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Las estructura del Computador
Se divide en 2 partes que a su vez se subdividen en
                       otras.
El HARDWARE (que se refiere a lo físico y material) y
el SOFTWARE (que se refiere a los programas o parte
inmaterial).
Hardware
Se compone de lo siguiente:
• Unidades de entrada
• Unidad central de proceso (CPU)
• Unidades de salida
• Memoria principal
• Memoria Auxiliar
• Canales o buses
Unidades de entrada
                MOUSE O RATON

Mouse es un dispositivo señalador de entrada, recibe
este denominación por su apariencia. Existen dos
tecnologías principales en fabricaciones ratones:
Ratones     mecánicos      y    Ratones     ópticos.
TECLADO

•   Es un dispositivo de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie
    de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarlos.
    Un teclado se puede distinguir a 4 subconjuntos:
•   Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de escribir.
•   Teclado numérico: con teclas dispuestas como en una calculadora.
•   Teclado de funciones: son teclas cuya función depende del programa en ejecución.
•   Teclado de cursor: ir con el cursor de un lugar a otro en un texto.

Teclas mas importantes:

•   Esc
•   Enter
•   Alt
•   Ctrl
•   Barra espaciadora
•   Num lock
•   Shift
Escaner
Escáner de computadora: se utiliza para
  introducir imágenes de papel, libros, negativos
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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O CPU
• Es el cerebro del computador. Se encarga de
  controlar el flujo de la información entre todos
  los componentes y de procesar las
  instrucciones de los distintos programas en
  uso, en un determinado momento.
Sus componentes son:

• Unidad aritmética lógica
• Unidad de control
• Memoria
Unidades de Salida
                        Monitor
Es la pantalla en la que se ve la información suministrada
por                      el                     ordenador.
Los    monitores      pueden      ser   de     2     clases:
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PANTALLA PLANA: Mas compactos y ligeros entre ellos
tenemos                        la                       LCD.
Impresora
Una impresora permite obtener una copia fisica de
  cualquier información que pueda aparecer en
  pantalla. Se conectan al computador por medio
  de los puertos paralelos LPT1 y LPT2.
  Se        clasifican     en      2        tipos:
  -Impresoras de impacto: tales como las
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  -Impresoras sin impacto: tales como las
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Memorias principales
• Parte de la computadora que almacena los programas y datos para
  que el programa que este en funcionamiento cumpla su tarea.

• Existen 2 tipos de memoria:
  1.Memoria RAM: es una memoria de acceso aleatorio. En este tipo
  de memoria se puede escribir y leer. Hay diferentes tipos de
  memoria RAM, la estática SRAM y la dinámica DRAM. Las SDRAM
  son las mas rápidas pero tienen menos capacidad que las DRAM
  para un mismo dispositivo de memoria.
  2. Memoria ROM: Memoria de solo lectura. Este dispositivo solo
  permite leer la información que solo en el esta grabada.
MEMORIAS AUXILIARES
• Son los dispositivos físicos magnéticos en el que se almacena
  la información en forma permanente.
  -Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo.
• -Disquetes: Son unidades magnéticas de (3½ pulgadas).
• -Disco duro: Disco magnético que se encuentra en el interior
  del computador donde se almacena mucha información.
• -CD-ROM: Son discos compactos que se graban por medio del
  laser.-
• DVD: Es lo ultimo en tecnología para almacenar información.
CANALES O BUSES
Un bus es un camino electrónico largo del cual las señales son enviadas
  desde la parte de la PC hacia otra.
    Bus del sistema: Si se trata de las pistas de cobre impresas en el
    maniobrad se llama bus del sistema formado por buses.
    -    bus de datos
    -    bus de direcciones y
    -    bus de control.
El bus de sistema se utiliza para interconectar el microprocesador con
    la memoria.
   Bus de expansión: Conjunto de líneas eléctricas encargados de
    conectar el bus del sistema del mainboard con los buses de
    dispositivos accesorios.
Software
           (que se refiere a los programas o parte inmaterial)
-Software de traducción: Con el que los programadores pueden crear
   otro software.
-Software de uso general: Ofrece la estructura para un gran numero
   de aplicaciones empresariales, científicas y personales.
-Software de aplicación: Sirve como herramienta para elevar la
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Estructura del Computador

  • 1. Las estructura del Computador Se divide en 2 partes que a su vez se subdividen en otras. El HARDWARE (que se refiere a lo físico y material) y el SOFTWARE (que se refiere a los programas o parte inmaterial).
  • 2. Hardware Se compone de lo siguiente: • Unidades de entrada • Unidad central de proceso (CPU) • Unidades de salida • Memoria principal • Memoria Auxiliar • Canales o buses
  • 3. Unidades de entrada MOUSE O RATON Mouse es un dispositivo señalador de entrada, recibe este denominación por su apariencia. Existen dos tecnologías principales en fabricaciones ratones: Ratones mecánicos y Ratones ópticos.
  • 4. TECLADO • Es un dispositivo de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarlos. Un teclado se puede distinguir a 4 subconjuntos: • Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de escribir. • Teclado numérico: con teclas dispuestas como en una calculadora. • Teclado de funciones: son teclas cuya función depende del programa en ejecución. • Teclado de cursor: ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. Teclas mas importantes: • Esc • Enter • Alt • Ctrl • Barra espaciadora • Num lock • Shift
  • 5. Escaner Escáner de computadora: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas.
  • 6. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O CPU • Es el cerebro del computador. Se encarga de controlar el flujo de la información entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas en uso, en un determinado momento. Sus componentes son: • Unidad aritmética lógica • Unidad de control • Memoria
  • 7. Unidades de Salida Monitor Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. Los monitores pueden ser de 2 clases: CRT: Son como una televisión. PANTALLA PLANA: Mas compactos y ligeros entre ellos tenemos la LCD.
  • 8. Impresora Una impresora permite obtener una copia fisica de cualquier información que pueda aparecer en pantalla. Se conectan al computador por medio de los puertos paralelos LPT1 y LPT2. Se clasifican en 2 tipos: -Impresoras de impacto: tales como las impresoras matriciales. -Impresoras sin impacto: tales como las impresoras de chorro o de inyeccion a tinta.
  • 9. Memorias principales • Parte de la computadora que almacena los programas y datos para que el programa que este en funcionamiento cumpla su tarea. • Existen 2 tipos de memoria: 1.Memoria RAM: es una memoria de acceso aleatorio. En este tipo de memoria se puede escribir y leer. Hay diferentes tipos de memoria RAM, la estática SRAM y la dinámica DRAM. Las SDRAM son las mas rápidas pero tienen menos capacidad que las DRAM para un mismo dispositivo de memoria. 2. Memoria ROM: Memoria de solo lectura. Este dispositivo solo permite leer la información que solo en el esta grabada.
  • 10. MEMORIAS AUXILIARES • Son los dispositivos físicos magnéticos en el que se almacena la información en forma permanente. -Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo. • -Disquetes: Son unidades magnéticas de (3½ pulgadas). • -Disco duro: Disco magnético que se encuentra en el interior del computador donde se almacena mucha información. • -CD-ROM: Son discos compactos que se graban por medio del laser.- • DVD: Es lo ultimo en tecnología para almacenar información.
  • 11. CANALES O BUSES Un bus es un camino electrónico largo del cual las señales son enviadas desde la parte de la PC hacia otra. Bus del sistema: Si se trata de las pistas de cobre impresas en el maniobrad se llama bus del sistema formado por buses. - bus de datos - bus de direcciones y - bus de control. El bus de sistema se utiliza para interconectar el microprocesador con la memoria. Bus de expansión: Conjunto de líneas eléctricas encargados de conectar el bus del sistema del mainboard con los buses de dispositivos accesorios.
  • 12. Software (que se refiere a los programas o parte inmaterial) -Software de traducción: Con el que los programadores pueden crear otro software. -Software de uso general: Ofrece la estructura para un gran numero de aplicaciones empresariales, científicas y personales. -Software de aplicación: Sirve como herramienta para elevar la productividad de los usuarios en la resolución de problemas. -Software del sistema: Coordina las operaciones de hardware. -Software vertical: Aplicaciones diseñadas específicamente para una empresa o industria en particular.