1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION
HUMANAS Y TEGNOLOGIAS
ESCUELA DE INFORMATICA APLICADA A LA
EDUCACION
DEBER DE ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
NOMBRE:
PAGUAY VIRGINIA
TEMA:
GENERACIONES DEL COMPUTADOR
2. ARQUITECTURA DEL CPU
Conocida por sus siglas en inglés, CPU), es un circuito microscópico que interpreta y
ejecuta instrucciones. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip,
un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos (determina si
una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole).
La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras.
El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que
realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas por una serie de
registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de
control que interpreta y ejecuta las instrucciones
Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados,
la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado
bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un
disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los
dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).
FUNCIONAMIENTO DE LA CPU
Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de
programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las
instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la
CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la
siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la
instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.
La instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU, donde se almacena
en el registro de instrucción. Entretanto, el contador de programa se incrementa en
uno para prepararse para la siguiente instrucción. A continuación, la instrucción
actual es analizada por un descodificador, que determina lo que hará la
instrucción. Cualquier dato requerido por la instrucción es recuperado desde el
dispositivo de almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de
datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la instrucción, y los resultados se
almacenan en otro registro o se copian en una dirección de memoria determinada.
3. Medios para acceso a otros elementos
Puertos
Puerto PS/2
Puerto USB
Puertos seriales
Puertos Paralelos
Conectores RCA
Puertos VGA
SCSI
Puertos
Un puerto es el lugar donde el CPU se comunica con otros dispositivos, existen de
varios tipos, hay puertos de entrada, de salida y ambos.
Puerto PS/2
El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM
Personal System/2 en que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar
teclados y ratones.
4. Puerto USB
El USB puede conectar los periféricos como ratón, teclados, escáneres, cámaras
digitales, teléfonos celulares etc.
PUERTOS SERIALES
Los puertos seriales son aquellos que transmiten y reciben información bit a bit, tales
como: el puerto serial, el puerto infrarrojo.
Puertos paralelos
Los puertos paralelos pueden ser usados para conectar una multitud de componentes
periféricos: Impresoras Escaners Quemadores de CD Discos duros externos Iomega
Zip renovable drives Adaptadores de Red.
Conector RCA
5. El nombre RCA deriva de La Radio Corporation Of America, que introdujo el diseño en
1940.
Forma:
El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeño anillo metálico
(a veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un
agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable para que éste se
sujete sin problemas.
Puerto VGA
Es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.
Características: Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras
horizontales.
Forma: (Anexo H)
Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes
metálicas.
Ubicación en el sistema informático:
En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de
S-video.
SCSI
Utilizan CCS (Command Common Set). Es un conjunto de comandos para acceder a
los dispositivos que los hacen más o menos compatibles.
SCSI 1, SCSI2 y SCSI 3.1(SPI) conectan los dispositivos en paralelo. SCSI
3.2(Firewire), SCSI 3.3(SSA) y SCSI 3.4(FC-AL) conectan los dispositivos en serie.
Hacen falta terminadores (jumpers, por BIOS, físicos) en el inicio y fin de la cadena.