INSTITUTO PRIVADO TECNOLOGICO SPENCER W. KIMBALL
BACHILLERATO INDUSTRIAL Y PERITO EN COMPUTACION
ANALISIS
PROF: ALVARO MAR...
Índice
Caratula .............................................................................................................
Introducción
Este trabajo trata sobre el software y los diferentes modelos que hay coda uno de
los temas que están en estr...
Análisis II Álvaro Martínez
Keissy Palacios
METODOLOGÍAS PARA DESARROLLO DE SOFTWARE
Un proceso de software detallado y co...
Análisis II Álvaro Martínez
Keissy Palacios
 Prueba de unidad: prueba individual de cada subconjunto de la aplicación par...
Análisis II Álvaro Martínez
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Fases de desarrollo del software
· Inicio
· Elaboración
· Construcción
· Trans...
Análisis II Álvaro Martínez
Keissy Palacios
El modelo encascada
El modelo de la cascada es uno de los primeros modelos emp...
Conclusión
Este trabajo me sirvió para saber cuáles son las cualidades de un software su
metodología y los diferentes tipo...
Bibliografía
 es.wikipedia.org/wiki/Metodolog%C3%ADa_de_desarrollo_de_software
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  1. 1. INSTITUTO PRIVADO TECNOLOGICO SPENCER W. KIMBALL BACHILLERATO INDUSTRIAL Y PERITO EN COMPUTACION ANALISIS PROF: ALVARO MARTINEZ Metodologías de software Abner Denilson García Soto CLAVE: 5 GRADO: 5TO. FECHA: 20/05/2015
  2. 2. Índice Caratula ............................................................................................................................................1 Índice.................................................................................................................................................2 Introducción......................................................................................................................................3 METODOLOGÍAS PARA DESARROLLO DE SOFTWARE......................................................4 Ciclo de vida del software ..............................................................................................................4 El ciclo de vida básico de un software consta de los siguientes procedimientos:..............4 El Modelo en espiral........................................................................................................................6 TIPOS ...........................................................................................................................................6 El modelo encascada......................................................................................................................7 Conclusión........................................................................................................................................8 Bibliografía........................................................................................................................................9
  3. 3. Introducción Este trabajo trata sobre el software y los diferentes modelos que hay coda uno de los temas que están en estre trabajo consta con su definición y una grafica
  4. 4. Análisis II Álvaro Martínez Keissy Palacios METODOLOGÍAS PARA DESARROLLO DE SOFTWARE Un proceso de software detallado y completo suele denominarse “Metodología”. Las metodologías se basan en una combinación de los modelos de proceso genéricos (cascada, evolutivo, incremental, espiral entre otros). Adicionalmente una metodología debería definir con precisión los artefactos, roles y actividades involucrados, junto con prácticas y técnicas recomendadas, guías de adaptación de la metodología al proyecto, guías para uso de herramientas de apoyo, etc. Habitualmente se utiliza el término “método” para referirse a técnicas, notaciones y guías asociadas, que son aplicables a una (o algunas) actividades del proceso de desarrollo, por ejemplo, suele hablarse de métodos de análisis y/o diseño. Ciclo de vida del software El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final. El propósito de este programa es definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura de que los métodos utilizados son apropiados. Estos programas se originan en el hecho de que es muy costoso rectificar los errores que se detectan tarde dentro de la fase de implementación. El ciclo de vida permite que los errores se detecten lo antes posible y por lo tanto, permite a los desarrolladores concentrarse en la calidad del software, en los plazos de implementación y en los costos asociados. El ciclo de vida básico de un software consta de los siguientes procedimientos:  Definición de objetivos: definir el resultado del proyecto y su papel en la estrategia global.  Análisis de los requisitos y su viabilidad: recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar cualquier restricción que se pueda aplicar.  Diseño general: requisitos generales de la arquitectura de la aplicación.  Diseño en detalle: definición precisa de cada subconjunto de la aplicación.  Programación (programación e implementación): es la implementación de un lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa de diseño.
  5. 5. Análisis II Álvaro Martínez Keissy Palacios  Prueba de unidad: prueba individual de cada subconjunto de la aplicación para garantizar que se implementaron de acuerdo con las especificaciones.  Integración: para garantizar que los diferentes módulos se integren con la aplicación. Éste es el propósito de la prueba de integración que está cuidadosamente documentada.  Prueba beta (o validación), para garantizar que el software cumple con las especificaciones originales.  Documentación: sirve para documentar información necesaria para los usuarios del software y para desarrollos futuros.  Implementación  Mantenimiento: para todos los procedimientos correctivos (mantenimiento correctivo) y las actualizaciones secundarias del software (mantenimiento continuo). METODOLOGÍA RUP El Proceso Unificado Racional, Rational Unified Process en inglés, y sus siglas RUP, es un proceso de desarrollo de software y junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos. El RUP no es un sistema con pasos firmemente establecidos, sino que trata de un conjunto de metodologías adaptables al contexto y necesidades de cada organización, donde el software es organizado como una colección de unidades atómicas llamados objetos, constituidos por datos y funciones, que interactúan entre sí. RUP es un proceso para el desarrollo de un proyecto de un software que define claramente quien, cómo, cuándo y qué debe hacerse en el proyecto RUP como proceso de desarrollo • RUP es explícito en la definición de software y su trazabilidad, es decir, contempla en relación causal de los programas creados desde los requerimientos hasta la implementación y pruebas. • RUP identifica claramente a los profesionales (actores) involucrados en el desarrollo del software y sus responsabilidades en cada una de las actividades.
  6. 6. Análisis II Álvaro Martínez Keissy Palacios Fases de desarrollo del software · Inicio · Elaboración · Construcción · Transición El Modelo en espiral Propuesto originalmente por BOEHM en 1976, es un modelo de proceso de software evolutivo donde se conjuga la naturaleza de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos del MODELO LINEAL y SECUENCIAL. Proporciona el potencial para el desarrollo rápido de versiones incrementales del software que no se basa en fases claramente definidas y separadas para crear un sistema. En el modelo espiral, el software se desarrolla en una serie de versiones incrementales. Durante las primeras iteraciones la versión incremental podría ser un modelo en papel o un prototipo, durante las últimas iteraciones se producen versiones cada vez más completas del sistema diseñado. TIPOS El modelo espiral tuvo varias modificaciones que son:  Modelo Original de Boehm.  Modelo Tipico de Seis Regiones.  Modelo WINWIN.
  7. 7. Análisis II Álvaro Martínez Keissy Palacios El modelo encascada El modelo de la cascada es uno de los primeros modelos empleados en el desarrollo de software, se popularizo en 1970 por Winston Royce y aún está vigente en algunos desarrollos. Éste modelo se define como una secuencia de actividades a ser seguidas en orden, donde la estrategia principal es definir y seguir el progreso del desarrollo de software hacia puntos de revisión bien definidos, es decir, se codifica y reparan los errores
  8. 8. Conclusión Este trabajo me sirvió para saber cuáles son las cualidades de un software su metodología y los diferentes tipos de modelo del software.
  9. 9. Bibliografía  es.wikipedia.org/wiki/Metodolog%C3%ADa_de_desarrollo_de_software  http://es.kioskea.net/contents/223-ciclo-de-vida-del-software

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