SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Wilfrido pulido
Sergio vanegas
Cristian de castro
Wulfredo Ferrer
1.Vocabulario
 Sistema: Un sistema es un objeto compuesto cuyos componentes se
relacionan con al menos algún otro componente; puede
ser material o conceptual. Todos los sistemas tienen composición, estructura
y entorno, pero sólo los sistemas materiales tienen mecanismo, y sólo
algunos sistemas materiales tienen figura .
 Programa: Un programa es un conjunto de instrucciones que una vez
ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin
programas, estas máquinas no pueden funcionar. Al conjunto general de
programas, se le denomina software, que más genéricamente se refiere al
equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.
 Ciclo: Ciclo serie de fases por las que pasa un fenómeno periódico hasta
que se reproduce una fase anterior.
 Secuencia: una secuencia es una continuidad o sucesión ordenada de una
Serie de cosas que guardan entre sí cierta relación.
 Aleatorio: La aleatoriedad es un campo de definición que se asocia a
todo proceso cuyo resultado no es previsible más que en razón de la
intervención del azar. El resultado de todo suceso aleatorio no puede
determinarse en ningún caso antes de que este se produzca. El estudio de
los fenómenos aleatorios queda dentro del ámbito de la teoría de la
probabilidad .
 Variable: Una variable es un símbolo que representa un elemento o cosa no
especificada de un conjunto dado. Dicho conjunto es llamado conjunto
universal de la variable, universo o variar de la variable.
 Constante: En programación, una constante es un valor que no puede ser
alterado durante la ejecución de un programa. Una constante corresponde a
una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del
ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
 Expresiones: Una expresión , a menudo llamada también patrón, es una
expresión que describe un conjunto de cadenas sin enumerar sus
elementos.
 Operadores: El término operador puede usarse con varios significados
.Algunas veces, un operador es un símbolo matemático que indica que debe
ser llevada a cabo una operación especificada sobre un cierto número
de operandos.
 Matemáticos: son matemáticos las persona cuya área primaria de estudio e
investigación es la matemática, es decir que contribuye con nuevo
conocimiento en este campo de estudio. En sentido estricto, un matemático
es un investigador en el área de las matemáticas.
 Operación: una operación matemática es la acción de un operador sobre
los elementos de un conjunto.
 Proceso: Un proceso es un conjunto de actividades o eventos (coordinados u
organizados) que se realizan o suceden bajo ciertas circunstancias con un fin
determinado.
 Algoritmo: Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas
bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante
pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
 Procedimiento: El o un procedimiento es el modo de succionar
determinadas relaciones que suelen realizarse de la misma forma, con una
serie común de pasos claramente definidos, que permiten realizar una
ocupación, trabajo, investigación, o estudio, se puede aplicar a cualquier
empresa.
 Instrucción: La instrucción es una variedad discursiva que prepara al
receptor para incrementar sus capacidades en el futuro. Trata de enseñar,
aconsejar u ordenar al receptor la realización de acciones o actividades
varias.
2. El funcionamiento de un sistema
3. Funcionamiento de un ciclo
El ciclo funciona por una serie de fases por las que pasa un fenómeno periódico
hasta que se reproduce una fase anterior.
4.Ejemplo sobre variable,
constante y expresiones.
 Variable: La variable e representan con letras desde la a hasta la z. un
ejemplo: 4x=6 la (x) es la variable.
 Constante: 4x-7=5… 4 es la constante.
 Expresiones: √x+2.arcTgx+x² raíz de equis mas dos arcotangente de equis
mas equis al cuadrado.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Sistemas Basados en Reglas
Sistemas Basados en ReglasSistemas Basados en Reglas
Sistemas Basados en ReglasKevin Herrarte
 
Estructuras estáticas de datos
Estructuras estáticas de datosEstructuras estáticas de datos
Estructuras estáticas de datosjesusgc16
 
Algebra junior rico2
Algebra junior rico2Algebra junior rico2
Algebra junior rico2JuniorRico1
 
Unidad 7 análisis de los algoritmos
Unidad 7 análisis de los algoritmosUnidad 7 análisis de los algoritmos
Unidad 7 análisis de los algoritmosUrban Skate House
 
Sistemas lineales invariantes en el tiempo
Sistemas lineales invariantes en el tiempo Sistemas lineales invariantes en el tiempo
Sistemas lineales invariantes en el tiempo marianyelimendez
 
Nicol.collaguazo 6 b
Nicol.collaguazo 6 bNicol.collaguazo 6 b
Nicol.collaguazo 6 bNicol Ojeda C
 
Forma general de un algoritmo en p seudo codigo
Forma general de un algoritmo en p seudo codigoForma general de un algoritmo en p seudo codigo
Forma general de un algoritmo en p seudo codigoirometi
 
Analisis de algoritmo ii
Analisis de algoritmo iiAnalisis de algoritmo ii
Analisis de algoritmo iiMauro Rangel
 
Revista analisis numerico
Revista analisis numericoRevista analisis numerico
Revista analisis numericoomar abou
 
Estructuras básicas 3 er periodo.docx (1)
Estructuras básicas 3 er periodo.docx (1)Estructuras básicas 3 er periodo.docx (1)
Estructuras básicas 3 er periodo.docx (1)LuzAngieBolaosOrdoez
 
Dfd com`putador20
Dfd com`putador20Dfd com`putador20
Dfd com`putador20Alvaro1520
 
Ecuaciones diferenciales !
Ecuaciones diferenciales !Ecuaciones diferenciales !
Ecuaciones diferenciales !Eliezer Aldana
 
Dfd com`putador20
Dfd com`putador20Dfd com`putador20
Dfd com`putador20Alvaro1520
 

La actualidad más candente (20)

Sistemas Basados en Reglas
Sistemas Basados en ReglasSistemas Basados en Reglas
Sistemas Basados en Reglas
 
Estructuras estáticas de datos
Estructuras estáticas de datosEstructuras estáticas de datos
Estructuras estáticas de datos
 
Algebra junior rico2
Algebra junior rico2Algebra junior rico2
Algebra junior rico2
 
Unidad 7 análisis de los algoritmos
Unidad 7 análisis de los algoritmosUnidad 7 análisis de los algoritmos
Unidad 7 análisis de los algoritmos
 
Objetos de un programa
Objetos de un programaObjetos de un programa
Objetos de un programa
 
Selec cast. 8o tetra
Selec cast. 8o tetraSelec cast. 8o tetra
Selec cast. 8o tetra
 
Sistemas lineales invariantes en el tiempo
Sistemas lineales invariantes en el tiempo Sistemas lineales invariantes en el tiempo
Sistemas lineales invariantes en el tiempo
 
Algoritmos
AlgoritmosAlgoritmos
Algoritmos
 
Nicol.collaguazo 6 b
Nicol.collaguazo 6 bNicol.collaguazo 6 b
Nicol.collaguazo 6 b
 
Algebra morelys lugo2
Algebra morelys lugo2Algebra morelys lugo2
Algebra morelys lugo2
 
Forma general de un algoritmo en p seudo codigo
Forma general de un algoritmo en p seudo codigoForma general de un algoritmo en p seudo codigo
Forma general de un algoritmo en p seudo codigo
 
Analisis de algoritmo ii
Analisis de algoritmo iiAnalisis de algoritmo ii
Analisis de algoritmo ii
 
Algoritmo1
Algoritmo1Algoritmo1
Algoritmo1
 
Revista analisis numerico
Revista analisis numericoRevista analisis numerico
Revista analisis numerico
 
Algoritmo
AlgoritmoAlgoritmo
Algoritmo
 
Estructuras básicas 3 er periodo.docx (1)
Estructuras básicas 3 er periodo.docx (1)Estructuras básicas 3 er periodo.docx (1)
Estructuras básicas 3 er periodo.docx (1)
 
Dfd com`putador20
Dfd com`putador20Dfd com`putador20
Dfd com`putador20
 
Ecuaciones diferenciales !
Ecuaciones diferenciales !Ecuaciones diferenciales !
Ecuaciones diferenciales !
 
Algoritmos sandra
Algoritmos sandraAlgoritmos sandra
Algoritmos sandra
 
Dfd com`putador20
Dfd com`putador20Dfd com`putador20
Dfd com`putador20
 

Similar a Taller de saberes previos (20)

Taller de saberes previos
Taller de saberes previosTaller de saberes previos
Taller de saberes previos
 
taller de saberes previos 11 b kevin saltarin
taller de saberes previos 11 b kevin saltarintaller de saberes previos 11 b kevin saltarin
taller de saberes previos 11 b kevin saltarin
 
Taller saberes previos 11a
Taller saberes previos 11aTaller saberes previos 11a
Taller saberes previos 11a
 
Taller informática 11°A
Taller informática 11°ATaller informática 11°A
Taller informática 11°A
 
Saberes Previos
Saberes Previos Saberes Previos
Saberes Previos
 
Taller saberes previos 11a
Taller saberes previos 11aTaller saberes previos 11a
Taller saberes previos 11a
 
Trabajo de teoria de sistemas 1
Trabajo de teoria de sistemas 1Trabajo de teoria de sistemas 1
Trabajo de teoria de sistemas 1
 
Glosario. unidad 1
Glosario. unidad 1Glosario. unidad 1
Glosario. unidad 1
 
Algoritmos, especificación y pseudocódigos.pptx
Algoritmos, especificación y pseudocódigos.pptxAlgoritmos, especificación y pseudocódigos.pptx
Algoritmos, especificación y pseudocódigos.pptx
 
Diaposivas final
Diaposivas finalDiaposivas final
Diaposivas final
 
Teoria de sistema 1 er corte
Teoria de sistema 1 er corteTeoria de sistema 1 er corte
Teoria de sistema 1 er corte
 
Ing.de sistemas
Ing.de sistemasIng.de sistemas
Ing.de sistemas
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Teoria del sistema
Teoria del sistemaTeoria del sistema
Teoria del sistema
 
Reglasproduccion
ReglasproduccionReglasproduccion
Reglasproduccion
 
Tarea de sistemas
Tarea de sistemasTarea de sistemas
Tarea de sistemas
 
Glosario de investigación de operaciones
Glosario de investigación de operacionesGlosario de investigación de operaciones
Glosario de investigación de operaciones
 
Teoria De Sistemas. Trabajo De Investigacion
Teoria De Sistemas. Trabajo De InvestigacionTeoria De Sistemas. Trabajo De Investigacion
Teoria De Sistemas. Trabajo De Investigacion
 
Cuestionario investigacion
Cuestionario investigacionCuestionario investigacion
Cuestionario investigacion
 
Cuestionario consultado
Cuestionario consultadoCuestionario consultado
Cuestionario consultado
 

Taller de saberes previos

  • 1. Wilfrido pulido Sergio vanegas Cristian de castro Wulfredo Ferrer
  • 2. 1.Vocabulario  Sistema: Un sistema es un objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro componente; puede ser material o conceptual. Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen figura .  Programa: Un programa es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar. Al conjunto general de programas, se le denomina software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.  Ciclo: Ciclo serie de fases por las que pasa un fenómeno periódico hasta que se reproduce una fase anterior.  Secuencia: una secuencia es una continuidad o sucesión ordenada de una Serie de cosas que guardan entre sí cierta relación.
  • 3.  Aleatorio: La aleatoriedad es un campo de definición que se asocia a todo proceso cuyo resultado no es previsible más que en razón de la intervención del azar. El resultado de todo suceso aleatorio no puede determinarse en ningún caso antes de que este se produzca. El estudio de los fenómenos aleatorios queda dentro del ámbito de la teoría de la probabilidad .  Variable: Una variable es un símbolo que representa un elemento o cosa no especificada de un conjunto dado. Dicho conjunto es llamado conjunto universal de la variable, universo o variar de la variable.  Constante: En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.  Expresiones: Una expresión , a menudo llamada también patrón, es una expresión que describe un conjunto de cadenas sin enumerar sus elementos.
  • 4.  Operadores: El término operador puede usarse con varios significados .Algunas veces, un operador es un símbolo matemático que indica que debe ser llevada a cabo una operación especificada sobre un cierto número de operandos.  Matemáticos: son matemáticos las persona cuya área primaria de estudio e investigación es la matemática, es decir que contribuye con nuevo conocimiento en este campo de estudio. En sentido estricto, un matemático es un investigador en el área de las matemáticas.  Operación: una operación matemática es la acción de un operador sobre los elementos de un conjunto.  Proceso: Un proceso es un conjunto de actividades o eventos (coordinados u organizados) que se realizan o suceden bajo ciertas circunstancias con un fin determinado.  Algoritmo: Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
  • 5.  Procedimiento: El o un procedimiento es el modo de succionar determinadas relaciones que suelen realizarse de la misma forma, con una serie común de pasos claramente definidos, que permiten realizar una ocupación, trabajo, investigación, o estudio, se puede aplicar a cualquier empresa.  Instrucción: La instrucción es una variedad discursiva que prepara al receptor para incrementar sus capacidades en el futuro. Trata de enseñar, aconsejar u ordenar al receptor la realización de acciones o actividades varias.
  • 6. 2. El funcionamiento de un sistema
  • 7. 3. Funcionamiento de un ciclo El ciclo funciona por una serie de fases por las que pasa un fenómeno periódico hasta que se reproduce una fase anterior.
  • 8. 4.Ejemplo sobre variable, constante y expresiones.  Variable: La variable e representan con letras desde la a hasta la z. un ejemplo: 4x=6 la (x) es la variable.  Constante: 4x-7=5… 4 es la constante.  Expresiones: √x+2.arcTgx+x² raíz de equis mas dos arcotangente de equis mas equis al cuadrado.