1. Trabajo practico de
tecnología:
Componentes internos
y disco duro (evolución)
MATERIA: TECNOLOGÍA
PROFESOR: RAFAEL LUGONES
INTEGRANTES: MILENA ACOSTA
NARELA CLOSAS
MALENA GAUNA
3. VENTILADOR O COOLER
Los cooler se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente
en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se
incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden
sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete
para una refrigeración general.
Los coolers son uno de los elementos que, en funcionamiento, suelen ser de
los más ruidosos en una computadora. Por esta razón, deben mantenerse
limpios, aceitados y ser de buena calidad. Los viejos ventiladores podían
producir sonidos de hasta 50 decibeles, en cambio, los actuales están en los
20 decibeles.
Por lo general los coolers en las PCs de escritorio están continuamente
encendidos, en cambio en las computadoras portátiles suelen prenderse y
apagarse automáticamente dependiendo de las necesidades de refrigeración
(por una cuestión de ahorro energético).
Actualmente también las computadoras incluyen detección y aviso de
funcionamiento de coolers. Antiguamente los coolers podían estropearse y
dejar de funcionar sin que el usuario lo note, ocasionando que la
computadora aumente su temperatura y produciendo errores de todo tipo.
Los coolers nunca deben ser obstruidos con ningún objeto, pues esto puede
4. FUENTE DE PODER
Básicamente la fuente de poder lo que hace es convertir la corriente
alterna (AC) de nuestros hogares, a corriente directa (DC) que necesita
nuestro PC.
Dentro de este cambio de corriente, además se produce una
reducción de voltaje, en donde los valores típicos utilizados son 3.3
volts, 5 volts y 12 volts. La línea de 3.3 y 5 volts es utilizada
principalmente por circuitos, RAM, CPU y otros componentes,
mientras la de 12 volts es para hacer correr los motores de los discos
duros, ventiladores, lectores, tarjetas de video de gama alta etc.
5. USB FLASH
Una unidad flash es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria
flash. La memoria flash es no volátil. Se puede estar conectado y borrarse,
reprogramarse. Por lo tanto, se convierte en un tipo de memoria de sólo lectura
programable, conocido como EEPROM (Electrically Erasable Programmable
Read-Only Memory). Las unidades flash son de naturaleza similar a los discos
duros convencionales.
6. PLACA MADRE
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés
motherboard, mainboard) es la tarjeta de circuitos impresos
de una computadora que sirve como medio de conexión entre
el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las
ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM
y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de
tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión
suelen realizar funciones de control de periféricos tales como
monitores, impresoras, unidades de disco, etc...
7. PROCESADOR
El microprocesador es la parte de la computadora diseñada
para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo
el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta
máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la
computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas
simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El
microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del
ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en
cuyo interior existen miles (o millones) de elementos
llamados transistores, cuya combinación permite realizar el
trabajo que tenga encomendado el chip.
8. MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo (en
inglés: Random Access Memory, cuyo acrónimo es RAM), o más
conocida como memoria RAM, se compone de uno o más chips y
se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Es un
tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda
sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es
una memoria volátil.
En general, las RAMs se dividen en estáticas y dinámicas. Una
memoria RAM estática mantiene su contenido inalterado mientras
esté alimentada. En cambio en una memoria RAM dinámica la
lectura es destructiva, es decir que la información se pierde al
leerla, para evitarlo hay que restaurar la información contenida en
sus celdas, operación denominada refresco.
9. UNIDAD OPTICA
La unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz
láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como
parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a
discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones
provocadas sobre su propia emisión. Algunas unidades solo pueden
leer discos, y las unidades más recientes son lectoras y grabadoras.
Para referirse a la unidad con ambas capacidades se suele usar el
término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD y discos Blu-
ray son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser
leídos y grabados por estas unidades.
10. DISIPADOR DE CALOR
Un disipador impide que el calor se concentre en un
solo punto, es una pieza metálica regularmente grande
para que el calor generado por las operaciones en
cualquier circuito que lo utiliza se expanda en ese
dispositivo.
El disipador es el que recibe el calor del procesador, el
ventilador intercambia el aire caliente por aire frio, para
mantener en una temperatura correcta el procesador, si
se calienta mucho, el ventilador va a estar a full, y si no
anda muy caliente, se activa de vez en cuando.
En cambio, si no tiene disipador ni ventilador, el
procesador se calienta mas rápido y se quema.
11. TARJETA DE IMAGEN Y VIDEO
Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es
una tarjeta de expansión para una
computadora, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información
comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o
televisor. Las tarjetas gráficas más
comunes son las disponibles para las
computadoras compatibles con la IBM PC,
debido a la enorme popularidad de éstas,
pero otras arquitecturas también hacen
uso de este tipo de dispositivos.
En el contexto de las IBM PCs, se denota
con el mismo término tanto a las
habituales tarjetas dedicadas y separadas
como a las GPU integradas en la placa base
12. DISCO DURO
Un disco duro es un disco magnético en el que puedes almacenar
datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que
contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los
programas (software). Es uno de los componentes del hardware más
importantes dentro de tu PC.
Básicamente, para guardar los datos, un disco rígido utiliza un
sistema de grabación de tipo magnético digital. En el interior del
disco rígido se hallan el motor y la electrónica necesaria para
funcionar.
Uno de los componentes esenciales que se encuentran en el interior
del disco son los platos metálicos, los cuales giran a gran velocidad,
la que se mide en revoluciones por minuto (rpm). A mayor velocidad
de rotación, más rápido será el disco.
Sobre estos platos es guardada la información en forma de impulsos
magnéticos, los cuales son leídos por unos cabezales que se
encuentran sobre dichos platos. De esta manera el disco rígido
13. LA INSPIRACIÓN: LA TARJETA
PERFORADA
En lo que a la informática refiere, los primeros discos duros
podrían ser las tarjetas perforadas, en donde se recopilaba
información digital para programas y ordenadores. Se utilizaron
ampliamente en toda la primera mitad del siglo 20 en máquinas
de procesado para guardar e ingresar información y resguardarla.
La IBM 305 daba lugar para que estas tarjetas perforadas se
utilizaran, pero al poco tiempo se empezaron a utilizar los discos
duros.
Era una pieza de cartulina que contenía información digital
representada mediante la presencia o ausencia de agujeros en
posiciones predeterminadas. Comenzaron a usarse en el siglo 19
para el control de telares, aunque no fue hasta mediados del siglo
20 cuando empezaron a usarse en los ordenadores para el
almacenamiento de programas y datos. Actualmente es
considerado como un método obsoleto de almacenamiento, pese
a que aun siguen usándolas algunos artefactos como las
14. 1957- IBM
RAMAC350
• Se introdujo como uno de los componentes de la IBM RAMAC.
• Requirio 50 discos de 24 pulgadas para guardar 5 MB y costo
$35.000.
• Fue el primer ordenador comercial que utilizaba disco duro de
cabeza móvil (unidad de disco magnético) como
almacenamiento secundario.
• Su diseño estuvo motivado por la necesidad de sustituir el
fichero de tarjetas perforadas utilizado por la mayoría de las
oficinas de la época.
15. 1962- EL
MODELO 1301
• IBM introdujo un nuevo modelo, el 1301, con una capacidad de 28 MB y
una velocidad de transferencia y una densidad de área 10 veces mayor que
el RAMAC 305.
• La distancia entre los cabezales y la superficie del disco había descendido
desde 20,32 µm a 6,35 µm.
16. 1965- EL MODELO 2310
• En 1965, IBM lanzó el modelo 2310, cuya notable característica
era ser un elemento de almacenamiento desmontable (el primer
disco flexible).
• En abril de 1967, IBM anunció una expansión de cuatro modo
de sistema de 1130. Nuevas características para el escritorio de
computadora del tamaño de IBM más pequeño a la vez, incluyó
la capacidad de leer la información de cinco discos magnéticos
al mismo tiempo. Anteriormente, sólo un equipo autónomo de
disco (primer plano) estaba disponible. Sin embargo, en 1967,
hasta cuatro discos adicionales (a la derecha, parte trasera) se
podría agregar.
• Cada uno puede almacenar hasta un millón de caracteres de
información.
17. 1966- EL 2314
• El IBM 2314 proporcionó ocho unidades de disco y una de repuesto, junto con una unidad de
control en una misma instalación. Un paquete nuevo disco con 11 discos duplicó el número de
superficies de almacenamiento de más de los disponibles en el paquete de la primera de disco
extraíble.
• Ofrece el doble de la velocidad de datos de 310.000 bytes por segundo.
• Era cuatro veces menor en el precio por megabyte de almacenamiento.
• Tenía una capacidad de 233,4 millones de bytes.
• El tiempo de acceso promedio se redujo en 75 a 60 milisegundos.
18. 1973- WINCHESTER 3340
• Empiezan a aparecer los discos duros como los conocemos.
• Era un disco duro cuyo cabezal de lectura estaba separado de la
superficie a través de una fina capa de aire de tan sólo 0,43 µm de
espesor.
• Mejoró su capacidad en comparación con aquella del RAMAC, como
también su tamaño y peso, lo cual hizo que este disco se convirtiera
el nuevo estándar de los dispositivos de almacenamiento de acceso
directo.
• Tenia una capacidad de 30 MB.
• El 3340 aparece una más pequeña, más ligera lectura / escritura de
la cabeza que podía montar más cerca de la superficie del disco con
19. 1980- SEAGATE
• La revolución de la computadora personal a comienzos de
1980 cambió todo, es la introducción de los primeros discos
duros pequeños.
• Eran discos de 5.25 pulgadas los que manejaban de 5 a 10
MB de almacenamiento- el equivalente de 2.500 a 5.000
páginas de tecleo de información- en un aparato del tamaño
de la caja de un zapato pequeño.
• Al tiempo se consideró que una capacidad de
almacenamiento de 10 MB era demasiado grande para una
llamada computadora "personal".
• Los primeros PCS usaron discos flexibles trasladables como
aparatos de almacenamiento casi exclusivamente.
• El término "disco blando" con precisión se refiere a los
primeros discos para PC de 8 y 5.25 pulgadas que tuvieron
20. 1981- MFM
• Se mejora los discos duros para ordenadores.
• Usando el método de codificación de MFM.
• Tenían una capacidad de 40 MB y una velocidad de
transferencia de datos de 625 KB ps.
21. 1987- DISCOS PARA COMPUTADORAS DE
ESCRITORIO
• Unidades de discos duros de 3.5 pulgadas
empezaron a aparecer.
• Éstas unidades pequeñas pesan como una libra y
son del tamaño de una agenda.
• Estos fueron integrados dentro de computadores de
escritorio y más tarde se incorporaron a los primeros
en de verdad llamados computadoras portátiles
(laptops)
• La unidad de 3.5 pulgadas rápidamente volvió a ser
la norma para los computadores de escritorio y
22. 2000- MK4058GSX
• Lanzado por Toshiba.
• De 400 GB.
• Consecución de una densidad superficial
de almacenamiento de 477Mbit/mm2
(308Gbspi).
• Como resultado de mejorar la cabeza de
lectura/escritura y la capa magnética.
• Mejora en la eficiencia del consumo de
energía hasta en un 20%.
23. 2009- LACIE BIGGER DISK EXTREME
• Marca un antes y un después en cuanto al almacenamiento de datos. Ningún otro es
capaz de guardar tantos contenidos: más de 625.000 canciones en MP3, 1,3 millones de
fotos o hasta 425 películas en calidad DVD.
• Esta impresionante capacidad de 2.000 GB, impensable hasta la fecha, convierte al Bigger
Disk Extreme en el disco duro perfecto para cualquier empresa. Tan útil para hacer copias
de seguridad como para almacenar bases de datos, es además el compañero perfecto de
los editores de vídeo. Unos profesionales que manejan toneladas de imágenes y que
necesitan una gran velocidad de transferencia de datos.
• Potente y rápida, esta gran revolución del almacenamiento cuenta con triple interfaz USB
2.0, FireWire 400 y FireWire 800. Ofrece una velocidad de transferencia un 50% más alta
que el resto de las unidades FireWire 800. En concreto, Bigger Disk Extreme alcanza los
85 megabytes por segundo.
• A pesar de ser el disco más grande del mundo en cuanto a capacidad, Bigger Disk
Extreme ocupa sólo 8,8 cm. de alto x 27 cm. de largo y 17,3 cm de ancho. Gracias a su
diseño exclusivo y compacto se puede apilar o poner en vertical sobre una base para
ahorrar espacio en el escritorio. Además, el equipo incluye un cómodo ventilador
inteligente que protege el disco contra el exceso de calor sin hacer apenas ruido.