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ESTRUCTURAS DE
   CONTROL
    SELECTIVAS
        Y
    REPETITIVAS

                  Ing. José Luis Ceballos
CONCEPTUALIZACIÓN
Las estructuras de control permiten establecer el orden de
  ejecución de las instrucciones de un programa. Por
  defecto, el flujo de ejecución de un programa es
  secuencial, es decir, las instrucciones se ejecutan una
  después de la otra en el orden en el cual fueron escritas
  en el código del programa.
Las estructuras selectivas y repetitivas permiten alterar el
  flujo normal de ejecución del programa; en este sentido,
  las estructuras de selección se utilizará para elegir
  cuáles instrucciones se ejecutarán y las repetitivas, se
  utilizarán para repetir una serie de instrucciones.


                                                   Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Instrucción If-then-else
La sintaxis es:
         if (condición) then
         begin
                   sentencias;                       Grupo A
         end                                          Sin punto y coma
         else
         begin
                   sentencias;                       Grupo B
         end;

Lo anterior establece que de ser verdadera la condición, se ejecutará el grupo
de sentencias A, en caso contrario, se ejecutará el grupo de sentencias B.
Nótese que el end que está antes del else no lleva punto y coma, ninguna
instrucción inmediatamente antes de un else lleva punto y coma, esto forma
parte de la sintaxis. En caso de que el grupo de sentencias esté compuesto
por una sola instrucción, se omite el begin – end. El uso de paréntesis en la
condición es opcional, sin embargo, cuando se evalúa mas de una condición
su uso es necesario, para indicar cual expresión se evalúa primero.
                                                                    Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Instrucción If- then
Existen situaciones en donde se omite la parte
  else de la instrucción condicional, debido a que
  no se considera necesario ejecutar un grupo de
  instrucciones en caso de que no se cumpla la
  condición. Así la sintaxis quedaría como sigue:
            if (condición) then
            begin
                   sentencias;
            end;

                                           Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Instrucción If- then - else en cadena
   Instrucción If- then - else en cadena
La sintaxis es:
        if (condición1) then
        begin
                                    Si condición1 es verdadera se ejecutan estas
                  sentencias;
                                    sentencias
        end
        else if (condición2)        Si condición2 es verdadera se ejecutan estas
                                    sentencias
        begin
                  sentencias;
        end
        else if (condición3)        Si condición3 es verdadera se ejecutan estas
                                    sentencias
        begin
                  sentencias;
        end
        else
        begin
                                    Si ninguna condición anterior es verdadera, se ejecutan
                  sentencias;
                                    estas sentencias
        end;                                                              Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Instrucción If- then - else en cadena
De acuerdo a la sintaxis anterior, la instrucción if- then -
  else en cadena evaluará cada condición en orden, y si
  alguna de ellas es verdadera, entonces, se ejecutará el
  grupo de sentencias asociada a la condición, y lo que
  resta de la cadena será omitido. El grupo de sentencias
  asociadas con el else final, se ejecutará cuando ninguna
  de las condiciones anteriores se haya cumplido, es
  decir, este último grupo de instrucciones funciona como
  un valor predeterminado.



                                                   Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Instrucciones If – then - else anidadas
El grupo de instrucciones asociado a una condición puede estar
   constituido por instrucciones válidas de Pascal, incluyendo otra
   instrucción if – then - else; de ser así, se estaría creando
   instrucciones anidadas if.
A continuación se presenta un ejemplo de sintaxis:




                                                            Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Instrucciones If - then - else anidadas
 Instrucciones If - then - else anidadas

     if (condición1) then
     begin
                 if (condición2) then
                 begin
                             sentencias;             Grupo 1
                 end
                 else
                 begin
                             sentencias;             Grupo 2
                 end;
     end
     else if (condición3) then
     begin
                 if (condición4) then
                 begin
                             sentencias;             Grupo 3
                 end;
     end
     else
     begin
                 sentencias;               Grupo 4
     end;
                                                               Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Instrucciones If – then - else anidadas
En el ejemplo de sintaxis anterior, para que se ejecute el
  Grupo 1 de sentencias, condición1 y condición2 deben
  ser verdaderas; para ejecutarse el Grupo 2 de
  sentencias, condición1 verdadera y condición2 falsa; el
  Grupo 3 de sentencias se ejecutará sólo si condición3 y
  condición4 son verdaderas; y el Grupo 4 de sentencias
  se ejecutará si condición1 y condición3 son falsas.




                                                  Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Sentencia if – then –else Ejemplo
 Una institución educativa asigna un valor en letra
  al resultado de la evaluación obtenido por un
  estudiante. Desarrolle un programa que solicite la
  calificación numérica obtenida por el alumno y
  determine su calificación en letras de acuerdo a
  la siguiente tabla:

          Calificación obtenida en número   Equivalente en letras
          Menor que 60                      E
          Entre 60 y 69                     D
          Entre 70 y 79                     C
          Entre 80 y 89                     B
          Igual o mayor a 90                A
                                                                    Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
                 Ejemplo 1
program calificacion; (*nombre del programa *)
uses wincrt;              (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *)

var
  N : real; (*declaración de variables a usar en el programa *)

begin       (* inicio del bloque principal del programa *)
 clrscr;
 gotoxy(10,10);write( ‘Calificación en número obtenida: ‘);             (* solicitud de la calificación en número *)
 gotoxy(45,10);read(N);                                                (* se almacena el valor en la variable *)
 if (N < 60) then
 begin                                                                  (* se inicia la verificación para obtener el equivalente en letras *)
      gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : E‘);
 end
 else if (N >= 60) and (N <= 69) then
 begin
      gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : D‘);
 end
 else if (N >= 70) and (N <= 79) then
 begin
      gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : C‘);
 end
 else if (N >= 80) and (N <= 89) then
 begin
      gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : B‘);
 end
 else
 begin
      gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : A‘);
 end;
 gotoxy(10,15);write(‘Presione una tecla para finalizar….’);
end.                                                                    (* fin del programa *)


                                                                                                                                          Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
   Instrucción case

La sintaxis es:

            case expresión of

                       valor1:
                       begin
                                 sentencias;
                       end;
                       valor2:
                       begin
                                 sentencias;
                       end;
                       valor3:
                       begin
                                 sentencias;
                       end
                       else
                       begin
                                 sentencias;
                       end;
            end;
                                               Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
 Instrucción case

La instrucción case es una alternativa a la instrucción if-then-else, y
consiste en comparar el valor de una expresión de número entero,
carácter, booleano o enumerado con un valor específico. Al coincidir
algunos de estos valores, se ejecuta el grupo de sentencias
asociado a ese valor.
En caso de que la expresión no coincida con ningún valor, entonces se
ejecutará por defecto o de manera predeterminada el grupo de
sentencias asociadas al else. Es de hacer notar que la instrucción else
es opcional dentro del ciclo case.




                                                            Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
          Ejemplo 2
 Desarrollar un programa que lea un
 carácter del teclado e indique si es una
 letra o número. En caso de ser una letra,
 que señale si es mayúscula o minúscula.




                                       Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES SELECTIVAS
uses wincrt;
                     Ejemplo 2
program leer_caracter; (*nombre del programa *)
                          (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *)
var
   c : char;          (*declaración de variables a usar en el programa *)

begin                     (* inicio del bloque principal del programa *)
    clrscr;
     gotoxy(5,10);write( ‘Presione un carácter del teclado  ’); (* solicitud de la lectura de un carácter *)
     gotoxy(41,10);read(c);                                                 (* se almacena el carácter presionado en la variable *)
     case c of                                                            (* se inicia la verificación para saber qué carácter fue presionado *)
        ‘0’..’9’ : begin
                     gotoxy(5,13);write(‘La tecla presionada corresponde a un número’);
                  end;
        ‘a’..’z’ : begin
        ‘a’..’z’
                     gotoxy(5,13);write(‘La tecla presionada corresponde a una letra minúscula’);
                  end;
       ‘A’..’Z’ : begin
       ‘A’..’Z’
                     gotoxy(5,13);write(‘La tecla presionada corresponde a una letra mayúscula’);
                  end;
    #30..#31 : begin
                     gotoxy(5,13);write(‘La tecla presionada corresponde a un código de control’);
                  end
         else begin
                     gotoxy(5,13);write(‘Carácter no identificado’);
                  end;
     end;                                                                (* fin de la verificación *)
     gotoxy(5,15);write(‘Presione ENTER para finalizar….’);
end.                                                                     (* fin del programa *)


                                                                                                                               Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES
               REPETITIVAS
 Instrucción for to
La sintaxis es:

       for variable:= valor_inicial to valor_final do
       begin
               sentencias;
       end;

La instrucción for se utiliza cuando se tiene establecido el
número de veces que se debe ejecutar repetidamente un
grupo de sentencias.

                                                        Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES
             REPETITIVAS
 Instrucción for to
 La instrucción for hace uso de una variable de
 control, la cual recibe el valor_inicial al
 ejecutarse por primera vez el ciclo, luego,
 ejecuta el grupo de sentencias que se
 encuentran antes del end del for y se
 incrementa en uno el valor de la variable control,
 volviéndose a ejecutar el grupo de sentencias
 que están dentro del ciclo, hasta que la variable
 control alcance un valor mayor al valor_final, en
 cuyo instante finaliza el ciclo.
INTRUCCIONES
                   REPETITIVAS
 Instrucción for downto
La sintaxis es:

        for variable:= valor_inicial downto valor_final do
        begin
                 sentencias;
        end;

Esta variante de la instrucción for se utiliza cuando se
decrementa en uno el valor de la variable de control. El
ciclo se ejecutará hasta que la variable control sea menor que el
valor_final.



                                                             Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES
                   REPETITIVAS
 Instrucción for to/downto

   Joyanes Aguilar establece las siguientes consideraciones
al momento de implementar una sentencia for to/downto:

1.- La variable de control así como el valor_inicial y el valor_final
    deben
ser del mismo tipo de dato. Para este caso, el tipo de dato Real no
   está
permitido. Tanto valor_inicial y valor_final pueden ser expresiones o
constantes.
2.- Es ilegal intentar modificar el valor de la variable control, así como
el valor_inicial y el valor_final dentro del ciclo for.

                                                                Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES REPETITIVAS
          Ejemplo 1
 Desarrollar un programa que calcule el
 promedio de 10 números indicados por el
 usuario.




                                    Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES REPETITIVAS
             Ejemplo 1
program promedio;            (*nombre del programa *)
uses wincrt;                      (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *)
var
   num, s, i : integer;      (*declaración de variables a usar en el programa *)
   prom : real;

begin                                 (* inicio del bloque principal del programa *)
   clrscr;
     gotoxy(5,10);write( ‘A continuación indique 10 números’);
     s:= 0;
     for i:= 1 to 10 do                         (* inicio del ciclo repetitivo. Diez iteraciones *)
      begin
          gotoxy(5,13);write(‘Número ’);         (* solicitud del número*)
         gotoxy(15,13);read(num);                (* se almacena el número en la variable *)
         s:= s + num;                            (* se acumula el valor del número*)
     end;                                        (* final del ciclo for *)
     prom:= s/10;                                 (* se calcula el promedio *)
     gotoxy(5,15);write(‘El promedio de los valores introducidos es : ’, prom:6:2);
     gotoxy(5,17);write(‘Presione una tecla para finalizar…..’);
end.                                           (* fin del programa *)

                                                                                                      Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES REPETITIVAS
         Ejemplo 2
 Desarrollar un programa muestre por
 pantalla los números naturales, en orden
 descendente.




                                    Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES REPETITIVAS
            Ejemplo 2
program numeros_naturales;        (*nombre del programa *)
uses wincrt;                   (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *)
var
   i : integer;                   (*declaración de variables a usar en el programa *)


begin                             (* inicio del bloque principal del programa *)
   clrscr;
     gotoxy(5,5);write( ‘Se mostrarán los números naturales en orden descendiente’);
     gotoxy(1,7);
     for i:= 9 downto 0 do         (* inicio del ciclo repetitivo *)
      begin
          writeln(i);
     end;                          (* final del ciclo for downto*)
     gotoxy(5,20);write(‘Presione una tecla para finalizar…..’);
end.                                (* fin del programa *)




                                                                                             Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES
                  REPETITIVAS
 Instrucción while do
La sintaxis es:

        while condición do
        begin
               sentencias;
        end;
En una sentencia while el grupo de instrucciones inmerso en ella, se
ejecutará repetidamente, mientras que la condición sea verdadera. Si
la condición cambia dentro del bucle, entonces, el ciclo finalizará. A
diferencia del ciclo for, en esta instrucción no se conoce previamente
    el
número de iteraciones.                                        Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES
               REPETITIVAS
 Instrucción while do

Joyanes Aguilar establece las siguientes consideraciones
al momento de implementar una sentencia while do:

1.- La condición lógica debe ser modificada por una
sentencia dentro del ciclo, en caso contrario, este será
Infinito.
2.- Es posible que el grupo de sentencias del ciclo while do
nunca se ejecuten. Esto sucederá si la condición es falsa
la primera vez que se evalúa.
                                                   Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES REPETITIVAS
         Ejemplo 3
 Desarrollar un programa que lea una
 secuencia de caracteres hasta que el
 usuario registre un punto. Al final el
 programa debe indicar cuántos caracteres
 contiene la secuencia.




                                   Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES REPETITIVAS
                   Ejemplo 3
program secuencia_caracteres;              (*nombre del programa *)
uses wincrt;                (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *)
var
   ch : char;                             (*declaración de variables a usar en el programa *)
     c : integer;
begin                                      (* inicio del bloque principal del programa *)
    clrscr;
     gotoxy(5,5);write( ‘Indique una secuencia de caracteres. Tipee un punto para finalizar ’);
     gotoxy(3,7);
     c:= 0;
     read(ch);                           (* lee el caracter *)
     while ch <> ‘.’ do                   (* Inicio del ciclo while. Se verifica la condición *)
      begin
          c:= c + 1;
          read(ch);                       (* lee otro caracter *)
     end;                                (* final del ciclo while *)
     gotoxy(5,20);write(‘Usted tipeo ‘,c,’ caracteres’);
     gotoxy(5,21);write(‘Presione una tecla para finalizar…..’);
end.                                        (* fin del programa *)



                                                                                                  Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES
                       REPETITIVAS
   Instrucción repeat until
La sintaxis es:

          repeat

                     sentencias;

          until condición;

La sentencia repeat until hace que se repita la ejecución de las sentencias asociadas a
ella, hasta que la condición sea verdadera.
La diferencia que existe con respecto al ciclo while do visto anteriormente, es que en
este, la condición se evalúa antes de ingresar a la ejecución de las sentencias; por el
contrario, en el ciclo repeat until se ejecutan al menos una vez las sentencias y luego se
verifica la condición. En tal sentido, si se requiere validar primero la condición antes de
ejecutar el grupo de sentencias, se debe hacer uso de la sentencia while do, en
cualquier otro caso, se puede hacer uso de la sentencia repeat until.


                                                                              Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES
                REPETITIVAS
 Instrucción repeat until

Joyanes Aguilar establece algunas consideraciones
sobre la sentencia repeat until:

1.- La condición se evalúa al final del ciclo, después de
ejecutarse todas las sentencias.
2.- Si la condición es falsa, se vuelve a repetir el ciclo y se
ejecutan nuevamente todas las sentencias.
3.- Si la condición es verdadera, se finaliza el ciclo.


                                                      Ing. José Luis Ceballos
INTRUCCIONES REPETITIVAS
          Ejemplo 4
 Desarrollar un programa que le solicite al
 usuario un número entero y devuelva el
 valor de su raíz cuadrada. El programa
 estará ejecutando el proceso hasta que el
 usuario revele que no va a indicar otro
 número.
INTRUCCIONES REPETITIVAS
                Ejemplo 4
program raiz_cuadrada;            (*nombre del programa *)

uses wincrt;                         (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *)

var
    num : integer;               (*declaración de variables a usar en el programa *)
     raiz : real;
     resp: char;

begin                         (* inicio del bloque principal del programa *)
   repeat                     (* inicio del ciclo. No se verifica previamente ninguna condición *)
      clrscr;
      gotoxy(5,10);writeln( ‘Indique un número  ’); (* se solicita el número *)
      gotoxy(27,10);readln(num);                                (* se almacena en la variable *)
      raiz:= sqrt(num);                                      (* se obtiene la raíz cuadrada del número*)
      gotoxy(5,12);writeln(‘La raíz cuadrada del número es : ‘,raiz:8:2);
      gotoxy(5,15);writeln(‘Desea calcular la raíz cuadrada a otro número ? (S/N)  ‘);
      gotoxy(62,15)readln(resp);
   until (resp = ‘N’) or (resp = ‘n’);                              (* final del ciclo repeat until *)
   gotoxy(5,21);writeln(‘Presione una tecla para finalizar…..’);
end.                                                      (* fin del programa *)



                                                                                                           Ing. José Luis Ceballos
ASIGNACIÓN
 Desarrollar un programa que señale si un número entero
  indicado por el usuario es negativo o positivo.
 Desarrollar un programa que señale si un número entero
  ingresado por el usuario es múltiplo de 5.
 Desarrollar un programa que señale el mayor de dos
  números enteros indicados por el usuario.
 Haciendo uso de cada una de las sentencias repetitivas
  (For, While-Do, Repeat-Until) desarrollar un programa
  que muestre por pantalla los números comprendidos en
  un rango definido por el usuario, tomando en cuenta un
  incremento en una unidad entre los valores del rango.



                                               Ing. José Luis Ceballos

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Estructuras de control

  • 1. ESTRUCTURAS DE CONTROL SELECTIVAS Y REPETITIVAS Ing. José Luis Ceballos
  • 2. CONCEPTUALIZACIÓN Las estructuras de control permiten establecer el orden de ejecución de las instrucciones de un programa. Por defecto, el flujo de ejecución de un programa es secuencial, es decir, las instrucciones se ejecutan una después de la otra en el orden en el cual fueron escritas en el código del programa. Las estructuras selectivas y repetitivas permiten alterar el flujo normal de ejecución del programa; en este sentido, las estructuras de selección se utilizará para elegir cuáles instrucciones se ejecutarán y las repetitivas, se utilizarán para repetir una serie de instrucciones. Ing. José Luis Ceballos
  • 3. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucción If-then-else La sintaxis es: if (condición) then begin sentencias; Grupo A end Sin punto y coma else begin sentencias; Grupo B end; Lo anterior establece que de ser verdadera la condición, se ejecutará el grupo de sentencias A, en caso contrario, se ejecutará el grupo de sentencias B. Nótese que el end que está antes del else no lleva punto y coma, ninguna instrucción inmediatamente antes de un else lleva punto y coma, esto forma parte de la sintaxis. En caso de que el grupo de sentencias esté compuesto por una sola instrucción, se omite el begin – end. El uso de paréntesis en la condición es opcional, sin embargo, cuando se evalúa mas de una condición su uso es necesario, para indicar cual expresión se evalúa primero. Ing. José Luis Ceballos
  • 4. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucción If- then Existen situaciones en donde se omite la parte else de la instrucción condicional, debido a que no se considera necesario ejecutar un grupo de instrucciones en caso de que no se cumpla la condición. Así la sintaxis quedaría como sigue: if (condición) then begin sentencias; end; Ing. José Luis Ceballos
  • 5. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucción If- then - else en cadena Instrucción If- then - else en cadena La sintaxis es: if (condición1) then begin Si condición1 es verdadera se ejecutan estas sentencias; sentencias end else if (condición2) Si condición2 es verdadera se ejecutan estas sentencias begin sentencias; end else if (condición3) Si condición3 es verdadera se ejecutan estas sentencias begin sentencias; end else begin Si ninguna condición anterior es verdadera, se ejecutan sentencias; estas sentencias end; Ing. José Luis Ceballos
  • 6. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucción If- then - else en cadena De acuerdo a la sintaxis anterior, la instrucción if- then - else en cadena evaluará cada condición en orden, y si alguna de ellas es verdadera, entonces, se ejecutará el grupo de sentencias asociada a la condición, y lo que resta de la cadena será omitido. El grupo de sentencias asociadas con el else final, se ejecutará cuando ninguna de las condiciones anteriores se haya cumplido, es decir, este último grupo de instrucciones funciona como un valor predeterminado. Ing. José Luis Ceballos
  • 7. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucciones If – then - else anidadas El grupo de instrucciones asociado a una condición puede estar constituido por instrucciones válidas de Pascal, incluyendo otra instrucción if – then - else; de ser así, se estaría creando instrucciones anidadas if. A continuación se presenta un ejemplo de sintaxis: Ing. José Luis Ceballos
  • 8. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucciones If - then - else anidadas Instrucciones If - then - else anidadas if (condición1) then begin if (condición2) then begin sentencias; Grupo 1 end else begin sentencias; Grupo 2 end; end else if (condición3) then begin if (condición4) then begin sentencias; Grupo 3 end; end else begin sentencias; Grupo 4 end; Ing. José Luis Ceballos
  • 9. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucciones If – then - else anidadas En el ejemplo de sintaxis anterior, para que se ejecute el Grupo 1 de sentencias, condición1 y condición2 deben ser verdaderas; para ejecutarse el Grupo 2 de sentencias, condición1 verdadera y condición2 falsa; el Grupo 3 de sentencias se ejecutará sólo si condición3 y condición4 son verdaderas; y el Grupo 4 de sentencias se ejecutará si condición1 y condición3 son falsas. Ing. José Luis Ceballos
  • 10. INTRUCCIONES SELECTIVAS Sentencia if – then –else Ejemplo  Una institución educativa asigna un valor en letra al resultado de la evaluación obtenido por un estudiante. Desarrolle un programa que solicite la calificación numérica obtenida por el alumno y determine su calificación en letras de acuerdo a la siguiente tabla: Calificación obtenida en número Equivalente en letras Menor que 60 E Entre 60 y 69 D Entre 70 y 79 C Entre 80 y 89 B Igual o mayor a 90 A Ing. José Luis Ceballos
  • 11. INTRUCCIONES SELECTIVAS Ejemplo 1 program calificacion; (*nombre del programa *) uses wincrt; (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *) var N : real; (*declaración de variables a usar en el programa *) begin (* inicio del bloque principal del programa *) clrscr; gotoxy(10,10);write( ‘Calificación en número obtenida: ‘); (* solicitud de la calificación en número *) gotoxy(45,10);read(N); (* se almacena el valor en la variable *) if (N < 60) then begin (* se inicia la verificación para obtener el equivalente en letras *) gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : E‘); end else if (N >= 60) and (N <= 69) then begin gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : D‘); end else if (N >= 70) and (N <= 79) then begin gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : C‘); end else if (N >= 80) and (N <= 89) then begin gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : B‘); end else begin gotoxy(10,12);write( ‘ Calificación en letra : A‘); end; gotoxy(10,15);write(‘Presione una tecla para finalizar….’); end. (* fin del programa *) Ing. José Luis Ceballos
  • 12. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucción case La sintaxis es: case expresión of valor1: begin sentencias; end; valor2: begin sentencias; end; valor3: begin sentencias; end else begin sentencias; end; end; Ing. José Luis Ceballos
  • 13. INTRUCCIONES SELECTIVAS  Instrucción case La instrucción case es una alternativa a la instrucción if-then-else, y consiste en comparar el valor de una expresión de número entero, carácter, booleano o enumerado con un valor específico. Al coincidir algunos de estos valores, se ejecuta el grupo de sentencias asociado a ese valor. En caso de que la expresión no coincida con ningún valor, entonces se ejecutará por defecto o de manera predeterminada el grupo de sentencias asociadas al else. Es de hacer notar que la instrucción else es opcional dentro del ciclo case. Ing. José Luis Ceballos
  • 14. INTRUCCIONES SELECTIVAS Ejemplo 2  Desarrollar un programa que lea un carácter del teclado e indique si es una letra o número. En caso de ser una letra, que señale si es mayúscula o minúscula. Ing. José Luis Ceballos
  • 15. INTRUCCIONES SELECTIVAS uses wincrt; Ejemplo 2 program leer_caracter; (*nombre del programa *) (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *) var c : char; (*declaración de variables a usar en el programa *) begin (* inicio del bloque principal del programa *) clrscr; gotoxy(5,10);write( ‘Presione un carácter del teclado  ’); (* solicitud de la lectura de un carácter *) gotoxy(41,10);read(c); (* se almacena el carácter presionado en la variable *) case c of (* se inicia la verificación para saber qué carácter fue presionado *) ‘0’..’9’ : begin gotoxy(5,13);write(‘La tecla presionada corresponde a un número’); end; ‘a’..’z’ : begin ‘a’..’z’ gotoxy(5,13);write(‘La tecla presionada corresponde a una letra minúscula’); end; ‘A’..’Z’ : begin ‘A’..’Z’ gotoxy(5,13);write(‘La tecla presionada corresponde a una letra mayúscula’); end; #30..#31 : begin gotoxy(5,13);write(‘La tecla presionada corresponde a un código de control’); end else begin gotoxy(5,13);write(‘Carácter no identificado’); end; end; (* fin de la verificación *) gotoxy(5,15);write(‘Presione ENTER para finalizar….’); end. (* fin del programa *) Ing. José Luis Ceballos
  • 16. INTRUCCIONES REPETITIVAS  Instrucción for to La sintaxis es: for variable:= valor_inicial to valor_final do begin sentencias; end; La instrucción for se utiliza cuando se tiene establecido el número de veces que se debe ejecutar repetidamente un grupo de sentencias. Ing. José Luis Ceballos
  • 17. INTRUCCIONES REPETITIVAS  Instrucción for to La instrucción for hace uso de una variable de control, la cual recibe el valor_inicial al ejecutarse por primera vez el ciclo, luego, ejecuta el grupo de sentencias que se encuentran antes del end del for y se incrementa en uno el valor de la variable control, volviéndose a ejecutar el grupo de sentencias que están dentro del ciclo, hasta que la variable control alcance un valor mayor al valor_final, en cuyo instante finaliza el ciclo.
  • 18. INTRUCCIONES REPETITIVAS  Instrucción for downto La sintaxis es: for variable:= valor_inicial downto valor_final do begin sentencias; end; Esta variante de la instrucción for se utiliza cuando se decrementa en uno el valor de la variable de control. El ciclo se ejecutará hasta que la variable control sea menor que el valor_final. Ing. José Luis Ceballos
  • 19. INTRUCCIONES REPETITIVAS  Instrucción for to/downto Joyanes Aguilar establece las siguientes consideraciones al momento de implementar una sentencia for to/downto: 1.- La variable de control así como el valor_inicial y el valor_final deben ser del mismo tipo de dato. Para este caso, el tipo de dato Real no está permitido. Tanto valor_inicial y valor_final pueden ser expresiones o constantes. 2.- Es ilegal intentar modificar el valor de la variable control, así como el valor_inicial y el valor_final dentro del ciclo for. Ing. José Luis Ceballos
  • 20. INTRUCCIONES REPETITIVAS Ejemplo 1  Desarrollar un programa que calcule el promedio de 10 números indicados por el usuario. Ing. José Luis Ceballos
  • 21. INTRUCCIONES REPETITIVAS Ejemplo 1 program promedio; (*nombre del programa *) uses wincrt; (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *) var num, s, i : integer; (*declaración de variables a usar en el programa *) prom : real; begin (* inicio del bloque principal del programa *) clrscr; gotoxy(5,10);write( ‘A continuación indique 10 números’); s:= 0; for i:= 1 to 10 do (* inicio del ciclo repetitivo. Diez iteraciones *) begin gotoxy(5,13);write(‘Número ’); (* solicitud del número*) gotoxy(15,13);read(num); (* se almacena el número en la variable *) s:= s + num; (* se acumula el valor del número*) end; (* final del ciclo for *) prom:= s/10; (* se calcula el promedio *) gotoxy(5,15);write(‘El promedio de los valores introducidos es : ’, prom:6:2); gotoxy(5,17);write(‘Presione una tecla para finalizar…..’); end. (* fin del programa *) Ing. José Luis Ceballos
  • 22. INTRUCCIONES REPETITIVAS Ejemplo 2  Desarrollar un programa muestre por pantalla los números naturales, en orden descendente. Ing. José Luis Ceballos
  • 23. INTRUCCIONES REPETITIVAS Ejemplo 2 program numeros_naturales; (*nombre del programa *) uses wincrt; (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *) var i : integer; (*declaración de variables a usar en el programa *) begin (* inicio del bloque principal del programa *) clrscr; gotoxy(5,5);write( ‘Se mostrarán los números naturales en orden descendiente’); gotoxy(1,7); for i:= 9 downto 0 do (* inicio del ciclo repetitivo *) begin writeln(i); end; (* final del ciclo for downto*) gotoxy(5,20);write(‘Presione una tecla para finalizar…..’); end. (* fin del programa *) Ing. José Luis Ceballos
  • 24. INTRUCCIONES REPETITIVAS  Instrucción while do La sintaxis es: while condición do begin sentencias; end; En una sentencia while el grupo de instrucciones inmerso en ella, se ejecutará repetidamente, mientras que la condición sea verdadera. Si la condición cambia dentro del bucle, entonces, el ciclo finalizará. A diferencia del ciclo for, en esta instrucción no se conoce previamente el número de iteraciones. Ing. José Luis Ceballos
  • 25. INTRUCCIONES REPETITIVAS  Instrucción while do Joyanes Aguilar establece las siguientes consideraciones al momento de implementar una sentencia while do: 1.- La condición lógica debe ser modificada por una sentencia dentro del ciclo, en caso contrario, este será Infinito. 2.- Es posible que el grupo de sentencias del ciclo while do nunca se ejecuten. Esto sucederá si la condición es falsa la primera vez que se evalúa. Ing. José Luis Ceballos
  • 26. INTRUCCIONES REPETITIVAS Ejemplo 3  Desarrollar un programa que lea una secuencia de caracteres hasta que el usuario registre un punto. Al final el programa debe indicar cuántos caracteres contiene la secuencia. Ing. José Luis Ceballos
  • 27. INTRUCCIONES REPETITIVAS Ejemplo 3 program secuencia_caracteres; (*nombre del programa *) uses wincrt; (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *) var ch : char; (*declaración de variables a usar en el programa *) c : integer; begin (* inicio del bloque principal del programa *) clrscr; gotoxy(5,5);write( ‘Indique una secuencia de caracteres. Tipee un punto para finalizar ’); gotoxy(3,7); c:= 0; read(ch); (* lee el caracter *) while ch <> ‘.’ do (* Inicio del ciclo while. Se verifica la condición *) begin c:= c + 1; read(ch); (* lee otro caracter *) end; (* final del ciclo while *) gotoxy(5,20);write(‘Usted tipeo ‘,c,’ caracteres’); gotoxy(5,21);write(‘Presione una tecla para finalizar…..’); end. (* fin del programa *) Ing. José Luis Ceballos
  • 28. INTRUCCIONES REPETITIVAS  Instrucción repeat until La sintaxis es: repeat sentencias; until condición; La sentencia repeat until hace que se repita la ejecución de las sentencias asociadas a ella, hasta que la condición sea verdadera. La diferencia que existe con respecto al ciclo while do visto anteriormente, es que en este, la condición se evalúa antes de ingresar a la ejecución de las sentencias; por el contrario, en el ciclo repeat until se ejecutan al menos una vez las sentencias y luego se verifica la condición. En tal sentido, si se requiere validar primero la condición antes de ejecutar el grupo de sentencias, se debe hacer uso de la sentencia while do, en cualquier otro caso, se puede hacer uso de la sentencia repeat until. Ing. José Luis Ceballos
  • 29. INTRUCCIONES REPETITIVAS  Instrucción repeat until Joyanes Aguilar establece algunas consideraciones sobre la sentencia repeat until: 1.- La condición se evalúa al final del ciclo, después de ejecutarse todas las sentencias. 2.- Si la condición es falsa, se vuelve a repetir el ciclo y se ejecutan nuevamente todas las sentencias. 3.- Si la condición es verdadera, se finaliza el ciclo. Ing. José Luis Ceballos
  • 30. INTRUCCIONES REPETITIVAS Ejemplo 4  Desarrollar un programa que le solicite al usuario un número entero y devuelva el valor de su raíz cuadrada. El programa estará ejecutando el proceso hasta que el usuario revele que no va a indicar otro número.
  • 31. INTRUCCIONES REPETITIVAS Ejemplo 4 program raiz_cuadrada; (*nombre del programa *) uses wincrt; (*inclusión de unidades. Crt para usar la función clrscr( ) y la función gotoxy( ) *) var num : integer; (*declaración de variables a usar en el programa *) raiz : real; resp: char; begin (* inicio del bloque principal del programa *) repeat (* inicio del ciclo. No se verifica previamente ninguna condición *) clrscr; gotoxy(5,10);writeln( ‘Indique un número  ’); (* se solicita el número *) gotoxy(27,10);readln(num); (* se almacena en la variable *) raiz:= sqrt(num); (* se obtiene la raíz cuadrada del número*) gotoxy(5,12);writeln(‘La raíz cuadrada del número es : ‘,raiz:8:2); gotoxy(5,15);writeln(‘Desea calcular la raíz cuadrada a otro número ? (S/N)  ‘); gotoxy(62,15)readln(resp); until (resp = ‘N’) or (resp = ‘n’); (* final del ciclo repeat until *) gotoxy(5,21);writeln(‘Presione una tecla para finalizar…..’); end. (* fin del programa *) Ing. José Luis Ceballos
  • 32. ASIGNACIÓN  Desarrollar un programa que señale si un número entero indicado por el usuario es negativo o positivo.  Desarrollar un programa que señale si un número entero ingresado por el usuario es múltiplo de 5.  Desarrollar un programa que señale el mayor de dos números enteros indicados por el usuario.  Haciendo uso de cada una de las sentencias repetitivas (For, While-Do, Repeat-Until) desarrollar un programa que muestre por pantalla los números comprendidos en un rango definido por el usuario, tomando en cuenta un incremento en una unidad entre los valores del rango. Ing. José Luis Ceballos