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REDES SOCIALES
INTRODUCCION

Tema:

Redes sociales

Tema delimitado:

Cuales son los beneficios de un buen uso de las redes sociales como medios de
comunicación y cuales han sido las consecuencias que el uso de estas tecnologías
desde la década de los 90 en adelante ha influido en la evolución de la
comunicación.

OBJETIVOS:

General:

Conocer beneficios y consecuencias      del uso inadecuado o en exceso de las redes
sociales

   Particular:

        conocer el objetivo de usar una red social
        Establecer cuales son los defectos con respecto a la comunicación en los tiempos
        actuales a partir de las redes sociales
        Identificar cuales son las diferencias entre la comunicación actual y la
        comunicación hace 50 años
        Determinar en que forma las redes sociales han cambiado procesos de
        interrelación social entre los estudiantes o personas que usan utilizan medios
        actuales de comunicación

ARGUMENTACION

La investigación se realiza con el único fin de informar acerca de los acontecimientos y el
poder con el que hoy en día la comunicación se presenta entre las distintas población ya
que es te fenómeno de las redes sociales es un tema que nos hace a todos participes y
con esta investigación pretendemos dar a conocer ciertos parámetros ideas pros y contras
acerca de este elemento tan utilizado hoy en día por la mayoría de los jóvenes esa
información que se pretende investigar tendrá que ser o mas bien planteado de otra
manera será una investigación objetiva dando fundamentos sobre en que nos ayuda y
cuales son los efectos que causa usar en desmedida este tipo de instrumentos
informativos y de comunicación la investigación se presenta para todas personas que hoy
en día manejan este tipo de comunicación y que son diariamente usuarios de la
comunicación no personal que en su mayoría como se había comentado anteriormente
habla de que son jóvenes como nosotros aportaremos información y ciertos criterios que

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podrán ayudar a estos usuarios a utiliza de mejor manera las redes sociales así como
también para que puedan seguir practicando la comunicación vía interpersonal y no
solamente con una maquina así con esto poder llegar a que no se atrofie la comunicación
de el leer correctamente así como informar de manera mas personal y hacer conciencia
de lo que el desuso de ciertas cualidades humanas en la comunicación puede ocasionar
dando así información útil para el mejor desempeño y uso en las redes sociales.




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¿QUÉ SON LAS REDES SOCIALES?
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las
cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad,
parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos, e ideas de libre
expresión. Puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación
multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las
relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla
en este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de
la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus
objetivos o reciben influencias.

El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e
identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o
"aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha
dicho, En su forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes
entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio céntricas" o
"completas". Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los
diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se habla de "red
personal".

La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que
un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos
conceptos se muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los
lazos, líneas.

Red social también se suele referir a las plataformas en Internet. Las redes sociales de
internet cuyo propósito es facilitar la comunicación y otros temas sociales en el sitio web.

Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con sus
amigos e incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y compartir contenidos,
interactuar, crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos,
amistad, relaciones amorosas, relaciones comerciales, etc.




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ANTECEDENTES DE LAS REDES SOCIALES
Las redes sociales parecen un “invento” de hace pocos años. Sin embargo, su semilla
para tan fulgurante éxito se plantó hace ya unos cuantos años. Online Schools resume a
continuación la historia de los social media:

1971: Se envía el primer mail. Los dos ordenadores protagonistas del envío estaban uno
al lado del otro.

1978: Se intercambian BBS (Bulletin Board Systems) a través de líneas telefónicas con
otros usuarios.

1978: La primeras copias de navegadores de internet se distribuyen a través de la
plataforma Usenet.

1994: Se funda GeoCities, una de las primeras redes sociales de internet tal y como hoy
las conocemos. La idea era que los usuarios crearan sus propias páginas web y que las
alojaran en determinados barrios según su contenido (Hollywood, Wallstreet, etc.).

 1995: TheGlobe.com da a sus usuarios la posibilidad de personalizar sus propias
experiencias online publicando su propio contenido e interactuando con otras personas
con intereses similares.

1997: Se lanza AOL Instant Messenger.

1997: Se inaugura la web Sixdegrees.com, que permite la creación de perfiles personales
y el listado de amigos.

2000: La “burbuja de internet” estalla.

2002: Se lanza el portal Friendster, pionero en la conexión online de “amigos reales”.
Alcanza los 3 millones de usuarios en sólo tres meses.

2003: Se inaugura la web MySpace, concebida en un principio como un “clon” de
Friendster. Creada por una empresa de marketing online, su primera versión fue
codificada en apenas 10 días.

2004: Se lanza Facebook, concebida originalmente como una plataforma para conectar a
estudiantes universitarios. Su pistoletazo de salida tuvo lugar en la Universidad de
Harvard y más de la mitad de sus 19.500 estudiantes se suscribieron a ella durante su
primer mes de funcionamiento.

2006: Se inaugura la red de microblogging Twitter.

2008: Facebook adelanta a MySpace como red social líder en cuanto a visitantes únicos
mensuales.

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2011: Facebook tiene 600 millones de usuarios repartidos por todo el mundo, MySpace
260 millones, Twitter 190 millones y Friendster apenas 90 millones




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LAS 5 REDES SOCIALES MÁS UTILIZADAS
1.-Google+

Google+ (pronunciado y a veces escrito Google Plus, a veces abreviado como G+, en
algunos paises de lengua hispana pronunciado Google Más) es un servicio de red social
operado por Google Inc. El servicio lanzado el 28 de junio de 2011, basado en HTML5.
Los usuarios tienen que ser mayores de 13 años de edad, para crear sus propias cuentas.

Google+ integra los servicios sociales, tales como Google Perfiles y Google Buzz, e
introduce los nuevos servicios Círculos, Quedadas, Intereses y Mensajes.3 Google+
también estará disponible como una aplicación de escritorio y como una aplicación móvil,
pero sólo en los sistemas operativos Android e iOS. Fuentes tales como The New York
Times lo han declarado el mayor intento de Google para competir con la red social
Facebook,4 la cual tenía más de 750 millones de usuarios en 2011.5 El 20 de septiembre
de 2011, Google permitió la creación de cuentas a usuarios con más de 18 años, con
mejoras en sus extensiones de videoconferencias.

Características

Círculos permite a los usuarios organizar contactos en grupos para compartir, a través de
diversos productos y servicios de Google. A pesar de que otros usuarios pueden ver una
lista de las personas en la colección del usuario de los círculos, no pueden ver los
nombres de esos círculos. Las configuraciones de privacidad también permiten a los
usuarios ocultar los usuarios en sus círculos, así como a los que los tienen en su círculo.
La organización se realiza a través de una interfaz de arrastrar y soltar. Este sistema
remplaza la típica función de lista de amigos utilizada por sitios como Facebook.

 Quedadas (o Hangouts) son lugares utilizados para facilitar el vídeo chat de grupo (con
un máximo de 10 personas que participan en una única quedada en cualquier punto en el
tiempo). Sin embargo, nadie en la web podría unirse a la "Quedada" si llegan a poseer la
URL única de la quedada.

 Mensajes es una función disponible para Android, iPhone y dispositivos de SMS para
comunicarse a través de mensajería instantánea dentro de los círculos.

 Carga instantánea es específica para dispositivos móviles Android; almacena fotos o
vídeo en un álbum privado para compartir más tarde

 Intereses es un conjunto de aplicaciones para usuario de búsqueda de Google,
permitiendo a los usuarios identificar los temas en los que podrían estar interesados en
compartir con los demás; "Intereses destacados" también están disponibles, basado en
temas otros a nivel mundial lo están encontrando interesante. Intereses ayuda a mantener
a los usuarios publicados en las últimas actualizaciones en los temas de su interés.

En las Novedades, los usuarios ven las actualizaciones de los de sus círculos. El cuadro
de entrada permite a los usuarios ingresar una actualización de estado o utilizar iconos
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para subir y compartir fotos y vídeos. Las novedades pueden ser filtradas para mostrar
sólo los mensajes de Círculos específicos.

Google+ tiene un botón +1 para permitir a la gente recomendar artículos

A diferencia de Twitter y Facebook, aún no hay una interfaz de programación de
aplicaciones que permite a los desarrolladores de software interactuar con la
programación de Google+

Al igual que en otras aplicaciones de Google, Google+ ofrece la integración con otras
aplicaciones de Google como Gmail, Calendario, Docs, etc.

Una opción de Liberación de Datos ofrece la posibilidad de descargar el contenido de uno
desde Google+.

Juegos sociales, Google+ incorporó esta característica el 11 de agosto de 2011

2.- Badoo

Badoo es una red social fundada en el año 2006 por el empresario ruso Andreev Andrey.
La empresa, cuya sede se encuentra en Soho, Londres, es propiedad de una compañía
ubicada en Chipre En septiembre de 2011, la revista británica The Economist1 publicó un
artículo explicando la gran oportunidad que tiene Badoo de convertirse en "una de las
empresas líderes de Internet en Europa" debido al descubrimiento de una nueva y amplia
cuota de mercado. Badoo es una red social que permite conocer gente nueva a través de
Internet.

En mayo de 2012, la compañía anunció que había alcanzado los 150 millones de usuarios
registrados en todo el mundo. El portal opera en 180 países y su mayor actividad se
encuentra en América Latina, España, Italia y Francia. Badoo ocupa la posición 52 de las
páginas web más populares en Francia y el lugar 117 a nivel mundial, según Alexa
Internet.2 En julio de 2011, Badoo.com ocupó el puesto 59 de los sitios web más visitados
del mundo, con 46 millones de visitas únicas mensuales, por delante de CNN.com
(posición 60). Badoo crece a un ritmo trepidante: 150.000 nuevas personas se registran
en la web cada día.

Un estudio realizado en 2009 sobre la protección de la privacidad en 45 redes sociales
situó a Badoo en una de las últimas posiciones.

Andreev Andrey, fundador de Badoo, continúa centrado la estrategia de Badoo, así como
en el desarrollo de nuevos productos y nuevos proyectos para que Badoo esté
continuamente renovado y al día tanto en la web como en las plataformas móviles, según
explica la compañía en su página web. Además de ser fundador de Badoo, ha creado
otras empresas online de gran éxito: SpyLog, Begun y Mamba.ru

Jessica Powell es la directora de desarrollo de negocio de la compañía. Powell cuenta con
más de una década de experiencia en la industria digital, habiendo desempeñado

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diversos puestos ejecutivos tanto en Europa, como en los Estados Unidos y Asia. Antes
de su incorporación a Badoo era Directora de Comunicación y Asuntos Públicos en
Google, siendo responsable de la estrategia de comunicación interna y externa de la
compañía en el área de Asía y el Pacífico.

El director de negocio de la compañía es Andrew Parker. Parker es el encargado de
gestionar todos los aspectos financieros, jurídicos y administrativos de Badoo. Su
trayectoria laboral ha pasado por empresas como PricewaterhouseCoopers, Sony o V2
Music Group.

Entre las nuevas incorporaciones al equipo de Badoo se encuentra Benjaming Ling,
exejecutivo de Google, como director de operaciones de Google. Desde su puesto de Jefe
de Operaciones, Ling será el encargado de supervisar el desarrollo de producto,
ingeniería, desarrollo de negocio y corporativo, así como las alianzas.

3.-Youtube

YouTube es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue
creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006,
fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como
una de sus filiales.

YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido
(aunque también puede ser un reproductor basado en el estándar HTML5, que YouTube
incorporó poco después de que la W3C lo presentara y que es soportado por los
navegadores web más importantes). Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar
vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas,
programas de televisión y vídeos musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra
subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia, así como
contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser
también insertados en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando
cierto código HTML.

YouTube Inc. fue fundada por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim en febrero de
2005 en San Bruno, California. Todos ellos se conocieron cuando trabajaban en PayPal,
Hurley y Karim como ingenieros, y Chad como diseñador. De acuerdo con Hurley y Chen,
la idea de Youtube surgió ante las dificultades que experimentaron al tratar de compartir
vídeos tomados durante una fiesta en San Francisco. Esta historia ha sido considerada
una versión muy simplificada, y Chen ha reconocido que esta idea se puede haber
promovido por la necesidad de presentar una historia sencilla al mercado. Karim ha
declarado que la fiesta nunca ocurrió, y que la idea de compartir vídeos en Internet fue
suya. Sus compañeros han declarado que la fiesta sí ocurrió, y que la idea original de
Karim era crear una página de citas, donde las personas pudiesen calificarse en base a
sus vídeos. Karim reconoce haber sido influenciado por un sitio de citas llamado
HotorNot.com („¿Sexy o no?‟), donde los usuarios podían cargar fotos suyas, que luego
eran calificadas por otros usuarios.
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El dominio fue activado el 15 de febrero de 2005, y el 23 de abril fue cargado el primer
vídeo, Me at the Zoo („Yo en el zoológico‟).7 En la primavera YouTube entró en línea. Sin
embargo, los creadores se percataron rápidamente de que los usuarios cargaban toda
clase de vídeos, dejando atrás la idea original. El tráfico se disparó cuando la gente
empezó a colocar enlaces de YouTube en sus páginas de MySpace. El rápido crecimiento
del sitio atrajo a Time Warner y Sequoia Capital, que invirtieron en el mismo. Luego de
que, en octubre de 2005, la empresa Nike colocara un spot protagonizado por
Ronaldinho, grandes compañías empezaron a sentirse atraídas por YouTube. Sólo en
2005, Sequoia tuvo que invertir 8,5 millones de dólares estadounidenses en el sitio.

Para diciembre de 2005 las páginas de YouTube eran visitadas unas 50 millones de
veces al día. Sin embargo, luego de que el vídeo musical Lazy Sunday, transmitido
originalmente en el show Saturday Night Live, fuera cargado a YouTube, las visitas se
dispararon de nuevo hasta alcanzar las 250 millones de visualizaciones diarias. Para
mayo de 2006, según Alexa.com, YouTube alcanzó los 2000 millones de visualizaciones
por día, y para mediados de agosto había alcanzado la marca de 7000 millones en
diversas oportunidades; además, se había convertido en el décimo sitio más visitado en
Estados Unidos. En aquel momento, el New York Post estimó que YouTube debía valer
entre 600 y 1000 millones de dólares estadounidenses. MySpace.com y Google
publicaron sus propias versiones de YouTube, sin éxito.

Para octubre de 2006 las oficinas de YouTube permanecían en el condado de San Mateo,
ubicadas en el segundo piso de un edificio, y contaba con unos 60 empleados. Un
ejecutivo de Universal Music Group había anunciado hace poco que «YouTube les debía
decenas de millones de dólares», por violación de derechos de autor. Mark Cuban,
cofundador de Broadcast.com, un servicio de radio por Internet comprado por Yahoo en
1999, había declarado un mes antes que «sólo un tonto compraría YouTube por los
potenciales problemas legales que enfrentaría». No obstante, los propietarios del sitio ya
se habían comprometido con Warner Music para mejorar el servicio, de manera tal que
pudiesen detectar más rápidamente cuándo un vídeo de su propiedad era cargado al sitio.
No obstante, a inicios de ese mes se publicó un reporte en el Wall Street Journal que
indicaba que Google iba a comprar YouTube por 1600 millones de dólares. Dicha
información inicialmente fue negada por YouTube y Google, que la calificaron como
rumores.

Ese mismo mes Google compró YouTube por 1650 millones de dólares en acciones. En el
momento de la compra 100 millones de vídeos en YouTube eran visualizados y 65 mil
nuevos vídeos era añadidos diariamente. Además, unos 72 millones de personas la
visitaban por mes. Hurley y Chen mantuvieron sus cargos, al igual que los 67 empleados
que en ese momento trabajaban en la empresa. En los días anteriores, YouTube había
firmado dos acuerdos con Universal Music Group y la CBS; y Google había firmado
acuerdos con Sony BMG y Warner Music para la distribución de vídeos musicales.


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Para junio de 2008 el 38% de los vídeos visualizados en Internet provenían de YouTube;
el competidor más cercano sólo llegaba a representar el 4%. Aunque Google no reveló las
cifras, se estimó que el sitio generó 200 millones de dólares estadounidenses ese año. En
ese mes, un anuncio en la página de inicio de YouTube costaba 175.000 dólares
diariamente, y el cliente debía comprometerse a gastar 50.000 dólares adicionales en
anuncios en Google u otras páginas de YouTube. Sin embargo, debido a que el contenido
de la vasta mayoría de los vídeos en YouTube no atraían a los anunciantes, los precios
de los anuncios se colapsaron. YouTube procedió a presionar a los estudios de cine y
televisión para que produjeran contenido audiovisual de calidad, y les ofreció canales
destacados, donde podían presentar anuncios de estrenos de películas y cortos de
televisión. También llegó a colocar anuncios antes del inicio de un vídeo, pero luego
descubrieron que el 70% de los usuarios abandonaba el sitio antes de que éste terminase

4.-Facebook

Facebook (NASDAQ: FB) es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada por
Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg consistente en un
sitio web de redes sociales. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad
de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de
correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en
relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.

Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al
convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y
hacer negocio a partir de la red social.

A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español traducidas por
usuarios de manera no remunerada, principalmente para impulsar su expansión fuera de
Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino
Unido. Facebook cuenta con más de 900 millones de miembros, y traducciones a 70
idiomas.7 8 En octubre de 2012, Facebook llegó a los 1,000 millones de usuarios, de los
cuáles hay más de 600 millones de usuarios móviles. Brasil, India, Indonesia, México y
Estados Unidos son los países con el mayor número de usuarios.

Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que
usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP.

El 9 de abril de 2012, se anunció que Facebook adquirió Instagram por mil millones de
dólares

Servicios que ofrece

Lista de amigos: En ella, el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y
esté registrada, siempre que acepte su invitación .En Facebook se pueden localizar
amigos con quienes se perdió el contacto o agregar otros nuevos con quienes
intercambiar fotos o mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee herramientas de
búsqueda y de sugerencia de amigos.
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Grupos y páginas: Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de
reunir personas con intereses comunes. En los grupos se pueden añadir fotos, vídeos,
mensajes, etc. Las páginas, se crean con fines específicos y a diferencia de los grupos no
contienen foros de discusión, ya que están encaminadas hacia marcas o personajes
específicos y no hacia ningún tipo de convocatoria.

Además, los grupos también tienen su normativa, entre la cual se incluye la prohibición de
grupos con temáticas discriminatorias o que inciten al odio y falten al respeto y la honra de
las personas. Si bien esto no se cumple en muchas ocasiones, existe la opción de
denunciar y reportar los grupos que vayan contra esta regla, por lo cual Facebook incluye
un enlace en cada grupo el cual se dirige hacia un cuadro de reclamos y quejas.

Muro: el muro (wall en inglés) es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los
amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios
registrados. Permite ingresar imágenes y poner cualquier tipo de logotipos en tu
publicación. Una mejora llamada supe muro permite incrustar animaciones flash, etc. En
noviembre de 2011, Facebook comenzó a implementar un sustituto del muro, el cual
llevará por nombre Biografía

Regalos: los regalos o gifts son pequeños íconos con un mensaje. Los regalos dados a un
usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida
dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhiben
a otros usuarios.

Botón me gusta: Esta función aparece en la parte inferior de cada publicación hecha por
el usuario o sus contactos (actualizaciones de estado, contenido compartido, etc.), se
caracteriza por un pequeño ícono en forma de una mano con el dedo pulgar hacia arriba.
Permite valorar si el contenido es del agrado del usuario actual en la red social, del mismo
modo se notifica a la persona que expuso ese tema originalmente si es del agrado del
alguien más (alguno de sus contactos).

Una opción "anónima" está también disponible, por la cual cualquier persona con el
acceso del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario verá el mensaje.

Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dólar, (es necesario un número de
tarjeta de crédito o cuenta Paypal).

App Center: contendrá de las mejores apps disponibles para la red social. Mostrará los
hábitos de cada persona, las aplicaciones que estén más relacionadas con su actividad
diaria. Se podrá ingresar a la tienda desde internet como dispositivos móviles. Cada
aplicación tendrá una página con descripción, que incluirá imágenes y opiniones de
usuarios.

 Aplicaciones: Son pequeñas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la
suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad...


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Juegos: la mayoría de aplicaciones encontradas en Facebook se relacionan con juegos
de rol, juegos parecidos al Trivial Pursuit (p. ej. geografía), o pruebas de habilidades
(digitación, memoria). Entre los más célebres se encuentran los juegos de Playfish,
comoPetsociety, los juegos de Zynga Games como FarmVille22 y CityVille además los
juegos de Digital Chocolate como Tower Bloxx.

5.- Twitter

Twitter es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco (California), con
filiales en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc.
fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde
2007.Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año,
la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de
usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más de 800.000 peticiones de
búsqueda diarias. Ha sido apodado como el "SMS de Internet".

La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140
caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los
usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y
a los suscriptores se les llaman "seguidores" o tweeps ('Twitter' + 'peeps'). Por defecto, los
mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a
seguidores. Los usuarios pueden twittear desde la web del servicio, desde aplicaciones
oficiales externas (como para smartphones), o mediante el Servicio de mensajes cortos
(SMS) disponible en ciertos países.Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS
comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefonía móvil.

La interfaz web de Twitter está escrita en Ruby on Rails, y los mensajes se mantienen en
un servidor que funciona con software programado en Scala y además dispone de una
API abierta para todo tipo de desarrolladores, lo cual supone una gran ventaja para todos
aquellos que quieran integrar Twitter como un servicio tanto en otras aplicaciones web
como en aplicaciones de escritorio o móviles. Según Biz Stone, más del 50 por ciento de
nuestro tráfico llega a través de nuestro API. Aun así, debido a sus problemas técnicos y
de escalabilidad, es posible que Twitter abandone Ruby on Rails como su framework de
desarrollo para comenzar uno nuevo basado en PHP. Sin embargo, Evan Williams pronto
desmintió esta información en un Tweet que envió el 1 de mayo de 2008.

Interfaz

Como red social, Twitter gira en torno al principio de los seguidores. Cuando usted elige
seguir a otro usuario de Twitter, los tweets de ese usuario aparecen en orden cronológico
inverso, en la página principal de Twitter. Si usted sigue a 20 personas, verá una mezcla
de tweets desplazarse hacia abajo de la página: actualización sobre el desayuno de
cereales, nuevos enlaces de interés. Recomendaciones de música, incluso reflexiones
sobre el futuro de la educación.

Mensajes

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Los usuarios pueden agrupar mensajes sobre un mismo tema mediante el uso de
etiquetas de almohadilla – palabras o frases iniciadas mediante el uso de una "#"
(almohadilla).De forma similar, la "@" (arroba) seguida de un nombre de usuario se usa
para mencionar o contestar a otros usuarios. Para volver a postear un mensaje de otro
usuario, y compartirlo con los propios seguidores, la función de retweet se marca con un
"RT" en el mensaje.

A finales de 2009 se añadió la opción de listas, haciendo posible el seguir (así como
mencionar y contestar) listas de usuarios en vez de usuarios individuales.

A través de SMS, los usuarios pueden comunicarse por cinco números pasarela cortos,
para Estados Unidos, Canadá, India, Nueva Zelanda, y un código para Isla de Man para
uso internacional. También hay un código corto para el Reino Unido que sólo es accesible
si se está usando Vodafone, O222 y Orange. En la India, desde que Twitter solo soporta
tweets escritos desde la operadora Bharti Airtel, una plataforma alternativa llamada
smsTweet25 se creó para ser usada en todas las plataformas Una plataforma similar
llamada GladlyCast existe para su uso en Singapur, Malasia y Filipinas.

Los mensajes fueron fijados a 140 caracteres máximo para la compatibilidad con los
mensajes SMS, introduciendo la notación de la taquigrafía y el argot de Internet
comúnmente usado en los SMS. El límite de 140 caracteres también ha llevado a la
proliferación de servicios de reducción de URLs, como bit.ly, goo.gl, y tr.im, y web de
alojamiento de material, como Twitpic, memozu.com y NotePub para subir material
multimedia y textos superiores a 140 caracteres. Twitter usa bit.ly para acortar las URLs
puestas en su servicio

Visitas

Twitter ha estado entre los diez sitios web más visitados de el mundo según el sitio web
Alexa. Las estimaciones diarias de un usuario pueden variar ya que la compañía no
publica estadísticas sobre las cuentas activas. A febrero de 2009 el blog Compete.com
calificó a Twitter como la tercera red social más visitada basándose en el contenido 6
millones de visitantes únicos y 55 millones de visitas mensuales En marzo de 2009,
Nielsen.com calificó a Twitter como una de las webs con mayor crecimiento estimado para
febrero de 2009. Twitter crecía anualmente un 1382%, pasando de 475.000 visitantes
únicos en febrero de 2008 a 7 millones en febrero de 2009. Fue seguido por Zimbio con
un aumento del 240% y Facebook con un 228%. Sin embargo, Twitter tiene una tasa de
retención del usuario de un 40%.

Añadiendo y siguiendo contenidos

Hay gran cantidad de herramientas para añadir contenido, monitorizando mensajes y
conversaciones, entre las que están including Tweetdeck, Salesforce.com, HootSuite o
Twitterfeed. Menos de la mitad de los tweets se mandan usando la propia web del servicio
con la mayor parte de usuarios twitteando desde aplicaciones de terceros (basado en un
análisis de 500 millones de tweets hecho por Sysomos).

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Los Tuitstars

Desde que Twitter ganó mayor popularidad, muchas celebridades desde personajes
destacados hasta algunos actores de Hollywood se unieron al microblogging. A partir de
ello, a los twitteros más conocidos (término popular usado para referirse a un usuario de
Twitter) se los llama tuitstars, y son en consecuencia usuarios muy leídos e influyentes.

Algunos periodistas y escritores se han sumado a la tendencia Twitter, orientando las
herramientas del microblogging en favor de las noticias, la poesía o la narrativa misma.
Tal es el caso de J.K. Rowling, Roderick Gordon, Anne Rice, Paulo Coelho, Arturo Pére
Reverte, Laura Gallego, Federico Moccia elegido ganador por voto popular en los Premios
Twitter 2011 como "Mejor Escritor en Twitter" en idioma español.

La gran mayoría de los tuitstars captan la atención de los usuarios de Twitter y se
destacan en el sidebar de Temas del Momento, a diferencia de los twitteros que se
encargan en escribir su vida cotidiana cada minuto, y generalmente son personas que no
cuentan con demasiados seguidores.




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BENEFICIOS DE USAR UNA RED SOCIAL
Para determinar las ventajas que se desprenden del uso de las redes sociales, es
necesario dividirlas en 4 categorías principales:

1. Socialización

Aunque suene trillado, la ventaja principal de las redes sociales es que nos permiten
socializar, ya sea con amigos del pasado, actuales o nuevas amistades. Los fines para lo
que se socializa no están dentro de esta categoría, ya que sólo me refiero al hecho de
pertenecer a una comunidad de contactos, en la que se establecen normas que lo
individuos van aprendiendo poco a poco.

Una persona no nace miembro de una sociedad, si no que es invitado a participar en ella
a través de la adopción de sus reglas, en el mundo virtual funciona de la misma manera,
ya que de por sí existe una gran comunidad dentro de cada red social, a la que todos
estamos invitados a participar, pero con la condición de adaptarnos a sus normas, por eso
es necesario aprender sobre Netiquette de redes sociales.

Por lo tanto los usuarios de redes sociales se convierten en miembros activos de una
pequeña sociedad virtual, en la que pueden interactuar con otros para los fines que
deseen, amistad, amor, contactos profesionales, intercambio de opiniones, etc.

Si eres una persona extrovertida las redes sociales permitirán que vuelques tus dotes
sociales en ellas y destaques por esa razón, pero por otro lado si eres una persona tímida
el participar de una red social te animará a no tener miedo de interactuar con otros, lo que
puedes trasladar a la vida real.

2. Trabajo

Encontrar trabajo es una preocupación común en todas partes del mundo, desde el auge
de Internet la forma en la que las empresas contratan personal ha cambiado radicalmente,
con mayor razón gracias al uso de redes sociales el proceso de postulación y contratación
también ha evolucionado.

Muchas empresas cuentan con perfiles sociales en los cuales avisan de oportunidades
laborales, reciben currículums e incluso realizan entrevistas de trabajo. Sin embargo esos
no son todos los beneficios, ya que mediante estas plataformas podrás hacer contactos
de todo tipo, los cuales pueden servirte para saber de algún trabajo, incluso pueden
recomendarte para conseguir un trabajo.

Una red social que se enfoca en esta categoría es LinkedIn, por ello si estás interesado
en hacer contactos profesionales y laborales, es importante que sepas aprovechar al
máximo LinkedIn.

3. Negocio


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Esta categoría se relaciona bastante con la anterior, pero la diferencia es que no se trata
de conseguir un trabajo, porque se supone que ya tienes un negocio físico o virtual (sitio
web) que deseas maximizar.

No sólo es publicidad, obtener nuevos clientes/consumidores, sino que además puedes
conseguir que se comprometan con tu marca, obtienes información valiosa, críticas y
observaciones de tu servicio o producto, de esta manera corregirás todo aquello que esté
mal y lograrás afianzar una mejor relación con tus clientes/consumidores.

Lo atractivo de todo esto es que es gratis, pero eso no significa que sea fácil y mucho
menos rápido, requiere de tiempo y esfuerzo. Pero definitivamente para un negocio
pequeño que desea darse a conocer es magnífico, así como para una marca posicionada
que desea mantenerse en lo alto.

Las ventajas para los negocios son de ida y vuelta, ya que no sólo las empresas se
benefician sino nosotros, los consumidores, ya que recibiremos mejores ofertas, mejor
trato, soluciones a nuestros problemas con el producto/servicio, entre muchos otros
beneficios que las redes sociales han traido.

4. Información

Si bien las redes sociales no están enfocadas en la información, no significa que uno de
sus beneficios sea justamente obtener información relevante. Esto porque no sólo blogs y
sitios de interés cuentan con perfiles sociales en redes sociales, sino porque son nuestros
propios contactos lo que nos ofrece esta información.

Desde cuestiones vánales, como eventos para asistir este fin de semana, el cumpleaños
de un amigo o el último video de Katie Perry, hasta información más relevante como
publicaciones sobre temas de nuestro interés, noticias de actualidad o sucesos
importantes en la vida de nuestros amigos/contactos.

La información de primera mano que podamos recibir es una ventaja muy significativa,
porque el lector está frente a la fuente, por ende mejores resultados.

Por ejemplo si un amigo publica en Facebook que quiere vender su laptop y justo estabas
queriendo comprarte una, será mucho más fácil el proceso de compra/venta entre dos
conocidos, si se perdió tu mascota qué mejor que tus amigos en Facebook para ayudarte
a buscarla, o contactar a la gente que la haya encontrado que posiblemente lo haya
publicado también en la red social.

De la forma que lo veas, las redes sociales también nos llenan de información pero de
una manera más social y personal.

Muchos son los beneficios de las redes sociales, sin embargo también hay un lado
negativo el cual debe ser de la misma manera analizado y explicado, pero eso será para
otro post. Si se te ocurre otra ventaja de las redes sociales, no dudes en comentarlo.


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CONSECUENCIAS DE USAR UNA RED SOCIAL
Las redes sociales son un espacio de libre acceso donde entra todo tipo de gente. Es
como el parque en el que juegan nuestros hijos, donde pueden disfrutar de forma sana en
grupo o arriesgarse a formar parte de la pandilla de los malos, explica el abogado Javier
Cremades.

Y en ocasiones los malos te encuentran. Hace unos meses, por ejemplo, se conoció la
noticia de la extorsión que sufrió la hija de Rosario Flores y saltaron las alarmas. Pero,
¿son sólo responsables las redes sociales, o evitar estos abusos es una labor que deben
acometer sociedad y familia juntas?

Los expertos lo tienen claro: Los padres tenemos que fomentar un clima de confianza
para que nuestros hijos cuenten lo que les incomoda, comenta Arturo Canalda, Defensor
del Menor de la Comunidad de Madrid. Y después, actuar con contundencia. Llegado el
caso, el menor debe dejar la conexión, nunca ceder a la extorsión y buscar la ayuda de un
adulto. Y cuando los adultos nos ponemos al frente, hay que arroparle y, en casos
delicados, presentar una denuncia, aconseja Jorge López, director de la web Pantallas
Amigas.

Los problemas y la solución

• Grooming: Estrategia de aproximación de un adulto a un menor con el fin de obtener
algún tipo de beneficio sexual.

• Cyberbulling: Se trata del acoso que una persona ejerce sobre otra utilizando internet y/o
cualquier dispositivo electrónico.

• Pederastia: Abuso de un menor. Colgar, descargar o mirar cualquier tipo de contenido
donde los protagonistas son menores de edad con connotaciones sexuales.

• Otros: Delitos contra el honor y la intimidad. Vulneración del derecho al secreto de las
comunicaciones y delitos contra la libertad sexual.

Qué se puede hacer

• Si eres menor:

> No esperar a que se produzca una extorsión. Ante cualquier insinuación hay que
comunicarlo rápidamente.

> Dejar la conexión y cerrar la cuenta por la que la o las personas han accedido a ti.

> Hablar con un adulto de confianza de lo sucedido.

> Mandar un reporte al equipo de soporte de la cuenta.

• Si eres un adulto:

                                                                                         17
> Arropar al menor y hablar con él para obtener datos.

> Denunciar en la Agencia Española de Protección de Datos, AEPD (telfs.: 901 100 099 y
91 266 35 17).

> Denunciar en la Unidad de Investigación de Delincuencia en Tecnologías de la
Información de la Policía (telf.: 91 582 27 51).

> También existen entidades privadas a las que acudir, como la ONG Protégeles (telf.: 91
740 00 19).

Las redes sociales han generado un nuevo entorno de comunicación donde se
intercambian mensajes o fotografías. Esta actividad tiene enormes implicaciones en
cuanto a la privacidad. Tuenti garantiza la adecuación de la plataforma a la legislación
española y protege la privacidad, no indexando sus contenidos en buscadores y
estableciendo un modelo de registro a través de invitaciones. Pero, a estos esfuerzos,
deben sumarse labores de información y educación para que menores y mayores se
comporten en la Red de forma responsable.

 Los menores tienen limitado legalmente el acceso a las redes sociales por debajo de los
14 años. Lo que hay que pedir es que las redes sean capaces de verificar la edad, de
modo que se inhabiliten los perfiles que no cumplan este requisito. Desde la institución
vamos a pedir que se abra la posibilidad de que cualquier padre, debidamente
identificado, pueda entrar en la red sin que sea invitado. El hecho de que los menores
sepan que sus padres pueden acceder a sus perfiles serviría como elemento disuasorio
para evitar determinadas conductas.

El mayor riesgo de estas redes es el encuentro con contenidos nocivos o personas
dañinas, puesto que la gente se relaciona de manera casi compulsiva. Hay que ayudar a
los menores a desarrollar valores para usar la Red como ciudadanos digitales
responsables, protegerse y cuidar de los demás. Los padres deben aproximarse a la
tecnología para conocer esa parte de la vida de sus hijos. El uso seguro de internet debe
estar incluido en el currículo escolar.

Los menores sufren abusos, pero también los realizan ellos mismos, por ejemplo,
intercambiando contenidos de texto o imagen de otros menores sin autorización del titular.
Por eso, nuestra fundación ha puesto en marcha el Proyecto de Investigación sobre la
Privacidad del Menor ante las Nuevas Tecnologías, donde se analiza la normativa y las
medidas de prevención, información y sensibilización que se pueden adoptar para mejorar
los derechos del menor.




                                                                                       18
COMO INFLUYEN LAS REDES SOCIALES ACTUALMENTE
Influencia de las redes sociales en los jóvenes

Como muchos temas, las redes sociales son muy debatidas, es muy importante que se
sepa toda la información tanto negativa como positiva ya que estas redes sociales
influyen de una manera enorme en las vidas de millones de jóvenes.

Aspectos Positivos:

·     Ayudan a muchas personas a sentirse socialmente aceptadas

·     Permite conocer distintos puntos de vista

·     Pueden aclarar dudas o intercambiar información sobre algún tema

·      Permite crear vínculos más estrechos con personas (familiares, amigos, etc) sobre
todo con personas que están lejos.

Pero como todas las cosas, las redes sociales también tienen muchos puntos negativos:

·      Pasar mucho tiempo en una red social, puede alejar a las personas del entorno real
(todo lo que lo rodea)

·     El uso adictivo de estas redes, causa apatía para realizar otras actividades

·       Muchos padres de niños y jóvenes se preocupan por lo que sus hijos hacen en
estas redes sociales

·     Puede que las cosas escritas se malinterpreten y crean malos entendidos

·     Causan mucha polémica: Son peligrosos, son buenos, etc.

¿Porque se interesan tanto en estas redes?

Cuando los jóvenes abren su cuenta en alguna de las muchas redes sociales, por lo
general comienzan a subir fotografías, compartir videos que les gustan, contar
experiencias y así poco a poco van adquiriendo más y más amigos virtuales.

Un perfil es por así llamarlo la identidad virtual de quien lo utiliza, gracias a éste, las
personas pueden expresarse de una manera abierta y a las personas tímidas las ayuda a
hacer amigos, en realidad no se sabe con certeza todo lo que les llama la atención de
estas redes, en cada caso puede ser diferente, en una persona puede ser la
comunicación con personas que están lejos y en otros casos quien busca platicar con
amigos que no ha visto en años, etc.



                                                                                        19
CONCLUSIONES
Después de la investigación realizada sobre el origen de las redes sociales , uso,
beneficios, consecuencias se a descubierto que cada vez se han vuelto mas importantes
y necesarias en la vida cotidiana de las personas, más en especifico de los adolescentes
que son los que les dan distintos usos, pero así como tiene ventajas también hay
desventajas ya que los jóvenes tienden a publicar información y fotos que revelan mucho
de su vida personal y eso los puede poner en un peligro por eso es importante que los
jóvenes y padres estén informados sobre todo lo que implica una red social para así
poder darle un buen uso.




                                                                                     20
REFERENCIAS
Autor       Larissa Adler de Lomnitz
Titulo      Redes sociales, cultura, y poder
Editorial   FLACSO
Lugar       México
Año         1994
paginas     374


Autor       Raúl fuentes navarro
Titulo      Educación y telemática
Editorial   Norma
Lugar       México
Año         2001
paginas     125


Autor       JoaquínSánchez herrera
Titulo      Nuevas tendencias en comunicación
Editorial   ESIC
Lugar       México
Año         2010
paginas     280


Autor     Camilo Madariaga Orozco, Raimundo
          Abelló Llanos, Omar Sierra
          García, Salomón Magendzo K
Titulo    Redes sociales
Editorial Universidad del norte
Lugar     México
Año                   2003
paginas 182


Autor       Antoni gray, Daniel inneralty
Titulo      La sociedad de la ignorancia
Editorial   Península
   Lugar    México
Año         2009
paginas     70


http://www.infosol.com.mx/espacio/cont/aula/redes_sociales.html

http://mundotop5.blogspot.mx/2012/04/las-5-redes-sociales-mas-usadas-del.html


                                                                                21
http://www.forumlibertas.com/frontend/forumlibertas/noticia.php?id_noticia=16428

http://www.plusesmas.com/nuevas_tecnologias/articulos/internet_email/que_es_y_como_f
unciona_facebook/123.html

http://www.masadelante.com/faqs/twitter

http://es.wikipedia.org/wiki/Google%2B

http://es.wikipedia.org/wiki/Badoo

http://www.misrespuestas.com/que-es-youtube.html

http://noticierostelevisa.esmas.com/especiales/336668/el-uso-redes-sociales-mexico

http://www.puntogeek.com/2012/06/11/el-uso-de-internet-y-redes-sociales-en-mexico-
infografia/




                                                                                     22

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Las redes sociales

  • 1. REDES SOCIALES INTRODUCCION Tema: Redes sociales Tema delimitado: Cuales son los beneficios de un buen uso de las redes sociales como medios de comunicación y cuales han sido las consecuencias que el uso de estas tecnologías desde la década de los 90 en adelante ha influido en la evolución de la comunicación. OBJETIVOS: General: Conocer beneficios y consecuencias del uso inadecuado o en exceso de las redes sociales Particular: conocer el objetivo de usar una red social Establecer cuales son los defectos con respecto a la comunicación en los tiempos actuales a partir de las redes sociales Identificar cuales son las diferencias entre la comunicación actual y la comunicación hace 50 años Determinar en que forma las redes sociales han cambiado procesos de interrelación social entre los estudiantes o personas que usan utilizan medios actuales de comunicación ARGUMENTACION La investigación se realiza con el único fin de informar acerca de los acontecimientos y el poder con el que hoy en día la comunicación se presenta entre las distintas población ya que es te fenómeno de las redes sociales es un tema que nos hace a todos participes y con esta investigación pretendemos dar a conocer ciertos parámetros ideas pros y contras acerca de este elemento tan utilizado hoy en día por la mayoría de los jóvenes esa información que se pretende investigar tendrá que ser o mas bien planteado de otra manera será una investigación objetiva dando fundamentos sobre en que nos ayuda y cuales son los efectos que causa usar en desmedida este tipo de instrumentos informativos y de comunicación la investigación se presenta para todas personas que hoy en día manejan este tipo de comunicación y que son diariamente usuarios de la comunicación no personal que en su mayoría como se había comentado anteriormente habla de que son jóvenes como nosotros aportaremos información y ciertos criterios que 1
  • 2. podrán ayudar a estos usuarios a utiliza de mejor manera las redes sociales así como también para que puedan seguir practicando la comunicación vía interpersonal y no solamente con una maquina así con esto poder llegar a que no se atrofie la comunicación de el leer correctamente así como informar de manera mas personal y hacer conciencia de lo que el desuso de ciertas cualidades humanas en la comunicación puede ocasionar dando así información útil para el mejor desempeño y uso en las redes sociales. 2
  • 3. ¿QUÉ SON LAS REDES SOCIALES? Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos, e ideas de libre expresión. Puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho, En su forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio céntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se habla de "red personal". La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos se muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas. Red social también se suele referir a las plataformas en Internet. Las redes sociales de internet cuyo propósito es facilitar la comunicación y otros temas sociales en el sitio web. Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y compartir contenidos, interactuar, crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, relaciones comerciales, etc. 3
  • 4. ANTECEDENTES DE LAS REDES SOCIALES Las redes sociales parecen un “invento” de hace pocos años. Sin embargo, su semilla para tan fulgurante éxito se plantó hace ya unos cuantos años. Online Schools resume a continuación la historia de los social media: 1971: Se envía el primer mail. Los dos ordenadores protagonistas del envío estaban uno al lado del otro. 1978: Se intercambian BBS (Bulletin Board Systems) a través de líneas telefónicas con otros usuarios. 1978: La primeras copias de navegadores de internet se distribuyen a través de la plataforma Usenet. 1994: Se funda GeoCities, una de las primeras redes sociales de internet tal y como hoy las conocemos. La idea era que los usuarios crearan sus propias páginas web y que las alojaran en determinados barrios según su contenido (Hollywood, Wallstreet, etc.). 1995: TheGlobe.com da a sus usuarios la posibilidad de personalizar sus propias experiencias online publicando su propio contenido e interactuando con otras personas con intereses similares. 1997: Se lanza AOL Instant Messenger. 1997: Se inaugura la web Sixdegrees.com, que permite la creación de perfiles personales y el listado de amigos. 2000: La “burbuja de internet” estalla. 2002: Se lanza el portal Friendster, pionero en la conexión online de “amigos reales”. Alcanza los 3 millones de usuarios en sólo tres meses. 2003: Se inaugura la web MySpace, concebida en un principio como un “clon” de Friendster. Creada por una empresa de marketing online, su primera versión fue codificada en apenas 10 días. 2004: Se lanza Facebook, concebida originalmente como una plataforma para conectar a estudiantes universitarios. Su pistoletazo de salida tuvo lugar en la Universidad de Harvard y más de la mitad de sus 19.500 estudiantes se suscribieron a ella durante su primer mes de funcionamiento. 2006: Se inaugura la red de microblogging Twitter. 2008: Facebook adelanta a MySpace como red social líder en cuanto a visitantes únicos mensuales. 4
  • 5. 2011: Facebook tiene 600 millones de usuarios repartidos por todo el mundo, MySpace 260 millones, Twitter 190 millones y Friendster apenas 90 millones 5
  • 6. LAS 5 REDES SOCIALES MÁS UTILIZADAS 1.-Google+ Google+ (pronunciado y a veces escrito Google Plus, a veces abreviado como G+, en algunos paises de lengua hispana pronunciado Google Más) es un servicio de red social operado por Google Inc. El servicio lanzado el 28 de junio de 2011, basado en HTML5. Los usuarios tienen que ser mayores de 13 años de edad, para crear sus propias cuentas. Google+ integra los servicios sociales, tales como Google Perfiles y Google Buzz, e introduce los nuevos servicios Círculos, Quedadas, Intereses y Mensajes.3 Google+ también estará disponible como una aplicación de escritorio y como una aplicación móvil, pero sólo en los sistemas operativos Android e iOS. Fuentes tales como The New York Times lo han declarado el mayor intento de Google para competir con la red social Facebook,4 la cual tenía más de 750 millones de usuarios en 2011.5 El 20 de septiembre de 2011, Google permitió la creación de cuentas a usuarios con más de 18 años, con mejoras en sus extensiones de videoconferencias. Características Círculos permite a los usuarios organizar contactos en grupos para compartir, a través de diversos productos y servicios de Google. A pesar de que otros usuarios pueden ver una lista de las personas en la colección del usuario de los círculos, no pueden ver los nombres de esos círculos. Las configuraciones de privacidad también permiten a los usuarios ocultar los usuarios en sus círculos, así como a los que los tienen en su círculo. La organización se realiza a través de una interfaz de arrastrar y soltar. Este sistema remplaza la típica función de lista de amigos utilizada por sitios como Facebook. Quedadas (o Hangouts) son lugares utilizados para facilitar el vídeo chat de grupo (con un máximo de 10 personas que participan en una única quedada en cualquier punto en el tiempo). Sin embargo, nadie en la web podría unirse a la "Quedada" si llegan a poseer la URL única de la quedada. Mensajes es una función disponible para Android, iPhone y dispositivos de SMS para comunicarse a través de mensajería instantánea dentro de los círculos. Carga instantánea es específica para dispositivos móviles Android; almacena fotos o vídeo en un álbum privado para compartir más tarde Intereses es un conjunto de aplicaciones para usuario de búsqueda de Google, permitiendo a los usuarios identificar los temas en los que podrían estar interesados en compartir con los demás; "Intereses destacados" también están disponibles, basado en temas otros a nivel mundial lo están encontrando interesante. Intereses ayuda a mantener a los usuarios publicados en las últimas actualizaciones en los temas de su interés. En las Novedades, los usuarios ven las actualizaciones de los de sus círculos. El cuadro de entrada permite a los usuarios ingresar una actualización de estado o utilizar iconos 6
  • 7. para subir y compartir fotos y vídeos. Las novedades pueden ser filtradas para mostrar sólo los mensajes de Círculos específicos. Google+ tiene un botón +1 para permitir a la gente recomendar artículos A diferencia de Twitter y Facebook, aún no hay una interfaz de programación de aplicaciones que permite a los desarrolladores de software interactuar con la programación de Google+ Al igual que en otras aplicaciones de Google, Google+ ofrece la integración con otras aplicaciones de Google como Gmail, Calendario, Docs, etc. Una opción de Liberación de Datos ofrece la posibilidad de descargar el contenido de uno desde Google+. Juegos sociales, Google+ incorporó esta característica el 11 de agosto de 2011 2.- Badoo Badoo es una red social fundada en el año 2006 por el empresario ruso Andreev Andrey. La empresa, cuya sede se encuentra en Soho, Londres, es propiedad de una compañía ubicada en Chipre En septiembre de 2011, la revista británica The Economist1 publicó un artículo explicando la gran oportunidad que tiene Badoo de convertirse en "una de las empresas líderes de Internet en Europa" debido al descubrimiento de una nueva y amplia cuota de mercado. Badoo es una red social que permite conocer gente nueva a través de Internet. En mayo de 2012, la compañía anunció que había alcanzado los 150 millones de usuarios registrados en todo el mundo. El portal opera en 180 países y su mayor actividad se encuentra en América Latina, España, Italia y Francia. Badoo ocupa la posición 52 de las páginas web más populares en Francia y el lugar 117 a nivel mundial, según Alexa Internet.2 En julio de 2011, Badoo.com ocupó el puesto 59 de los sitios web más visitados del mundo, con 46 millones de visitas únicas mensuales, por delante de CNN.com (posición 60). Badoo crece a un ritmo trepidante: 150.000 nuevas personas se registran en la web cada día. Un estudio realizado en 2009 sobre la protección de la privacidad en 45 redes sociales situó a Badoo en una de las últimas posiciones. Andreev Andrey, fundador de Badoo, continúa centrado la estrategia de Badoo, así como en el desarrollo de nuevos productos y nuevos proyectos para que Badoo esté continuamente renovado y al día tanto en la web como en las plataformas móviles, según explica la compañía en su página web. Además de ser fundador de Badoo, ha creado otras empresas online de gran éxito: SpyLog, Begun y Mamba.ru Jessica Powell es la directora de desarrollo de negocio de la compañía. Powell cuenta con más de una década de experiencia en la industria digital, habiendo desempeñado 7
  • 8. diversos puestos ejecutivos tanto en Europa, como en los Estados Unidos y Asia. Antes de su incorporación a Badoo era Directora de Comunicación y Asuntos Públicos en Google, siendo responsable de la estrategia de comunicación interna y externa de la compañía en el área de Asía y el Pacífico. El director de negocio de la compañía es Andrew Parker. Parker es el encargado de gestionar todos los aspectos financieros, jurídicos y administrativos de Badoo. Su trayectoria laboral ha pasado por empresas como PricewaterhouseCoopers, Sony o V2 Music Group. Entre las nuevas incorporaciones al equipo de Badoo se encuentra Benjaming Ling, exejecutivo de Google, como director de operaciones de Google. Desde su puesto de Jefe de Operaciones, Ling será el encargado de supervisar el desarrollo de producto, ingeniería, desarrollo de negocio y corporativo, así como las alianzas. 3.-Youtube YouTube es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales. YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido (aunque también puede ser un reproductor basado en el estándar HTML5, que YouTube incorporó poco después de que la W3C lo presentara y que es soportado por los navegadores web más importantes). Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia, así como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML. YouTube Inc. fue fundada por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim en febrero de 2005 en San Bruno, California. Todos ellos se conocieron cuando trabajaban en PayPal, Hurley y Karim como ingenieros, y Chad como diseñador. De acuerdo con Hurley y Chen, la idea de Youtube surgió ante las dificultades que experimentaron al tratar de compartir vídeos tomados durante una fiesta en San Francisco. Esta historia ha sido considerada una versión muy simplificada, y Chen ha reconocido que esta idea se puede haber promovido por la necesidad de presentar una historia sencilla al mercado. Karim ha declarado que la fiesta nunca ocurrió, y que la idea de compartir vídeos en Internet fue suya. Sus compañeros han declarado que la fiesta sí ocurrió, y que la idea original de Karim era crear una página de citas, donde las personas pudiesen calificarse en base a sus vídeos. Karim reconoce haber sido influenciado por un sitio de citas llamado HotorNot.com („¿Sexy o no?‟), donde los usuarios podían cargar fotos suyas, que luego eran calificadas por otros usuarios. 8
  • 9. El dominio fue activado el 15 de febrero de 2005, y el 23 de abril fue cargado el primer vídeo, Me at the Zoo („Yo en el zoológico‟).7 En la primavera YouTube entró en línea. Sin embargo, los creadores se percataron rápidamente de que los usuarios cargaban toda clase de vídeos, dejando atrás la idea original. El tráfico se disparó cuando la gente empezó a colocar enlaces de YouTube en sus páginas de MySpace. El rápido crecimiento del sitio atrajo a Time Warner y Sequoia Capital, que invirtieron en el mismo. Luego de que, en octubre de 2005, la empresa Nike colocara un spot protagonizado por Ronaldinho, grandes compañías empezaron a sentirse atraídas por YouTube. Sólo en 2005, Sequoia tuvo que invertir 8,5 millones de dólares estadounidenses en el sitio. Para diciembre de 2005 las páginas de YouTube eran visitadas unas 50 millones de veces al día. Sin embargo, luego de que el vídeo musical Lazy Sunday, transmitido originalmente en el show Saturday Night Live, fuera cargado a YouTube, las visitas se dispararon de nuevo hasta alcanzar las 250 millones de visualizaciones diarias. Para mayo de 2006, según Alexa.com, YouTube alcanzó los 2000 millones de visualizaciones por día, y para mediados de agosto había alcanzado la marca de 7000 millones en diversas oportunidades; además, se había convertido en el décimo sitio más visitado en Estados Unidos. En aquel momento, el New York Post estimó que YouTube debía valer entre 600 y 1000 millones de dólares estadounidenses. MySpace.com y Google publicaron sus propias versiones de YouTube, sin éxito. Para octubre de 2006 las oficinas de YouTube permanecían en el condado de San Mateo, ubicadas en el segundo piso de un edificio, y contaba con unos 60 empleados. Un ejecutivo de Universal Music Group había anunciado hace poco que «YouTube les debía decenas de millones de dólares», por violación de derechos de autor. Mark Cuban, cofundador de Broadcast.com, un servicio de radio por Internet comprado por Yahoo en 1999, había declarado un mes antes que «sólo un tonto compraría YouTube por los potenciales problemas legales que enfrentaría». No obstante, los propietarios del sitio ya se habían comprometido con Warner Music para mejorar el servicio, de manera tal que pudiesen detectar más rápidamente cuándo un vídeo de su propiedad era cargado al sitio. No obstante, a inicios de ese mes se publicó un reporte en el Wall Street Journal que indicaba que Google iba a comprar YouTube por 1600 millones de dólares. Dicha información inicialmente fue negada por YouTube y Google, que la calificaron como rumores. Ese mismo mes Google compró YouTube por 1650 millones de dólares en acciones. En el momento de la compra 100 millones de vídeos en YouTube eran visualizados y 65 mil nuevos vídeos era añadidos diariamente. Además, unos 72 millones de personas la visitaban por mes. Hurley y Chen mantuvieron sus cargos, al igual que los 67 empleados que en ese momento trabajaban en la empresa. En los días anteriores, YouTube había firmado dos acuerdos con Universal Music Group y la CBS; y Google había firmado acuerdos con Sony BMG y Warner Music para la distribución de vídeos musicales. 9
  • 10. Para junio de 2008 el 38% de los vídeos visualizados en Internet provenían de YouTube; el competidor más cercano sólo llegaba a representar el 4%. Aunque Google no reveló las cifras, se estimó que el sitio generó 200 millones de dólares estadounidenses ese año. En ese mes, un anuncio en la página de inicio de YouTube costaba 175.000 dólares diariamente, y el cliente debía comprometerse a gastar 50.000 dólares adicionales en anuncios en Google u otras páginas de YouTube. Sin embargo, debido a que el contenido de la vasta mayoría de los vídeos en YouTube no atraían a los anunciantes, los precios de los anuncios se colapsaron. YouTube procedió a presionar a los estudios de cine y televisión para que produjeran contenido audiovisual de calidad, y les ofreció canales destacados, donde podían presentar anuncios de estrenos de películas y cortos de televisión. También llegó a colocar anuncios antes del inicio de un vídeo, pero luego descubrieron que el 70% de los usuarios abandonaba el sitio antes de que éste terminase 4.-Facebook Facebook (NASDAQ: FB) es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica. Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social. A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español traducidas por usuarios de manera no remunerada, principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. Facebook cuenta con más de 900 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas.7 8 En octubre de 2012, Facebook llegó a los 1,000 millones de usuarios, de los cuáles hay más de 600 millones de usuarios móviles. Brasil, India, Indonesia, México y Estados Unidos son los países con el mayor número de usuarios. Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP. El 9 de abril de 2012, se anunció que Facebook adquirió Instagram por mil millones de dólares Servicios que ofrece Lista de amigos: En ella, el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y esté registrada, siempre que acepte su invitación .En Facebook se pueden localizar amigos con quienes se perdió el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee herramientas de búsqueda y de sugerencia de amigos. 10
  • 11. Grupos y páginas: Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir personas con intereses comunes. En los grupos se pueden añadir fotos, vídeos, mensajes, etc. Las páginas, se crean con fines específicos y a diferencia de los grupos no contienen foros de discusión, ya que están encaminadas hacia marcas o personajes específicos y no hacia ningún tipo de convocatoria. Además, los grupos también tienen su normativa, entre la cual se incluye la prohibición de grupos con temáticas discriminatorias o que inciten al odio y falten al respeto y la honra de las personas. Si bien esto no se cumple en muchas ocasiones, existe la opción de denunciar y reportar los grupos que vayan contra esta regla, por lo cual Facebook incluye un enlace en cada grupo el cual se dirige hacia un cuadro de reclamos y quejas. Muro: el muro (wall en inglés) es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios registrados. Permite ingresar imágenes y poner cualquier tipo de logotipos en tu publicación. Una mejora llamada supe muro permite incrustar animaciones flash, etc. En noviembre de 2011, Facebook comenzó a implementar un sustituto del muro, el cual llevará por nombre Biografía Regalos: los regalos o gifts son pequeños íconos con un mensaje. Los regalos dados a un usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhiben a otros usuarios. Botón me gusta: Esta función aparece en la parte inferior de cada publicación hecha por el usuario o sus contactos (actualizaciones de estado, contenido compartido, etc.), se caracteriza por un pequeño ícono en forma de una mano con el dedo pulgar hacia arriba. Permite valorar si el contenido es del agrado del usuario actual en la red social, del mismo modo se notifica a la persona que expuso ese tema originalmente si es del agrado del alguien más (alguno de sus contactos). Una opción "anónima" está también disponible, por la cual cualquier persona con el acceso del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario verá el mensaje. Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dólar, (es necesario un número de tarjeta de crédito o cuenta Paypal). App Center: contendrá de las mejores apps disponibles para la red social. Mostrará los hábitos de cada persona, las aplicaciones que estén más relacionadas con su actividad diaria. Se podrá ingresar a la tienda desde internet como dispositivos móviles. Cada aplicación tendrá una página con descripción, que incluirá imágenes y opiniones de usuarios. Aplicaciones: Son pequeñas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad... 11
  • 12. Juegos: la mayoría de aplicaciones encontradas en Facebook se relacionan con juegos de rol, juegos parecidos al Trivial Pursuit (p. ej. geografía), o pruebas de habilidades (digitación, memoria). Entre los más célebres se encuentran los juegos de Playfish, comoPetsociety, los juegos de Zynga Games como FarmVille22 y CityVille además los juegos de Digital Chocolate como Tower Bloxx. 5.- Twitter Twitter es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco (California), con filiales en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007.Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias. Ha sido apodado como el "SMS de Internet". La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a los suscriptores se les llaman "seguidores" o tweeps ('Twitter' + 'peeps'). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a seguidores. Los usuarios pueden twittear desde la web del servicio, desde aplicaciones oficiales externas (como para smartphones), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos países.Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefonía móvil. La interfaz web de Twitter está escrita en Ruby on Rails, y los mensajes se mantienen en un servidor que funciona con software programado en Scala y además dispone de una API abierta para todo tipo de desarrolladores, lo cual supone una gran ventaja para todos aquellos que quieran integrar Twitter como un servicio tanto en otras aplicaciones web como en aplicaciones de escritorio o móviles. Según Biz Stone, más del 50 por ciento de nuestro tráfico llega a través de nuestro API. Aun así, debido a sus problemas técnicos y de escalabilidad, es posible que Twitter abandone Ruby on Rails como su framework de desarrollo para comenzar uno nuevo basado en PHP. Sin embargo, Evan Williams pronto desmintió esta información en un Tweet que envió el 1 de mayo de 2008. Interfaz Como red social, Twitter gira en torno al principio de los seguidores. Cuando usted elige seguir a otro usuario de Twitter, los tweets de ese usuario aparecen en orden cronológico inverso, en la página principal de Twitter. Si usted sigue a 20 personas, verá una mezcla de tweets desplazarse hacia abajo de la página: actualización sobre el desayuno de cereales, nuevos enlaces de interés. Recomendaciones de música, incluso reflexiones sobre el futuro de la educación. Mensajes 12
  • 13. Los usuarios pueden agrupar mensajes sobre un mismo tema mediante el uso de etiquetas de almohadilla – palabras o frases iniciadas mediante el uso de una "#" (almohadilla).De forma similar, la "@" (arroba) seguida de un nombre de usuario se usa para mencionar o contestar a otros usuarios. Para volver a postear un mensaje de otro usuario, y compartirlo con los propios seguidores, la función de retweet se marca con un "RT" en el mensaje. A finales de 2009 se añadió la opción de listas, haciendo posible el seguir (así como mencionar y contestar) listas de usuarios en vez de usuarios individuales. A través de SMS, los usuarios pueden comunicarse por cinco números pasarela cortos, para Estados Unidos, Canadá, India, Nueva Zelanda, y un código para Isla de Man para uso internacional. También hay un código corto para el Reino Unido que sólo es accesible si se está usando Vodafone, O222 y Orange. En la India, desde que Twitter solo soporta tweets escritos desde la operadora Bharti Airtel, una plataforma alternativa llamada smsTweet25 se creó para ser usada en todas las plataformas Una plataforma similar llamada GladlyCast existe para su uso en Singapur, Malasia y Filipinas. Los mensajes fueron fijados a 140 caracteres máximo para la compatibilidad con los mensajes SMS, introduciendo la notación de la taquigrafía y el argot de Internet comúnmente usado en los SMS. El límite de 140 caracteres también ha llevado a la proliferación de servicios de reducción de URLs, como bit.ly, goo.gl, y tr.im, y web de alojamiento de material, como Twitpic, memozu.com y NotePub para subir material multimedia y textos superiores a 140 caracteres. Twitter usa bit.ly para acortar las URLs puestas en su servicio Visitas Twitter ha estado entre los diez sitios web más visitados de el mundo según el sitio web Alexa. Las estimaciones diarias de un usuario pueden variar ya que la compañía no publica estadísticas sobre las cuentas activas. A febrero de 2009 el blog Compete.com calificó a Twitter como la tercera red social más visitada basándose en el contenido 6 millones de visitantes únicos y 55 millones de visitas mensuales En marzo de 2009, Nielsen.com calificó a Twitter como una de las webs con mayor crecimiento estimado para febrero de 2009. Twitter crecía anualmente un 1382%, pasando de 475.000 visitantes únicos en febrero de 2008 a 7 millones en febrero de 2009. Fue seguido por Zimbio con un aumento del 240% y Facebook con un 228%. Sin embargo, Twitter tiene una tasa de retención del usuario de un 40%. Añadiendo y siguiendo contenidos Hay gran cantidad de herramientas para añadir contenido, monitorizando mensajes y conversaciones, entre las que están including Tweetdeck, Salesforce.com, HootSuite o Twitterfeed. Menos de la mitad de los tweets se mandan usando la propia web del servicio con la mayor parte de usuarios twitteando desde aplicaciones de terceros (basado en un análisis de 500 millones de tweets hecho por Sysomos). 13
  • 14. Los Tuitstars Desde que Twitter ganó mayor popularidad, muchas celebridades desde personajes destacados hasta algunos actores de Hollywood se unieron al microblogging. A partir de ello, a los twitteros más conocidos (término popular usado para referirse a un usuario de Twitter) se los llama tuitstars, y son en consecuencia usuarios muy leídos e influyentes. Algunos periodistas y escritores se han sumado a la tendencia Twitter, orientando las herramientas del microblogging en favor de las noticias, la poesía o la narrativa misma. Tal es el caso de J.K. Rowling, Roderick Gordon, Anne Rice, Paulo Coelho, Arturo Pére Reverte, Laura Gallego, Federico Moccia elegido ganador por voto popular en los Premios Twitter 2011 como "Mejor Escritor en Twitter" en idioma español. La gran mayoría de los tuitstars captan la atención de los usuarios de Twitter y se destacan en el sidebar de Temas del Momento, a diferencia de los twitteros que se encargan en escribir su vida cotidiana cada minuto, y generalmente son personas que no cuentan con demasiados seguidores. 14
  • 15. BENEFICIOS DE USAR UNA RED SOCIAL Para determinar las ventajas que se desprenden del uso de las redes sociales, es necesario dividirlas en 4 categorías principales: 1. Socialización Aunque suene trillado, la ventaja principal de las redes sociales es que nos permiten socializar, ya sea con amigos del pasado, actuales o nuevas amistades. Los fines para lo que se socializa no están dentro de esta categoría, ya que sólo me refiero al hecho de pertenecer a una comunidad de contactos, en la que se establecen normas que lo individuos van aprendiendo poco a poco. Una persona no nace miembro de una sociedad, si no que es invitado a participar en ella a través de la adopción de sus reglas, en el mundo virtual funciona de la misma manera, ya que de por sí existe una gran comunidad dentro de cada red social, a la que todos estamos invitados a participar, pero con la condición de adaptarnos a sus normas, por eso es necesario aprender sobre Netiquette de redes sociales. Por lo tanto los usuarios de redes sociales se convierten en miembros activos de una pequeña sociedad virtual, en la que pueden interactuar con otros para los fines que deseen, amistad, amor, contactos profesionales, intercambio de opiniones, etc. Si eres una persona extrovertida las redes sociales permitirán que vuelques tus dotes sociales en ellas y destaques por esa razón, pero por otro lado si eres una persona tímida el participar de una red social te animará a no tener miedo de interactuar con otros, lo que puedes trasladar a la vida real. 2. Trabajo Encontrar trabajo es una preocupación común en todas partes del mundo, desde el auge de Internet la forma en la que las empresas contratan personal ha cambiado radicalmente, con mayor razón gracias al uso de redes sociales el proceso de postulación y contratación también ha evolucionado. Muchas empresas cuentan con perfiles sociales en los cuales avisan de oportunidades laborales, reciben currículums e incluso realizan entrevistas de trabajo. Sin embargo esos no son todos los beneficios, ya que mediante estas plataformas podrás hacer contactos de todo tipo, los cuales pueden servirte para saber de algún trabajo, incluso pueden recomendarte para conseguir un trabajo. Una red social que se enfoca en esta categoría es LinkedIn, por ello si estás interesado en hacer contactos profesionales y laborales, es importante que sepas aprovechar al máximo LinkedIn. 3. Negocio 15
  • 16. Esta categoría se relaciona bastante con la anterior, pero la diferencia es que no se trata de conseguir un trabajo, porque se supone que ya tienes un negocio físico o virtual (sitio web) que deseas maximizar. No sólo es publicidad, obtener nuevos clientes/consumidores, sino que además puedes conseguir que se comprometan con tu marca, obtienes información valiosa, críticas y observaciones de tu servicio o producto, de esta manera corregirás todo aquello que esté mal y lograrás afianzar una mejor relación con tus clientes/consumidores. Lo atractivo de todo esto es que es gratis, pero eso no significa que sea fácil y mucho menos rápido, requiere de tiempo y esfuerzo. Pero definitivamente para un negocio pequeño que desea darse a conocer es magnífico, así como para una marca posicionada que desea mantenerse en lo alto. Las ventajas para los negocios son de ida y vuelta, ya que no sólo las empresas se benefician sino nosotros, los consumidores, ya que recibiremos mejores ofertas, mejor trato, soluciones a nuestros problemas con el producto/servicio, entre muchos otros beneficios que las redes sociales han traido. 4. Información Si bien las redes sociales no están enfocadas en la información, no significa que uno de sus beneficios sea justamente obtener información relevante. Esto porque no sólo blogs y sitios de interés cuentan con perfiles sociales en redes sociales, sino porque son nuestros propios contactos lo que nos ofrece esta información. Desde cuestiones vánales, como eventos para asistir este fin de semana, el cumpleaños de un amigo o el último video de Katie Perry, hasta información más relevante como publicaciones sobre temas de nuestro interés, noticias de actualidad o sucesos importantes en la vida de nuestros amigos/contactos. La información de primera mano que podamos recibir es una ventaja muy significativa, porque el lector está frente a la fuente, por ende mejores resultados. Por ejemplo si un amigo publica en Facebook que quiere vender su laptop y justo estabas queriendo comprarte una, será mucho más fácil el proceso de compra/venta entre dos conocidos, si se perdió tu mascota qué mejor que tus amigos en Facebook para ayudarte a buscarla, o contactar a la gente que la haya encontrado que posiblemente lo haya publicado también en la red social. De la forma que lo veas, las redes sociales también nos llenan de información pero de una manera más social y personal. Muchos son los beneficios de las redes sociales, sin embargo también hay un lado negativo el cual debe ser de la misma manera analizado y explicado, pero eso será para otro post. Si se te ocurre otra ventaja de las redes sociales, no dudes en comentarlo. 16
  • 17. CONSECUENCIAS DE USAR UNA RED SOCIAL Las redes sociales son un espacio de libre acceso donde entra todo tipo de gente. Es como el parque en el que juegan nuestros hijos, donde pueden disfrutar de forma sana en grupo o arriesgarse a formar parte de la pandilla de los malos, explica el abogado Javier Cremades. Y en ocasiones los malos te encuentran. Hace unos meses, por ejemplo, se conoció la noticia de la extorsión que sufrió la hija de Rosario Flores y saltaron las alarmas. Pero, ¿son sólo responsables las redes sociales, o evitar estos abusos es una labor que deben acometer sociedad y familia juntas? Los expertos lo tienen claro: Los padres tenemos que fomentar un clima de confianza para que nuestros hijos cuenten lo que les incomoda, comenta Arturo Canalda, Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid. Y después, actuar con contundencia. Llegado el caso, el menor debe dejar la conexión, nunca ceder a la extorsión y buscar la ayuda de un adulto. Y cuando los adultos nos ponemos al frente, hay que arroparle y, en casos delicados, presentar una denuncia, aconseja Jorge López, director de la web Pantallas Amigas. Los problemas y la solución • Grooming: Estrategia de aproximación de un adulto a un menor con el fin de obtener algún tipo de beneficio sexual. • Cyberbulling: Se trata del acoso que una persona ejerce sobre otra utilizando internet y/o cualquier dispositivo electrónico. • Pederastia: Abuso de un menor. Colgar, descargar o mirar cualquier tipo de contenido donde los protagonistas son menores de edad con connotaciones sexuales. • Otros: Delitos contra el honor y la intimidad. Vulneración del derecho al secreto de las comunicaciones y delitos contra la libertad sexual. Qué se puede hacer • Si eres menor: > No esperar a que se produzca una extorsión. Ante cualquier insinuación hay que comunicarlo rápidamente. > Dejar la conexión y cerrar la cuenta por la que la o las personas han accedido a ti. > Hablar con un adulto de confianza de lo sucedido. > Mandar un reporte al equipo de soporte de la cuenta. • Si eres un adulto: 17
  • 18. > Arropar al menor y hablar con él para obtener datos. > Denunciar en la Agencia Española de Protección de Datos, AEPD (telfs.: 901 100 099 y 91 266 35 17). > Denunciar en la Unidad de Investigación de Delincuencia en Tecnologías de la Información de la Policía (telf.: 91 582 27 51). > También existen entidades privadas a las que acudir, como la ONG Protégeles (telf.: 91 740 00 19). Las redes sociales han generado un nuevo entorno de comunicación donde se intercambian mensajes o fotografías. Esta actividad tiene enormes implicaciones en cuanto a la privacidad. Tuenti garantiza la adecuación de la plataforma a la legislación española y protege la privacidad, no indexando sus contenidos en buscadores y estableciendo un modelo de registro a través de invitaciones. Pero, a estos esfuerzos, deben sumarse labores de información y educación para que menores y mayores se comporten en la Red de forma responsable. Los menores tienen limitado legalmente el acceso a las redes sociales por debajo de los 14 años. Lo que hay que pedir es que las redes sean capaces de verificar la edad, de modo que se inhabiliten los perfiles que no cumplan este requisito. Desde la institución vamos a pedir que se abra la posibilidad de que cualquier padre, debidamente identificado, pueda entrar en la red sin que sea invitado. El hecho de que los menores sepan que sus padres pueden acceder a sus perfiles serviría como elemento disuasorio para evitar determinadas conductas. El mayor riesgo de estas redes es el encuentro con contenidos nocivos o personas dañinas, puesto que la gente se relaciona de manera casi compulsiva. Hay que ayudar a los menores a desarrollar valores para usar la Red como ciudadanos digitales responsables, protegerse y cuidar de los demás. Los padres deben aproximarse a la tecnología para conocer esa parte de la vida de sus hijos. El uso seguro de internet debe estar incluido en el currículo escolar. Los menores sufren abusos, pero también los realizan ellos mismos, por ejemplo, intercambiando contenidos de texto o imagen de otros menores sin autorización del titular. Por eso, nuestra fundación ha puesto en marcha el Proyecto de Investigación sobre la Privacidad del Menor ante las Nuevas Tecnologías, donde se analiza la normativa y las medidas de prevención, información y sensibilización que se pueden adoptar para mejorar los derechos del menor. 18
  • 19. COMO INFLUYEN LAS REDES SOCIALES ACTUALMENTE Influencia de las redes sociales en los jóvenes Como muchos temas, las redes sociales son muy debatidas, es muy importante que se sepa toda la información tanto negativa como positiva ya que estas redes sociales influyen de una manera enorme en las vidas de millones de jóvenes. Aspectos Positivos: · Ayudan a muchas personas a sentirse socialmente aceptadas · Permite conocer distintos puntos de vista · Pueden aclarar dudas o intercambiar información sobre algún tema · Permite crear vínculos más estrechos con personas (familiares, amigos, etc) sobre todo con personas que están lejos. Pero como todas las cosas, las redes sociales también tienen muchos puntos negativos: · Pasar mucho tiempo en una red social, puede alejar a las personas del entorno real (todo lo que lo rodea) · El uso adictivo de estas redes, causa apatía para realizar otras actividades · Muchos padres de niños y jóvenes se preocupan por lo que sus hijos hacen en estas redes sociales · Puede que las cosas escritas se malinterpreten y crean malos entendidos · Causan mucha polémica: Son peligrosos, son buenos, etc. ¿Porque se interesan tanto en estas redes? Cuando los jóvenes abren su cuenta en alguna de las muchas redes sociales, por lo general comienzan a subir fotografías, compartir videos que les gustan, contar experiencias y así poco a poco van adquiriendo más y más amigos virtuales. Un perfil es por así llamarlo la identidad virtual de quien lo utiliza, gracias a éste, las personas pueden expresarse de una manera abierta y a las personas tímidas las ayuda a hacer amigos, en realidad no se sabe con certeza todo lo que les llama la atención de estas redes, en cada caso puede ser diferente, en una persona puede ser la comunicación con personas que están lejos y en otros casos quien busca platicar con amigos que no ha visto en años, etc. 19
  • 20. CONCLUSIONES Después de la investigación realizada sobre el origen de las redes sociales , uso, beneficios, consecuencias se a descubierto que cada vez se han vuelto mas importantes y necesarias en la vida cotidiana de las personas, más en especifico de los adolescentes que son los que les dan distintos usos, pero así como tiene ventajas también hay desventajas ya que los jóvenes tienden a publicar información y fotos que revelan mucho de su vida personal y eso los puede poner en un peligro por eso es importante que los jóvenes y padres estén informados sobre todo lo que implica una red social para así poder darle un buen uso. 20
  • 21. REFERENCIAS Autor Larissa Adler de Lomnitz Titulo Redes sociales, cultura, y poder Editorial FLACSO Lugar México Año 1994 paginas 374 Autor Raúl fuentes navarro Titulo Educación y telemática Editorial Norma Lugar México Año 2001 paginas 125 Autor JoaquínSánchez herrera Titulo Nuevas tendencias en comunicación Editorial ESIC Lugar México Año 2010 paginas 280 Autor Camilo Madariaga Orozco, Raimundo Abelló Llanos, Omar Sierra García, Salomón Magendzo K Titulo Redes sociales Editorial Universidad del norte Lugar México Año 2003 paginas 182 Autor Antoni gray, Daniel inneralty Titulo La sociedad de la ignorancia Editorial Península Lugar México Año 2009 paginas 70 http://www.infosol.com.mx/espacio/cont/aula/redes_sociales.html http://mundotop5.blogspot.mx/2012/04/las-5-redes-sociales-mas-usadas-del.html 21