Estudiantes: 
Agdenago Gutiérrez V-23.566.423 
Ana Escalona V- 23.537.272 
Eleidys Pérez V-23.904.54 
Gregory ColmenarezV-24.550.018 
Kenya Duran V-24.339.366 
Luis SiviraV-24.400.828 
Republica Bolivariana de Venezuela 
Universidad Centro Occidental “Lisandro Alvarado” 
Sistema de Educación a Distancia
 Es una tecnología que utiliza un conjunto de 
protocolos y estándares que sirven para 
intercambiar datos entre aplicaciones. 
Distintas aplicaciones de software 
desarrolladas en lenguajes de programación 
diferentes, y ejecutadas sobre cualquier 
plataforma, pueden utilizar los servicios web 
para intercambiar datos en redes de 
ordenadores como Internet.
 El Webmaster es el encargado de coordinar 
o crear el diseño. Básicamente se refiere a 
un sitio web que utiliza un montón de 
documentos en HTML (HyperText Markup 
Language).
• Solo lectura. 
• Inteligencia individual (Solo para expertos). 
• Control. 
• Actitud pasiva. 
• Tecnología Propietarias. 
• Impersonal. 
• Gestión de versiones. 
• Documentos elaborados. 
• Opacidad.
 La web 2.0 opera un cambio en nuestra 
actitud ante las tecnologías, que viene dado 
por la base tecnológica misma: entornos más 
fáciles, abiertos y gratuitos. Nos obliga a 
pasar de la receptividad a la productividad, en 
el sentido que el usuario puede empezar a 
sentirse un sujeto que híbrida dos procesos: 
como consumidor y, al mismo tiempo, como 
productor de contenidos.
 Lectura-Escritura-Colaboración. 
 Inteligencia colectiva (Sabiduría de las 
multitudes). 
 Libertad-Autorregulación."Conversación", 
implicación. 
 Estándares. 
 Humana, personal, informal. 
 Transparencia. 
 Elaboración de documentos.
 Es un salto tecnológico que tendrá importantes 
consecuencias en los usuarios de la red. Y es que 
si echamos la vista atrás, nos damos cuenta de la 
considerable evolución que se produjo entre la 
web 1.0 y la 2.0. En la primera solo podíamos 
consumir contenido. Se trataba de información a 
la que nosotros accedíamos, pero sin posibilidad 
de interactuar. Pero llegaron los foros, los blogs, 
los comentarios, y después las redes sociales. 
Era y es la web 2.0 que, fundamentalmente, nos 
permite compartir información. Y aquí estamos, 
de momento.
 Grandes anchos de bandas. 
 Conexión ilimitada al ordenador, móviles. 
 Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y 
un teléfono. 
 Inter-operatividad entre plataformas y redes ( 
redes sociales, buzón unificado de 
Microsoft.)Geolocalización. 
 Mas transparencia pero una menor privacidad. 
 Búsquedas inteligentes. 
 Web Semántica. 
 Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio.
Blog 
• Es un sitio web en el que uno o varios autores publican 
cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más 
reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar 
publicado lo que crea pertinente. 
Motores de 
Búsqueda 
• También conocido como buscador, es un sistema informático que busca 
archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (también 
llamado araña web). 
Agregadores 
• Portales que permiten la agregación de noticias a partir de las 
aportaciones de los usuarios, entornos ya integrados por la prensa 
tradicional en sus sitios web.
Wikis 
• Es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde 
el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, 
comparten. 
Redes 
sociales 
• Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un símbolo, si 
dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están 
relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) 
entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos. 
Mundos 
Virtuales 
• Es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o 
no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o 
avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de un metaverso.
Aplicaciones 
Webtop de 
Ofimática 
• Se trata de aplicaciones, como editores de texto o de 
presentaciones de diapositivas, de uso compartido para generar 
documentos colaborativos. El más común es Google docs. 
Comunidades de 
contenido 
• Las Comunidades de contenidos son muy variadas, pueden ser 
utilizadas en educación y que nos van a permitir subir materiales 
y recursos educativos a la Red pero también facilitar la búsqueda 
y consulta de miles de documentos y archivos interesantes. ( 
YouTube, Solideshare, Picasa entre otros

Servicios de la web

  • 1.
    Estudiantes: Agdenago GutiérrezV-23.566.423 Ana Escalona V- 23.537.272 Eleidys Pérez V-23.904.54 Gregory ColmenarezV-24.550.018 Kenya Duran V-24.339.366 Luis SiviraV-24.400.828 Republica Bolivariana de Venezuela Universidad Centro Occidental “Lisandro Alvarado” Sistema de Educación a Distancia
  • 2.
     Es unatecnología que utiliza un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas sobre cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web para intercambiar datos en redes de ordenadores como Internet.
  • 3.
     El Webmasteres el encargado de coordinar o crear el diseño. Básicamente se refiere a un sitio web que utiliza un montón de documentos en HTML (HyperText Markup Language).
  • 4.
    • Solo lectura. • Inteligencia individual (Solo para expertos). • Control. • Actitud pasiva. • Tecnología Propietarias. • Impersonal. • Gestión de versiones. • Documentos elaborados. • Opacidad.
  • 5.
     La web2.0 opera un cambio en nuestra actitud ante las tecnologías, que viene dado por la base tecnológica misma: entornos más fáciles, abiertos y gratuitos. Nos obliga a pasar de la receptividad a la productividad, en el sentido que el usuario puede empezar a sentirse un sujeto que híbrida dos procesos: como consumidor y, al mismo tiempo, como productor de contenidos.
  • 6.
     Lectura-Escritura-Colaboración. Inteligencia colectiva (Sabiduría de las multitudes).  Libertad-Autorregulación."Conversación", implicación.  Estándares.  Humana, personal, informal.  Transparencia.  Elaboración de documentos.
  • 7.
     Es unsalto tecnológico que tendrá importantes consecuencias en los usuarios de la red. Y es que si echamos la vista atrás, nos damos cuenta de la considerable evolución que se produjo entre la web 1.0 y la 2.0. En la primera solo podíamos consumir contenido. Se trataba de información a la que nosotros accedíamos, pero sin posibilidad de interactuar. Pero llegaron los foros, los blogs, los comentarios, y después las redes sociales. Era y es la web 2.0 que, fundamentalmente, nos permite compartir información. Y aquí estamos, de momento.
  • 8.
     Grandes anchosde bandas.  Conexión ilimitada al ordenador, móviles.  Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un teléfono.  Inter-operatividad entre plataformas y redes ( redes sociales, buzón unificado de Microsoft.)Geolocalización.  Mas transparencia pero una menor privacidad.  Búsquedas inteligentes.  Web Semántica.  Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio.
  • 9.
    Blog • Esun sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Motores de Búsqueda • También conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (también llamado araña web). Agregadores • Portales que permiten la agregación de noticias a partir de las aportaciones de los usuarios, entornos ya integrados por la prensa tradicional en sus sitios web.
  • 10.
    Wikis • Esel nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten. Redes sociales • Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un símbolo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos. Mundos Virtuales • Es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de un metaverso.
  • 11.
    Aplicaciones Webtop de Ofimática • Se trata de aplicaciones, como editores de texto o de presentaciones de diapositivas, de uso compartido para generar documentos colaborativos. El más común es Google docs. Comunidades de contenido • Las Comunidades de contenidos son muy variadas, pueden ser utilizadas en educación y que nos van a permitir subir materiales y recursos educativos a la Red pero también facilitar la búsqueda y consulta de miles de documentos y archivos interesantes. ( YouTube, Solideshare, Picasa entre otros