciones de software
desarrolladas en lenguajes de programación
diferentes, y ejecutadas sobre cualquier
plataforma, pueden utilizar los servicios web
para intercambiar datos en redes de
ordenadores como Internet.
3. El Webmaster es el encargado de coordinar
o crear el diseño. Básicamente se refiere a
un sitio web que utiliza un montón de
documentos en HTML (HyperText Markup
Language).
4. • Solo lectura.
• Inteligencia individual (Solo para expertos).
• Control.
• Actitud pasiva.
• Tecnología Propietarias.
• Impersonal.
• Gestión de versiones.
• Documentos elaborados.
• Opacidad.
5. La web 2.0 opera un cambio en nuestra
actitud ante las tecnologías, que viene dado
por la base tecnológica misma: entornos más
fáciles, abiertos y gratuitos. Nos obliga a
pasar de la receptividad a la productividad, en
el sentido que el usuario puede empezar a
sentirse un sujeto que híbrida dos procesos:
como consumidor y, al mismo tiempo, como
productor de contenidos.
6. Lectura-Escritura-Colaboración.
Inteligencia colectiva (Sabiduría de las
multitudes).
Libertad-Autorregulación."Conversación",
implicación.
Estándares.
Humana, personal, informal.
Transparencia.
Elaboración de documentos.
7. Es un salto tecnológico que tendrá importantes
consecuencias en los usuarios de la red. Y es que
si echamos la vista atrás, nos damos cuenta de la
considerable evolución que se produjo entre la
web 1.0 y la 2.0. En la primera solo podíamos
consumir contenido. Se trataba de información a
la que nosotros accedíamos, pero sin posibilidad
de interactuar. Pero llegaron los foros, los blogs,
los comentarios, y después las redes sociales.
Era y es la web 2.0 que, fundamentalmente, nos
permite compartir información. Y aquí estamos,
de momento.
8. Grandes anchos de bandas.
Conexión ilimitada al ordenador, móviles.
Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y
un teléfono.
Inter-operatividad entre plataformas y redes (
redes sociales, buzón unificado de
Microsoft.)Geolocalización.
Mas transparencia pero una menor privacidad.
Búsquedas inteligentes.
Web Semántica.
Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio.
9. Blog
• Es un sitio web en el que uno o varios autores publican
cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más
reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar
publicado lo que crea pertinente.
Motores de
Búsqueda
• También conocido como buscador, es un sistema informático que busca
archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (también
llamado araña web).
Agregadores
• Portales que permiten la agregación de noticias a partir de las
aportaciones de los usuarios, entornos ya integrados por la prensa
tradicional en sus sitios web.
10. Wikis
• Es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde
el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente,
comparten.
Redes
sociales
• Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un símbolo, si
dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están
relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.)
entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos.
Mundos
Virtuales
• Es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o
no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o
avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de un metaverso.
11. Aplicaciones
Webtop de
Ofimática
• Se trata de aplicaciones, como editores de texto o de
presentaciones de diapositivas, de uso compartido para generar
documentos colaborativos. El más común es Google docs.
Comunidades de
contenido
• Las Comunidades de contenidos son muy variadas, pueden ser
utilizadas en educación y que nos van a permitir subir materiales
y recursos educativos a la Red pero también facilitar la búsqueda
y consulta de miles de documentos y archivos interesantes. (
YouTube, Solideshare, Picasa entre otros