1. ¿QUÉ SE ENTIENDE POR PIXEL?
Un píxel es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen
digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. Los píxeles
son los puntos de color, Las imágenes se forman como una sucesión de píxeles.
La sucesión marca la coherencia de la información presentada, siendo su conjunto
una matriz coherente de información para el uso digital. El área donde se
proyectan estas matrices suele ser rectangular. La representación del píxel en
pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forma un área homogénea
en cuanto a la variación del color y densidad por pulgada, siendo esta variación
nula, y definiendo cada punto en base a la densidad,
¿QUE ES UN GRAFICO VECTORIAL?
Los graficos vectoriales, también conocidos como graficos orientados a objetos,
son el segundo gran grupo de imágenes digitales. Son mas simples que los
graficos de mapa de bits, ya que en ellos las imágenes se almacenan y
representan por medio de trazos geométricos controlados por cálculos y formulas
matematicas tomando algunos puntos de la imagen como referencia para construir
el resto, por lo anto, las imágenes en los graficos vectoriales nbo se contruyen
pixel a pixel, si no que se forman a partir de vecrtores, objetos formados por una
serie de puntos y ñlineas rectas o curvas definidas matemáticamente.
Cada vector en un grafico vectorial tien e una liena de contorno, con un color y un
grosor determinados y esta relleno de un color a elegir. Las características de
contorno y relleno se pueden cambiar en cualquier momento. Las imágenes
vectoriales se almacenan como una lista que describe cada uno de sus vectores
componentes, su posición y sus propiedade
2. EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE VECTOR
¿QUE ES UN BIT EN DISEÑO?
Es la profundidad de color o bits por pixel (bpp) es un concepto de la computación
gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para
representar el color de un píxel en una imagen digital. Debido a la naturaleza
del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que
cada píxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto,
representar 2n colores distintos.
Debido a la aceptación prácticamente universal de los octetos de 8 bits como
unidades básicas de información en los dispositivos de almacenamiento, los
valores de profundidad de color suelen ser divisores o múltiplos de 8, a saber 1, 2,
4, 8, 16, 24 y 32, con la excepción de la profundidad de color de 10 o 15, usada
por ciertos dispositivos gráficos.
3. ¿Qué SON IMÁGENES DE MAPA DE BITS?
Una imagen en mapa de bits, también conocida como imagen
matricial, bitmap, raster image o extensión .bmp o imagen ráster , es
una estructura o fichero de datos que representa una
rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede
visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en
píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número
de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo
tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.
Los gráficos en mapa de bits se distinguen de los gráficos vectoriales en que estos
últimos representan una imagen a través del uso de
objetos geométricos como curvas de Bézier y polígonos, no del simple
almacenamiento del color de cada punto en la matriz. El formato de imagen
matricial está ampliamente extendido y es el que se suele emplear para tomar
fotografías digitales y realizar capturas de vídeo. Para su obtención se usan
dispositivos de conversión analógica-digital, tales como escáneres y cámaras
digitales.
EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE MAPA DE BITS
4. ¿QUE SE ENTIENDE POR RESOLUCION DE IMAGEN?
En una imagen en mapa de bits no se pueden cambiar sus dimensiones sin que la
pérdida de calidad sea notoria. Esta desventaja contrasta con las posibilidades
que ofrecen los gráficos vectoriales, que pueden adaptar su resolución fácilmente
a la de cualquier dispositivo de visualización. De todas maneras, existe mayor
pérdida cuando se pretende incrementar el tamaño de la imagen (aumentar la
cantidad de píxeles por lado) que cuando se efectúa una reducción del mismo. Las
imágenes en mapa de bits son más prácticas para tomar fotografías o filmar
escenas, mientras que los gráficos vectoriales se utilizan sobre todo para la
representación de figuras geométricas con parámetros definidos, lo cual las hace
útiles para eldiseño gráfico o la representación de texto. Las pantallas de
ordenador actuales habitualmente muestran entre 72 y 130 píxeles
por pulgada(PPI), y algunas impresoras imprimen 2400 puntos por pulgada (PPI) o
más; determinar cuál es la mejor resolución de imagen para una impresora dada
puede llegar a ser bastante complejo, dado que el resultado impreso puede tener
más nivel de detalle que el que el usuario pueda distinguir en la pantalla del
ordenador. Habitualmente, una resolución de 150 a 300 ppi funciona bien para
imprimir a 4 colores (CMYK).