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Colegio de bachilleres del estado de Querétaro
Plantel 7 el marqués Querétaro
Juan de Jesús zuñiga Alvarado
Grupo: 3.2
Materia: submodulo 1 y 11
Trabajo del mes
Primer parcial
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Introducción
El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para
comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta,
recorriendo los conceptos y características
de hardware y software, definición y características , etc. y dando una
breve descripción de los principales componentes de un computador.
Es por eso que se puede definir como la ciencia que se encarga de
la automatización del manejo de la información
La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido
transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público
en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el
asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña
pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y
así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como
nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Índice
Equipo de cómputo
 Partes internas-externas
 Instalación de computadora
 Medidas de seguridad
 Configuración de un equipo de cómputo (teclado ,impresora,
ratón)
 Medios de almacenamiento
Utilización y/o operar un equipo de computo
 Sistema operativo
 Herramientas del sistema operativo
 Antivirus
 Instrucciones básicas para utilizar un antivirus
 Admón del insumo
 Elaboración de reportes
 Mantenimiento de un equipo de computo
 Resguardo de la información
Computadora personal (pc)
 Hardware
 Software
.ergonomía
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Medidas de almacenamiento
 Bit
 Byte
 Kilobyte
 Megabyte
 Gigabyte
 Terabyte
 Disco duro
 Disco óptico
 DVD
 USB
 Memoria sd
 Comprimir-descomprimir archivos
 Conexión-desconexión de un equipo de computo
 Como usar una pc sin mouse
 Como usar una pc sin teclado
 Tipos de respaldo de información
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Equipo de cómputo
 Partes internas-externas
PARTES INTERNAS
FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente
importante en cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la
energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite salvar los
documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información.
MICROPROCESADOR: que también lo llamaremos procesador o CPU,
constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de tomar la
información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios
a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó.
MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y los
datos que está utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA
RAM (Random Acces Memory). Está integrada por uno o más chips y se
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utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o borrar nuestros
programas y datos. Y La MEMORIA ROM (Read Only Memory) consiste en
un chip que tiene gravados una serie de programas y datos indispensables
para funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque, control del
hardware básico, diagnóstico.
DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir
conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun
con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética
digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el
sistema operativo de la computadora.
TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como
un monitor o televisor.
TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansión para computadoras
que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa
informático llamado controlador
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MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los
componentes clave de una computadora. Contiene el microprocesador, la
memoria y otros circuitos que son fundamentales para el funcionamiento de
la PC.
VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que
permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
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PARTES EXTERNAS
MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra
los resultados del procesamiento de una computadora. El concepto de
monitor fue definido por primera vez por Charles Anthony Richard Hopare
en un artículo del año 1974.
RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico,
generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de
datos. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
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TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de
teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a
un ordenador o dispositivo digital. Los teclados están compuestos por
diferentes tipos de teclas que son: las teclas alfanuméricas, las de puntuación
y las especiales.
CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya
que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las
tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas
que serán explicadas más adelante.
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GABINETE: EL GABINETE ES LA PARTE EXTERNA DE LA
COMPUTADORA Y HAY DOS TIPOS PRINCIPALES, TORRE Y DE
ESCRITORIO. EN LA CLASE DE TORRE, LAS HAY MINI TORRE,
MEDIA TORRE Y TORRE COMPLETA QUE SON LOS QUE SE
UTILIZA PARA SERVIDORES. DENTRO DEL GABINETE SE
ENCUENTRAN TODOS LOS DISPOSITIVOS PRINCIPALES.
BOCINAS: los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos del
computador, para escuchar música o sonidos de errores, etc.
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IMPRESORAS: es un periférico de computadora que permite producir una
copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y
transformarlas en oscilaciones eléctricas.
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ESCÁNER: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de
la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
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Instalación de computadora
1
Seleccione un lugar con una mesa o escritorio donde instalará su
computadora y tenga cerca una a dos conexiones eléctricas, pues una vez
instalada y conectada será difícil moverla. Al momento de elegir un lugar
para su computadora, asegúrese de no tener enfrente una ventana donde le
puede dar luz directa al monitor, pues el reflejo durante el día no le
permitirá trabajar con comodidad.
2
Utilice un multienchufe o “chancla “si las conexiones que se encuentran
cerca de donde colocará su computadora no son suficientes. Para conectar la
computadora necesitará aproximadamente 4 enchufes libres (uno para el
CPU, otro para el monitor, uno más para las bocinas y uno opcional si desea
instalar una impresora). En la chancla podrá conectar todo lo necesario y
ésta a su vez ira directamente conectada a la corriente eléctrica.
3
Habrá la caja del monitor, revise que esté en buenas condiciones y colóquelo
sobre el escritorio o mesa donde permanecerá. Recuerde separar el monitor
por lo menos 5 c.m. en la parte superior y trasera para que pueda llegarle el
aire correctamente y no se caliente.
4
Desempaque el CPU y colóquelo junto al monitor o en la parte de abajo del
escritorio donde tenga buena ventilación sobre una superficie plana y firme,
no obstruya sus entradas de aire y no lo pegue demasiado a la pared y
escritorio.
5
Conecte el cable de alimentación del CPU en el puerto que se encuentra en la
parte trasera del mismo y el otro extremo junto al multienchufe.
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6
Conecte el cable de alimentación del monitor en el puerto que se encuentra
atrás del mismo y el otro extremo del cable páselo por detrás del escritorio
hacia el multienchufe. El cable que conecta el monitor con el CPU se conecta
en los puertos de la parte trasera de ambos.
7
Conecte el teclado en un puerto USB que se encuentra en la parte trasera o
delantera del CPU y colóquelo frente al monitor.
8
Saque el mouse de su empaque y conéctelo en algún puerto USB del CPU que
pueden encontrarse en la parte trasera o delantera del mismo. Colóquelo
junto al teclado del lado derecho si es diestro, o izquierdo si es zurdo.
9
Coloque las bocinas junto al monitor, una de cada lado, colocando la que
cuenta con la entrada pequeña y redonda del lado del CPU. El cable de
alimentación de las bocinas colóquelo cerca del multienchufe.
10
Conecte el cable redondo de las bocinas en la parte trasera del CPU en el
orificio pequeño con un ícono de sonido.
11
Una vez conectado el monitor, bocinas, teclado y mouse al CPU, conecte en
el multienchufe el cable de alimentación del CPU, del monitor y de las
bocinas. Prenda su computadora y comience a utilizarla.
12
Guarde muy bien la garantía de su computadora, incluyendo CD's o
información adicional, pues si tiene algún problema esto podrá ayudar a
resolverlo o a que la empresa que se la vendió respete su garantía y la
arregle sin costo alguno.
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Medidas de seguridad
-Contar con una buena instalación eléctrica
-Conexión correcta del equipo
-Reguladores y Nobrake
-Encender y apagar correctamente el equipo
-Proporcionar al equipo el tiempo suficiente para reaccionar
-Las computadoras deben estar en un lugar fresco con mueble ideal
-No deben encontrarse junto a objetos que puedan caer sobre ella.
-El CPU no debe estar en el piso
-No dejar disquete o CD dentro del CPU
-No consumir alimentos dentro del Centro de Computo
-Cuando no se utilize el equipo debe estar protegido
-Limpiar regularmente el equipo (mantenimiento)
-No desconectarse ningún dispositivo si no se ha apagado la
computadora.
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Configuración de un equipo de cómputo
(teclado, impresora, mouse)
Configuración del teclado
Configuración de teclados, seleccione el botón Menú principal (en el
panel) => Configuración del sistema =>Teclado, o escriba el
comando redhat-config-keyboard en el indicador de
comandos. Herramienta de configuración del ratón, seleccione Menú
principal (en el Panel) => Configuración del sistema => Ratón, o
escriba el comando redhat-config-mouse en el indicador de comandos
del shell (por ejemplo, en un terminal XTerm o GNOME). Si el
sistema X Window no se está ejecutando, se arrancará la versión
basada en texto de la herramienta.
Configuración de la impresora
PARA CAMBIAR LA CONFIGURACIÓN CON EL TECLADO
1. Muestre el menú Inicio presionando Ctrl+Esc (o la tecla del logotipo de
Windows). A continuación, abra el Panel de control presionando C.
2. En el Panel de control, asegúrese de que se encuentra en la Vista
clásica, en la que se muestran todos los iconos del Panel de control. Si no
es así, vaya al recuadro de la izquierda del Panel de control y
abra Cambiar a Vista clásica presionando la tecla de tabulación y
luego Entrar. Presione las teclas de dirección para desplazarse
a Mouse y después presione Entrar.
3. En el cuadro de diálogo Propiedades del mouse, en la pestaña Botones,
encontrará el cuadro Configuración de botones. Active Intercambiar
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
botones primario y secundario presionando S. A continuación, presione
Entrar.
4. Cierre el Panel de control presionando Alf, C.
Configuración de impresoras
debe tener privilegios como root. Para iniciar la aplicación,
seleccione Botón de menú principal (en el Panel) =>Configuración del
sistema => Impresión, o escriba el comando redhat-config-printer. Este
comando determina automáticamente si ejecutará la versión gráfica o la
versión basada en texto dependiendo de si el comando es ejecutado desde el
ambiente gráfico o desde una consola basada en texto.
Puede forzar a la Herramienta de configuración de impresoras a
ejecutarse como una aplicación basada en texto, utilice el comando redhat-
config-printer-tui desde el intérprete de comandos.
Configuración de mouse
1. Haga clic en el botón Inicio y luego en Panel de control.
2. En el Panel de control, asegúrese de que se encuentra en la Vista
clásica, en la que se muestran todos los iconos del Panel de control. Si no
es así, haga clic en Cambiar a Vista clásica en el recuadro de la
izquierda del Panel de control.
3. Haga clic en Mouse para abrir el cuadro de diálogo Propiedades del
mouse. Haga clic en la pestaña Botones para tener acceso al
cuadro Configuración de botones. Active la casilla Intercambiar
botones primario y secundario. Haga clic en Aceptar.
4. Haga clic en Aceptar y después en el botón Cerrar del Panel de
control.
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Medios de almacenamiento
Es el material físico donde se almacenan los datos de la computadora,
dispositivo electrónico o sistema informático.
Tipos de medios de almacenamiento
Floppy – Se complementa con un disco flexible solo se puede almacenar
data e Imágenes. La mayoría de estos tiene la capacidad de 144 MB, se
almacena a través de 3 ½ floppy disk A:
Disco Duro- Es el más importante, se encuentra ubicado en el CPU. La
capacidad depende del
servicio que desea el usuario. Se almacena a través de Mi Documentos
C:
CD ROM- Es un dispositivo óptico laser. Se almacena data, imágenes y
música. Su velocidad se mide en X. Se almacena A través de Local Disk
C:
DVD- Es muy similar al CD-ROM por su tecnología óptica laser, se
almacena videos y películas. La capacidad se mide en megabytes y
gigabytes. Se almacena en Local Disk D:
USB- Es muy popular por su tamaño portátil y práctico. Su sistema
eléctrico y su capacidad comienzan desde 156 MB hasta 256 gigas
aproximadamente. Se puede almacenar data, imágenes, videos,
música, etc. Al momento de almacenar seleccionas renovable disk H: y
en algunos de los casos puede aparecer F: E: o el nombre del dispositivo.
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Utilización y/o operar un equipo de computo
 Sistema operativo
 El sistema operativo es el programa (o software) más
importante de un ordenador. Para que funcionen los otros
programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas
básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado,
enviar la información a la pantalla, no perder de vista
archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos
periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
 En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se
asegura de que los programas y usuarios que están
funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El
sistema operativo también es responsable de la seguridad,
asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.
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CÓMO FUNCIONA UN SISTEMA OPERATIVO
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de
la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las
aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema
operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina
en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar
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Utilización y/o operar un equipo de computo
 Herramientas del sistema operativo
(Herramientas y propósito)
Registro Boot
Crea un registro de texto (Ntbtlog.txt) que lista los controladores
cargados o con error en el inicio.
Administrador de dispositivos
Muestra en pantalla y cambia configuración de hardware y
controladores.
Administrador de comprobación de controladores
Aislamiento de controlador defectuoso.
Servicio de información de errores
Monitoriza el sistema operativo ante problemas que afectan a
aplicaciones y componentes de Windows Server 2003. Cuando sucede
un problema, puede enviarse un informe a Microsoft, donde un proceso
automatizado busca en la base de datos de errores informados en busca
de condiciones de coincidencia, y en caso de existir información,
responder con cualquier sugerencia para resolver el problema.
Comprobación de firmas de archivo
Búsqueda de archivo que no han sido firmados digitalmente.
Depuradores de Kernel
Analizando la memoria del equipo o un archivo de memoria dump
escrito en disco cuando sucede un mensaje de STOP.
Información de equipo
Muestra en pantalla información del sistema detallada.
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Información del sistema
Muestra en pantalla la información de sistema, hardware,
componentes del sistema y software. Podemos iniciarlo como una
herramienta independiente o mediante el Centro de Ayuda y Soporte.
Windows Update
Identifica e instala actualizaciones del sistema.
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Utilización y/o operar un equipo de computo
 Antivirus
Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o
eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con
el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más
avanzados e internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado
hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus
informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una
infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros
tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.
TIPOS DE ANTIVIRUS
 Sólo detección: son vacunas que sólo actualizan archivos infectados, sin
embargo, no pueden eliminarlos o desinfectarlos.
 Detección y desinfección: son vacunas que detectan archivos infectados y
que pueden desinfectarlos.
 Detección y aborto de la acción: son vacunas que detectan archivos
infectados y detienen las acciones que causa el virus.
 Comparación por firmas: son vacunas que comparan las firmas de
archivos sospechosos para saber si están infectados.
 Comparación de firmas de archivo: son vacunas que comparan las firmas
de los atributos guardados en tu equipo.
 Por métodos heurísticos: son vacunas que usan métodos heurísticos para
comparar archivos.
 Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantáneamente
con el usuario.
 Invocado por la actividad del sistema: son vacunas que se activan
instantáneamente por la actividad del sistema operativo.
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 Instrucciones básicas para utilizar un antivirus
Un antivirus es un programa cuya principal finalidad es la detección,
bloqueo y eliminación de virus y otros códigos maliciosos. Sin embargo,
dependiendo del fabricante, éste puede ofrecer otros servicios
adicionales muy interesantes para mantener el ordenador protegido.
Todo el mundo sabe que es importante tener instalado un antivirus en
su ordenador. Sin embargo, hemos querido ir un paso más y, de la
mano de la Oficina de Seguridad del Internauta (OSI) de INTECO,
hemos aprendido qué tareas puede realizar para mantener el equipo
seguro.
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Utilización y/o operar un equipo de computo
 Admón. del insumo
 Se refiere a todos los componentes relativos a las
computadoras o a los periféricos que permiten obtener
productos partiendo de materias primas. El insumo es un
bien consumible utilizado en la producción de otro bien. Este
término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Son
aquellos componentes que tiene la computadora o algún otro
artículo relacionado con la informática
Los insumos informáticos son los consumibles utilizados para
sacar mejor provecho de estos bienes tales como: Toner´s,
cartuchos de cinta, hojas para impresión, aires comprimidos
y espumas para limpieza de equipos, estopas, brochas, alcohol
isopropílico, etc...
El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de
otro bien. Este término, equivalente en ocasiones al de
materia prima. Características de los insumos: diferentes
marcas y compatibilidad, que se persigue con la
administración de insumos.
Por ejemplo las cintas de impresora, el papel, los cartuchos de
tinta, etc.
ES todo el material que se necesita para las computadoras,
como pc, teclados, mouse, pantallas, software, programas etc.
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Utilización y/o operar un equipo de computo
 Elaboración de reportes
 Normalmente los controles de operación de la computadora
no afectan el procesamiento correcto de las transacciones
como los anteriores, aunque si lo hacen de forma indirecta,
ya que éstos controles ayudan a asegurar normas y elevar el
desempeño en los sistemas, previniendo fallas de software,
hardware y humanos. La ausencia de seguridad aumenta la
probabilidad de que sucedan, entre otros percances:

 • Pérdida de servicios
 • Pérdida de activos
 • Degradación de las operaciones
 • Daños al equipo, instalaciones o personal
 • Revelación no autorizada de información delicada

 Los principales objetivos de los controles de la seguridad son
cinco, y pueden verse más bien como niveles de control, es
decir, si llegase a fallar un nivel, entonces entra en acción el
nivel de control siguiente, y así sucesivamente. He aquí estos
niveles:

 1. Disuadir cualquier pérdida o desastre.
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 2. Detectar peligros potenciales.
 3. Minimizar el impacto de los desastres y pérdidas.
 4. Investigar qué fue lo que sucedió.
 5. Recuperación.

 Formato de reporte de daños de equipo




 Formato de reporte de pérdida de equipos

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


 Formato de reporte de baja de equipos




 Formato de reporte de falla de insumos

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

Solicitud de re-abastecimiento de insumos (requisición).

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Utilización y/o operar un equipo de computo
 Mantenimiento de un equipo de computo
 Esta tarea busca retirar el polvo que se adhiere a las piezas y
al interior en general de nuestro PC. Ante todo debe
desconectarse los cables externos que alimentan de
electricidad y proveen energía a nuestra PC y de los demás
componentes periféricos.
 Para esta limpieza puede usarse algún aparato soplador o
una pequeña aspiradora especial acompañada de un pincel
pequeño. Poner especial énfasis en las cercanías al
Microprocesador y a la Fuente.
 Revisar los conectores internos del PC:
 Asegurándonos que estén firmes y no flojos. Revisar además
que las tarjetas de expansión y los módulos de memoria estén
bien conectados.
 Limpieza del monitor del PC:
 Se recomienda destapar el monitor del PC solo en caso que se
vaya a reparar pues luego de apagado almacena mucha
energía que podría ser peligrosa, si no es el caso, solo soplar
aire al interior por las rejillas y limpiar la pantalla y el filtro
de la pantalla con un paño seco que no deje residuos ni
pelusas.
 Atender al mouse:
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 Debajo del mouse o ratón hay una tapa que puede abrirse
simplemente girándola en el sentido indicado en la misma
tapa. Limpiar la bolita que se encuentre dentro con un paño
que no deje pelusas así como los ejes y evitar que haya algún
tipo de partículas adheridas a ellos.
 Si es un mouse óptico, mantener siempre limpio el pad (o
almohadilla donde se usa el mouse; esto es válido para
cualquier tipo de mouse) y evitar que existan partículas que
obstruyan el lente.
 La disquetera:
 Existen unos diskettes especiales diseñados para limpiar el
cabezal de las unidades de diskette. Antes de usarlos, soplar
aire por la bandeja de entrada (donde se ingresan los
diskettes).
 Los CD-ROM, DVD, CD-RW:
 Al contar todos ellos con un dispositivo láser no se
recomienda abrirlos si no se está capacitado para hacerlo.
Existen unos discos especialmente diseñados para limpiar los
lentes de este tipo de unidades.
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Utilización y/o operar un equipo de computo
 Resguardo de la información
El resguardo de información es de vital importancia para proteger la
información de una computadora y respaldarla en caso de una falla.
Hacer una copia de seguridad o copia de respaldo (backup) se refiere a
la copia de datos de tal forma que estas copias adicionales puedan
restaurar un sistema después de una pérdida de información.
Normalmente las copias de seguridad se suelen hacer en cintas
magnéticas, si bien dependiendo de lo que se trate pueden usarse
disquetes, CD, DVD, discos removibles o magnético-ópticos, o pueden
realizarse sobre un centro de respaldo remoto propio o vía Internet.
La copia de seguridad puede realizarse sobre los datos, en los cuales se
incluyen también archivos que formen parte del sistema operativo. Así
las copias de seguridad suelen ser utilizadas como la última línea de
defensa contra pérdida de datos, y se convierten por lo tanto en el
último recurso a utilizar.
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Computadora personal (pc)
 Hardware
siempre es la parte tangible de los equipos informáticos, ya que en esta
clasificación también se contemplan aquellos dispositivos electrónicos
microscópicos del interior de los Chips que no necesariamente pueden
ser "tocados" por el ser humano como se afirma vulgarmente, por lo
tanto el Hardware es el conjunto de partes físicas que componen a los
dispositivos informáticos y que permiten que el sistema de cómputo
funcione y además complemente a las actividades principales, siendo
una característica importante que ocupan un lugar en el espacio.
Como ejemplos tenemos las pantallas LCD, las tarjetas principales
("Motherboard"), láser, memorias, cables de corriente, Chips
electrónicos, etc.
Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar
en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón
"Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
Hardware de salida: permiten que los datos generados por la
computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de
almacenamiento o cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de
tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de
almacenar información de manera temporal o a largo plazo, como
ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias, unidades
SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
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Computadora personal (pc)
 Software
 El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que
la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes,
dirigiendo a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de
programas.
 El Software son los programas de aplicación y los sistemas
operativos, que según las funciones que realizan pueden ser
clasificados en:
SOFTWARE DE SISTEMA
Se llama SOFTWARE DE SISTEMA o SOFTWARE DE BASE al conjunto
de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo
control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
El SOFTWARE DE APLICACIÓN son los programas diseñados para o por
los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de
texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base
de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico,
software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
El SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN es el conjunto de herramientas que
permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación.
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
ergonomía
La Ergonomía en los factores humanos, es la disciplina científica
relacionada con el conocimiento de la interacción entre el ser humano
y otros elementos de un sistema, y la profesión que aplica la teoría,
principios, datos y métodos para diseñar buscando optimizar el
bienestar humano y la ejecución del Sistema Global. Esta ciencia tiene
el objetivo de adaptar los equipos, tareas y herramientas a las
necesidades y capacidades de los seres humanos, mejorando su
eficiencia, seguridad y bienestar.
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Medidas de almacenamiento
 1 Byte = 8 bits
 1 Kilobyte (KB) = 1,024 Bytes
 1 Megabyte (MB) = 1,024 KB
1 Gigabyte (GB) = 1,024 MB
1 Terabyte (TB) = 1,024 GB
 disco duro
 Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos
informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la
unidad central de procesamiento de la computadora.
 Disco óptico Disco que contiene informaciones grabadas mediante
rayo láser y es leído por medio de sensores ópticos.
 DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras
en las que se almacenan los datos: DVD-ROM(dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar)
 La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar
datos e información.
 Memoria sd es un formato de tarjeta de memoria. Se utiliza en
dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, entre
muchos otros
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 Comprimir-descomprimir archivos
Puedes comprimir un archivo para que ocupe menos espacio. Así es más
fácil enviarlo por correo electrónico o trasladarlo. También puedes
comprimir varios archivos en una única carpeta comprimida. Así se facilita
el uso compartido de un grupo de archivos. Para abrir un archivo que se
comprimió, necesitas descomprimirlo (extraerlo) primero.
PARA COMPRIMIR UN ARCHIVO O UNA CARPETA
Algunos tipos de archivo, como imágenes JPEG, ya están muy comprimidos
por lo que no es necesario comprimirlos aún más.
1. Para abrir el Explorador de archivos, desliza rápidamente el dedo
desde el borde derecho de la pantalla, pulsa Buscar (o, si usas un
mouse, apunta a la esquina superior derecha de la pantalla, mueve el
puntero del mouse hacia abajo y, a continuación, haz clic en Buscar),
escribe Explorador de archivos en el cuadro de búsqueda y después
pulsa o haz clic en Explorador de archivos.
2. Selecciona el archivo o carpeta, pulsa o haz clic en la
pestaña Compartir y, a continuación, pulsa o haz clic en Comprimir.
Se crea una nueva carpeta comprimida en la misma ubicación con el
mismo nombre que el del archivo. Puedes cambiar el nombre de la
carpeta comprimida como puedes hacerlo con cualquier otra carpeta.
Simplemente selecciona la carpeta, pulsa o haz clic en la
pestaña Inicio y, a continuación, pulsa o haz clic en Cambiar nombre.
Para agregar nuevos archivos o carpetas a tu carpeta comprimida,
arrástralos a ella.
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PARA DESCOMPRIMIR (O EXTRAER) ARCHIVOS
1. Para abrir el Explorador de archivos, desliza rápidamente el dedo
desde el borde derecho de la pantalla, pulsa Buscar (o, si usas un
mouse, apunta a la esquina superior derecha de la pantalla, mueve el
puntero del mouse hacia abajo y, a continuación, haz clic en Buscar),
escribe Explorador de archivos en el cuadro de búsqueda y después
pulsa o haz clic en Explorador de archivos.
2. Para extraer carpetas o archivos individuales, abre la carpeta
comprimida y después arrastra los archivos o carpetas que quieras
extraer a una nueva ubicación.
O bien,
Para extraer todo en la carpeta comprimida, pulsa o haz clic en la
pestaña Herramientas de carpeta comprimida y, a continuación,
pulsa o haz clic en Extraer todo.
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Conexión-desconexión de un equipo de computo
Pasos para conectar una computadora
1 Seleccione un lugar con una mesa o escritorio donde instalará su
computadora y tenga cerca una a dos conexiones eléctricas, pues una
vez instalada y conectada será difícil moverla. Al momento de elegir
un lugar para su computadora, asegúrese de no tener enfrente una
ventana donde le puede dar luz directa al monitor, pues el reflejo
durante el día no le permitirá trabajar con comodidad.
2
Cómo instalar una computadora: Guía paso por paso Utilice un
multienchufe o “chancla“si las conexiones que se encuentran cerca de
donde colocará su computadora no son suficientes. Para conectar la
computadora necesitará aproximadamente 4 enchufes libres (uno para
el CPU, otro para el monitor, uno más para las bocinas y uno opcional
si desea instalar una impresora). En la chancla podrá conectar todo lo
necesario y ésta a su vez ira directamente conectada a la corriente
eléctrica.
3
Habrá la caja del monitor, revise que esté en buenas condiciones y
colóquelo sobre el escritorio o mesa donde permanecerá. Recuerde
separar el monitor por lo menos 5 c.m. en la parte superior y trasera
para que pueda llegarle el aire correctamente y no se caliente.
4
Desempaque el CPU y colóquelo junto al monitor o en la parte de abajo
del escritorio donde tenga buena ventilación sobre una superficie
plana y firme, no obstruya sus entradas de aire y no lo pegue
demasiado a la pared y escritorio.
5
Conecte el cable de alimentación del CPU en el puerto que se encuentra
en la parte trasera del mismo y el otro extremo junto al multienchufe.
6
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Conecte el cable de alimentación del monitor en el puerto que se
encuentra atrás del mismo y el otro extremo del cable páselo por
detrás del escritorio hacia el multienchufe. El cable que conecta el
monitor con el CPU se conecta en los puertos de la parte trasera de
ambos.
7
Cómo instalar una computadora: Guía pasó por paso Conecte el teclado
en un puerto USB que se encuentra en la parte trasera o delantera del
CPU y colóquelo frente al monitor.
8
Cómo instalar una computadora: Guía pasó por paso Saque el mouse de
su empaque y conéctelo en algún puerto USB del CPU que pueden
encontrarse en la parte trasera o delantera del mismo. Colóquelo junto
al teclado del lado derecho si es diestro, o izquierdo si es zurdo.
9
Coloque las bocinas junto al monitor, una de cada lado, colocando la
que cuenta con la entrada pequeña y redonda del lado del CPU. El
cable de alimentación de las bocinas colóquelo cerca del multienchufe.
10
Conecte el cable redondo de las bocinas en la parte trasera del CPU en
el orificio pequeño con un ícono de sonido.
11
Una vez conectado el monitor, bocinas, teclado y mouse al CPU,
conecte en el multienchufe el cable de alimentación del CPU, del
monitor y de las bocinas. Prenda su computadora y comience a
utilizarla.
12
Guarde muy bien la garantía de su computadora, incluyendo CD's o
información adicional, pues si tiene algún problema esto podrá ayudar
a resolverlo o a que la empresa que se la vendió respete su garantía y
la arregle sin costo alguno
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
PASOS PARA DESCONECTAR UN
EQUIPO DE CÓMPUTO:
1.- Apagar el regulador. Pero antes hay que tener apagado todo el equipo de
cómputo.
2.-Primero hay que desconectar el cable de alimentación de energía.
3.-Desconectar el cable del monitor.
4.-Desconectar el cable del ratón.
5.-Desconectar el cable del teclado.
6.-Una vez desconectada los diferentes dispositivos, hay que guardar en un
lugar seguro.
 Como usar una pc sin mouse
1. Cambia al siguiente enlace o elemento de formulario presionando la
tecla "Tab" hasta que llegues al enlace deseado. Combina "Shift" y "Tab"
para retroceder a un enlace anterior.
2.
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
Presiona la tecla "Windows" para abrir el menú "Inicio". Utiliza las teclas de
las flechas junto con "Intro" para navegar en el menú.
3.
Presiona "Ctrl", "Shift" y las teclas de las flechas para resaltar texto. Mantén
presionadas las teclas "Ctrl" y "C" para copiar. Presiona "Ctrl" y "P" para
pegar.
4.
Presiona "Alt" y "Tab" para cambiar ventanas. Escoge la tecla "Windows" y
"M" para minibar todas las ventanas. Mantén presionada la tecla
"Windows", "Shift" y "M" para restaurar las ventanas.
5.
Mantén presionadas las teclas "Alt" y "F4" para cerrar la ventana o "Alt" y
"F6" para cambiar ventanas dentro de la misma aplicación. Por ejemplo,
puedes cambiar entre documentos en Word, pero no de Word a Internet
Explorer.
6.
Presiona "Alt" en aplicaciones como Microsoft Word para acceder al menú
"Archivo". Utiliza las teclas de las flechas para cambiar los menús o para
moverte hacia arriba y hacia abajo dentro del mismo menú. Presiona "Intro"
cuando la función que deseas esté seleccionada.
7.
Cambia el texto presionando "Ctrl" y "K" para cursiva, "Ctrl" y "B" para
negrita o "Ctrl" y "S" para subrayado. Guarda tu documento presionando
"Ctrl" y "G".
8.
Selecciona todo el texto de una determinada ventana presionando "Ctrl" y
"A". "Shift" y "Suprimir" presionados al mismo tiempo elimina el elemento
seleccionado de forma permanente.
9.
Presiona "Alt" y la "Barra espaciadora" para abrir el menú de la aplicación
activa.
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
 Como usar una pc sin teclado
1. haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Facilidad de
acceso, en Centro de facilidad de acceso y, finalmente, en Usar el
equipo sin mouse ni teclado.
2. Seleccione las opciones que desee usar:
 Usar Teclado en pantalla. Esta opción configura el teclado en
pantalla para que se ejecute al iniciar una sesión de Windows. El
teclado en pantalla muestra un teclado visual con todas las teclas
estándar. Puede seleccionar las teclas con el mouse u otro
dispositivo señalador, o bien puede usar las teclas del teclado
estándar.
 Usar Reconocimiento de voz. Esta opción permite controlar el
equipo con la voz. Con un micrófono puede decir comandos que el
equipo comprenderá y a los que responderá, así como dictar texto.
Para obtener más información acerca de cómo configurar el
reconocimiento de voz, consulte Configurar el reconocimiento de
voz
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
TIPOS DE RESPALDOS
La programación de la copia de restauración es tal vez la consideración más
importante cuando se planea una recuperación de desastre.
El tipo de respaldo que se hará tiene relación directa con la estrategia de
recuperación de los datos.
Un plan de respaldo asume un plan de restauración. Se deberían
documentar y probar todos los procesos y tiempos que toman restaurar un
servidor de datos.
Los tipos fundamentales de respaldo son:
• Total
• Incremental
• Diferencial
• Copia
• Diario
Los tipos elegidos afectaran como el atributo de archivo es manejado.
El atributo de archivo es una propiedad de un archivo o carpeta que es
usado para indicar si un
archivo ha cambiado desde la última vez que fue respaldado. Cuando el
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
archivo es modificado el
atributo de archivo es sesteado de nuevo, para indicar que ha cambiado y
que debe ser respaldado de nuevo.
Sin el atributo de archivo, la utilidad de respaldo es incapaz de decir si los
archivos necesitan ser
respaldados o no.
RESPALDO TOTAL
Los respaldos totales son la base de los demás esquemas y contienen todos los
datos en un sistema A este método también se lo conoce como Normal.
Cuando se selecciona este tipo de respaldo, la utilidad de respaldo respalda
los archivos seleccionados a disco o a cinta, ignorando si el atributo de
archivo está habilitado o deshabilitado .En otras palabras, no importa si un
archivo ha sido respaldado antes, será respaldado ahora. Después de
respaldar el archivo, este cambia el atributo de archivo para indicar que ha
sido respaldado.
Este tipo de respaldo es el usado inicialmente en un servidor, toma mucho
tiempo, porque respalda todos los archivos y carpeta sin importar el estado
del atributo de archivo. En algunos casos, debido a la cantidad de datos que
involucra podría ocupar varios medios de almacenamiento. La principal
ventaja de este tipo de respaldo es la habilidad para rápidamente restaurar
los datos, toda la información necesaria esta en un solo juego de respaldo, su
desventaja es el tiempo consumido y la gran cantidad de cintas
involucradas.
RESPALDO INCREMENTAL
Se utiliza para respaldar todos los archivos que han cambiado desde el
último respaldo Normal o Incremental. Cuando cada archivo es respaldado
el atributo de archivo se deshabilita. Como solo los archivos que han
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
cambiado se respaldan, este tipo de respaldo toma el menor tiempo de todos
para llevarse a cabo. Sin embargo toma la mayor cantidad de tiempo en el
momento de restaurar porque el ultimo respaldo normal y los subsecuentes
respaldos incrementales deben ser restaurados para tener los datos lo más
actualizados posible.
Generalmente se usa entre respaldos normales. Su principal ventaja es el
tiempo reducido que lleva hacerlo así como la reducida cantidad de cintas
involucradas. Su desventaja son las operaciones más largas y más complejas
de restauración más aún si hay periodos largos entres respaldos normales.
RESPALDO DIFERENCIAL
Se utiliza para resguardar los archivos que han cambiado desde el último
respaldo normal o incremental.
Sin embargo cuando este tipo de respaldo es realizado el bit de archivo no se
ha deshabilitado.
Esto significa que los datos en un respaldo diferencial contienen la misma
información que los diferenciales previos más los archivos adicionales que
han cambiado. Como los datos sin cambiar son continuamente respaldados
con este método, los respaldos diferenciales llevan más tiempo que los
incrementales. Sin embargo cuando se restauran datos, solo el último
respaldo normal y el último diferencial serán necesarios para devolver al
sistema al punto más reciente.
RESPALDO COPIA
Es similar al normal en que pueden ser restaurados a partir de un único
trabajo de respaldo, pero difieren en que una copia no cambia el atributo de
archivo. Como el atributo no es modificado, no afecta ningún respaldo
incremental ni diferencial que sean ejecutados luego. Útil si requiere hacer
una copia de datos pero no interferir con otras operaciones de respaldo.
Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez
RESPALDO DIARIO
Su finalidad es la de respaldar todos los datos que han sido modificados en
un día particular. Los archivos que no han sido modificados ese día no son
respaldados. Tampoco afectan los atributos de archivo y no interfieren con
los respaldos incremental o diferencial.

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  • 1. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Colegio de bachilleres del estado de Querétaro Plantel 7 el marqués Querétaro Juan de Jesús zuñiga Alvarado Grupo: 3.2 Materia: submodulo 1 y 11 Trabajo del mes Primer parcial
  • 2. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Introducción El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo los conceptos y características de hardware y software, definición y características , etc. y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador. Es por eso que se puede definir como la ciencia que se encarga de la automatización del manejo de la información La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas
  • 3. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Índice Equipo de cómputo  Partes internas-externas  Instalación de computadora  Medidas de seguridad  Configuración de un equipo de cómputo (teclado ,impresora, ratón)  Medios de almacenamiento Utilización y/o operar un equipo de computo  Sistema operativo  Herramientas del sistema operativo  Antivirus  Instrucciones básicas para utilizar un antivirus  Admón del insumo  Elaboración de reportes  Mantenimiento de un equipo de computo  Resguardo de la información Computadora personal (pc)  Hardware  Software .ergonomía
  • 4. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Medidas de almacenamiento  Bit  Byte  Kilobyte  Megabyte  Gigabyte  Terabyte  Disco duro  Disco óptico  DVD  USB  Memoria sd  Comprimir-descomprimir archivos  Conexión-desconexión de un equipo de computo  Como usar una pc sin mouse  Como usar una pc sin teclado  Tipos de respaldo de información
  • 5. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Equipo de cómputo  Partes internas-externas PARTES INTERNAS FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información. MICROPROCESADOR: que también lo llamaremos procesador o CPU, constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó. MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y los datos que está utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM (Random Acces Memory). Está integrada por uno o más chips y se
  • 6. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o borrar nuestros programas y datos. Y La MEMORIA ROM (Read Only Memory) consiste en un chip que tiene gravados una serie de programas y datos indispensables para funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque, control del hardware básico, diagnóstico. DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador
  • 7. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales para el funcionamiento de la PC. VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
  • 8. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez PARTES EXTERNAS MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. El concepto de monitor fue definido por primera vez por Charles Anthony Richard Hopare en un artículo del año 1974. RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 9. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Los teclados están compuestos por diferentes tipos de teclas que son: las teclas alfanuméricas, las de puntuación y las especiales. CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que serán explicadas más adelante.
  • 10. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez GABINETE: EL GABINETE ES LA PARTE EXTERNA DE LA COMPUTADORA Y HAY DOS TIPOS PRINCIPALES, TORRE Y DE ESCRITORIO. EN LA CLASE DE TORRE, LAS HAY MINI TORRE, MEDIA TORRE Y TORRE COMPLETA QUE SON LOS QUE SE UTILIZA PARA SERVIDORES. DENTRO DEL GABINETE SE ENCUENTRAN TODOS LOS DISPOSITIVOS PRINCIPALES. BOCINAS: los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos del computador, para escuchar música o sonidos de errores, etc.
  • 11. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez IMPRESORAS: es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y transformarlas en oscilaciones eléctricas.
  • 12. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez ESCÁNER: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
  • 13. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Instalación de computadora 1 Seleccione un lugar con una mesa o escritorio donde instalará su computadora y tenga cerca una a dos conexiones eléctricas, pues una vez instalada y conectada será difícil moverla. Al momento de elegir un lugar para su computadora, asegúrese de no tener enfrente una ventana donde le puede dar luz directa al monitor, pues el reflejo durante el día no le permitirá trabajar con comodidad. 2 Utilice un multienchufe o “chancla “si las conexiones que se encuentran cerca de donde colocará su computadora no son suficientes. Para conectar la computadora necesitará aproximadamente 4 enchufes libres (uno para el CPU, otro para el monitor, uno más para las bocinas y uno opcional si desea instalar una impresora). En la chancla podrá conectar todo lo necesario y ésta a su vez ira directamente conectada a la corriente eléctrica. 3 Habrá la caja del monitor, revise que esté en buenas condiciones y colóquelo sobre el escritorio o mesa donde permanecerá. Recuerde separar el monitor por lo menos 5 c.m. en la parte superior y trasera para que pueda llegarle el aire correctamente y no se caliente. 4 Desempaque el CPU y colóquelo junto al monitor o en la parte de abajo del escritorio donde tenga buena ventilación sobre una superficie plana y firme, no obstruya sus entradas de aire y no lo pegue demasiado a la pared y escritorio. 5 Conecte el cable de alimentación del CPU en el puerto que se encuentra en la parte trasera del mismo y el otro extremo junto al multienchufe.
  • 14. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez 6 Conecte el cable de alimentación del monitor en el puerto que se encuentra atrás del mismo y el otro extremo del cable páselo por detrás del escritorio hacia el multienchufe. El cable que conecta el monitor con el CPU se conecta en los puertos de la parte trasera de ambos. 7 Conecte el teclado en un puerto USB que se encuentra en la parte trasera o delantera del CPU y colóquelo frente al monitor. 8 Saque el mouse de su empaque y conéctelo en algún puerto USB del CPU que pueden encontrarse en la parte trasera o delantera del mismo. Colóquelo junto al teclado del lado derecho si es diestro, o izquierdo si es zurdo. 9 Coloque las bocinas junto al monitor, una de cada lado, colocando la que cuenta con la entrada pequeña y redonda del lado del CPU. El cable de alimentación de las bocinas colóquelo cerca del multienchufe. 10 Conecte el cable redondo de las bocinas en la parte trasera del CPU en el orificio pequeño con un ícono de sonido. 11 Una vez conectado el monitor, bocinas, teclado y mouse al CPU, conecte en el multienchufe el cable de alimentación del CPU, del monitor y de las bocinas. Prenda su computadora y comience a utilizarla. 12 Guarde muy bien la garantía de su computadora, incluyendo CD's o información adicional, pues si tiene algún problema esto podrá ayudar a resolverlo o a que la empresa que se la vendió respete su garantía y la arregle sin costo alguno.
  • 15. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Medidas de seguridad -Contar con una buena instalación eléctrica -Conexión correcta del equipo -Reguladores y Nobrake -Encender y apagar correctamente el equipo -Proporcionar al equipo el tiempo suficiente para reaccionar -Las computadoras deben estar en un lugar fresco con mueble ideal -No deben encontrarse junto a objetos que puedan caer sobre ella. -El CPU no debe estar en el piso -No dejar disquete o CD dentro del CPU -No consumir alimentos dentro del Centro de Computo -Cuando no se utilize el equipo debe estar protegido -Limpiar regularmente el equipo (mantenimiento) -No desconectarse ningún dispositivo si no se ha apagado la computadora.
  • 16. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Configuración de un equipo de cómputo (teclado, impresora, mouse) Configuración del teclado Configuración de teclados, seleccione el botón Menú principal (en el panel) => Configuración del sistema =>Teclado, o escriba el comando redhat-config-keyboard en el indicador de comandos. Herramienta de configuración del ratón, seleccione Menú principal (en el Panel) => Configuración del sistema => Ratón, o escriba el comando redhat-config-mouse en el indicador de comandos del shell (por ejemplo, en un terminal XTerm o GNOME). Si el sistema X Window no se está ejecutando, se arrancará la versión basada en texto de la herramienta. Configuración de la impresora PARA CAMBIAR LA CONFIGURACIÓN CON EL TECLADO 1. Muestre el menú Inicio presionando Ctrl+Esc (o la tecla del logotipo de Windows). A continuación, abra el Panel de control presionando C. 2. En el Panel de control, asegúrese de que se encuentra en la Vista clásica, en la que se muestran todos los iconos del Panel de control. Si no es así, vaya al recuadro de la izquierda del Panel de control y abra Cambiar a Vista clásica presionando la tecla de tabulación y luego Entrar. Presione las teclas de dirección para desplazarse a Mouse y después presione Entrar. 3. En el cuadro de diálogo Propiedades del mouse, en la pestaña Botones, encontrará el cuadro Configuración de botones. Active Intercambiar
  • 17. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez botones primario y secundario presionando S. A continuación, presione Entrar. 4. Cierre el Panel de control presionando Alf, C. Configuración de impresoras debe tener privilegios como root. Para iniciar la aplicación, seleccione Botón de menú principal (en el Panel) =>Configuración del sistema => Impresión, o escriba el comando redhat-config-printer. Este comando determina automáticamente si ejecutará la versión gráfica o la versión basada en texto dependiendo de si el comando es ejecutado desde el ambiente gráfico o desde una consola basada en texto. Puede forzar a la Herramienta de configuración de impresoras a ejecutarse como una aplicación basada en texto, utilice el comando redhat- config-printer-tui desde el intérprete de comandos. Configuración de mouse 1. Haga clic en el botón Inicio y luego en Panel de control. 2. En el Panel de control, asegúrese de que se encuentra en la Vista clásica, en la que se muestran todos los iconos del Panel de control. Si no es así, haga clic en Cambiar a Vista clásica en el recuadro de la izquierda del Panel de control. 3. Haga clic en Mouse para abrir el cuadro de diálogo Propiedades del mouse. Haga clic en la pestaña Botones para tener acceso al cuadro Configuración de botones. Active la casilla Intercambiar botones primario y secundario. Haga clic en Aceptar. 4. Haga clic en Aceptar y después en el botón Cerrar del Panel de control.
  • 18. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Medios de almacenamiento Es el material físico donde se almacenan los datos de la computadora, dispositivo electrónico o sistema informático. Tipos de medios de almacenamiento Floppy – Se complementa con un disco flexible solo se puede almacenar data e Imágenes. La mayoría de estos tiene la capacidad de 144 MB, se almacena a través de 3 ½ floppy disk A: Disco Duro- Es el más importante, se encuentra ubicado en el CPU. La capacidad depende del servicio que desea el usuario. Se almacena a través de Mi Documentos C: CD ROM- Es un dispositivo óptico laser. Se almacena data, imágenes y música. Su velocidad se mide en X. Se almacena A través de Local Disk C: DVD- Es muy similar al CD-ROM por su tecnología óptica laser, se almacena videos y películas. La capacidad se mide en megabytes y gigabytes. Se almacena en Local Disk D: USB- Es muy popular por su tamaño portátil y práctico. Su sistema eléctrico y su capacidad comienzan desde 156 MB hasta 256 gigas aproximadamente. Se puede almacenar data, imágenes, videos, música, etc. Al momento de almacenar seleccionas renovable disk H: y en algunos de los casos puede aparecer F: E: o el nombre del dispositivo.
  • 19. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Utilización y/o operar un equipo de computo  Sistema operativo  El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.  En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
  • 20. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez CÓMO FUNCIONA UN SISTEMA OPERATIVO Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar
  • 21. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Utilización y/o operar un equipo de computo  Herramientas del sistema operativo (Herramientas y propósito) Registro Boot Crea un registro de texto (Ntbtlog.txt) que lista los controladores cargados o con error en el inicio. Administrador de dispositivos Muestra en pantalla y cambia configuración de hardware y controladores. Administrador de comprobación de controladores Aislamiento de controlador defectuoso. Servicio de información de errores Monitoriza el sistema operativo ante problemas que afectan a aplicaciones y componentes de Windows Server 2003. Cuando sucede un problema, puede enviarse un informe a Microsoft, donde un proceso automatizado busca en la base de datos de errores informados en busca de condiciones de coincidencia, y en caso de existir información, responder con cualquier sugerencia para resolver el problema. Comprobación de firmas de archivo Búsqueda de archivo que no han sido firmados digitalmente. Depuradores de Kernel Analizando la memoria del equipo o un archivo de memoria dump escrito en disco cuando sucede un mensaje de STOP. Información de equipo Muestra en pantalla información del sistema detallada.
  • 22. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Información del sistema Muestra en pantalla la información de sistema, hardware, componentes del sistema y software. Podemos iniciarlo como una herramienta independiente o mediante el Centro de Ayuda y Soporte. Windows Update Identifica e instala actualizaciones del sistema.
  • 23. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Utilización y/o operar un equipo de computo  Antivirus Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc. TIPOS DE ANTIVIRUS  Sólo detección: son vacunas que sólo actualizan archivos infectados, sin embargo, no pueden eliminarlos o desinfectarlos.  Detección y desinfección: son vacunas que detectan archivos infectados y que pueden desinfectarlos.  Detección y aborto de la acción: son vacunas que detectan archivos infectados y detienen las acciones que causa el virus.  Comparación por firmas: son vacunas que comparan las firmas de archivos sospechosos para saber si están infectados.  Comparación de firmas de archivo: son vacunas que comparan las firmas de los atributos guardados en tu equipo.  Por métodos heurísticos: son vacunas que usan métodos heurísticos para comparar archivos.  Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantáneamente con el usuario.  Invocado por la actividad del sistema: son vacunas que se activan instantáneamente por la actividad del sistema operativo.
  • 24. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez  Instrucciones básicas para utilizar un antivirus Un antivirus es un programa cuya principal finalidad es la detección, bloqueo y eliminación de virus y otros códigos maliciosos. Sin embargo, dependiendo del fabricante, éste puede ofrecer otros servicios adicionales muy interesantes para mantener el ordenador protegido. Todo el mundo sabe que es importante tener instalado un antivirus en su ordenador. Sin embargo, hemos querido ir un paso más y, de la mano de la Oficina de Seguridad del Internauta (OSI) de INTECO, hemos aprendido qué tareas puede realizar para mantener el equipo seguro.
  • 25. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Utilización y/o operar un equipo de computo  Admón. del insumo  Se refiere a todos los componentes relativos a las computadoras o a los periféricos que permiten obtener productos partiendo de materias primas. El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de otro bien. Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Son aquellos componentes que tiene la computadora o algún otro artículo relacionado con la informática Los insumos informáticos son los consumibles utilizados para sacar mejor provecho de estos bienes tales como: Toner´s, cartuchos de cinta, hojas para impresión, aires comprimidos y espumas para limpieza de equipos, estopas, brochas, alcohol isopropílico, etc... El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de otro bien. Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Características de los insumos: diferentes marcas y compatibilidad, que se persigue con la administración de insumos. Por ejemplo las cintas de impresora, el papel, los cartuchos de tinta, etc. ES todo el material que se necesita para las computadoras, como pc, teclados, mouse, pantallas, software, programas etc.
  • 26. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Utilización y/o operar un equipo de computo  Elaboración de reportes  Normalmente los controles de operación de la computadora no afectan el procesamiento correcto de las transacciones como los anteriores, aunque si lo hacen de forma indirecta, ya que éstos controles ayudan a asegurar normas y elevar el desempeño en los sistemas, previniendo fallas de software, hardware y humanos. La ausencia de seguridad aumenta la probabilidad de que sucedan, entre otros percances:   • Pérdida de servicios  • Pérdida de activos  • Degradación de las operaciones  • Daños al equipo, instalaciones o personal  • Revelación no autorizada de información delicada   Los principales objetivos de los controles de la seguridad son cinco, y pueden verse más bien como niveles de control, es decir, si llegase a fallar un nivel, entonces entra en acción el nivel de control siguiente, y así sucesivamente. He aquí estos niveles:   1. Disuadir cualquier pérdida o desastre.
  • 27. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez  2. Detectar peligros potenciales.  3. Minimizar el impacto de los desastres y pérdidas.  4. Investigar qué fue lo que sucedió.  5. Recuperación.   Formato de reporte de daños de equipo      Formato de reporte de pérdida de equipos 
  • 28. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez     Formato de reporte de baja de equipos      Formato de reporte de falla de insumos 
  • 29. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez   Solicitud de re-abastecimiento de insumos (requisición). 
  • 30. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Utilización y/o operar un equipo de computo  Mantenimiento de un equipo de computo  Esta tarea busca retirar el polvo que se adhiere a las piezas y al interior en general de nuestro PC. Ante todo debe desconectarse los cables externos que alimentan de electricidad y proveen energía a nuestra PC y de los demás componentes periféricos.  Para esta limpieza puede usarse algún aparato soplador o una pequeña aspiradora especial acompañada de un pincel pequeño. Poner especial énfasis en las cercanías al Microprocesador y a la Fuente.  Revisar los conectores internos del PC:  Asegurándonos que estén firmes y no flojos. Revisar además que las tarjetas de expansión y los módulos de memoria estén bien conectados.  Limpieza del monitor del PC:  Se recomienda destapar el monitor del PC solo en caso que se vaya a reparar pues luego de apagado almacena mucha energía que podría ser peligrosa, si no es el caso, solo soplar aire al interior por las rejillas y limpiar la pantalla y el filtro de la pantalla con un paño seco que no deje residuos ni pelusas.  Atender al mouse:
  • 31. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez  Debajo del mouse o ratón hay una tapa que puede abrirse simplemente girándola en el sentido indicado en la misma tapa. Limpiar la bolita que se encuentre dentro con un paño que no deje pelusas así como los ejes y evitar que haya algún tipo de partículas adheridas a ellos.  Si es un mouse óptico, mantener siempre limpio el pad (o almohadilla donde se usa el mouse; esto es válido para cualquier tipo de mouse) y evitar que existan partículas que obstruyan el lente.  La disquetera:  Existen unos diskettes especiales diseñados para limpiar el cabezal de las unidades de diskette. Antes de usarlos, soplar aire por la bandeja de entrada (donde se ingresan los diskettes).  Los CD-ROM, DVD, CD-RW:  Al contar todos ellos con un dispositivo láser no se recomienda abrirlos si no se está capacitado para hacerlo. Existen unos discos especialmente diseñados para limpiar los lentes de este tipo de unidades.
  • 32. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Utilización y/o operar un equipo de computo  Resguardo de la información El resguardo de información es de vital importancia para proteger la información de una computadora y respaldarla en caso de una falla. Hacer una copia de seguridad o copia de respaldo (backup) se refiere a la copia de datos de tal forma que estas copias adicionales puedan restaurar un sistema después de una pérdida de información. Normalmente las copias de seguridad se suelen hacer en cintas magnéticas, si bien dependiendo de lo que se trate pueden usarse disquetes, CD, DVD, discos removibles o magnético-ópticos, o pueden realizarse sobre un centro de respaldo remoto propio o vía Internet. La copia de seguridad puede realizarse sobre los datos, en los cuales se incluyen también archivos que formen parte del sistema operativo. Así las copias de seguridad suelen ser utilizadas como la última línea de defensa contra pérdida de datos, y se convierten por lo tanto en el último recurso a utilizar.
  • 33. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Computadora personal (pc)  Hardware siempre es la parte tangible de los equipos informáticos, ya que en esta clasificación también se contemplan aquellos dispositivos electrónicos microscópicos del interior de los Chips que no necesariamente pueden ser "tocados" por el ser humano como se afirma vulgarmente, por lo tanto el Hardware es el conjunto de partes físicas que componen a los dispositivos informáticos y que permiten que el sistema de cómputo funcione y además complemente a las actividades principales, siendo una característica importante que ocupan un lugar en el espacio. Como ejemplos tenemos las pantallas LCD, las tarjetas principales ("Motherboard"), láser, memorias, cables de corriente, Chips electrónicos, etc. Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc. Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento o cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc. Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal o a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
  • 34. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Computadora personal (pc)  Software  El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.  El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en: SOFTWARE DE SISTEMA Se llama SOFTWARE DE SISTEMA o SOFTWARE DE BASE al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas. SOFTWARE DE APLICACIÓN El SOFTWARE DE APLICACIÓN son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN El SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
  • 35. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez ergonomía La Ergonomía en los factores humanos, es la disciplina científica relacionada con el conocimiento de la interacción entre el ser humano y otros elementos de un sistema, y la profesión que aplica la teoría, principios, datos y métodos para diseñar buscando optimizar el bienestar humano y la ejecución del Sistema Global. Esta ciencia tiene el objetivo de adaptar los equipos, tareas y herramientas a las necesidades y capacidades de los seres humanos, mejorando su eficiencia, seguridad y bienestar.
  • 36. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Medidas de almacenamiento  1 Byte = 8 bits  1 Kilobyte (KB) = 1,024 Bytes  1 Megabyte (MB) = 1,024 KB 1 Gigabyte (GB) = 1,024 MB 1 Terabyte (TB) = 1,024 GB  disco duro  Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora.  Disco óptico Disco que contiene informaciones grabadas mediante rayo láser y es leído por medio de sensores ópticos.  DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM(dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar)  La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información.  Memoria sd es un formato de tarjeta de memoria. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, entre muchos otros
  • 37. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez  Comprimir-descomprimir archivos Puedes comprimir un archivo para que ocupe menos espacio. Así es más fácil enviarlo por correo electrónico o trasladarlo. También puedes comprimir varios archivos en una única carpeta comprimida. Así se facilita el uso compartido de un grupo de archivos. Para abrir un archivo que se comprimió, necesitas descomprimirlo (extraerlo) primero. PARA COMPRIMIR UN ARCHIVO O UNA CARPETA Algunos tipos de archivo, como imágenes JPEG, ya están muy comprimidos por lo que no es necesario comprimirlos aún más. 1. Para abrir el Explorador de archivos, desliza rápidamente el dedo desde el borde derecho de la pantalla, pulsa Buscar (o, si usas un mouse, apunta a la esquina superior derecha de la pantalla, mueve el puntero del mouse hacia abajo y, a continuación, haz clic en Buscar), escribe Explorador de archivos en el cuadro de búsqueda y después pulsa o haz clic en Explorador de archivos. 2. Selecciona el archivo o carpeta, pulsa o haz clic en la pestaña Compartir y, a continuación, pulsa o haz clic en Comprimir. Se crea una nueva carpeta comprimida en la misma ubicación con el mismo nombre que el del archivo. Puedes cambiar el nombre de la carpeta comprimida como puedes hacerlo con cualquier otra carpeta. Simplemente selecciona la carpeta, pulsa o haz clic en la pestaña Inicio y, a continuación, pulsa o haz clic en Cambiar nombre. Para agregar nuevos archivos o carpetas a tu carpeta comprimida, arrástralos a ella.
  • 38. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez PARA DESCOMPRIMIR (O EXTRAER) ARCHIVOS 1. Para abrir el Explorador de archivos, desliza rápidamente el dedo desde el borde derecho de la pantalla, pulsa Buscar (o, si usas un mouse, apunta a la esquina superior derecha de la pantalla, mueve el puntero del mouse hacia abajo y, a continuación, haz clic en Buscar), escribe Explorador de archivos en el cuadro de búsqueda y después pulsa o haz clic en Explorador de archivos. 2. Para extraer carpetas o archivos individuales, abre la carpeta comprimida y después arrastra los archivos o carpetas que quieras extraer a una nueva ubicación. O bien, Para extraer todo en la carpeta comprimida, pulsa o haz clic en la pestaña Herramientas de carpeta comprimida y, a continuación, pulsa o haz clic en Extraer todo.
  • 39. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Conexión-desconexión de un equipo de computo Pasos para conectar una computadora 1 Seleccione un lugar con una mesa o escritorio donde instalará su computadora y tenga cerca una a dos conexiones eléctricas, pues una vez instalada y conectada será difícil moverla. Al momento de elegir un lugar para su computadora, asegúrese de no tener enfrente una ventana donde le puede dar luz directa al monitor, pues el reflejo durante el día no le permitirá trabajar con comodidad. 2 Cómo instalar una computadora: Guía paso por paso Utilice un multienchufe o “chancla“si las conexiones que se encuentran cerca de donde colocará su computadora no son suficientes. Para conectar la computadora necesitará aproximadamente 4 enchufes libres (uno para el CPU, otro para el monitor, uno más para las bocinas y uno opcional si desea instalar una impresora). En la chancla podrá conectar todo lo necesario y ésta a su vez ira directamente conectada a la corriente eléctrica. 3 Habrá la caja del monitor, revise que esté en buenas condiciones y colóquelo sobre el escritorio o mesa donde permanecerá. Recuerde separar el monitor por lo menos 5 c.m. en la parte superior y trasera para que pueda llegarle el aire correctamente y no se caliente. 4 Desempaque el CPU y colóquelo junto al monitor o en la parte de abajo del escritorio donde tenga buena ventilación sobre una superficie plana y firme, no obstruya sus entradas de aire y no lo pegue demasiado a la pared y escritorio. 5 Conecte el cable de alimentación del CPU en el puerto que se encuentra en la parte trasera del mismo y el otro extremo junto al multienchufe. 6
  • 40. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Conecte el cable de alimentación del monitor en el puerto que se encuentra atrás del mismo y el otro extremo del cable páselo por detrás del escritorio hacia el multienchufe. El cable que conecta el monitor con el CPU se conecta en los puertos de la parte trasera de ambos. 7 Cómo instalar una computadora: Guía pasó por paso Conecte el teclado en un puerto USB que se encuentra en la parte trasera o delantera del CPU y colóquelo frente al monitor. 8 Cómo instalar una computadora: Guía pasó por paso Saque el mouse de su empaque y conéctelo en algún puerto USB del CPU que pueden encontrarse en la parte trasera o delantera del mismo. Colóquelo junto al teclado del lado derecho si es diestro, o izquierdo si es zurdo. 9 Coloque las bocinas junto al monitor, una de cada lado, colocando la que cuenta con la entrada pequeña y redonda del lado del CPU. El cable de alimentación de las bocinas colóquelo cerca del multienchufe. 10 Conecte el cable redondo de las bocinas en la parte trasera del CPU en el orificio pequeño con un ícono de sonido. 11 Una vez conectado el monitor, bocinas, teclado y mouse al CPU, conecte en el multienchufe el cable de alimentación del CPU, del monitor y de las bocinas. Prenda su computadora y comience a utilizarla. 12 Guarde muy bien la garantía de su computadora, incluyendo CD's o información adicional, pues si tiene algún problema esto podrá ayudar a resolverlo o a que la empresa que se la vendió respete su garantía y la arregle sin costo alguno
  • 41. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez PASOS PARA DESCONECTAR UN EQUIPO DE CÓMPUTO: 1.- Apagar el regulador. Pero antes hay que tener apagado todo el equipo de cómputo. 2.-Primero hay que desconectar el cable de alimentación de energía. 3.-Desconectar el cable del monitor. 4.-Desconectar el cable del ratón. 5.-Desconectar el cable del teclado. 6.-Una vez desconectada los diferentes dispositivos, hay que guardar en un lugar seguro.  Como usar una pc sin mouse 1. Cambia al siguiente enlace o elemento de formulario presionando la tecla "Tab" hasta que llegues al enlace deseado. Combina "Shift" y "Tab" para retroceder a un enlace anterior. 2.
  • 42. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez Presiona la tecla "Windows" para abrir el menú "Inicio". Utiliza las teclas de las flechas junto con "Intro" para navegar en el menú. 3. Presiona "Ctrl", "Shift" y las teclas de las flechas para resaltar texto. Mantén presionadas las teclas "Ctrl" y "C" para copiar. Presiona "Ctrl" y "P" para pegar. 4. Presiona "Alt" y "Tab" para cambiar ventanas. Escoge la tecla "Windows" y "M" para minibar todas las ventanas. Mantén presionada la tecla "Windows", "Shift" y "M" para restaurar las ventanas. 5. Mantén presionadas las teclas "Alt" y "F4" para cerrar la ventana o "Alt" y "F6" para cambiar ventanas dentro de la misma aplicación. Por ejemplo, puedes cambiar entre documentos en Word, pero no de Word a Internet Explorer. 6. Presiona "Alt" en aplicaciones como Microsoft Word para acceder al menú "Archivo". Utiliza las teclas de las flechas para cambiar los menús o para moverte hacia arriba y hacia abajo dentro del mismo menú. Presiona "Intro" cuando la función que deseas esté seleccionada. 7. Cambia el texto presionando "Ctrl" y "K" para cursiva, "Ctrl" y "B" para negrita o "Ctrl" y "S" para subrayado. Guarda tu documento presionando "Ctrl" y "G". 8. Selecciona todo el texto de una determinada ventana presionando "Ctrl" y "A". "Shift" y "Suprimir" presionados al mismo tiempo elimina el elemento seleccionado de forma permanente. 9. Presiona "Alt" y la "Barra espaciadora" para abrir el menú de la aplicación activa.
  • 43. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez  Como usar una pc sin teclado 1. haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Facilidad de acceso, en Centro de facilidad de acceso y, finalmente, en Usar el equipo sin mouse ni teclado. 2. Seleccione las opciones que desee usar:  Usar Teclado en pantalla. Esta opción configura el teclado en pantalla para que se ejecute al iniciar una sesión de Windows. El teclado en pantalla muestra un teclado visual con todas las teclas estándar. Puede seleccionar las teclas con el mouse u otro dispositivo señalador, o bien puede usar las teclas del teclado estándar.  Usar Reconocimiento de voz. Esta opción permite controlar el equipo con la voz. Con un micrófono puede decir comandos que el equipo comprenderá y a los que responderá, así como dictar texto. Para obtener más información acerca de cómo configurar el reconocimiento de voz, consulte Configurar el reconocimiento de voz
  • 44. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez TIPOS DE RESPALDOS La programación de la copia de restauración es tal vez la consideración más importante cuando se planea una recuperación de desastre. El tipo de respaldo que se hará tiene relación directa con la estrategia de recuperación de los datos. Un plan de respaldo asume un plan de restauración. Se deberían documentar y probar todos los procesos y tiempos que toman restaurar un servidor de datos. Los tipos fundamentales de respaldo son: • Total • Incremental • Diferencial • Copia • Diario Los tipos elegidos afectaran como el atributo de archivo es manejado. El atributo de archivo es una propiedad de un archivo o carpeta que es usado para indicar si un archivo ha cambiado desde la última vez que fue respaldado. Cuando el
  • 45. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez archivo es modificado el atributo de archivo es sesteado de nuevo, para indicar que ha cambiado y que debe ser respaldado de nuevo. Sin el atributo de archivo, la utilidad de respaldo es incapaz de decir si los archivos necesitan ser respaldados o no. RESPALDO TOTAL Los respaldos totales son la base de los demás esquemas y contienen todos los datos en un sistema A este método también se lo conoce como Normal. Cuando se selecciona este tipo de respaldo, la utilidad de respaldo respalda los archivos seleccionados a disco o a cinta, ignorando si el atributo de archivo está habilitado o deshabilitado .En otras palabras, no importa si un archivo ha sido respaldado antes, será respaldado ahora. Después de respaldar el archivo, este cambia el atributo de archivo para indicar que ha sido respaldado. Este tipo de respaldo es el usado inicialmente en un servidor, toma mucho tiempo, porque respalda todos los archivos y carpeta sin importar el estado del atributo de archivo. En algunos casos, debido a la cantidad de datos que involucra podría ocupar varios medios de almacenamiento. La principal ventaja de este tipo de respaldo es la habilidad para rápidamente restaurar los datos, toda la información necesaria esta en un solo juego de respaldo, su desventaja es el tiempo consumido y la gran cantidad de cintas involucradas. RESPALDO INCREMENTAL Se utiliza para respaldar todos los archivos que han cambiado desde el último respaldo Normal o Incremental. Cuando cada archivo es respaldado el atributo de archivo se deshabilita. Como solo los archivos que han
  • 46. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez cambiado se respaldan, este tipo de respaldo toma el menor tiempo de todos para llevarse a cabo. Sin embargo toma la mayor cantidad de tiempo en el momento de restaurar porque el ultimo respaldo normal y los subsecuentes respaldos incrementales deben ser restaurados para tener los datos lo más actualizados posible. Generalmente se usa entre respaldos normales. Su principal ventaja es el tiempo reducido que lleva hacerlo así como la reducida cantidad de cintas involucradas. Su desventaja son las operaciones más largas y más complejas de restauración más aún si hay periodos largos entres respaldos normales. RESPALDO DIFERENCIAL Se utiliza para resguardar los archivos que han cambiado desde el último respaldo normal o incremental. Sin embargo cuando este tipo de respaldo es realizado el bit de archivo no se ha deshabilitado. Esto significa que los datos en un respaldo diferencial contienen la misma información que los diferenciales previos más los archivos adicionales que han cambiado. Como los datos sin cambiar son continuamente respaldados con este método, los respaldos diferenciales llevan más tiempo que los incrementales. Sin embargo cuando se restauran datos, solo el último respaldo normal y el último diferencial serán necesarios para devolver al sistema al punto más reciente. RESPALDO COPIA Es similar al normal en que pueden ser restaurados a partir de un único trabajo de respaldo, pero difieren en que una copia no cambia el atributo de archivo. Como el atributo no es modificado, no afecta ningún respaldo incremental ni diferencial que sean ejecutados luego. Útil si requiere hacer una copia de datos pero no interferir con otras operaciones de respaldo.
  • 47. Juan de Jesús zuñiga Alvarado 3.2 luz del Carmen Ramírez Velázquez RESPALDO DIARIO Su finalidad es la de respaldar todos los datos que han sido modificados en un día particular. Los archivos que no han sido modificados ese día no son respaldados. Tampoco afectan los atributos de archivo y no interfieren con los respaldos incremental o diferencial.