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Deisy Viviana contreras verdugo
   El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la
    acción de concebir, programar, proyectar y realizar
    comunicaciones visuales, producidas en general por
    medios industriales y destinadas a transmitir mensajes
    específicos a grupos sociales determinados. Esta es la
    actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas,
    hechos y valores procesados y sintetizados en términos
    de forma y comunicación, factores sociales, culturales,
    económicos, estéticos y tecnológicos. También se
    conoce con el nombre de diseño en comunicación
    visual, debido a que algunos asocian la palabra gráfico
    únicamente a la industria gráfica, y entienden que los
    mensajes visuales se canalizan a través de muchos
    medios de comunicación, y no sólo los impresos.
   Diseño para información: incluye el diseño editorial. Generalmente estos
    productos se clasifican de acuerdo al tamaño de información que disponen en
    afiches, flyers o volantes, libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, etc.

    Diseño para persuasión: Es el diseño de comunicación destinado a influir sobre la
    conducta del público. Incluye la publicidad y la propaganda. Además entran en
    esta clasificación la identidad corporativa que comprende marcas
   Diseño para educación: Incluye el material didáctico como los manuales
    instructivos, indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera. También
    entran la cartelería de seguridad industrial y señalización de espacios de trabajo.
   Diseño para administración: Comprende el diseño de formularios, señalética
    urbana, billetes, sellos postales, pagarés y en general, cualquier pieza que sea
    susceptible de falsificación
   Diseño tipográfico: tipos Sanz serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas,
    caligráficas y de fantasía
   El diseño publicitario comprende la
    creación, maquetación y diseño de
    publicaciones impresas, tales cómo;
    revistas, periódicos, libros, flyers,
    trípticos, ... y también el soporte
    para otros medios visuales, tales
    como la televisión o internet.

    A lo largo del tiempo han ido
    apareciendo diversos métodos y
    formas de comunicación, desde los
    grafitis, (las famosas pintadas en la
    pared que realizaban los romanos
    para comunicar alguna noticia), los
    carteles, las primeras publicaciones
    de prensa (diarios) y luego las
    revistas. Después ya se extendió a la
    televisión, la radio, internet, el
    móvil, ...
   El diseño gráfico es una
    profesión cuya actividad
    es la acción de concebir,
    programar, proyectar y
    realizar comunicaciones
    visuales, producidas en
    general por medios
    industriales y destinadas a
    transmitir mensajes
    específicos a grupos
    sociales determinados.
   El diseño industrial sintetiza
    conocimientos, métodos,
    técnicas, creatividad y tiene
    como meta la concepción de
    objetos de producción
    industrial, atendiendo a sus
    funciones, sus cualidades
    estructurales, formales y
    estético-simbólicas, así como
    todos los valores y aspectos que
    hacen a su producción,
    comercialización y utilización,
    teniendo al ser humano como
    usuario.[1] Es una actividad
    creativa, que establece las
    cualidades polifacéticas de
    objetos, de procesos, de
    servicios y de sus sistemas en
    ciclos vitales enteros.
   El origen de la disciplina se nos muestra heterogéneo
    cuando se pretende historiar y comprender a través de
    sus procesos, porque indiscutiblemente se encuentra
    ligado a movimientos paralelos en la arquitectura, el
    arte y la unión de ambos. El diseño, desvinculado del
    marco histórico, presenta en la actualidad una diatriba
    acerca de si es un arte o un oficio, pues existen algunos
    diseñadores que transitan en el campo del arte con
    facilidad y muchos otros que no lo hacen. Hoy en día,
    pareciera estar bien separado el hecho de que el fin
    último del arte y del diseño, así como su metodología y
    consideraciones, son muy diferentes, aun cuando
    veamos como artísticos algunos diseños.
   El proceso de diseñar, suele implicar las siguientes fases:

   1. Observar y analizar el medio en el cual se desenvuelve el ser
    humano, descubriendo alguna necesidad.

   2. Evaluar, mediante la organización y prioridad de las
    necesidades identificadas.

   3. Planear y proyectar proponiendo un modo de solucionar esta
    necesidad, por medio de planos y maquetas, tratando de descubrir
    la posibilidad y viabilidad de la(s) solución(es).

   4. Construir y ejecutar llevando a la vida real la idea inicial, por
    medio de materiales y procesos productivos.
   Cuando se habla de diseño gráfico, se le suele
    asociar a una expresión artística alejada del
    mundo frío y abstracto de los negocios. Sin
    embargo, con la globalización y todo lo que
    esto implica en términos de competencia
    empresarial y diversificación de los mercados,
    el diseño gráfico ha adquirido una
    importancia superlativa en cuanto al éxito o
    fracaso de una empresa, ya que la imagen de
    ésta es el primer punto de contacto con el
    cliente o consumidor y puede ser el último si
    el diseño no resulta atractivo
   Como forma de comunicación humana que se
    inmiscuye en todos los aspectos de la vida
    social, el diseño gráfico es una herramienta útil
    y compleja conectada a múltiples elementos
    que se están demostrando fundamentales para
    la producción cultural, tanto de ámbito global
    como local, en la actualidad: sostenibilidad,
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    interdisciplinaridad, comunicación
    multimedia.
   El diseño puede jugar un papel importante en el
    camino hacia ese futuro compartido
   • porque incluyendo más personas nos beneficiamos
    todos,
   • porque el diseño inclusivo es, simplemente, buen
    diseño.
   Para desarrollar ese futuro que imaginamos, nos
    comprometemos a tomar estas creencias y valores
   • corporizándolos en productos y servicios que
    integren en vez de discriminar,
   • honrándolos y aplicándolos día a día, en nuestra vida
    y en nuestro trabajo, y
   • transmitiéndolos a quienes están en nuestro entorno,
    para hacer crecer este Movimiento en una espiral
    virtuosa.
son: el diseño gráfico publicitario, el diseño
editorial, el diseño de identidad corporativa, el
diseño web, el diseño de envase, el diseño
tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado
diseño multimedia, entre otros.
Actualidad
   El campo del diseño gráfico abarca cuatro áreas
    fundamentales cuyos límites se superponen
    parcialmente en la actividad profesional. La
    clasificación se basa en la noción de que cada
    una de las áreas requiere una preparación y un
    talento especiales o asesoramiento especial de
    acuerdo a la complejidad del proyecto. Las
    áreas son:
   El diseño puede ser catalogado como una
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Deisy contreras

  • 2. El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no sólo los impresos.
  • 3. Diseño para información: incluye el diseño editorial. Generalmente estos productos se clasifican de acuerdo al tamaño de información que disponen en afiches, flyers o volantes, libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, etc.  Diseño para persuasión: Es el diseño de comunicación destinado a influir sobre la conducta del público. Incluye la publicidad y la propaganda. Además entran en esta clasificación la identidad corporativa que comprende marcas  Diseño para educación: Incluye el material didáctico como los manuales instructivos, indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera. También entran la cartelería de seguridad industrial y señalización de espacios de trabajo.  Diseño para administración: Comprende el diseño de formularios, señalética urbana, billetes, sellos postales, pagarés y en general, cualquier pieza que sea susceptible de falsificación  Diseño tipográfico: tipos Sanz serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas, caligráficas y de fantasía
  • 4. El diseño publicitario comprende la creación, maquetación y diseño de publicaciones impresas, tales cómo; revistas, periódicos, libros, flyers, trípticos, ... y también el soporte para otros medios visuales, tales como la televisión o internet. A lo largo del tiempo han ido apareciendo diversos métodos y formas de comunicación, desde los grafitis, (las famosas pintadas en la pared que realizaban los romanos para comunicar alguna noticia), los carteles, las primeras publicaciones de prensa (diarios) y luego las revistas. Después ya se extendió a la televisión, la radio, internet, el móvil, ...
  • 5. El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados.
  • 6. El diseño industrial sintetiza conocimientos, métodos, técnicas, creatividad y tiene como meta la concepción de objetos de producción industrial, atendiendo a sus funciones, sus cualidades estructurales, formales y estético-simbólicas, así como todos los valores y aspectos que hacen a su producción, comercialización y utilización, teniendo al ser humano como usuario.[1] Es una actividad creativa, que establece las cualidades polifacéticas de objetos, de procesos, de servicios y de sus sistemas en ciclos vitales enteros.
  • 7. El origen de la disciplina se nos muestra heterogéneo cuando se pretende historiar y comprender a través de sus procesos, porque indiscutiblemente se encuentra ligado a movimientos paralelos en la arquitectura, el arte y la unión de ambos. El diseño, desvinculado del marco histórico, presenta en la actualidad una diatriba acerca de si es un arte o un oficio, pues existen algunos diseñadores que transitan en el campo del arte con facilidad y muchos otros que no lo hacen. Hoy en día, pareciera estar bien separado el hecho de que el fin último del arte y del diseño, así como su metodología y consideraciones, son muy diferentes, aun cuando veamos como artísticos algunos diseños.
  • 8. El proceso de diseñar, suele implicar las siguientes fases:   1. Observar y analizar el medio en el cual se desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna necesidad.   2. Evaluar, mediante la organización y prioridad de las necesidades identificadas.   3. Planear y proyectar proponiendo un modo de solucionar esta necesidad, por medio de planos y maquetas, tratando de descubrir la posibilidad y viabilidad de la(s) solución(es).   4. Construir y ejecutar llevando a la vida real la idea inicial, por medio de materiales y procesos productivos.
  • 9. Cuando se habla de diseño gráfico, se le suele asociar a una expresión artística alejada del mundo frío y abstracto de los negocios. Sin embargo, con la globalización y todo lo que esto implica en términos de competencia empresarial y diversificación de los mercados, el diseño gráfico ha adquirido una importancia superlativa en cuanto al éxito o fracaso de una empresa, ya que la imagen de ésta es el primer punto de contacto con el cliente o consumidor y puede ser el último si el diseño no resulta atractivo
  • 10. Como forma de comunicación humana que se inmiscuye en todos los aspectos de la vida social, el diseño gráfico es una herramienta útil y compleja conectada a múltiples elementos que se están demostrando fundamentales para la producción cultural, tanto de ámbito global como local, en la actualidad: sostenibilidad, ética, identidad, tecnología, interdisciplinaridad, comunicación multimedia.
  • 11. El diseño puede jugar un papel importante en el camino hacia ese futuro compartido  • porque incluyendo más personas nos beneficiamos todos,  • porque el diseño inclusivo es, simplemente, buen diseño.  Para desarrollar ese futuro que imaginamos, nos comprometemos a tomar estas creencias y valores  • corporizándolos en productos y servicios que integren en vez de discriminar,  • honrándolos y aplicándolos día a día, en nuestra vida y en nuestro trabajo, y  • transmitiéndolos a quienes están en nuestro entorno, para hacer crecer este Movimiento en una espiral virtuosa.
  • 12. son: el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado diseño multimedia, entre otros. Actualidad
  • 13. El campo del diseño gráfico abarca cuatro áreas fundamentales cuyos límites se superponen parcialmente en la actividad profesional. La clasificación se basa en la noción de que cada una de las áreas requiere una preparación y un talento especiales o asesoramiento especial de acuerdo a la complejidad del proyecto. Las áreas son:
  • 14.
  • 15. El diseño puede ser catalogado como una forma de expresar sentimientos , emociones ,pensamientos que se hacen concretos en una imagen objeto entre otras