Taller 3- Jose Luis Rodriguez- IHC-Clase Invertida
1. TEMA: CLASE INVERTIDA
DOCENTE: ING. FREDY GAVILANES
FACULTAD: INGENIERIA CARRERA:
INDUSTRIAL
INTEGRANTE JOSE LUIS RODRIGUEZ
AÑO LECTIVO: 2014-2015
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11. • Antecedentes
Surge en el momento en el que el computador llega
a manos del humano.
Tiene dos factores: Humano-Computador.
Se nutre de varias disciplinas entre las que más se
destacan son: psicología, informática, diseño,
ergonomía, sociología, etc.
• ¿Qué es ICH?
Conocido como (human coputer interaction), es la
disciplina ocupada del diseño, la evolución e
implementación de sistemas informáticos
interactivos, para el uso de los humanos, y con el
estudio de los fenómenos más importantes con las
que esta relacionado.
Se ocupa fundamentalmente en el análisis del
aspecto del computador. Elementos en los que
interactúan símbolos.
TIPOS:
• Programador: C++
• Programa Bacth: CDM
• Aplicación Visual : MicrosoftWord
• Sistema web: SICOA
12. • Aparece la palabra usabilidad, mediante al uso
simple y como de usar nuestro sistema.
Aquella que muestre la mejor experiencia al
usuario.
1. Conocer información relevante para el
usuario.
2. No mostrar información o mensajes que no
importan.
3. Minimizar las acciones del usuario para
realizar su cometido.
4. Facilidad de información.
5. Lo más importante, darle control total al
usuario.
IMPORTANCIA DE UNA BUENA INTERFAZ
1. Mejorar la experiencia del usuario.
2. Mejorar el tiempo del desarrollo.
3. Mejorar el mantenimiento.
13. 1943: ENIAC 107푚2
1945: Computadores- calculos balísticos.
Vannevar Bush MEMEX(microchips)
1960: J.C.R Licklider “symbioos”
1963: Ivan Sutherland- imagen-grafica-dibujo
Scketch pad.
1960-1970: Inicia la evolución de los circuitos
cerrados de los CD’s lo cual redujo el costo y tamaño
de las computadoras, lo cual propicio lo que es a
interfaz grafica, el aumento de la potencia de los
computadores dio origen a la creación de IGU con la
creación por parte de Microsoft.
1963-1965: Douglast Engelbart, basados en el
concepto de memex elaboro el rol de la computadora
en la construcción de estructuras complejas de texto.
1968: Alan Kag, Inicio los siguientes proyectos de la
maquina reactiva y libro dinámico donde inicio el
sueño de un dispositivo lo más pequeño posible y
portable, al estilo de un buen libro de notas de la
época. Con salida visual y auditiva, además de
interfaces de manipulación directa lo que actualmente
14. 70’s: En la década de los 70s se iniciaron los
siguientes proyectos , los EMACS, los lenguajes de
programación orientada a objetos(LIPOO) las
ventanas múltiples conocidas como multitarea y las
conocidas hojas de calculo.WYSIWYG.
1972: La corporación XEROX creo el primer
computador con interfaz gráfica especialmente
diseñada ára los laboratorios de la época.
1979: XEROX 8810 cuya principal mejora es el
tamaño en hardware las características son:
- Interfaz grafica de usuario basado iconos, carpetas.
- La pantalla con bitmaxen lugar de solo texto.
-El concepto de escritorio se inicia donde se
encontraba las aplicaciones de trabajo.
XEROX STAR: Interfaz gráfica de usuario.
80’s: Apple Macintosh Computer: Interfaces más
humanas.
GUI’s para UNIX . X-Windows y gestores de
ventanas.
La serie de versiones de windows( Windows 3;1;95)
98, 2000, NT, XP
IMB. IOS, WARP.
A partir de Macintosh por sus ideas trabajadas,
microsoft implemento graficas a colores.
Historia:
Macintosh como parte de Xerox.
Lisa fue el primer computador
personal con un precio acercado a los
10 mil dólares.
15. VERSIONES DEWINDOWS.
Windows 1.0.
• Versión rápidamente retirada del mercado.
• Posteriormente se arreglaron los fallos.
• Sistema de forma de actualización vía diskette.
• Teclado latino añadido.
Windows 3.1.
• Windows NT, primera versión.
• Windows NT, Advanced Server 3,1 para servidores y
capaz de soportar 32 bits para trabajar.
Windows 95.
• Sistema Operativo con interfaz grafica de usuario
hibrida, entre 16y 32 bits, fue publicada el 24 de agosto
del 95. Microsoft un notable éxito en ventas.
Windows 95.
• Es más fácil ña administración de archivos, con
conexión a world wide web a internet.
Windows Me.
• Iconos: Elementos gráficos pequeños, asociados con
una aplicación.
• Fichas: Elementos que usan menos.
• Botones de radio: Permite elegir entre una lista de
utilidades, de las cuales solo se puede elegir una a la
vez.
16. VERSIONES DE WINDOWS.
Windows XP.
• Colores brillantes
• Botón “cerrar” en forma de cruz de color rojo.
• Botones estándar de colores en las arras de
herramientas de Windows e internet Explorer.
• Un rectángulo azul translucido en la selección de
los archivos.
Windows Vista.
• Inicio de sistema operativo de 64 bits.
• Equivalente a Windows home, incluye una
versión del tema Aero más liviana, que
proporciona efectos de transparencia Glass, Flip
3D.
Windows 7.
• El equipo de desarrollo de la interfaz Pribbor de
Microsoft Office 2007.
Windows 8.
• Cambios más visibles, Una nueva colorida
interfaz encima del escritorio clásico.
• Apps: Son aplicaciones especificas de ña pantalla
de inicio, ocupan toda la pantalla y pueden
acoplarse hasta 4 en la misma pantalla.
17. INTERFASES BASADAS ENWIMP
• W ventanas
• I iconos
• M menús
• P puertos.
Retos de la GUI
A medida de los cambios frecuentes que tienen los
gráficos en las cuales se fundamentan las GUI, las
actuales tendrán que evolucionar para mantenerse
funcionando.
Futuro o Futuro cercano las interfaces con
reconocimiento de gestos.
Investigar, curiosear acerca de los nuevos
planteamientos de interfaces, por ejemplo
interfaces reconocidas por gestos u otras posibles.
Que ha surgido en estos tiempos actuales a parte
de las dos formas de comunicación usuario-maquina.
Línea de comandos
Interfaz grafica de usuarios.
18. La IU de un sistema de Software.
• Media, entre el sistema y usuario.
• Integra, presentacion de partes accesibles del
sistema.
• Determina la durabilidad del sistema.
• Involucra a diferentes disciplinas o
especialidades en su diseño.
El diseño de una interfaz de usuario es una
actividad interdisciplinaria.
Programador individual.
Grupo de programadores.
Grupo de analistas y programadores.
Grupos interdisciplinarios.
IHC Disciplina Inter/multidisciplinario.
No es una disciplina cerrada , admite
investigaciones de especialistas de diversas áreas
del conocimiento.