Antonio Jesús Carmona Martínez
2º E.E.C.
Hoy en dia, apenas podemos imaginar nuestro entorno sin la informatica, pero, ¿de
que se compone un ordenador personal, o ...
Unidad CentralUnidad Central
Es el centro del sistema microinformatico; se ocupa principalmente de recoger,
procesar y dev...
PerifericosPerifericos
Plotter
Actualmente, existe una gran variedad de perifericos para ordenador, los cuales nos
permite...
Organizacion de los perifericosOrganizacion de los perifericos
A pesar de la gran cantidad de perifericos que existen, tod...
Teclado y RatónTeclado y Ratón
Junto al monitor, son los más basicos y conocidos perifericos de un ordenador. Ambos
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MonitorMonitor
Como el teclado y el ratón, cuando pensamos en un sistema informatico, nos
viene la imagen de un monitor, y...
ImpresoraImpresora
¿Como poder obtener una foto archivada en un ordenador? ¿O un documento de texto?
La impresora es un pe...
Componentes de la Unidad CentralComponentes de la Unidad Central
Como hemos comentado anteriormente, la unidad central es ...
Placa basePlaca base
Descripcion de la placa baseDescripcion de la placa base
Tambien conocida como placa madre o motherboard; es la pieza cent...
Componentes generales de una placa ATXComponentes generales de una placa ATX
Componentes generales de una placa baseComponentes generales de una placa base
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Chipset´sChipset´s
Son dos conjuntos de chips (chipset norte y chipset sur) caracteristicos e indentificables
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Chipset norteChipset norte
Tambien conocidos como chipset northbridge.
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Chipset surChipset sur
Tambien conocidos como chipset southbridge.
El chipset sur es el encargado de controlar los puertos...
Zocalo para microprocesadorZocalo para microprocesador
Conocido comunmente por su definicion en ingles: Socket
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MicroprocesadorMicroprocesador
Es probablemente, el circuito más importante de todo el sistema microinformatico, y
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Elementos de un microprocesadorElementos de un microprocesador
Todo microprocesador, a pesar de las nuevas tecnologias y c...
Ranura para tarjeta gráficaRanura para tarjeta gráfica
Esta ranura es una ranura especial diferenciable a simple vista en ...
Tarjeta gráficaTarjeta gráfica
Es el componente que se ocupa de procesar la informacion grafica, interpretandola y
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Ranura para tarjetas de expansión PCIRanura para tarjetas de expansión PCI
Suprimen a las antiguas tarjetas de expansion d...
Tarjeta de expansión PCITarjeta de expansión PCI
Son componentes para añadir mas funciones y/o caracteristicas al equipo (...
Conexiones integradas en la placaConexiones integradas en la placa
La mayoria de las placas base (no todas) integran en la...
Conector de la fuente de alimentaciónConector de la fuente de alimentación
Se explicara el conector del éstandar ATX (dife...
BiosBios
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La BIOS (Basic Imput/Ouput System) es el elemento más basico de entrada/salida que
tiene un sistema microinform...
Programa SETUP
Al iniciar el equipo, se realizan automaticamente unas pruebas rápidas de diagnóstico, durante
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Como acceder al programa SETUP
La tecla que se debe suprimir para acceder, dependiendo del modelo y fabricante de la placa...
BusesBuses
Los buses son sistemas digitales que transfieren datos entre los componentes de un
ordenador o entre ordenadore...
Memorias de un ordenadorMemorias de un ordenador
Ram
Rom
Caché
Otras
SRAM (Caché)
DRAM
BIOS
Tipo SRAM
Memorias RAM (Grafic...
Memoria RAMMemoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el
equipo guarda los da...
RDRAMRDRAM
RDRAM (Rambus): Caracterizada por su exclusividad en los primeros equipos servidores
que empezaron a usar Intel...
DDR RAMDDR RAM
DDR: Fueron muy novedosas gracias a su doble tasa de transferencia de datos (Double
Data Rate); fueron el p...
DDR II RAMDDR II RAM
DDR II: Es la siguiente evolución de las memorias DDR, duplicando la velocidad de las
mismas. Introdu...
DDR III RAMDDR III RAM
DDR III: La más moderna actualmente; todavia esta en proceso de implantación.
Mejoran la tecnologia...
Memoria ROMMemoria ROM
La memoria ROM (Read Only Memory) solo se puede leer, ni sobreescribir, ni borrar, ya
que esta memo...
Memoria CachéMemoria Caché
Es una memoria de tipo SRAM (tambien es temporal, se escribe y sobreescribe
continuamente, y al...
Otras memoriasOtras memorias
Practicamente, se podria apostar por el pensamiento de que todo aparato electronico
tiene una...
Disco duroDisco duro
El disco duro (Hard Disk Drive, o hdd) es una unidad de almacenamiento de datos no
volátil que, media...
Configuración de un hddConfiguración de un hdd
Como se ha comentado antes, los brazos mecanicos (cabezales) leen y escribe...
Estructura lógica de un hddEstructura lógica de un hdd
Hay una gran variedad de discos duros en el mercado, de más o menos...
Programa FORMAT y FDISK
Ambos programas tienen un uso muy ligado, crear una o varias particiones (FDISK) y
darle formato a...
Configuración Maestro-EsclavoConfiguración Maestro-Esclavo
Cuando deseemos instalar una segunda unidad de almacenamiento, ...
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  • no voy muy desahogado, pero weno, voy a hacer lo que me de tiempo.

    animo!!
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  • grax ^^
    no me habia dado cuenta XDD del comentario
    es que ahora estoy haciendo uno de los tutoriales para la ultima practica, y espero que tu vayas mucho mas desahogado que yo
    buenas noches muchacho
    animo
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  • muy bien!!
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Unidad base de un equipo microinformatico

  1. 1. Antonio Jesús Carmona Martínez 2º E.E.C.
  2. 2. Hoy en dia, apenas podemos imaginar nuestro entorno sin la informatica, pero, ¿de que se compone un ordenador personal, o un superordenador de investigacion? Extendiendo la pregunta, tendriamos infinidad de respuestas, debido a la gran cantidad de elementos que hay en este sector. Por lo que se describira los componentes generales de un sistema microinformatico: Componentes generales de un sistemaComponentes generales de un sistema microinformaticomicroinformatico
  3. 3. Unidad CentralUnidad Central Es el centro del sistema microinformatico; se ocupa principalmente de recoger, procesar y devolver la informacion procesada. Se forma por una serie de componentes que se describiran posteriormente en profundidad.
  4. 4. PerifericosPerifericos Plotter Actualmente, existe una gran variedad de perifericos para ordenador, los cuales nos permiten interactuar de muchas maneras con un ordenador. Se denomina periféricos a todo aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de un sistema microinformatico.
  5. 5. Organizacion de los perifericosOrganizacion de los perifericos A pesar de la gran cantidad de perifericos que existen, todos se pueden clasificar en las siguientes categorias: Perifericos de entrada: permiten introducir informacion en el ordenador. Ejemplo: un teclado. Perifericos de salida: permiten obtener la informacion procesada por el ordenador. Ejemplo: un monitor Perifericos de entrada/salida: hacen las funciones de ambos perifericos definidos anteriormente. Ejemplo: una pantalla táctil.
  6. 6. Teclado y RatónTeclado y Ratón Junto al monitor, son los más basicos y conocidos perifericos de un ordenador. Ambos generalmente son perifericos de entrada, lo que explica su uso. Introducen datos (el teclado,en forma de caracteres y el ratón,de coordinadas, permitiendo este último manejar de una forma muy grafica el ordenador) los cuales hacen manejar un sistema operativo con sencillez y eficacia, ademas de poder controlar la gran mayoria de aplicaciones creadas para dichos sistemas.
  7. 7. MonitorMonitor Como el teclado y el ratón, cuando pensamos en un sistema informatico, nos viene la imagen de un monitor, ya que este periferico de salida, permite ver graficamente y en tiempo real, practicamente todo lo que ocurre en nuestro equipo. A lo largo de los años, este dispositivo, ha cambiado en muchos aspectos, desde los anchos CRT, hasta los modernos monitores LCD´s, teniendo gran variedad de tamaños, estilos, tecnologias, etc... Monitor
  8. 8. ImpresoraImpresora ¿Como poder obtener una foto archivada en un ordenador? ¿O un documento de texto? La impresora es un periferico de salida que puede realizar dicha funcion, plasmando imagenes o otro tipo de documentos, en diferentes tipos de soportes (comunmente papel). Existen diversidad de tipos de impresion, como puede ser impresion por inyeccion de tinta, por laser... El plotter es un tipo de impresora especial que, a través de unos estilografos, permite obtener imagenes con una precision muy alta. Impresora multifunción
  9. 9. Componentes de la Unidad CentralComponentes de la Unidad Central Como hemos comentado anteriormente, la unidad central es el centro del sistema microprogramable, y se compone fundamentalmente de los siguientes elementos: ● Placa base ● Buses ● Memorias ● Disco duro
  10. 10. Placa basePlaca base
  11. 11. Descripcion de la placa baseDescripcion de la placa base Tambien conocida como placa madre o motherboard; es la pieza central de todo sistema microinformatico. Interconecta todos los componentes de dicho sistema, y contiene diversas ranuras y un socket , en los que se conectan las piezas mas importantes de todo el sistema. Algunas placas base, conocidas como placas multiprocesadoras, tienen varios socket´s para varios microprocesadores gemelos. Existen varios estandares de placas base, como el estandar BTX o LTX, pero explicaremos el estandar mas extendido y común, el estandar ATX. A continuacion, se describira como esta constituida y sus diversos componentes. Placa base multiprocesadora
  12. 12. Componentes generales de una placa ATXComponentes generales de una placa ATX
  13. 13. Componentes generales de una placa baseComponentes generales de una placa base Como se puede observar en la imagen anterior, las placas base se subdividen en diversos componentes (ranuras, chips...), los cuales varian segun la marca y modelo de la misma. Pero hay ciertos componentes que son generales en todas las placas, los mas importantes son los siguientes: ● Chipset norte y chipset sur ● Zocalo para microprocesador (o Socket) ● Ranura para tarjeta grafica (Formato AGP o PCI Express) ● Ranuras de expansion PCI ● Conexiones integradas en la placa (Puertos PS/2, USB, serie, paralelo, de juegos...) ● Conector de la fuente de alimentacion (sera explicado el modelo ATX) ● Bios
  14. 14. Chipset´sChipset´s Son dos conjuntos de chips (chipset norte y chipset sur) caracteristicos e indentificables en todas las placas base; su facilidad de identificarlos se basa en su forma de encapsulamiento (parecida a la de un microprocesador pero sin socket, ya que no son extraibles), y en su posicion (el chipset norte esta normalmente ubicado cerca del centro de la placa base; y el chipset sur, en la parte inferior de la misma). Estos chip´s van en parejas fijas (no pueden ser de diferentes tipos ni intercambiables). Sirven para controlar y direccionar los datos procedentes de los distintos perifericos. A continuación, se describirán ambos chipset´s. Varios tipos de chipset
  15. 15. Chipset norteChipset norte Tambien conocidos como chipset northbridge. El chipset norte controla directamente los datos emitidos por el microprocesador; y principalmente, los datos entrantes/salientes de los componentes que necesitan una alta velocidad de transmision de datos: ● Tarjeta grafica ● Memorias RAM ● Algunas tarjetas de expansión PCI (Aquellas que necesitan un bus velóz). Debido a la velocidad a la que tiene que trabajar dicho chipset, es comun verlo acompañado de un disipador de cobre, con o sin ventilador, que permite disipar el calor que este genera. Ejemplo de chipset norte
  16. 16. Chipset surChipset sur Tambien conocidos como chipset southbridge. El chipset sur es el encargado de controlar los puertos que demandan menos velocidad de trafico de datos, como pueden ser: ● Puertos PS/2 (raton y teclado) ● Puertos serie ● Puertos paralelos ● Puertos para juegos (puertos para joystick´s) ● Puertos USB (Universal Serial Bus) ● Etcétera (dependiendo de cada placa base, puede incluir diferentes puertos). Ejemplo de chipset sur
  17. 17. Zocalo para microprocesadorZocalo para microprocesador Conocido comunmente por su definicion en ingles: Socket Es uno de los zocalos principales de la placa base, y éste ubica el microprocesador, que podria considerarse para hacerse una idea, el cerebro del sistema microinformatico. Hay varios tipos de socket, ya que han ido cambiando cronologicamente, al par de los microprocesadores. Los zocalos mas comunes y actuales son: ●Para microprocesadores Intel: Socket 478 (todavia en uso), LGA 775 (muy usual), LGA 1156 (para micros de doble núcleo) y LGA 1366 (el más moderno actualmente). ●Para microprocesadores AMD: Socket A (todavia en uso), 939 pines (sigue usandose), AM2 (el más usual de AMD) y AM3 (en proceso de implantación). Ejemplo de Socket AM2
  18. 18. MicroprocesadorMicroprocesador Es probablemente, el circuito más importante de todo el sistema microinformatico, y procesa toda la información que recoge el sistema y la emite procesada debidamente. Se compone de miles, e incluso, de millones de transistores, integrados mediante las más modernas tecnologias. Este componente es fabricado principalmente por dos marcas competitivas entre si y pioneras en la fabricación de dicho componente: Intel y AMD. Ejemplo de Intel Quad
  19. 19. Elementos de un microprocesadorElementos de un microprocesador Todo microprocesador, a pesar de las nuevas tecnologias y cambios en el mismo, tiene que componerse de ciertos conjuntos de circuitos que puedan ejecutar las funciones basicas de todo microprocesador; estos conjuntos de circuitos son: ●Unidad de control: Se encarga de detectar el estado de cada uno de los elementos y recibir desde la memoria las instrucciones que se van a ejecutar. ●Unidad aritmético-lógica: Contiene los circuitos que realizan operaciones aritméticas y lógicas, procesando las instrucciones que le asigna la unidad de control. ●Registros: Son circuitos donde se almacena temporalmente la información, para ser procesada instantes déspues. Diagrama de bloques de los elementos de un microprocesador
  20. 20. Ranura para tarjeta gráficaRanura para tarjeta gráfica Esta ranura es una ranura especial diferenciable a simple vista en la placa base, ya que suele tener un elemento de sujeción extra en comparación con las ranuras PCI. Aunque esta sea la diferencia visual, su verdadera diferencia es la velocidad de transmisión de datos, la cual es muy elevada en comparación a la mayoria de los buses convencionales. Esta caracteristica es necesaria debido al gran flujo de datos que tiene la tarjeta grafica. Actualmente, los estandares de ranuras para tarjetas gráficas son: ●AGP: modelos 1x, 2x, 4x y 8x, siendo esta ultima la mas rapida (vel: 533 MHz a 2 GB/s) ●PCI Express: modelos 1x, 2x, 4x, 8x, 16x (modelo mas común) y 32 x (la mas áctual) Ejemplo de slot AGP para tarjeta gráfica
  21. 21. Tarjeta gráficaTarjeta gráfica Es el componente que se ocupa de procesar la informacion grafica, interpretandola y emitiendola, para ser visualizada por medio de un monitor, proyector, etc. Suele reconocerse por su encaje para la ranura AGP o PCI Express, por sus salidas, y a veces, por su llamativa estetica y/o superior tamaño en comparacion con las tarjetas de expansion normales. Su ubicación mas común es encima de las targetas de expansion PCI. Existen algunos modelos integrados ya en la placa base; tienen la salida de video en el conjunto superior izquierdo de salidas de la placa base (modelo ATX). A lo largo de los años, ha habido gran cantidad de modelos, y mucha competencia entre diferentes marcas (ATI Tecnologies y Nvidia como actuales lideres). Ejemplo de tarjeta gráfica
  22. 22. Ranura para tarjetas de expansión PCIRanura para tarjetas de expansión PCI Suprimen a las antiguas tarjetas de expansion de formato ISA (soportaban 16 bits). Son ranuras para ampliar las posibilidades y/o caracteristicas del equipo microinformatico . Van a una velocidad de 33 Mhz a 32 bits y normalmente, las placas base suelen traer varias, aunque las más modernas, estan suprimiendo estos puertos debido a sus limitaciones al tener una considerable antigüedad. Ejemplo de slot PCI para tarjeta de expansión
  23. 23. Tarjeta de expansión PCITarjeta de expansión PCI Son componentes para añadir mas funciones y/o caracteristicas al equipo (añadirle conexiones inalambricas, de red por cable por RJ45, ampliarle la cantidad de USB´s...), dependiendo de nuestras necesidades. Actualmente, algunos fabricantes siguen produciendo estos elementos, pero no en tanta amplitud como en antaño, ya que las funciones que pueden añadir suelen estar ya integradas en la placa base, o añadirlas a través de puertos USB, siendo mas veloz la transmisión. Estas tarjetas, a pesar de estar obsoletas y poco valoradas por algunos usuarios, pueden presentar una facil solución a problemas, que por la integración, tendriamos que sustituir la placa base entera. Ejemplo de tarjeta de expansión PCI (Añade puertos USB)
  24. 24. Conexiones integradas en la placaConexiones integradas en la placa La mayoria de las placas base (no todas) integran en la esquina superior izquierda una cantidad de puertos con salidas de los estandares más comunes (dependiendo el tipo y cantidad, de cada placa base); a continuacion se describiran los puertos más usuales que se pueden comprobar: 1. Puerto PS/2: Para ratón (verde) y teclado (morado) 2. Puerto serie: Para ratones y modem´s antiguos 3. Puerto paralelo: Para impresoras normalmente 4. Puertos USB (Universal Serial Bus): Uso general 5. Salidas y entrada de Audio: ● Verde para salida estereo ● Rosa para entrada de microfono ● Azul para entrada de linea.
  25. 25. Conector de la fuente de alimentaciónConector de la fuente de alimentación Se explicara el conector del éstandar ATX (diferente al BTX, WTX...) Todo sistema eléctrico/electrónico necesita una fuente de alimentacion, y la placa base no iba a ser la excepción, por lo que hay un conector de alimentación de 20 pines (algunos modelos necesitan 24 pines) que se ocupa de ello. El conector macho es facilmente diferenciable por su tamaño, siendo la mayoria de las veces el más grande de la fuente de alimentación, y por tener una presilla que encaja en el conector hembra, permitiendo ademas, no colocarlo de manera erronea. Hay placas base que necesitan una alimentacion extra a través de 4 pines u 8 pines más a parte de los 24. Conector macho proveniente Conector hembra situado en la placa base. de la fuente de alimentación.
  26. 26. BiosBios . La BIOS (Basic Imput/Ouput System) es el elemento más basico de entrada/salida que tiene un sistema microinformatico; al principio de encender el equipo, reconoce y testea cada elemento, a parte de proporcionar comunicaciones de bajo nivel. Se compone de dos partes, una grabada en memoria EEPROM que no se debe alterar, y otra que si puede ser modificada por el usuario, para cambiar diferentes aspectos; este pequeño software modificable es el SETUP (que sera explicado proximamente). La BIOS puede gestionar un teclado de manera muy basica, e incluso, en caso de error o anomalia del sistema, provocar una secuencia de sonidos a través de un pequeño altavoz, facilitando considerablemente la reparación del fallo. Tambien se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. a
  27. 27. Programa SETUP Al iniciar el equipo, se realizan automaticamente unas pruebas rápidas de diagnóstico, durante ese momento, es posible acceder a una opción para acceder a un programa que permite al usuario cambiar configuraciones bastante utiles como el orden de las unidades de arranque, cambiar la fecha y la hora, dar de baja y/o de alta dispositivos del sistema...
  28. 28. Como acceder al programa SETUP La tecla que se debe suprimir para acceder, dependiendo del modelo y fabricante de la placa base, pero generalmente es la tecla DEL o Supr, o alguna combinación de teclas como Ctrl+Esc. Antes de acceder al programa SETUP, es recomendable informarse de su uso en el manual de la placa base, ya que una incorrecta configuracion de dicha aplicacion, puede causar graves daños.
  29. 29. BusesBuses Los buses son sistemas digitales que transfieren datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Generalmente son un conjunto de cables o pistas,que tienen una misma entrada y/o misma salida, aunque tambien pueden estar formado por un circuito impreso, conteniendo dispositivos como resistencias y condensadores,además de circuitos integrados. Ejemplo de bus IDE, para interconectar discos duros a las placas base.
  30. 30. Memorias de un ordenadorMemorias de un ordenador Ram Rom Caché Otras SRAM (Caché) DRAM BIOS Tipo SRAM Memorias RAM (Graficas,etc.) L1L1 L2L2 L3L3 RDRAM (Rambus) DDR DDR II DDR III
  31. 31. Memoria RAMMemoria RAM La memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el equipo guarda los datos que está utilizando en el momento actual. El almacenamiento es considerado temporal porque los datos y programas permanecen en ella mientras que el equipo este encendido o no sea reiniciado (se borra entera). Es posible acceder a cualquier ubicación de dicha memoria aleatoriamente, ya que esto permite trabajar a la memoria de una forma mucho más rapida y eficaz. Cada estandar tiene un patillaje especifico, por lo que es imposible, por ejemplo, colocar una memoria DDR III en un zocalo de DDR II. Esta memoria ha tenido diversidad de formatos a lo largo de la historia, siendo los mas significativos: ● RDRAM ● DDR ● DDR II ● DDR III
  32. 32. RDRAMRDRAM RDRAM (Rambus): Caracterizada por su exclusividad en los primeros equipos servidores que empezaron a usar Intel Pentium 4; fue una gran innovación en los tiempos de las memorias SDRAM, siendo la ”Rambus” la memoria más rapida y eficiente de su época (con una velocidad comprendida entre los 300 Mhz y 533 Mhz). Debido a su precio, y a su poca aplicación para equipos domesticos, no fue muy acogida ni expandida, por lo que no es usual verlas en equipos actuales. Ejemplo de memoria Rambus (SDRAM) de Samsung
  33. 33. DDR RAMDDR RAM DDR: Fueron muy novedosas gracias a su doble tasa de transferencia de datos (Double Data Rate); fueron el paso de las memorias SDRAM a las memorias modernas actuales. Son la evolución de las antiguas SDRAM, siguiendo su formato DIMM, y alcanzando unas velocidades desde 200 Mhz hasta 400 Mhz. Se popularizo por su precio absequible y por el apoyo de AMD para introducirlas en equipos domesticos. Ejemplo de memoria DDR RAM
  34. 34. DDR II RAMDDR II RAM DDR II: Es la siguiente evolución de las memorias DDR, duplicando la velocidad de las mismas. Introducen con eficacia la tecnologia Dual channel, que permite conectar parejas de modulos DDR II, exactamente iguales, para mejorar la eficacia del equipo. Son el tipo de memorias más extendidas actualmente, debido a su variedad de modelos y fabricantes, y a su flexibilidad de precios; son memorias con buen rendimiento y buena velocidad, sus modelos van desde 533 Mhz hasta 1200 Mhz. Ejemplo de memoria DDR II
  35. 35. DDR III RAMDDR III RAM DDR III: La más moderna actualmente; todavia esta en proceso de implantación. Mejoran la tecnologia Dual channel, incluyendo Triple channel, que permite conectar trios de modulos DDR III, exactamente iguales, mejorando mucho la eficacia del equipo. Se espera de estas, que tengan al menos la misma aceptación que sus antecesoras DDR II, refrescando la imagen de los modulos de memoria actuales, pero manteniendo el formato DIMM; son memorias con excelente rendimiento y velocidad muy rapida;ya se pueden ver modelos entre 800 Mhz y 2.600 Mhz, aunque no se quedaran hay. Ejemplo de memoria DDR III
  36. 36. Memoria ROMMemoria ROM La memoria ROM (Read Only Memory) solo se puede leer, ni sobreescribir, ni borrar, ya que esta memoria, normalmente contiene los datos vitales para que arranque el equipo microinformatico. Actualmente, ya no se usan estas memorias en concreto, pero si unas variables de las mismas, denominadas memorias EEPROM; las cuales, aunque categorizadas en memorias de solo lectura, si permiten la sobreescritura de los archivos que contiene, pero de una forma lenta y arriesgada, por lo que no es muy común modificar dicha memoria. Las BIOS´ actuales son memorias EEPROM. Ejemplo de memoria ROM, una BIOS producida por Phoenix
  37. 37. Memoria CachéMemoria Caché Es una memoria de tipo SRAM (tambien es temporal, se escribe y sobreescribe continuamente, y al apagar o reiniciar el equipo, es borrada completamente) que se identifica por ser la memoria mas rápida que tiene un equipo microinformatico. Situada entre la memoria RAM y el microprocesador, carga los datos más proximos de la lista de tareas del microprocesador, para acelerar el tiempo de carga y ejecución del mismo. Antiguamente, esta memoria se situaba en una tarjeta parecida a las DIMM, en placa. Es un tipo de memoria muy cara, y actualmente se integra en el micro las memorias caché del nivel 1 y nivel 2 (L1 y L2); algunos equipos modernos, ya incluyen la memoria caché de nivel 3 (L3) integrada en la placa base. Ejemplo de memoria caché en circuitos integrados MX
  38. 38. Otras memoriasOtras memorias Practicamente, se podria apostar por el pensamiento de que todo aparato electronico tiene una o varias memorias basicas, desde una cafetera, hasta un complejo ordenador servidor; por lo que, ademas de las memorias básicas nombradas, hay más tipos. Un ejemplo es la memoria gráfica, que contienen las tarjetas gráficas, denominadas más especificamente memoria GDDR (Graphics Double Data Rate), la cúal usa una tecnologia parecida a las memorias DDR y DDR II, pero especificamente para el almacenamiento y procesamiento de datos graficos, mejorando el proceso. Ejemplo de memorias GDDR 3 de Samsung
  39. 39. Disco duroDisco duro El disco duro (Hard Disk Drive, o hdd) es una unidad de almacenamiento de datos no volátil que, mediante grabación magnetica, plasma datos digitales. Se compone de platos rígidos que giran conjuntamente dentro de una carcasa rigida, mientras que unos brazos mecanicos denominados cabezales, leen y escriben la información necesaria. A lo largo de los años, se han ido modificando dichos componentes para obtener más capacidad de memoria y mayor velocidad de lectura/escritura, al menor coste posible (desde los IBM de 1 tonelada, con 5 mb y con un precio de 700.000 dolares, a los escasos 500 gr de un disco duro actual, con 2 Tb de capacidad y 300 euros de costo). Disco duro IBM 62 PC
  40. 40. Configuración de un hddConfiguración de un hdd Como se ha comentado antes, los brazos mecanicos (cabezales) leen y escriben encima de unos discos rigidos; estos escriben y leen de la siguiente manera: A cada disco interno del disco duro, se le denomina pista, siendo la pista 0, la superior de todas; cada pista, a su vez, se subdivide en sectores, los cuales, suelen ser generalmente, de 512 bytes cada uno (este parametro, es modificable por el usuario). Tambien estan los clúster, que son agrupaciones de sectores para poder realizar busquedas más rapidas y eficaces. Los datos en el disco duro, se almacenan aleatoriamente, no linealmente, por lo que hace falta, una tabla de asignación que contenga las direcciones de cada dato; estas tablas varian su tamaño y organización según el estandar usado (FAT,FAT32...). A: Pista B: Sector C: Sector de una pista D: Clúster
  41. 41. Estructura lógica de un hddEstructura lógica de un hdd Hay una gran variedad de discos duros en el mercado, de más o menos capacidad, diferentes velocidades, varios tamaños estandarizados... Pero todos tienen en común la manera organizada de almacenar los datos, una estructura lógica común: ●Sector de arranque: Es el primer sector de un disco duro en él se almacena la tabla de particiones. Si dicha tabla estubiera rota o inexistente, se motraria un aviso de error. ●Espacio particionado: Es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna partición. Para ello se usa el programa FORMAT y FDISK (que seran explicados posteriormente). ●Espacio sin particionar: Es el espacio del disco que no hay partición. Esquema de la estrutura lógica de un disco duro
  42. 42. Programa FORMAT y FDISK Ambos programas tienen un uso muy ligado, crear una o varias particiones (FDISK) y darle formato a las particiones deseadas (FORMAT). Al tener un disco duro sin Sistema Operativo (S.O.), la forma de instalarlo es creando una partición primaria en el disco duro y dandole el formato deseado segun el SO; en caso de instalar MS-DOS o algunos de sus descendientes, el sistema es casi igual en todos los casos. Con el programa FDISK incluido en MS-DOS, podemos crear, modificar, y eliminar particiones segun nuestras exigencias, indicandole al programa los pasos a seguir. Llegado a dicho punto, pasaremos al programa FORMAT, el cual nos permite darle formato a las particiones, y dejarlas listas para escribir encima el nuevo S.O. Actualmente, S.O. como Windows XP o Linux Ubuntu, permiten desde el propio CD de instalación, gestionar las particiones y darle el formato automaticamente.
  43. 43. Configuración Maestro-EsclavoConfiguración Maestro-Esclavo Cuando deseemos instalar una segunda unidad de almacenamiento, tendremos que tener en cuenta, que disco duro deseamos que arranque primero (Maestro, el cúal tiene que contener el S.O.) y cual usar para almacenamiento de datos, u otros usos (Esclavo); en los discos duros con tecnologia S-ATA, esta selección se indica mediante software, pero teniendo en cuenta, la cantiad de discos duros con formato IDE que todavia estan en funcionamiento, nos interesara saber, que esta selección depende de un pequeño puente (denominado Jumper) que según donde sea hubicado, seleccionara el trabajo del disco duro. Cada fabricante y/o modelo, tiene su manera de seleccionar dicho parametro, por lo que observaremos un ejemplo de esta selección 1 Posición Maestro. 2 Posición Esclavo. 3 Otra utilidades.

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