2. EL COMPUTADOR
El computador, también conocido generalmente como
ordenador o computadora, es una compleja máquina que
procesa y ejecuta órdenes de diversa índole para dar como
resultado un sinfín de tareas distintas. Creada hace muchas
décadas, este aparato sigue en constante evolución y es uno
de los inventos más populares de la historia, ocupando un
lugar en casi todos los hogares del mundo.
3. LOS COMPÓNENTES
DEL
COMPUTADOR
Toda computadora conserva 2 dos componentes
básicos que trabajan de manera conjuntan para
facilitar el procesamiento de la información eficaz.
Dichos componentes son:
Hardware: Es la parte física de la máquina.
4. Software: Es la parte lógica de la máquina, no se puede
ni palpar físicamente.
Cada uno de estos elementos cumplen con una función
determinada dentro del proceso informático y de acuerdo a
esta función estos elementos se clasifican en los
siguientes grupos:
5. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA DE
INFORMACIÓN
Son los elementos que los usuarios usan para
ingresar la información que el computador va a
utilizar para realizar un trabajo cualquiera y
por medio de los cuales le dan las ordenes a la
máquina. Estos son:
El Teclado: Es el medio más
común para añadir información.
El Mouse o Ratón: Es un
dispositivo que sirve para seleccionar objetos en la
pantalla.
6. El Micrófono: Es un dispositivo de entrada
que convierte señales acústicas en señales
eléctricas las cuales son usadas por la
tarjeta de sonido de la computadora para
amplificarlas o grabarlas.
El joystick: Es un dispositivo de entrada
que se utiliza en los juegos de video y en
los simuladores. Sirve para realizar
desplazamientos en la pantalla a través de
una palanca y para determinadas acciones
con unos botones o pulsadores.
7. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE SALIDA DE
INFORMACIÓN
Son los elementos que el computador utiliza para
mostrarnos o entregarnos los resultados de los trabajos
o procesos que se realizan en su interior con
la información que ya hemos ingresado. Estos son:
El Monitor o pantalla: Es el medio de salida de
información más común, La pantalla es un reflejo de la
memoria del computador porque nos muestra todo lo
que sucede en ella.
8. La Impresora: Es un
dispositivo que sirve para
fijar en papel los datos de
los resultados de los
procesos efectuados por la
PC, textos, cuadros,
gráficas. Existen varios tipos
de impresoras entre las
cuales destacamos las de
matriz de punto, inyección
de tinta o burbuja y laser.
9. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE
INFORMACIÓN A LA VEZ
Son dispositivos mixtos, destinado tanto para
entrada de datos la salidas de resultados hacia
y desde el microprocesador. Entre este tipo unidades
tenemos:
El modem o fax modem: Convierte la señal digital del
PC en señales que pueden transmitirse por la línea
telefónica para conectar dos o más computadoras a
través de una red.
10. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
REMOVIBLES
Son dispositivos de almacenamiento que permite
ingresar y extraer información de un PC. Es decir, es de
mucha utilidad al transferir información a la computadora de
una manera sencilla y portátil las unidades llamadas
quemadoras también pueden grabar información que se
desea transportar. Entre ellos están:
Las memorias USB.
La unidades de DVD RW y CD RW.
Unidad magneto óptica.
Los discos duros removibles.
Cámara de videos digitales.
La unidades de disquetes.
Las unidades de cinta.
11. LA TORRE
Es el conjunto más importante de la máquina,
debido a que en su interior hay una serie de
elementos que son los encargados de todo el
procesamiento de datos y su posterior almacenamiento.
Entre los elementos internos de la torre estan:
La tarjeta principal o mother board: es la tarjeta donde
se encuentran todos los circuitos electrónicos, el micro
procesador, las memorias, los chips de control y las
ranuras o slots donde se inserta la otra tarjeta de
interface.
12. El microprocesador: Es el
cerebro de la PC y se encarga
de realizar todas las
operaciones matemáticas y
lógicas y de controlar todo el
funcionamiento de la máquina.
La unidad aritmético y lógica: Se encarga de los
procesos matemáticos y lógicos, además envía los
resultados a la unidad de control.
13. La unidad de control: Se encarga de leer y escribir en
la memoria la información como tambien de llevarla y
traerla . Además de recibir ordenes por el computador.
LAS MEMORIAS
Son el primer lugar donde se almacena la
información. Todos los computadores tienen varios
tipos de memoria, pero las 2 clases mas utilizadas y
conocidas son:
La memoria RAM: Se almacena temporalmente los
datos que se están procesando, el sistema operativo y
programas en ejecución, es denominada la memoria de
trabajo.
14. La memoria ROM: Es una
memoria de solo lectura en la
que se guarda una serie de
rutina o programa que el
computador necesita para
realizar el proceso de
arranque.
LAS TARJETAS DE INTERFACE
Son tarjetas con circuitos
electrónicos diseñadas para ser
insertadas en los slotso ranuras de
expansión de la tarjeta principal de
la computadora.
15. EL DISCO DURO
Es el principal medio de
almacenamiento permanente de la
información que se maneja de la
memoria RAM. Es una pequeña
caja de metal que esta fijada
dentro de la c.p.u que tiene gran
capacidad de almacenamiento
pero que son muy rápidos para
trabajar. En el se instala el sistema
operativo y todos los programas de
aplicación y además se guarda la
información ya procesada.
16. LOS BUSES DEL SISTEMA
Un bus, es una red de finas líneas metálicas que
transportan los datos a través de la placa principal
del PC y hacia los distintos componentes. Pasan
desde la memoria, el procesador, la placa base, el
disco duro, los slots, las tarjetas de interfaces y los
periféricos.
Estos buses se dividen en 3, los cuales son:
El bus de Datos
El bus de direcciones
El bus de control
17. El bus de datos: Trabaja en dos direcciones o
sentidos y permite el intercambio de datos entre el
procesador y las unidades de entrada y salida.
El bus de direcciones: Trabaja en un solo sentido,
desde el microprocesador hacia los periféricos. Con el
se selecciona o direcciona a cual elemento se le
envía la información o desde cual se recibe.
El bus de control: trabaja de manera combinada, tiene
líneas de una sola y de dos direcciones. Con este se
realizan algunos procedimientos
de lectura y la escritura.
18. LA FUENTE DE PODER
Es la encargada de recibir la corriente directa que
proviene del regulador o del tomacorriente y
transformarla en el voltaje apropiado que requiere la
maquina para luego distribuirla por los demás
componentes del PC. Se encuentra en la parte
posterior trasera de la CPU y de ella sale el cable
que va conectado al toma corriente.
19. LOS PUERTOS DE COMUNICACIÓN
Son los diferentes conectores que se encuentran,
generalmente en la parte trasera de la CPU y
en los cuales van conectado los diferentes
dispositivos periféricos ( teclado, pantalla, mouse,
impresora. Etc. ). Cada conector recibe el nombre
de `puerto y estos a su vez están instalados en la
tarjeta principal o en las tarjetas de interface.
Existen puertos seriales, paralelos y USB.
20. COMPONENTES LÓGICOS DEL COMPUTADOR
También llamado software, es la colección de
programas de ordenador y los datos relacionados
que proporcionan las instrucciones que le dicen a
una computadora lo que debe hacer. Tales
componentes lógicos incluyen, entre muchos otros,
aplicaciones informáticas como el procesador de
textos, Etc.
21. TIPOS DE SOFTWARE
El software de programación: Son aquellas
herramientas que un programador utiliza para
poder desarrollar programas informáticos.
El Software de sistema: es aquel que permite a los
usuarios interactuar con el sistema operativo así
como también controlarlo. Algunos software de
sistemas son:
Sistemas operativos
Controladores de Dispositivos
Herramientas de diagnostico
Herramientas de corrección y optimización
Servidores
22. El Software de aplicación: Es aquel que hace que
el computador coopere con el usuario en la
realización de tareas típicamente humanas, tales
como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
Algunos pueden ser:
Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)