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INTERFAZ DE USUARIO
¿Qué es una buena interfaz?
 Ligado al concepto de diseño de interfaces, aparece la
palabra usabilidad, y hace referencia justamente a qué tan
simple y cómodo de usar es nuestro sistema.
¿Qué se entiende por interfaz?
 Son los métodos y dispositivos utilizados que posibilitan la
comunicación entre el humano y la máquina.
¿Qué es la interfaz de una aplicación?
 Para partir de una definición común, la interfaz se entiende
como la "cara visible" de una aplicación: el medio mediante el
cual el usuario se comunica con un sistema.
 Todos los sistemas tienen una interfaz, de diversa índole. Así
para:
 un programador, la interfaz de una librería es justamente el
API.
 un programa batch, la interfaz está dada por el modo de
invocación en la línea de comandos.
 Y para un sistema web, la interfaz son justamente las páginas
que conforman la aplicación.
IMPORTANCIA DE UNA BUENA INTERFAZ
 Básicamente se puede resumir en tres aspectos que impactan
directamente en:
 Mejora la experiencia del usuario
 Mejora el tiempo de desarrollo
 Mejora el mantenimiento
ALGO SOBRE LA HISTORIA
 Necesario su “popularización” creando programas fáciles de
manejar, con interfaces intuitivas
 Línea de comandos (lenguaje nada parecido al humano)
 Menús de opciones
 Formularios
 Manipulación directa (manejo de “objetos”)
o Acelerar cálculos de
cómputos (energía
balística/energía atómica).
 Computadoras digitales
(1930-1940) solo
disponibles para
investigadores
ALGO SOBRE LA HISTORIA
 El concepto de interfaz surge en paralelo con el primer
computador el Eniac
ALGO SOBRE LA HISTORIA
Vannevar Bush (1945)
 inventa el MEMEX basada en la tecnología de microfilms.
Tiene una visión más amplia Transformar el pensamiento
humano
(1960) J.C.R. LICKLIDER
 Explora el potencial comunicación gráfica entre el hombre y
la máquina, así: la imagen, gráficos, dibujos, etc.
Creó el sistema Sketchpad:
 Manipulación de objetos gráficos
 Utilización de lápiz óptico
En 1972 Xerox creó "Xerox Alto"
 el primer computador
con un sistema
operativo de interfaz
gráfica, diseñado para
laboratorios.
Windows 1.0
 A partir de las ideas trabajadas por Macintosh, Microsoft
implementa en sus sistemas interfaces gráficas.
Windows 3.1
 Windows NT 3.1: la versión inicial de Windows NT
 Windows NT Advanced Server 3.1: Es para servidores más
importantes, y soporta 32 bits para trabajar con mayor
eficacia.
Windows 95
 Windows 95 es un sistema operativo con interfaz gráfica de
usuario híbrido de entre 16 y 32 bits. Fue publicado el 24 de
agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con
notable éxito de ventas. Durante su desarrollo se conoció
como Windows 4 o por el nombre Chicago
Windows 98
 En Windows 98 la administración de archivos es tan fácil como
explorar las páginas del World Wide Web. Así hizo más fácil
buscar y encontrar la información que desee, tanto si reside
en su propio equipo, como si está en una red o en Internet.
Windows Me
 Iconos
 Los iconos son elementos gráficos pequeños que se asocian
con una aplicación que se ejecutará si se hace doble clic en
este.
 Fichas
 Las fichas son elementos que crean un menú: en la ventana
se mostrará diferente contenido, según la ficha que se elija.
o Botones de radio
 le permiten elegir de una lista de posibilidades, de las cuales
sólo se puede elegir una por vez.
Windows Xp
 Colores brillantes.
 Botón "Cerrar" en forma de "Cruz" de color Rojo.
 Botones estándar de colores en las barras de herramientas de
Windows e Internet Explorer.
 Un rectángulo azul translúcido en la selección de los archivos.
Windows Vista
 Equivalente a Windows XP Home Edition. Incluye una versión
del tema Aero más liviana, que no proporciona los efectos de
transparencia Glass, Flip 3D o las vistas previas de las ventanas
en la barra de inicio.
Windows 7
 El equipo de desarrollo de la interfaz Ribbon de Microsoft
Office 2007 formó parte activa en el rediseño de algunos
programas y características de Windows 7, y dicha interfaz se
incluyó en las herramientas Paint y Wordpad.
Windows 8
 Pantalla Inicio: El cambio más visible. Una nueva colorida
interfaz encima del escritorio clásico.
 Apps: Son aplicaciones específicas de la pantalla de inicio,
ocupan toda la pantalla y pueden acoplarse hasta 4 en la
misma pantalla. Es posible cerrarlas con una X en la parte
superior derecha.

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  • 2. ¿Qué es una buena interfaz?  Ligado al concepto de diseño de interfaces, aparece la palabra usabilidad, y hace referencia justamente a qué tan simple y cómodo de usar es nuestro sistema.
  • 3. ¿Qué se entiende por interfaz?  Son los métodos y dispositivos utilizados que posibilitan la comunicación entre el humano y la máquina.
  • 4. ¿Qué es la interfaz de una aplicación?  Para partir de una definición común, la interfaz se entiende como la "cara visible" de una aplicación: el medio mediante el cual el usuario se comunica con un sistema.  Todos los sistemas tienen una interfaz, de diversa índole. Así para:  un programador, la interfaz de una librería es justamente el API.  un programa batch, la interfaz está dada por el modo de invocación en la línea de comandos.  Y para un sistema web, la interfaz son justamente las páginas que conforman la aplicación.
  • 5. IMPORTANCIA DE UNA BUENA INTERFAZ  Básicamente se puede resumir en tres aspectos que impactan directamente en:  Mejora la experiencia del usuario  Mejora el tiempo de desarrollo  Mejora el mantenimiento
  • 6. ALGO SOBRE LA HISTORIA  Necesario su “popularización” creando programas fáciles de manejar, con interfaces intuitivas  Línea de comandos (lenguaje nada parecido al humano)  Menús de opciones  Formularios  Manipulación directa (manejo de “objetos”)
  • 7. o Acelerar cálculos de cómputos (energía balística/energía atómica).  Computadoras digitales (1930-1940) solo disponibles para investigadores ALGO SOBRE LA HISTORIA
  • 8.  El concepto de interfaz surge en paralelo con el primer computador el Eniac ALGO SOBRE LA HISTORIA
  • 9. Vannevar Bush (1945)  inventa el MEMEX basada en la tecnología de microfilms. Tiene una visión más amplia Transformar el pensamiento humano
  • 10. (1960) J.C.R. LICKLIDER  Explora el potencial comunicación gráfica entre el hombre y la máquina, así: la imagen, gráficos, dibujos, etc. Creó el sistema Sketchpad:  Manipulación de objetos gráficos  Utilización de lápiz óptico
  • 11. En 1972 Xerox creó "Xerox Alto"  el primer computador con un sistema operativo de interfaz gráfica, diseñado para laboratorios.
  • 12. Windows 1.0  A partir de las ideas trabajadas por Macintosh, Microsoft implementa en sus sistemas interfaces gráficas.
  • 13. Windows 3.1  Windows NT 3.1: la versión inicial de Windows NT  Windows NT Advanced Server 3.1: Es para servidores más importantes, y soporta 32 bits para trabajar con mayor eficacia.
  • 14. Windows 95  Windows 95 es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits. Fue publicado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con notable éxito de ventas. Durante su desarrollo se conoció como Windows 4 o por el nombre Chicago
  • 15. Windows 98  En Windows 98 la administración de archivos es tan fácil como explorar las páginas del World Wide Web. Así hizo más fácil buscar y encontrar la información que desee, tanto si reside en su propio equipo, como si está en una red o en Internet.
  • 16. Windows Me  Iconos  Los iconos son elementos gráficos pequeños que se asocian con una aplicación que se ejecutará si se hace doble clic en este.  Fichas  Las fichas son elementos que crean un menú: en la ventana se mostrará diferente contenido, según la ficha que se elija. o Botones de radio  le permiten elegir de una lista de posibilidades, de las cuales sólo se puede elegir una por vez.
  • 17. Windows Xp  Colores brillantes.  Botón "Cerrar" en forma de "Cruz" de color Rojo.  Botones estándar de colores en las barras de herramientas de Windows e Internet Explorer.  Un rectángulo azul translúcido en la selección de los archivos.
  • 18. Windows Vista  Equivalente a Windows XP Home Edition. Incluye una versión del tema Aero más liviana, que no proporciona los efectos de transparencia Glass, Flip 3D o las vistas previas de las ventanas en la barra de inicio.
  • 19. Windows 7  El equipo de desarrollo de la interfaz Ribbon de Microsoft Office 2007 formó parte activa en el rediseño de algunos programas y características de Windows 7, y dicha interfaz se incluyó en las herramientas Paint y Wordpad.
  • 20. Windows 8  Pantalla Inicio: El cambio más visible. Una nueva colorida interfaz encima del escritorio clásico.  Apps: Son aplicaciones específicas de la pantalla de inicio, ocupan toda la pantalla y pueden acoplarse hasta 4 en la misma pantalla. Es posible cerrarlas con una X en la parte superior derecha.