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Tarea No.2
Presentación en Power Point
Nombre: Richard Miguel Frías Santana
Matricula: 1-15-6040
Índice
• La computadora
• La pascalina
• La maquina analítica
• El telar automático
• La maquina tabuladora
• La maquina Mark 1
• La Eniac
• La 1ra Generación de computadoras
• La 2da Generación
• La 3ra Generación
• La 4ta Generación
• La 5ta Generación
• El tiempo UNIX
• La primera computadora en funcionar en el espacio
• La computadora mas rápida en el momento
La computadora
Es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil. Dos partes esenciales la constituyen,
el Hardware, que es su composición física (circuitos
electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y
su Software, siendo ésta la parte intangible (programas,
datos, información, etcétera). Una no funciona sin la
otra.
La Pascalina
La pascalina fue la primera Calculadora que funcionaba
a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el
filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El
primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de
aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y
finalmente «pascalina».
La Maquina analítica
La máquina analítica es el diseño de
un Computador moderno de uso general realizado por el
profesor británico de matemáticas Charles Babbage , que
representó un paso importante en la Historia de la
Computación. La máquina no pudo construirse debido a
razones de índole política pues hubo detractores por un
posible uso de la máquina para fines bélicos.
Computadores que fueran lógicamente comparables a la
máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más
tarde.
El Telar Automático
En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer telar
donde se controlan los hilos de la urdimbre con cintas de
papel perforadas, permitiendo repetir complejos diseños
sin errores. En 1728, en Lyon, el tejedor de seda francés
Falcon perfecciona el te lar de Bouchon reemplazando
las frágiles cintas de papel por tarjetas perforadas de
cartón. El hábil ingeniero francés Jacques Vaucanson
perfecciona poco después el dispositivo, pero es aún
demasiad o complejo para ser práctico. En 1807 el francés
Joseph-Marie Jacquard construye un telar práctico
totalmente automático. Nació así el primer dispositivo
mecánico completamente programable, antecesor de las
modernas computadoras/ordenadores.
La Maquina Tabuladora
Es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. En
1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de tarjetas
perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a
una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó
para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el
proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea
la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su
máquina.
Harvard Mark 1
El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC),
más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer
ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado
a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros
de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles
Babbage. La Mark I era una máquina digna de admirar,
pues sus longitudes eran grandiosas, medía unos 15,5
metros de largo, unos 2,40 metros de alto y unos 60
centímetros de ancho, pesaba aproximadamente unas
cinco toneladas. Pero lo más impresionante fueron unas
cubiertas de cristal que dejaban que se admirara toda la
maquinaria de su interior.
La Eniac
un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And
Computer (Computador e Integrador Numérico
Electrónico),1 2 3 fue la primera computadora de
propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y
susceptible de ser reprogramada para resolver “una
extensa clase de problemas numéricos”.4 5 Fue
inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de
artillería para el Laboratorio de Investigación Balística
del Ejército de los Estados Unidos.6 7
1ra Generación de
Computadoras
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el
año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o
tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que
puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
Características:
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina.
Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe
alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un
programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe
escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).
1ra Generación
La primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista
de los principales modelos de que constó:
• 1946 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de
producción, sino una máquina experimental. Tampoco era programable en el sentido
actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad.
Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de potencia eléctrica y
pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo.
• 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. También fue un prototipo de
laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las
computadoras actuales.
• 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron
la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El
primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos1953 IBM 701. Para introducir los
datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los
años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francés Joseph Marie Jacquard
y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la
primera de una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría
en la número uno, por su volumen de ventas.
• 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de
almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se
convertiría en el disco magnético.
2da Generación de
Computadoras
La segunda generación de las computadoras reemplazó
las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las
computadoras de la segunda generación son más
pequeñas y consumen menos electricidad que las de la
anterior. Las características más relevantes de las
computadoras de la segunda generación son:
2da Generación• Se programaban con lenguajes de alto nivel
• 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero
esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger
• 1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC
(Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas
por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por megabyte.
• El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también estaba
desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo.
• 1959, IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró
ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina
más exitosa en la historia de la computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000
caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados
en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920 hasta
principios de los '70.
• 1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel
perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una computadora científica popular y
se vendieron aproximadamente 2.000 unidades.
• 1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!.1 2
• DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para la
investigación.
• 1964, IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo
software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso comercial
de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo
aritmética.
3ra Generación
Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera
generación de computadoras.
Menor consumo de energía
Apreciable reducción del espacio
Aumento de fiabilidad y flexibilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de
procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales
4ta Generación
La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el
producto de la micro miniaturización de los circuitos
electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de
chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI
(Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran
escala) permiten que cientos de miles de componentes
electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un
fabricante puede hacer que una computadora pequeña
rivalice con una computadora de la primera generación
que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut
las microcomputadoras.
5ta Generación
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus
siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un
ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de
1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de
computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia
artificial tanto en el plano del hardware como del software,1 usando
el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían
capaces de resolver problemas complejos, como la traducción
automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo). El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados
esperados: las computadora las actuales siguieron así, ya que hay
muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una
paralización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia
mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de
rendimiento.
El Tiempo UNIX
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de
instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos
transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin
contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en
sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas
computacionales. Hay dos capas de codificación que conforman el
tiempo Unix, y pueden ser útiles por separado. La primera capa
codifica un instante de tiempo como un número real escalar, y la
segunda codifica ese número como una secuencia de bits o de
alguna otra manera.
La Computadora mas rápida
de la actualidad
China desarrollo una nueva supercomputadora
denominada Tianhe-2, ('Vía Láctea-2'), presentada por la
Universidad Nacional de Tecnología de Defensa (UNTD)
como la más veloz del mundo, destronando al Titan de
EE.UU. con casi el doble de velocidad.
El profesor de la Universidad de Tennessee Jack Dongarra
confirmó esta semana que la Tianhe-2 opera a una
velocidad de 30,7 petaflops (cuatrillones de cálculos) por
segundo. El Titan, la supercomputadora más rápida del
Departamento de Energía estadounidense, opera a 17,6
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Tarea no2

  • 1. Tarea No.2 Presentación en Power Point Nombre: Richard Miguel Frías Santana Matricula: 1-15-6040
  • 2. Índice • La computadora • La pascalina • La maquina analítica • El telar automático • La maquina tabuladora • La maquina Mark 1 • La Eniac • La 1ra Generación de computadoras • La 2da Generación • La 3ra Generación • La 4ta Generación • La 5ta Generación • El tiempo UNIX • La primera computadora en funcionar en el espacio • La computadora mas rápida en el momento
  • 3. La computadora Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Dos partes esenciales la constituyen, el Hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su Software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
  • 4. La Pascalina La pascalina fue la primera Calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina».
  • 5. La Maquina analítica La máquina analítica es el diseño de un Computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage , que representó un paso importante en la Historia de la Computación. La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde.
  • 6. El Telar Automático En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer telar donde se controlan los hilos de la urdimbre con cintas de papel perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin errores. En 1728, en Lyon, el tejedor de seda francés Falcon perfecciona el te lar de Bouchon reemplazando las frágiles cintas de papel por tarjetas perforadas de cartón. El hábil ingeniero francés Jacques Vaucanson perfecciona poco después el dispositivo, pero es aún demasiad o complejo para ser práctico. En 1807 el francés Joseph-Marie Jacquard construye un telar práctico totalmente automático. Nació así el primer dispositivo mecánico completamente programable, antecesor de las modernas computadoras/ordenadores.
  • 7. La Maquina Tabuladora Es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su máquina.
  • 8. Harvard Mark 1 El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage. La Mark I era una máquina digna de admirar, pues sus longitudes eran grandiosas, medía unos 15,5 metros de largo, unos 2,40 metros de alto y unos 60 centímetros de ancho, pesaba aproximadamente unas cinco toneladas. Pero lo más impresionante fueron unas cubiertas de cristal que dejaban que se admirara toda la maquinaria de su interior.
  • 9. La Eniac un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico),1 2 3 fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”.4 5 Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.6 7
  • 10. 1ra Generación de Computadoras La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características: Estaban construidas con electrónica de válvulas. Se programaban en lenguaje de máquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).
  • 11. 1ra Generación La primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de que constó: • 1946 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. • 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. • 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francés Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número uno, por su volumen de ventas. • 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en el disco magnético.
  • 12. 2da Generación de Computadoras La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
  • 13. 2da Generación• Se programaban con lenguajes de alto nivel • 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger • 1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por megabyte. • El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo. • 1959, IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920 hasta principios de los '70. • 1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. • 1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!.1 2 • DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para la investigación. • 1964, IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmética.
  • 14. 3ra Generación Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera generación de computadoras. Menor consumo de energía Apreciable reducción del espacio Aumento de fiabilidad y flexibilidad Teleproceso Multiprogramación Renovación de periféricos Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11 Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales
  • 15. 4ta Generación La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
  • 16. 5ta Generación La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadora las actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento.
  • 17. El Tiempo UNIX Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. Hay dos capas de codificación que conforman el tiempo Unix, y pueden ser útiles por separado. La primera capa codifica un instante de tiempo como un número real escalar, y la segunda codifica ese número como una secuencia de bits o de alguna otra manera.
  • 18. La Computadora mas rápida de la actualidad China desarrollo una nueva supercomputadora denominada Tianhe-2, ('Vía Láctea-2'), presentada por la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa (UNTD) como la más veloz del mundo, destronando al Titan de EE.UU. con casi el doble de velocidad. El profesor de la Universidad de Tennessee Jack Dongarra confirmó esta semana que la Tianhe-2 opera a una velocidad de 30,7 petaflops (cuatrillones de cálculos) por segundo. El Titan, la supercomputadora más rápida del Departamento de Energía estadounidense, opera a 17,6 petaflops por segundo