Crear animaciones y aplicaciones interactivas con Flash
1.
2. Flash fue creado para poder realizar
animaciones y diseños para la web, y
gráficos interactivos.
Uno de los motivos del programa de flash
son varios.
Los logotipos de Flash son propiedad de
Adobe, así como las marcas registradas
Flash y Adobe.
3. Porque podemos crear animaciones, donde
hay muchos mas usos donde todos los
diseñadores web tiene que saber utilizar
flash. Flash consiguió hacer posible lo que
más se echa en falta en Internet:
Dinamismo
Donde no solo se pueden crear animaciones
sino también crear aplicaciones interactivas
donde se puede ver como algo atractivo.
4. En flash podemos crear rapido y facil
animaciones muy simples para lograr
efectos muy visuales y pues tambien se
puedes crear juegos cosas así. Los
desarrolladores de flash están apostando
muy fuerte por ActionScript, el lenguaje de
programación Flash. Flash nos ofrece la
posibilidad de ser la plataforma para
aplicaciones web de un modo real.
5. Flash es algo que todos podemos utilizar es
muy fácil de aprender pero no es solo
aprender sino la imaginación que se tiene .
Pero no es muy aceptable por los
diseñadores profesionales .
6. Adobe suele integrar todos sus productos
en una suite única en la que prima, sobre
todo, la compatibilidad entre ellos. Así la
compañía se desmarca del resto ofreciendo
un paquete de aplicaciones muy completas
como hemos ido viendo año tras año, que
son capaces de interactuar entre ellas y nos
ofrecen la posibilidad de reutilizar
proyectos creados con un programa en
otro.
7. Motor de texto Text Layout Framework.
En nuevo motor TLF, incluye bastantes mejoras,
entre las que podemos destacar las siguientes:
*Nuevos estilos de carácter y párrafo.
*Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el
texto sin convertirlo a un clip de película.
*El texto pude fluir entre varios contenedores
asociados.
8. nos permite insertar rápidamente el código
ActionScript 3 de las acciones más
comunes.
9. Flash CS5 nos permite convertir nuestras
aplicaciones i juegos creados con el
programa, en aplicaciones compatibles con
iPhone.
10. Los puntos de
referencia nos
permiten navegar por
el vídeo o reaccionar a
eventos. Ahora,
podemos añadirlos
directamente desde el
inspector de
Propiedades o
mediante ActionScript,
sin necesidad de
recodificar el vídeo.
11. Se han añadido propiedades de "muelle" a
la herramienta de cinemática inversa (IK).
Con esto, se consiguen resultados mucho
más ágiles y realistas.
12. Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz
de trabajo de lo más manejable e intuitiva.
Además, tiene la ventaja de que es casi
idéntica a la de otros programas de Adobe
(Photoshop, Dreamweaver, Illustrator...), t
odo esto hace más fácil aprender Flash y
más rápido su manejo y dominio. Esto es lo
que nos encontraremos al abrir Flash CS5
por primera vez: