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Por:
Laura Daniela Mejía García
Grado (Grupo):
10 C- Diseño Grafico
2013
Institución Educativa:
Antonio José Bernal
Perspectiva
La perspectiva es el arte de dibujar para
recrear la profundidad y la posición relativa de
los objetos comunes. En un dibujo, la
perspectiva simula la profundidad y los
efectos de reducción.
Es también la ilusión visual que percibida por
el observador ayuda a determinar la
profundidad y situación de objetos a distintas
distancias.
Por analogía, también se llama perspectiva al
conjunto de circunstancias que rodean al
observador, y que influyen en su percepción o
en su juicio.
Geometría de la perspectiva cónica:
Auxiliados por la geometría, podemos simular el
efecto visual de la perspectiva proyectando los
objetos tridimensionales sobre un plano
(bidimensional) utilizando los métodos de la
perspectiva cónica. Recibe este nombre por el hecho
de que las líneas paralelas de proyección parten de
un punto (a modo de un cono). Mediante este
procedimiento se pueden obtener imágenes realistas.
Sin embargo, la perspectiva cónica no puede imitar
fielmente la visión estereoscópica del ser humano.
Perspectiva cónica a
mano alzada :
Estas ayudas para realizar
dibujos a mano alzada son de
utilidad; pueden ser sencillas y
mecánicas, pero también las hay
más complejas.
Medición a ojo con el lápiz
Un método sencillo para calcular y comparar
proporciones, sobre todo distancias verticales y
horizontales, consiste en usar un lápiz como regla.
Seleccionamos el objeto que queremos usar como parámetro
para nuestro dibujo y luego tomamos un lápiz con la punta
para arriba, sin olvidarnos de sostener el brazo bien estirado.
Alineamos la punta del lápiz con la parte superior del objeto y
el dedo con la parte inferior. Esta medición nos permitirá
calcular proporcionalmente los otros objetos. Hemos de estar
seguros de que el lápiz se encuentre en posición totalmente
vertical a la hora de medir profundidades. Para calcular el
grado de inclinación o para medir horizontalmente, el lápiz
habrá de estar perpendicular a la línea de visión.
Cálculo de un ángulo
Empezaremos con el lápiz en posición
horizontal y luego lo giraremos hasta que
se encuentre sobre la línea. Así se
determinará el ángulo. Trabajar midiendo a
ojo es una técnica muy útil. El diagrama
muestra cómo funciona este sistema para
emprender un bodegón de un cubo sobre
una mesita.
Perspectivas
simplificadas
Otro sistema de representación gráfica
es el de proyección paralela (similar a
la proyección ortográfica). En este
caso, las rectas proyectantes no
convergen en un punto, sino que son
paralelas, por lo que este sistema
suele recibir también el nombre de
proyección paralela. Este sistema no
refleja fielmente la profundidad del
espacio ni la distorsión de
los ángulos, sin embargo, conociendo
la escala de los ejes
ortogonales, permite obtener la
verdadera magnitud de los objetos
dibujados.
Proyección central
Cuando todas las líneas proyectantes pasan por un
punto, se habla de proyección
central, cónica o perspectiva, éste es el caso, por
ejemplo, de la sombra de un objeto sobre una superficie
cuando es alumbrado por una lámpara (foco puntual).
Es la adoptada en el sistema de representación cónico, o
simplemente perspectiva cónica.
Una variante de este sistema de representación lo
constituye la proyección estereográfica empleada para la
representación plana de la superficie de una esfera, y que
se obtiene proyectando todos los puntos de la esfera
desde uno de ellos sobre el plano tangente en el punto
diametralmente opuesto, o sobre un plano paralelo a
este, trazado por el centro de la esfera.
Proyección
paralela
Cuando las líneas
proyectantes son paralelas –
como el anterior objeto
alumbrado por la luz del
Sol–, se habla de proyección
paralela o proyección
cilíndrica. Es un caso
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M as perspectiva

  • 1. Por: Laura Daniela Mejía García Grado (Grupo): 10 C- Diseño Grafico 2013 Institución Educativa: Antonio José Bernal
  • 2. Perspectiva La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción. Es también la ilusión visual que percibida por el observador ayuda a determinar la profundidad y situación de objetos a distintas distancias. Por analogía, también se llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al observador, y que influyen en su percepción o en su juicio.
  • 3. Geometría de la perspectiva cónica: Auxiliados por la geometría, podemos simular el efecto visual de la perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano (bidimensional) utilizando los métodos de la perspectiva cónica. Recibe este nombre por el hecho de que las líneas paralelas de proyección parten de un punto (a modo de un cono). Mediante este procedimiento se pueden obtener imágenes realistas. Sin embargo, la perspectiva cónica no puede imitar fielmente la visión estereoscópica del ser humano.
  • 4. Perspectiva cónica a mano alzada : Estas ayudas para realizar dibujos a mano alzada son de utilidad; pueden ser sencillas y mecánicas, pero también las hay más complejas.
  • 5. Medición a ojo con el lápiz Un método sencillo para calcular y comparar proporciones, sobre todo distancias verticales y horizontales, consiste en usar un lápiz como regla. Seleccionamos el objeto que queremos usar como parámetro para nuestro dibujo y luego tomamos un lápiz con la punta para arriba, sin olvidarnos de sostener el brazo bien estirado. Alineamos la punta del lápiz con la parte superior del objeto y el dedo con la parte inferior. Esta medición nos permitirá calcular proporcionalmente los otros objetos. Hemos de estar seguros de que el lápiz se encuentre en posición totalmente vertical a la hora de medir profundidades. Para calcular el grado de inclinación o para medir horizontalmente, el lápiz habrá de estar perpendicular a la línea de visión.
  • 6. Cálculo de un ángulo Empezaremos con el lápiz en posición horizontal y luego lo giraremos hasta que se encuentre sobre la línea. Así se determinará el ángulo. Trabajar midiendo a ojo es una técnica muy útil. El diagrama muestra cómo funciona este sistema para emprender un bodegón de un cubo sobre una mesita. Perspectivas simplificadas Otro sistema de representación gráfica es el de proyección paralela (similar a la proyección ortográfica). En este caso, las rectas proyectantes no convergen en un punto, sino que son paralelas, por lo que este sistema suele recibir también el nombre de proyección paralela. Este sistema no refleja fielmente la profundidad del espacio ni la distorsión de los ángulos, sin embargo, conociendo la escala de los ejes ortogonales, permite obtener la verdadera magnitud de los objetos dibujados.
  • 7. Proyección central Cuando todas las líneas proyectantes pasan por un punto, se habla de proyección central, cónica o perspectiva, éste es el caso, por ejemplo, de la sombra de un objeto sobre una superficie cuando es alumbrado por una lámpara (foco puntual). Es la adoptada en el sistema de representación cónico, o simplemente perspectiva cónica. Una variante de este sistema de representación lo constituye la proyección estereográfica empleada para la representación plana de la superficie de una esfera, y que se obtiene proyectando todos los puntos de la esfera desde uno de ellos sobre el plano tangente en el punto diametralmente opuesto, o sobre un plano paralelo a este, trazado por el centro de la esfera.
  • 8. Proyección paralela Cuando las líneas proyectantes son paralelas – como el anterior objeto alumbrado por la luz del Sol–, se habla de proyección paralela o proyección cilíndrica. Es un caso particular de proyección central, donde el foco del haz proyectante estaría a distancia infinita.