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Institución
Educativa Colegio
Reina De Gales



Tema:
El Computador y sus Partes
Puntos A Desarrollar
   1) ¿Cómo esta compuesta la
    unidad central de proceso?
   2) Defina que es un periférico
    de entrada y de salida con
    sus respectivos ejemplos
   3) Enumere cuales han sido las
    generaciones de los
    computadores hasta la
    actualidad
   4)Enumere las Partes internas
    del computador y para que
    sirve cada una
¿Cómo esta compuesta la
                                                           unidad central de proceso?



   La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro de la
    computadora; su misión consiste en coordinar y controlar o realizar
    todas Las operaciones del sistema. Se compone de elementos cuya
    naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos).
   La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro de la
    computadora; su misión consiste en coordinar y controlar o realizar
    todas Las operaciones del sistema. Se compone de elementos cuya
    naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos).

   Sus partes principales son Las siguientes:

   El Procesador (P). Que a su vez se compone de:
   La unidad de control (UC).
   La unidad aritmético – lógica (UAL).
   La Memoria Central (MC).
   La unidad central de proceso también incorpora un cierto número de
    registros rápidos (pequeñas unidades de memoria) de propósito
    especial, que son utilizados internamente por la misma.

   Una aproximación a diseño interno de un microprocesador es el
    siguiente:
Periférico de Entrada y
                                                Periférico de Salida

   En poco tiempo, las computadoras se han
    integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana,
    puesto que han transformado los procesos
    laborales complejos y de gran dificultad hacia una
    manera más eficiente de resolver los problemas
    difíciles, buscándole una solución práctica.

   El papel que juegan los dispositivos periféricos de la
    computadora es esencial, ya que sin tales
    dispositivos la computadora no sería útil a los
    usuarios.

   Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a
    la computadora los datos para que esta nos ayude
    a la resolución de problemas y por consiguiente
    obtener el resultado de dichas operaciones, es
    decir; estos dispositivos nos ayudan a
    comunicarnos con la computadora, para que esta
    a su vez nos ayude a resolver los problemas que
    tengamos y realice las operaciones que nosotros
    no podamos realizar manualmente.
   1.- Los Dispositivos de Entrada:

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común
es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información
introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos
reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada,
convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central:

   a) Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos
    no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un
    despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse
    con características que facilitan la entrada de coordenadas de la
    pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
   b) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar
    instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que
    aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo
    una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el
    escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal
    procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular
    varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa.
   c) Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de
    transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por
    lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
    electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los
    altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos
    mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre
    imponen a las señales de audio.
   d) Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la
    introducción de imágenes gráficas al computador mediante un
    sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido
    óptico del documento. La información se almacena en archivos en
    forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más
    eficientes como Jpeg o Gif.
    e) Cámara Digital: se conecta al ordenador y le
    transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
    modificada y retocada, o volverla a tomar en
    caso de que este mal
    h) Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo
    señalador muy conocido, utilizado
    mayoritariamente para juegos de ordenador o
    computadora, pero que también se emplea
    para otras tareas. Un joystick o palanca de
    juegos tiene normalmente una base de plástico
    redonda o rectangular, a la que está acoplada
    una palanca vertical. Es normalmente un
    dispositivo señalador relativo, que mueve un
    objeto en la pantalla cuando la palanca se
    mueve con respecto al centro y que detiene el
    movimiento cuando se suelta. En aplicaciones
    industriales de control, el joystick puede ser
    también un dispositivo señalador absoluto, en el
    que con cada posición de la palanca se marca
    una localización específica en la pantalla.
    i) Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de
    80 columnas, de unos 7,5 cm. (3 pulgadas) de
    ancho por 18 cm. (7 pulgadas) de largo, en la
    que podían introducirse 80 columnas de datos
    en forma de orificios practicados por una
    máquina perforadora. Estos orificios
    correspondían a números, letras y otros
    caracteres que podía leer un ordenador
    equipada con lector de tarjetas perforadas
   2.- Los Dispositivos de Salida Son:

Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de
imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables
por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función
de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado
de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.

   a) Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información
    suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata
    de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT)
    como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una
    pantalla plana de cristal líquido (LCD).
   b) Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para
    presentar información impresa en papel. Las primeras
    impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso
    antes que los monitores, siendo el método más usual para
    presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos
    ordenadores.
   c) Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos
    procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen
    bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que
    existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo
    más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más
    complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis
    altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5
    altavoces.
   d) Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para
    poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.
    Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por
    otra persona, solo la que los utiliza.
   e) Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de
    otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el
    propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando
    acaba la impresión se corta.
Las Generaciones de
                             computadores


   Primera
    generación(1940-1954)
   segunda
    generación(1955-1963)
   Tercera
    generación(1964-1970)
   Cuarta
    generación(1971-1983)
   Quinta
    generación(1984-1989)
   Sexta generación(1999)
   Séptima
    generación(1999-2000)
   Octava
    generación(2000-2013)
Partes internas del
                                                computador

   La tarjeta madre es el componente más importante
    de un computador, ya que en él se integran y
    coordinan todos los demás elementos que permiten
    su adecuado funcionamiento. De este modo, una
    tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo
    que opera como la plataforma o circuito principal
    de una computadora. La tremenda importancia
    que posee una tarjeta madre radica en que, en su
    interior, se albergan todos los conectores que se
    necesitan para cobijar a las demás tarjetas del
    computador.
    Además la tarjeta madre es una tarjeta o placa
    principal que soporta la infraestructura de
    comunicación interna, es decir, los circuitos
    electrónicos (buses) por donde viajan los datos y
    donde residen algunos componentes internos de la
    computadora.
   Se le llama tarjeta madre porque todos los
    componentes de la computadora se comunican a
    través de ella.
   La tarjeta madre es también la llamada “Placa
    Central” del computador, y como ya se
    mencionaba, en ella podemos encontrar todos los
    conectores que posibilitan la conexión con otros
    microprocesadores, los que le permiten la
    realización de tareas mucho más específicas. De
    este modo, cuando en un computador comienza
    un proceso de datos, existen múltiples partes que
    operan realizando diferentes tareas, cada uno
    llevando a cabo una parte del proceso. Sin
    embargo, lo más importante será la conexión que
    se logra entre el procesador central, también
    conocido con el nombre de CPU (este se confunde
    muchas veces con la tarjeta madre, pero la CPU va
    conectada a esta), y los otros procesadores.
El Disco Duro es un
dispositivo magnético que
almacena todos los
programas y datos de la
computadora.
Su capacidad de
almacenamiento se mide
en gigabytes (GB) y es
mayor que la de un
disquete (disco flexible).
Suelen estar integrados en
la placa base donde se
pueden conectar más de
uno, aunque también hay
discos duros externos que se
conectan al PC mediante
un conector USB.
   TARJETA MADRE:

RAM) es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones y
guarda los resultados. Es el área de trabajo
para la mayor parte del software de un
computador. Se dice que es volátil por lo
que posee la capacidad de perder la
información una vez que se agote su fuente
de energía Existe una memoria intermedia
entre el procesador y la RAM, llamada
cache, pero ésta sólo es una copia (de
acceso rápido) de la memoria
principal(típicamente discos duros)
almacenada en los módulos de RAM.
Un tipo de memoria de ordenador a la que
se puede acceder aleatoriamente; es decir,
se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria más común en ordenadores y
otros dispositivos como impresoras,
   La memoria Caché:

Un caché es un sistema especial de
almacenamiento de alta velocidad. Puede ser
tanto un área reservada de la memoria principal
como un dispositivo de almacenamiento de alta
velocidad independiente. Hay dos tipos de caché
frecuentemente usados en las computadoras
personales: memoria caché y caché de disco.
Una memoria caché, llamada también a veces
almacenamiento caché ó RAM caché, es una
parte de memoria RAM estática de alta
velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM
dinámica (DRAM) usada como memoria principal.
La memoria caché es efectiva dado que los
programas acceden una y otra vez a los mismos
datos o instrucciones. Guardando esta
información en SRAM, la computadora evita
acceder a la lenta DRAM
Dentro de la memoria RAM existe una clase de
memoria denominada Memoria Caché que tiene
la característica de ser más rápida que las otras,
permitiendo que el intercambio de información
entre el procesador y la memoria principal sea a
mayor velocidad
   TARGETA ROM:

 La Memoria ROM ( Read
Only Memmory ,o memoria
de sólo lectura ) también es
conocida como BIOS, y es
un chip que viene
incorporado a la tarjeta
madre. Este chip es
imprescindible, debido a
que guarda el conjunto de
instrucciones que permiten
arrancar a la PC y posibilita
la carga del sistema
operativo. Por lo tanto es de
vital importancia para el
funcionamiento del sistema.
   UNIDAD CENTRAL DE PROCESO:

La expresión "unidad central de proceso" es, en
términos generales, una descripción de una cierta
clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar
complejos programas de computadora. Esta amplia
definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de
los primeros computadores que existieron mucho antes
que el término "CPU" estuviera en amplio uso.
Todo programa tiene como objetivo realizar diferentes
funciones o aplicaciones, solo limitadas por la
capacidad e imaginación del programador.
Es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta
instrucciones. El CPU se ocupa del control y el proceso
de datos en las computadoras. Generalmente, el CPU
es un microprocesador fabricado en un chip, un único
trozo de silicio que contiene millones de componentes
electrónicos. El microprocesador del CPU está formado
por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y
comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina
si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas
del álgebra de Boole); por una serie de registros donde
se almacena información temporalmente, y por una
unidad de control que interpreta y ejecuta las
instrucciones.
   Disquete:


(Diskette, discos flexibles). Cartucho plástico para
almacenar información. Se tratan de una clase de discos
magnéticos. Las dos versiones más conocidas para PC
son: la más antigua de 5 1/4 pulgadas y la de 3 1/2,
prácticamente sin uso en la actualidad.
Son llamados discos flexibles, contrastando con los discos
rígidos. La información en ellos contenida puede perderse
o afectarse fácilmente con el tiempo, el polvo, la
humedad, el magnetismo, el calor, etc.
La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB.
La versión 3 1/2 pulgadas almacenaban 1,44 MB como
máximo.
La unidad encargada de leer estos discos es llamada
disquetera.
Luego salieron los disquetes, menos populares, conocidos
como Zip.
En tanto, en computadoras Macintosh se utilizan disquetes
llamados FDHD.
Partes o componentes de un disquete Como se puede ver
en la imagen de la derecha (* imagen de dominio
público), las diferentes partes de un disquete son:

   1. Muesca para protección de escritura
   2. Base central
   3. Cubierta móvil
   4. Chasís plástico
   5. Anillo de papel
   6. Disco magnético
   7. Sector de disco

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Institución educativa colegio reina de gales

  • 1. Institución Educativa Colegio Reina De Gales Tema: El Computador y sus Partes
  • 2. Puntos A Desarrollar  1) ¿Cómo esta compuesta la unidad central de proceso?  2) Defina que es un periférico de entrada y de salida con sus respectivos ejemplos  3) Enumere cuales han sido las generaciones de los computadores hasta la actualidad  4)Enumere las Partes internas del computador y para que sirve cada una
  • 3. ¿Cómo esta compuesta la unidad central de proceso?  La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro de la computadora; su misión consiste en coordinar y controlar o realizar todas Las operaciones del sistema. Se compone de elementos cuya naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos).  La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro de la computadora; su misión consiste en coordinar y controlar o realizar todas Las operaciones del sistema. Se compone de elementos cuya naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos).  Sus partes principales son Las siguientes:  El Procesador (P). Que a su vez se compone de:  La unidad de control (UC).  La unidad aritmético – lógica (UAL).  La Memoria Central (MC).  La unidad central de proceso también incorpora un cierto número de registros rápidos (pequeñas unidades de memoria) de propósito especial, que son utilizados internamente por la misma.  Una aproximación a diseño interno de un microprocesador es el siguiente:
  • 4. Periférico de Entrada y Periférico de Salida  En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran dificultad hacia una manera más eficiente de resolver los problemas difíciles, buscándole una solución práctica.  El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial, ya que sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios.  Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos ayude a la resolución de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.
  • 5. 1.- Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central:  a) Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.  b) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa.  c) Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.  d) Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
  • 6. e) Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal  h) Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto, en el que con cada posición de la palanca se marca una localización específica en la pantalla.  i) Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de 80 columnas, de unos 7,5 cm. (3 pulgadas) de ancho por 18 cm. (7 pulgadas) de largo, en la que podían introducirse 80 columnas de datos en forma de orificios practicados por una máquina perforadora. Estos orificios correspondían a números, letras y otros caracteres que podía leer un ordenador equipada con lector de tarjetas perforadas
  • 7. 2.- Los Dispositivos de Salida Son: Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.  a) Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).  b) Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.  c) Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.  d) Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.  e) Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
  • 8. Las Generaciones de computadores  Primera generación(1940-1954)  segunda generación(1955-1963)  Tercera generación(1964-1970)  Cuarta generación(1971-1983)  Quinta generación(1984-1989)  Sexta generación(1999)  Séptima generación(1999-2000)  Octava generación(2000-2013)
  • 9. Partes internas del computador  La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador.  Además la tarjeta madre es una tarjeta o placa principal que soporta la infraestructura de comunicación interna, es decir, los circuitos electrónicos (buses) por donde viajan los datos y donde residen algunos componentes internos de la computadora.  Se le llama tarjeta madre porque todos los componentes de la computadora se comunican a través de ella.  La tarjeta madre es también la llamada “Placa Central” del computador, y como ya se mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan la conexión con otros microprocesadores, los que le permiten la realización de tareas mucho más específicas. De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el procesador central, también conocido con el nombre de CPU (este se confunde muchas veces con la tarjeta madre, pero la CPU va conectada a esta), y los otros procesadores.
  • 10. El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
  • 11. TARJETA MADRE: RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Se dice que es volátil por lo que posee la capacidad de perder la información una vez que se agote su fuente de energía Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal(típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM. Un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras,
  • 12. La memoria Caché: Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad
  • 13. TARGETA ROM: La Memoria ROM ( Read Only Memmory ,o memoria de sólo lectura ) también es conocida como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre. Este chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.
  • 14. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Todo programa tiene como objetivo realizar diferentes funciones o aplicaciones, solo limitadas por la capacidad e imaginación del programador. Es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. El CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, el CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador del CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones.
  • 15. Disquete: (Diskette, discos flexibles). Cartucho plástico para almacenar información. Se tratan de una clase de discos magnéticos. Las dos versiones más conocidas para PC son: la más antigua de 5 1/4 pulgadas y la de 3 1/2, prácticamente sin uso en la actualidad. Son llamados discos flexibles, contrastando con los discos rígidos. La información en ellos contenida puede perderse o afectarse fácilmente con el tiempo, el polvo, la humedad, el magnetismo, el calor, etc. La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB. La versión 3 1/2 pulgadas almacenaban 1,44 MB como máximo. La unidad encargada de leer estos discos es llamada disquetera. Luego salieron los disquetes, menos populares, conocidos como Zip. En tanto, en computadoras Macintosh se utilizan disquetes llamados FDHD. Partes o componentes de un disquete Como se puede ver en la imagen de la derecha (* imagen de dominio público), las diferentes partes de un disquete son:  1. Muesca para protección de escritura  2. Base central  3. Cubierta móvil  4. Chasís plástico  5. Anillo de papel  6. Disco magnético  7. Sector de disco