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¿Que es?
Es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores
Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, y desarrollada por Nintendo,
empresa japonesa que también se encarga de su distribución internacional. En
los títulos que la componen se describen las heroicas aventuras del joven
guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos para ayudar
a Zelda, derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule.

Cronología
Con la aparición de nuevos títulos, el orden de las aventuras de Link era un tema
complejo, al mismo tiempo que disputable. Cabe añadirse que el manga y la serie
de televisión no son considerados como parte del canon principal
de Zelda; Aonuma mencionó que eran más bien complementarios a la historia de
los videojuegos. El libro Hyrule Historia publicado en 2011 revela la cronología
oficial de Zelda, han surgido más controversias en torno a la misma dada la
confusión que provocan las tres líneas de tiempo correspondientes.
Universo principal
El principal antagonista es un poderoso gerudo, conocido como Ganondorf,
que consiguió hacerse con un fragmento de la Trifuerza que le permite ser
inmortal. Sin embargo hay otros villanos en algunas entregas de la saga. El
hechicero Vaati, la Máscara de Majora y el espíritu Bellum son algunos de
los más representativos. En "Skyward Sword", Link se enfrenta al Heraldo
de la Muerte, la maldad primigenia que le condena a reencarnarse una y
otra vez para luchar contra el mal.
Otros personajes centrales de la trama, al igual que Ganondorf, han sido
omitidos en alguno de los capítulos. Así, la princesa Zelda no aparece
en Link's Awakening y, en Majora's Mask, ésta únicamente es vista a
través de un recuerdo de Link.
El principal escenario en el que se desarrollan los juegos es Hyrule. La mayor
parte de la historia de este reino es conocida gracias a los dos primeros
juegos de la saga y a los títulos A Link to the Past, Ocarina of Time, The
Wind Waker, Twilight Princess y Skyward Sword. Si bien cada título tiene
un argumento diferente, todos presentan un mismo factor en común: la
lucha épica del «bien contra el mal».
Link
Es el nombre que se le da a cada uno de los héroes elegidos para vencer al mal en
cada capítulo de The Legend of Zelda. Se trata de un hyliano que reside en Hyrule.
Su edad varía en cada juego, notablemente de un adolescente a un joven, y su
misión principal es viajar a través de Hyrule y vencer a criaturas y fuerzas malignas
para obtener objetos y armas mágicas, como bombas o el arco y las flechas, entre
otros. Su arma más representativa es la Espada Maestra, cuya hoja tiene el poder
de repeler el mal. Posee como atributos característicos la humildad y la valentía, así
como grandes dotes para la lucha y una gran capacidad lógica que le permite
resolver todo tipo de acertijos. Sus hazañas le han llevado a ser considerado como
«Héroe del Tiempo» o «Héroe de los vientos»
Zelda
Es la encarnación mortal de la Diosa Hylia. Es integrante de la Familia real de
Hyrule. Al igual que Link, Zelda ha tenido varias transformaciones sustanciales a
través de la serie. En la mayoría de los juegos es asociada con la diosa Nayru,
la Trifuerza de la Sabiduría y varios poderes extraordinarios, tales como la telepatía,
la precognición, flechas de luz y la teletransportación. También es conocida por sus
álter-ego Sheik. La pirata Tetra es su descendiente directa (no recibió el nombre de
Zelda al no haber nacido en el seno de la Familia Real). Zelda ha aparecido en la
mayor parte de los juegos de la serie, excepto por Link's Awakening y Majora's
Mask. La princesa Zelda, al igual que Link, no siempre es el mismo personaje en
todos los juegos.
Ganondorf
Es el principal antagonista de la saga. A diferencia de Link y Zelda, el personaje de
Ganondorf ha logrado la inmortalidad y es siempre el mismo en todas sus
apariciones. En la versión estadounidense del manual de instrucciones de A Link to
the Past, se menciona que su nombre completo es Ganondorf Dragmire, aunque
este último nombre nunca ha sido utilizado en ninguno de los videojuegos ni en
ningún otro material oficial relacionado con la serie. En un principio era el líder de
las gerudo, una banda de delincuentes que habita en el desierto homónimo,
aunque tras adquirir numerosos poderes mágicos pasaría a convertirse en el «Gran
rey del Mal»
Escenarios
Hyrule: aparecido por primera vez en el juego original de 1986, el reino de Hyrule es el lugar en el que se
desarrollan la mayoría de las aventuras de Zelda. Fue creado por las diosas de la Trifuerza. Sus habitantes,
independientemente de su raza, se denominan "hyrulianos", mientras que los que tienen aspecto parecido a
los humanos pertenecen a la raza "hyliana". Estos últimos son quienes bautizaron el reino con el nombre
«Hyrule», en honor a la diosa Hylia. Se compone de una la vasta región conformada por la Montaña de la
Muerte, un gran volcán con varias cuevas y calabozos en el que se encuentran lugares como la Ciudad
Goron, el Templo del Fuego y la Torre de Ganon; el Castillo de Hyrule, lugar de residencia de la Familia Real
de Hyrule; el Pueblo Kakariko, el Lago Hylia, y las regiones del Bosque Kokiri y de los Bosques Perdidos,
donde ocasionalmente se halla la Espada Maestra. El territorio de Hyrule está atravesado por un gran río,
denominado Gran Río Zora, en cuyo nacimiento están instalados los Dominios de los Zora. Al oeste de Hyrule
está emplazado el Desierto Gerudo, hogar de una banda de ladronas lideradas por Ganondorf (esta área se
compone de lugares como el Valle Gerudo, el Yermo Encantado, el Coloso del Desierto o el Templo del
Espíritu).
El Gran Mar: en The Wind Waker se relata que las diosas enviaron un diluvio universal que la transformó
Hyrule en El Gran Mar para evitar que cayese en manos de Ganondorf. Sólo quedaron intactas algunas
elevaciones montañosas visibles sobre la superficie del agua, lo que dio como resultado un conjunto total de
65 islas y archipiélagos. El Gran Mar también aparece en Phantom Hourglass.
En algunos juegos la trama se desarrolla en otros escenarios alternativos como la isla Koholint y Termina
considerada esta como una de las millones de dimensiones alternas de Hyrule— así como Altárea —un
fragmento de Hyrule que fue elevado a los cielos por la diosa Hylia para resguardar la Trifuerza—. Por otra
parte, enOracle of Seasons los principales escenarios son Holodrum y Subrosia, mientras que en Oracle of
Ages la aventura sucede en Labrynna.
Elementos
Trifuerza: es un objeto sagrado de aspecto triangular que representa la esencia
de las tres diosas que crearon a Hyrule. Compuesta de tres fragmentos únicos
que representan el Poder, la Sabiduría y el Valor, la Trifuerza tiene un poder
omnímodo que permite hacer realidad cualquier deseo que formule quien pose
las manos sobre ella. Según la leyenda, quien desee obtenerla debe poseer un
equilibrio en cada una de las tres virtudes que el artefacto sagrado representa
pues, de no ser así, la Trifuerza se fragmenta y el descubridor sólo recibirá la
parte que más se identifique con lo que hay en su verdadero ser. Los fragmentos
restantes serían otorgados a otros dos elegidos por el destino.
Espada Maestra: es la espada mágica que porta Link
para enfrentar a Ganondorf. Su principal cualidad es
repeler el mal, por lo que no puede ser utilizada por
criaturas oscuras. No obstante, necesita recargar su
energía con alguna fuente de poder externa.
Rupias: es la unidad monetaria de Hyrule parecida
a cristales hexagonales cuyos colores varían dependiendo del
valor que tengan. El jugador puede obtenerlas una vez que
derrota al enemigo, corta el pasto largo o algunas plantas y al
abrir cofres. Generalmente, las rupias son utilizadas para
adquirir nuevos objetos con los cuales poder avanzar en el
juego, así como para jugar minijuegos

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Zelda

  • 1.
  • 2. ¿Que es? Es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, y desarrollada por Nintendo, empresa japonesa que también se encarga de su distribución internacional. En los títulos que la componen se describen las heroicas aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos para ayudar a Zelda, derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule. Cronología Con la aparición de nuevos títulos, el orden de las aventuras de Link era un tema complejo, al mismo tiempo que disputable. Cabe añadirse que el manga y la serie de televisión no son considerados como parte del canon principal de Zelda; Aonuma mencionó que eran más bien complementarios a la historia de los videojuegos. El libro Hyrule Historia publicado en 2011 revela la cronología oficial de Zelda, han surgido más controversias en torno a la misma dada la confusión que provocan las tres líneas de tiempo correspondientes.
  • 3. Universo principal El principal antagonista es un poderoso gerudo, conocido como Ganondorf, que consiguió hacerse con un fragmento de la Trifuerza que le permite ser inmortal. Sin embargo hay otros villanos en algunas entregas de la saga. El hechicero Vaati, la Máscara de Majora y el espíritu Bellum son algunos de los más representativos. En "Skyward Sword", Link se enfrenta al Heraldo de la Muerte, la maldad primigenia que le condena a reencarnarse una y otra vez para luchar contra el mal. Otros personajes centrales de la trama, al igual que Ganondorf, han sido omitidos en alguno de los capítulos. Así, la princesa Zelda no aparece en Link's Awakening y, en Majora's Mask, ésta únicamente es vista a través de un recuerdo de Link. El principal escenario en el que se desarrollan los juegos es Hyrule. La mayor parte de la historia de este reino es conocida gracias a los dos primeros juegos de la saga y a los títulos A Link to the Past, Ocarina of Time, The Wind Waker, Twilight Princess y Skyward Sword. Si bien cada título tiene un argumento diferente, todos presentan un mismo factor en común: la lucha épica del «bien contra el mal».
  • 4. Link Es el nombre que se le da a cada uno de los héroes elegidos para vencer al mal en cada capítulo de The Legend of Zelda. Se trata de un hyliano que reside en Hyrule. Su edad varía en cada juego, notablemente de un adolescente a un joven, y su misión principal es viajar a través de Hyrule y vencer a criaturas y fuerzas malignas para obtener objetos y armas mágicas, como bombas o el arco y las flechas, entre otros. Su arma más representativa es la Espada Maestra, cuya hoja tiene el poder de repeler el mal. Posee como atributos característicos la humildad y la valentía, así como grandes dotes para la lucha y una gran capacidad lógica que le permite resolver todo tipo de acertijos. Sus hazañas le han llevado a ser considerado como «Héroe del Tiempo» o «Héroe de los vientos»
  • 5. Zelda Es la encarnación mortal de la Diosa Hylia. Es integrante de la Familia real de Hyrule. Al igual que Link, Zelda ha tenido varias transformaciones sustanciales a través de la serie. En la mayoría de los juegos es asociada con la diosa Nayru, la Trifuerza de la Sabiduría y varios poderes extraordinarios, tales como la telepatía, la precognición, flechas de luz y la teletransportación. También es conocida por sus álter-ego Sheik. La pirata Tetra es su descendiente directa (no recibió el nombre de Zelda al no haber nacido en el seno de la Familia Real). Zelda ha aparecido en la mayor parte de los juegos de la serie, excepto por Link's Awakening y Majora's Mask. La princesa Zelda, al igual que Link, no siempre es el mismo personaje en todos los juegos.
  • 6. Ganondorf Es el principal antagonista de la saga. A diferencia de Link y Zelda, el personaje de Ganondorf ha logrado la inmortalidad y es siempre el mismo en todas sus apariciones. En la versión estadounidense del manual de instrucciones de A Link to the Past, se menciona que su nombre completo es Ganondorf Dragmire, aunque este último nombre nunca ha sido utilizado en ninguno de los videojuegos ni en ningún otro material oficial relacionado con la serie. En un principio era el líder de las gerudo, una banda de delincuentes que habita en el desierto homónimo, aunque tras adquirir numerosos poderes mágicos pasaría a convertirse en el «Gran rey del Mal»
  • 7. Escenarios Hyrule: aparecido por primera vez en el juego original de 1986, el reino de Hyrule es el lugar en el que se desarrollan la mayoría de las aventuras de Zelda. Fue creado por las diosas de la Trifuerza. Sus habitantes, independientemente de su raza, se denominan "hyrulianos", mientras que los que tienen aspecto parecido a los humanos pertenecen a la raza "hyliana". Estos últimos son quienes bautizaron el reino con el nombre «Hyrule», en honor a la diosa Hylia. Se compone de una la vasta región conformada por la Montaña de la Muerte, un gran volcán con varias cuevas y calabozos en el que se encuentran lugares como la Ciudad Goron, el Templo del Fuego y la Torre de Ganon; el Castillo de Hyrule, lugar de residencia de la Familia Real de Hyrule; el Pueblo Kakariko, el Lago Hylia, y las regiones del Bosque Kokiri y de los Bosques Perdidos, donde ocasionalmente se halla la Espada Maestra. El territorio de Hyrule está atravesado por un gran río, denominado Gran Río Zora, en cuyo nacimiento están instalados los Dominios de los Zora. Al oeste de Hyrule está emplazado el Desierto Gerudo, hogar de una banda de ladronas lideradas por Ganondorf (esta área se compone de lugares como el Valle Gerudo, el Yermo Encantado, el Coloso del Desierto o el Templo del Espíritu). El Gran Mar: en The Wind Waker se relata que las diosas enviaron un diluvio universal que la transformó Hyrule en El Gran Mar para evitar que cayese en manos de Ganondorf. Sólo quedaron intactas algunas elevaciones montañosas visibles sobre la superficie del agua, lo que dio como resultado un conjunto total de 65 islas y archipiélagos. El Gran Mar también aparece en Phantom Hourglass. En algunos juegos la trama se desarrolla en otros escenarios alternativos como la isla Koholint y Termina considerada esta como una de las millones de dimensiones alternas de Hyrule— así como Altárea —un fragmento de Hyrule que fue elevado a los cielos por la diosa Hylia para resguardar la Trifuerza—. Por otra parte, enOracle of Seasons los principales escenarios son Holodrum y Subrosia, mientras que en Oracle of Ages la aventura sucede en Labrynna.
  • 8. Elementos Trifuerza: es un objeto sagrado de aspecto triangular que representa la esencia de las tres diosas que crearon a Hyrule. Compuesta de tres fragmentos únicos que representan el Poder, la Sabiduría y el Valor, la Trifuerza tiene un poder omnímodo que permite hacer realidad cualquier deseo que formule quien pose las manos sobre ella. Según la leyenda, quien desee obtenerla debe poseer un equilibrio en cada una de las tres virtudes que el artefacto sagrado representa pues, de no ser así, la Trifuerza se fragmenta y el descubridor sólo recibirá la parte que más se identifique con lo que hay en su verdadero ser. Los fragmentos restantes serían otorgados a otros dos elegidos por el destino. Espada Maestra: es la espada mágica que porta Link para enfrentar a Ganondorf. Su principal cualidad es repeler el mal, por lo que no puede ser utilizada por criaturas oscuras. No obstante, necesita recargar su energía con alguna fuente de poder externa. Rupias: es la unidad monetaria de Hyrule parecida a cristales hexagonales cuyos colores varían dependiendo del valor que tengan. El jugador puede obtenerlas una vez que derrota al enemigo, corta el pasto largo o algunas plantas y al abrir cofres. Generalmente, las rupias son utilizadas para adquirir nuevos objetos con los cuales poder avanzar en el juego, así como para jugar minijuegos