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MARKETING DE
VIDEOJUEGOS
Que es el marketing de videojuegosmarketing de videojuegos
Conjunto de acciones que
logran hacer pensar al
usuario que la decisión de
comprar vuestro juego ha
sido suya.
Que es el marketing de videojuegosel mercado en España
• Primera industria de ocio digital
• 1.900M€ de facturación
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Fuente: AEVI / DEV
Que es el marketing de videojuegosrepartiendo el pastel
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30%
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MARKETING
La comunicación de un juego comienza con la idea inicial.
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Las definiciones deben ser
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PLAN DE MARKETING
Que es el marketing de videojuegoscómo vender tu videojuego
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Que es el marketing de videojuegoscuidado con el hype
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CONTROL
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presenciales.
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PROBARLO ES QUERERLO
Que es el marketing de videojuegosrelaciones con los medios
• Necesitas que hablen
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Claro, directo y con gancho
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• Contacto con usuarios y medios.
• Profesionaliza el estudio.
• Diseño acorde al producto.
NO TENÉIS EXCUSA
la web corporativa
• Quiénes sois y qué hacéis.
• Vuestro juego.
• Engagement: blog, vídeo, diario,
etc.
• Contacto.
• Recursos gráficos.
• Atención a medios.
CONTENIDO
contacto
www.marketingdevideojuegos.com
(+34) 652.719.321
jon.llaguno@marketingdevideojuegos.com
@jonllaguno
@MktVideojuegos
dinámica de
grupo
juego 1
• Desarrollador: Sledgehammer
Games
• Publisher: Activison
• Relaciones con los medios: buena
• Conocimiento: muy alto, global
• Presupuesto: 1.000.000€
• Descripción: nueva entrega de la
saga de FPS militar con un depurado
sistema de juego online.
• Objetivo: vender unidades.
juego 2
• Desarrollador: Hello Games
• Publisher: Sony
• Relaciones con los medios: buena
• Conocimiento: alto, global
• Presupuesto: 150.000€
• Descripción: exploración y
supervivencia en un universo de
generación procedural.
• Objetivo: potenciar hype.
juego 3
• Desarrollador: Arpic Games
• Publisher: Arpic Games
• Relaciones con los medios: buena
• Conocimiento: muy bajo
• Presupuesto: 20.000€
• Descripción: MMO de estrategia
espacial en formato F2P.
• Objetivo: aumentar registros.
juego 4
• Desarrollador: Magic Frame Studios
• Publisher: Magic Frame Studios
• Relaciones con los medios: ninguna
• Conocimiento: ninguno
• Presupuesto: 3.000€
• Descripción: manager de estrategia
deportiva.
• Objetivo: descargas e instalaciones.
contacto
www.marketingdevideojuegos.com
(+34) 652.719.321
jon.llaguno@marketingdevideojuegos.com
@jonllaguno
@MktVideojuegos

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  • 2. Que es el marketing de videojuegosmarketing de videojuegos Conjunto de acciones que logran hacer pensar al usuario que la decisión de comprar vuestro juego ha sido suya.
  • 3. Que es el marketing de videojuegosel mercado en España • Primera industria de ocio digital • 1.900M€ de facturación • 11M de juegos vendidos • 20M de jugadores • 27M horas de juego diarias • 22M€ en publicidad Fuente: AEVI / DEV
  • 4. Que es el marketing de videojuegosrepartiendo el pastel Fuente: Vadejuegos / Koch Media 30% 15% 25% 12% 18% Producción Publishing Retail Hardware Impuestos ¿Por qué un videojuego vale 60 eurazos? De cada videojuego 5€ se dedica a marketing.
  • 5. Que es el marketing de videojuegos¿cuántos somos? • 330 empresas. • 80% desarrollan nuevas IP. • 70% tiene menos de 5 años. • 60% menos de 10 empleados. • 97% capital nacional. • 45% menos de 30 años. • 40% buscan profesionales Mkt. Fuente: Libro Blanco DEV
  • 6. Que es el marketing de videojuegosel público objetivo Conocer a tu usuario es conocer a tu cliente. HARCORE MEDIUM CASUAL Edad Edad Edad Tiempo de juego Tiempo de juego Tiempo de juego Nivel socioeconómico Nivel socioeconómico Nivel socioeconómico Ubicación Ubicación Ubicación Aficiones Aficiones Aficiones Sexo Sexo Sexo Características Características Características Ejemplo Ejemplo Ejemplo
  • 7. Que es el marketing de videojuegoscuándo empezar diseño producción venta MARKETING La comunicación de un juego comienza con la idea inicial.
  • 8. Que es el marketing de videojuegosconstruye tu propia marca No juegas a fútbol online, “echas un FIFA”
  • 9. Que es el marketing de videojuegosdefine y acertarás 1 2 3 4 5 PRODUCTO OBJETIVOS USUARIO RECURSOS ESTRATEGIA Las definiciones deben ser claras, directas, objetivas y fáciles de recordar. PLAN DE MARKETING
  • 10. Que es el marketing de videojuegoscómo vender tu videojuego El usuario no sabe lo que quiere hasta que se lo enseñas. #estoesasí
  • 11. Que es el marketing de videojuegoscómo vender tu videojuego • Experiencia. • Actividad de ocio. • Contacto y relación social. • Momento único e irrepetible. NO VENDAS TU JUEGO !
  • 12. Que es el marketing de videojuegoscuidado con el hype hype expectativa CONTROL
  • 13. Que es el marketing de videojuegosel troll no es tu amigo buscar controlar adiestraralimentar utilizar
  • 14. Que es el marketing de videojuegosconsigue un youtuber VISIBILIDAD RENTABILIDAD REPERCUSIÓN
  • 15. Que es el marketing de videojuegosenseña tu juego • Eventos y acciones presenciales. • Pases de prensa. • Free Codes. • Partners estratégicos. PROBARLO ES QUERERLO
  • 16. Que es el marketing de videojuegosrelaciones con los medios • Necesitas que hablen bien de ti. • Comunicación estable y bidireccional. • Planifica un calendario de comunicaciones. • Consigue que se acuerden de vosotros.
  • 17. Que es el marketing de videojuegosla nota de prensa • Herramienta de comunicación. • Favorece las relaciones con los medios. • Facilita el acceso a la información. • Aporta una imagen profesional. • Es cómoda, económica y directa. La Nota de Prensa NO es spam
  • 18. Que es el marketing de videojuegosanatomía de una nota de prensa Imagen corporativa Claro, directo y con gancho Qué, quién, cómo, dónde, por qué y cuándo Amplia información y aporta detalles Quienes somos
  • 19. la web corporativa • Vuestra imagen al mundo. • Te posiciona en internet. • Contacto con usuarios y medios. • Profesionaliza el estudio. • Diseño acorde al producto. NO TENÉIS EXCUSA
  • 20. la web corporativa • Quiénes sois y qué hacéis. • Vuestro juego. • Engagement: blog, vídeo, diario, etc. • Contacto. • Recursos gráficos. • Atención a medios. CONTENIDO
  • 23. juego 1 • Desarrollador: Sledgehammer Games • Publisher: Activison • Relaciones con los medios: buena • Conocimiento: muy alto, global • Presupuesto: 1.000.000€ • Descripción: nueva entrega de la saga de FPS militar con un depurado sistema de juego online. • Objetivo: vender unidades.
  • 24. juego 2 • Desarrollador: Hello Games • Publisher: Sony • Relaciones con los medios: buena • Conocimiento: alto, global • Presupuesto: 150.000€ • Descripción: exploración y supervivencia en un universo de generación procedural. • Objetivo: potenciar hype.
  • 25. juego 3 • Desarrollador: Arpic Games • Publisher: Arpic Games • Relaciones con los medios: buena • Conocimiento: muy bajo • Presupuesto: 20.000€ • Descripción: MMO de estrategia espacial en formato F2P. • Objetivo: aumentar registros.
  • 26. juego 4 • Desarrollador: Magic Frame Studios • Publisher: Magic Frame Studios • Relaciones con los medios: ninguna • Conocimiento: ninguno • Presupuesto: 3.000€ • Descripción: manager de estrategia deportiva. • Objetivo: descargas e instalaciones.