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Un destornillador de punta de estrella de
        tamaño medio o grande
Pinzas para manejar los "jumpers“ y
    llegar a partes muy difíciles
Unos
lapiceros
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Alicates o tenazas
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  Trabaje con suficiente luz


                                   No empiece a
                                   trabajar hasta tener
                                   todo claro




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                                      componentes con la computadora
                                      encendida




Si no sabe qué está haciendo, no lo haga
Dentro de la evolución de las
computadoras, han surgido diferentes
equipos con diferentes tamaños y
características según su tipo de labor.
SEGÚN SU CONFIGURACIÓN Se
clasifican de acuerdo al principio de
operación de Analógicas y Digitales .
permite
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emplea 29 ciclos
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ejecutar más de
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equipado con el mismo tamaño de memoria caché
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existen versiones de 486 con buses de 16 bits
El sucesor del microprocesador 486 es el Intel Pentium
(es una gama de microprocesadores )
tenían 128 con 32 megas de
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Permite casi todas las
funcionalidades de los procesadores
mas actuales
Posee dos cachés internas
 512 MB (memoria RAM)                HDD
86 HDD (de disco duro)
lector de Cd.
regrabadora de Cd.
sistema operativo Windows cp.
un Pentium es unas 2 veces más
rápido que un 486
Arquitectura x86
Este tipo de computadora utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos


•Son las computadoras más rápidas.
•La programación en estas computadoras no es
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•las relaciones de cálculo son construidas y
forman parte de éstas.
Estos se utilizan generalmente para supervisar
las condiciones del mundo real
.
                 •Su funcionamiento se basa en el
                 conteo de los valores que son
                 introducidos.
                 •Este tipo de computadora debe ser
                 programada antes de ser utilizada
                 para algún fin específico.

•Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden
resolver virtualmente todo tipo de problemas.
•Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún
problema específico.
La computadora Híbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una
Análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de
información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.
es la computadora más
 potente disponible en un
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construidas para procesar
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consumen energía
 eléctrica suficiente para
 alimentar 100 hogares
pueden costar desde 10
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tiene un microprocesador, el cual
tiene circuitos de
almacenamiento, entrada/salida en
el mismo circuito integrado.


Son fáciles de usar, de tamaño pequeño similar a los
portátiles, Peso: 10 kg aproximadamente,
computadoras de escritorio.
Tiene una velocidad de millones de instrucciones por
segundo
 son las computadoras portátiles
  más pequeñas
 también llamadas a veces
  Palmtops, son mucho menos
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 Se usan generalmente para
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MONITOR: se conecta a la placa de
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TECLADO: componentes
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RATÓN o mouse: dispositivo
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Generalmente fabricado en plástico
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Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
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se compone de al menos dos botones
La aparición y éxito del ratón, logró facilitar y mejorar la
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Fue diseñado por Douglas Engelbart
 y Bill English durante los años 60

primera maqueta
• La primera maqueta se construyó de manera artesanal de madera, y se
  patentó con el nombre de "X-Y¨
• su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día.
• Tenía un aspecto de adoquín, encajaba bien en la mano y disponía de
  dos ruedas metálicas
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 TrackBall: se debe mover el puntero,
  no el dispositivo, por lo que se adapta
  para presentar una bola, de tal forma
  que cuando se coloque la mano encima
  se pueda mover mediante el dedo pulgar
El controlador: tenia
una bola para mover el puntero,
llamado Mighty Mouse
Dispositivo apuntador
que integra en su interior
un LED

Permite moverse entre
menús de manera
sencilla.
 Se usa para abrir un
menú emergente en la
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Desconexión del teclado

Los teclados de las
computadoras se pueden
separar del gabinete con sólo
desconectar el cable que los
une.
Observe que las diferencias de
los conectores son el número
de patitas, su tamaño y su
forma. Para desconectar estos
contactos, sólo hálelos con
cuidado, tomándolos con dos
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el ratón puede ser separado
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Los conectores de los ratones
 pueden ser de tres tipos
1: dependiendo de la parte en
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 gabinete
2: tipo MiniDIN
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El gabinete, además de tener un cable de
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teclado y el ratón, Todos deben ser
desconectados con cuidado, buscando no
doblar las patitas de los conectores. Los
gabinetes reciben varias denominaciones, por
ejemplo: carcaza, CPU o chasis
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para control que
tenga el monitor, se
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Este conector ha sido adoptado
                           para su uso en todas las
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                           El conector MiniDIN consta de 6
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es muy común en las
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USB este conector comenzó
a reemplazar a los otros
tipos de conectores. En la
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computadoras comerciales ya
cuentan con entradas para
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El ratón es uno de los elementos que más
se utiliza, ya que permite fácilmente la
interacción entre el usuario y la
computadora.

Los ratones más sencillos tienen dos
botones (izquierdo y derecho) y en la parte
                                              Ratón (vista posterior)
que se encuentra en contacto con la mesa
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de tipo serial: se puede utilizar en cualquier
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Mantenimiento de computadores

  • 1.
  • 2.
  • 3. Un destornillador de punta de estrella de tamaño medio o grande
  • 4.
  • 5. Pinzas para manejar los "jumpers“ y llegar a partes muy difíciles
  • 7. Un tester o multímetro
  • 9. Consejos fundamentales Trabaje con suficiente luz No empiece a trabajar hasta tener todo claro Apunte todo lo que haga y los datos que obtiene.
  • 10. Sea suave con el material Nunca seque plaquetas u otros componentes con la computadora encendida Si no sabe qué está haciendo, no lo haga
  • 11. Dentro de la evolución de las computadoras, han surgido diferentes equipos con diferentes tamaños y características según su tipo de labor. SEGÚN SU CONFIGURACIÓN Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales .
  • 12.
  • 13. permite direccionar hasta 1 Gigabyte emplea 29 ciclos de reloj en lugar de 206 (megahertz) Un 286 puede MHz ejecutar más de medio millón de instrucciones en un
  • 14.
  • 15.
  • 16. equipado con el mismo tamaño de memoria caché  32 bits con arquitectura x86 existen versiones de 486 con buses de 16 bits El sucesor del microprocesador 486 es el Intel Pentium (es una gama de microprocesadores )
  • 17. tenían 128 con 32 megas de memoria Permite casi todas las funcionalidades de los procesadores mas actuales Posee dos cachés internas  512 MB (memoria RAM) HDD 86 HDD (de disco duro) lector de Cd. regrabadora de Cd. sistema operativo Windows cp. un Pentium es unas 2 veces más rápido que un 486 Arquitectura x86
  • 18. Este tipo de computadora utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos •Son las computadoras más rápidas. •La programación en estas computadoras no es necesaria •las relaciones de cálculo son construidas y forman parte de éstas. Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real
  • 19. . •Su funcionamiento se basa en el conteo de los valores que son introducidos. •Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico. •Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas. •Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.
  • 20. La computadora Híbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.
  • 21. es la computadora más potente disponible en un momento dado construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares
  • 22. tiene un microprocesador, el cual tiene circuitos de almacenamiento, entrada/salida en el mismo circuito integrado. Son fáciles de usar, de tamaño pequeño similar a los portátiles, Peso: 10 kg aproximadamente, computadoras de escritorio. Tiene una velocidad de millones de instrucciones por segundo
  • 23.  son las computadoras portátiles más pequeñas  también llamadas a veces Palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio  Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes  pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.
  • 24.
  • 25. MONITOR: se conecta a la placa de video y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora TECLADO: componentes fundamental para la entrada de datos en una computadora
  • 26. RATÓN o mouse: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario Generalmente fabricado en plástico se utiliza con una de las manos Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya se compone de al menos dos botones La aparición y éxito del ratón, logró facilitar y mejorar la comodidad Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60
  • 27.
  • 28.
  • 29. primera maqueta • La primera maqueta se construyó de manera artesanal de madera, y se patentó con el nombre de "X-Y¨ • su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día. • Tenía un aspecto de adoquín, encajaba bien en la mano y disponía de dos ruedas metálicas • Tenia dos ejes uno para controlar el movimiento vertical del cursor en pantalla y el otro para el sentido horizontal.
  • 31.  Láser: detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, generalmente son de color negro brillante, Indicador de batería baja,
  • 32.
  • 33.  TrackBall: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar
  • 34. El controlador: tenia una bola para mover el puntero, llamado Mighty Mouse
  • 35. Dispositivo apuntador que integra en su interior un LED Permite moverse entre menús de manera sencilla.  Se usa para abrir un menú emergente en la pantalla y elegir otras opciones.  Reemplaza de muchas formas el uso del teclado
  • 36. GABINETE: es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen.
  • 37. DESCONEXIÓN DE LA COMPUTADORA El monitor puede ser movido de la computadora al desconectar dos cables: el cable de corriente: Por lo regular es negro o blanco y puede estar conectado a la toma de energía eléctrica de la pared de un gabinete.
  • 38. : .
  • 39. Desconexión del teclado Los teclados de las computadoras se pueden separar del gabinete con sólo desconectar el cable que los une. Observe que las diferencias de los conectores son el número de patitas, su tamaño y su forma. Para desconectar estos contactos, sólo hálelos con cuidado, tomándolos con dos dedos por la parte sólida; no los jale del cable.
  • 40. el ratón puede ser separado del gabinete con sólo desenchufarlo de la parte de atrás de éste. Los conectores de los ratones pueden ser de tres tipos 1: dependiendo de la parte en la que están conectados en el gabinete 2: tipo MiniDIN 3: USB
  • 41. El gabinete, además de tener un cable de corriente, tiene conectados el monitor, el teclado y el ratón, Todos deben ser desconectados con cuidado, buscando no doblar las patitas de los conectores. Los gabinetes reciben varias denominaciones, por ejemplo: carcaza, CPU o chasis
  • 42.
  • 43.
  • 44. Dependiendo del número de botones para control que tenga el monitor, se podrán realizar las funciones de ajuste. El botón de menú despliega las opciones de ajuste que se pueden realizar.
  • 45.
  • 46. Las imágenes que se pueden observar en un monitor se forman por medio de diminutos cuadritos de diferentes colores o tonos de grises, por Imagen con resolución de 1024 X 768 pixeles esto, entre más cuadritos se tengan en un
  • 47. El tamaño de los monitores se mide por la longitud de la diagonal de la pantalla y por lo regular se da en pulgadas. Los tamaños más comunes de los monitores que existen en el mercado son de: 9, 14, 15, 17, 19 y 21 pulgadas. Para calcular los tamaños en centímetros, sólo multiplique las pulgadas por 2.54, por ejemplo, un monitor de 15 pulgadas mide 15 x 2.54 = 38.1 cm.
  • 48.
  • 49. Este conector ha sido adoptado para su uso en todas las computadoras El conector MiniDIN consta de 6 patitas (pines) es muy común en las computadoras ensambladas (sin marca)
  • 50. Existen convertidores que permiten adaptar un conector DIN a uno MiniDIN y de manera inversa de MiniDIN a uno DIN. USB este conector comenzó a reemplazar a los otros tipos de conectores. En la actualidad, las computadoras comerciales ya cuentan con entradas para este tipo de conectores.
  • 51. El ratón es uno de los elementos que más se utiliza, ya que permite fácilmente la interacción entre el usuario y la computadora. Los ratones más sencillos tienen dos botones (izquierdo y derecho) y en la parte Ratón (vista posterior) que se encuentra en contacto con la mesa se localiza una esfera que registra el movimiento del ratón o mouse. Existen algunos ratones con tres botones. El botón central sirve para desplazarse hacia arriba y hacia abajo de la pantalla
  • 52. El ratón se puede conectar al gabinete por medio de tres diferentes tipos de conectores: de tipo serial: se puede utilizar en cualquier computadora, pero su configuración es más difícil que otros y ha sido desplazado por los otros dos. de tipo MiniDIN: [los que tienen seis pines), Este tipo se utiliza en la mayoría de las computadoras. USB (Universal Serial Bus), este conector está reemplazando a los otros dos
  • 53.
  • 55. Formas de destapar un gabinete Los gabinetes se destapan de acuerdo con los elementos de fijación que tiene, Existen los que cuentan con botones en la parte frontal o en los costados; o en los que hay que quitar tres o cuatro tornillos.
  • 56. Dentro del gabinete se encuentran los componentes que permiten funcionamiento de la computadora
  • 58. La potencia de las fuentes de voltaje es entre los 200 y 400 watts. son aproximadament e del mismo tamaño físico, pero las mejores son las de 400 watts debido a que permiten el funcionamiento de todos los componentes al mismo tiempo con menor calentamiento