Topologia de redes, que es internet, router, swtichs, modems.
Compu
1. UNIVERSIDAD CENTRAL
DEL ECUADOR
COMPUTACION
• VLADIMIR DELGADO
• VIVIANA CASTILLO
16 DE JUNIO DEL 2012
2. ESTRELLA
FISICAS BUS
ANILLO
TOPOLOGIAS HIBRIDAS
LOGICAS
3. FISICAS
Se entiende por topología de una red local la
distribución física en la que se encuentran dispuestos
los ordenadores que la componen. De este modo,
existen tres tipos, que podíamos llamar "puros".
ESTRELLA BUS ANILLO
4. ESTRELLA
Esta topología se caracteriza por existir en ella un punto central, o
.
más propiamente nodo central, al cual se conectan todos los
equipos, de un modo muy similar a los radios de una rueda
5. BUS
En la topología en bus, al contrario que en la topología de Estrella, no
existe un nodo central, si no que todos los nodos que componen la red
quedan unidos entre sí linealmente, uno a continuación del otro
6. ANILLO
como su propio nombre indica, consiste en conectar linealmente
entre sí todos los ordenadores, en un bucle cerrado. La información
se transfiere en un solo sentido a través del anillo, mediante un
paquete especial de datos, llamado testigo, que se transmite de un
nodo a otro, hasta alcanzar el nodo destino.
7. HIBRIDAS
Son las más frecuentes y se derivan de la unión de topologías
«puras»: estrella-estrella, bus-estrella,
8. LOGICAS
La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se
comunican a través del medio. Los dos tipos más comunes de
topologías lógicas son broadcast y transmisión de
tokens
9. ROUTER
SWITCH
MODEM
DISPOSITIVOS
DE REDES SERVIDOR
FIREWALL
HUB
10. ROUTER
En español, enrutador o encaminador. Dispositivo de hardware para
interconexión de redes de las computadoras que opera en la capa
tres.
11. SWITCH
Un Switch (en castellano ―conmutador‖) es un dispositivo
electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en
la capa 2
12. MODEM
Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en
amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada
portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.
13. SERVIDOR
Un servidor en informática o computación es: Una aplicación
informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de
otras aplicaciones llamadas clientes
14. FIREWALL
Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o
software utilizado en una red de computadoras para controlar las
comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas
de red que haya definido la organización responsable de la red.
15. HUB
En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que
permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes
que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás.