2. ÍNDICE
• Introducción
• Tarjeta madre
• Procesador
• Memoria RAM
• Fuente de poder
• Disco duro
• Tarjeta de video
• conclusión
3. INTRODUCCIÓN
El uso de computadoras como maquinaria eficaz en el planeamiento regional y urbano se ha
desarrollado principalmente en los últimos años. La disponibilidad de instrumentos y
programas de computación hace más viable el análisis detallado de gran cantidad de
información para áreas geográficas, tanto del tamaño de un país como de un estado o de una
región. Los análisis detallados se ejecutan mediante la identificación de ubicaciones geográficas
precisas, a las cuales se aplica la información. Esta identificación puede usarse entonces para
localizar áreas con ciertas características, y en análisis espaciales para determinar las relaciones
entre diferentes áreas.
4. TARJETA MADRE
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve
como centro de conexión entre el microprocesador (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general
está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos
externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes internos.
5. La tarjeta madre esta pensada y diseñada para albergar distintos
tipos de procesadores de la misma gama, por lo tanto existen
modelos de distintos tipos y fabricante. Las tarjetas más
utilizadas son para procesadores Intel y AMD (Advanced Micro
Devices).
Todas las tarjetas madres llevan una serie de elementos comunes
que dependen del procesador para el que han sido diseñadas, los
cuales son: el chipset, es el conjunto de chips cuya misión es
comunicar el procesador con los otros componentes de la
tarjeta; el zócalo, lugar donde va insertado el procesador; el
zócalo de memoria o ranuras de memoria para los módulos de
la memoria principal RAM.
También se encuentran las ranuras de expansión (slot), son los
conectores en los que se insertan tarjetas de expansión (tarjetas
hijas), tales como tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta
gráfica, etc. A su vez, estas ranuras están conectadas al
correspondiente bus de expansión, que podrá ser de tipo PCI,
AGP, o del antigua ISA.
6. PROCESADOR
En este artículo vamos a hablar sobre los procesadores
utilizados en las computadoras, pero es bueno aclarar que
también están presentes en otros dispositivos electrónicos,
incluso en tu celular, y en muchos de los aparatos electrónicos
utilizados actualmente.
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar
toda la información. Básicamente, es el “cerebro” de la
computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el
responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes.
Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán
ejecutadas las instrucciones.
7. Es el componente donde es usada la tecnología más reciente.
Los mayores productores de procesadores en el mundo, son
grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores
competitivos para computadoras: Intel (que domina el
mercado), AMD, Vía e IBM, que fabrica procesadores para
otras empresas, como Transmeta.
Algunos de los modelos más modernos, y los cuales cuentan
con la tecnoogía más avanzada de la actualidad son el Intel Core
Sandy Bridge en sus variabtes i3, i5 e i7, el AMD Fusion y FX,
los cuales pueden incorporar hasta 8 núcleos.
Los anteriormente mencionados cubren la mayoría de las
necesidades en computadoras de escritorio, mientras que para
dispositivos portátiles como celulares y tablets podemos contar
con procesadores ARM, Atom, Tegra2 y Snapdragon.
El procesador es el componente más complejo y
frecuentemente más caro, pero él no puede hacer nada solo.
Como todo cerebro, necesita de un cuerpo, que es formado por
los otros componentes de la computadora, incluyendo
la memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de red, monitor,
teclado y mouse.
8. MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM)
se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros
dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y
otras unidades del computador, además de contener los datos
que manipulan los distintos programas.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o
escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera
igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un
orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la
manera más rápida posible.
9. Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético, desarrollada entre 1949 y 1952 y usada
en muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios de los 70. Esa
memoria requería que cada bit estuviera almacenado en un toroide de material ferromagnético de algunos milímetros de
diámetro, lo que resultaba en dispositivos con una capacidad de memoria muy pequeña. Antes que eso, las computadoras
usaban relés y líneas de retardo de varios tipos construidas para implementar las funciones de memoria principal con o
sin acceso aleatorio.
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por parte
de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de
1024 bytes, referencia 1103 que se constituyó en un hito, ya que fue la primera en ser comercializada con éxito, lo que
significó el principio del fin para las memorias de núcleo magnético. En comparación con los integrados de memoria
DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero tenía un desempeño mayor que la memoria de núcleos.
10. FUENTE DE PODER
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones,
de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace
referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible
para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras.
Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de
poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es
complementada por un ventilador que impide que el
dispositivo se recaliente.
11. La ATX, por su parte, podemos decir que es la segunda generación de fuentes para ordenador y en concreto se diseñó
para aquellos que estén dotados con microprocesador Intel Pentium MMX.
Las mismas funciones que su antecesora son las que desarrolla dicha fuente de poder que se caracteriza por ser de
encendido digital, por contar con un interruptor que se dedica a evitar lo que es el consumo innecesario durante el
estado de Stand By y también ofrece la posibilidad de ser perfectamente apto para lo que son los equipos que están
dotados con microprocesadores más modernos.
12. DISCO DURO
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es
el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que
gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Es memoria no volátil.
13. TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre
otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos
que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda representar en
dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe
mencionar que este componente puede presentar una gran
variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan
de igual forma, incluso si se habla de un chip
de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este
último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de
Procesamiento Gráfico).
14. Al principio los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente vienen
todos sellados (a excepción de un hueco de ventilación para filtrar e igualar la presión del
aire).
El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la
computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más grande
que un frigorífico actual, este disco duro trabajaba todavía con válvulas de vacío y
requería una consola separada para su manejo. Su gran mérito consistía en que el tiempo
requerido para el acceso era relativamente constante entre algunas posiciones de
memoria. Este tipo de acceso se conoce como acceso aleatorio. En cambio, en las cintas
magnéticas era necesario enrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato
buscado, teniendo tiempos de acceso muy dispares para cada posición. Este tipo de
acceso se conoce como acceso secuencial.
La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consistía en
recubrir con material magnético un disco de metal que era formateado en pistas
concéntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magnético codificaba
información al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un código
binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos binarios así grabados pueden permanecer
intactos durante años. Originalmente, cada bit tenía una disposición horizontal en la
superficie magnética del disco, pero luego se descubrió cómo registrar la información de
una manera más compacta.
15. CONCLUSIÓN
Es importante saber y sobre todo comprender cada uno de las partes y componentes de la
computadora, los tipos que hay, para que sirve cada uno de ellos, cuales son los mas
importante, debido a que en nuestra materia es de suma importancia saber acerca de todo esto
ya que se aprenderá a dar mantenimiento a nuestros equipos de computo y si no conocemos
para que sirven las partes y componentes, ya que si no los conocemos correctamente se llegará
a cometer varios errores importantes que nos llevarán al fracaso con nuestro cometido que es
de aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a nuestro equipo de computo.