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MICROPROCESADORES
Arquitectura de un Microprocesador
Alumna. Flor Taqui Wajuyat
Taqui.sistemasytelematica@gmail.com
http://direcciondeingeniria.blogspot.pe/
Universidad Politécnica Amazónica
Definición.
Partes.
Funcionamiento.
Conexión del Procesador con la Mainboard
Buses del Procesador
Contenido:
Definición:
La arquitectura de un microprocesador o de cualquier procesador se
define por el conjunto de instrucciones que puede obedecer, las
maneras en que las instrucciones pueden especificar la localización de
los datos por procesar.
Las instrucciones que obedece un microprocesador están codificadas
como dígitos binarios en un sistema de memoria, cada instrucción se
divide en uno o más campos, todas las instrucciones tienen un campo
de código de operación que define el propósito de instrucción como
sumar o mover datos.
Partes:
Coprocesador
Matemático
Es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su
deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los
conectores externos que lo acoplarán a su zócalo a su placa base.
Es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que
predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a
la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.
El Encapsulado
Unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos
matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip.
La memoria
caché
Son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro
tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada
procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay
otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los
utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.
Los registros
La memoria
Es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus
datos.
Puertos
Es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es
parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con
la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el
procesador utiliza como un número de teléfono para llamar al circuito o a partes
especiales.
Disipador de
calor
Es fundamental para un rendimiento óptimo de los mismos. Esto es debido a que en
todo semiconductor, el flujo de la corriente produce una pérdida de energía que se
transforma en calor.
Funcionamiento:
El microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad
aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios
organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las
instrucciones se puede realizar en varias fases:
PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador
Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe
hacer. · Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
Conexión del Procesador con la Mainboard:
El microprocesador posee un arreglo de elementos metálicos que permiten la conexión eléctrica entre el circuito
integrado que conforma el microprocesador y los circuitos de la placa base. Dependiendo de la complejidad y
de la potencia, un procesador puede tener desde 8 hasta más de 2000 elementos metálicos en la superficie de
su empaque. El montaje del procesador se realiza con la ayuda de un zócalo de CPU soldado sobre la placa
base. Generalmente distinguimos tres tipos de conexión:
PGA: Pin Grid Array
La conexión se realiza mediante pequeños alambres metálicos repartidos a lo largo de
la base del procesador introduciéndose en la placa base mediante unos pequeños
agujeros, al introducir el procesador, una palanca anclará los pines para que haga buen
contacto y no se suelten.
BGA: Ball Grid Array La conexión se realiza mediante bolas
soldadas al procesador que hacen
contacto con el zócalo.
LGA: Land Grid Array
La conexión se realiza mediante
superficies de contacto lisas con
pequeños pines que incluye la placa
base.
Buses del Procesador:
Todos los procesadores poseen un bus principal o de sistema por el cual se envían y reciben todos los datos,
instrucciones y direcciones desde los integrados del chipset o desde el resto de dispositivos. Como puente de
conexión entre el procesador y el resto del sistema, define mucho del rendimiento del sistema, su velocidad se
mide en bits por segundo. Ese bus puede ser implementado de distintas maneras, con el uso de buses seriales
o paralelos y con distintos tipos de señales eléctricas. La forma más antigua es el bus paralelo en el cual se
definen líneas especializadas en datos, direcciones y para control.
En la arquitectura tradicional de Intel (usada hasta modelos recientes), ese bus se llama el Front Side Bus y es
de tipo paralelo con 64 líneas de datos, 32 de direcciones además de múltiples líneas de control que permiten la
transmisión de datos entre el procesador y el resto del sistema. Este esquema se ha utilizado desde el primer
procesador de la historia, con mejoras en la señalización que le permite funcionar con relojes de 333 Mhz
haciendo 4 transferencias por ciclo.
En algunos procesadores de AMD y en el Intel Core i7 se han usado otros tipos para el bus principal de tipo
serial. Entre estos se encuentra el bus HyperTransport que maneja los datos en forma de paquetes usando una
cantidad menor de líneas de comunicación, permitiendo frecuencias de funcionamiento más altas.
Los microprocesadores de última generación de Intel y muchos de AMD poseen además un controlador de
memoria DDR en el interior del encapsulado lo que hace necesario la implementación de buses de memoria del
procesador hacia los módulos. Ese bus está de acuerdo a los estándares DDR de JEDEC y consisten en líneas
de bus paralelo, para datos, direcciones y control. Dependiendo de la cantidad de canales pueden existir de 1 a 4
buses de memoria.
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Arquitectura del microprocesador

  • 1. MICROPROCESADORES Arquitectura de un Microprocesador Alumna. Flor Taqui Wajuyat Taqui.sistemasytelematica@gmail.com http://direcciondeingeniria.blogspot.pe/ Universidad Politécnica Amazónica
  • 2. Definición. Partes. Funcionamiento. Conexión del Procesador con la Mainboard Buses del Procesador Contenido:
  • 3. Definición: La arquitectura de un microprocesador o de cualquier procesador se define por el conjunto de instrucciones que puede obedecer, las maneras en que las instrucciones pueden especificar la localización de los datos por procesar. Las instrucciones que obedece un microprocesador están codificadas como dígitos binarios en un sistema de memoria, cada instrucción se divide en uno o más campos, todas las instrucciones tienen un campo de código de operación que define el propósito de instrucción como sumar o mover datos.
  • 4. Partes: Coprocesador Matemático Es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo a su placa base. Es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. El Encapsulado Unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. La memoria caché
  • 5. Son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros. Los registros La memoria Es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Puertos Es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza como un número de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales. Disipador de calor Es fundamental para un rendimiento óptimo de los mismos. Esto es debido a que en todo semiconductor, el flujo de la corriente produce una pérdida de energía que se transforma en calor.
  • 6. Funcionamiento: El microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante. El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases: PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal. Fetch, envío de la instrucción al decodificador Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer. · Lectura de operandos (si los hay). Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento. Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
  • 7.
  • 8. Conexión del Procesador con la Mainboard: El microprocesador posee un arreglo de elementos metálicos que permiten la conexión eléctrica entre el circuito integrado que conforma el microprocesador y los circuitos de la placa base. Dependiendo de la complejidad y de la potencia, un procesador puede tener desde 8 hasta más de 2000 elementos metálicos en la superficie de su empaque. El montaje del procesador se realiza con la ayuda de un zócalo de CPU soldado sobre la placa base. Generalmente distinguimos tres tipos de conexión: PGA: Pin Grid Array La conexión se realiza mediante pequeños alambres metálicos repartidos a lo largo de la base del procesador introduciéndose en la placa base mediante unos pequeños agujeros, al introducir el procesador, una palanca anclará los pines para que haga buen contacto y no se suelten.
  • 9. BGA: Ball Grid Array La conexión se realiza mediante bolas soldadas al procesador que hacen contacto con el zócalo. LGA: Land Grid Array La conexión se realiza mediante superficies de contacto lisas con pequeños pines que incluye la placa base.
  • 10. Buses del Procesador: Todos los procesadores poseen un bus principal o de sistema por el cual se envían y reciben todos los datos, instrucciones y direcciones desde los integrados del chipset o desde el resto de dispositivos. Como puente de conexión entre el procesador y el resto del sistema, define mucho del rendimiento del sistema, su velocidad se mide en bits por segundo. Ese bus puede ser implementado de distintas maneras, con el uso de buses seriales o paralelos y con distintos tipos de señales eléctricas. La forma más antigua es el bus paralelo en el cual se definen líneas especializadas en datos, direcciones y para control. En la arquitectura tradicional de Intel (usada hasta modelos recientes), ese bus se llama el Front Side Bus y es de tipo paralelo con 64 líneas de datos, 32 de direcciones además de múltiples líneas de control que permiten la transmisión de datos entre el procesador y el resto del sistema. Este esquema se ha utilizado desde el primer procesador de la historia, con mejoras en la señalización que le permite funcionar con relojes de 333 Mhz haciendo 4 transferencias por ciclo.
  • 11. En algunos procesadores de AMD y en el Intel Core i7 se han usado otros tipos para el bus principal de tipo serial. Entre estos se encuentra el bus HyperTransport que maneja los datos en forma de paquetes usando una cantidad menor de líneas de comunicación, permitiendo frecuencias de funcionamiento más altas. Los microprocesadores de última generación de Intel y muchos de AMD poseen además un controlador de memoria DDR en el interior del encapsulado lo que hace necesario la implementación de buses de memoria del procesador hacia los módulos. Ese bus está de acuerdo a los estándares DDR de JEDEC y consisten en líneas de bus paralelo, para datos, direcciones y control. Dependiendo de la cantidad de canales pueden existir de 1 a 4 buses de memoria. Bus de datos Bus de expansión Bus de controlBus de dirección Bus del sistema