1. HISTORI DEL COMPUTADOR
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar
el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880
el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de
utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para
procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890
de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar
tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
2. • También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles
Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna.
Inventó una serie de máquinas, como la máquina
diferencial, diseñadas para
solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores
consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta
Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los
verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La
tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica
sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina
analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador
moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los
datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una
impresora para hacer permanente el registro.
3. • Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a
principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los
cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas
máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas
de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser
resueltas mediante otros métodos. Durante las
dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos
analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para
predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y
para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
4. • Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de
Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital
totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el
Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya
operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para
descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939
y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry
ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa
State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores
se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por
el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en
inglés ENIAC, Electrónica Numerical Integrator and Computer) en
1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en
el ordenador Atanasoff -Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry
Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas
más tarde.
5. PRIMERA GENERACION
• Década de 1.948 a 1.958, utilizaban bulbos como
componentes básicos de sus circuitos, con un alto consumo
de energía, produciendo un calor intenso, con un equipo de
35 a 100 programadores, analistas, codificadores, personal de
mantenimiento, así como de un sistema de aire
acondicionado. En esta generación se desarrollaron los
lenguajes de programación FORTRAN orientado a la
resolución de problemas numéricos y ALGOL dirigido al
tratamiento de problemas científicos.
6. SEGUNDA GENERACION
• 1.959, los bulbos se reemplazan por transistores logrando mas
velocidad y confiabilidad en los equipos, avanzaron los
dispositivos periféricos, impresora mas rápidas, mejores
lectores de tarjetas, bobinas de cintas magnéticas capaces de
memorizar datos y volverlos a leer, se desarrolló el lenguaje
de programación COBOL orientado al manejo de negocios y se
crearon los ensambladores para mediante un código
mnemotécnico para representar las instrucciones
7. TERCERA GENERACION
• Finales de la década de 1.960 y durante la década de 1.970.
Reducción de tamaño, aumento de velocidad de
procesamiento, debido a la utilización de Circuitos Integrados
(CI) monolíticos, aparición de la Minicomputadoras y los Main
Frames (IBM 360, IBM 370, POP6, etc.), Los computadores de
esta época fueron creados con características de
compatibilidad. Surgió la multiprogramación, el
multiprocesamiento, las comunicaciones de datos y otros
lenguaje de programación (BASIC, PL1). En esta época nacen
las calculadoras de bolsillo y los Micro-Computadores.
8. CUARTA GENERACION
• Integración de Circuitos a Gran Escala (LSI), a Muy Grande
Escala (VLSI) y a Ultra Escala (ULSI). A finales de la década de
1.970 y la década de 1.980. Apareció los computadores
personales, pequeños, pero muy potentes. El componente
central de estos es el microprocesador , que es toda una
unidad central de procesamiento de un
computador, implantado en un componente VLSI. Las grandes
empresa líderes en la fabricación de microprocesadores han
sido Intel Corporación y Motorola entre otras. En esta
generación también se dio el comienzo a las redes de
computadores. Aparecieron los lenguajes de programación
Pascal, y C como uno de los lenguajes más poderosos, por ser
de aplicación general e incluir los conceptos de programación
estructurada
9. QUINTA GENERACION
• Computadores del futuro: Introducción del uso de la memoria
de burbuja magnética, la técnica holográfica con rayo
láser, circuitos a base de proteínas, técnicas de comunicación
con el procesador central en forma conversacional o
interactiva, los lenguajes cada vez mas humanos y los
comando por voz
10. Mainframes, minicomputadores, y
microcomputadores
• Antes de la introducción del microprocesador a principios de
los años 1970, los computadores generalmente eran sistemas
grandes y costosos cuyos dueños eran grandes
corporaciones, universidades, agencias gubernamentales, e
instituciones de tamaño similar. Los usuarios finales
generalmente no interactuaban directamente con la
máquina, sino que preparaban tareas para el computador, en
equipos fuera de línea como perforadoras de tarjetas. Varias
asignaciones para el computador serían recogidas y
procesadas en proceso por lotes. Después de que el trabajo
hubiera terminado, los usuarios podían recoger los resultados.
En algunos casos podría tardar horas o días entre someter un
trabajo al centro de computación y la recepción de la salida.
11. • Una forma más interactiva de uso del computador se
desarrolló comercialmente por mediados de los años 1960. En
un sistema de tiempo compartido, múltiples terminales
permitieron a mucha gente compartir el uso de un procesador
de computador mainframe. Esto era común en aplicaciones
empresariales y en ciencia e ingeniería.
12. • Un modelo diferente del uso del computador fue presagiado en la manera en que
fueron usados los tempranos computadores experimentales pre
comerciales, donde un usuario tenía uso exclusivo de un procesador.11 En lugares
como el MIT, los estudiantes con acceso a algunos de los primeros computadores
experimentaron con aplicaciones que hoy serían típicas de un computador
personal, por ejemplo, el diseño asistido por computadora fue previsto por
el Tsquare, un programa escrito en 1961, y un ancestro de los juegos de
computadora de hoy se encontró en el Spacewar! de 1962. Algunos de los primeros
computadores que pudieron haberse llamados "personales"
eran minicomputadores tempranos tales como el LINC y el PDP-8, y posteriormente
el VAX, y minicomputadores más grandes de Digital Equipment
Corporación (DEC), Data General, Prime Computer, y otros. Para los estándares de
hoy, eran muy grandes (alrededor del tamaño de un refrigerador) y de costo
prohibitivo (típicamente decenas de miles de dólares), y por lo tanto raramente
fueron comprados por individuos. Sin embargo, eran mucho más pequeños, menos
costosos, y generalmente más simples de operar que muchos de los
computadores mainframes de ese tiempo, por lo tanto eran asequibles por
laboratorios individuales y proyectos de investigación. Los minicomputadores
liberaron en gran parte, a estas organizaciones, del procesamiento por lotes, y de la
burocracia de un centro de computación comercial o universitario
13. • Además, los minicomputadores eran relativamente
más interactivos que las unidades centrales, y pronto tendrían sus
propios sistemas operativos. El minicomputador Xerox Alto (1973) fue
un hito en el desarrollo de los computadores personales, debido a
su interface gráfica de usuario, pantalla de mapa de bits de alta
resolución, gran almacenamiento de memoria interno y
externo, ratón, y software especial.12
• Ya en 1945, un ensayo llamado As We May Think (como podemos
pensar), esbozó una posible solución al creciente problema del
almacenamiento y la recuperación de información. En lo que fue
llamado más tarde como (la madre de todas las demostraciones), el
investigador del SRI dio en 1968 una vista preliminar de lo que se
convertiría en las grapas de la vida laboral diaria en el siglo. La
demostración era la culminación de la investigación en el
laboratorio de Engelbart, que se concentró en la aplicación de la
tecnología de computación para facilitar pensamiento humano
creativo
14. Datapoint 2200
• Un terminal programable llamado Datapoint 2200 es el más
temprano dispositivo conocido que lleva una cierta
significativa semejanza al del computador personal
moderno, con una pantalla, teclado, y almacenamiento para
el programa
15. • era un sistema completo en una pequeña carcasa que tenía una
base aproximada a la de una máquina de escribir IBM Selectric.
El CPU del sistema fue construido de una variedad de
componentes discretos, aunque la compañía había comisionado
a Intel para que desarrollara una unidad central en un chip;
Hubo una ruptura entre CTC e Intel, y el microprocesador que
Intel había desarrollado no fue usado. Intel pronto lanzó una
versión modificada de ese chip como el Intel 8008, el primer
microprocesador de 8 bits del mundo.14 Por lo tanto, las
necesidades y los requisitos del Datapoint 2200 determinaron la
naturaleza del 8008, sobre el cual fueron basados todos los
sucesivos procesadores usados en PC compatibles con IBM.
Adicionalmente, el diseño del CPU multi-chip de Datapoint 2200
y el diseño final de Intel 8008 eran tan similares que los dos son
en gran parte compatibles en el software; por lo tanto, el
Datapoint 2200, desde una perspectiva práctica, puede ser
considerado como si de hecho fuera accionado por un 8008, lo
que también lo hace un fuerte candidato al título del "primer
microcomputador".
16. Xerox Alto y Xerox Star
• El Xerox Alto, desarrollado en Xerox PARC en 1973, fue el
primer computador en usar un ratón, la metáfora de
escritorio, y una interface gráfica de usuario (GUI), conceptos
introducidos por primera vez por Douglas Engelbart mientras
estaba en SRI internacional. Fue el primer ejemplo de lo que
hoy en día sería reconocido como un computador personal
completo
17. • En 1981, la Xerox Corporación introdujo la estación de
trabajo Xerox Star, oficialmente conocida como el "8010 Star
Información Sistema". Dibujada sobre su predecesor, el Xerox
Alto, era el primer sistema comercial en incorporar varias
tecnologías que hoy han llegado a ser corrientes en
computadores personales, incluyendo una exhibición
de mapa de bits, una interface gráfica de usuario basada en
ventanas, íconos, carpetas, ratón, red de Ethernet, servidores
de archivos , servidores de impresoras y email. También
incluyó un lenguaje de programación de sistema
llamado Smalltalk
18. IBM 5100
• El IBM 5100 era una computadora de escritorio introducido en
septiembre de 1975, seis años antes del IBM PC. Era la
evolución de un prototipo llamado Especial Computer APL
Machine Portable (SCAMP) que IBM demostró en 1973. En
enero de 1978 IBM anunció al IBM 5110, su primo más grande.
El 5100 fue retirado en marzo de 1982.
• Cuando el IBM PC fue introducido en 1981, fue originalmente
designado como el IBM 5150, poniéndolo en la serie del
"5100", aunque su arquitectura no descendía directamente del
IBM 5100.
19. Altair 8800
• El desarrollo del microprocesador en un solo chip fue la
entrada a la popularización de los verdaderos computadores
personales baratos y fáciles de usar. Era solamente una
cuestión de tiempo antes de que uno de tales diseños pudiera
impactar un punto ideal en términos de precio y
desempeño, y esa máquina es considerada generalmente
como el Altair 8800, de MITS, una empresa pequeña que
producía kits electrónicos para los aficionados
20. • El Altair fue introducido en un artículo de la revista Popular
Electrónicos en la edición de enero de 1975. Similarmente a los
proyectos anteriores de MITS, el Altair fue vendido en forma de
kit, aunque uno relativamente complejo consistiendo de cuatro
placas de circuito y muchas partes. Valorado en solamente $400, el
Altair sorprendió a sus creadores cuando generó miles de órdenes en
el primer mes. Incapaz de manejar la demanda, MITS eventualmente
vendió el diseño después de que cerca que 10.000 kits de equipos
fueron despachados.
• La introducción del Altair generó una industria entera basada en la
diagramación básica y el diseño interno. Nuevas compañías
como Cromemco comenzaron para suplir kits adicionales, mientras
que Microsoft fue fundado para suministrar
un interpretador BASIC para los sistemas. Poco después, un número
de diseños completos de clones apareció en el mercado, tipificados
por el IMSAI 8080. Esto llevó a una amplia variedad de sistemas
basados en el bus S-100 introducido con el Altair, máquinas de un
generalmente mejorado desempeño, calidad y facilidad de uso.
21. • El Altair y los clones tempranos, eran relativamente difíciles de usar. Las máquinas
no contenían ningún sistema operativo en ROM, así que arrancarla requería un
programa en lenguaje de máquina ingresado a mano por medio de los
interruptores del panel frontal, una posición a la vez. El programa era típicamente
un pequeño driver para un lector de papel perforado]], que entonces sería usado
para leer otro programa "real". Sistemas posteriores añadieron
código bootstrapping para mejorar este proceso, y las máquinas llegaron a ser casi
universalmente asociadas con el sistema operativo CP/M, cargado desde un disco
floppy.
• El Altair creó una nueva industria de microcomputadores y de kits de
computador, con muchos otras siguiendo, por ejemplo una ola de pequeños
computadores de empresa basados en los microprocesadores Intel 8080, Zilog
Z80 e Intel 8085 a finales de los años 1970. La mayoría corrían con el sistema
operativo desarrollado por Gary Kildall en Digital Research. El CP/M-80 era el
primer sistema operativo popular para microcomputador a ser usado por muchos
diferentes vendedores de hardware, y muchos paquetes de software fueron
escritos para él, como el WordStar y dBase II
22. Apple II
• El Apple II o Apple] [, se convirtió en uno de los
equipos más populares de la historia. A pesar de que es una
gran mejora sobre el Apple I, que contiene los procesadores de
examen y se ejecuta en el examen de velocidad.
Las nuevas características incluyen una pantalla a color, ocho
ranuras de expansión internas, y en hogares con un
teclado. Esto puede sonar gracioso, pero el Apple I y
muchos otros de los primeros ordenadores no
necesariamente tienen una casa o incluso un teclado. En
algunos sistemas, había añadido a su propio teclado, si es
posible, y en otros que activarse los interruptores para entrar
en los programas y ejecutar comandos.
•
23. • Alrededor de 200 de las máquinas se vendieron antes de que
la compañía anunciara el Apple II como un computador
completo. Tenía gráficos de color, un teclado QWERTY
completo, y ranuras internas para la expansión, que fueron
montados en una carcasa de plástico estilizado de alta calidad.
El monitor y los dispositivos de entrada/salida fueron
vendidos por separado. El sistema operativo original del Apple
II era solamente el interpretador Integre BASIC contenido en
el ROM. El Apple DOS fue añadido para soportar la unidad de
diskette; la última versión fue el "Apple DOS 3,3".
24. • Su más alto precio y la falta de un BASIC de punto
flotante, junto con una falta de sitios de distribución al por
menor, lo hicieron retrasarse en ventas detrás de otras
máquinas de la Trinidad hasta 1979, cuando superó al PET.
Fue empujada otra vez al 4to lugar cuando Atari introdujo sus
populares sistemas Atari de 8 bits
25. • A pesar de las lentas ventas iniciales, el tiempo de vida del
Apple II fue cerca de ocho años más largo que otras
máquinas, y así acumuló las ventas totales más altas. En
1985, 2,1 millones habían sido vendidos y más de 4 millones
de Apple II fueron despachados al final de su producción en
1993.
26. TRS-80
• el TRS-80, conocido retroactivamente como el Model I
(Modelo I) cuando fueron introducidos modelos mejorados. El
Modelo I combinó la tarjeta madre y el teclado en una sola
unidad con un monitor y una fuente de alimentación
separados. Aunque el PET y Apple II ofrecieran ciertas
características que fueron grandemente avanzadas en
comparación, las estanterías de las más de 3000 tiendas Radio
Shack de Tandy aseguraron de que tuviera una extensa
distribución que ni Apple ni COM modore podían tocar.
27. • El Modelo I usó un procesador Zilog Z80 con un reloj de 1,77
MHz (los modelos posteriores fueron despachados con un
procesador Z80A). El modelo básico originalmente se
despachaba con 4 KB de RAM, y más tarde con 16 KB. Sus otras
características fuertes eran su teclado QWERTY
completo, tamaño pequeño, bien escrito BASIC de punto
flotante e inclusión de un monitor y de un grabador de casetes
todo por $599 dólares, un ahorro de $600 sobre el Apple II.
• El Modelo I corrió con un cierto problema cumpliendo las
regulaciones de la FCC sobre interferencia de radio debido a su
carcasa de plástico y cables exteriores. Apple había resuelto
este problema con una hoja metálica interior pero este
remiendo no trabajaría en el Modelo I.17 Puesto que el Modelo
II y el Modelo III estaban ya en producción, Tandy decidido para
de fabricar el Modelo I. Radio Shack había vendido 1,5 millones
de Modelo I para su cancelación en 1981.17 Ya que los Medel
II yModel III ya estaban en producción, Tandy decidió parar la
fabricación del Modelo I. Radio Shack había vendido 1,5
millones de modelos I para el momento de la cancelación en
1981.16
28. PET
• alrededor del procesador MOS 6502. Era esencialmente un
computador de tarjeta única con un nuevo chip de exhibición
de pantalla (el MOS 6545) que manejaba un pequeño monitor
monocromático incorporado con gráficos de caracteres de
40×25. La tarjeta procesadora, el teclado, monitor y unidad de
casete estaban todos montados en una sola caja metálica. En
1982, Byte se refirió al diseño del PET como "el primer
computador personal del mundo"
29. • El PET se despachó en dos modelos; el 2001-4 con 4 KB de
RAM, y el 2001-8 con 8 KB. La máquina también incluyó
incorporado en el frente de la carcasa un Datassette para el
almacenamiento de datos, que dio poco espacio para el
teclado. El 2001 fue anunciado en junio de 1977 y las
primeras 100 unidades fueron enviadas a mediados de
octubre de 1977.19 Sin embargo se mantuvieron órdenes de
pedido pendientes por meses, y para facilitar las entregas
eventualmente cancelaron la versión de 4 kB a principios del
siguiente año.
30. • Aunque la máquina fuera bastante exitosa, había quejas
frecuentes sobre el minúsculo teclado tipo
calculadora, designado a menudo un "Teclado tipo
chiclet" debido a la semejanza de las teclas al popular
caramelo de chiclet. Esto fue corregido en las versiones
actualizadas del "dash N" y "dash B" del 2001, que
pusieron el casete fuera de la carcasa, e incluían un
teclado mucho más grande con un movimiento
completo. Internamente fue utilizada una tarjeta madre
más nueva y más simple, junto con una mejora en
memoria a 8, 16, ó 32 KB, conocidos como el 2001-N-
8, 2001-N-16 ó 2001-N-32, respectivamente.
31. Apple Lisa
• El Lisa fue un ordenador personal diseñado por
Apple Computer, Inc. Durante la década de 1980. Fue el
primer ordenador personal para ofrecer una interfaz gráfica
de usuario en una máquina de bajo costo individual Dirigido a
usuarios de negocios.
Comenzó el desarrollo de la Lisa en 1978 como las
computadoras personales de gran alcance con una
interfaz gráfica de usuario (GUI) Hacia los clientes de negocios
específicas
32. • En 1982, Steve Jobs fue forzado fuera del proyecto Lisa, [2] Yo
sé que él se unió al proyecto Macintosh en su
lugar. El Macintosh no es un descendiente directo de
Lisa, aunque hay obvias similitudes entre los sistemas y la
revisión final, Lisa 2/10, fue modificada y se vende como el
Macintosh XL.
33. • El Lisa fue el sistema más avanzado que el Macintosh de la
época en muchos aspectos, como su inclusión de la memoria
protegida, multitarea cooperativa, moras Generalmente un
sofisticado sistema operativo basado en disco duro, con una
función de protector de pantalla, una calculadora avanzada con
un papel cinta y RPN, soporte para hasta 2 megabytes (MB) de
RAM, ranuras de expansión, un teclado numérico, los datos
de los esquemas de protección corrupción, como ahorradores
de bloque, no físicos nombres de archivo (con la posibilidad
de tener varios documentos con el mismo
nombre) , y un mayor de mayor resolución de la
pantalla. Sería muchos años antes de muchos de los que se
llevaron a cabo las funciones de la plataforma Macintosh. La
memoria protegida, por ejemplo, no llegó hasta que el sistema
operativo Mac OS X fue lanzado en 2001. El Macintosh ofreció
un más rápido procesador 68000 (7,89 MHz) y el sonido. La
complejidad del sistema operativo y sus programas
de Lisa gravados los 5 MHz del microprocesador Motorola
68000 a los consumidores saben que dijo que se
sentía débil, especialmente cuando se desplaza en los
documentos.
34. Macintosh
• El Macintosh Mac, es una serie de computadoras personales (PC)
diseñado, desarrollado y comercializado por Apple Inc. La Macintosh
fue introducido por Apple en ese entonces presidente, Steve Jobs, el
24 de enero de 1984, fue la primera computadora personal
comercialmente exitosa que cuentan con un ratón y una interfaz
gráfica de usuario en lugar de una interfaz de línea de comandos. La
compañía siguió teniendo éxito a través de la segunda mitad de la
década de 1980, en primer lugar principalmente Debido a las ventas
de la serie de Apple II se mantuvo firme incluso después de la
introducción de la Macintosh, sólo para ver que se disipan en la
década de 1990 como el mercado del ordenador personal desplazado
hacia la "Wintel" plataforma: IBM PC compatibles con las máquinas
que ejecutan MS-DOS y Microsoft Windows.
35. • Años más tarde, Apple consolidados de múltiples niveles de consumo SUS modelos
de escritorio en el iMac de 1998 todo-en-uno. Esto resultó ser un éxito de ventas y
vio la marca Macintosh revitalizado. Los actuales sistemas Mac tienen como
objetivo principal el hogar, educación y mercados de profesionales creativos. Estos
incluyen los descendientes de la iMac original y los de nivel de entrada de Mac mini
modelos de escritorio, la torre de la estación de trabajo Mac Pro de gráficos, el Mac
Book, Mac Book Air y Mac Book Pro. El servidor Xserve se suspendió 31 de enero
2011.
La producción de Mac está basado en un modelo de integración vertical, ya que de
Apple facilita todos los aspectos de su crea su propio hardware y sistema operativo
pre-instalado en eso es todos los ordenadores Mac Esto está en contraste con la
mayoría de los compatibles IBM PC, donde múltiples vendedores crean el hardware
y el integrado destinado a ejecutar el software de otra compañía de explotación.
Produce exclusivamente hardware de Apple Mac, la elección de los sistemas
internos, los diseños y precios. Apple hace uso de componentes de terceros, sin
embargo, como de Vidia y los subsistemas de gráficos ATI. X86-64 actual Mac CPU
uso la arquitectura de Intel, los primeros modelos (1984-1994) utiliza 68k de
Motorola y los modelos de 1.994 a 2.006 Power PC utiliza la alianza AIM. Además
de Apple desarrolla el sistema operativo para el Mac, que actualmente Mac OS X
versión 10.7 "Lion". El moderno Mac, al igual que otras computadoras
personales, es capaz de ejecutar sistemas operativos alternativos como
Linux, FreeBSD, y, en el caso de los Mac basados en Intel, Microsoft Windows. Sin
embargo, Apple no licencia de Mac OS X para su uso en ordenadores que no sean
Apple.
•
36. El IBM PC
• IBM respondió al éxito del Apple II con el IBM PC, lanzado en
agosto de 1981. Como el Apple II y los sistemas S-100, estaba
basado en una arquitectura abierta basada en tarjetas, que
permitía a terceros desarrollar en ella. Usaba el CPU Intel
8088 corriendo a 4,77 MHz, que contenía 29.000 transistores. El
primer modelo usaba un casete de audio para almacenamiento
externo, aunque había una costosa opción de disco floppy. La
opción del casete nunca fue popular y fue removida en el IBM
XT de 1983.21 El XT añadió un disco duro de 10 MB en el lugar
de uno de los dos discos floppy e incrementó el número
de slots de 5 a 8. Mientras que el diseño original del PC podía
acomodar solo hasta 64 KB en la tarjeta madre, la arquitectura
era capaz de acomodar hasta 640 KB de RAM en total, con el
resto en tarjetas. Versiones posteriores del diseño
incrementaron el límite a 256 KB en la tarjeta madre.
37. • El IBM PC típico venía con el PC-DOS, un sistema operativo basado en
el CP/M-80 de Gary Kildall. En 1980, IBM se acercó a Digital
Research, la compañía de Kildall, para una versión del CP/M para su
próximo IBM PC. La esposa y compañera de negocios de
Kildall, Dorothy McEwen, se reunió con los representantes de IBM
quienes fueron incapaces de negociar un acuerdo estándar de
confidencialidad con ella. IBM se volvió a Bill Gates, quien ya estaba
proporcionando el interpretador ROM BASIC para el PC. Gates ofreció
proporcionar el 86-DOS, desarrollado por Tim Paterson de Seattle
Computer Products. IBM lo renombró como PC-DOS mientras que
Microsoft posteriormente vendió variaciones y actualizaciones
como MS-DOS.
• El impacto del Apple II y del IBM PC fue completamente demostrado
cuando la revista Time nombró al computador casero como la
"Máquina del año", o Persona del año de 1982 (3 de enero de
1983, "The Computer Moves In"). Fue la primera vez en la historia de
la revista que a un objeto inanimado le fuera
38. Atari ST
• El Atari ST es un hogar / las computadoras personales lanzado
por Atari Corporación que fue en 1985 y está disponible
comercialmente a partir de la década de 1990 en ese
verano. El "ST" Oficialmente es sinónimo de "Sixteen / Thirty-
two", [1] que se refería al 68000 de Motorola de 16 bits de
bus externo y el interno de 32 bits. Dos inferface gráfica de
usuario de STI, que era conocido como el "Macintosh", en
referencia a Jack Tramiel.
39. • El Atari ST fue parte de la generación de 16 bits / 32, de los
ordenadores domésticos, basado en el Motorola 68000 CPU
Conocido por 128 KB de RAM o más, una interfaz gráfica de
usuario, y de 3 ½ "discos micro discos como el
almacenamiento. Fue similar a la de Apple Macintosh, pero
carecían de muchas características adicionales de la COM
modore Amiga, aunque el diseño más sencillo permitió que el
TS para que antes de la liberación comercial de la Amiga en
casi dos meses. [2] [3] El Atari ST fue también uno de los
primeros ordenadores que vienen interfaz gráfica de usuario
con el color de mapa de bits [4], utilizando una versión de
GEM de Digital Research lanzó Eso de febrero. [5]
40. • El ST fue principalmente un competidor para el Apple
Macintosh y los sistemas de COM modore Amiga. Si el Amiga
tenía un acelerador de gráficos y la síntesis de tabla de ondas
que le dio la ventaja en los juegos de vídeo y de mercado, el
ST fue más barato en general, tuvo la CPU más rápida
velocidad de reloj ligeramente, y tenía un modo de
visualización de alta resolución blanco y negro, ideal para los
negocios y CAD . En algunos mercados, especialmente de
Alemania, el equipo ganó un fuerte punto de apoyo como una
máquina de la pequeña empresa para el CAD y el trabajo de
autoedición. El mercado de Atari ST También disfrutamos de
cierta popularidad en Canadá.
41. • Además, el ST fue el primer ordenador personal con soporte
MIDI integrada. Su agradecimiento a built-in MIDI, disfrutó de
un éxito para la ejecución de la música de secuenciación de
software y como un controlador de instrumentos musicales
entre los aficionados y profesionales, que se utiliza en el
concierto de bandas y artistas como Jean Michel
Jarre, Madonna, Tangerine Dream, Fatboy Slim, y 1990, Reino
Unido acto de la danza del Estado 808, así como nombrar a la
banda alemana digitales del hardcore de Atari Teenage Riot
42. El Software
• Durante las tres primeras décadas de la
Informática, el principal desafío era el
desarrollo del hardware de las
computadoras, de forma que se redujera el
costo de procesamiento y almacenamiento de
datos.
43. • La necesidad de enfoques sistemáticos para el desarrollo y
mantenimiento de productos de software se patentó en la
década de 1960. En ésta década aparecieron las
computadoras de la tercera generación y se desarrollaron
técnicas de programación como la multiprogramación y de
tiempo compartido. Y mientras las computadoras estaban
haciéndose más complejas, resultó obvio que la demanda por
los productos de software creció en mayor cantidad que la
capacidad de producir y mantener dicho software. Estas
nuevas capacidades aportaron la tecnología necesaria para el
establecimiento de sistemas computacionales interactivos, de
multiusuario, en línea y en tiempo real; surgiendo nuevas
aplicaciones para la computación, como las reservaciones
aéreas, bancos de información médica, etc.
44. GENERACIONES DE SISTEMAS
OPERATIVOS
• Los sistemas operativos, al igual que el hardware de las
computadoras, han sufrido una serie de cambios
revolucionarios llamados generaciones. En el caso del
hardware, las generaciones han sido enmarcadas por grandes
avances en los componentes utilizados, pasando de válvulas
(primera generación), a transistores (segunda generación), a
circuitos integrados (tercera generación), a circuitos
integrados de gran y muy gran escala (cuarta generación).
Cada generación sucesiva de hardware ha sido acompañada
de reducciones substanciales en los costos, tamaño, emisión
de calor y consumo de energía, y por incrementos notables en
velocidad y capacidad
45. • Los sistemas operativos han ido evolucionando durante los
últimos 40 años a través de un número de distintas fases o
generaciones que corresponden a décadas. En 1940, las
computadoras electrónicas digitales más nuevas no tenían
sistema operativo. Las Máquinas de ese tiempo eran tan
primitivas que los programas por lo regular manejaban un bit
a la vez en columnas de switch's mecánicos. Eventualmente
los programas de lenguaje de máquina manejaban tarjetas
perforadas, y lenguajes ensamblador fueron desarrollados
para agilizar el proceso de programación. Los usuarios tenían
completo acceso al lenguaje de la maquina.
46. Computadores Actuales
Es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente
a gran velocidad cálculos y complicados procesos que
requieren una toma rápida de decisiones, mediante la
aplicación sistemática de los criterios
preestablecidos, siguiendo las instrucciones de
un programa, la información que se le suministra, es
procesada para así obtener un resultado deseado
47. • Las computadoras son verdaderamente importantes
porque introduce un cambio cualitativo, tanto en la organización
como en el desarrollo del trabajo y el ocio. Y no por lo que es, sino
por lo que hace. Si hoy en día las computadoras realizan muchas
cosas se puede decir que en un futuro realizara todo o casi todo. Ésta
totalidad no es absoluta porque las aplicaciones informáticas no
están necesariamente limitadas por la esencia material de la
computadora, sino por el propio hombre
48. • En definitiva, la computadora es una maquina de propósitos o uso
general. Los conceptos de estructura física y de programación
constituyen el soporte material y lógico de esa realidad. Es una
dualidad solidaria que también recibe los nombres de Hardware o
soporte fisco y Software o soporte lógico.
El hardware (soporte físico): es un conjunto de elementos físicos
(máquinas, circuitos), mientras que el software es el conjunto de
programas, datos, diseño e instrucciones. Este es difícilmente
modificado, mientras que el software (soporte lógico) puede ser
alterado para la realización de cada tarea
49. SEXTA GENERACIÓN
• como supuestamente la sexta generación de
computadoras está en marcha
desde principios de los años
noventas, debemos por lo menos, esbozar las
características que deben tener las
computadoras de esta generación.
50. • También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la
última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las
computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas
combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores
vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de
operaciones aritméticas de punto flotante por segundo; las redes de
área mundial seguirán creciendo desorbitadamente utilizando
medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación
ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas
son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas
difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.