- Square Enix es una empresa japonesa de videojuegos creada en 2003 tras la fusión de Squaresoft y Enix.
- Algunas de sus franquicias más importantes son Final Fantasy, de la que es creadora, y Kingdom Hearts, en la que colabora con Disney.
- Final Fantasy es una saga de RPG que comenzó en 1987 y que actualmente cuenta con más de 15 juegos, cada uno con su propia historia y mundo.
Selección de películas ambientadas en la Edad Media.
Final y Kingdom
1.
2. Creación
Squaresoft, fue una empresa japonesa
de videojuegos fundada en septiembre de
1983 por Masafumi Miyamoto
Tanto Squaresoft como Square Enix tienes
muchas sagas de viedeojuegos pero solo
vamos a centrarnos en Final Fantasy
Final Fantasy es una franquicia de medios
creada por Hironobu Sakaguchi y desarrollada
por la antigua Squaresoft
3. Final Fantasy
• Antes de la unión de Squaresoft con Enix
la saga de Final Fantasy estaba
compuesta de 11 juegos cada uno de
ellos nada que ver con el anterior.
4. Final Fantasy I tiene lugar en un mundo de fantasía con tres grandes continentes.
Los poderes elementales en este mundo están determinados por el estado de
cuatro cristales, cada uno gobierna uno de los cuatro elementos básicos: tierra,
fuego, agua y viento. El mundo de Final Fantasy está habitado por numerosas
razas, incluyendo humanos, elfos, enanos, sirenas, dragones y robots. Cada raza
no humana tiene su propio pueblo en el juego, aunque algunos individuos son
encontrados en pueblos de humanos en otras áreas también. Cuatrocientos años
antes del inicio del juego, los habitantes del pueblo Lufenia usaron el poder del
cristal del viento para construir aeronaves y una estación espacial gigantesca,
la Fortaleza voladora, pero fueron testigos del declive de su país y de cómo el
cristal del viento se oscurecía. Doscientos años después, tormentas violentas
hundieron un templo masivo que servía como centro de una civilización oceánica
y el cristal de Agua se oscureció. Le siguieron los cristales de la Tierra y el Fuego,
plagando la tierra con violentas llamaradas y pudriendo las llanuras y la
vegetación del pueblo agricultor de Melmondia. Un tiempo después, el
sabio Luka dijo una profecía que anunciaba la llegada de los cuatro Guerreros de
la Luz con cuatro cristales para salvar al mundo en tiempos de oscuridad.
5. Finafl Fantasy II trata sobre las aventuras de cuatro jóvenes del reino de Fynn
llamados Firion, María, Guy y León. Sus padres son asesinados durante la
invasión del ejército del Emperador de Palamecia, que ha invocado monstruos del
infierno en su búsqueda para dominar el mundo. Huyendo de los monstruos del
emperador, los cuatro son atacados y dados por muertos. Firion, María y Guy son
rescatados por la Princesa Hilda de Fynn y sus heridas curadas por su Mago
Minu.
Ella ha establecido una base rebelde en la cercana ciudad de Altaira,
denominados Rosa Salvaje. Ansioso por demostrar su valor para el movimiento
de resistencia, los tres jóvenes restantes emprenden una serie de misiones contra
Palamecia y unen fuerzas con una variedad de aliados no sólo para derrotar al
Emperador, también para localizar al hermano desaparecido de María, León.
6. Cuentan la leyenda que cada cierto tiempo el
equilibrio se rompe entre luz y oscuridad,
desapareciendo la oscuridad y la luz
respectivamente. Cuando el equilibrio se
rompe a favor de la luz, 4 guerreros de la
oscuridad aparecen para restablecer el
equilibrio; y cuando el equilibrio se inclina
hacia la oscuridad, 4 guerreros de la luz
aparecen para volver a restablecer el
equilibrio. La trama se desarrolla cuando el
equilibrio se rompe inclinándose hacia la
oscuridad.
7. La historia se lleva a cabo en una Tierra ficticia, donde existen cuatro cristales
que están ligados a los cuatro elementos. El protagonista es Cecil Harvey, un
Caballero Oscuro y capitán de la flota aérea del reino de Baronia, las "Alas
Rojas“. Junto a Kain, su amigo de la infancia y soldado de los conocidos como
"Draconarius" cumplen las órdenes del Rey de Baronia que últimamente han sido
extrañas y controversiales. Después de la llegada de Cecil de su última misión,
este le cuenta al Rey sobre las dudas que tienen sus camaradas sobre sus
sangrientas últimas misiones, el Rey lo toma como un acto de desconfianza y
como respuesta, lo releva de su puesto y lo envía a una misión forzosa junto con
Kain al pueblo lejano de Mist para llevar un anillo.
8. El ciclo entero de la vida en el mundo es limitado por cuatro cristales. La
fuerza de estos hermosos cristales emite no sólo esta energía, sino encarcela
una fuerza mucho más devastadora lejos del mundo. Sin embargo, la energía
emitida por estos cristales se ha ido debilitando considerablemente.
Cumpliendo con profecías antiguas, un repentino meteorito, paraliza la lluvia
sobre el paisaje, haciendo que los cristales se fracturen. El resultado redujo
las fuerzas mágicas de los elementos. Peor todavía, como los cristales estallan
uno por uno. Un grupo de guerreros, de una princesa a un pirata, a un guerrero
joven a un viejo hombre sabio, debe encontrar el valor y la fuerza con el poder
de los cristales y de los intentos que encuentran para salvar no un mundo,
sino dos.
9. La historia inicia con la "Guerra de los Magi", en la que se enfrentaron humanos
y espers, criaturas que poseían poderes mágicos. Esta guerra se saldó dejando el
mundo reducido a cenizas, y humanos y espers viviendo por separado. Mil años
más tarde, cuando el poder de la magia parece haber caído en el olvido, un
poderoso grupo militar conocido como el "Imperio" comienza una campaña
expansionista que destruye toda resistencia y somete a las distintas naciones del
mundo. Para esto, el Imperio utiliza las capacidades mágicas de los espers, que
introduce en humanos mediante técnicas de ingeniería genética.
Una noche, una pequeña unidad formada por dos soldados y una joven, entra en
la ciudad-estado de Narshe, donde se rumorea que habita un esper en las
profundidades de las minas. Tras una sangrienta entrada por la fuerza, logran
llegar a la estancia donde habita la criatura milenaria, pero ésta aniquila a los dos
soldados y establece una comunicación mental con la chica, la cual era
controlada mentalmente para combatir en el bando del Imperio.
10. La historia de Final Fantasy VII comienza con la unión de Cloud a AVALANCHA,
cuya misión es evitar que Shinra drene la Corriente Vital del planeta, en una serie
de asaltos hacia los reactores Mako, alrededor de la ciudad de Midgar. Aunque la
primera misión tiene éxito, AVALANCHA queda atrapada en otro reactor durante
al segundo asalto. El reactor explota, lanzando a Cloud de los niveles superiores
de Midgar hacia los suburbios. Este cae en una cama de flores, donde
formalmente es presentada Aeris. Impulsado por la llegada de Los Turcos de
Shinra, enviados a capturar Aeris, Cloud acepta ser el guardaespaldas de Aeris y
la defiende de Los Turcos.
11. En el mundo de Final Fantasy VIII existen ciertas academias, llamadasjardines,
especializadas en la formación de determinado tipo de soldados, llamados SeeD,
en el continente de Balamb se encuentra el más antiguo e importante de
los jardines, en él se encuentra el aspirante a SeeD, y protagonista de la historia,
Squall Leonheart. Los SeeD realizan misiones por encargo en todo el mundo.
Cada jardín entrena a sus SeeD basados en diferentes tipos de técnicas, en el
Jardín de Balamb se utiliza el poder ciertas criaturas llamadas GF (Guardianes de
la Fuerza), los cuales pueden ser llamados en combate
La primera misión para Squall, es asignada por su profesora Quistis Trepe, con
quien debe ir a la Caverna de Fuego, y tratar de conseguir al GF Ifrit. Luego de
esto Squall esta listo para su examen de graduación, con miras a convertirse
en SeeD, el equipo de Squall es escogido por la instructora Quistis Trepe.
12. Final Fantasy IX comienza con Yitán y la banda de teatro de Tántalus
secuestrando a la princesa Garnet von Alexandros de Alexandria durante la
celebración de su decimosexto cumpleaños. Para su sorpresa, el grupo se entera
de que la princesa, preocupada por el extraño comportamiento de su madre, la
reina Brahne, en realidad quiere escapar hacia el reino de Lindblum para
encontrarse con el regente Cid, un buen amigo de su ya fallecido padre; y en
orden de hacer eso tenía planeado fugarse con el grupo de teatro. El Prima Vista,
la nave de la banda de teatro es atacada por la guardia real durante su escape y
debe hacer un aterrizaje forzoso en el Bosque Oscuro, obligando a Yitán a
continuar su viaje hacia Lindblum sin el resto de la banda de Tántalus.
13. Tidus es un joven, estrella del Blitzball, que juega en los Zanarkand Abes. Un día,
durante un partido, un extraño ser llamado Sinh ataca de improviso la ciudad.
Auron, un misterioso conocido de la familia de Tidus, le ayuda a escapar
introduciéndose en la esfera que había originado la devastación. Tidus despierta
en un lugar desconocido para él. Cansado y hambriento busca refugio dentro de
unas ruinas, donde es atacado por una bestia salvaje. En el calor de la batalla, es
auxiliado por una misteriosa muchacha llamada Rikku, que aparece de improviso.
Ella lo lleva consigo y le da de comer. Después le explica que Zanarkand fue
destruida 1000 años atrás y que todo lo que Tidus parece saber, creer o conocer
carece de lógica...
14. La idea de desarrollar Final Fantasy XI
como un juego en línea fue concebida
porHironobu Sakaguchi cuando establecía
las oficinas centrales de Square
Pictures enHawaii. Impresionado por los
MMORPGs occidentales que descubrió
ahí, tales como EverQuest, Sakaguchi
convenció a Square para que iniciaran el
desarrollo de su propio MMORPG y
sugirió que estuviera basado en la
serie Final Fantasy. El equipo responsable
de Chrono Cross fue asignado al
desarrollo de Final Fantasy XI después de
la adaptación y traducción al inglés de
Chrono Cross.
15.
16. Creación
• Su origen es el resultado de la fusión de las
compañías SquareSoft y Enix, llevada a cabo el 1 de
abril de 2003. En febrero de 2004 apareció en España el
primer Final Fantasy después de dicha fusión.
• Square Enix se subdivide regionalmente en Square Enix
Japan, Square Enix U.S.A., Inc. (para todo el norte
de América) y Square Enix Europe Ltd. (para Europa y
otras áreas con el estándar de televisión PAL).
Recientemente en 2006 Square Enix abrió una nueva
franquicia en China, Square Enix China, con el propósito
de expandirse en el mercado asiático.
17. Videojuegos
• A Square Enix se le debe la creación de
los 4 ultimos Final Fantasy y la creación
de todos los Kingdom Hearts los cuales
son 7 juegos en total.
18. En el mundo llamado Ivalice, desde hace años los reinos de Arcadia y Rozaria han
estado luchando el uno contra el otro en una amarga lucha. Arcadia invade
Dalmasca con el pretexto de que está situado en un importante corredor
estratégico entre los dos reinos; pero la verdadera razón de la invasión es la
Neticita, una poderosa piedra que serviría para uso militar, escondida en la tumba
del rey Raithwal en el Oeste de Dalmasca. Arcadia no pudo encontrarlo, además
su guardián era Belias. Más tarde una Neticita artificial sería usado para levantar
la fortaleza aérea. La invasión de Dalmasca por el reino de Arcadia, hizo que su
princesa Ashe, considerada oficialmente muerta, se uniera a la resistencia. Vaan
es un optimista joven que sobrevive como ladronzuelo o con pequeñas tareas
para Miguelo en las calles de la capital de Dalmasca, Rabanasta, la cual ha caído
bajo el control del Imperio de Arcadia. La única familia de Vaan es su amiga
Penelo ya que el único familiar que le quedaba, su hermano Reks falleció durante
la invasión en circunstancias poco claras.
19. Final Fantasy XIII está constituido por Paals y el Nido. Paals es un mundo salvaje e
inhóspito habitado por temibles monstruos. Antiguamente estaba habitado por
humanos, pero con el tiempo estos fueron muriendo y sus ciudades quedaron
finalmente reducidas a escombros, lo que acabó con la vida humana en Paals. El
Nido es un mundo flotante de alta tecnología suspendido sobre Paals. Alberga
millones de personas en su interior las cuales habitan en las numerosas ciudades
que contiene, tales como Bodhum, un pueblo costero, Palumpolum y Nautilus,
ciudad turística. Está gobernado por el Sanctum, quien controla también al ejército.
Este último está dividido en dos organizaciones, la Guardia y el Psicom.
20. Las naciones de Eorzea solían estar en constante guerra entre ellas hasta hace
quince años cuando el Garlean Empire, una misteriosa nación del este, arrasó
con la ciudad-estado más poderosa, Ala Mhigo. Las naciones decidieron unirse si
necesitasen repeler un ataque de los invasores, pero el Empire nunca llegó,
dejando un estado de relajación en toda la región. La resultante paz ha conducido
a una gran cantidad de soldados y mercenarios sin trabajo repentinamente, así
que estos han decidido formar guilds y se hacen llamar: aventureros
21. De momento, Tetsuya Nomura, ha comentado, que se basará en
una línea de Hamlet, del escritor inglés William Shakespeare, "No
existe el bien ni el mal en sí mismos, sino es la misma mente
humana la cual los genera". Nomura, quiere que el tema principal,
hable acerca de la ambigüedad moral, dándonos a elegir distintos
caminos, que dependerán de nuestras elecciones. Su historia será
verdaderamente absorbente y algo más adulta.
22.
23. Debido a que Kingdom Hearts fue una colaboración entre Disney y Square, este
presenta una mezcla entre personajes conocidos de Disney y Square, al igual que
nuevos personajes diseñados y creados por Nomura. El personaje principal del
juego es Sora, quien es elegido para portar la llave espada ("Keyblade"), un arma
para luchar contra la oscuridad. En el juego también se presentar a dos de sus
amigos, Kairi y Riku. En la mayor parte del juego, Sora es apoyado por el pato
Donald y Goofy. Donald, el mago de la corte, y Goofy, el capitán de la guardia
real, fueron enviados desde el castillo de Disney para encontrar la llave
espada. Los tres unen fuerzas para buscar al rey Mickey Mouse, Kairi y Riku. El
principal villano es Ansem, quien busca encontrar poder y sabiduría usando a las
criaturas de la oscuridad llamadas "sincorazón". Los sincorazón, corazones
corrompidos por la oscuridad, conforman la mayoría de enemigos encontrados
en el juego y tienen diferentes formas y tamaños.
24. Sora, Goofy y Donald siguen en
busca de sus aventuras por
rescatar a Riku y al rey Mickey. De
repente, se encuentran con una
triple bifurcación. Se paran a
dormir allí. Más tarde, ya muy de
noche Sora se desvela y de
repente encuentra a un
encapuchado, que parece ser el
malvado del juego. Éste le dice a
Sora: "Más adelante encontrarás
algo que buscas, mas deberás
perder algo querido para
encontrarlo". Tras esto, el
encapuchado desaparece dejando
a Sora solo. Al desaparecer las
tres bifurcaciones pasan a ser un
solo camino.
25. El juego comienza con Roxas, un
chico de quince años que
aparentemente vive una vida normal
en Villa Crepúsculo con sus amigos.
Mientras investiga con sus amigos
unos extraños robos, descubre a
unas criaturas que lo siguen
llamados incorpóreos y a una
misteriosa chica llamada Naminé.
Tras un encuentro con Axel, un
miembro de la Organización XIII,
Roxas descubre que solo es el
cascarón que se formó cuando Sora
se convirtió en sincorazón (al
intentar liberar el corazón de Kairi).
26. Cuando Sora se convierte él
mismo en un Sincorazón para
liberar el corazón de su amiga
Kairi en KH 1, su incorpóreo,
Roxas, nace. Sin embargo, a
diferencia del resto de
incorpóreos, Roxas conserva un
cuerpo humano y recuerda
pequeños trozos de su vida
pasada como Sora. Tan pronto
Roxas es encontrado por
Xemnas, el líder de la
Organización XIII, es reclutado
como su decimotercer miembro.
27. Tierra de Partida era el hogar de
cuatro de ellos: Maestro Eraqus y
sus discípulos: Aqua, Terra y
Ventus. Terra y Aqua estaban a
punto de convertirse en Maestros
de la Llave espada, sólo tenian que
pasar una última prueba. Un día
reciben la visita del Maestro
Xehanort, quien después de actuar
como observador en la prueba de
Terra y Aqua, desaparece
misteriosamente. Este hecho y la
extraña aparición de unos seres
llamados Nescientes en el universo
provocan que el Maestro Eraqus
envie a Terra y Aqua a viajar por
los mundos para aclarar el misterio
y encontrar al Maestro Xehanort.
28. Ocurre después de Kingdom Hearts
II, empieza con un mensaje extraño
en el diario de Pepito Grillo que
dice: "Debemos volver para librarles
de su dolor". Pepito y Mickey
deciden transformar el diario en
datos, y se encuentran con que está
formando los mundos de los
recuerdos del diario, pero están
corrompidos, los cuales se llenan
de datos dañados, más bien "Bugs".
Por esto crean a un Sora
informático para librar a los mundos
informáticos de estos Bugs y
encontrar el significado del mensaje
del diario.
29. En Vergel Radiante , Braig se adentra en el área
informática del estudio de Ansem el Sabio y se
encuentra a Even y Ienzo inconscientes en el
suelo con unas manchas de oscuridad que
emanan de ellos. El único que está presente en la
sala es Terra-Xehanort , al cual Braig hace unas
preguntas. Terra-Xehanort responde con la
invocación de la Llave Espada del Maestro
Xehanort y se la clava a Braig al pecho,
extrayendo su Corazón . Cuando Braig pierde la
conciencia, Terra-Xehanort declara que ahora es "
Ansem ". Once años después, Yen Sid pone Sora
y Riku a prueba través de una Marca de Maestro
con el fin de que se conviertan en hechos y
derechos Maestros de la Llave Espada y
contrarrestar el próximo regreso de Maestro
Xehanort .