Estructura del computador - Guillermo Teran Rigal - Uft SAIA E
1. ESTRUCTURA DEL
COMPUTADOR
Republica Bolivariana deVenezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Universidad Fermín Toro
Elaborado por:
Guillermo Alejandro Terán Rigal
CI: 27-436-806
Sección: MI-13
Docente: Doris Parra
2. ¿ QUE ES UNA COMPUTADORA ?
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee,
una unidad central de procesamiento, una memoria principal y
algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los
dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se
encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y
los dispositivos de salida los comunican a otros medios.
Es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos, para convertirlos en
información útil, que posteriormente se
envía a las unidades de salida, para que
pueda ser analizada y utilizada por
humanos. Un ordenador está formado
físicamente por numerosos circuitos
integrados y muchos componentes de
apoyo, extensión y accesorios, que en
conjunto pueden ejecutar tareas diversas
con suma rapidez y bajo el control de un
programa (software).
Dos partes esenciales la constituyen:
1) el hardware (hard=duro) o estructura
física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etc);
2) el software o parte intangible (programas,
datos, información, señales digitales para
uso interno, etc).
3. ARQUITECTURA DEL
COMPUTADOR
Un equipo debe cumplir con algunas características para que cumpla la
función de un computador:
a) Tener una CPU o UCP (Unidad Central de Proceso)
b) Memoria principal RAM y ROM
c) Memoria Auxiliar (disco duro y otros dispositivos de
almacenamiento de información)
d) Dispositivos de entrada y salida (teclado, mouse, monitor,
impresora)
4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es el cerebro del computador. Se encarga de
controlar el flujo de la información entre todos los
componentes y de procesar las instrucciones de
los distintos programas en uso, en un
determinado momento.
Sus componentes son:
Unidad de Control: coordina las acciones que se
llevan a cabo en la UCP, como decodificar e
interpretar información desde un componente a
otro, entre otras tareas.
Unidad Aritmética y Lógica: Realiza las
operaciones aritméticas como adición,
sustracción, división, multiplicación y las lógicas
como mayor que, menor que, mayor o igual,
menor o igual.
5. MEMORIAPRICNCIPAL RAM Y ROM
RAM: (Random Access Memory)
Es una zona de almacenamiento temporal, entre cuyas características están ser de
lectura y escritura, pudiéndose acceder a la información aquí almacenada, con el
objeto de modificarla. Se le considera reutilizable.
Es volátil, reteniendo la información basándose en energía eléctrica. Al apagarse el
computador, todo lo contenido se pierde.
ROM: (Read Only Memory)
Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no se pierde aunque el
computador se apague.
Su función principal es guardar información inicial que el computador necesita para
colocarse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve para leer. Se puede leer
la información desde esta memoria y no recibir información.
CACHÉ: Tiene la información que el procesador ocupará a continuación.
6. MEMORIASAUXILIARES
Son los dispositivos físicos magnéticos en que se almacena
información en forma permanente, con el objeto de recuperarla
posteriormente.
Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo. Su
apariencia era parecida a las cintas de video o a cintas de film.
Disquetes: Son unidades magnéticas de 31/2 (pulgadas) y que en
ellos se almacenan hasta 1.44 Mb (Megabyte) de información,
pudiéndose decir que es igual a 1.474 Kb (Kilobyte). Son borrables y
reutilizables, pudiéndose escribir varias veces sobre la información
almacenada anteriormente.
Disco duro: Disco metálico que se encuentra en el interior del
computador donde se almacena mucha información (programas, datos
numéricos, documentos, etc.). Se puede decir que es la bodega del
computador.
CD ROM: Son discos compactos que se graban por medio del láser.
Son regrabables ya la mayoría de ellos. Aceptan gran cantidad de
información.
7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento
del hardware de computadora) utilizado para
proporcionar datos y señales de control a un sistema
de procesamiento de información. Los periféricos de
entrada y salida componen la interfaz del hardware
En esta se encuentran:
1. Teclado
2. Mouse o Ratón
3. Escáner o digitalizador de imágenes
4. Camaras
8. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los mas comunes son:
Teclado:
El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos
como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de
gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada de coordenadas de la
pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
Ratón ó Mouse:
Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a
nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción
determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el
cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
9. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las
imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o
volverla a tomar en caso de que este mal.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara
normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital,
que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la
que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se
conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para
poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la
cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para
poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su
uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero
mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como
una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
10. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Micrófono:
Los micrófonos son los transductores encargados de
transformar energía acústica en energía eléctrica,
permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisión y procesamiento electrónico de las señales
de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes,
constituyendo ambos transductores los elementos mas
significativos en cuanto a las características sonoras
que sobre imponen a las señales de audio.
Scanner:
Es una unidad de ingreso de información. Permite la
introducción de imágenes gráficas al computador
mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido óptico del documento. La
información se almacena en archivos en forma de
mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más
eficientes como Jpeg o Gif.
11. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados
de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora.
Entre los dispositivos de salida mas comunes tenemos:
Monitor
Impresora
Altavoces
Auriculares
Fax
12. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Pantalla o Monitor:
Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el
caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos
catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los
portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Impresora:
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años
antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método
más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores.
13. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Altavoces:
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que
cubren la oferta más común que existe en el
mercado. Se trata de modelos que van desde lo
más sencillo (una pareja de altavoces estér eo),
hasta el más complicado sistema de Dolby
Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o 5
altavoces.
Auriculares:
Son dispositivos colocados en el oído para
poder escuchar los sonidos que la tarjeta de
sonido envía. Presentan la ventaja de que no
pueden ser escuchados por otra persona, solo
la que los utiliza.
14. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Plotters (Trazador de Gráficos):
Existen plotters para diferentes tamaños máximos
de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes
calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato);
para distintos espesores de línea de dibujo
(diferentes espesores de rapidógrafos), y para
distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta
en los rapidógrafos).
Fax:
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia
de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o
bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo
de papel que cuando acaba la impresión se corta.