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PRESENTACIÓN INFORMÁTICA EVA

  1. Eva Álvarez Otero
  2. La informática.  La informática es una ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos.  >Hardware- dispositivos físicos como la placa base, el CPU y el monitor.  >Software- conjunto de datos y programas del ordenador.
  3. Hardware.  Unidad central: La placa base  Periféricos -Periféricos de entrada -Periféricos de salida -Periféricos de comunicaciones -Periféricos de almacenamiento
  4. La placa base.  La placa base es la placa sobre la que se conectan todos los elementos que forman el ordenador, es un elemento fundamental.  El formato actual de las placas bases es el ATX, con dos versiones: A) ATX (305 mm x 244 mm) B) Mini ATX (284 mm x 208 mm) Este formato, el ATX, fue introducido por INTEL 1.995 y supuso un gran avance en el formato AT.
  5. Elementos de la Placa Base. Base  Parte eléctrica  BIOS  Chipset  Memoria caché  Socket  Bancos de memoria  Slots de expansión  Otros conectores 
  6. La base y la parte eléctrica.  La base, es la placa de metal en la que están incrustados los circuitos que la forman y en la que se conectan el resto de elementos.  La parte eléctrica, esta formada por diferentes elementos como condensadores, transformadores, diodos, estabilizadores… También, se encarga de el suministro de la tensión a cada parte que la forma.
  7. La BIOS.  La BIOS, es un programa informático inscrito en componentes electrónicos de memoria Flash existentes en la placa base. Controla el funcionamiento de la placa base y dichos componentes. Realiza las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador. Puede ser modificado por el usuario mediante programas especiales. No se puede borrar si se queda sin corriente, asique está siempre en el ordenador.
  8. El chipset.  El chipset es el conjunto de circuitos integrados y diseñados con base de un procesador, controlando las funciones de la placa base e interconectar los elementos de esta. 1- Northbridge: se coloca en la parte norte de la placa base, es el chip más importante y encargado de controlar y comunicar el microprocesador, la comunicación de la tarjeta gráfica AGP y la memoria RAM. 2- Sourthbridge: encargado de conectar y controlar los dispositivos de entrada y salida. Los principales fabricantes de chipset son INTEL, VIA y SiS. 
  9. El chipset.  El chipset es el conjunto de circuitos integrados y diseñados con base de un procesador, controlando las funciones de la placa base e interconectar los elementos de esta. 1- Northbridge: se coloca en la parte norte de la placa base, es el chip más importante y encargado de controlar y comunicar el microprocesador, la comunicación de la tarjeta gráfica AGP y la memoria RAM. 2- Sourthbridge: encargado de conectar y controlar los dispositivos de entrada y salida.  Los principales fabricantes de chipset son INTEL, VIA y SiS.
  10. Memoria caché.  La memoria caché, es una memoria muy rápida en la que se almacenan los comandos más usados del ordenador. Las actuales placas de base no suelen traerla integrada, ya que está en los procesadores.
  11. Socket de microprocesador.  El socket de microprocesador es el conector donde se inserta el microprocesador. Su estructura depende del procesador.
  12. Bancos de memoria RAM.  Bancos donde van insertados los módulos de memoria. Su número puede ir entre 2 y 6, también pueden ser del tipo DDR, de 240 contactos.
  13. Slots de expansión.  El slot de expansión es un elemento de la placa base de un ordenador, que permite conectar una tarjeta adicional o de expansión, por lo que suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos como monitores, impresoras…  Tipos: 1.- AGP: ha sido el estándar de la comunicación de las tarjetas gráficas del Northbridge. 2.-PCI: tasa de transferencia y soporte. El número varía dependiendo del mtipo de placa. 3.- PCIe: estándar actual de comunicación con las tarjetas gráficas 4.- PCIx: utilizados en placas de servidores, dividen tanto la velocidad como el ancho de banda en los slots montados.    
  14. Otros conectores (1) SATA- conexión de alta velocidad para discos duros, sustituye a los antiguos IDE. SATA 1 SATA 2 ATX- conecta la placa base con la fuente de alimentación. IDE- estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo y unidades ópticas. USB- nos permiten conectar y desconectar periféricos en caliente, sin apagar el ordenador. Conectores para ventiladores (FAN)- son 3 pines encargados de suministrar corriente a los ventiladores, controlan sus rpm, permitiendo que la placa base ajuste la velocidad del ventilador en función de sus necesidades de refrigeración.
  15. Otros conectores (2). Conectores I/O Estos conectores son encargados de comunicar el ordenador con el usuario a través de los “periféricos de interfaz humana”. Tipos:  1.- PS/2- son dos conectores, de 6 pines, uno para teclado otro para el ratón.   2.- USB- varios conectores en la caja.  3.- Paralelo- conexión de impresoras.  4.- Ethernet- redes de formato RJ-45  5.- Sonido- chips de sonido (Intel, Via, SiS, Creative…)
  16. Periféricos. Monitor. Características. -Resolución: nº de píxeles que se muestran en la pantalla.  -Profundidad de color: cantidad de bits De información necesarios para representar el color de un píxel. -Tamaño: esta dado en píxeles, se mide en ancho x alto. >Hay dos tipos: CRT (obsoletas) y TFT (planas)
  17. Periféricos. Impresora.  Características   Tipos a) Chorro de tinta: funcionan pulverizando tinta sobre papel.  b) Láser: funcionamiento parecido al de una fotocopiadora.  Velocidad de impresión ppm: cantidad de páginas que puede imprimir por minuto en unas determinadas condiciones.  Resolución ppp: la resolución indica la cantidad de información contenida en píxeles en una imagen.
  18. Software. -Sistemas operativos -Software de aplicación -Herramientas de desarrollo -Software de comunicación
  19. Software de aplicación. Procesadores de texto  Programas de presentación  Hojas de cálculo  Bases de datos  Programas de diseño gráfico 
  20. Programas de comunicación.      Navegadores Programas de correo el electrónico Procesos de transferencia de ficheros Herramientas colaborativas a tiempo real Programas de seguridad informática y antivirus
  21. Sistemas operativos. ∙Gráficos -Windows -Linux Ubuntu ∙Textuales -MD-DOS -Linux con terminal
  22. Herramientas de desarrollo.  Java  Java Script  Visual Java  PHP
  23. Clasificación de software. Tipos de software Sistemas operativos MS-DOS Windows Vista Linux Software de aplicación Word Excel Power Point Access
  24. Clasificación del software según su comercialización. Linux Libre Programa de oficina Open Office Lenguajes Java y PHP Software Adobe Microsoft Comercial Apple Corel
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