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Natalia Londoño Avendaño
Que es una imagen de pixeles?
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Cuales son las leyes de percepción?
Pixeles
 Es la menor unidad homogénea en color que forma parte
 de una imagen digital ya sea esta una fotografía un
 fotograma de video y un grafico, son puntos que forman
 las imágenes digitales, como por ejemplo, las de la pantalla
 del computador, o de la imagen que resulta de una
 impresora. Cada uno de estos puntos se denomina píxel, y
 al observarlos todos juntos se forma una imagen. La
 cantidad de puntos o pixeles con que cuente una imagen va
 a indicar la calidad de su resolución. En términos sencillos
 son los "puntitos" con los que están hechas las imágenes en
 el mundo de la computación.
Vectores
 Se pueden definir como algunas propiedades de los objetos
  como el grosor de la línea o incluso el color relleno de los
  objetos, una imagen de vectores s refiere al uso de formas
  geométricas para representar imágenes por medio de
  software y hardware esto significa que los gráficos
  vectoriales son creados con primitivas geométricas como
  puntos, líneas, curvas o polígonos .
 por ejm: para describir todos los puntos del perímetro de
  un circulo es utilizado para determinar una magnitud física
  definida por su modulo se puede representar
  geométricamente como segmentos .
Leyes de percepción
 Principio de reconocimiento
  Fondo –figura

 principio de agrupamiento
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Natalia diseno

  • 2. Que es una imagen de pixeles? Que es una imagen de vectores ? Cuales son las leyes de percepción?
  • 3. Pixeles  Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital ya sea esta una fotografía un fotograma de video y un grafico, son puntos que forman las imágenes digitales, como por ejemplo, las de la pantalla del computador, o de la imagen que resulta de una impresora. Cada uno de estos puntos se denomina píxel, y al observarlos todos juntos se forma una imagen. La cantidad de puntos o pixeles con que cuente una imagen va a indicar la calidad de su resolución. En términos sencillos son los "puntitos" con los que están hechas las imágenes en el mundo de la computación.
  • 4. Vectores  Se pueden definir como algunas propiedades de los objetos como el grosor de la línea o incluso el color relleno de los objetos, una imagen de vectores s refiere al uso de formas geométricas para representar imágenes por medio de software y hardware esto significa que los gráficos vectoriales son creados con primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas o polígonos .  por ejm: para describir todos los puntos del perímetro de un circulo es utilizado para determinar una magnitud física definida por su modulo se puede representar geométricamente como segmentos .
  • 5. Leyes de percepción  Principio de reconocimiento Fondo –figura principio de agrupamiento semejanza, proximidad, buena forma o pregnancia, cierre o clausura, destino común, continuidad percepción del espacio pistas monoculares, pistas binoculares. Principio de la constancia o apariencia Forma, tamaño, color.